- Kusaeri. 2017. HISTORIOGRAFI MATEMATIKA; Rujukan Paling Otoritatif Tentang
Sejarah Perkembangan Matematika. Yogyakarta: Matematika. - Nuraeni, T. (2017). Strategi Pembelajaran Kooperatif Model Jigsaw pada Mata Pelajaran Matematiika dan Pengaruhnya Terhadap Hasil Belajar Siswa (Penelitian di Kelas V MI Ma’arif NU 1 Pengadegan Purbalingga Tahun 2016/2017. Skripsi. Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan Institut Agama Islam Negeri Purwokerto, Purwokerto. - Fatimatuzzahro, Masyhud, M. S., dan Alfarisi, R. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Komik Matematika Asik (MASIK) Berbasis Augmented Reality pada Materi Volume Bangun Ruang. Jurnal Ilmu Pendidikan Sekolah Dasar. 8(1). 7-29. - Muwahiddah, U., Asikin, M., dan Mariani, S. (2018). Project Based Learning Berbasis Etnomatematika Berbantuan Augmented Reality Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Geometri. Seminar Nasional Pendidikan Matematika Ahmad Dahlan 2018. 157-164. - Hanan, R. A, Fajar, I., Pramudita, S. A., dan Noto, M. S. (2018). Desain Bahan Ajar Berbasis Augmented Reality pada Materi Bangun Ruang Bidang Datar. Jurnal Prodi Pendidikan Matematika. 287 – 299. - Pratiwi, N. P. S. (2020). Pengembangan Augmented Reality Book Berbasis Android pada Materi Bangun Ruang Sisi Datar. Skripsi. Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Pendidikan Ganesha, Singaraja. - Oktaviana, Rizky E.P. (2016). Peran Kemampuan Spasial Siswa dalam Menyelesaikan Masalah Matematika yang Berkaitan dengan Geometri. Prosiding Konferensi Nasional Penelitian Matematika dan Pembelajarannya (KNPMP) I 2016. - Yohanes, B., Subanji, dan Sisworo. (2016). Beban Kognitif Siswa dalam Pembelajaran Materi Geometri. Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, dan Pengembangan. 1(2): 187- 195. - Sanusi, A. M., Septian, A., & Inayah, S. (2020). Kemampuan Berpikir Kreatif Matematis dengan Menggunakan Education Game Berbantuan Android pada Barisan dan Deret. Mosharafa: Jurnal Pendidikan Matematika, 9(3), 511-520. - Kim, H. K., Han, S. H., Park, J., & Park, J. (2016). The interaction experiences of visually impaired people with assistive technology: A case study of smartphones. International Journal of Industrial Ergonomics, 55, 22-33. - Tomo, T., Yusmin, E., & Riyanti, S. (2016). Kemampuan Pemecahan Masalah Siswa pada Materi Bangun Datar di SMP. Jurnal Pendidikan Matematika FKIP Untan, 1(1), 1- 11. - Rosita, S. M. (2019). Etnomatematika Pada Rumah Adat Osing Banyuwangi Sebagai Bahan Pembelajaran Matematika. Skripsi. Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan, Universitas Jember, Jember.