You are on page 1of 1

Eustasius Nachtmann

Human, Doktor (Uczeń Aptekarza) Srebro 5


============================================
| M | WS | BS | S | T | I | AG | DEX | INT | WP | FEL | W |
---------------------------------------------------------------------
| 4 | 40 | 20 | 20 |45 |55 | 30 | 55 | 60 | 45 | 40 | 14 |
============================================
Język (Klasyczny) 75, Leczenie 75, Rzemiosło (Aptekarstwo) 70,
Rzemiosło (Truciciel) 60, Wiedza (Chemia) 65, Wiedza (Medycyna) 75
Wiedza (Rośliny) 60, Odporność 60, Opanowanie 60, Percepcja 70,
Rzemiosło (Cyrulik) 70, Wiedza (Anatomia) 75
---------------------------------------------------------------
Pierwsza Pomoc, (+1PS do Leczenie podczas Walki) można odwrócić test Leczenie
podczas bandażowania, tylko na +1PS.
Chirurgia, (+1PS do Leczenie poza Walką) zadaje k10 obrażeń + Krwawienie, +20
Odporności inaczej drobna infekcja.
Przestępca,
Morderczy Atak, +1 do obrażeń w trakcie zadawania ran krytycznych
---------------------------------------------------------------
Miecz +6
Wąski Sztyley +4 |Pokryty Czarnym Losem (2 Stany Zatrucia, na -10 Odporności)

moździerz z tłuczkiem
narzędzia pracy (Medycyna)
warsztat chemika i medyka
przenośny, eksperymentalny zestaw do tworzenia mikstur // w czasie postoju można
stworzyć dowolny medykament do ograniczonej. Można je nieco modyfikować dodając
"ciekawe" składniki.
skórzana kurta (4-5-5-4)

księga (Medycyna)
księga (Anatomia [nie tylko ludzi])
księga (Chemia, Aptekarstwo)
księga (Trucizny)
księga (pusta)

Bandaże (test Leczenie +0 by usunąć PS stanów krwawienia) x3


Kataplazm leczniczy (brak choroby po ranie krytycznej) x3
Mikstura lecznicza (X>0, leczy BWt) x2
Eliksir leczniczy (X>0, leczy x2BWt) x1 długa szyjka
Ekstrakt leczniczy (X>0, leczy x3BWt) x1 ogromna butelka
Esencja lecznicza (X>0, leczy 2k4+4. Test Odporności +40 inaczej Zatrucie 1 (+10))
x2 małe flakoniki
Eliksir żywotności (pozbywa się stanów Zmęczenie) x3
Fakstoryl (od razu pozbywa się wszelkiego Krwawienia) x1
Kurst (2k10+BWt po zjedzeniu, trwa k10-(1+PS) +0 Odporności godzin |Jedna porcja=
1Stan Zmęczenie Dwie porcje= Utrata przytomności) x7 Cała Butelka
Salwort (pozbywa się 1 Stanu Oszołomienie) x2
----------------------------------------------------------------------------------
Sercobójca (po zjedzeniu 4 Stany Zatrucia na -10 Odporności)
Rozkosz Ranalda (Stymulant, +1 Szybkości +10 WW, Siła, Wytrzymałość, Zwinność. Trwa
3 godziny. Po tym czasie -2 Szybkości -20 WW, S, Wt, Zw. Trwa cały dzień.
Grzybki Szalonego Kapelusznika (Stymulant, +10 Siły +4 Żyw Talent Szał Bojowy. Po
efektach k10 Żywotności + +0 Odporności inaczej Mniejsza Infekcja trwa 2k10 minut)

You might also like