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Vertu Des Valars
Vertu Des Valars
Voici ce qui est prévu par le jeu, mais il existe de nombreux Valars qui ne sont pas listés, en voici la
liste :
Manwe : Seigneur des vents et roi d’Arda, l’invoquer permet d’obtenir un bonus de +4 en
connaissance du climat ou en Inspiration/intimidation (majesté)
Ulmo : Seigneur des eaux, l’invoquer permet d’obtenir un bonus de +4 à la nage ou à la navigation.
Estë : Dame du repos et guérisseuse : L’invoquer permet de gagner ub bonus de +2 en guérison ou de
permettre à un allié (soi même inclut) de faire un test de Vigueur SD 10 pour regagner un niveau de
fatigue. Elle permet aussi d’améliorer la qualité du sommeil de 1 pour une nuit.
Namo : Maître des âmes et du destin, il octroi un bonus de +2 en intuition, divination et contre les
fantômes et spectres.
Aulë : Dieu de la forge et de l’artisanat, père des nains, octroi un bonus de +2 à la forge, l’artisanat, le
travail de la pierre, ou les tests sociaux avec les nains si on l’a appelé par son nom nain Mahal.
Yavanna : Déesse de la nature, des plantes et des animaux. Elle octroi un bonus de +4 pour
communiquer avec les animaux et décrypter les signes de la nature (perception), et +2 en survie.
Tulkas : Dieu du combat et des prouesses physiques : +2 à tous les tests de combat et génère un
point de courage.
Vàna : La toujours jeune, aimée de tous, invoquer son nom octroi un bonus de +2 en persuasion ou
en renseignement (commérages).
Irmo : Maître des visions et des rêves, appeler son nom permet de brouiller la perception de ses
adversaires, il octroi un bonus de +2 en déguisement ou en dissimulation.
Niena : Déesse de la compassion et des lamentations, appeler son nom donne un bonus de +2 en
sagesse et en savoir.
Vaïre la tisseuse : déesse du destin, appeler son nom octroie un point de courage et un bonus de +2
en vigueur ou en vitalité.