You are on page 1of 2

Bestia Chaosu

Manticora, Mutant [Przewagi=0]


============================================
| M | WS | BS | S | T | I | AG | DEX | INT | WP | FEL | W |
---------------------------------------------------------------------
| 7 | 69 | 00 |75 |75 |40 | 50 | 00 | 10 | 55 | 00 | 208 |
============================================
Macki 1k6>2 +7 |Druzgoczące, Przeciwstawny +10WW/WW, wtedy dostaje Stan
Pochwycenie.
Atak Ogonem +10 |Druzgoczące, trafiony zostaje Powalony (za przewagę)
Rogi +11 |Druzgoczące, (za przewagę z Szarży)
Ugryzienie +9 |Druzgoczące, Jad (-10, 2 stany Zatrucia) (za przewagę)
Tupnięcie +7 |Druzgoczące, (za przewagę)

###################################################################################
##
Jeśli będę mieć 3 macki, mogę wykonać Atak na jednego bądź dwójke związanych walką.
Chwyta ich w garści po czym może: wbić je w ziemie za |20+unit die| obrażeń.
odrzucić na 3k8 metrów, jeśli uderza w ścianę
otrzymuje tyle obrażeń ile zostało metrów przed uderzeniem w ściane +k10 ignorujące
zbroje
###################################################################################
##

Redukcja obrażeń= 10

Cechy Stworzenia:
Demoniczny +8 (Wszystkie ataki są magiczne, ciało rozsypuje się w proch po
ubiciu)
Odporny na magię2 (-4PS przeciwko zaklęciom)
Zimnokrwisty (Obrócić wynik na testach opartych na SW)
Umiarkowane Źródło Spaczenia
Niestabilny- na końcu tury, jeśli przeciwnik ma więcej Przewag, dostaje ich
różnicę w obrażeniach
Terytorialny- Nie będzie ściagać wroga poza jaskinią
Mutacje:
Łeb Węża- atak zębami jadowymi
Łeb Kozy- atak rogami
Kolczasty Ogon- atak ogonem
Łuski- 3PZ
Macki- +10 do testów pochwycenia
Przerzający wygląd- zwiększa Grozę

x3 obrażenia po wszelkich modyfikacjach


-6 PS do parowania
Swobodny Ruch
Wywołuje GROZA 3
+70 do trafienia mnie, opierając się na samym bonusie, trafienie +0
Śmiertelny Cios po udanym trafieniu
Wygrywa automatynie Przeciwstawne Siły

Pochwycenie
Brak Ruchu, -10 do Akcji (jeśli wymaga ruchu)
W ramach swojej Akcji postać może usunąć jeden poziom Pochwycenia,
jeśli wygra Przeciwstawny Test Siły przeciwko źródłu Pochwycenia,
a każdy PS pozwala usunąć jeden dodatkowy poziom.

każdy ten test daje mi 1 Przewagę

You might also like