You are on page 1of 1

Bestia Nurgla, Pupilek Króla Plagi

Demon Poz.2
==============================================
| M | WS | BS | S | T | I | AG | DEX | INT | WP | FEL | W |
-----------------------------------------------------------------------------------
----------
| 2 | 45 | -- | 50 | 70 | 30 | 0 | -- | 10 | 55 | -- | 48 |
==============================================
Pancerz (Skóra 2), Zepsucie (Umiarkowane), Demoniczny 9+,
Choroba (Zgnilizna Nurgle'a), Zakażony, Ślad śluzu*,
Ogon+9, 1k5xMacki+5, Niestabilny, Jad (Wymagający),
Broń+7 (Pazury) Tupnięcie+5 (Za Przewagę)
-----------------------------------------------------
Taktyka= Odciąć drogę do swojego Pana śluzem. Atak Pazurami, jeśli przewaga atak
ogonem, jeśli nie atakuje mackami. Po każdym ataku test +0 Odporności na Stan
Zatrucie.

Ślad śluzu= po przejściu swojego dystansu, bestia zostawia ślad gruby na 3 metry i
zostaje on tam przez 6 rund.
Każdy kto przechodzi przez ślad musi zdać +20 Atletykę bądź ślizga się i jest
Powalony oraz 1 stan Zatruty.
Test na Zgnilizne Nurgla

Macki= Jeśli macka zrani kogoś, wykorzystuje wynik rzutu do Przeciwstawnego na


Pochwycenie. Zużywa to atak, nie akcję.

Ogon= Za Przewagę, zranieni dostają stan Powalony

Niestabilny= na końcu rundy, jeśli przeciwnik ma więcej przewag, otrzymuje tyle ran
jaka jest Różnica.
Tracę przez to wszystkie Przewagi

-2 PS do parowania
Swobodny Ruch
Wywołuje STRACH 1
+20 do trafienia mnie, opierając się na samym bonusie, trafienie +0

You might also like