Professional Documents
Culture Documents
Hakcipta terpelihara. Mana-mana bahagian penerbitan ini tidak boleh dihasilkan semula, disimpan
dalam sistem simpanan kekal atau dipindahkan ke dalam sebarang bentuk atau sebarang cara
elektronik, mekanik, penggambaran semula dan sebagainya tanpa terlebih dahulu mendapat izin
daripada penulis.
Koleksi Ilmiah Pendidikan Kajian Tindakan Edisi 2020 disunting Oleh Nur Farhana Ramli,
Norhana Bakhary
Diterbitkan oleh:
Persatuan Guru STEM Malaysia
(PPM-013-10-16042018)
STEMUPM Laboratory Fakulti Sains,
Universiti Putra Malaysia, 43400,
Serdang , Selangor
E-ISBN : e978-967-18115-1-1
LEMBAGA EDITOR
PENASIHAT
DR NURZATULSHIMA KAMARUDIN FAKULTI PENGAJIAN PENDIDIKAN, UPM
EN NOORSUHAILY BIN ALI MRSM JOHOR BAHRU, JOHOR
PN LEE SAW IM SMK BINTANG UTARA, KUALA LUMPUR
KETUA EDITOR
DR NUR FARHANA RAMLI SEKOLAH DALAM HOSPITAL PPUKM
DR NORHANA BAKHARY PPD SEREMBAN, NEGERI SEMBILAN
SIDANG EDITOR
DR CHIN CHEE KEONG IPG KAMPUS TUANKU BAINUN ,PULAU PINANG
DR NAJIHAH MUSTAFFA SEKOLAH MENENGAH SAINS TAPAH, PERAK
DR FATIMAH RAMLI SMK KHIR JOHARI, BERANANG, SELANGOR
DR INTAN BAIZURA A GHANI SMAP LABU , NEGERI SEMBILAN
DR KHOO CHWEE HOON IPG KAMPUS KENT, SABAH.
DR NORAZLINDA MOHD DARBY MAKTAB TENTERA DIRAJA, KUALA LUMPUR
DR NORHANA BAKHARY PPD SEREMBAN, NEGERI SEMBILAN
DR SUHAIMI ZAKARIA @ OTHMAN SM SAINS MUAR, JOHOR
DR SUHAIZA MAT SAID SMA SETIU, TERENGGANU
DR WAN NOR FADZILAH WAN HUSIN BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM, PUTRAJAYA
DR WAN NOOR ADZMIN MOHD SABRI IPG KAMPUS PENDIDIKAN TEKNIK, NEGERI SEMBILAN
DR ANIS DIYANA HALIM SM SAINS SERI PUTERI, KUALA LUMPUR
DR RAHAYU JOHARI SM SAINS REMBAU, NEGERI SEMBILAN
DR NORAZLA MUSTAFA SM SAINS TUANKU SYED PUTRA, PERLIS
DR ASMAWATI MOHAMAD ALI KOLEJ MATRIKULASI PAHANG, PAHANG
DR BAVANI A/P NAGESWANA ROW SK ST PAUL, NEGERI SEMBILAN
TS DR PAJUZI AWANG IPG KAMPUS DATO’ RAZALI ISMAIL, TERENGGANU
KATA ALU-ALUAN
Assalamualaikum w.b.t dan salam sejahtera.
Bersyukur kehadrat Ilahi kerana dengan izin kurniaNya telah lahir siri buku Koleksi Ilmiah
Pendidikan yang juga merupakan penerbitan pertama dari Persatuan Guru STEM Malaysia
(PGSM). Buku ini merupakan kesinambungan dari program Konfren Pengajaran dan
Pembelajaran, Cabaran STEM Maya PGSM 2020.
Pertamanya, saya bagi pihak seluruh ahli Persatuan Guru STEM Malaysia ingin mengucapkan
terima kasih kepada Pusat STEM Negara, Kementerian Pelajaran Malaysia dan juga Universiti
Putra Malaysia atas kerjasama yang diberikan. Saya yakin, kerjasama seperti ini sangat membantu
para guru dalam mengembangkan profesionalisma mereka.
Ucapan terima kasih tidak terhingga juga diucapkan kepada semua pihak yang terlibat sepanjang
menjayakan program ini terutamanya kepada pasukan penerbitan atas kesungguhan dan komitmen
mereka. Tidak lupa juga kerjasama yang diberikan oleh para perserta dalam membantu kelancaran
penghasilan buku ini.
Penghargaan ini juga diberikan kepada semua ahli Persatuan Guru STEM Malaysia dan rakan
strategik PGSM yang telah terlibat secara langsung dan tidak langsung bagi kejayaan ini. Semoga
lebih banyak kejayaan yang kita dapat cipta dalam memartabatkan pendidikan khususnya
pendidikan STEM di Malaysia.
Salam sejahtera.
Saya amat bangga dengan kejayaan Persatuan Guru STEM Malaysia menerbitkan Koleksi Ilmiah
Pendidikan yang melibatkan hasil penyelidikan daripada warga pendidik dari seluruh Malaysia.
Penyelidikan merupakan amalan yang penting bagi menangani isu dalam bilik darjah. Amalan
baik, inovasi, penilaian dan kajian tindakan dalam pendidikan STEM memainkan peranan yang
penting dalam usaha melahirkan modal insan yang berdaya saing secara global.
Buku ini merupakan platform bagi para pendidik untuk membuat perkongsian penyelidikan
masing-masing. Diharap dengan adanya perkongsian ini dapat memberi suntikan dalam usaha
memperkasakan STEM untuk menyediakan murid-murid menghadapi Revolusi Industri 4.0 dan
pembelajaran abad ke-21 (PAK21). Para pembaca juga boleh membuat rujukan adaptasi idea baru
dalam pelaksanakan aktiviti pendidikan di institusi masing-masing.
Jutaan terima kasih dan tahniah diucapkan kepada semua penulis yang sudi mengambil bahagian
dalam penerbitan koleksi ilmiah PGSM ini. Tidak lupa juga merakamkan jutaan terima kasih
kepada Pasukan Editor yang bertungkus lumus untuk membuat penyuntingan untuk
menghasilkan koleksi ilmiah yang berkualti. Syabas, anda semua hebat!
Akhir kata saya berharap agar penerbitan penyelidikan pada kali ini dapat memberi manfaat
kepada semua warga pendidik.
Abstrak
Kajian tindakan ini dilaksanakan untuk meningkatkan kemahiran mengeja jawi bagi murid tahun 4 Ibnu
Sina dengan menggunakan kotak huruf jawi (j-BOX). Seramai 10 orang murid yang mempunyai tahap
pencapaian lemah, terlibat dalam kajian ini. Untuk mengukur tahap penguasaan murid, pengkaji
melaksanakan pengumpulan data melalui tiga cara iaitu pemerhatian, temubual dan ujian pra & post. Kajian
ini berbentuk kuantitatif berdasarkan soalan yang diberikan. Dapatan daripada penggunaan kotak huruf jawi
atau j-BOX, analisis membuktikan terdapat peningkatan ketara dalam kemahiran mengeja jawi dan
menyambung huruf tunggal menjadi perkataan. Penggunaan j-BOX merupakan satu pendekatan bermain
sambil belajar dengan menggalakkan murid mengingat padanan huruf dan mencantum huruf menjadi
perkataan.Murid secara tidak langsung mengetahui bentuk huruf tunggal, awal, tengah dan akhir. J-BOX
yang berwarna warni, menarik minat murid untuk mencuba sehingga berjaya mendapat ejaan yang betul.
1
pentaksiran, 10 orang murid ini tidak dapat membina ayat menggunakan tulisan jawi. Sekiranya saya tidak
melakukan intervensi kepada 10 orang murid ini, kemungkinan besar mereka masih buta huruf dalam
membaca jawi apabila melangkah ke tahun 5 dan tahun 6. Bagi murid yang lain, mereka sekurang-
kurangnya telah dapat membaca jawi. Jadi saya telah menyediakan latihan pengukuhan dan pengayaan di
dalam instrumen penilaian Pendidikan Islam tahun 4. Antara elemen yang ingin saya ketengahkan adalah
menekankan pembelajaran abad ke 21 yang berteraskan konsep (4K dan 1N) iaitu amalan kolaboratif,
komunikasi, pemikiran kritis, kreativiti dan nilai murni sepanjang menggunakan j-BOX ini.
Menurut Abdul Rahman Abd Majid (2007), setiap individu mempunyai psikologi dan kebolehan
intelek yang berbeza-beza. Dalam pembelajaran jawi, saya menerapkan unsur berdaya saing, bekerjasama
dan saling menghormati. Secara tak langsung, konsep kolaboratif sesama ahli kumpulan berlaku ketika
murid bermain bahan inovasi j-Box. Menurut Abdullah Hassan & Bainon Mohd (2011), bermain menjadi
fitrah atau tingkah laku semula jadi kanak-kanak. Oleh itu, pendidikan yang menekankan
pendekatan belajar melalui bermain dan mengandungi elemen didik hibur akan mudah diikuti oleh murid.
Melalui proses bermain mereka akan membuat penerokaan, penemuan dan pembinaan pengalaman
secara langsung dan semulajadi. Mengikut pandangan Imam Al-Ghazali, bermain dapat mengembangkan
sifat semula jadi kanak-kanak, menyihatkan tubuh, menguatkan otot, mendatangkan kegembiraan dan
kerehatan selepas penat belajar. Penghasilan inovasi j-BOX adalah berdasarkan Model Montessori dalam
pendidikan awal kanak-kanak yang muncul dalam abad ke 20. Seperti Piaget, teori perkembangan
Montessori juga adalah konstruktivis. Beliau menekankan kepada kaedah mengajar yang sesuai dengan
masalah pembelajaran kanak-kanak. Alatan mengajar yang disediakan perlu mempunyai sifat-sifat khas
supaya kanak-kanak boleh menggunakan deria mereka.
i. Objektif Umum
Meningkatkan kemahiran murid untuk membaca tulisan jawi.
2
5.0 Kumpulan Sasaran
Kajian ini melibatkan 10 orang murid tahun 4 Ibnu Sina yang terdiri daripada 6 murid lelaki dan 4
murid perempuan.
6.1.1 Pemerhatian
Pengkaji telah membuat pemerhatian untuk melihat sejauh mana sikap murid semasa sesi
pengajaran dan pembelajaran. Ada yang tidak membawa buku latihan dan buku teks yang dibekalkan oleh
sekolah. Terdapat 4 orang murid yang langsung tidak boleh mengeja perkataan jawi. Seramai 10 orang
murid pula masih tidak faham cara menyambung huruf jawi tunggal menjadi perkataan.
6.2.1 Pemerhatian
Pemerhatian pengkaji semasa sesi pengajaran dan pembelajaran mendapati, 8 daripada 10 murid 4
Ibnu Sina yang kelihatan gelisah telah berkurang menjadi hanya 2 orang. Di dapati juga, kebanyakan
mereka sudah mula menunjukkan minat dengan jawi.
3
6.3 Tindakan Yang Dijalankan
Penggunaan inovasi kotak huruf jawi (j-BOX)
i. Guru membantu murid mengingat padanan huruf rumi dengan huruf jawi yang terdapat pada setiap
kotak.
ii. Guru menerangkan kepada murid cara menggunakan kotak huruf jawi( j-box) yang mengandungi
huruf tunggal (ungu), huruf awal (kuning), huruf tengah (biru) dan huruf akhir (oren).
iii. Warna yang berlainan diberikan untuk setiap muka kotak supaya murid mudah mengingat bentuk
huruf.
iv. Sticker berwarna merah juga ditampal di atas kotak bagi 7 huruf yang tidak boleh sambung
menggunakan kaedah RODAZVZ. Sticker hijau ditampal pada semua huruf yang lain
menunjukkan bahawa huruf tersebut boleh disambung.
v. 10 orang murid yang terpilih dibahagikan kepada 2 kumpulan.Setiap kumpulan diberi j-box untuk
menyiapkan lembaran kerja yang diedarkan oleh guru.
vi. Murid berbincang untuk menyusun kotak huruf, menyambung huruf dan menukar perkataan jawi
kepada rumi begitu juga sebaliknya.
vii. Murid boleh scan QR code untuk mengenal huruf jawi dan melihat cara penggunaan j-BOX.
4
6.4 Pelaksanaan Tindakan Dan Pemerhatian / Penilaian
i. Guru menyemak setiap jawapan murid dan membetulkan ejaan yang salah. Semua murid
membuat pembetulan.
ii. Latih tubi membaca dan mengeja diberikan dari semasa ke semasa.
iii. Murid yang masih tidak menguasai, diberi peluang menggunakan j-BOX secara individu.
iv. Murid boleh menyemak jawapan ejaan jawi menggunakan program ejawi2u yang telah dimuat
turun di telefon pintar.
Jadual 1
Analisis Ujian Pra & Post
BIL NAMA MARKAH PRA MARKAH PRA MARKAH MARKAH
MURID (RUMI KE (JAWI KE RUMI) POST POST
JAWI) (RUMI KE (JAWI KE
JAWI) RUMI)
1. Murid 1 20 30 30 50
2. Murid 2 20 30 40 50
3 Murid 3 30 30 40 50
4. Murid 4 30 40 40 50
5. Murid 5 30 40 40 50
6. Murid 6 30 40 40 50
7. Murid 7 40 40 50 55
8. Murid 8 40 50 50 50
9. Murid 9 40 50 50 50
10. Murid 10 50 50 50 50
Peratus 60% 70% 90% 100%
Lulus
Peratus 40% 30% 10% -
Gagal
Berdasarkan jadual di atas, didapati jumlah murid dari kelas 4 Ibnu Sina yang memperolehi markah
lulus ( markah lulus 40% ke atas ) dalam ujian pra ialah seramai 6 orang iaitu 60% manakala peratus gagal
pula ialah sejumlah 40% yang mewakili seramai 4 murid. Bagi ujian post pula, semua murid memperolehi
markah lulus dalam ujian tersebut ialah seramai 10 orang iaitu 100% manakala tiada peratus gagal.
Peningkatan peratus tahap pencapaian ini dapat dilihat selepas guru menjalankan ujian pos bagi sepuluh
murid yang sama dan menggunakan soalan yang sama. Ini membuktikan, penggunaan bahan inovasi j-Box
dapat meningkatan kemahiran mengeja jawi dalam tempoh sebulan sahaja.
5
Analisa Ujian Murid Pra dan Pos (%)
120
100
80
60
40
20
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9
10
id id id id id id id id id
ur ur ur ur ur ur ur ur ur
id
ur
M M M M M M M M M
M
Ujian Pra R-J Ujian Pos R-J Ujian Pra J-R Ujian Pos J-R
Ustazah : Tahniah ustazah ucapkan. Prestasi kamu sangat baik. Skor markah kamu juga positif dan
meningkat setelah belajar menggunakan j-BOX.
Murid 1 : Ya ustazah. Kami dah faham bagaimana hendak menjawikan perkataan dengan betul.
Permainan ini sangat membantu kami, ustazah! Saya suka. Dulu saya tak minat belajar
jawi. Sekarang macam kalau boleh, hari-hari nak belajar jawi.
Ustazah :Nampaknya markah awak bertambah bagus. Banyak peningkatan ketara selepas
menggunakan j-BOX. Awak masih ada masalah untuk mengeja jawi lagi?
Murid 2 :Tidak ustazah, saya dah tahu dan faham bagaimana hendak membaca jawi dengan
baik.Yang saya paling tak sangka, saya juga sudah boleh menulis jawi dengan betul
dengan adanya alat bantu belajar j-BOX.
6
Hasil soal jawab, murid tidak lagi memerlukan masa yang lama untuk menjawikan perkataan. Saya
dapati murid sangat seronok apabila saya memberitahu bahawa hari ini kami akan membuat latihan imlak
jawi menggunakan j-BOX. Tiada lagi rungutan yang kurang enak didengari daripada murid-murid saya.
Sebagai seorang guru, saya merasakan suatu kejayaan yang besar apabila saya dapat melihat peningkatan
markah murid-murid saya yang lemah. Kajian dan inovasi j-BOX sangat membantu murid membaca dan
menulis jawi seterusnya meningkatkan minat mereka. Pada pandangan saya, murid ini mampu melakukan
sesuatu perkara dengan baik asalkan mereka mendapat panduan dan alat bantu belajar yang betul.
Bagi guru pula,usaha menghasilkan j-BOX benar-benar memberi satu kepuasan apabila murid
sudah mula minat untuk mempelajari jawi.Murid yang dahuu langsung tidak boleh membaca, akhirnya
menunjukkan peningkatan dalam membaca dan mengeja perkataan dan teks jawi.Guru semakin
bersemangat untuk membanyakkan penghasilan set j-BOX supaya lebih ramai murid dapat
menggunakannya. Guru berasa sangat puas hati dengan adanya inovasi j-BOX, sangat memudahkan proses
PdPc guru, Murid-murid semakin fokus di dalam kelas. Guru telah dapat membaiki kelemahan dalam
pengajaran dan pembelajaran jawi.Guru mendapati murid murid lebih bersemangat untuk menggunakan
bahan inovasi kerana ianya amat menyeronokkan. Murid dapat belajar secara sendiri dan secara
berkumpulan, ini memudahkan guru untuk memantau murid murid di dalam aktiviti PdPc. Guru mendapati
pembelajaran menjadi lebih efektif dengan adanya bahan inovasi. Satu teknik dan pedagogi yang terbaru
dan sesuai diaplikasikan oleh semua Guru Pendidikan Islam di seluruh Malaysia.
7
8.0 Rumusan
Melalui inovasi ini, murid lebih fokus dengan segala perkara berkaitan aktiviti permainan yang
dilakukan. Murid mengggunakan koordinasi mata tangan sepenuhnya, murid-murid melakukan aktiviti
memilih huruf, memegang, memusing,mengeja dan menulis perkataan. Secara tidak langsung ia membantu
untuk murid mudah memahami dan menguasai perkra asas dalam mengeja jawi. Justeru itu, murid-murid
mendapat pengalaman pembelajaran yang bermakna dan proses pengajaran dan pembelajaran menjadi lebih
baik.
Selain itu, sahsiah yang baik juga terbentuk melalui kerjasama, toleransi, saling hormat-
menghormati dan bersedia menerima kekalahan. Dengan kata lain, semasa mereka bermain, konsep-konsep
pembelajaran dan perkembangan diri kanak-kanak dapat diserapkan. Murid-murid tidak akan cepat bosan
mempelajari sesuatu malah dapat meningkatkan lagi minat belajar. Melalui bermain, kanak-kanak belajar
berkomunikasi, menyesuaikan diri dengan persekitaran, berinteraksi dengan rakan dan mengenali benda-
benda di sekelilingi mereka. Jadi belajar sambil bermain sangat penting kerana membantu murid dalam
aspek perkembangan kognitif dan perkembangan psikomotor.
Rujukan
Abdullah Hassan & Bainon Mohd (2011), Guru Sebagai Pendorong dalam Darjah, Kuala Lumpur :
PTS Profesional Publishing Sdn Bhd.
Abdul Rahman Abd Majid (2007), Guru Sebagai Penyelidik , Kuala Lumpur : PTS Profesional
Publishing Sdn Bhd.
Lee Saw Im, Nurhaiza Che Mat,Ku Mahani Ku Desa (2019), Prosiding Persidangan Profesionalisme
Guru Malaysia Peringkat Kebangsaan, Majlis Guru Cemerlang Wilayah Persekutuan Kuala
Lumpur.
8
AMALAN TERBAIK PEMBELAJARAN DAN
PEMUDAHCARAAN (PDPC) ABAD KE 21 “JAWABLAH
SAYANG”
Noraini Bajoori
Sekolah Menengah Kebangsaan Dulang, Kedah
Emel : hani.nb67@gmail.com
Abstrak
Pengajaran abad ke-21 merupakan aspirasi kementerian pendidikan bagi meningkatkan lagi prestasi pelajar
untuk melibatkan diri dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Namun begitu, ini memberi satu
tamparan yang hebat dari segi bebanan kerja yang berat kepada warga pendidik. Tambahan lagi, pelajar
sering membuat spekulasi awal bahawa mata pelajaran Sejarah sangat membosankan. Pelajar sering tidur
sewaktu di dalam kelas setiap kali mata pelajaran Sejarah. Sebaik sahaja mata pelajaran dijadikan mata
pelajaran wajib lulus Sijil Pelajaran Malaysia (SPM), segalanya sekadar menemui jalan buntu. Natijahnya,
Sekolah Menengah Kebangsaan (SMK) Dulang menjadi salah sebuah sekolah brperstasi rendah di daerah
Kuala Muda Yan, Kedah. Setelah setahun berlalu, pelopor beransur menemui cara yang dapat meringankan
beban guru untuk membuat bahan pengajaran dan pembelajaran berteraskann abad ke-21. Segala beban
guru dapat diringankan apabila alat bantu mengajar yang mudah dan menjimatkan kos diperkenalkan.
Perancangan menjurus format SPM turut dipraktikkan ditambah dengan program peningkatan prestasi
calon SPM. Pelopor akhirnya telah mencipta satu amalan terbaik abad ke-21 yang dipanggil “JAWABLAH
SAYANG”.
9
3.2 Objektif Khusus
Objektif khusus adalah seperti berikut;
i) Mewujudkan persekitaran pembelajaran yang kondusif pelbagai hala.
ii) Menggalakkan aktiviti Pendidikan Abad Ke-21 yang pelbagai selain daripada teknik
tradisional syarahan.
iii) Memperkenalkan konsep IPTAS yang mudah diingat serta modul-modul pembelajaran
berteraskan teknologi.
iv) Meningkatkan peratusan murid lulus Sejarah dan mengeluarkan SMK Dulang dari sekolah
yang berprstasi rendah daerah Kuala Muda, Yan, Kedah.
4.0 Kumpulan Sasaran
Kumpulan Sasaran dalam kajian ini ialah golongan remaja yang terdiri daripada 126 calon SPM
SMK Dulang, Yan, Kedah Darul Aman. Calon SPM terdiri 70 murid perempuan dan 56 lelaki yang
berumur lingkungan 17 tahun. Kajian Inovasi Jawablah Sayang 4.0 memfokuskan calon SPM kerana ingin
mengeluarkan SMK Dulang dari sekolah yang berprestari rendah. Jadual dibawah menunjukkan bilangan
pelajar lelaki dan perempuan bagi tingkatan 5 sekolah tersebut.
Jadual 4.0
Enrolmen pelajar tingkatan 5 SMK Dulang 2019
Tingkatan 5 Jumlah
Lelaki 56 orang
Perempuan 70 orang
Jumlah 126 ang
10
Jadual 5.2
Tindakan dan reaksi pelajar yang mencetuskan kewujudan Inovasi Jawablah Sayang 4.0
Pemerhatian penyelidik Tindakan dan reaksi pelajar
Pelajar sukar untuk fokus ketika PdPC Pelajar sering berbual bersama rakan
berlangsung (15%) Pelajar termenung di salam kelas
Pelajar menganggap mata pelajaran sejarah Sering mengatakan soalan sejarah terlalu susah
membosankan dan sukar untuk lulus (32%) Tidak mahu membaca, menulis dan menjawab soalan
Berputus asa apabila soalan latih tubi diberikan
Meniru jawapan rakan
Meminta rakan berkongsi jawapan
Pelajar sering tidur sewaktu PdPC Tidur sewaktu PdPC berlangsung
berlangsung (15%) Ponteng kelas dan lepak bersama rakan
Pelajar enggan berhadapan dengan bahan Sering meninggalkan buku teks di rumah
rujukan sejarah yang terlalu tebal, besar dan Buku teks matapelajaran sejarah telah hilang
sukar dibawa (24%) Tidak membeli buku rujukan
Buku rujukan sejarah terlalu tebal dan berat
Pelajar kurang motivasi untuk belajar (14%) Pakaian seragam yang kurang kemas
Tidak mementingkan etika dan adab berguru
11
dengan pemilihan ketua kumpulan secara rawak, bakat berkomunikasi dipupuk semasa perbincangan
sesama pelajar dan guru serta banyak lagi.
Terapi muzik turut diterapkan bagi menggalakkan suasana yang lebih girang sewaktu aktiviti
dijalankan. Pelajar juga tidak mudah mengantuk sebaliknya terlibat sama dalam aktiviti yang dijalankan
sewaktu PdPC. Pelajar tidak merasa jurang sesama pelajar kerana kumpulan dibahagikan secara rawak
tanpa mengira jantina, kaum dan sebagainya. Sesi soal jawab antara pelajar dan guru juga berjalan dengan
baik tanpa rasa segan. Pelajar juga turut termotivasi untuk turut serta apabila melihat rakan yang lain mula
memainkan peranan masing-masing.
Di tambah pula dengan kewujudan Galeri Sejarah SMK Dulang, pelajar dapat meluangkan masa
beriadah di taman tersebut. Tiada sebarang paksaan dalam belajar dilakukan, sebaliknya mereka gemar
membawa lembaran modul Inovasi Jawablah Sayang 4.0 yang lebih ringkas dan padat sambil bersantai
bersama rakan. Pelajar juga giat menjalankan aktiviti bercucuk tanam memeriahkan Galeri Sejarah SMK
Dulang. Mereka juga kelihatan jauh lebih baik daripada yang sebelum ini.
82%
80%
78%
76%
74%
72%
70%
68%
66%
64%
62%
2017 2018 2019
Tahun
12
i) Memuat naik lebih banyak tips untuk memperoleh A dalam mata pelajaran sejarah
ii) Memperkenalkan dan menggalakkan penggunaan Inovasi Jawalah Sayang 4.0 dengan lebih
meluas
iii) Meneroka lebih banyak aktiviti yang menarik dan bermanfaat bagi menggalakkan penglibatan
pelajar
iv) Mewujudkan alternatif atas talian bagi membantu pelajar untuk lebih maju seiring dengan
kecanggihan teknologi
7.0 Kesimpulan
Artikel ini ditulis dengan seribu harapan pengkaji yang menggunakan penyelidikan tindakan dapat
melihat betapa pentingnya aspek kesejagatan yang ditekankan dalam Inovasi Jawablah Sayang 4.0. Inovasi
ini merupakan solusi terkini yang mampu membentuk evolusi nilai pendidikan guru. Pendidikan yang
ditekankan bukanlah dalam bentuk mengajar semata-mata sebaliknya mendidik dan melahirkan modal
insan yang berkepentingan pada masa yang akan datang. Inovasi Jawablah Sayang 4.0 dalam laporan
mencatatkan kejayaan dan perubahan prestasi pelajar yang sangat memberansangkan. Peratusan yang
meningkat dari semasa ke semasa membuktikan evolusi nilai pendidikan yang menggabungkan kaedah
tertentu seperti konsep akronim IPTAS, kecintaan terhadap alam sekitar dengan pelaksanaan Galeri
Sejarah, terapi pengurusan diri dengan penghayatan muzik, latih tubi melalui modul-modul sedia ada,
penggunaan nota maya dan Qr-code dan banyak lagi. Pembelajaran guru dalam mencari makna baru adalah
suatu aspek yang membanggakan dalam melahirkan individu yang berpengetahuan luas. Perkongsian ilmu
baru sangat dituntut bagi memperbaiki kelemahan sedia ada dalam aspek pendidikan dan membentuk satu
alternatif baru bagi memenuhi kriteria abad ke-21. Pada masa yang sama setiap satunya dapat menghasilkan
penyelidikan yang bernilai kepada dan penggunanya.
Rujukan
NCREL: enGauge 21st Century Skills. (2002). Jurnal Pendidikan, 30: 129-139.
Robiah K. Hamzah. (2004). Digital Literacies For A Digital Age.
http://www/ncrel/org/engauge/skills/skills. htm [Diakses pada 25/05/2014]
Sawchuk, S. (2009). Teknik Dan Strategi Membimbing Remaja Kepimpinan. Gombak: PTS Publication.
Zamri Mahamod. (2011). Backers of ‘21st Century Skills’ take plak. Education Week, 2823: 1-2
Memperkasa guru, Mempercekap pelajar: Pengajaran dan pembelajaran dalam abad ke-21.
13
TEKNIK LaLaBi: KETEPATAN BACAAN
PENGUKURAN DENGAN MENGGUNAKAN
MIKROMETER DALAM KALANGAN MURID KELAS
MEKANIKAL
Md Nasser Samsudin
Sekolah Menengah Teknik Tunku Abdul Rahman Putra, Pulau Pinang
Abstrak
Metrologi Industri adalah salah satu subjek sokongan yang diperlukan dalam bidang kejuruteraan,
terutamanya kejuruteraan mekanikal. Metrologi biasa dipanggil Sains Pengukuran adalah disiplin ilmu
yang mengkaji jenis alat pengukur kejuruteraan, kaedah pengukuran, penentukuran dan ketepatan dalam
industri dan Sains dan teknologi. Kajian ini bertujuan untuk meningkatkan aktiviti pembelajaran murid
dalam mata pelajaran Pengajian Kejuruteraan mekanikal menggunakan multimedia sebagai alat
penyampaian persembahan bahan. Berdasarkan jumlah kes yang masih berlaku ramai muird tidak
memahami konsep dan aplikasi pengukuran linear dan pengukuran sudut. Dengan menggunakan model
reka bentuk Kurt Lewin, subjek kajian yang digunakan adalah murid Kejuruteraan Mekanikal seramai 18
orang murid. Hasil kajian menunjukkan bahawa dalam pencapaian pembelajaran murid dalam fasa pertama
melalui aktiviti amali adalah 64.81%, selepas fasa kedua kadar pencapaian meningkat kepada 88.9%. Tahap
pemahaman menggunakan alat Ukuran juga meningkat, dari 59.3% pada fasa pertama menjadi 88.9%
selepas fasa kedua.
14
3.0 Objektif
3.1 Objektif Umum
Murid dapat menggunakan mikrometer dengan betul dan membaca ukuran dengan tepat
Jadual 1
Jadual Penentukuran Mikrometer dan Angkup Vernier fasa satu
Murid Angkup Vernier Tolok Dalam Mikrometer Micrometer luar Jumlah
Ujian 1 Ujian 2 Ujian 1 Ujian 2 Ujian 1 Ujian 2 Skor
1 / / 33.3
2 / / 50.0
3 / / / 50.0
4 / / / / / / 100.0
5 / / / / 66.7
6 / / / 50.0
7 / / / / 66.7
8 / 16.7
9 / / / / 66.7
10 / / / / 66.7
11 / / / 50.0
12 / / / / / / 100.0
13 / / / 50.0
14 / / / 50.0
15 / / / 50.0
16 / / / / / / 100.0
17 / / / 50.0
18 / / / 50.0
Jumlah besar 59.3
15
Temu bual
Kumpulan sasaran telah dipanggil untuk menemubual permasalahan yang timbul. Kumpulan
sasaran berkenaan memberitahu masalah tentang jumlah nilai senggatan pada alat tersebut menimbulkan
kekeliruan.
Analisis dari pemerhatian dan temubual yang tela dijalankan terhadap kumpulan sasaran murid
mula yakin dan faham tentang penggunaan alat tersebut.
AKTIVITI 1
16
AKTIVITI LANGKAH PELAKSANAAN TINDAKAN
1. Murid mengambil bacaan di laras atas secara analogi satu
senggatan bersamaan RM1.
2. Murid mengambil bacaan di laras bawah secara analoginya jika
kelihatan senggatan selepas laras atas bersamaan RM0.50 sen.
Jika tidak abaikan.
3. Murid mengambil bacaan pada bidal secara analogi satu
senggatan bersamaan 1sen. 10 minit
4. Murid menjumlahkan hasil tambah duit yang dikumpul
daripada tiga langkah yang di atas.
AKTIVITI 2
AKTIVITI 3
17
6.0 Pelaksanaan Tindakan Dan Pemerhatian
Dijalankan dalam tempoh seminggu ( 4 waktu), didapati konsep ini banyak membantu kumpulan
sasaran di mana kumpulan ini akan menggunkan teknik LaLaBi boleh setiap kali menggunakan alat
tersebut. Mereka lebih berkeyakinan mula menunjukkan perhatian dalam kelas. Dengan perubahan yang
positif aktiviti pembelajaran pelajar dapat membantu penguasaan bahan pengajaran, ini dapat dilihat dari
peningkatan skor pada kemampuan menggunakan skor ujian dan pembacaan alat ukur.
Pada fasa pertama hanya 3 orang murid mampu mengendalikan dan membaca alat ukur dengan
betul dan betul (16.7%), sementara itu pada fasa kedua terdapat 11 orang murid yang mampu melakukannya
dengan tepat dan betul (61.1%).
Jadual 2
Jadual Penentukuran Mikrometer fasa 2
Murid Mikrometer Dalam Micrometer luar Jumlah Skor
Ujian 1 Ujian 2 Ujian 1 Ujian 2
1 / / - / 75.0
2 / / / / 100.0
3 / / / / 100.0
4 / / / / 100.0
5 / / / / 100.0
6 / - / / 75.0
7 / / / / 100.0
8 / / - / 75.0
9 - / / / 75.0
10 / / / / 100.0
11 - / / / 75.0
12 / / / / 100.0
13 / / / / 100.0
14 - / - / 50.0
15 / / / / 100.0
16 / / / / 100.0
17 - / / / 75.0
18 / / / / 100.0
Jumlah 88.9
Setelah melalui dua fasa dalam empat waktu ternyata menjadi peningkatan positif dalam aktiviti
pembelajaran muird pada fasa kedua. Sekiranya dibandingkan data dalam Jadual 1 dan Jadual 2
menunjukkan peningkatan positif dalam aktiviti pembelajaran murid dari segi pelaksanaan amali, iaitu dari
59.3% ke 88.89%. Kes negatif, seperti murid acuh tidak acuh, kurang memberi tumpuan kepada bahan
PdPc yang disediakan oleh guru telah menjadi kurang. Selain itu suasana bilik darjah bertambah baik
dengan sejumlah soalan berkaitan dengan bahan, telah dikemukakan oleh murid. Maklumbalas murid juga
cukup baik, ini dapat dilihat dari jawapan yang mereka sampaikan setelah diberi soalan oleh guru berkaitan
dengan bahan PdPc.
18
8.0 Cadangan Kajian Seterusnya
Kaeadah memudahkan murid mengenalpasti bahagian alat dengan mudah dan hubungkait dengan
had terima. Perubahan yang positif pada fasa kedua ini berlaku selepas pembetulan dan medium yang lebih
baik, bahasa yang lebih mudah difahami oleh murid. Beberapa gambar animasi dan ilustrasi sederhana
dipaparkan untuk memudahkan pemahaman murid. Di samping itu, beberapa video ditayangkan supaya
murid lebih senang memahami bentuk sebenar proses pengukuran itu secara langsung. Semakin memahami
ke arah bahan PdPc tentu akan membantu murid dalam latihan mengikut helaian amali kerja makmal atau
bengkel. Jadi aktiviti pembelajaran akan menjadi lebih baik dan konsisten.
Rujukan
19
PENGGUNAAN MODEL BAR DALAM PENGUASAAN
PENAAKULAN BERKADAR
Ng Yan Mei1 , Effandi Zakaria2 , Mohd Effendi @ Ewan Mohd. Matore3
1,2,3
Fakulti Pendidikan, Universiti Kebangsaan Malaysia, Selangor
Emel: yanmei_30@hotmail.com
Abstrak
Penaakulan berkadar merupakan satu kemahiran yang perlu dikuasai oleh setiap murid di peringkat sekolah
rendah. Kemahiran ini penting dan merupakan asas kepada pembelajaran algebra dalam Matematik di
peringkat yang lebih tinggi. Kajian ini dilaksanakan untuk mengenal pasti penguasaan penaakulan berkadar
murid tahun 6 dalam topik Nisbah dan Kadaran dengan menggunakan model bar. Kajian ini berpandukan
model kajian tindakan model oleh Stephen Kemmis. Sebelas orang murid dari sebuah sekolah di Kamunting,
Perak telah dipilih sebagai responden dengan menggunakan teknik persampelan bertujuan. Data dikumpul
dengan menggunakan analisis dokumen, kaedah pemerhatian dan temu bual. Data analisis dokumen
dianalisis berdasarkan bilangan soalan yang dijawab betul dalam lembaran kerja. Data pemerhatian
direkodkan dengan menggunakan senarai semak mengikut tingkah laku murid semasa menjawab lembaran
kerja dan dianalisis berdasarkan kekerapan tingkah laku. Data temu bual direkodkan secara transkripsi dan
audio. Dapatan kajian menunjukkan penggunaan model bar dapat memberikan kesan positif dan
meningkatkan penguasaan penaakulan berkadar murid. Model bar juga sesuai dicadangkan untuk
menyelesaikan masalah yang melibatkan kemahiran matematik serta topik-topik matematik yang lain.
Kata kunci: model bar, penaakulan berkadar, tahun 6, nisbah dan kadaran, matematik
1.0 Pengenalan
Sejak tahun 2011, Kementerian Pendidikan Malaysia telah memperkenalkan Kurikulum Standard
Sekolah Rendah bagi menggantikan Kurikulum Bersepadu Sekolah Rendah untuk memastikan murid alaf
ini dibekalkan dengan pengetahuan, kemahiran dan nilai yang releven untuk memenuhi keperluan semasa
serta menghadapi cabaran abad ke-21 (Kementerian Pendidikan Malaysia, 2012). Penambahan tajuk
Nisbah dan Kadaran ke dalam kurikulum matematik sekolah rendah jelas membuktikan keperluan dan
kepentingan murid menguasai kemahiran asas ini sejak kecil (Bahagian Pembangunan Kurikulum, 2014).
Namun begitu, murid mengalami kesukaran semasa mempelajari topik Nisbah dan Kadaran menyebabkan
mereka lemah dalam penguasaan penaakulan berkadar. Oleh itu, guru Matematik perlulah menggunakan
amalan pengajaran yang sesuai untuk membimbing murid supaya mereka dapat menguasai penaakulan
berkadar dengan lebih baik dan berkesan.
20
murid untuk menjawab soalan berunsurkan Kemahiran Berfikir Aras Tinggi. Rajah 1 menunjukkan
kegagalan murid menjawab soalan penaakulan berkadar.
Kuantiti besar
Kuantiti kecil
j
Rajah 2: Model perbandingan (darab dan bahagi)
Penaakulan berkadar pula merupakan salah satu kemahiran yang perlu dikuasai oleh murid sekolah
rendah sebagai persediaan dalam pembelajaran matematik di peringkat yang lebih tinggi. Murid yang
berkebolehan berfikir secara perkadaran menunjukkan mereka memahami hubungan gandaan antara dua
kuantiti (Lamon, 2007). Berdasarkan standard pembelajaran yang dinyatakan dalam DSKP Matematik
Tahun 6 (Bahagian Pembangunan Kurikulum, 2014), menguasai kemahiran menyelesaikan masalah harian
yang melibatkan nisbah dan kadaran yang mudah juga bermaksud menguasai penaakulan berkadar. Dua
jenis soalan yang kerap digunakan dalam penaakulan berkadar ialah masalah missing-value dan masalah
membandingkan nisbah (Ben-Chaim et al., 1998; Heller et al., 1990).
21
4.0 Objektif Kajian Dan Soalan Kajian
Objektif kajian ini adalah untuk mengenal pasti penguasaan penaakulan berkadar murid tahun 6
dalam topik Nisbah dan Kadaran dengan menggunakan model bar. Kajian tindakan ini dilaksanakan untuk
menguji bagaimanakah model bar dapat meningkatkan penguasaan penaakulan berkadar murid tahun 6
dalam topik Nisbah dan Kadaran.
Lelaki
?
Perempuan
6 4
18 ÷ 3 = 6 3 1 8 7
7 × 6 = 42 1 8 × 6
4 2
22
Refleksi daripada hasil kajian K1, didapati murid masih kurang menguasai pemindahan maklumat
ke dalam bar dan keliru terhadap penggunaan operasi berdasarkan model bar. Malahan, prestasi tujuh orang
responden dalam K1 masih boleh dipertingkatkan lagi. Oleh itu, pengubahsuaian amalan pengajaran dan
pembelajaran (PdPc) melalui cara penyampaian telah dilakukan dan diteruskan ke Kitaran 2 (K2) seperti
dalam Rajah 6. Dalam pelaksanaan kajian ini, senarai semak pemerhatian dan senarai semak temu bual
digunakan secara individu bagi menilai penguasaan penaakulan perkadaran responden. Dua lembaran kerja
dijawab oleh responden dalam K1 dan K2 bagi menilai penguasaan penaakulan perkadaran murid melalui
penggunaan model bar. Semua dapatan kajian telah dicatatkan dan direkodkan.
Menandakan
Melakar bar tanda soal
Melabel Mencari
segiempat Melabel untuk
maklumat nilai untuk
berdasarkan bar maklumat
berangka tanda soal
nisbah yang perlu
dicari
23
Jadual 1
Analisis Lembaran Kerja 1, 2, 3 dan 4
Bilangan soalan betul (5 soalan)
Responden Kitaran 1 Kitaran 2 Tafsiran
LK1 LK2 LK3 LK4
Tidak Menguasai (K1)
R1 5 2 5 5
Menguasai (K2)
R2 4 4 5 5 Menguasai (K1 dan K2)
R3 5 5 - - Menguasai (K1)
Tidak Menguasai (K1)
R4 5 3 5 5
Menguasai (K2)
R5 5 5 - - Menguasai (K1)
Tidak Menguasai (K1)
R6 5 2 5 5
Menguasai (K2)
Tidak Menguasai (K1)
R7 5 2 5 5
Menguasai (K2)
R8 5 5 - - Menguasai (K1)
Tidak Menguasai (K1)
R9 5 2 5 5
Menguasai (K2)
R10 5 5 - - Menguasai (K1)
Tidak Menguasai (K1)
R11 5 2 5 5
Menguasai (K2)
Bagi analisis senarai semak pemerhatian pula, reaksi dan tingkah laku responden telah diperhatikan
dan dicatatkan sepanjang kajian. Semua responden menumpukan perhatian semasa pengkaji memberikan
penjelasan tentang cara penggunaan model bar dan mereka boleh melakarkan model perbandingan
mengikut nisbah dalam K1. Dalam LK1, semua responden juga dapat menentukan operasi yang betul
mengikut kehendak soalan kerana responden masih boleh dapatkan bantuan dan bimbingan daripada guru
untuk menjawab soalan penaakulan berkadar.
Dalam LK2 pula, lima orang responden (R2, R3, R5, R8 dan R10) berjaya menyelesaikan soalan
menggunakan operasi yang betul. Terdapat enam orang responden (R1, R4, R6, R7, R9 dan R11)
mengalami kekeliruan dan tidak dapat menentukan operasi yang betul berdasarkan kehendak soalan. Dalam
K1, didapati juga R2 melakukan kecuaian dalam pengiraan menyebabkan kegagalannya dalam menjawab
semua soalan penaakulan berkadar dengan betul.
Lima orang responden (R1, R5, R6, R8 dan R10) gigih mengemukakan soalan apabila mengalami
masalah dan ketidakfahaman semasa menjawab LK1. Walau bagaimanapun, bilangan responden yang pasif
untuk bertanyakan soalan didapati berkurangan kepada tiga orang sahaja (R2, R7 dan R9) dalam LK2.
Sepanjang K1, semua responden menunjukkan perasaan seronok dan kelihatan yakin semasa menjawab
soalan menggunakan model bar kecuali R3, R7 dan R9. Namun begitu, keadaan ini bertambah baik dalam
LK2 kerana R3 mula memahami penggunaan model bar dan berjaya menguasai penaakulan berkadar. R7
dan R9 masih tidak yakin dan tidak menunjukkan perasaan seronok mungkin disebabkan mereka murid
Melayu yang tidak fasih dalam bahasa Cina.
Dalam K2 pula, semua responden mula menunjukkan kegigihan dan aktif dalam penggunaan model
bar. Semua responden memberikan tumpuan apabila guru memberikan penjelasan tentang langkah
penggunaan model bar senarai langkah penyelesaian menggunakan model bar. Dengan adanya langkah
penyelesaian yang sistematik, semua responden berjaya menggunakan operasi yang betul mengikut
kehendak soalan penaakulan berkadar. Masalah yang dihadapi juga berkurangan kerana mereka lebih
memahami penggunaan model bar dengan lebih baik.
24
Jadual 2
Analisis senarai semak temu bual
Kitaran 1
Bil. Soalan Responden
1. Dapatkah anda menjawab dengan betul Ya Rsemua
setelah menggunakan model bar?
4. Adakah anda suka kaedah ini? Tidak -
2. Adakah anda berasa bentuk segi empat susah Ya -
dilakar? Tidak Rsemua
3. Sudahkah anda menguasai kaedah ini? R1, R2, R3, R4, R5, R6, R8,
Ya
R10, R11
Tidak R7, R9
5. Adakah anda yakin menggunakan model bar? R1, R2, R3, R4, R5, R6, R8, R9,
Ya
R10, R11
Tidak R7
Kitaran 2
1. Adakah lima langkah penyelesaian lebih Ya Rsemua
membantu anda? Tidak -
2. Sudahkah anda menguasai kaedah ini? Ya Rsemua
Tidak -
3. Adakah anda berasa model bar ini membawa Ya Rsemua
kebaikan kepada anda? Tidak -
4. Adakah anda akan memperkenalkan model Ya Rsemua
bar kepada rakan anda? Tidak -
Jadual 2 menunjukkan analisis temu bual kajian. Dalam kajian ini, temu bual separa berstruktur
mengikut giliran dijalankan sebaik sahaja responden siap menjawab lembaran kerja bagi mendapatkan
maklum balas yang asli. Analisis menunjukkan bahawa semua responden berpendapat model bar dapat
membantu mereka menjawab soalan penaakulan berkadar dengan betul. Walaupun pada mulanya R4
mengalami kekeliruan dan ketidakpastian, akhirnya R4 memberikan maklum balas yang positif kerana
mendapati cara ini lebih senang dan soalan yang berjaya dijawab bertambah setelah penggunaan model bar.
Semua responden juga suka akan bentuk segiempat kerana senang dilakar dalam model perbandingan.
K1 menunjukkan sembilan orang responden telah menguasai model bar dalam menjawab soalan
penaakulan berkadar dan tidak menghadapi sebarang kekangan. R7 dan R9 pula mengalami kekeliruan dan
ketidakpastian sama ada mereka telah menguasai model bar kerana tidak tahu jalan kerja yang sesuai dan
tidak pasti untuk menjawab soalan setelah melihat bar-bar yang dilakar. Selain itu, semua responden suka
dan berasa yakin akan model bar yang dapat membantu mereka memahami dan menjawab soalan
penaakulan berkadar dengan lebih baik. Hanya R7 yang dilihat kekurangan keyakinan kerana takut berlaku
kecuaian pada dirinya sendiri.
Analisis temu bual dalam K2 mempamerkan semua responden memberikan respon yang baik
kerana mereka telah menguasai model bar dan beranggapan model bar telah membawa kebaikan kepada
mereka. Mereka akan memperkenalkan model bar kepada rakannya kerana berpendapat model bar ini
mudah difahami dan dapat membantu dalam pemahaman soalan penaakulan berkadar. Melalui hasil analisis
berkenaan, didapati semua responden menunjukkan peningkatan penguasaan penaakulan berkadar selepas
perubahan amalan pengajaran menggunakan model bar.
Penguasaan responden dapat dilihat melalui contoh penyelesaian soalan penaakulan berkadar yang
ditunjukkan dalam Rajah 4. Hasil analisis daripada pemerhatian, temu bual dan lembaran kerja telah
menunjukkan respon positif setelah tindakan penambahbaikan yang dilakukan dalam K2. Semua responden
telah berjaya menguasai penaakulan berkadar melalui model bar. Dapatan kajian ini juga disokong oleh
kajian Osman et al. (2018) serta Ramasamy dan Puteh (2018, 2019).
25
3. 郑太太买了 6 个红苹果,她所买的红苹果和青苹果数量的比是 3:2。她共买了多少个苹
果?
Puan Teh membeli 6 biji epal merah. Nisbah bilangan epal merah kepada epal hijau yang dibeli
oleh Puan Teh ialah 3: 2. Berapakah biji epal yang dibeli olehnya?
1
Pada tahun 2015, sebuah kilang mengeluarkan 5 juta kg minyak masak untuk dieksport.
Sasaran pengeluaran pada setiap tahun berikutnya adalah 2 kali jisim minyak masak itu
berbanding tahun sebelumnya. Berapakah jisim, dalam kg, minyak masak yang
dikeluarkan pada tahun 2019?
1
Penyelesaian: juta = 200 000
5
Tahun Jisim (kg)
200 000
2015
2016
2017
2018
2019
16 × 200 000 = 3 200 000
Rajah 6: Contoh penggunaan model bar dalam pendaraban
26
Rajah 7: Contoh penggunaan model bar dalam topik peratus.
9.0 Kesimpulan
Kajian tindakan ini berjalan sebanyak dua pusingan dan data telah dikumpul secara terperinci.
Dapatan kajian ini membuktikan bahawa penggunaan model bar dalam penguasaan penaakulan perkadaran
murid mendatangkan kesan yang positif. Hal ini kerana model bar telah membantu murid
memvisualisasikan masalah yang rumit dan abstrak menjadi mudah dan konkrit. Maka, murid menyukai
dan yakin bahawa model bar dapat membantu mereka menguasai penaakulan perkadaran dengan lebih baik.
Model bar juga berpotensi dan sangat wajar untuk diterapkan dalam pengajaran bagi membolehkan murid
menyusun maklumat dan menggambarkan soalan Matematik berayat dengan lebih jelas.
Rujukan
Bahagian Pembangunan Kurikulum. (2014). Dokumen Standard Kurikulum Dan Pentaksiran Tahun 6:
Matematik. Putrajaya: Kementerian Pendidikan Malaysia.
Ben-Chaim, D., Fey, J. T., Fitzgerald, W. M., Benedetto, C., & Miller, J. (1998). Proportional reasoning
among 7th grade students with different curricular experiences. Educational Studies in
Mathematics. 36: 247-273.
27
Heller, P. M., Post, T. R., Behr, M., & Lesh, R. (1990). Qualitative and numerical reasoning about fractions
and rates by seventh- and eighth-grade students. Journal for Research in Mathematics Education
21(5): 388-402.
Ho, H. T., Rahmah, M., Gan, W. L., Zaliha, M., Ahap, A., Lee, H. Y., … Stanley, A.. (2014). Asas
penyelidikan tindakan teori dan amalan. Sarawak: Institut Pendidikan Guru Kampus Tun Abdul
Razak.
Im, S., Jitendra, A. K., Harwell, M. R., Karl, S. R. & Slater, S. C. (2018). The Impact of a Research-Based
Intervention on the Proportional Reasoning of Seventh-Grade Students with Mathematics
Difficulties: A Regression Discontinuity Analysis. SREE Spring Conference (612): 1–7.
Jitendra, A. K., Harwell, M. R., Karl, S. R., Slater, S. C., Simonson, G. R. & Nelson, G. (2016). A
Replication Study to Evaluate the Effects of Schema-Based Instruction on Middle School Students’
Proportional Problem-Solving Performance. SREE Spring Conference (612): 1–10.
Kementerian Pendidikan Malaysia. (2012). Soalan lazim kurikulum standard sekolah rendah (KSSR).
Diperoleh dari http://www.moe.gov.my/my/ soalan-lazim-view?id=146&
Kho, T. H., Yeo, S. M. & Fan, L. (2014). Model method in singapore primary mathematics textbooks.
Proceedings of the International Conference on Mathematics Textbook Research and
Development, 275–282.
Lamon, S. J. (2007). Rational numbers and proportional reasoning: Toward a theoretical framework for
research. Charlotte, NC: Information Age Publishing.
Lobato, J., Hawley, O., Druken, B. & Jacobson, E. (2011). Middle School Teachers ’ Knowledge of
Proportional Reasoning for Teaching March: 1–14.
Mok, S.S. 2010. Penyelidikan dalam pendidikan perancangan dan pelaksanaan penyelidikan tindakan.
Selangor: Penerbitan Multimedia Sdn Bhd.
Noor, M. F., Zamri, S. N. A. S. & Leong, K. E. (2017). Pemahaman informal murid tahun lima tentang
perkadaran. Sains Humanika 9(1–2): 47–50.
Osman, S., Che Yang, C. N. A., Abu, M. S., Ismail, N., Jambari, H. & Kumar, J. A. (2018). Enhancing
students’ mathematical problem-solving skills through bar model visualisation technique.
International Electronic Journal of Mathematics Education 13(3): 273–279.
Pusat Perkembangan Kurikulum. (2001). Pembelajaran masteri. Putrajaya: Kementerian Pelajaran
Malaysia.
Ramasamy, R. & Puteh, M. (2018). Bar model method for higher order thinking skills questions in
mathematics for dual language program pupils. International Journal of Academic Research in
Business and Social Sciences 8(9): 1456–1462.
Ramasamy, R. & Puteh, M. (2019). The effectiveness of bar model to enhance hots in mathematics for year
4 pupils. International Journal of Academic Research in Progressive Education and Development
8(2): 200–204.
Ting, L. S., Ahmad, S. O. & Ting, H. Y. (2013). Penyelidikan tindakan dalam pendidikan. Kuala Lumpur:
Freemind Horizons Sdn Bhd.
28
KAEDAH LOCUS IN CARTESIAN PLANE :
MENGGUNAKAN PENDEKATAN `HANDS ON` DALAM
MENINGKATKAN KEFAHAMAN MURID 3 CEKAL
DALAM KONSEP LOKUS DALAM DUA DIMENSI
Ruhaya Mohamed1 dan Minah Selamat2
1,2
SMK Air Tawar, Johor
Emel: ruhayamohamed@yahoo.com,
Abstrak
Kajian ini dijalankan untuk mengatasi masalah yang dihadapi oleh murid 3 Cekal dalam menjawab soalan
yang berkaitan masalah Lokus Dalam Dua Dimensi . Seramai 22 orang murid Tingkatan 3 Cekal yang
terdiri daripada 11 orang murid lelaki dan 11 orang murid perempuan dan dua orang guru terlibat dalam
kajian ini. Murid Tingkatan 3 Cekal adalah murid dalam kumpulan yang sederhana dan lemah. Melalui
temubual secara tidak formal saya dapati mereka sukar memahami konsep dan melukis lokus mengikut
syarat yang diberikan. Ini telah menimbulkan masalah untuk mereka menjawab soalan yang berkaitan
dengan persilangan dua lokus. Tinjauan awal daripada ujian pra, saya dapati, terdapat 19 orang murid tidak
menguasai aspek menentukan lokus mengikut syarat tertentu manakala seramai 14 orang murid tidak
menguasai aspek persilangan dua lokus. 8 orang murid sahaja yang mendapat markah lulus iaitu 40% dan
ke atas. Guru telah mengadakan sesi pengajaran dan pembelajaran (PdP) dengan memperkenalkan kaedah
LOCUS IN CARTESIAN PLANE bagi memahami dan mevisualisasikan konsep Lokus Dalam Dua
Dimensi. Selepas 2 minggu menggunakan kaedah ini, ujian pos telah dijalankan. Keputusan ujian pos telah
menunjukkan peningkatan prestasi murid meningkat daripada markah purata 6% kepada markah purata
75 % . 12 orang murid telah mendapat markah gred A (80-100%). Oleh itu saya dapati, penggunaan kaedah
LOCUS IN CARTESIAN PLANE dapat meningkatkan kemahiran murid 3 Cekal untuk menguasai topik
Lokus Dalam Dua Dimensi.
Kata kunci: LOCUS IN CARTESIAN PLANE , lokus dalam dua dimensi, visualisasi
29
titik yang terbentuk berdasarkan situasi yang diberikan dan akhirnya gagal melukis lokus dengan betul
dalam soalan yang dikemukan kepada mereka.
Saya berharap sekiranya kajian saya ini berjaya, saya akan mengubah cara atau strategi pengajaran
dan pembelajaran ke arah yang lebih berkesan di samping memberi keseronokan kepada murid-murid serta
merealisasikan harapan dan cita-cita mereka untuk memperolehi keputusan PT3 yang cemerlang dalam
mata pelajaran Matematik
3.0 Objektif
3.1 Objektif Am:
Tujuan kajian ini adalah untuk meningkatan kemahiran murid 3 Cekal menjawab soalan topik
Lokus Dalam Dua Dimensi.
1. Murid dapat memahami dan melukis lokus bagi suatu titik yang memenuhi syarat-syarat
berikut:
i. Berjarak tetap dari suatu titik tetap
ii. Berjarak sama dari dua titik tetap
iii. Berjarak sama dari dua garis selari
2. Murid dapat menentukan persilangan dua lokus dengan melukis lokus yang memenuhi syarat
kedua-dua lokus.
3. Guru dapat mempelbagaikan kaedah pengajaran
4. Guru dapat mewujudkan suasana pembelajaran yang lebih menyeronokkan.
30
5.1.2 Temu bual
Guru menjalankan sesi temubual bersama beberapa orang murid iaitu 8 orang murid yang mendapat
markah dalam julat 0 – 39 setelah ujian pra dijalankan. Soalan yang diajukan adalah untuk mengesan
mengapa mereka tidak dapat menguasai topik ini.
Jadual 1
Analisis Item Ujian Pra
Aspek Bil Murid Tidak Bil Murid
Menguasai Menguasai
Melukis lokus mengikut situasi atau syarat tertentu 19 3
Menentukan persilangan dua lokus 14 8
31
5.3.1 Aktiviti 1: Aktiviti mesra set ’Cartesian Plane’
Di dalam aktiviti ini guru membekalkan satu maker pen, satu set ` Cartesian Plane ` (Rajah 1). Satu
set ’Cartesian Plane’ terdiri daripada satu ‘Cartesian Plane’, 2 garis nombor berlubang, 2 garis nombor
beralur, 2 set klip butang dan 1 segi empat beralur.
Garis nombor
berlubang Klip butang
Cartesian
Plane
berlubang Garis nombor
Segi empat
beralur beralur
5.3.2.1 Aktiviti membina lokus yang berjarak tetap dari satu titik tetap
Murid dikehendaki meletakkan satu butang pada satu titik berlubang di ’Cartesian Plane’.
Kemudian satu garis nombor berlubang diletakkan di atas butang. Murid dikehendaki memilih satu nombor
pada garis nombor berlubang tersebut dan meletakkan pen marker di lubang yang terdapat pada garis lurus
tersebut. Pen marker tersebut digerakkan. Aktiviti ini diteruskan dan akhirnya terbentuk suatu bulatan. Ini
bermakna lokus bagi suatu titik yang berjarak tetap dari satu titik tetap adalah bulatan.
5.3.2.2 Aktiviti membina lokus yang berjarak sama dari dua titik tetap
Murid meletakkan dua butang pada dua lubang di ’Cartesian Plane’. Kemudian murid meletakkan
dua garis nombor beralur pada kedua-dua klip butang tersebut. Garis nombor beralur dilaraskan pada
bahagian tengah. Pelarasan adalah dengan meletakkan pen marker pada nombor yang sama pada kedua-
dua garis nombor beralur. Murid menanda dengan pen marker pada titik persilangan pada kedua-
dua garis lurus bernombor. Pada langkah ini nombor pada kedua-dua garis lurus bersilang hendaklah
sentiasa sama. Seterusnya murid diminta untuk menyambungkan titik-titik tersebut dengan menggerakkan
pen marker ke arah bawah. Guru bertanyakan murid apakah bentuk yang terhasil dari aktiviti tersebut.
Guru menegaskan semula bahawa lokus bagi suatu titik yang bergerak dalam keadaan sentiasa berjarak
sama dari dua titik tetap adalah garis lurus yang merupakan pembahagi dua sama serenjang bagi dua titik
tersebut.
32
5.3.2.3 Aktiviti membina lokus yang berjarak sama dari dua garis selari
Murid melukis dua garis lurus yang selari pada ’Cartesian Plane’ iaitu garis lurus AB dan CD .
Kemudian murid meletakkan segi empat beralur di atas ’cartesian plane’. Alur pada segi empat diletakkan
pada kedua-dua garis selari tersebut. Seterusnya murid mencari alur yang berada di tengah-tengah antara
dua garis selari dan menandakan dengan pen maker pada alur tersebut. Murid mengalihkan segi empat
beralur dan terlihat hasilnya iaitu satu garis lurus yang selari dan berada di tengah-tengah antara dua garis
selari tersebut. Garis tersebut merupakan lokus bagi suatu titik yang sentiasa berjarak sama dari dua garis
selari.
33
5.3.5 Menjalankan temu bual
Guru menemubual secara rawak seramai 4 orang murid bagi mengetahui keberkesanan dan
kesesuaian kaedah yang dilaksanakan
Soalan1: Apakah pandangan anda tentang kaedah menggunakan set ‘Cartesian Plane’ yang baru
lakukan?
Jawapan1: ia adalah sangat menarik dan penuh dengan keseronokan kerana kita boleh mengubah-
gubah jarak dalam menghasilkan bentuk yang sama tetapi saiz berbeza. Kita juga dapat buktikan
bahawa lokus pada jarak tetap dari satu titik adalah sebuah bulatan.
Soalan 2: Adakah anda dapat menjawab soalan yang diberikan dengan menggunakan set
‘Cartesian Plane’?
Jawapan 2: Ya. Kerana saya nampak dengan jelas bagaimana lintasan titik-titik itu terbentuk bagi
suatu lokus. Malah saya masih boleh menjawab soalan tersebut walaupun tanpa menggunakan set
tersebut dalam soalan yang lain .
Soalan 3: Kaedah yang manakah anda lebih suka samada belajar lokus dengan terus
menggunakan pensil, pembaris dan jangka lukis sahaja atau kamu didedahkan dahulu dengan
menggunakan set ‘Cartesian Plane’ ?
Jawapan3 : Saya lebih suka kaedah menggunakan set ‘Cartesian Plane’ terlebih dahulu sebab
apabila telah faham lokus, barulah mudah melukis lokus dengan jangka lukis.
Secara umumnya kebanyakan murid menyukai kaedah ini kerana ia lebih menarik dan konsep
matematik dapat diperlihatkan dengan lebih ‘real’
6.3 Refleksi terhadap proses Pengajaran dan Pembelajaran (PdP) yang telah dijalankan secara
keseluruhan
Proses PdP berjalan dengan lancar dan dapat memenuhi kepuasan kedua-dua belah pihak, sama ada
guru mahupun murid. Ia juga menimbulkan suasana pembelajaran yang aktif, `hands on’ dan
menyeronokkan kerana murid belajar melalui pengalaman semasa menggunakan set ’Cartesian Plane’.
Sesungguhnya hasil daripada kajian tindakan yang dilaksanakan ini benar-benar memberikan kepuasan
kepada diri saya. Hasil daripada kajian tindakan ini juga telah membangkitkan semangat saya untuk
membantu murid- murid yang lemah dalam mata pelajaran Matematik. Saya yakin bahawa setiap masalah
34
pasti ada penyelesaiannya seperti mana yang telah saya buktikan dalam kajian tindakan ini. Saya turut yakin
bahawa minat murid terhadap pembelajaran Matematik dapat ditingkatkan kerana adanya aktiviti `hands
on`. Pendekatan ‘hands on’ penting bagi murid-murid memahami konsep yang abstrak tentang masalah
yang terdapat dalam buku teks Matematik.
Rujukan
Koo Seng Her, Chong Geok Chuan, Lam Yat San, Heng Sook Khirm dan Rahimah Bin
Jantan.(2012).Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah Matematik Tingkatan 2. Pekan Ilmu
Publications Sdn. Bhd.
http://homeschooling.about.com/cs/basicmath/a/handsonmath.htm
Bahagian Perancangan Dan Penyelidikan Dasar Pendidikan. (2008). Buku Manual Kajian Tindakan Edisi
Ketiga. Putrajaya: Kementerian Pendidikan Malaysia.
Chiu Kam Choon, Vincent De Selva A/P Santhanasamy, Punithah Krishnan dan Raja Devi Raja Gopal.
(2018).Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah Matematik Tingkatan 3. Pustaka Yakin Sdn. Bhd.
35
KAJIAN AWAL: DATA STORAGE SYSTEM FOR
MATERIALS RESEARCH AND INNOVATION AT
KOLEJ KOMUNITI SELANDAR (DaSRnI)
Norzahirah Zainuddin1, Siti Soraya Mohd Sapuan2 dan Sharifah Nadiyah Razali3
1,2,3
Kolej Komuniti Selandar, Melaka
Emel : zahirah7884@yahoo.com
Abstrak
Teknologi terkini dalam bidang pengkomputeran di abad 21 kini makin menjadi keutamaan dalam semua
bidang bukan sahaja industri tetapi di dalam bidang pendidikan juga. Platform pengurusan data adalah
menjadi keutamaan untuk mengurangkan ancaman pada data tersebut. Permasalahan berlaku apabila tiada
medium penyimpanan yang sesuai untuk data penyelidikan dan inovasi di Kolej Komuniti Selandar untuk
jangka masa yang panjang. Data meliputi penulisan abstrak, kertas kerja penulisan, kertas penulisan jurnal
dan laporan akhir inovasi yang perlu untuk dijadikan rujukan dan galeri data. Oleh sebab itu, metodologi
kertas kerja ini menjurus kepada kajian awal mengenai Data Storage System for Materials Research and
Innovation at Kolej Komuniti Selandar (DaSRnI) perlu dibangunkan agar membantu penulis dan
pembangun produk inovasi menyimpan data secara teratur dan terjamin. DaSRnI merupakan sistem
berasaskan web yang berfungsi sebagai medium penyimpanan data meliputi penyelidikan dan inovasi yang
telah dijalankan oleh warga Kolej Komuniti Selandar di semua peringkat penyertaan mereka. Sistem akan
dipecahkan kepada aras capaian pengguna pelajar, pensyarah dan kakitangan. Kaji selidik telah dijalankan
kepada 100 orang respondan dan temubual kepada 5 orang peserta. Analisa keputusan kajian ini telah
menunjukkan bahawa penggunaan desktop adalah paling tinggi sekaligus membuktikan keperluan system
ini perlu dibangunkan pada peringkat seterusnya.
Kata kunci: DaSRnI, Data Storage System, Framework Yii2, Penyelidikan dan Inovasi Kolej Komuniti
Selandar
36
kajian (Zarlis dan lain-lain 2019, Jannah dan lain-lain 2015, Sari dan lain-lain 2018). Antara kelebihan
PhP Framework Yii2 ialah penggunaan yang mudah, dokumentasi serta rujukan yang lengkap dan
mempunyai kod generatornya sendiri. Selain itu, PhP Framework Yii2 adalah sebuah software yang
berfungsi sebagai kerangka kerja php yang mempunya komponen asas teknologi tinggi untuk pembuatan
sebuah aplikasi web bersekala besar, PhP Framework Yii2 juga menyediakan kapasiti maksimum dalam
pemrograman Web dan mampu mengakselerasi proses pengembangan secara signifikan. PhP Framework
Yii2 dianggap sebagai salah satu yang paling berorientasikan keputusan, sumber terbuka dan rangka kerja
yang selamat yang kini tersedia di pasaran. Justeru, tidak menghairankan penyelidik dan kebanyakan
syarikat sedia menawarkan perkhidmatan pembangunan PhP Framework Yii2 mereka pada hari ini untuk
aplikasi yang pintar selaras dengan arus pemodenan masakini.
Penyimpanan data yang besar dan kaedah pengaturcaraan yang mudah dapat aplikasikan kepada
keperbagaian sistem untuk mempercepatkan urusan kerja. Antara contoh aplikasi yang berkaitan dua
perkara tersebut ialah rangka kerja metodologi untuk pemindahan inovasi kepada SMEs oleh Caputo pada
tahun 2002 (Caputo dan lain-lain, 2002). Kajian berkenaan adalah pemindahan inovasi teknologi dan
pengurusan kepada perusahaan kecil dan sederhana. Rangka kerja komprehensif, mengenal pasti seni bina
rangkaian di mana kategori yang berlainan (universiti, pusat R & D lain, syarikat perundingan, Kesatuan
Eropah, kerajaan negara, pentadbiran awam tempatan) berinteraksi. Dari itu sistem yang lebih teratur dibina
dan dianalisa. Selain itu ada juga kajian lain yang bersesuaian seperti Katalog Perpustakaan Generasi
Selanjutnya (Fitriansyah dan lain-lain, 2019) dan juga Aplikasi Sistem Penilaian Ujian Berdasarkan Rangka
Kerja YII di Pendidikan Tinggi (Zarlis dan lain-lain, 2019). Dari rujukan-rujukan tersebut, kertas kerja ini
bermula dengan kajian awal iatu kaji selidik beserta analisa pemasalahan dan seterusnya membuat aplikasi
sebenar pada masa akan datang.
37
Penyelidik membuat tinjauan awal dengan mengenalpasti masalah kepada sistem sedia ada,
seterusnya menyediakan soalan kaji selidik dan membuat analisis terhadap kepada keseluruhan soalan.
TINJAUAN AWAL
Tinjauan awal
terhadap
DaSRnI dengan
mengenalpasti
masalah
MEREFLEK MERANCANG
Membuat TINDAKAN
Membuat rancangan
refleksi kepada kepada DaSRnI
DaSRnI dengan
menyediakan
kaji selidik
PEMERHATIAN
Membuat
analisis dan
pemerhatian
kepada soalan
kaji selidik
DaSRnI
Jadual 1
Soalan temubual
Soalan Temubual Ya Tidak
1. Adakah laporan inovasi dihantar dalam bentuk /
hardcopy?
2. Adakah memerlukan ruang penyimpanan besar /
bagi penyimpanan bahan dalam bentuk hardcopy?
3. Perlukah dibangunkan sistem yang bersesuaian /
dengan penyimpanan bahan
4. Adakah kaedah capaian sedia ada mudah dalam /
proses carian
Berdasarkan soalan temubual, didapati 5 peserta telah setuju dengan soalan tersebut dan mendapati
masalah timbul dalam proses carian semula dan ruang penyimpanan.
38
5.2 Analisis
Kajian awal ini adalah secara kuantitatif iaitu menggunakan kaji selidik dan diedarkan kepada 100
orang pensyarah dan pelajar dari pelbagai latar belakang pendidikan. Tujuan kaji selidik ini dijalankan
adalah untuk melihat bagaimana mereka menyimpan data inovasi yang telah dihasilkan. Soalan kaji selidik
ini adalah sebanyak 10 soalan yang terbahagi kepada 2 bahagian iaitu demografi dan kaedah penyimpanan
data. Borang kaji selidik ini diagihkan kepada lebih daripada 100 responden yang terlibat dan sebanyak
100 responden telah menjawab soalan. Berdasarkan Rajah 2 di bawah didapati bahawa 9 orang respondan
terdiri daripada lelaki bagi pensyarah manakala 43 orang respondan daripada perempuan bagi pensyarah.
Bagi pelajar pula pada Rajah 3 masing-masing bagi lelaki adalah 20 responden dan 28 responden
perempuan.
Responden Responden
Kategori Kategori Pelajar
Pensyarah Bilangan
Bilangan 28
43 20
9
Penyelidik telah menjalankan kajian secara deskriptif dengan menyediakan 10 soalan kaji selidik
kepada 100 orang respondan dan juga telah menjalankan temubual kepada 5 orang respondan.
39
Pensyarah Pelajar
30 29
15 16
4 2 1 1 1 0 0 1
Saya tahu data inovasi penting untuk Saya berminat untuk belajar tentang
simpanan sistem berkaitan penyimpanan bahan
inovasi
Peratusan
Bilangan
100% 100% 52
47
Rajah 5: Kepentingan menyimpan bahan inovasi Rajah 6: Minat untuk belajar tentang sistem
penyimpanan
5.4 Refleksi Kajian
Secara rumusan, kajian ini adalah untuk mendapati bahawa 100% responden tahu bahawa data
inovasi ini adalah penting dan perlu disimpan. Ini adalah kerana data inovasi boleh dijadikan rujukan
kepada orang lain pada masa yang akan datang. Mengikut soal selidik yang telah dijalankan juga, dapatlah
dikenalpasti dari [soalan 8: Saya tahu bahawa bahan inovasi boleh dijadikan rujukan masa depan], 100%
responden telah bersetuju dengan kenyataan tersebut. Responden juga memberikan 100% bersetuju untuk
belajar jika diberikan peluang tentang sistem inovasi. Ini jelas menunjukkan bahawa kepentingan bahan
untuk disimpan dan penyelidik membuat kesimpulan perlu di bangunkan satu sistem berasaskan web iaitu
Data Storage System for Materials Research and Innovation at Kolej Komuniti Selandar (DaSRnI).
40
Rajah 7: Struktur MVC bagi Framework Yii2
Rujukan
Uskov, Vladimir L., Jeffrey P. Bakken, Robert J. Howlett, and Lakhmi C. Jain, eds. Smart universities:
concepts, systems, and technologies. Vol. 70. Springer, 2017.
Zarlis, Muhammad, Eka Purnama Harahap, and Lina Naelal Husna. "Test Appraisal System Application
Based on YII Framework as Media Input Student Value Final Project and Thesis Session at Higher
Education." Aptisi Transactions On Technopreneurship (ATT) 1, no. 1 (2019): 73-81.
Jannah, Erliyah Nurul, Mukhammad Masrur, and Siti Asiyah. "Penerapan Framework Yii dalam
Pembangunan Sistem Informasi Asrama Santri Pondok Pesantren sebagai Media Pencarian Asrama
Berbasis Web." Journal of Information Systems Engineering and Business Intelligence 1, no. 2
(2015): 49-58.
Sari, D., 2018. Aplikasi Pemesanan Barang Dengan Menggunakan Framework Yii (Studi Kasus Usaha Sub
Agen Jaya Mandiri Kota Samarinda) (Doctoral dissertation, STMIK AKAKOM
YOGYAKARTA).
Caputo, Antonio C., Fratocchi Cucchiella, Luciano Fratocchi, Pacifico Marcello Pelagagge, and Federica
Scacchia. "A methodological framework for innovation transfer to SMEs." Industrial Management
& Data Systems (2002).
Fitriansyah, Mohammad Rifqi, and Yanuar Yoga Prasetyawan. "Studi Komparatif “Next Generation
Library Catalog” antara SLiMS dan INLis Lite." Jurnal Ilmu Perpustakaan 6, no. 3 (2019): 241-
250.
41
USING SCREENCASTIFY APPLICATION AS A
MEDIUM OF FEEDBACK FOR STUDENTS
Norkhalilie Zulkifli
Kolej MARA Seremban, Negeri Sembilang
Emel : nurkhalilie@mara.gov.my
Abstract
Teachers’ feedback on their students’ work is really important for students’ learning. However, teachers
often have to work in a limited time to give their feedback using the traditional written approach. This
study explores the effects and students’ perceptions on the usage of the online screen recorder application
named Screencastify as an alternative to the time consuming written feedback to students. This practise was
conducted on a small group of IB Diploma students in Kolej MARA Seremban. It reports on their reactions
on the recorded feedback videos on their assignments. All of them found the videos to be accessible and
can be replayed at anytime. They valued the constructive comments and found this method to be time-
saving. However, the background noises and slow internet connection are its drawbacks. Overall, this
application offers a time-efficient alternative for teacher in giving feedback to students.
42
students. Looking at this situation, I had to come up with another approach to provide a more effective
feedback to my students so that they would be able to progress.
43
Some of the students were shy and did not come with many questions after I had commented on
their work during the verbal consultations. I identify them as the introverts who were unable to respond
adequately during our face-to-face meetings. Therefore, I could not clearly understand the ideas and points
that they were trying to write in their reports.
For this research I adopted the McNiff and Cliff Action Research Cycle Model which I found
applicable in my role as an educator.
Modify Observe
Evaluate Reflect
Act
Diagram 1 An Action-reflection cycle by McNiff, J. (2017)
Table 1
Checklist of the observation
Cancelled appointment for students Failed to submit work on given date
44
Table 2
Criteria of the assessment
This online tool keep all the recorded videos in an automatically created folder with the same name
as Screencastify in my Google Folder. Thus, it was easy for me to refer to all the files whenever I needed
them. I informed and shared the videos with the students via the link provided in Google and Whatsapp
Application to increase their chances to efficiently access the source. All of my students were able to
retrieve the commented essays using the students’ Google account of Kolej MARA Seremban. This would
45
serve as their formal accounts once they have registered here. Therefore, they were be able to access the
videos and check all the feedback at their own pace.
8.0 Evaluation
I estimated a time of three weeks to see the progress from each of the students. This timeline is
considered to be sufficient for them to make use of the videos and amend their work. As a result, I noticed
some positive improvements on the data collection based on these listed criteria. All findings are concluded
in Table 3.
Table 3
the results after the feedback tool has been used within four weeks
Submission on time •All of the students managed to submit their final drafts of
essay on the given date.
In order to gain more insights and their perceptions on this feedback tool, I conducted an online
semi-structured interview using the Whatsapp phone application to each of the students. I used this method
as it is practical (Besma, 2014) and feasible (Kaufmann and Peil, 2019) for the participants in providing me
the response. This approach was conducted at the end of the stage that is when they submitted the essays.
A majority of their responses were written in English and some were expressed in Bahasa Malaysia. I made
a thematic analysis from their written responses and categorized them as below:
Table 4
Students’ responses from the Whatsapp application
Questions on Responses
The efficiency on the way the All of the students have expressed their highest satisfaction of
feedback are made using the tool.
46
“It was really helpful that time and easily understood, I
understood it better using this video form.”
High satisfaction of using the All of the students valued the accessibility of this tool in
feedback tool as a reference helping them completing with assignments.
“I find them helpful sebab boleh play balik kalau tak faham
[can be replayed if I don’t get them] and it's very easy to refer
to.”
From their responses, the students have clearly indicated their satisfaction in using this online
feedback tools. Their positive views were evident in their comments that the tools have helped them in
improving their understanding of all concepts related to their research and thus enhanced their writing skills
as well. From the remarks which they have provided me with, I would describe that this approach suits the
majority of their learning styles. Their comments portrayed them as having the dominant visual and auditory
preferences. By looking at all the progress and findings, I must say that the Screencastify tool is flexible
and appropriate in helping my students’ learning.
9.0 Reflection
I found that using this feedback tool has given me an alternative method in managing my students’
progress especially for individual work or commonly known as the Internal Assessment (IA). In contrast to
the traditional approach, this tool has helped me to eliminate the time-consuming issue which has been my
greatest obstacle these past years. As discussed in Norashimah and Chia (2016) heavy workload and time
constraint are part of the challenges faced by teachers and this was the reason I decided to find a way to
overcome the problem affecting many of us in the teaching profession. As a teacher it is very important for
me to make sure that my students have the optimum learning experience and develop themselves and
become independent learners. This technology has indeed played its role (Kirkwood, 2003).
No research is free from any shortcoming. One matter that was pointed out by the students when
using this app is the background interference. The interference caused a slight difficulty in retrieving the
comments that I had made. I realized that this was true since I had recorded the video in my office during
working hours. The sound must have come from the surrounding since the room is adjacent to the door of
the main staff room. Consequently, I recorded the next videos in a quieter room available in the building
and during a more convenient time when there were less people.
Upon making the comments I had to produce a script to guide me on the items that I needed to
highlight in the videos. This is important to make sure that I would not miss any important key points as
well as to provide a clear feedback. I started with a framework that was individually designed for each
47
student. I had to ensure clarity on the points that I would like to comment on from the beginning until the
last concluding point. This technique proved to be very helpful and many of the students’ comments
emphasized on the clarity of the videos.
Another drawback that was identified was the slow speed of the internet connection. At the
beginning, I used the wireless networking provided by the college. However, the connection was frequently
interrupted and I assumed that this was caused by the active use of others as it was done during the business
hours. Realizing this, I proceeded this action in the late afternoon after 5 pm and eventually I managed to
overcome the issue. I also recorded the videos at home using my personal internet access with faster and
smoother connection.
References
Kirkwood, A. (2003). Understanding Independent Learners’ Use of Media Technologies. Open Learning:
The Journal of Open, Distance and e-Learning, 18(2), 155–175.
https://doi.org/10.1080/02680510307412.
Kolb, A. Y., & Kolb, D. A. (2005). Learning styles and learning spaces: Enhancing experiential learning in
higher education. Academy of Management Learning & Education, 4(2), 193-212.
Pashler, H., McDaniel, M., Rohrer, D., & Bjork, R. (2008). Learning styles: Concepts and evidence.
Psychological science in the public interest, 9(3), 105-119.
Allagui, Besma. (2014). Writing through WhatsApp: An evaluation of students writing performance.
International Journal of Mobile Learning and Organisation. Retrieved from
https://www.inderscienceonline.com/doi/abs/10.1504/IJMLO.2014.067022.
Norasmah, O., & Chia, S. Y. (2016). The challenges of action research implementation in Malaysian
schools. Pertanika Journal of Social Science and Humanities, 24(1), 43-52.
McNiff, J.(2017).Action Research All You Need to Know. Retrieved from
https://pdfs.semanticscholar.org/4941/65c53e8eae3597a3d2a6b7f0be9e952464e6.pdf.
Kaufmann, K., & Peil, C. (2020). The mobile instant messaging interview (MIMI): Using WhatsApp to
enhance self-reporting and explore media usage in situ. Mobile Media & Communication, 8(2),
229–246. https://doi.org/10.1177/2050157919852392.
48
PENGGUNAAN TEKNIK ‘MAGIC BOX’ DALAM
MENGIMBANGI PERSAMAAN KIMIA DENGAN
BETUL
Nur Afiqah Yahaya
SMK Convent Taiping, Perak
Emel : nafiqah823@yahoo.com
Abstrak
Kajian tindakan ini dijalankan bagi mengkaji keberkesanan penggunaan teknik ‘Magic Box’ dalam
mengimbangi persamaan Kimia. Kajian ini telah dilaksanakan kepada 15 orang pelajar di Sekolah
Menengah Kebangsaan Convent Taiping. Setiap pelajar diberi empat soalan persamaan Kimia yang perlu
diseimbangkan bagi ujian pra dan pasca. Selepas selesai setiap ujian, setiap pelajar diberi borang soal selidik
yang menggunakan skala 5-poin Likert bagi mengetahui persepsi pelajar terhadap teknik ‘Magic Box’ yang
digunakan dalam mengimbangi persamaan Kimia. Dapatan data dianalisis menggunakan deskriptif
kekerapan dan peratusan. Kajian ini diharapkan dapat membantu meningkatkan kualiti pengajaran dan
pembelajaran mata pelajaran Kimia di semua sekolah di seluruh Malaysia.
49
mengimbangi persamaan Kimia dengan betul dan tepat. Keadaan ini memberikan saya motivasi sehingga
menyebabkan saya tidak risau lagi untuk mengajar subtopik ini terutamanya untuk kelas yang lemah.
Jadual 1
Kaedah Mengumpul Data
Langkah Cara Penilaian Tujuan
Langkah 1 Ujian Pra dan Soal Selidik Mengenal pasti tahap kebolehan pelajar mengimbangi
Pra persamaan Kimia menggunakan pengetahuan sedia adanya.
Langkah 2 Sesi PdPC menggunakan Pelajar diajar teknik ‘Magic Box’dalam mengimbangi
teknik ‘Magic Box’ persamaan Kimia.
Langkah 3 Ujian Pasca dan Soal Mengenal pasti tahap kebolehan pelajar mengimbangi
Selidik Pasca persamaan Kimia setelah teknik ‘Magic Box’ diajar.
Langkah : 1
Cara Penilaian : Ujian Pra dan Soal Selidik Pra
Tujuan :
a) Pelajar diberi 4 soalan persamaan Kimia yang perlu diseimbangkan bagi menguji kemahiran sedia
ada mereka dalam mengimbangi persamaan Kimia.
b) Selepas itu pelajar diberi borang soal selidik bertujuan untuk mengetahui persepsi pelajar dalam
mengimbangi persamaan Kimia menggunakan pengetahuan sedia ada.
c) Borang soal selidik ini menggunakan skala 5-poin Likert yang terdiri daripada Sangat Tidak
50
Bersetuju (STB), Tidak Setuju (TS), Tidak Pasti (TP), Setuju (S) dan Sangat Setuju (SS).
d) Sepanjang proses ini dijalankan terutama dalam mengimbangi persamaan Kimia, pelajar-pelajar ini
mempunyai tahap motivasi sangat rendah, mereka seolah-olah tidak berminat dan cepat berputus
asa apabila gagal memahami kehendak soalan.
e) Hal ini disokong melalui respons negatif dalam borang selidik yang dijawab oleh mereka.
Langkah :2
Cara Penilaian : Sesi PdPC menggunakan teknik ‘Magic Box’
Tujuan :
a)Pelajar diajar teknik ‘Magic Box’dalam mengimbangi persamaan Kimia dengan menggunakan
beberapa contoh persamaan Kimia yang belum seimbang.
b) Suasana pelajar ketika itu sangat aktif, pelajar berani bertanya dan mencuba.
c) Malahan pelajar mempunyai keyakinan sebagai guru muda kepada rakan-rakan mereka.
Langkah : 3
Cara Penilaian : Ujian Pasca dan Soal Selidik Pasca
Tujuan :
a) Pelajar diberi 4 soalan persamaan Kimia yang perlu diseimbangkan .
b) Selepas itu pelajar diberi borang soal selidik bertujuan untuk mengetahui persepsi pelajar
dalam mengimbangi persamaan Kimia menggunakanTeknik ‘Magic Box’.
c) Borang soal selidik ini juga menggunakan skala 5-poin Likert yang terdiri daripada Sangat
Tidak Bersetuju (STB), Tidak Setuju (TS), Tidak Pasti (TP), Setuju (S) dan Sangat Setuju
(SS).
d) Hasilnya menunjukkan peningkatan yang begitu drastik, hampir 80% pelajar lulus berbanding ujian
pra iaitu 100% gagal menjawabnya.
e) Malahan respons yang dikemukakan dalam borang soal selidik juga menunjukkan pelajar sangat
positif terhadap persamaan Kimia dan teknik ini.
Stoikiometri dalam persamaan di atas ialah nombor dua di hadapan KOH dan H2O. Nilai ini tidak
boleh dihafal kerana persamaan akan berubah bergantung kepada bahan tidak balas (sebelum tanda anak
panah) yang digunakan. Bagi kes di atas bahan tindak balas ialah H2SO4 dan KOH.
Oleh sebab itu, kemahiran ini sangat perlu difahami dan dikuasai pelajar. Jika tidak, tahap motivasi
mereka terhadap mata pelajaran Kimia akan menurun dan akhirnya mereka menganggapkan mata pelajaran
Kimia sangat sukar untuk dikuasai. Kelemahan menguasai kemahiran ini akan menyebabkan subtopik yang
lain terutamanya pengiraan yang melibatkan persamaan Kimia tidak dapat diselesaikan.
Oleh itu, saya berasa sangat bertanggungjawab dalam memastikan para pelajar saya menguasai
teknik ini. Maka dengan itu, terciptalah Teknik ‘Magic Box’ dalam mengimbangi persamaan Kimia.
Berikut merupakan langkah menggunakan Teknik ‘Magic Box’ dalam mengimbangi persamaan
Kimia.
51
Langkah 1 Pelajar akan membina jadual dengan seperti di bawah
Langkah 2 Kemudian pelajar akan memasukkan persamaan Kimia yang belum seimbang
pada bahagian persamaan Kimia
Langkah 3 Langkah seterusnya pelajar akan memasukkan bahan tindak balas dan hasil tindak
balas dalam ruangan yang betul. Contohnya bagi persamaan NaOH + H2SO4 ->
Na2SO4 +H2O. NaOH dan H2SO4 diletakkan pada bahagian bahan tindak balas
manakala Na2SO4 dan H2O diletakkan pada bahagian hasil tindak balas. Bagi
memudahkan pelajar kelas yang lemah, guru boleh menyatakan kepada pelajar
bahawa bahan tidak balas adalah sebelum tanda anak panah iaitu di sebelah kiri
persamaan manakala hasil tindak balas di sebelah kanan persamaan iaitu selepas
anak panah.
Langkah 4 Sebaik sahaja selesai menetapkan bahan tindak balas dan hasil tindak balas, pelajar
akan membina garis putus-putus bagi memisahkan setiap kumpulan bahan. Contoh
dalam persamaan NaOH + H2SO4 -> Na2SO4 +H2O, NaOH dan H2SO4 ialah bahan
tindak balas. Justeru, garisan putus-putus dibina bagi memisahkan kedua-dua
bahan. Begitu juga bahagian hasil tindak balas Na2SO4 dan H2O dipisahkan dengan
garisan putus-putus.
52
Langkah 5 Seterusnya, pelajar akan memasukkan unsur yang terdapat dalam persamaan Kimia.
Pelajar hanya perlu menulis sekali sahaja bagi unsur yang berulang. Contohnya,
kedua-dua formula kimia NaOH dan Na2SO4 mempunyai unsur Na tetapi ditulis
sekali sahaja.
Langkah 7 Bagi proses mengimbangi persamaan Kimia, pelajar hanya dibenarkan mendarab
dengan sebarang pekali nombor bulat kecuali 0 dan 1. Pelajar tidak dibenarkan
menggunakan operasi selain darab seperti tambah, tolak mahupun bahagi. Pelajar
juga perlu diingatkan untuk memberi keutamaan untuk mengimbangi unsur selain
Hidrogen dan Oksigen kecuali jika sudah tiada pilihan.
53
Contoh dalam kes ini Na didahulukan kerana pada bahagian bahan tindak balas
hanya satu manakala bahagian hasil tindak balas ialah dua. Justeru untuk
mengimbangi Na, unsur Na pada bahagian bahan tindak balas akan didarabkan
dengan dua. Akibatnya semua unsur yang berada pada bahagian NaOH akan
‘dipaksa’ darab dengan dua juga. Proses ini diulang beberapa kali sehingga apabila
disemak, semua unsur mempunyai bilangan yang sama pada bahagian bahan tindak
balas dan hasil tindak balas.
Langkah 8 Akhir sekali pelajar akan membulat pekali tersebut dan menulis pekali itu pada
bahagian hadapan formula kimia
54
Bahan dan Alatan:
Peralatan yang diperlukan untuk teknik ini hanyalah kertas dan peralatan menulis.
100
100.00
46.67
PELAJAR
Analisis Perbezaan Peratus Pelajar Mengikut Gred Bagi Ujian Pra dan Pasca
Menerusi analisis data yang diperoleh, jelas menunjukkan berlaku perbezaan yang ketara prestasi
yang ditunjukkan oleh pelajar. Hasil ujian pra yang dijalankan didapati, 15 orang pelajar (100%) mencapai
tahap paling rendah. Namun, apabila proses rawatan dilakukan menggunakan teknik ‘Magic Box’ berlaku
perubahan yang drastik terhadap prestasi pelajar. Sebanyak 7 orang pelajar (46.67%) mencapai gred A, 3
orang pelajar (20.00%) mencapai gred B, 2 orang pelajar (13.33%) mencapai tahap gred C dan selebihnya
mencapai tahap gred E.
Analisis telah dijalankan menggunakan skala 5-poin Likert yang terdiri daripada Sangat Tidak
Bersetuju (STB), Tidak Setuju (TS), Tidak Pasti (TP), Setuju (S) dan Sangat Setuju (SS) bagi mengetahui
bagaimana persepsi pelajar terhadap Persamaaan Kimia.
55
Berdasarkan persepsi pelajar terhadap kemahiran mengimbangi persamaan Kimia, didapati dalam
ujian pra, pelajar menunjukkan motivasi yang sangat rendah. Majoriti pelajar menunjukkan respons negatif
(Tidak Pasti (TP), Tidak Setuju (TS) dan Sangat Tidak Setuju (STS) pada soalan yang dikemukan.
Namun, apabila teknik ‘Magic Box’ diaplikasikan didapati persepsi majoriti pelajar berubah sangat
positif. Pelajar memberi reaksi yang positif seperti Sangat Setuju (SS) dan Setuju (S). Hal ini menujukkan
tahap keyakinan pelajar sudah meningkat dalam mengimbangi persamaan Kimia selepas menggunakan
teknik ‘Magic Box’. Berikut rumusan analisis yang telah dijalankan:
Analisis Perbezaan Persepsi pelajar dalam mengimbangi persamaan Kimia menggunakan teknik tradisional
dan Teknik ‘Magic Box’ terhadap 15 pelajar 4S3.
Bil Item PRA PASCA
Majoriti Minoriti Majoriti Minoriti
1 Saya yakin untuk mengimbangi 5 Tidak Pasti 1 Sangat 7 Sangat Setuju 1 Tidak
persamaan Kimia aras rendah 5 Setuju Setuju 7 Setuju Pasti
2 Saya yakin untuk mengimbangi 5 Tidak Pasti 2 Setuju 7 Sangat Setuju 2 Tidak
persamaan Kimia aras tinggi Pasti
3 Saya seronok apabila diminta untuk 7 Tidak Pasti 1 Sangat 8 Setuju 1 Tidak
mengimbangi persamaan Kimia Setuju Pasti
4 Saya sentiasa bersedia untuk 6 Sangat 2 Tidak 8 Setuju 1 Tidak
mengimbangi persamaan Kimia Tidak Setuju Pasti Setuju
5. Saya yakin untuk memberi tunjuk ajar 6 Sangat Tidak 2 Tidak 6 Sangat Setuju, 1 Tidak
mengimbangi persamaan Kimia jika Setuju Pasti 6 Sangat Setuju Setuju
diminta
6. Saya rasa mengimbangi persamaan 6 Tidak Setuju 2 Setuju 8 Setuju 1 Tidak
Kimia adalah sesuatu yang sangat Setuju
senang dilakukan
.
5.2.2.2 Persepsi pelajar dalam mengimbangi persamaan kimia menggunakan teknik 'Magic Box'
Analisis ini lebih berfokus kepada teknik ‘Magic Box’. Analisis ini juga menggunakan skala 5-
poin Likert yang terdiri daripada Sangat Tidak Bersetuju (STB), Tidak Setuju (TS), Tidak Pasti (TP), Setuju
(S) dan Sangat Setuju (SS).
Hasil daripada soal selidik, data dianalisis menggunakan deskriptif kekerapan dan peratusan. Hasil
dapatan jelas menujukkan 73.33% pelajar menyokong bahawa teknik ini mudah dikuasai, difahami, dan
meningkatkan keyakinan mereka terhadap mata pelajaran Kimia. Lebih mengujakan apabila 80% pelajar
menyatakan teknik ini menyeronokkan.
56
6.0 Cadangan Kajian Seterusnya
Saya mencadangkan kajian dilakukan terhadap penggunaan teknik ini dalam pengiraan persamaan
Kimia agar pelajar dapat menyedari kepentingan persamaan Kimia dalam pengiraan dan seterusnya
membantu pelajar membina rangkaian kemahiran yang mantap dan sistematik.
Rujukan
Adeline Leong Suk Yee & Lay Yoon Fah. (2014). Sikap dan Kebimbangan Kimia Dalam Kalangan
Pelajar Aliran Sains: Satu Pendekatan Pemodelan Persamaan Struktural (STEM) Jurnal Pemikir
Pendidikan (Journal for Educational Thinkers) Vol. 5, 99-117.
file:///C:/Users/Acer/Downloads/jpp5_6%20(6).pdf
Chin Kui Kyun. (2010). Pengenalpastian Masalah Pelajar Tingkatan 4 Aliran Sains Dalam
Mempelajari Tajuk Bentuk Piawai Dengan Menggunakan Kaedah Diagnosis: Fakulti Pendidikan,
Universiti Teknologi Malaysia.
http://www.fp.utm.my/epusatsumber/pdffail/ptkghdfwp2/p_2010_9470_8dea52e3f2a447ef82ea0
8fe5edd9145.pdf
Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah (2011) Kimia Tingkatan 4. Putrajaya: Kementerian
Pelajaran Malaysia.
Mohd Nor bin Bakar dan Nor Hidayah binti Alias. (2011). Masalah Pembelajaran Tajuk
Persamaan Kimia Dalam Konteks Penyelesaian Masalah Di Kalangan Pelajar Sekolah
Menengah: Journal of Science & Mathematics Education. pp. 1-8.
https://core.ac.uk/download/pdf/11787306.pdf
Suziyana Bt Hassim. (2015). Wow Gesture Cungkil Kefahaman Pelajar: SMK King Edward,
Taiping, Kementerian Pelajaran Malaysia.
57
PENGGUNAAN YOUTUBE MENINGKATKAN MINAT
DAN KEFAHAMAN FAKTA SAINS DI KALANGAN
MURID BUMIPUTERA DI SEKOLAH JENIS
KEBANGSAAN CINA
Law Sie Tung1 dan Wong Chung Ching2
1,2
SJKC Kwang Chien Sarikei, Sarawak
Emel : lawsietung@gmail.com
Abstrak
Kajian tindakan ini dijalankan untuk mengatasi masalah yang dihadapi oleh murid Bumiputera Tahun 3
Biru dalam Sains KSSR Semakan. Kumpulan sasaran terdiri daripada 30 orang murid Tahun 3 Biru di
mana ia terdiri daripada 24 murid bumiputera dan 6 murid Cina. Kajian ini bertujuan untuk mengenal pasti
keberkesanan penggunaan YouTube dalam meningkatkan minat dan kefahaman murid Bumiputera dalam
pembelajaran sains Tahun 3 di mana Bahasa Cina yang digunakan dalam proses pembelajaran Sains.
Pendekatan kaedah yang digunakan dalam kajian ini adalah berbentuk kuantitatif iaitu ujian pra, ujian pos,
soal selidik dan juga berbentuk kualitatif melalui pemerhatian dengan memfokuskan Sains Topik 2 hingga
3 Tahun 3. Hasil daripada tinjauan, didapati murid menghadapi beberapa kelemahan dalam memahami
fakta sains dalam Bahasa Cina terutama berkaitan gigi manusia dan haiwan serta fungsinya. Hasil
pemerhatian semasa kajian dijalankan telah mendapati murid telah berubah sikapnya dan menjadi minat
semasa atmosfera pembelajaran dan pengajaran diubahsuaikan dengan menggunakan YouTube sebagai
media perantaraan PdPc. Dapatan kajian telah menunjukkan peningkatan yang memberangsangkan di
antara tahap penguasaan murid dari tahap 2 ke tahap 4 dalam Pentaksiran Bilik Darjah di bawah KSSR
semakan baharu ini.
58
2.0 Isu /Fokus Kajian
Persoalan utama ialah murid kurang faham dalam pengetahuan dan konsep Sains. Jika masalah ini
tidak diselesaikan, lama-kelamaan ia akan menjadikan murid cepat berputus asas untuk mempelajari Sains
. Sains merupakan Mata Pelajaran Teras di sekolah Rendah . Ia akan dinilai dalam Ujian Penilaian Sekolah
Rendah (UPSR) pada Tahun 6. Jadi untuk mendapat keputusan yang cemerlang, Sains tidak boleh
dilepaskan. Pembelajaran Sains juga penting untuk pembangunan masa depan negara dalam era zaman
Digital ini. Oleh itu murid mesti menguasai pengetahuan dan konsep sains yang diajar di setiap Tahun.
Oleh itu fokus dalam kajian ini adalah untuk meningkatkan penguasaan pemahaman pengetahuan dan
konsep sains.
5.1.1 Pemerhatian
Saya telah membuat pemerhatian ke atas tingkah laku murid semasa pengajaran dan pembelajaran
berlangsung sebelum dan selepas kajian. Saya telah menggunakan borang penilaian untuk menilai hasil
kerja murid. Sebelum Kajian dijalankan, murid kurang minat dan tetapi aktif dalam menjalankan aktiviti
Sains. Kebanyakan murid akan berasa bosan terhadap memahami dan mengingat fakta Sains dalam kelas.
59
Mereka akan sentiasa minta bantuan dari guru serta sentiasa minta guru memberi tunjuk ajar. Lama-
kelamaan ini akan jadi satu sikap yang negatif bagi murid terhadap Sains ini.
Jadual 1
Analisis Ujian Pra
Tahap Penguasaan Bilangan Murid
1 2
2 10
3 15
4 3
5 0
6 0
Jumlah 30
60
16
14
12 1
10 2
8
3
6
4
4
5
2
0
Ujian Pra
Dapatan daripada Jadual 1 dipaparkan dalam carta bar dan ia membuktikan bahawa prestasi murid
terhadap Sains masih kurang memuaskan dan masih mempunyai banyak ruang untuk meningkatkan prestasi
mereka.
61
3. Aktiviti 3 : Fasa Penutup
兔子是草食动物
Arnab ialah Herbivor
Jadual 2
Profil Responden Kajian
Kaum Bilangan Peratus
Iban 16 60.00
Melayu 6 20.00
Cina 6 20.00
Jadual 3
Ujian Pra dan Ujian Pos
Bilangan Murid
Tahap Penguasaan
Ujian Pra Ujian Pos
1 2 0
2 10 0
3 15 6
4 3 20
5 0 4
6 0 0
Jumlah 30 30
Merujuk kepada jadual 3 Ujian Pra dan Ujian Pos, dapatan kajian menunjukkan bahawa pencapaian
murid terhadap Sains pada ujian pra tidak memuaskan. Hanya 10 peratus (3) murid mendapat Tahap
Penguasaan Baik iaitu Tahap Penguasaan 4 mengikut Pentaksiran Bilik Darjah dan 50 peratus (15) murid
mendapat Tahap Penguasaan yang minimum iaitu Tahap Penguasaan 3 dan 12 murid mendapat Tahap
Penguasaan 1 dan 2 di mana ia adalah tidak menguasai penguasaan minimum . Setelah menggunakan
Youtube, peningkatan yang begitu ketara berlaku terhadap pencapaian murid semasa ujian pos diberikan.
62
Jumlah pelajar yang mendapat Tahap Penguasaan 3 hanya 20 peratus (6), Tahap Penguasaan 4 meningkat
ke 60 peratus (20), dan terdapat 13.33 peratus (4) mencapai Tahap Penguasaan 5 Peningkatan ini telah
membuktikan bahawa strategi pembelajaran menggunakan “YouTube” sangat merangsangkan murid.
Kesimpulannya, Kajian tindakan ini mendapati penggunaan YouTube yang diberikan dalam
pembelajaran dan pengajaran adalah merupakan faktor utama kepada peningkatan tersebut. Ini bermakna
seseorang murid harus diberi bimbingan dan tunjuk ajar serta pertukaran atmosfera dalam pembelajaran
dan pengajaran dapat memperolehi pencapaian yang tinggi jika murid itu turut diberi motivasi. Minat murid
pun dapat meningkat dan terus membuktikan peningkatan dalam Tahap Penguasaan mereka .
Jadual 4
Analisis Soal Selidik
Skala Likert
Bil Perkara
1 2 3 4 5
1 Kesan pengajaran penggunaan YouTube sangat 0 0 0 0 30
merangsangkan saya
2 Saya berpuas hati dengan kaedah pengajaran penggunaan 0 0 0 0 30
YouTube
3 Saya bersetuju kaedah pengajaran penggunaan YouTube 0 0 0 5 25
dapat meningkatkan keyakinan saya terhadap mata
pelajaran Sains
4 Saya bersetuju sekiranya kaedah pengajaran penggunaan 0 0 0 5 25
YouTube seterusnya dapat meningkatkan pencapaian
keputusan Sains saya
5 Setelah kaedah ini diperkenalkan, minat saya bertambah 0 0 0 0 30
terhadap mata pelajaran Sains
Jumlah 0 0 0 10 140
Peratus 0 0 0 6.67 93.33
Daripada jadual 4 analisis soal selidik didapati secara amnya, semua murid amat berpuashati dan
sangat bersetuju dengan kaedah pengajaran penggunaan YouTube yang dilaksanakan semasa proses
pengajaran dan pembelajaran di dalam kelas. Mengikut skala likert yang diperolehi min skala likert telah
menunjukkan skala 4 menghasilkan 6.67 peratus pelajar menyatakan bersetuju manakala skala 5
menghasilkan 93.33 peratus pelajar menyatakan sangat bersetuju.
Berdasarkan soal selidik dan pemerhatian selepas kajian dijalankan terhadap kumpulan sasaran
didapati:
a. Murid Tahun3 Biru yang belajar Sains lebih berkeyakinan untuk mempelajari fakta dan
pengetahuan sains .
b. Murid lebih berdedikari dan berminat melakukan aktiviti Sains dan menjawab soalan sains
dengan lebih baik
5.5 Refleksi Kajian
Hasil daripada kajian yang dijalankan dengan penggunaan YouTube sebagai medium pengajaran
dan Pembelajaran ternyata dapat meningkatkan pembelajaran dan penguasaan pengetahuan sains melalui
ujian pra dan ujian pos iaitu murid yang menguasai tahap penguasaan 4 meningkat dari 10.00 peratus ( 3 )
orang murid ke 60.00 peratus ( 20) orang murid.
Ini membuktikan bahawa kaedah ini amat berkesan. Dengan menggunakan video dari YouTube,
prestasi murid meningkat dan proses pengajaran dan pembelajaran akan menjadi lebih berkesan. Buktinya
terdapat kesan signifikan terhadap kaedah ini berbanding kaedah tradisional. Terdapat juga banyak
kelebihan penggunaan video dalam pengajaran dan pembelajaran yang mana dapat menjadikan kaedah ini
lebih menarik seperti pelajar akan lebih berfikir, lebih faham, lebih minat, lebih yakin, lebih berkemahiran
63
sosial, dan lebih seronok semasa menjalankan aktiviti pengajaran dan pembelajaran di dalam ataupun di
luar kelas.
64
SIMULASI HANDS ON SiMoPTek DALAM TOPIK
PERGERAKAN PLAT TEKTONIK
Iwana Ivy Abdullah
SMK Kolombong Inanam, Kota Kinabalu, Sabah.
Emel : aivie1008@gmail.com
Abstrak
Kajian ini dijalankan bertujuan untuk meningkatkan penguasaan pemahaman murid terhadap konsep
mekanisme pergerakan plat tektonik bumi dengan menggunakan simulasi model secara hands-on iaitu
SiMoPTeK melalui persekitaran yang menyeronokkan. Topik pergerakan plat tektonik merupakan topik
baru dalam sukatan KSSM sains tingkatan 1 yang tidak mempunyai amali.Sasaran kajian terdiri daripada
43 orang murid dari tingkatan 1 Daisy. Berdasarkan tinjauan awal guru, murid sukar memahami
mekanisme pergerakan plat tektonik. Penelitian terhadap kertas jawapan ujian pra menunjukkan ramai
murid tidak dapat menjawab separuh(50%) daripada soalan yang diberikan dengan betul.Kutipan data
adalah berdasarkan keputusan ujian pra dan pasca, borang soalselidik maklumbalas murid, temubual murid
dan pemerhatian guru semasa PdPc. Ujian pasca pula merangkumi 2 jenis iaitu ujian bertulis dan hands on.
Ujian pra dan pasca , serta borang soalselidik dianalisis secara kuantitatif manakala pemerhatian dan
temubual secara kualitatif. Hasil analisis kajian menunjukkan peningkatan bilangan murid yang dapat
menjawab soalan dengan betul daripada ujian pra (56%) dan pasca (98%) dalam tajuk pergerakan plat
tektonik. Ini membuktikan simulasi secara hands on SiMoPTeK dapat membantu meningkatkan
pemahaman murid terhadap mekanisme pergerakan plat tektonik yang tidak biasa dilihat dalam kehidupan
harian mereka. Daripada analisis soalselidik dan temubual pula semua murid (100%) memberikan respon
seronok belajar selepas SiMoPTeK diperkenalkan, Ini membuktikan SiMoPTek secara hands on juga dapat
meningkatkan minat murid untuk belajar dengan persekitaran yang menyeronokkan.Aktiviti ini juga
berjaya menukarkan kaedah biasa mengajar secara teori yang berpusatkan guru kepada kaedah berpusatkan
murid secara hands on. Bagi kajian seterusnya, SiMoPTeK akan ditambahbaik supaya boleh
dihubungkaitkan dengan penggunaan teknologi dan lebih interaktif.
1.0 Pengenalan
Kajian ini dijalankan semasa bertugas di SMK Bandaraya Kota Kinabalu pada tahun 2019.
SiMoPTek adalah satu model Alat Bantu Mengajar(ABM) yang dihasilkan oleh guru(pengkaji) untuk
digunakan dalam pengajaran dan pembelajaran(PdPc) bagi menerangkan mekanisme pergerakan plat
tektonik dalam matapelajaran sains tingkatan 1. Murid menggunakan model SiMoPTek secara hands on
untuk mensimulasikan pergerakan plat tektonik bumi. Simulasi berasal dari kata simulate yang bererti
berpura-pura atau berbuat seakan-akan seperti situasi sebenar cuma dalam bentuk yang lebih ringkas
berkaitan isu yang ingin diketengahkan.Penggunaan model adalah salah satu contoh simulasi. Melalui
simulasi penggunaan model , murid dapat membayangkan situasi tersebut dan seterusnya memahami
konsep dan prinsip yang dipelajari(DSKP BPK, 2015).Kajian yang lepas membuktikan bahawa
pembelajaran menggunakan simulasi secara hands on mampu mengatasi salah konsep yang biasanya selalu
berlaku dalam matapelajaran yang abstrak atau sukar dilihat dengan mata kasar seperti sains.(Wan Nur
Fatin, 2016.). Pergerakan bumi ini adalah di luar jangkauan mata kasar manusia dalam kehidupan
seharian.(Nurhayati, 2017).Maka guru merasakan penggunaan model SiMoPTeK secara simulasi hands on
adalah bertepatan untuk menerangkan topik plat tektonik yang tidak mempunyai aktiviti amali. Menurut
(Jarold et.al, 2020) kaedah pengajaran secara hands on dapat membantu murid memahami konsep dengan
lebih baik ).
65
Plat tektonik merupakan topik baru dalam sukatan pelajaran sains Kurikulum Standard Sekolah
Menengah(KSSM) di mana elemen dalam subjek geografi dimasukkan(DSKP BPK, 2015). Merujuk
aktiviti sekolah yang lepas, topik ini pernah dibincangkan dalam program TIMSS 2019 yang merupakan
pentaksiran antarabangsa dan melihat murid tidak dapat menguasai topik ini . Murid juga kelihatan bosan
dan tidak berminat semasa guru mengajar secara teori menggunakan gambarajah dan video. Maka tercetus
idea untuk mencipta bahan bantu mengajar iaitu model SiMoPTek. Model yang dibuat mengunakan bahan
slime buatan sendiri di mana salah satu bahan permainan yang digemari oleh murid masa kini. Murid boleh
bermain sambil belajar(Fun Learning) dan ini menimbulkan persekitaran pembelajaran yang
menyeronokkan seterusnya meningkatkan minat murid untuk belajar. Pengalaman melalui aktiviti hands-
on dapat mempengaruhi dalam meningkankan minat murid (N.Holstermann, 2009). Penekanan nilai STEM
(Sains , Teknologi, Kejuruteraan dan Matematik) serta pembelajaran abad ke-21) di kalangan murid juga
diterapkan melalui aktiviti ini(STEM BPK, 2016).
66
6.2 Analisis tinjauan masalah
i. Berdasarkan analisis ujian pra yang telah dibuat isu yang dikenal pasti iaitu murid tingkatan 1
Daisy kurang memahami konsep pergerakan plat tektonik.
ii. Penelitian terhadap kertas jawapan ujian pra murid menunjukkan ramai murid tidak dapat
menjawab sebahagian besar soalan yang diberikan dengan betul
iii. Daripada pemerhatian dalam PdPc juga menunjukkan murid tidak berminat dan kurang fokus
semasa guru memberi penerangan secara teori berkaitan plat tektonik. Gambar diambil sebagai
evidens
iv. Apabila ditanya murid mengatakan mereka tidak dapat memahami bagaimana plat tektonik
bergerak
v. Murid juga tidak terlibat dengan aktif dan PdPc adalah berpusatkan guru.
Murid kurang fokus dan tidak berminat dengan topik yang dibincangkan
67
6.4.1 Ujian Pra
Ujian bertulis
Murid telah mempelajari teori plat tektonik dalam proses endogen pada PdPc sebelumnya sebelum
ujian pra bertulis dijalankan. Soalan diberi dalam bentuk aneka pilihan
Aktiviti hands-on
Demonstrasi Guru
68
6.4.2 Ujian pasca 1
Perselisihan
Pertembungan Pencapahan
Pembentukan lurah (Plat mencapah) Plat menumpu antara satu sama lain
(pertembungan)
69
Perselisihan Fun learning
Murid mempraktikkan simulasi plat tektonik yang diperkenalkan. Murid seronok (Fun Learning)
melaksanakan aktiviti simulasi secara hand-on ini sambil melihat gambar mereka terpapar di skrin
projektor
Ujian Bertulis
Bilangan Murid
Markah Ujian Ujian Ujian
Pra Pasca 1 Pasca 2
0-2 4 2 0
3-4 15 9 1
5-6 12 15 18
7-8 12 17 24
Jadual 1: Markah Ujian Bertulis Pra dan Pasca Graf Ujian Bertulis Pra dan Pasca bagi Bilangan
Murid Vs Markah yang diperolehi
70
Graf Bilangan Murid Vs Maklum Balas Murid
Temubual murid
71
didedahkan murid kelihatan bosan dan mengantuk semasa PdPc. Ini membuktikan SiMoPTek secara hands
on juga dapat meningkatkan minat murid untuk belajar dengan persekitaran yang menyeronokkan.
“Saya seronok menjalankan simulasi ini terutama semasa mengendalikan slime. Aktiviti ini
dapat dapat menunjukkan bagaimana kejadian pembentukan gunung lipat, lurah dan gempa
bumi” (Ernest Vick Vincent)
“aktiviti ini dapat membantu saya memahami dan menggambarkan 3 jenis proses pergerakan plat
tektonik secara umum.
(Cecilia Melicie Gallus)
“Saya seronok belajar sambil bermain bersama slime. Aktiviti ini menjadikan saya minat terhadap
matapelajaran sains kerana banyak aktiviti yang seronok boleh dijalankan semasa belajar.”
(Brenda)
6.5.7 Kesimpulan
Analisis ujian pra dan pasca berjaya membuktikan penggunaan SiMoPTeK secara simulasi hands
on dapat membantu meningkatkan pemahaman murid terhadap mekanisme pergerakan plat tektonik .
Bilangan murid yang dapat menguasai konsep pergerakan plat tektonik selepas SiMoPTeK diperkenalkan
meningkat.Selain itu simulasi secara hands on juga dapat menarik minat murid untuk belajar melalui
persekitaran yang menyeronokkan (melalui soalselidik dan temubual) selepas SiMoPTeK di perkenalkan.
Kajian ini juga menemukan satu pendekatan baru yang mengantikan kaedah biasa mengajar secara teori
72
dan berpusatkan guru kepada kaedah berpusatkan murid secara hands on dan interaktif bagi topik plat
tektonik.
Rujukan
Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran (2015) , Kurikulum Standard Sekolah Menengah (KSSM)
Sains Tingkatan 1. Terbitan Kementerian Pendidikan malaysia. Bahagian Pembangunan
Kurikulum.
Jarold et.al (2020,April 17). How Hands-on Activities Affect The Learning of Engineering
Concepts.https://digitalcommons.northgeorgia.edu/ngresearchconf/2020/posters/20/.
Mary,T.M.Y(2012)Kesan Penggunaan Aktiviti “hands-on” Dalam Proses Pembelajaran Sains
TahunEmpat.http://www.ipbl.edu.my/portal/penyelidikan/BukuKoleksi/2012/SN/15.%20%20MA
RY%20TAN%20MUI%20YEE.pdf
Holstermann, N., Grube, D. & Bögeholz, S.(2010) Hands-on Activities and Their Influence on Students’
Interest. Res Sci Educ 40, 743–757. https://doi.org/10.1007/s11165-009-9142-0
Confucius Quotes. (n.d.). BrainyQuote.com. (Retrieved May 7, 2020), from BrainyQuote.com Web site:
https://www.brainyquote.com/quotes/confucius_136802
Vengadesh et.al(2016)Sains Tingkatan 1 KSSM.Kementerian Pendidikan Malaysia.Karangkraf network
sdn.bhd.
Learning port interactive(2018-2019) Malaysia's best e-learning for SPM, PT3, Lower Primary, UPSR and
English. Extensive Question Banks with over 20000 questions for exam preparation
BPK(2016).Panduan Pelaksanaan Sains , Teknologi, Kejuruteraan dan Matematik(STEM) dalam
Pengajaran dan Pembelajaran.Putrajaya:Kementerian Pendidikan Malaysia.
Sabanti(2018,May 7).Kesan pergerakan kerak bumi ting 1.https://www.slideshare.net/sabanti/kesan-
pergerakan-kerak-bumi-ting-1
73
VidMap-Q: MENINGKATKAN KEMAHIRAN
KONSEPTUAL BAGI TOPIK IMMUNE RESPONSE
Zulkefli Shahruddin1, Afiqah Mohamed2, Fatimah Ismail3 dan
Aidawati Maruddin4
1
Kolej Matrikulasi Negeri Sembilan, Negeri Sembilan
2,3,4
Kolej Matrikulasi Melaka, Melaka
Emel: zulkefli.shah@kmns.matrik.edu.my
Abstrak
Kajian yang dijalankan bagi mengkaji penggunaan VidMap-Quizlet (VidMap-Q) bagi meningkatkan
kemahiran konseptual dalam topik Immune Response. Sampel kajian melibatkan 36 orang pelajar Program
Dua Tahun (PDT) Modul III yang terdiri daripada 5 orang pelajar lelaki dan 31 orang pelajar perempuan
yang terlibat dalam penggunaan VidMap-Q. Intervensi kajian terbahagi kepada dua iaitu pertama
penggunaan VidMap di mana video yang memaparkan urutan dalam tindak balas immuniti secara visual
diikuti Quizlet yang merupakan salah satu komuniti pembelajaran atas talian (Online Learning Community)
yang menguji kefahaman pelajar secara online berdasarkan isi kandungan topik yang telah ditonton dalam
VidMap. Ujian pra, ujian pos dan borang soalselidik persepsi pelajar terhadap penggunaan Vidmap dan
Quizlet telah digunakan sebagai instrumen kajian. Data dianalisis secara deskriptif dan analisis inferensi (t-
test) untuk menunjukkan perbezaan min antara ujian pra dengan ujian pos. Hasil kajian menunjukkan
terdapat peningkatan min yang ketara di antara ujian pra (min=17.045) dengan ujian pos (min=23.933).
Perbezaan yang tertinggi adalah sebanyak 90% di mana menunjukkan peningkatan yang begitu cemerlang
setelah dirawat menggunakan VidMap-Q tersebut. Ini menunjukkan VidMap-Q dapat membantu pelajar
dalam mengingat konsep-konsep asas dalam tindakbalas Immune Response dengan baik seterusnya dapat
menyumbang kepada prestasi cemerlang dalam PSPM II nanti.
74
2.0 Fokus Kajian
Kajian yang dijalankan ini adalah berfokuskan kepada penggunaan VidMap-Q dalam
meningkatkan pemahaman pelajar terhadap mekanisma tindakbalas immuniti iaitu Cell Mediated Immune
Response dan Humoral Immune Response serta dapat membantu pelajar menerangkan kedua-dua
mekanisma yang terlibat dalam Immune Response tersebut. Dalam masa yang sama pengkaji juga
memperkenalkan kuiz online iaitu Quizlet bagi menguji pemahaman pelajar terhadap konsep Immune
Response di mana ianya dapat membantu pelajar dalam mengenalpasti jenis sel dan fungsi sel yang terlibat
secara spesifik segaligus dapat meningkatkan pemahaman pelajar dalam menjawab soalan berkaitan Cell
Mediated Immune Response dan Humoral Immune Response sama ada secara lisan atau bertulis.
Sehubungan itu, pengkaji memperkenalkan pembelajaran secara visual bagi mengukuhkan lagi
konsep pemahaman pelajar dalam topik Immunity terutamanya Immune Response. Penggunaan teknologi
ICT ini bertepatan dengan anjakan ke -7 dalam pembelajaran abad ke -21 Pelan Pembangunan Pendidikan
Malaysia (PPPM), iaitu memanfaatkan ICT dalam meningkatkan kualiti pembelajaran di Malaysia. Ahmad
Nazir Muhammad Ali (2006), menyatakan penggunaan visual adalah merupakan salah satu strategi yang
amat berkesan bagi membantu dan meningkatkan proses pembelajaran. Cara ini adalah dijalankan dengan
berpandukan pelbagai jenis bahan-bahan visual yang bergerak ataupun tidak bergerak. Penggunaan video
(VEC) adalah sesuai dan berkesan untuk membantu pelajar dalam membayangkan dan memahami sesuatu
proses dengan baik (Mulyani Muhamad Effendi, Zulkefli Shahruddin & Noor Aini Kamin, 2014).
Manakala Ahmad Rizal Madar (2009), dalam kajian tentang “Kesan Penggunaan Koswer Terhadap
Tahap Pencapaian Pelajar Berdasarkan Gaya Kognitif Field Independence-Dependence” mengatakan
bahawa proses pengajaran dan pembelajaran masa kini telah banyak berubah dan mengalami evolusinya
sendiri. Sebelum ini, penggunaan lisan dan tulisan sudah menjadi kebiasaan dalam pengajaran, kini
teknologi telah menjadi pemacu dalam penggunaan alatan yang lebih canggih seperti penggunaan
komputer, video, dan pelbagai peralatan lain lagi yang menggabungkan elemen visual, audio dan teks.
75
pelajar mendapati mereka kurang faham mengenai urutan peristiwa di dalam kedua-dua jenis Immune
Response iaitu Humoral Immune Response dan Cell-Mediated Immune Response.
76
yang boleh diakses di atas talian. Tempoh bagi VidMap adalah 19 minit 15 saat manakala aktiviti Quizlet
dapat diakses oleh pelajar mengikut keselesaan tempoh masa pelajar sendiri.
77
100
90
80
Jumlah Markah
70
60
50
40 UJIAN PRA
30 UJIAN POS
20
10
0
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35
Subjek Kajian
Rajah 2 menunjukkan perbezaan markah di antara ujian pra dengan ujian pos. Ini menunjukkan
perbezaan yang ketara dengan nilai min sebanyak 30.69%. Perbezaan yang tertinggi adalah sebanyak 90%
di mana menunjukkan peningkatan yang begitu cemerlang setelah dirawat menggunakan VidMap-Q
tersebut. Ini menunjukkan VidMap-Q dapat membantu pelajar dalam mengingat konsep-konsep asas dalam
topik Immune Response dengan baik.
100
80
60
40
20
0
P1 P3 P5 P7 P9 P11 P13 P15 P17 P19 P21 P23 P25 P27 P29 P31 P33 P35
-20
-40
Rajah 2: Perbezaan Peratusan Markah bagi Ujian Pra dan Ujian Pos.
78
Jadual 1
Taburan Statistik Ujian Pra dan Ujian Pos
Sisihan
Min N Minimum Maksimum Min Ralat Piawai
Piawai
Ujian Pra 29.58 36 5 75 17.045 2.841
Ujian Pos 60.28 36 15 95 23.933 3.989
Dapatan menunjukkan bahawa terdapat perbezaan min antara ujian pra (M=17.045, SP=2.841)
dengan ujian pos (M=23.933, SP=3.989). Perbezaan purata min adalah 6.888, ini menunjukkan
peningkatan yang ketara antara ujian pra dengan ujian pos setelah VidMap-Q digunakan.
5.5.3 Ujian t
Ujian t bagi satu sampel berpasangan (Paired samples t-test) telah dilaksanakan untuk menilai
kesan terhadap hasil intervensi ke atas markah pelajar dalam Ujian Pra dan Ujian Pos seperti yang
ditunjukkan dalam Jadual 2.
Jadual 2
Statistik Ujian t
Perbezaan Berpasangan
Sig.
Purata Sisishan Purata 95% Perbezaan Selang
(2-
Piawai Ralat Keyakinan
hujung)
Piawai Bawah Atas t df
Ujian Pra – -
23.548 3.92516 -38.662 -22.727 -7.821 35 .000
Ujian Pos 30.694
Dapatan menunjukkan terdapat perbezaan markah yang signifikan secara statistik berdasarkan nilai p <
0.05 seperti dalam Jadual 4. Berdasarkan nilai p=0.000 yang diberikan, Ho adalah ditolak yang membawa
maksud terdapat perbezaan markah ujian pra dengan ujian pos. Ini menunjukkan terdapat peningkatan
pencapaian pelajar selepas menjalani proses intervensi dengan menggunakan VidMap-Q.
79
6.0 Cadangan Kajian
Beberapa cadangan untuk kajian seterusnya adalah seperti berikut:
i. Mengembangkan kaedah VidMap-Q untuk topik-topik lain
ii. Memuatnaik video VidMap ke dalam laman YouTube agar boleh dikongsi dan
dimanfaatkan bersama kolej-kolej lain dan masyarakat luar. Dengan ini maklum balas juga
dapat diperolehi untuk menambah baik kualiti video yang dihasilkan
iii. Menggabungkan video yang dihasilkan beserta dengan soalan untuk memudahkan pelajar
membuat penilaian kendiri tentang tahap pemahaman mereka terhadap konsep yang
dinyatakan di dalam video.
Hasil dari penyelidikan yang dijalankan, didapati terdapat perubahan yang positif dari segi amalan
pengajaran pensyarah dan amalan pembelajaran pelajar. Semoga hasil kajian ini dapat dimanfaatkan dan
menjadikan proses PdP lebih menarik, berkesan dan menyeronokkan seterusnya meningkatkan pencapaian
pelajar dalam peperiksaan PSPM Semester IV nanti.
Rujukan
Ahmad Nazir Muhammad Ali. (2006). Penyelidikan Tentang Pembelajaran Visual Dalam
Mempertingkatkan Pemahaman Murid.
Ahmad Rizal Madar. (2009). Kajian tentang Kesan Penggunaan Koswer Terhadap Tahap Pencapaian
Pelajar Berdasarkan Gaya Kognitif Field Independence-Dependence.
http://eprints.uthm.edu.my/id/eprint/2048/1/KESAN_PENGGUNAAN_KOSWER_TERHAD
AP_AHMAD_RIZAL_MADAR_2009.pdf
Mulyani Muhamad Effendi, Zulkefli Shahruddin & Noor Aini Kamin. (2014). Prosiding Seminar
Penyelidikan Pendidikan Program Matrikulasi Peringkat Kebangsaan ke-8 Tahun 2014.
Putrajaya: BMKPM.
Quizlet Inc. (2016). Quizlet: Simple free learning tools for students and teachers. Dirujuk pada 13-16 April
2017, dari http://quizlet.com/.
Wan Muhamad Amir W. Ahmad, Nor Azlida Aleng @ Mohamad & Puspaliza Ghazali. (2015). Simple
Introduction For Data Analysis Using SPSS Version 22. K. Terengganu: UMT
80
KEBERKESANAN PENGGUNAAN PERISIAN D-Minus
DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIK MURID
SEKOLAH RENDAH
Goh Kok Ming
SJK (C) Chi Sheng (2), Perak
Emel : kokming888@gmail.com
Abstrak
Penyelidikan tindakan ini dijalankan untuk menilai sejauh manakah perisian D-Minus dapat meningkatkan
kemahiran dan kecekapan murid sekolah rendah dalam menyelesaikan masalah operasi pembahagian.
Perisian D-Minus merupakan kaedah yang mengaplikasi perisian multimedia (aplikasi Visual Basics dan
aplikasi GeoGebra) dan sebagai kaedah alternatif bagi guru matematik. Seramai 4 orang murid telah dipilih
sebagai responden kajian yang mempamerkan kelemahan dalam penambahan dengan mengumpul semula.
Instrumen kajian meliputi Ujian Pra, Ujian Pasca, lembaran kerja dan pemerhatian digunakan untuk
mengumpul data. Hasil analisis data dipaparkan dalam bentuk jadual, graf dan peningkatan prestasi
pencapaian bagi setiap responden. Keputusan kajian menunjukkan bahawa kaedah D-Minus dapat
meningkatkan kemahiran dan kecekapan murid Tahap 2 dalam menyelesaikan operasi pembahagian.
Cadangan bagi kajian seterusnya ialah pengintegrasian perisian ini dengan sistem Android melalui aplikasi
Android Studio.
1.0 Pendahuluan
Pengkaji telah diamanahkan untuk mengajar murid bagi mata pelajaran Matematik dan mengajar
subtopik Nombor Bulat, iaitu kemahiran operasi bahagi sama ada berbaki atau tidak. Menurut Schneider &
Stern (2010), “procedural knowledge would allow people to solve problems in a quick and effective ways
as it can be easily automatised”. Oleh itu, pengkaji telah memulakan pengajaran operasi pembahagian den
gan menggunakan kaedah bentuk lazim atau kaedah tradisional iaitu bentuk algoritma menegak. Pengkaji
mendapati bahawa kebanyakan murid tidak dapat melakukan operasi pembahagian secara betul dengan
menggunakan kaedah algoritma tradisional. Keadaan ini berlaku disebabkan mereka tidak memahami
proses pembahagian yang kompleks dengan baik dan menghadapi masalah membina sifir darab dengan
betul dan tepat. Oleh yang demikian, keadaan sebegini amat membimbangkan pengkaji kerana kelemahan
murid ini akan menjurus kepada pelbagai kesilapan yang mengakibatkan kesulitan sepanjang tempoh
pembelajaran di sekolah (Anghiler, 2000).
Mahpop & Sivasubramaniam (2010) menyatakan bahawa murid-murid lazimnya boleh membuat
pembahagian yang biasa, misalnya 12 dibahagi dengan 3. Namun masalah pembelajaran akan berlaku
apabila pembahagian tersebut melibatkan nilai digit yang lebih besar, seperti 9897 dibahagi dengan 3.
Murid juga didapati mengalami masalah untuk memahami nilai tempat sewaktu melakukan proses
pembahagian (Mohd Nor Amri & Effandi, 2016). Dalam kajian Santos & Patton (2016), mereka telah
mengemukakan bahawa berdasarkan laporan murd Gred 3, murid-murid menghadapi masalah berkaitan
dengan beberapa konsep matematik termasuk pembahagian. Walaupun sebelum ini, mereka tersebut telah
banyak didedahkan dengan bahan manipulatif yang konkrit seperti pembilang, bongkah asas 10 dan
sebagainya yang berkaitan.
Namun begitu, pengkaji juga mendapati kajian Santos & Patton (2016) tersebut hanya
menggunakan bongkah asas 10 dan tidak melibatkan pengintegrasian sebrang unsur multimedia. Jadi,
keadaan ini telah memperlihatkan jurang perbezaan antara amalan kebiasaan dan nilai kepercayaan
pengkaji. Pengkaji memperkenalkan intervensi dan mengaplikasi perisian D-Minus berbantukan aplikasi
Visual Basics dan disokong dengan perisan GeoGebra untuk meningkatkan kemahiran dan kecekapan
81
operasi bahagi dalam kalangan murid Tahun 3. Kajian-kajian lepas seperti kajian Habibah, et.al. (2004),
kajian Ismail (2012) dan lain-lain telah membuktikan bahawa penggunaan unsur multimedia berupaya
meningkatkan minat dan pencapaian murid dalam pencapaian akademik dan tahap penguasaan kemahiran
yang difokuskan. Perisian D-Minus ini dapat menstrukturkan idea dan memperkukuh kefahaman
konseptual dan prosedural murid tentang operasi pembahagian dengan lebih berkesan.
82
5.0 Kumpulan Sasaran
Kajian ini melibatkan 4 orang murid Tahun 3 Jingga yang terdiri daripada 1 orang lelaki dan 3
orang perempuan. Kesemua mereka berumur dalam lingkungan 9 tahun, beragama Islam dan berbangsa
Melayu. Kelas 3 Jingga merupakan satu kelas sahaja bagi darjah tersebut dan bercantum dengan Kelas 2
Merah. Maka, pencapaian murid secara puratanya adalah lemah. Selepas Ujian Diagnostik dan pemerhatian
awal dijalankan, 4 orang murid ini telah dikenalpasti sebagai kumpulan sasaran kajian ini disebabkan
mereka memperoleh skor yang amat rendah dan menghadapi masalah ketika menjawab soalan yang
melibatkan operasi pembahagian sebarang nombor dalam lingkungan 1 000 dengan sebarang satu digit
nombor. Keputusan pemilihan responden kajian ini adalah berdasarkan keputusan Ujian Diagnostik dan
hasil pemerhatian awal yang telah dilakukan. Jadual 1 telah menyenaraikan butiran-butiran kesemua
responden dalam kajian ini.
Jadual 1
Maklumat responden
Pencapaian
Sifat
Nama Tahun Umur Responden
Responden
(Ujian Diagnostik)
A 3 9 Pasif dan tidak menjawab soalan guru E
B 3 9 Aktif tetapi selalu melakukan kesalahan D
C 3 9 Pasif dan cuai ketika menjawab soalan D
D 3 9 Pasif dan tidak menjawab soalan guru E
83
7.0 Proses Kajian
Langkah-langkah Tindakan
Pengkaji telah merancang dan melaksanakan sebanyak lima langkah yang diubah suai daripada
kajian Aloraini (2012), iaitu mengenal perisian D-Minus, membina maklumat ke perisian D-Minus,
membina sifir darab, dan latihan intensif dalam kajian ini. Pengkaji mengetahui kesediaan perkembangan
(developmental readiness) responden dan memberi scaffolding kepada mereka melalui bahasa, gambar,
model manipulatif dan simbol (Lesh, Post & Behr, 1987). Pelbagai pilihan menu yang memerlukan
responden mengikut langkah demi langkah juga turut disediakan bagi memudahkan responden mengikuti
kaedah atau perisian D-Minus. Langkah-langkah tindakan adalah seperti berikut:-
Responden telah diperkenalkan dengan kaedah perisian D-Minus semasa proses intervensi
dilaksanakan oleh pengkaji. Pengkaji mendedahkan paparan perisian ini kepada semua responden dengan
berdasarkan aplikasi perisian interaktif komputer yang telah direka cipta oleh pengkaji. Melalui aplikasi
ini, pengkaji membimbing responden menggunakan perisian D-Minus. Pada permulaan perisian D-Minus,
responden akan dipaparkan dengan paparan kata laluan seperti Rajah 2. Pada paparan ini, responden perlu
menaipkan kata laluan responden pada ruangan kotak putih yang disediakan lalu mengklik pada butang
“Masuk”. Sekiranya responden tidak memasukkan kata laluan pada ruangan yang disediakan atau silap kata
laluan maka responden tidak akan dapat masuk dan melihat paparan seterusnya.
Apabila selesai, paparan seterusnya akan memaparkan ucapan selamat datang dan terima kasih
kepada responden. Kemudian akan muncul satu paparan menu utama bagi perisian ini seperti Rajah 3.
Responden perlu mengklik pada perkataan yang dipaparkan pada paparan menu utama mengikut keperluan
responden.
84
Rajah 3. Paparan Ucapan Selamat Datang dan paparan Menu Utama perisian D-Minus
Pada paparan menu utama, terdapat empat butang pilihan iaitu butang Pengenalan, butang Objektif,
butang Perisian dan butang Latihan. Rajah 4 menunjukkan paparan pengenalan dan objektif perisian.
Responden boleh menamatkan sesi pembelajaran berbantukan perisian ini dengan mengklik ikon “Tamat”
yang berfungsi sebagai butang Keluar.
Cara 4 T 3 B diperkenalkan kepada murid disebabkan pengajaran yang menegaskan konsep darab
telah dilakukan di mana pengguaan bahan konkrit dan kad-kad gambar objek telah digunakan sebelum itu
tetapi dapatan yang diperoleh menunjukkan bahawa cara ini tidak membantu murid menguasai darab
dengan baik. Keadaan ini berlaku mungkin disebabkan pengulangan aktiviti tersebut yang sangat terhad
menyebabkan murid tidak dapat mengingati apa yang dipelajari dengan baik. Oleh yang demikian, cara 4
T 3 B diperkenalkan dalam perisian kaedah D-Minus bagi tujuan mengatasi masalah ini. Cara pembinaan
sifir darab yang mudah dengan melibatkan operasi tambah adalah ditunjukkan dalam Rajah 5.
85
Rajah 5. Paparan cara membina sifir darab dalam perisian D-Minus
Schuller & Wittich (1978) menyatakan bahawa grafik adalah terdiri daripada bahan visual yang
meringkaskan penerangan dan penilaian tertentu menerusi gabungan penggunaan lukisan, perkataan,
lambang dan gambar-gambar. Responden dibimbing untuk memindahkan maklumat dari ayat matematik
ke dalam papan perisian D-Minus. Pengaplikasian kod-kod Visual Basics ini dapat membolehkan
responden memasukkan input ke dalam bentuk 2 Dimensi (2D) dalam perisian interaktif seperti Rajah 6
dan Rajah 7. Responden mudah memahami proses pembahagian dan bermotivasi untuk belajar serta
menguasai kemahiran ini kerana “moving easily from a presented subject to another provides a good chance
for questions and learning” (Hadmin, 2000).
Rajah 7. Paparan papan perisian membina sifir darab dan papan D-Minus
86
Langkah 4: Pembahagian Nombor
Setelah memasukkan input numerikal ke dalam perisian, responden perlu membuat pengiraan
mengikut soalan yang diberikan. Proses pembahagian dan hasil pembahagian perlu dibuat mengikut nilai
tempat. Bagi proses pembahagian tanpa berbaki, responden menolak mengikut palang berwarna sama
seperti 1 - 0 dan bakinya perlu dinaikkan ke palang sebelah seperti Rajah 8. Proses penolakan ini diulangi
sehingga semua nilai tempat telah diselesaikan. Kemudian, responden akan menperoleh jawapan akhir
dengan tanpa berbaki seperti yang ditunjukkan pada Rajah 8. Jadi, 12 345 ÷ 3 = 4 113. Sehubungan dengan
itu, responden dapat memahami konsep bahagi merupakan proses penolakan secara berturut-turut.
Manakala bagi proses pembahagian tanpa berbaki, responden menolak mengikut palang berwarna
sama seperti 1 - 0 dan bakinya perlu dinaikkan ke palang sebelah seperti Rajah 9. Proses penolakan ini
diulangi sehingga semua nilai tempat telah diselesaikan. Kemudian, responden akan menperoleh jawapan
akhir dengan tanpa berbaki seperti yang ditunjukkan pada Rajah 9. Jadi, 12 346 ÷ 3 = 4 113 berbaki 1.
Responden dapat menentukan jawapan dengan perisian D-Minus secara berinteraktif. Setelah klik
butang Semak Jawapan, responden perlu memasukkan input pertama, iaitu 12 345 ke dalam kotak input
pertama. Kemudian, responden memasukkan input kedua, iaitu 3 ke dalam kotak input kedua. Suatu
paparan akan muncul untuk mendapatkan respons daripada responden dan kemudian jawapan akan muncul.
Dengan cara ini, responden dapat menyemak jawapan yang telah dibuat secara interaktif. Hubungan
kolaboratif antara perisian D-Minus dengan responden diwujudkan.
87
Langkah 6: Latihan Intensif
Pengkaji telah menyediakan beberapa set latihan intensif dengan memanfaatkan aplikasi Visual
Basics dan perisian sokongan yang lain, iaitu perisian GeoGebra seperti Rajah 10. Set latihan ini disediakan
berdasarkan Standard Pembelajaran Kurikulum Standard Sekolah Rendah (KSSR) dan responden boleh
mengeklik pada setiap latihan untuk mengukuhkan kemahiran pembahagian sama ada berbaki atau tidak
berbaki secara ansur maju dalam perisian D-Minus ini. Oleh itu, soalan latihan boleh dibina dengan
mengklik butang-butang nombor interaktif yang terdapat papan papan perisian D-Minus seperti Rajah 11
mengikut keperluan dan tahap penguasaan responden. Dengan ini bermaksud responden dapat membina
pelbagai soalan dan mengukuhkan kemahiran mereka melalui latihan berdasarkan apa yang telah dipelajari.
Jadual 2
Skor Ujian Pra dan Ujian Pasca
88
Perbandingan Skor Ujian Pra dan Ujian Pasca
150
50 Ujian Pra
Ujian Pasca
0
A B C D
Responden
Rajah 12. Graf perbandingan skor bagi Ujian Pra dan Ujian Pasca
Peningkatan yang jelas dari segi skor bagi kedua-dua ujian setiap responden dapat dipaparkan
berdasarkan Jadual 2 dan graf bar. Seramai 4 orang responden telah memperoleh markah penuh. Pengkaji
mendapati bahawa responden A menunjukkan peningkatan pencapaian yang paling tinggi, iaitu +90% bagi
perbezaan antara Ujian Pra dan Ujian Pasca berbanding dengan responden lain. Responden C dan D
menunjukkan peningkatan pencapaian yang paling rendah, iaitu +70% bagi perbezaan antara Ujian Pra dan
Ujian Pasca. Keputusan hasil analisis ini membuktikan bahawa perisian D-Minus dapat meningkatkan
kemahiran pembahagian sebarang nombor dalam lingkungan 1 000 dengan sebarang satu digit nombor
dalam kalangan murid Tahun 3.
Jadual 3
Skor dan Masa Menjawab Bagi Lembaran Kerja 1 dan Lembaran Kerja 2
89
Perbandingan Masa Menjawab bagi
Lembaran Kerja 1 dan Lembaran Kerja 2
40
Masa Menjawab (minit)
30
20
Lembaran Kerja 1
10 Lembaran Kerja 2
0
A B C D
Responden
Berdasarkan Jadual 3, pengkaji mendapati 100% atau 4 orang responden telah berjaya menjawab
sekurang-kurangnya 6 soalan daripada 10 soalan dengan betul. 25% orang responden menjawab semua
soalan dengan betul, 25% orang responden menjawab 8 soalan dengan betul, dan 50% orang responden
menjawab 6 soalan dengan betul.
Berdasarkan Rajah 13, pengkaji mendapati bahawa masa menjawab soalan responden adalah
semakin singkat dan menunjukkan perbezaan masa menjawab yang signifikan antara Ujian Pra dan Ujian
Pasca. Sebanyak 25% orang responden telah mengurangkan masa menjawab yang paling banyak, iaitu -14
minit, 50% orang responden mengurangkan masa menjawab sebanyak -12 minit manakala 25% orang
responden hanya mengurangkan masa menjawab sebanyak -11 minit. Justeru, pengkaji mendapati bahawa
kaedah D-Minus dapat meningkatkan kecekapan menyelesaikan soalan pembahagian sebarang nombor
dalam lingkungan 10 000 dengan sebarang nombor satu digit dalam kalangan murid Tahun 3.
8.3 Pemerhatian
Pemerhatian dari segi masa menjawab responden telah dilakasanakan dalam kajian ini. Hasil
analisis data pemerhatian menunjukkan bahawa responden dapat menjawab soalan dalam Lembaran Kerja
1 dan Lembaran Kerja 2 dengan pantas dan betul. Masa yang semakin singkat digunakan semasa menjawab
soalan merupakan indikator kecekapan responden dalam menyelesaikan soalan yang melibatkan
pembahagian sebarang nombor dalam lingkungan 10 000 dengan sebarang nombor satu digit dalam
kalangan murid Tahun 3.
9.0 Perbincangan
Pembahagian merupakan salah satu kemahiran asas dalam pembelajaran matematik selain
penambahan, penolakan dan pendaraban yang harus dikuasai oleh setiap murid (Mohd Nor Amri & Effandi,
2016). Empat kemahiran asas ini sangat penting sewaktu murid berada di bangku sekolah rendah
terutamanya semasa tahun satu hingga tahun tiga dan harus dikuasai oleh setiap murid untuk keperluan
masa depan (NCTM, 2000).
Wilkinson (1986) menyatakan bahawa kesulitan pembelajaran ini telah mendorong pendidik
menggunakan teknik pengajaran dan pembelajaran yang moden untuk memenuhi keperluan murid yang
pelbagai dan mewujudkan pembelajaran bermakna kepada semua murid. Prosedur-prosedur pengajaran
yang diamalkan oleh guru masih lagi terikat dengan kepatuhan, tingkah laku yang baik, dan juga pemikiran
secara tradisional yang akan menghalang kreativiti seseorang (Saracho, 2012). Oleh itu, kaedah
penyelesaian masalah penambahan dengan mengumpul semula murid boleh diatasi dengan
memperkenalkan sesuatu intervensi yang berbantukan aplikasi Teknologi Maklumat dan Komunikasi
90
(TMK) seperti aplikasi Visual Basics dan perisian GeoGebra. Buktinya, kajian Bagui (1998), Muhammed
Salleh (2007) dan Othman & Raini Pakar (2011) telah menunjukkan bahawa penggunaan Multimedia
seperti perisian pengajaran mampu meningkatkan minat dan pencapaian murid dalam akademik berbanding
dengan kaedah tradisional.
Dalam kajian ini, responden dibimbing untuk menguasai konsep bahagi dan langkah-langkah
pembahagian yang betul berbantukan perisian D-Minus yang berperanan sebagai kaedah alternatif.
Pengetahuan dan kemahiran responden dapat diperkukuh melalui langkah-langkah yang disediakan dan
mereka dapat mempraktis apa yang dipelajari secara interaktif. Kesimpulannya, perisian D-Minus dapat
meningkatkan kemahiran pembahagian sebarang nombor dalam lingkungan 1 000 dengan sebarang nombor
satu digit dalam kalangan murid Tahun 3 serta meningkatkan kecekapan murid dari segi masa menjawab
soalan.
11.0 Kesimpulan
Penghasilan perisian D-Minus memerlukan perancangan yang terperinci dan bersistematik dalam
aplikasi bahasa pengarangan dan mempunyai masa yang mencukupi untuk memastikan perisian yang
dibangunkan menepati kehendak pengguna. Walaupun perisian ini hanya dibina dengan aplikasi Visual
Basics dalam Microsoft PowerPoint, perisian ini dapat dijadikan sebagai kaedah alternatif kepada guru
matematik untuk membantu murid dalam menguasai kemahiran pembahagian. Justeru itu, perisian D-
Minus ini sesuai digunakan sebagai bahan pembelajaran kendiri atau sesuatu kaedah alternatif untuk guru
kerana dapatan kajian telah menunjukkan peningkatan pencapaian yang positif dalam kalangan murid.
Rujukan
91
Ismain Zain. (2002). Aplikasi multimedia dalam pengajaran. Kuala Lumpur: Utusan Publication &
Distributors Sdn. Bhd.
Mahpop, H. Bin, & Sivasubramaniam, P. (2010). Addition of whole numbers with regrouping using
the “Soroban”. Procedia – Social and Behavioral Sciences, 8(5), 50-56
Mohd Nor Amri Mohd Nasir & Effandi Zakaria. (2016). Penggunaan kaedah “ladder” berbantukan
ICT dalam menyelesaikan masalah penambahan dengan mengumpul semula. Proceeding of
ICECRS, 1(2016), 611-618.
Mohammed Sani Hj Ibrahim, Jamalul Lail Abdul Wahab & Mohd Izham Mohd Hamzah (2001). Kajian
keberkesanan program latihan guru bestari dan impaknya terhadap pembelajaran pelajar.
Prosiding Konvensyen Teknologi Pendidikan Kali Ke-14. Universiti Kebangsaan
Malaysia, 363-394
Muhammed Salleh A. (2007). Keberkesanan kaedah pembelajaran berbantukan komputer
(penggunaan perisian PowerPoint interaktif terhadap peningkatan penguasaan konsep
Sains dalam tajuk sel untuk Sains Tingkatan Satu). Universiti Terbuka Malaysia (OUM)
NCTM. (2000). Principles and standards for school mathematics. Reston, VA: NCTM.
Percival, F., Ellington, H. I., & Race, P. (1993). Handbook of Eduational Technology (3rd ed.). Dalam
Kogan Page, Chapter 8 provides a broad review of educational evaluation. London.
Robert E. Reys, Mary M. Lindquist, Diana V. Lambdin, Nancy L. Smith & Marilyn N. Suydam. (2012).
Helping children learn mathematics. United States: John Wiley & Sons, Inc.
Sara Aloraini. (2012). The impact of using multimedia on students’ academic achievement in the College
of Education at King Saud University. Journal of King Saud University, King Saud
University.
Santos, E. P. D. L., & Patton, B. A. (2016). Using concrete and abstract models to help a special needs
third grader master whole number addition, 5(1). 800-806.
92
PENGGUNAAN APLIKASI ZOOM UNTUK
MENYELESAIKAN MASALAH KETIDAKHADIRAN
GURU MELALUI PEMBELAJARAN PERSIDANGAN
VIDEO
Wan Noor Meeraisha Wan Jamaluddin1 dan Dani Asmadi Ibrahim2
1,2
Kolej Matrikulasi Negeri Sembilan, Negeri Sembilan
Emel : meeraisha135@gmail.com
Abstrak
Pengajaran dan pembelajaran kerap terganggu sekiranya guru dan pelajar matrikulasi terpaksa berada di
luar kolej atas pelbagai sebab. Kajian ini melaporkan penyelesaian kepada masalah ini melalui penggunaan
aplikasi Zoom yang membolehkan pengajaran dan pembelajaran dijalankan secara persidangan video.
Kajian ini melibatkan 34 orang pelajar matrikulasi sains daripada dua kelas berbeza. Kajian turut dijalankan
untuk mencapai objektif khusus berikut: mengatasi masalah pengajaran dan pemudahcaraan semasa
ketiadaan guru menggunakan sidang video, menentukan sejauh mana pembelajaran secara sidang video
dapat membantu menyelesaikan ketidakhadiran guru dan pandangan pelajar terhadap pengalaman
pembelajaran sidang video. Soal-selidik skala Likert sepuluh soalan dan satu soalan terbuka digunakan
untuk mendapatkan maklum balas pelajar tentang aplikasi tersebut. Umumnya pelajar sangat setuju dengan
penggunaan aplikasi tersebut di mana skor penerimaan pelajar adalah purata 3.24 daripada maksimum 4.
Daripada 34 maklum balas terbuka diterima 32 menyatakan secara eksplisit bahawa penggunaan aplikasi
Zoom dan pembelajaran secara persidangan video adalah sesuatu yang positif. Namun begitu, pelajar-
pelajar turut menyatakan sambungan internet yang kurang baik merupakan masalah utama yang perlu
diatasi. Kesimpulannya aplikasi Zoom dan lain-lain aplikasi seumpamanya dapat memberi guru alternatif
untuk mengatasi masalah ketidakhadiran guru dengan baik dan betul justeru penggunaannya secara meluas
wajar dipertimbangkan.
Kata kunci: Matrikulasi, pendidikan biologi, e-learning, aplikasi pembelajaran dan PAK21
93
ketidakhadiran guru secara khususnya. Kajian tindakan ini penting bagi pelajar kerana melindungi waktu
instruksional adalah penting bagi memastikan pembelajaran dan pembelajaran berjalan lancar. Kegagalan
pelajar untuk mendapatkan waktu pengajaran guru dalam kuantiti dan kualiti ditetapkan boleh
menyebabkan pencapaian hasil-hasil pendidikan yang ditetapkan tidak tercapai.
3.0 Objektif
3.1 Objektif Am
Kajian dijalankan untuk mengatasi masalah pengajaran dan pemudahcaraan semasa ketiadaan guru
menggunakan sidang video.
94
meeting” untuk menyertai kelas tersebut. Pada paparan aplikasi Zoom tersebut pensyarah dapat
mengenalpasti bilangan pelajar yang telah memasuki kelas.
Sebelum memulakan Zoom meeting, pelajar dan pensyarah perlu memastikan mendapat capaian
talian internet. Bagi pelajar, mereka mendapat talian internet samada menggunakan Wifi yang disediakan
oleh pihak kolej, data plan telefon sendiri atau menggunakan hotspot daripada rakan-rakan. Setelah
memastikan semua pelajar masuk ke dalam aplikasi Zoom, pensyarah akan memulakan pengajaran.
Pensyarah boleh menggunakan pelbagai alat bantu mengajar yang terdapat di dalam aplikasi
tersebut contohnya Powerpoint. Pensyarah boleh menunjukkan Powerpoint sambil menyampaikan
kandungan tajuk yang disampaikan. Terdapat juga papan putih pada aplikasi tersebut untuk pensyarah
melukis gambar atau menulis jika perlu. Ini kerana pembelajaran Biologi banyak menggunakan gambar.
Pelajar juga dapat bertanya secara bertaip di ruangan chat atau secara terus semasa sesi pembelajaran
berlangsung dengan dengan memastikan butang mikrofon dalam keadaan aktif. Pelajar dapat menconteng
bahagian yang mereka tidak faham. Pembelajaran menggunakan aplikasi ini sangat mesra pengguna dan
memungkinkan pembelajaran dua hala dapat berlaku biarpun ianya berlangsung secara maya.
7.0 Pemerhatian
Bagi menjalankan kajian tindakan ini, satu sesi pembelajaran selama 1 jam dengan aplikasi
dilaksanakan bagi tajuk Fermentation, pelajar-pelajar menjawab Ujian Pos untuk menentukan tahap
pencapaian tajuk tersebut. Purata skor Ujian Pos adalah 16.6% dengan sisihan piawai 3.7% (Jadual 1). Skor
purata ini boleh dianggap sederhana baik lantaran setara dengan gred B- (berdasarkan sistem gred di kolej
matrikulasi). Pencapaian begini dianggap baik kerana pelajar baru diperkenalkan tajuk ini pada sesi satu
jam ini dan belum sempat memperkukuhkan kefahaman mereka dengan pembelajaran kendiri dan
perbincangan tutorial lanjutan.
Jadual 1
Peratusan Skor Ujian Pos Pelajar
Skor Purata Sisihan Piawai
Skor Ujian Pos (%) 16.6 3.7
Peratus Skor Ujian Pos 55.3 12.4
Skor Tahap Penerimaan (maksimum 4) 3.24 0.44
Aplikasi Zoom ini sebenarnya telah digunakan beberapa kali sebelum kajian tindakan ini bersama
pelajar bagi mengatasi ketidakhadiran guru dan pelajar. Ianya juga telah digunakan oleh saya untuk
meneruskan kelangsungan sesi konsultasi bersama pelajar. Borang soal selidik diedarkan kepada pelajar-
pelajar untuk mendapatkan maklum balas mereka dan menentukan sama ada tindakan yang dijalankan
mencapai objektif kajian. Kesemua 32 orang pelajar melengkapkan soal selidik. Berdasarkan rumusan
soalselidik dalam Jadual 2 beberapa perkara boleh disimpulkan:
i. Secara keseluruhannya, pelajar bersetuju penggunaan aplikasi Zoom dan pembelajaran
secara persidangan video merupakan sesuatu yang positif. Ini diperlihatkan oleh purata
skor penerimaan pelajar adalah 3.24 berbanding skor maksimum 4.0.
ii. Pernyataan item soal selidik 4, 7 dan 9 menunjukan peratus setuju yang paling tinggi, iaitu
masing-masing 97%. Ini bermakna hampir semua pelajar bersetuju penggunaan aplikasi
Zoom dapat membantu mereka sekiranya tidak dapat hadir ke kelas, sesuai untuk
pembelajaran di luar kelas, membolehkan pembelajaran dua hala berlaku.
iii. Pelajar juga secara umumnya bersetuju (94%) aplikasi Zoom mudah digunakan dan
menjadikan pembelajaran Biologi lebih menarik (91%).
iv. Dan akhir sekali, daripada item 2, 5, 6 dan 10, lebih kurang 75% pelajar bersetuju, aplikasi
Zoom meningkatkan fokus mereka dalam pembelajaran, meningkatkan minat, menjadikan
pembelajaran lebih menarik dan membolehkan tajuk lebih cepat difahami.
95
Jadual 2
Rumusan soal selidik pelajar tentang penggunaan aplikasi Zoom
Sangat
tidak Tidak Sangat %
setuju setuju Setuju setuju Setuju
1. Saya suka menggunakan aplikasi Zoom bagi
menggantikan kelas. 0 5 14 14 85%
2. Aplikasi Zoom menjadikan saya lebih fokus untuk
memahami tajuk ini. 0 8 21 4 76%
3. Aplikasi Zoom mudah digunakan.
0 2 15 16 94%
4. Dengan menggunakan aplikasi Zoom memudahkan
saya jika saya tidak dapat hadir ke kelas. 0 1 11 21 97%
5. Aplikasi Zoom meningkatkan minat saya untuk
belajar. 0 10 17 6 70%
6. Pembelajaran menggunakan aplikasi Zoom
menjadikan pembelajaran lebih menarik. 0 7 17 9 79%
7. Pembelajaran menggunakan aplikasi Zoom
merupakan pembelajaran dua hala 0 1 14 18 97%
8. Penggunaan aplikasi Zoom menjadikan subjek Biologi
lebih menarik 0 3 21 9 91%
9. Aplikasi Zoom sesuai digunakan pelajar untuk
pembelajaran kendiri di luar bilik darjah. 0 1 11 21 97%
10. Aplikasi Zoom membolehkan saya memahami tajuk
ini dengan lebih cepat. 0 8 19 6 76%
Berdasarkan soal selidik soalan terbuka, secara umumnya pelajar-pelajar menyatakan bahawa
penggunaan aplikasi Zoom memberi kesan positif kepada pembelajaran mereka. Didapati 30 daripada 32
pelajar telah menyatakan sedemikian. Antara pandangan pelajar yang membawa maksud ini adalah seperti
berikut:
“Penggunaan aplikasi Zoom amat seronok dan sesuai untuk menggantikan kelas kerana mudah untuk
dilaksanakan di mana-mana sahaja”
“Saya sokong dengan inisiatif untuk menggunakan aplikasi Zoom sebagai satu medium untuk
pembelajaran di luar bilik darjah”
“Zoom memudahkan kerana jika perlu mengganti kelas yang terlalu banyak dan kelas terlalu padat ,
melalui Zoom pelajar dan pensyarah tidak perlu bersusah payah untuk mencari tempat dan masa yang
kosong untuk menggantikan kelas”
“Saya dapat belajar walau di mana jua berada dan mudah digunakan. Sangat berpuas hati”
“Saya amat bersetuju dengan cara pembelajaran menggunakan aplikasi Zoom. Dengan adanya
kemudahan maju seperti ini, saya dapat mengikuti pembelajaran walaupun saya tidak dapat
menghadirkan diri ke kelas. Penggunaan aplikasi Zoom ini, sewajarnya dipraktikkan oleh setiap guru
pada era ini kerana sesungguhnya cara pembelajaran ini amat berkesan”
96
Terdapat juga pelajar yang menghuraikan kekurangan dan masalah yang dihadapi semasa
pembelajaran menggunakan aplikasi Zoom. Masalah utama adalah berkaitan sambungan internet yang
kurang memuaskan yang menganggu kelancaran penyampaian audio dan video. Terdapat bilangan kecil
pelajar secara eksplisit menyatakan mereka lebih selesa dengan pembelajaran bersemuka. Antara komen-
komen berkaitan adalah seperti berikut:
“Aplikasi sesuai digunakan untuk menggantikan kelas dimana-mana sahaja tetapi menyebabkan saya
kurang fokus kerana saya lebih cenderung untuk belajar secara berdepan dengan pensyarah. Ini kerana
ada ketikanya talian internet yang tidak memberi kerjasama dan menyebabkan suara kedengaran kurang
jelas”
“Penggunaan aplikasi Zoom amat seronok dan sesuai untuk menggantikan kelas kerana mudah untuk
dibuat di mana-mana sahaja. Namun, aplikasi ini juga memberikan tekanan kepada saya kerana tidak
boleh fokus dengan sepenuhnya kerana talian internet yang lambat dan tidak boleh dengar suara
pensyarah dengan jelas. Saya lebih cenderung pembelajaran secara berdepan dengan pensyarah”
“Aplikasi Zoom memudahkan sesi pembelajaran di luar kelas tetapi, bagi saya penggunaan aplikasi Zoom
untuk mata pelajaran Biologi menyebabkan saya kurang fokus kerana talian yang tidak memberi
kerjasama, tidak dapat berkomunikasi bersama pensyarah secara langsung”
“Mudah untuk ganti kelas. Senang untuk digunakan walaupun di luar. Kesukaran, mikrofon ataupun talian
kekadang tidak berapa jelas atau lagging”
Jika dilihat daripada maklumbalas pelajar-pelajar di atas, pelajar lebih suka untuk belajar secara
berdepan dengan pensyarah berbanding belajar di atas talian. Walaubagaimanapun, dapatan pada masa
sama menujukkan aplikasi Zoom masih sangat membantu pensyarah untuk menjalankan kelas secara
bersemuka walaupun secara maya. Berbanding hanya memberi tugasan kepada pelajar untuk menajalankan
pembelajaran secara tidak bersemuka bagi memenuhi SLT pelajar.
8.0 Refleksi
Sepanjang kajian ini banyak pengalaman yang telah saya lalui terutama semasa PdPc. Selepas
kajian saya dapat melihat perubahan yang besar pada pelajar saya antaranya:
i. Perubahan sikap pelajar dan saya sendiri terhadap penggunaan telefon pintar dalam
pembelajaran. Perubahan sikap dapat dilihat di mana sebelum ini adalah telefon pintar
lazimnya dianggap sebagai alat yang mengganggu tumpuan pelajar terhadap pembelajaran
di dalam dan di luar kelas kini menjadi alat yang memperkasakan pembelajaran kendiri
dan komunikasi.
ii. Kajian tindakan ini dapat menyelesaikan masalah pembelajaran akibat ketidakhadiran guru
dan pelajar. Dengan penggunaan teknologi guru dapat memastikan kesinambungan
pembelajaran tidak terganggu sekiranya guru atau pelajar tidak berada di kolej. Ia turut
membuka minda pelajar dan guru bahawa perhubungan guru dan pelajar tidak hanya
berlaku dalam kelas sahaja.
97
secara bersemuka kerana antara penyampai dan penerima dapat melihat apa yang berlaku ketika
pembelajaran tersebut.
Aplikasi Zoom ini juga boleh digunakan untuk menjalankan sesi konsultasi bersama pelajar. Oleh
yang demikian, tiada alasan bagi setiap pelajar tidak dapat datang ke kelas dan konsultasi bersama
pensyarah. Oleh yang demikian, pihak kementerian perlu menyediakan wifi atau talian internet yang
secukupnya di dalam kolej supaya aplikasi ini dapat digunakan sepenuhnya untuk memastikan
pembelajaran berlangsung dalam apa keadaan sekalipun. Pihak berwajib juga perlu menyediakan data
percuma terhad dan talian internet yang lancar kepada pelajar bagi memastikan pelajar dapat belajar
walaupun berada di luar kawasan kolej.
Rujukan
Kementerian Pendidikan Malaysia (2013). Melindungi Masa Instruksional Kembali Kepada Yang
Asas : Pemimpin Instruksional, Guru Mengajar Dan Murid Belajar.
Kemmis, S. & McTaggart, R. (1988). The action research planner. Geelong, Victoria, Australia:
Deakin University Press.
McNiff, J. (1988). Action research: Principles and practice. Basingstoke: Macmillan.
Zoom (2020 Januari 8). Why Zoom? Our Customers Love Us. Diperolehi daripada http//zoom/customer/all.
98
PENGGUNAAN GAMIFIKASI DALAM
PEMBELAJARAN BAHASA INGGERIS DI SEKOLAH
Mohd Fadli Ahdon2 dan Hasniza Harun2
1
Kolej Komuniti Arau, Perlis
2
Sekolah Kebangsaan Haji Wan Yahya, Kedah
Emel: fadlie187@gmail.com
Abstrak
Pendekatan gamifikasi yang menggunakan elemen permainan dapat merangsang dan memberikan motivasi
kepada pelajar agar pengajaran dapat diintegrasi dalam bentuk permainan. Pendekatan yang menggunakan
kaedah permainan ini menjadikan proses pengajaran dan pembelajaran lebih menarik dan interaktif. Justeru
itu satu aplikasi gamifikasi berasaskan web telah dibangunkan sebagai salah satu alternatif agar pelajar
dapat belajar tanpa batasan masa dan tempat bagi mata pelajaran Bahasa Inggeris di Sekolah Kebangsaan
Haji Wan Yahya (SKHWY), Sanglang Kedah. Ini berdasarkan daripada hasil kajian rintis yang mendapati
72.4% pelajar SKHWY mengalami kesukaran untuk memahami konsep penulisan yang terdapat dalam
mata pelajaran Bahasa Inggeris kerana kekurangan perbendaharaan kata dan masalah tatabahasa. Tujuan
utama aplikasi gamifikasi ini adalah untuk memberi motivasi kepada pelajar serta merangsang minat bagi
mempelajari mata pelajaran Bahasa Inggeris dengan mewujudkan pengalaman menarik kepada pelajar.
Satu kajian tindakan turut dilaksanakan ke atas 30 orang pelajar tahun 6 di SKHWY yang mempelajari
mata pelajaran Bahasa Inggeris bagi melihat sejauh mana sikap serta motivasi pelajar terhadap penggunaan
aplikasi permainan ini. Ujian pra dan pasca telah dijalankan untuk membandingkan jumlah markah yang
telah diperoleholehi responden sebelum dan selepas aplikasi ini digunakan. Setelah kedua-dua ujian ini
dijalankan, dapatan menunjukkan peningkatan markah sebanyak 30.4% dari 55.60% dalam ujian pra ke
86% dalam ujian pasca. Data yang diperoleh telah membuktikan bahawa penggunaan aplikasi gamifikasi
ini dapat menjadi satu alternatif sebagai alat pembelajaran kendiri bagi mata pelajaran Bahasa Inggeris ke
arah Pembelajaran Abad ke 21 (PAK21) dalam menjadikan proses pembelajaran lebih menarik dan
interaktif.
99
Kebanyakan pelajar telah membuat tanggapan awal tentang matapelajaran ini sedangkan mereka
belum lagi melangkah masuk ke dalam bilik darjah. Sikap ini terus terbawa-bawa sehinggalah mereka
mengikuti mata pelajaran ini sehingga akhir tahun. Ini secara tidak langsung menyebabkan minat mereka
untuk mempelajari mata pelajaran Bahasa Inggeris ini terjejas. Kurangnya minat, sikap dan motivasi pelajar
yang rendah terhadap mempelajari matapelajaran ini menyebabkan para guru menghadapi masalah dalam
menarik minat pelajar dalam memahami mata pelajaran Bahsa Inggeris ini.
Jika tidak dipecahkan ruyung, manakan dapat sagunya. Begitulah juga dengan sikap yang
ditunjukkan oleh pelajar yang mempelajari mata pelajaran ini. Sekiranya mereka tidak berusaha dan tidak
menunjukkan minat dalam mempelajari matapelajaran ini, ia akan menjejaskan pencapaian penilaian
berterusan mereka sepanjang tahun mahupun di dalam peperiksaan Ujian Penilaian Sekolah Rendah
(UPSR) kelak.
Berdasarkan Pemerhatian yang dijalankan semasa proses pembelajaran dan pengajaran yang lalu
bagi mata pelajaran ini, Grammar dan Sentence merupakan antara topik-topik yang sering menjadi masalah
kepada pelajar. Kegagalan pelajar memberi perhatian terhadap kelas dan perbincangan yang dijalankan juga
mempengaruhi kefahaman mereka terhadap sesebuah topik yang diajar di dalam matapelajaran ini.
100
belajar menggunakan kaedah gamifikasi dengan penuh minat dan menyiapkan tugasannya dengan berusaha
keras hasil daripada peningkatan motivasi di dalam diri.
Manakala sikap adalah suatu keadaan dimana seseorang mempunyai perhatian terhadap sesuatu
dan disertai keinginan untuk mengetahui dan mempelajari bagi membuktikan sesuatu dengan lebih lanjut
lagi dalam proses pembelajaran menggunakan gamifikasi. Dalam konteks kajian ini, sikap juga berkait
rapat dengan motivasi dalaman yang akan meningkat menerusi kaedah pengajaran dan aktiviti
pembelajaran yang menarik yang tersedia dalam pembelajaran menggunakan gamifikasi. Kecekapan
kendiri (Self Efficacy) pula adalah merujuk secara saintifik kepada sejauh mana individu memilih keyakinan
terhadap kemampuan dirinya dalam mencapai satu-satu matlamat. Dalam pembelajaran mobil, ianya
merupakan penilaian terhadap kebolehan untuk mengorganisasi dan menyempurnakan urutan persembahan
tinghkah laku yang diperlukan untuk memperolehi matlamat yang dituju. Dalam konteks kajian ini, ianya
merujuk kepada keyakinan pelajar dalam menggunakan gamifikasi sebagai alatan pembelajaran kendiri
dalam mata pelajaran Bahasa Inggeris.
101
Rajah 4.1: Kerangka Kerja Konseptual
Untuk melihat keberkesanan penggunaan gamifikasi, satu kajian telah dilaksanakan terhadap dua
kumpulan pelajar iaitu kumpulan kawalan dan eksperimen yang terdiri daripada 20 orang pelajar tahun
enam bagi kelas 6 Mutiara dan 20 orang pelajar tahun enam bagi 6 Berlian di Sekolah Kebangsaan Haji
Wan Yahya Arau yang mengambil mempelajari mata pelajaran Bahasa Inggeris dengan merujuk kepada
model Kurt Lewin sebagai panduan melaksanakan kajian. Model Kurt Lewin melibatkan lima langkah
utama iaitu mengenal pasti aspek amalan, merancang pelan tindakan, melaksanakan pelan tindakan, melihat
kesan tindakan, dan membuat Refleksi ke atas segala tindakan. Dalam mengenal pasti aspek amalan, para
pengkaji telah mengenal pasti aspek amalan dengan menggunakan tiga kaedah iaitu menemubual pelajar
yang mempelajari mata pelajaran Bahasa Inggeris secara tidak rasmi, menjalankan Pemerhatian semasa
proses P&P dan menganalisis markah peperiksaan sebelum ini. Selepas masalah dikenal pasti, satu pelan
tindakan bagi mengatasi masalah telah direkabentuk.
Dalam pelaksanaan kajian ini, beberapa kaedah digunakan untuk pengumpulan data iaitu
Pemerhatian, ujian pra dan pasca, soal selidik serta temubual bersemuka dengan kumpulan eksperimen.
Pemerhatian terhadap tingkah laku dan tindak balas pelajar telah dibuat semasa proses P&P bagi mata
pelajaran Bahasa Inggeris. Adalah didapati pelajar menunjukkan tindakbalas yang minima dan minat yang
kurang terhadap pembelajaran di bilik darjah ketika sesi soal jawab dilaksanakan.
Ujian pra diberikan kepada kumpulan eksperimen yang terdiri daripada 20 orang pelajar untuk
mengesan sejauh mana kefahaman dan kecekapan kendiri mereka mengenai topik Grammar dan Sentence
di dalam mata pelajaran Bahasa Inggeris melalui pembelajaran konvensional di dalam bilik darjah. Selepas
pelajar menjawab soalan ujian pra, markah mereka direkodkan dan kertas jawapan pelajar tidak
dipulangkan. Seterusnya, para pelajar didedahkan pula dengan kaedah pembelajaran menggunakan
gamifikasi. Pelajar kemudiannya diberikan ujian pasca dengan set soalan yang sama untuk menguji
kefahaman dan ingatan mereka mengenai topik-topik yang diajar. Daripada keputusan, para pengkaji dapat
membuat analisa untuk menilai keberkesanan penggunaan gamifikasi di dalam proses P&P.
Borang soal selidik tadbir sendiri turut disediakan dan diedarkan kepada pelajar dalam kumpulan
eksperimen. Untuk tujuan ini, instrumen pengujian berskala likert yang mengandungi 4 konstruk Ujian
Ukuran Skala Motivasi Bahan Pengajaran (IMMS) digunakan. Selain itu, kaedah temubual bersemuka
dilakukan selepas soal selidik dijalankan bertujuan untuk mengesahkan maklum balas berkaitan
pembelajaran pelajar menggunakan gamifikasi. Temubual ini hanya dilaksanakan ke atas beberapa pelajar
102
dari kumpulan sasaran yang dipilih secara rawak. Selain itu, temubual bersemuka juga dilakukan kepada
guru yang mempunyai mahupun yang tidak mempunyai latar belakang di dalam mengajar mata pelajaran
Bahasa Inggeris untuk mendapatkan pandangan mereka mengenai penggunaan gamifikasi sebagai alat
pengajaran kepada pelajar.
Hasil analisis Ujian-t bagi menjawab soalan kajian adalah seperti dalam Jadual 5.1, Jadual 5.2 dan
Jadual 5.3
Jadual 5.1
Ujian-t Perbandingan Skor Min Ujian Pra Antara Kumpulan Eksperimen Dengan Kumpulan Kawalan
Terhadap Sikap Pelajar Sekolah Kebangsaan Haji Wan Yahya Kesan Daripada Penggunaan Gamifikasi
Dalam Mata pelajaran Bahasa Inggeris
Tahap
Kumpulan Bilangan Skor Min Sisihan lazim Nilai-t
Signifikan
Kawalan 40 48.5 18.590
1.902 0.061
Eksperimen 40 41.100 16.127
*Signifikan pada tahap p<0.05 **Signifikan pada tahap p<0.01
Jadual 5.1 menunjukkan Ujian-t perbandingan skor min ujian pra antara kumpulan eksperimen dan
kumpulan kawalan untuk menjawab hipotesis (a). Berdasarkan jadual tersebut nilai t bagi perbandingan
skor ujian min ujian pra terhadap sikap pelajar Sekolah Kebangsaan Haji Wan Yahya kesan daripada
penggunaan gamifikasi dalam mata pelajaran Bahasa Inggeris adalah t=1.902. Tahap signifikan tersebut
adalah lebih besar dari 0.05, (p>0.05). Oleh itu tidak dapat perbezaan yang signifikan terhadap skor min
ujian pra terhadap sikap pelajar Sekolah Kebangsaan Haji Wan Yahya.
Jadual 5.2
Ujian-t Perbandingan Skor Min Ujian Pra Antara Kumpulan Eksperimen Dengan Kumpulan Kawalan
Terhadap Motivasi Pelajar Sekolah Kebangsaan Haji Wan Yahya Kesan Daripada Penggunaan
Gamifikasi Dalam Mata pelajaran Bahasa Inggeris
Tahap
Kumpulan Bilangan Skor Min Sisihan lazim Nilai-t
Signifikan
Kawalan 40 40.9 20.244
-1.316 0.192
Eksperimen 40 46.3 16.226
*Signifikan pada tahap p<0.05 **Signifikan pada tahap p<0.01
Jadual 5.2 menunjukkan Ujian-t perbandingan skor min ujian pra antara kumpulan eksperimen dan
kumpulan kawalan untuk menjawab hipotesis (b). Berdasarkan jadual tersebut nilai t bagi perbandingan
103
skor ujian min ujian pra terhadap motivasi pelajar Sekolah Kebangsaan Haji Wan Yahya kesan daripada
penggunaan gamifikasi dalam mata pelajaran Bahasa Inggeris adalah t=-1.316. Tahap signifikan tersebut
adalah lebih besar dari 0.05, (p>0.05). Oleh itu tidak dapat perbezaan yang signifikan terhadap skor min
ujian pra terhadap motivasi pelajar Sekolah Kebangsaan Haji Wan Yahya.
Jadual 5.3
Ujian-t Perbandingan Skor Min Ujian Pra Antara Kumpulan Eksperimen Dengan Kumpulan Kawalan
Terhadap Kecekapan Kendiri Pelajar Sekolah Kebangsaan Haji Wan Yahya Kesan Daripada Pembelajaran
Mobil Dalam Mata pelajaran Bahasa Inggeris
Tahap
Kumpulan Bilangan Skor Min Sisihan lazim Nilai-t
Signifikan
Kawalan 40 44.500 19.222
0.883 0.380
Eksperimen 40 41.200 13.714
*Signifikan pada tahap p<0.05 **Signifikan pada tahap p<0.01
Jadual 5.3 menunjukkan Ujian-t perbandingan skor min ujian pra antara kumpulan eksperimen dan
kumpulan kawalan untuk menjawab hipotesis (c). Berdasarkan jadual tersebut nilai t bagi perbandingan
skor ujian min ujian pra terhadap kecekapan kendiri pelajar Sekolah Kebangsaan Haji Wan Yahya kesan
daripada penggunaan gamifikasi dalam mata pelajaran Bahasa Inggeris adalah t=0.883. Tahap signifikan
tersebut adalah lebih besar dari 0.05, (p>0.05). Oleh itu tidak dapat perbezaan yang signifikan terhadap
skor min ujian pra terhadap kecekapan kendiri pelajar Sekolah Kebangsaan Haji Wan Yahya.
Selain itu, berdasarkan Pemerhatian selepas kajian dijalankan terhadap kumpulan eksperimen,
pelajar lebih berkeyakinan untuk menjawab soalan yang diajukan oleh guru ketika proses pembelajaran dan
pengajaran dilaksanakan. Suasana pembelajaran di dalam kelas juga menjadi lebih aktif dan
memberangsangkan berikutan pemahaman yang lebih jelas terhadap konsep yang diajar oleh guru di dalam
bilik darjah bagi mata pelajaran Bahasa Inggeris. Manakala dapatan dari ujian pra dan pasca, daripada 40
sampel yang mengambil kedua-dua ujian, hasilnya pengurangan sebanyak 7.5% terhadap bilangan pelajar
yang mendapat markah di bawah 5 berjaya dilakukan pada ujian. Bilangan pelajar yang mendapat markah
penuh di dalam ujian pasca juga meningkat daripada seorang ketika ujian pra kepada 11 orang.
Berdasarkan temubual yang dilakukan kepada 10 orang responden, 80% mengakui bahawa
penggunaan gamifikasi membantu menarik minat mereka untuk mempelajari topik Grammar dan Sentence
dalam mata pelajaran Bahasa Inggeris. Seramai 7 orang responden bersetuju bahawa penggunaan
gamifikasi membantu meningkatkan kefahaman mereka mengenai konsep Grammar dan Sentence. Namun,
50% responden berpendapat bahawa konsep Grammar dan Sentence bukanlah sesuatu yang mudah untuk
dipelajari tanpa penerangan secara terus di dalam bilik darjah.
104
7.0 Kesimpulan
Hasil daripada dapatan yang diperolehi, penggunaan gamifikasi dalam pembelajaran bahasa
inggeris sesuai untuk dilaksanakan di sekolah. Kemudahan kaedah pendidikan yang serba moden dan
mudah alih ini perlulah diuji secara kolektif untuk memastikan para pelajar khususnya di sekolah dapat
merasai keseronokan pembelajaran di mana-mana sahaja tanpa dibatasi had tempat dan waktu. Selain itu,
faedah-faedah yang dapat diperolehi dengan penggunaan gamifikasi boleh dijadikan motivasi dalam
menjayakan transformasi pengajaran ini. Kesan- kesan positif ini jika dapat diterapkan di dalam suasana
pembelajaran di sekolah rendah di Malaysia khususnya di Sekolah Kebangsaan haji Wan Yahya semestinya
dapat meningkatkan prestasi seseorang pelajar dalam semua aspek yang ingin dicapai.
Rujukan
Attewell, J. (2014). Mobile Technologies and Learning: A technology update and m-learning project
summary. Learning and Skills Development Agency. London.
Bob Little (2012). Effective and efficient mobile learning: issues and tips for developer. Dicapai pada Feb
20, 2020 dari http://www.emeraldinsight.com/doi/abs/10.1108/00197851211267983
Baker, A., Krull, G., & Mallinson, B. (2005). A proposed theoretical model for m-learning adoption in
developing countries. Kertas Kerja dibentangkan di 4th World Conference on Mobile Learning.
Cape Town, South Africa.
Freitas, S. de., & Levene, M. (2003). Evaluating the development of wearable devices,personal data
assistants and the use of other mobile devices in further and higher education institutions. JISC
Technology and Standards Watch Report: Wearable Technology.
Liu, T. C., Wang, H. Y., Liang, J. K., Chan, T. W., Ko, H. W., & Yang, J. C. (2003).Wireless and mobile
technologies to enhance teaching and learning. Journal of Computer Assisted Learning, 19(3), 371-
382.
Naismith, L., Lonsdale, P., Vavoula, G., & Sharples, M. (2004). NESTA Futurelab Report 11: Literature
review in mobile technologies and learning. Bristol, UK: NESTA Futurelab.
Saedah Siraj (2005). Pembelajaran Mobile dalam kurikulum masa depan. Jurnal Pendidikan, Journal on
Isues of Education, 27, 115-126.
Saedah Siraj (2005). M-Learning dalam pembangunan sekolah berteknologi di Malaysia: prospek
pelaksanaan. Seminar Kebangsaan JPPG. Universiti Malaya, Kuala Lumpur.
Savill-Smith, C., & Kent, P. (2013). The use of palmtop computers for learning: a review of the literature.
London, UK: Learning and Skill Development Agency.
Sharples, M. (2000). The design of personal mobile technologies for lifelong learning. Computer &
Education, 34, 177-193.
Sharples, M., D. Corlett, and O. Westmancott (2002), The design and implementation of a mobile learning
resource. Personal and Ubiquitous Computing, 2002. 6(3): p. 234.
Sharples, M. (2006). Forward. Dalam M. Sharples (Eds.), Big issues in mobile learning (ms.4-5). The
University of Nottingham, UK: LSRI.
Triantafillou, E., Georgiadou, E., Economides A. A. (2006). The design and evaluation of a computeriaed
adaptive test on mobile devices. Science Direct (pp. 1319-1330). Elservier.
Wood, K. (2003). Introduction to mobile learning (m-learning). Dicapai pada 22 Julai 2018 dari
http://ferl.becta.org.uk/display.cfm?page=65&catid=192&resid=5194
Zurita, G. & Nussbaum, M. (2004). A constructivist mobile learning environment supported by a wireless
handheld network. Journal of Computer Assisted Learning 20(4), 235–243.
105
PENGGUNAAN SIMULATOR SIFAT GAS UNTUK
MENYELESAIKAN MASALAH MEMAHAMI TAJUK
GAS PELAJAR MATRIKULASI
Amal Harun1 dan Dani Asmadi Ibrahim2
1
Universiti Kebangsaan Malaysia, Selangor
2
Kolej Matrikulasi Negeri Sembilan, Negeri Sembilan
Emel : amalgiga@gmail.com
Abstrak
Kajian tindakan ini bertujuan untuk meningkatkan pencapaian pelajar dalam tajuk sifat gas melalui
penggunaan aplikasi Simulator Sifat Gas, suatu aplikasi pembelajaran mudah-alih. Tinjauan awal ke atas
dokumen pengajaran dan pembelajaran semasa menunjukkan penekanan pada aras simbolik kimia
sebaliknya kurang penekanan diberikan pada aras submikroskopik kimia. Ini menjadikan kimia sukar
difahami, menggalakkan miskonsepsi dan pembelajaran hafalan. Bagi mengatasi masalah ini tindakan
dirancang adalah penggunaan Simulator Sifat Gas sebagai alat pembelajaran. Kajian tindakan ini
melibatkan 62 orang pelajar dan dijalankan dalam dua gelung. Gelung pertama adalah sesi pembelajaran
kendiri menggunakan aplikasi tersebut. Didapati 58 orang pelajar mencapai gred A selepas ujian pos. Baki
pelajar yang tidak mendapat A menjalani sesi pembelajaran tambahan, kali ini dengan bimbingan guru. Ini
membentuk gelung kedua kajian tindakan dan pelajar-pelajar ini juga mendapat gred A selepas sesi ini.
Soal-selidik skala likert sepuluh soalan dan satu soalan terbuka diguna untuk mendapatkan maklum balas
pelajar tentang aplikasi tersebut. Umumnya pelajar sangat setuju dengan penggunaan aplikasi tersebut di
mana skor penerimaan pelajar adalah purata 3.6 daripada maksimum 4. Daripada 62 maklum balas terbuka
diterima 58 adalah positif. Kesimpulannya Simulator Sifat Gas dapat membantu pelajar memahami dan
menjelaskan sifat gas dengan baik dan betul dan membantu guru mencapai objektif pembelajaran dengan
penerangan aras submikroskopik lebih terperinci. Justeru penggunaannya secara meluas wajar
dipertimbangkan.
Kata kunci: Matrikulasi, pendidikan kimia, sifat gas, aplikasi pembelajaran, PAK21
1.0 Pendahuluan
Menurut Correia, (2019) kajian-kajian mengenai penaakulan pelajar berkaitan sifat dan hukum gas
secara tekal menunjukkan pelajar tidak mampu menghubungkan konsep dan proses dalam memahami sifat
gas pada tiga aras makroskopik, submikoskopik dan simbolik. Ini mungkin berlaku kerana pembelajaran
kimia pada peringkat lepasan menengah menekankan pembelajaran aras simbolik semasa tutorial dan
kuliah manakala pembelajaran makroskopik pula diberi penekanan semasa kelas amali. Pembelajaran aras
submikroskopik yang sangat penting bagi memahami sifat gas kerap kali diabaikan. Ditambah pula
pengajaran dan pengujian kimia bertumpu pada aras simbolik (Dani Asmadi, 2014), pelajar lebih cenderung
mempelajari algoritma penyelesaian soalan peperiksaan berbanding mendalami sesuatu konsep.
Mempelajari kimia pada aras submikroskopik dianggap tidak penting kerana kurang diuji dalam
peperiksaan. Satu lagi sebab mengapa pembelajaran konsep aras submikroskopik diabaikan adalah kerana
ia sukar dilakukan. Secara tradisi sekiranya guru kimia ingin menunjukkan aras submikroskopik sesuatu
fenomena, guru terpaksa bergantung kepada paparan imej statik dan kadangkala jika ada kesempatan dan
peralatan, video animasi pula digunakan untuk menggambarkan pergerakan molekul gas. Namun begitu,
kedua-dua kaedah ini kurang berkesan kerana imej statik tidak dapat menunjukkan pergerakan zarah
manakala menunjukkan video adalah bersifat satu hala.
Suatu cara untuk membantu pelajar memperolehi kemahiran menggambarkan pergerakan dan
interaksi zarah pada aras submikroskopik adalah melalui pengunaan simulator. Simulator mempunyai
kelebihan berbanding imej statik dalam media cetak dan skrin kerana visual simulator beranimasi atau
106
bergerak. Berbanding video animasi pula, simulator mempunyai kelebihan kerana ia interaktif. Ini
bermaksud jika menggunakan video pelajar hanya menonton pergerakan molekul gas, tetapi jika
menggunakan simulator pelajar boleh melihat kesan perubahan yang mereka lakukan pada model visual.
Sifat interaktif ini dapat menerapkan unsur inkuiri dan eksperimentasi dalam pembelajaran menggunakan
simulator.
107
2.0 Perlaksanaan Kajian
2.1 Tinjauan Awal
Tinjauan awal bagi kajian ini adalah analisis dokumen ke atas bahan kursus yang digunakan dalam
pengajaran dan pembelajaran Sifat Gas. Analisis dokumen ini bertujuan mencirikan pengajaran dan
pembelajaran yang berlaku berdasarkan bahan pengajaran yang digunakan. Dua jenis analisis dokumen
dijalankan:
108
Slaid nota statik – 11, Slaid animasi interaktif – 18, Slaid soalan – 7. Bahagian kuiz (ujian pos) terdiri
daripada 15-18 soalan. Soalan disemak sebaik sahaja dijawab. Paparan SSG ditunjukkan Rajah 1.
Simulator Sifat Gas ini sangat berguna untuk pengajaran dan pembelajaran Sifat Gas mempunyai
ciri-ciri berikut:
1. Simulator menghasilkan model visual beranimasi Teori Molekul Kinetik bagi membolehkan
pelajar memahami konsep Sifat Gas pada aras submikroskopik.
2. Simulator ini bukan sahaja beranimasi, ia juga interaktif. Pelajar boleh membuat perubahan
kepada parameter seperti suhu, bilangan molekul dan isipadu dan pelajar serta-merta boleh melihat
kesannya pada parameter lain seperti suhu dan halaju molekul.
3. Pembelajaran Sifat Gas dengan simulator ini diselangi soalan interaktif bagi membolehkan
pengguna memantau kemajuan pembelajaran mereka.
109
diedarkan kepada pelajar melalui pautan soal-selidik Google Form yang dikongsi dalam WhatsApp
kumpulan praktikum pelajar.
Jadual 1
Pengelasan hasil pembelajaran berdasarkan tiga aras pembelajaran kimia
HASIL PEMBELAJARAN PENGELASAN
a) Explain qualitatively the basic assumptions of the kinetic molecular Submikroskopik
theory of gases for an ideal gas.
b) Define gas laws:
i. Boyle’s law Simbolik
ii. Charles’s law Simbolik
iii. Avogadro’s law Simbolik
c) Sketch and interpret the graphs of Boyle’s and Charles’s laws. Simbolik
Analisis dokumen serupa turut dijalankan ke atas nota kursus bagi tajuk Sifat Gas. Berdasarkan
bilangan slaid nota yang diperuntukkan untuk setiap aras pembelajaran (Jadual 2), didapati penekanan di
antara aras-aras pembelajaran kimia adalah tidak seimbang. Pembelajaran aras simbolik diperuntukkan 28
slaid, jauh lebih tinggi daripada kedua-dua aras submikroskopik dan aras makroskopik yang masing-masing
diperuntukkan dua dan tujuh slaid. Terdapat juga slaid dalam nota yang menggabungkan pembelajaran
lebih daripada satu aras tetapi bilangannya masih kecil berbanding bilangan slaid keseluruhannya.
Jadual 2
Pengelasan slaid nota berdasarkan tiga aras pembelajaran kimia
Aras pembelajaran utama slaid Bilangan slaid
Simbolik 28
Submikroskopik 7
Makroskopik 2
Simbolik dan submikroskopik 7
Simbolik dan makroskopik 2
Submikroskopik, simbolik dan makroskopik 2
Berdasarkan bilangan soalan-soalan latihan dalam nota kursus juga jelas menunjukkan penekanan
terhadap pembelajaran aras simbolik. Kebanyakan soalan-soalan adalah jenis pengiraan yang boleh
diselesaikan oleh pelajar dengan memahami algoritma penyelesaian, seperti bagaimana menggunakan
Persamaan Gas Ideal. Ini menunjukkan soalan-soalan dalam nota kursus menekankan hasil pembelajaran
aras simbolik. Implikasinya adalah sekiranya tajuk ini jika dipersembahkan sedemikian, maka pelajar akan
membuat kesimpulan bahagian paling atau lebih penting dalam mempelajari Sifat Gas adalah kebolehan
menyelesaikan soalan pengiraan melibatkan persamaan Gas Ideal dan rumus-rumus berkaitan.
Analisis kedua-dua dokumen iaitu spesifikasi kurikulum dan nota kuliah menunjukkan kedua-dua
menekankan pembelajaran aras simbolik dan tidak cukup perhatian diberikan kepada pembelajaran aras
submikroskopik. Pembelajaran aras submikroskopik adalah penting bagi membolehkan pelajar memahami
110
konsep kimia khususnya dalam tajuk gas di mana penjelasan sifat gas adalah bersandarkan Teori Kinetik
Molekul dan Hukum Gas Ideal. Oleh yang demikian, terdapat keperluan pengajaran dan pembelajaran
tajuk ini ditambahbaik dengan menambah unsur-unsur pembelajaran aras submikroskopik dalam
pembelajaran tajuk Sifat Gas. Salah satu cara ia boleh dilakukan adalah dengan menggunakan aplikasi
seperti Simulator Sifat Gas oleh. Simulator ini mampu menunjukkan model interaktif dan beranimasi bagi
menghuraikan pergerakan dan interaksi molekul-molekul gas. Dengannya, pengalaman pelajar dalam
mempelajari sifat gas tidak lagi terhad kepada gambarajah molekul statik dan formula matematik tetapi
turut diperkasakan animasi dinamik dan ciri interaktif dalam simulator.
111
Jadual 5
Rumusan soal selidik penggunaan simulator sifat gas
Pernyataan 1 2 3 4 % setuju
1. Saya suka menggunakan aplikasi SSG bagi 0% 4% 30% 66% 96%
mempelajari tajuk ini.
2. SSG memudahkan saya memahami konsep tajuk 0% 2% 38% 61% 98%
ini.
3. SSG mudah digunakan. 0% 4% 34% 63% 96%
4. Dengan menggunakan SSG Gas pergerakan 0% 2% 30% 68% 98%
molekul gas mudah saya bayangkan.
5. SSG meningkatkan minat saya terhadap tajuk ini. 0% 9% 32% 59% 91%
6. Pembelajaran menggunakan animasi molekul- 0% 2% 27% 71% 98%
molekul bergerak membantu saya memahami tajuk
dipelajari.
7. Pembelajaran dengan SSG yang interaktif 0% 5% 32% 63% 95%
membantu saya memahami tajuk dipelajari.
8. SSG menjadikan pembelajaran kimia menarik 0% 4% 25% 71% 96%
9. SSG sesuai digunakan pelajar untuk pembelajaran 0% 2% 30% 68% 98%
kendiri di luar bilik darjah.
10. SSG membolehkan saya memahami tajuk ini 0% 2% 38% 61% 98%
dengan lebih cepat.
Sebagai rumusan, dapatan soal selidik skala Likert ini boleh digunakan menyokong penggunaan
aplikasi Simulator Sifat Gas. Dapatan menunjukkan aplikasi ini bukan sahaja memberi kesan positif aspek
kognitif pelajar (tahap pencapaian Sifat Gas), ia juga memberi kesan positif pada sikap dan minat pelajar
terhadap pelajaran dan pembelajaran.
Berdasarkan soal selidik soalan terbuka, secara umumnya pelajar-pelajar menyatakan bahawa
penggunaan aplikasi Simulator Sifat Gas memberi kesan positif kepada pembelajaran tajuk Sifat Gas.
Didapati 58 daripada 62 pelajar telah menyatakan sedemikian. Antara pandangan pelajar yang membawa
maksud ini adalah seperti berikut:
112
Namun begitu kelebihan utama penggunaan Simulator Sifat Gas adalah ia membolehkan pelajar
mendapat gambaran bagaimana zarah gas bergerak dan berinteraksi antara satu sama lain berdasarkan teori
kinetik molekul gas. Ini tidak dapat dilakukan sebelum ini kerana guru tidak mempunyai peralatan dan
kesempatan untuk menunjukkan simulasi sebegini kepada pelajar. Perkembangan terkini teknologi baik
dari segi peralatan (telefon pintar) dan dari segi perisian (aplikasi HTML) membolehkan kemampuan
simulasi interaktif yang dahulunya terhad kepada komputer desktop kini berada di tangan pelajar.
Sekalung penghargaan juga patut diberikan kepada pasukan di Simbucket.com yang membina Simulator
Sifat Gas kerana berjaya menghasil bahan pembelajaran interaktif yang bermutu tinggi ini dan juga kerana
kesudian mereka berkongsi bahan ini secara percuma.
Rujukan
Correia, A., Koehler, N., Thompson. A & Phye, G. (2018): The application of PhET simulation to teach
gas behavior on the submicroscopic level: secondary school students’ perceptions, Research in
Science & Technological Education,
Dani Asmadi Ibrahim, Rokiah Jusoh & Kamisah Osman (2010). Pengajaran tajuk Model Atom Bohr
peringkat matrikulasi dan tiga aras pembelajaran kimia. Prosiding Seminar Kebangsaan Pendidikan
Negara Kali Ke 4. UKM, Bangi, Malaysia. 563-577.
Dani Asmadi Ibrahim (2014). Ionic equilibria: An analysis on order of thinking skills and achievement of
chemistry course objectives. Prosiding Seminar Penyelidikan Pendidikan Peringkat Kebangsaaan
Kali Ke 8 Program Matrikulasi.
Johnstone, A. H. (2006). Chemical education research in Glasgow in perspective. Chemistry Education
Research and Practice, 2006, 7(2), 49-63.
Kemmis, S. & McTaggart, R. (1988). The action research planner. Geelong, Victoria, Australia: Deakin
University Press.
Simbucket.com (2019). Chemthink - Behavior of Gases (HTML5 Version)
https://www.simbucket.com/simulation/chemthink-gases
Tsaparlis, G. & Papaphotis, G. (2008). Conceptual versus algorithmic learning in high school chemistry:
the case of basic quantum chemical concepts. Part 1. Statistical analysis of a quantitative study.
Chemistry Education Research and Practice, 9, 323–331.
Wickham, C. M., Garvin, C. & Tangney, B. (2016). Constructionism and microworld as part of a 21st
century learning activity to impact student engagement and confidence in physics. Constructionism
in Action 2016, Conference Proceedings.33-41.
113
PENGGUNAAN PAPAN DART ATOM DALAM
MENINGKATKAN KEBOLEHAN PELAJAR
MENJAWAB DAN MELUKIS STRUKTUR ELEKTRON
ATOM BAGI TOPIK STRUKTUR ATOM, JADUAL
BERKALA DAN IKATAN KIMIA
Hairunnisa Khalid
Maktab Tentera Diraja Sungai Besi, Kuala Lumpur
Emel : hairunnisakhalid84@gmail.com
Abstrak
Kajian ini dijalankan terhadap 20 orang pelajar tingkatan 5 Eta yang mengalami masalah untuk melukis
struktur elektron atom dalam topik Struktur Atom dan juga berkait dengan topik Jadual Berkala dan Ikatan
Kimia. Pelajar-pelajar ini dikesan menghadapi kesukaran untuk menguasai topik-topik ini selepas gagal
menjawab soalan bahagian essei dalam Ujian Pertengahan Penggal 1. Selepas sesi perbincangan bersama
pelajar-pelajar ini dijalankan, masalah ini dikesan berpunca daripada faktor lupaan dan gangguan retroaktif.
Masalah ini perlu diatasi kerana penggunaannya sangat penting dalam topik Struktur Atom, Jadual Berkala
dan Ikatan Kimia. Dalam kajian ini, permainan Papan Dart Atom digunakan untuk meningkatkan minat
dan membantu pelajar menguasai kefahaman terhadap topik Struktur Atom, Jadual Berkala dan Ikatan
Kimia. Permainan ini yang dijalankan menerusi beberapa fasa intervensi iaitu Sit and Draw, Ujian GF dan
Pin and Point. Hasil daripada permainan Papan Dart Atom ini, pelajar berjaya menguasai srtruktur atom
dan kepentingannya dengan memperoleh pencapaian 100%. Kajian ini membuahkan hasil yang positif
kerana mencapai objektif yang digariskan serta memenuhi keperluan khusus pelajar.
1.0 Pendahuluan
Struktur atom merupakan suatu subtopik penting dalam bab 2 tingkatan 4 iaitu Struktur Atom.
Sejarah pembinaan atom ini telah diperkenalkan tokoh sejarah iaitu John Dalton, J.J Thomson, Ernest
Rutherford, Neils Bohr dan James Chadwick. Oleh itu, topik Struktur Atom yang diajar di peringkat
menengah atas sehingga ke institusi pengajian tinggi secara umumnya berasaskan kepada kaedah dan
prinsip yang diperkenalkan oleh ahli sains yang telah dinyatakan.
Struktur atom merupakan topik yang wajib dipelajari oleh pelajar-pelajar sekolah menengah atas.
Di dalam topik Struktur Atom, pelajar-pelajar diajar mengenai jirim, struktur atom, isotop dan
kepentingannya serta struktur elektron atom. Pelajar-pelajar perlu menguasai topik ini kerana ia merupakan
konsep asas dalam subjek Kimia dan berkait dengan topik seterusnya iaitu Jadual berkala dan Ikatan Kimia.
114
ketara adalah soalan dari Ujian Pertenggahan Penggal 1, daripada 22 orang pelajar kelas 5 Eta, 20 orang
masih lagi tidak mencapai markah yang dikehendaki bagi soalan struktur atom.
Ini sangat merisaukan saya kerana topik ini berkait dengan topik Jadual Berkala dan Ikatan Kimia.
Sekiranya pelajar masih lagi tidak dapat menguasai topik tersebut, maka ia akan memberi kesukaran kepada
pelajar-pelajar itu dalam peperiksaan akan datang.
Masalah yang dihadapi oleh pelajar-pelajar ini telah mencabar diri saya untuk melakukan suatu
langkah bermakna yang dapat membantu mereka yang berpotensi tinggi untuk berjaya seiring dengan
rakan-rakan sekelasnya. Oleh itu saya cuba pendekatan baru dalam pengajaran dan pemudahcaraan PdPc
bagi menarik minat pelajar-pelajar ini untuk memahami topik Struktur Atom dengan memperkenalkan
permainan Papan Dart Atom.
Gambar 1:
115
3.0 Objektif Kajian
3.1 Objektif Am
Meningkatkan penguasaan pelajar terhadap struktur susunan elektron atom.
Jadual 1
Analisis Guru Terhadap Jawapan Pelajar Bahagian Essei (Respondan 2)
SSoalan Jawapan Jawapan Ulasan
Sebenar Pelajar 2 Guru
116
(ii) Berikan satu contoh lain Pelajar tidak dapat
isotop karbon. mengenalpasti
Tuliskan simbol bagi isotop nombor nukleon dan
itu dlm bentuk zX nombor proton.
A
117
Langkah 1: Pelajar yang terlibat diminta untuk Sit and Draw iaitu duduk dan lukis dalam keadaan
berpasangan. Dalam langkah ini, pelajar dikehendaki menghuraikan struktur atom Natrium dan atom
Klorin dengan melabelkan kedudukan dan bilangan proton, elektron dan neutron mengikut kreativiti
masing-masing pada Papan Dart Atom yang diberikan.
Langkah 2: Kemudian pelajar dikehendaki menjawab denagn betul 10 soalan berkaitan struktur elektron
atom yang melibatkan topik Struktur Atom, Jadual Berkala dan Ikatan Kimia menggunakan Google Form
(GF).
Langkah 3: Seterusnya, jawapan yang betul tadi akan dikira sebagai ganjaran pada bilangan balingan
untuk permainan dart ini secara Pin and Point pada Papan Dart Atom yang disediakan. Pelajar yang
membaling tepat ke arah mana-mana elektron (lorekan hitam) dalam masa yang ditentukan akan dikira
sebagai pemenang.
118
5.4 Perlaksanaan Kajian dan Pemerhatian/Penilaian
Kajian tindakan ini telah dilaksanakan dalam tempoh 1 minggu. Semasa saya menjalankan kajian
ini saya telah menyempurnakan sukatan pelajaran kimia. Saya telah memperuntukkan dua waktu PdPc
untuk membimbing pelajar belajar sambil bermain menggunakan Papan Dart Atom. Tujuan permainan ini
diadakan bagi memupuk minat pelajar terhadap topik Struktur Atom, Jadual Berkala dan Ikatan Kimia.
Saya juga telah menerangkan secara ringkas mengenai kajian terhadap pelajar munggunakan Papan
Dart Atom kepada rakan guru dan meminta mereka memberi pandangan.
Berdasarkan Pemerhatian saya Teknik Papan Dart Atom berjaya membantu pelajar meningkatkan
pencapaian di dalam subtopik Struktur Atom. Pelajar berlumba–lumba hendak menyiapkan lukisan atom
dan menjawab soalan dari Google Form melalui imbasan QR kod yang disediakan, lebih berkeyakinan dan
mendapat skor yang baik semasa menjawab koleksi soalan percubaan dari negeri–negeri lain. Saya berasa
lebih seronok, tidak lagi marah- marah dan tidak rasa tertekan apabila masuk ke kelas 5 Eta. Rakan–rakan
guru juga telah memberikan komen membina, perangsang dan sokongan terhadap usaha saya. Malah
beberapa orang guru turut bermain bersama.
Gambar 5: Guru-guru menjawab soalan dalam Google Form melalui imbasan QR Kod
Jadual 2
Analisis Peratusan Pelajar Menjawab Betul Soalan Kimia
Topik Ujian Pra Ujian Pasca
Bil. Purata Peratus Bil. Purata Peratus
Markah Jawapan Jawapan Markah Jawapan Jawapan
Betul Betul Betul Betul
Struktur Atom 7 2 28.57 7 7 100.00
Jadual Berkala 2 0 0 2 2 100.00
Ikatan Kimia 3 1 33.33 3 3 100.00
Jumlah 12 3 25.00 12 12 100.00
Daripada Ujian Pra dan Ujian Pasca Bagi Topik Struktur Atom, Jadual berkala dan Ikatan Kimia
119
Ujian Pra Ujian Pasca
120.00%
100% 100% 100%
100.00%
80.00%
60.00%
40.00% 33.33%
28.57%
20.00%
0
0.00%
Struktur Atom Jadual Berkala Ikatan Kimia
Dalam kajian ini juga dapat dilihat responden bersungguh-sungguh untuk menjawab soalan yang
diberikan untuk mengumpul mata bagi permainan Papan Dart Atom. Ini secara tidak langsung
mempengaruhi sikap dan tingkahlaku responden di mana proses mengulangkaji bagi sesuatu topik dapat
dilaksanakan untuk mengukuhkan lagi pemahaman pelajar.
Keseluruhan daripada kajian ini, saya amat berpuas hati kerana dapat membantu pelajar belajar
secara aktif dan membuatkan suasana pembelajaran yang lebih harmoni. Pelajar juga dapat meningkatkan
kefahaman dan pengetahuan mereka terhadap konsep struktur atom ini dan diharap dapat menjawab soalan
peperiksaan akan datang dengan lebih yakin.
Rujukan
Atan Bin Long (1976). Psikologi Pendidikan. Penerbit Adabi Sdn. Bhd. Kuala Lumpur.
Curriculum Development Division. (2016). Buku Penerangan Kurikulum Standard Sekolah Menengah
(KSSM). Putrajaya: Ministry of Education.
120
PROGRAM SUPER 5 - UNTUK MENINGKATKAN
KEMAHIRAN MENERANGKAN ELEKTROLISIS
LARUTAN AKUEUS
Lee Saw Im
SMK Seri Bintang Utara, Kuala Lumpur.
Emel : sawim27@gmail.com
Abstrak
Kajian tindakan ini dijalankan untuk menentukan keberkesanan Program Super 5 dalam meningkatkan
pencapaian murid-murid 5S5 dalam pembelajaran berkaitan dengan elektrolisis larutan akueus. Kajian ini
melibatkan 19 orang murid. Tinjauan awal telah dilaksanakan melalui ujian pra dan temu bual dengan 5
orang murid. Hasil tinjauan menunjukkan bahawa murid tidak dapat menyenaraikan ion-ion dalam
elektrolit, menerangkan pemilihan ion dinyahcas di elektrod, menulis persamaan setengah di elektrod dan
meramal Pemerhatian di elektrod. Instrumen keputusan kajian terdiri daripada ujian-ujian pra dan pasca
dan soal-selidik. Perancangan kajian tindakan ini difokuskan kepada teknik untuk meningkatkan kemahiran
menyelesaikan soalan-soalan yang melibatkan elektrolisis larutan akueus melalui Super 5. Program Super
5 mengitergrasikan Modul Cabaran, Kit Padan, Pilih dan Papar (3P) dan perbentangan secara Strike and
Stay. Program Super 5 menggalakkan pembelajaran aktif yang memerlukan minds on and hands on yang
berpusatkan murid. Kajian ini diselesaikan dalam tempoh 2 minggu. Adalah terbukti bahawa Program
Super 5 berkesan kerana min daripada Ujian Pra telah meningkat 42.1% dan Peningkatan paling tinggi iaitu
6 markah sebanyak 26.3 % (Jadual 2 dan Rajah 8). Kumpulan murid ini telah meningkat dari skor terendah
11 dalam Ujian Pra kepada skor tertinggi 20 dalam Ujian Pasca. Pada keseluruhannya keputusan telah
menunjukkan bahawa selepas perlaksanaan Program Super 5, 100% murid mendapat peningkatan yang
sangat ketara (Jadual 2). Soal selidik juga menunjukkan sebanyak 88% murid lebih memahami, mudah
mengingat, mahir menganalisis dan seronok dalam menjawab soalan-soalan tentang elektrolisis larutan
akueus melalui aktitviti dalam Program Super 5.
Kata kunci: Elektolisis , Elektrolisis larutan akueus, Elektrolit, Seabtian ionik, Redoks
1.0 Refleksi Am
Semasa sesi ulangkaji pengajaran dan pembelajaran bersama murid-murid Kelas 5S5, saya
mendapati mereka adalah agak pasif dan mengambil masa yang lama untuk menulis jawapan soalan huraian
tentang soalan tajuk Elektolisis. Dapatan kajian ini disokong oleh kajian (Md. Nor Bakar & Tay Chien Wei,
2008) yang menyatakan masalah yang dihadapi oleh pelajar ialah pemahaman konsep asas yang lemah,
penulisan persamaan yang seimbang dan menghuraikan proses elektrolisis. Sekiranya masalah ini tidak
diberi perhatian, maka mereka akan menghadapi masalah untuk menulis esei tentang eletrolisis larutan
akueus.
121
suatu pendekatan pengajaran dan pembelajaran untuk memastikan semua murid menguasai hasil
pembelajaran yang dihasilkan dalam suatu unit pembelajaran sebelum berpindah ke unit pembelajaran yang
seterusnya. Bagi menangani masalah pembelajaran tajuk elektrokimia yang penting untuk menyediakan
murid melanjutkan pelajaran ke bidang kimia, maka konsep pembelajaran masteri akan diterap dalam kajian
ini.
122
Jadual 1
Analisa Ujian Pra
Item Peratus
Item 1 : Menyenarikan ion-ion dalam larutan akueus 37.89%
Item 2: Menerangkan pemilihan ion dinyahcas di elektrod 50.00%
Item 3: Menulis persamaan setengah di elektrod 55.26%
Item 4: Meramal Pemerhatian di elektrod 57.89%
Semua murid telah ditemu bual untuk mengumpul punca masalah yang dihadapi oleh mereka dalam
pembelajaran mengenai Elektrolisis. Soal selidik juga dilakukan untuk mendapatkan maklum balas murid
tentang Elektisis selepas Program Super 5 diperkenalkan. Saya juga meminta pandangan daripada rakan-
rakan guru tentang Program Super 5.
Rajah 1: Kit 3P
123
Rajah 2: Latihan Cabaran dalam My members
124
Rajah 5: Which to discharge? Rajah 6: Kit 3P - Smart guess
125
Jadual 2
Perbezaan Antara Ujian Pra dan Ujian Post
No Nama* Ujian Pra Ujian Post +/ -
1 P1 11 15 +4
2 P2 10 16 +6
3 P3 11 20 +9
4 P4 13 19 +6
5 P5 13 19 +6
6 P6 14 19 +5
7 P7 10 17 +7
8 P8 10 14 +4
9 P9 11 19 +8
10 P10 11 18 +7
11 P11 12 17 +5
12 P12 10 15 +5
13 P13 11 14 +3
14 P14 10 14 +4
15 P15 10 16 +6
16 P16 10 17 +7
17 P17 11 17 +6
18 P18 12 17 +5
19 P19 15 19 +4
Min 11.32 16.95 +5.63
Bilangan murid yang menunjukkan peningkatan 19
Bilangan murid yang tidak hadir 0
Bilangan murid yang menunjukkan kemerosotan 0
Rajah 9 menunjukkan analisa peningkatan murid selepas tindakan. Peningkatan paling tinggi ialah
6 adalah sebanyak 26.3%. Pada keseluruhannya keputusan telah menunjukkan bahawa selepas penggunaan
Program Super 5, 100% murid mendapat peningkatan. (Jadual 3).
Dapatan Ujian Pasca menunjukkan terdapat peningkatan yang mendadak dari segi pencapaian
murid. Minat, kepuasan diri dan semangat ingin belajar murid-murid ini jelas meningkat. Murid-murid
126
meminta saya untuk merancang lagi teknik-teknik istimewa untuk meningkatkan kemahiran dan kefahaman
mereka dalam topik-topik seperti Garam dan Sebatian Karbon.
Jadual 3 dan Rajah 9 menunjukkan analisa peningkatan murid selepas tindakan. Seramai 5.3%
murid mendapat peningkatan terendah iaitu sebanyak 3 markah. Peningkatan paling tinggi iaitu 9 adalah
sebanyak 5.3%. Kumpulan murid ini telah melonjat skor terendah 11 dalam Ujian Pra kepada skor tertinggi
20 dalam Ujian Pasca. Pada keseluruhannya keputusan telah menunjukkan bahawa selepas penggunaan
Program Super 5, 100% murid mendapat peningkatan.
Jadual 3
Analisa Peningkatan Selepas Tindakan
Peningkatan Bilangan Peratus
3 markah 1 5.3%
4 markah 4 21.1%
5 markah 4 21.1%
6 markah 5 26.3%
7 markah 3 15.8%
8 markah 1 5.3%
9 markah 1 5.3%
Jumlah 19 100%
15.0%
10.0%
5.3% 5.3% 5.3%
5.0%
0.0%
+3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Peningkatan markah
Rajah 9: Analisa Peningkatan Selepas Tindakan Program Super 5
8.0 Perbincangan
8.1 Perlaksanaan Tindakan dan Pemerhatian/ Penilaian
Berdasarkan Pemerhatian saya dan data dalam terkumpul , Program Super 5 berjaya membantu
murid meningkatkan kemahiran menyenaraikan ion-ion dalam larutan akueus, menerangkan pemilihan ion
dinyahcas di katod dan anod, menulis persamaan setengah di katod dan anod dan meramal Pemerhatian di
katod dan anod.
127
Satu soal selidik juga dijalankan kepada murid-murid dan dapatannya adalah seperti berikut:
Skala Likert:
1 – sangat tidak setuju
2 – tidak setuju
3 – kurang setuju
4 – setuju
5 – sangat setuju
Dapatan kajian dan kesan daripada Program Super 5G menunjukkan bahawa terdapat perubahan
dalam pencapaian dan penguasaan kemahiran murid dalam menjawab soalan kimia dalam Bengkel
Akademik anjuran Unit Akademik sekolah. Di samping itu terdapat perubahan sikap yang positif
ditunjukkan oleh murid dalam pembelajaran kimia. Perlaksanaan program ini juga dapat menanam budaya
yakin boleh dan meningkatkan jati diri di kalangan murid kerana mereka sekarang lebih yakin mencuba
soalan dan lebih berani untuk bertanya soalan dan seterusnya telah mewujudkan interaksi mesra guru
dengan murid, murid dengan guru dan murid dengan murid.
Jadual 3
Soal Selidik Penggunaan Program Super 5G
No Skala 1 2 3 4 5
1 Kimia merupakan satu subjek yang mudah 0 3 8 7 0
2 Saya lebih suka teknik menghafal saya daripada Program Super 5G 0 0 3 10 5
Proses elektrolisis merupakan satu tajuk yang mudah dipelajari
3 7 6 5 0 0
walaupun tanpa Program Super 5G
Saya mudah memahami prose elektrolisis selepas guru
4 0 0 2 6 10
memperkenalkan Program Super 5G
Saya mudah menulis persamaan tindak balas dalam elektrolisis ion
5 0 0 3 4 11
selepas guru memperkenalkan Program Super 5G
Saya berasa lebih seronok belajar elektrolisis menggunakan Program
6 0 0 0 9 9
Super 5G
Program Super 5G membantu saya menghilangkan fobia untuk
9 0 0 3 8 7
menjawab soalan tentang proses elektrolisis
Program Super 5G membantu saya meningkatkan kemahiran
10 0 0 1 8 9
menerangkan prose elektrolisis
Jumlah 7 9 25 52 51
Rakan guru juga telah memberikan komen membina, dorongan dan sokongan terhadap usaha saya.
Selepas menjalankan kajian ini, saya berasa amat berpuas hati dan bangga yang tidak terhingga. Kelainan
gaya routin pdp memberi impak yang besar kerana murid menujukkan minat dan semangat belajar yang
sangat tinggi semasa dan selepas kajian ini.
128
Rujukan
Bakar, Mohd Nor., & Chien Wei, Tay. (2008). Masalah Pembelajaran Pelajar Tingkatan Empat Dalam
Mata Pelajaran Kimia Khususnya Tajuk Elektrokimia. Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi
Malaysia, Johor.
Bakar, Mohd Nor., & Alias, Nor Hidayah (2008). Masalah Pembelajaran Tajuk Persamaan Kimia Dalam
Konteks Penyelesaian Masalah Di Kalangan Pelajar Sekolah Menengah. Universiti Teknologi
Malaysia, Johor.
Mohd Nor Bakar & Mohd Izham Mukhtar. (2008). Masalah Yang Dihadapi Dikalangan Pelajar Tingkatan
4 Dalam Proses Pembelajaran Elektrolisis Leburan Berdasarkan Matapelajaran Kimia KBSM.
Universiti Teknologi Malaysia, Johor.
Bloom B. S. . (1968). Learning of Mastery: Evaluation Comment. UCLA-CSIEP
Bahagian Perancangan dan Penyelidikan Dasar. (2006). Manual Kajian Tindakan. Putrajaya: Kementerian
Pendidikan Malaysia
Bahagian Perancangan dan Penyelidikan Dasar. (2006). Pembelajaran Masteri. Putrajaya: Kementerian
Pendidikan Malaysia
Meyers, C. & Jones, T. . (1993). Promoting active learning: Strategies for the college classroom. Jossey-
Bass Inc
129
MODEL ENZIM & GRAF: MENINGKATKAN
PENGUASAAN MURID 4 SAINS DALAM KONSEP
TINDAKAN ENZIM
Minah Selamat
SMK Air Tawar, Johor
Emel : minahselamat@gmail,com
Abstrak
Refleksi pengajaran dan pembelajaran lalu didapati murid sukar membuat inferen kepada Pemerhatian
yang mereka perolehi melalui aktiviti eksperimen. Pemerhatian seperti masa yang diambil untuk ampaian
albumen bertukar menjadi jernih berkurang merupakan aspek makroskopik manakala inferen kepada
Pemerhatian seperti semakin bertambah molekul enzim, semakin bertambah tapak aktif enzim, semakin
bertambah kompleks enzim substrat terbentuk dan semakin bertambah kadar aktiviti enzim adalah
merupakan aspek mikroskopik. Model Enzim & Graf merupakan kombinasi bahan bantu mengajar dan
bahan bantu murid yang mengaplikasikan aktiviti hands on. Model Enzim & Graf ` mampu
menvisualisasikan konsep tindakan enzim yang abstrak.. Bahan ini terdiri daripada model enzim dan model
substrat yang diperbuat daripada kertas warna serta kertas graf. Kajian ini dijalankan untuk mengatasi
masalah yang dihadapi oleh murid Tingkatan 4 Sains dalam menjawab soalan yang berkaitan masalah
tindakan enzim seperti mengapa kepekatan enzim menjadi menjadi faktor penghad atau mengapa kepekatan
substrat menjadi faktor penghad serta mengapa kadar tindakbalas enzim meningkat apabila substrat
bertambah. Seramai 25 orang murid iaitu enam orang murid lelaki dan 19 orang murid perempuan terlibat
dalam kajian ini. Data kajian dianalisis menggunakan program Microsoft Excel bagi mendapatkan nilai
min markah yang diperolehi oleh murid. Dapatan kajian menunjukkan bahawa pencapaian murid meningkat
(daripada 30.86% dalam min ujian pra kepada 83.14 % dalam ujian pos). Murid juga telah dapat
menerangkan bentuk graf yang diperolehi dengan menggunakan model enzim. Kesimpulan kajian ini,
penggunaan `Model Enzim & Graf telah dapat meningkatkan minat dan penguasaan murid tingkatan 4
Sains dalam konsep tindakan enzim.
130
manakala konsep mikroskopik pula bersifat abstrak iaitu enzim pepsin telah menghidrolisiskan protein
kepada polipeptida
Topik Tindakan enzim merupakan subtopik di dalam tajuk komposisi Kimia dalam Biologi
Tingkatan 4. Daripada Refleksi pengajaran dan pembelajaran tahun-tahun yang lepas, didapati murid sukar
menghubungkan konsep makroskopik iaitu masa yang diambil untuk iodin berhenti menjadi biru tua atau
masa yang diambil untuk ampaian albumen menjadi jernih dengan konsep mikroskopik iaitu tindakan
enzim.
Bagi mengatasi masalah pembelajaran murid, saya perlu bijak meneroka pelaksanaan proses PdP
berdasarkan tahap keupayaan murid untuk belajar. Justeru itu, saya perlu merancang dan melaksanakan
aktiviti dan kemahiran proses PdP secara profesional. Dalam usaha untuk mengubah tahap penguasaan
pembelajaran yang kurang memuaskan, saya perlu memberi penekanan kepada aspek mikroskopik yang
bersifat abstrak dengan menggunakan model bagi menvisualkan konsep tindakan enzim yang abstrak.
Sekiranya kajian ini berjaya, ia akan mengubah cara atau strategi pengajaran dan pembelajaran ke
arah yang lebih berkesan di samping memberi keseronokan kepada murid-murid serta merealisasikan
harapan dan cita-cita mereka untuk melanjutkan pelajaran ke peringkat yang lebih tinggi.
3.0 Objektif
3.1 Objektif Am:
Tujuan kajian ini secara amnya akan dapat meningkatan penguasaan murid tingkatan 4 sains dalam
topik tindakan enzim.
131
3. Murid dapat menyatakan hubungan antara kepekatan substrat dengan kadar tindak balas
4. Murid menerangkan mengapa kadar tindak balas enzim meningkat apabila kepekatan substrat
meningkat.
5.Murid dapat menerangkan mengapa kadar tindak balas enzim menjadi malar apabila kepekatan
substrat telah optimum/sangat tinggi.
6.Guru dapat mempelbagaikan kaedah pengajaran
7. Guru dapat mewujudkan suasana pembelajaran yang lebih menyeronokkan.
5.1.2. Temubual
Sesi temubual bersama lima orang murid yang mendapat markah yang yang terendah dalam ujian
pra dijalankan. Soalan yang diajukan adalah untuk mengesan mengapa mereka tidak menguasai topik ini.
Jadual 1
Analisis Item Ujian Pra
Bilangan murid
Aspek yang menguasai
Melukis struktur molekul kompleks enzim substrat kompleks apabila kepekatan
substrat ditambah pada kepekatan substrat yang rendah 10
Menyatakan kesan penambahan kepekatan substrat ke atas kadar tindak balas pada
kepekatan substrat yang rendah. 7
Menerangkan kesan penambahan kepekatan substrat ke atas kadar tindak balas pada
kepekatan substrat yang rendah 12
Cara meningkatkan kadar tindak balas(lakar graf) 4
Melukis struktur molekul kompleks enzim substrat kompleks apabila kepekatan
substrat ditambah pada kepekatan substrat yang tinggi 9
Menyatakan kesan penambahan kepekatan substrat ke atas kadar tindak balas pada
kepekatan substrat yang tinggi 4
Menerangkan kesan penambahan kepekatan substrat ke atas kadar tindak balas pada
kepekatan substrat yang tinggi 9
132
5.2.2 Temu Bual
Temu bual telah dijalankan terhadap lima orang murid yang mendapat markah terendah . Tujuan
temubual adalah untuk mengetahui punca masalah yang mereka hadapi semasa menjawab soalan . Berikut
adalah sebahagian daripada contoh soalan dan jawapan murid daripada sesi temubual seperti di dalam
jadual 2.
Jadual 2
Analisis Temu bual
Soalan Contoh jawapan murid
S1:Adakah kamu minat biologi? Tidak minat
Minat sedikit sahaja
Minat tapi tak faham
S2:Mengapa kamu tidak minat biologi? Saya rasa bosan
Saya tak faham apa yang cikgu ajar.
Masa cikgu ajar saya faham, tapi bila cikgu
bagi soalan saya tak tahu nak jawab.
Banyak sangat nak kena baca
S3:Guru mempamerkan satu gambar rajah Warna kelabu( )
Warna hijau ( )
Warna biru ( )
Warna merah( )
133
5.3.1. Aktiviti 1: Aktiviti Membina Model Enzim .
Di dalam aktiviti ini guru membekalkan 2 kertas warna untuk melukis enzim dan substrat dan
digunting gambar tersebut. Murid dikehendaki
1. Mengenal pasti tapak aktif enzim .
2. Memilih substrat yang sepadan dengan enzim yang dibina.
3. Membentuk kompleks enzim substrat.
4. Membina produk yang mungkin terhasil.
Refleksi daripada Aktiviti 1 ialah murid dapat membina enzim, substrat, kompleks enzim substrat
dan melukis produks yang mungkin terhasil..
5.3.2. Aktiviti 2: Aktiviti Mengkaji Tindakan Enzim Menggunakan Model Enzim & Kertas Graf
5.3.2.1 Aktiviti Mengkaji Tindakan Enzim Dalam Kepekatan substrat Yang Berbeza Menggunakan Model
Enzim & Kertas Graf.
Guru membekalkan setiap kumpulan dengan model enzim dan kertas graf berlaminate. Murid
dibekalkan dengan 20 molekul enzim, 20 molekul substrat. Murid dikehendaki mengkaji kesan kepekatan
substrat melawan kadar tindakbalas enzim. Kadar tindak balas enzim diukur dengan bilangan kompleks
enzim substrat yang terbentuk. Kepekatan substrat pula merujuk kepada bilangan substrat yang hadir.
Dalam setiap kajian kepekatan enzim dimalarkan iaitu merujuk kepada bilangan molekul enzim. Berikut
adalah prosedur kajian ini seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 1.
1. Ambil 4 molekul enzim dan 1 molekul substrat
2. Bina kompleks enzim substrat
3. Catatkan bilangan kompleks enzim substrat yang terbentuk dalam jadual
4. Ulang kajian diatas dengan menggunakan
i. 4 molekul enzim dan 2 molekul substrat
ii. 4 molekul enzim dan 3 molekul substrat
iii. 4 molekul enzim dan 4 molekul substrat
iv. 4 molekul enzim dan 5 molekul substrat
v. 4 molekul enzim dan 6 molekul substrat
5. Plotkan graf kadar tindak balas enzim melawan kepekatan substrat dimana kadar tindakbalas enzim
diwakili oleh bilangan molekul kompleks enzim substrat manakala kepekatan substrat diwakili oleh
bilangan molekul substrat
6. Murid menerangkan graf yang terbentuk
Murid menjalankan kajian dan merekodkan bilangan Murid menjalankan kajian dan merekodkan bilangan
kompleks enzim substrat terbentuk dalam jadual kompleks enzim substrat terbentuk dalam jadual
134
Murid memplotkan graf berdasarkan jadual yang Murid menerangkan graf dengan menggunakan
telah dibina model enzim
Semasa menjawab soalan yang diberikan, murid dapat menghubungkan dapatan graf dengan dapatan
daripada model enzim yang dibina,(Rajah 2)
5.3.2.2 Aktiviti 3 : Mengkaji Tindakan Enzim Dalam Kepekatan Enzim Yang Berbeza Menggunakan
Model Enzim & Kertas Graf.
Murid mengulang aktiviti seperti di atas tetapi dengan memalarkan molekul substrat dan
memanipulasikan bilangan molekul enzim. Refleksi daripada Aktiviti 3 mendapati murid semakin teruja
untuk menggunakan model enzim dan kertas graf. Murid dapat menjawab soalan yang diberikan dengan
baik dengan memanipulasikan model.
135
5.3.4. Menjalankan ujian pos
Guru mengadakan ujian pos selepas dua minggu Model Enzim dan Graf diperkenalkan. Soalan
ujian pos terdiri daripada satu soalan pelbagai aras. Analisis dapatan daripada soalan ujian pos, markah
purata murid telah meningkat daripada 30.86% kepada 83.14 % .Terdapat 3 orang murid mendapat Gred
B(71 –84) dan 22 orang murid mendapat markah gred A(85-100). Jadual 3 menunjukkan prestasi markah
calon mengikut aspek iaitu terdapat peningkatan semua aspek .
Jadual 3
Perbandingan ujian pra dan ujian pos mengikut aspek
Bilangan murid yang
menguasai
Aspek ujian pra ujian pos
Melukis struktur molekul kompleks enzim substrat kompleks apabila
kepekatan substrat ditambah pada kepekatan substrat yang rendah 10 25
Menyatakan kesan penambahan kepekatan substrat ke atas kadar tindak
balas pada kepekatan substrat yang rendah. 7 25
Menerangkan kesan penambahan kepekatan substrat ke atas kadar tindak
balas pada kepekatan substrat yang rendah 12 25
Cara meningkatkan kadar tindak balas(lakar graf) 4 15
Melukis struktur molekul kompleks enzim substrat kompleks apabila
kepekatan substrat ditambah pada kepekatan substrat yang tinggi 9 25
Menyatakan kesan penambahan kepekatan substrat ke atas kadar tindak
balas pada kepekatan substrat yang tinggi 4 19
Menerangkan kesan penambahan kepekatan substrat ke atas kadar tindak
balas pada kepekatan substrat yang tinggi 9 22
Soalan1: Apakah pandangan anda tentang kaedah menggunakan Model enzim & Graf yang telah anda
lakukan?
Jawapan1: ia adalah sangat menarik dan penuh dengan keseronokan kerana kita mengubah-gubah
bilangan substrat apabila kita hendak mengkaji kesan menambahkan bilangan substrat ke atas kadar
tindak balas.
Soalan 2: Adakah kefahaman anda tentang konsep tindakan enzim menjadi lebih jelas?
Jawapan 2: Ya kerana kita dapat menerangkan mengapa kadar tindakbalas meningkat dengan
menggunakan model begitu juga dengan soalan mengapa kadar tindak balas menjadi malar dengan hanya
melihat model enzim.
Soalan 3: Adakah anda yakin untuk menjawab soalan kertas 3 yang bertanyakan tentang inferen dan
menerangkan ramalan jika soalan tersebut berkaitan tentang enzim.
Jawapan 3: InsyaAllah kerana telah faham tentang tindakan enzim .
Soalan 4: Kaedah yang manakah anda lebih anda sukai samada mendapatkan jawapan terus daripada buku
teks atau mendapatkan jawapan berdasarkan model graf & model enzim?
Jawapan 4 : Saya lebih suka kaedah ini dan digabungkan dengan buku teks . Ini kerana model enzim
dapat memahamkan saya apa yang cuba diterangkan oleh buku teks..
136
Secara umumnya kebanyakan murid menyukai kaedah ini kerana ia menarik dan konsep sains
adalah adalah nampak lebih real.
5.4.2. Refleksi Tentang Proses PdP Yang Telah Dijalankan Secara Keseluruhan.
PdP berjalan dengan lancar dan dapat memenuhi kepuasan kedua-dua belah pihak, sama ada guru
mahupun murid. Ia juga menimbulkan suasana pembelajaran yang aktif, bersifat `hands on` dan
menyeronokkan kerana murid belajar melalui pengalaman semasa menggunakan `Model Enzim & Graf” .
Sesungguhnya hasil daripada kajian tindakan yang dilaksanakan ini benar-benar memberikan kepuasan
kepada saya. Hasil daripada kajian tindakan ini juga telah membangkitkan semangat saya untuk membantu
murid-murid yang lemah dalam mata pelajaran biologi. Saya yakin bahawa setiap masalah pasti ada
penyelesaiannya .Saya turut yakin bahawa minat murid terhadap pembelajaran sains dapat ditingkatkan
kerana adanya aktiviti `hands on`. Aktiviti hands on dapat meningkat pencapaian murid dan penglibatan
murid dalam aktiviti sains .
Rujukan
A.H.Johnstone (1991) Why is science diffulct to learn? Things are seldom they seem ,Journal of Computer
Assisted Learning volume 7,Issues 2 pages 75-83
Bahagian Perancangan Dan Penyelidikan Dasar Pendidikan Kementerian Pendidikan Malaysia,
Manual Kajian Tindakan.
Cecilia O. Ekwueme, Esther E. Ekon & Dorothy C. Ezenwa-Nebife 2015 The Impact of Hands-On-
Approach on Student Academic Performance in Basic Science and Mathematics Higher Education
Studies; Vol. 5, No. 6; 2015
137
TEKNIK KaTa-G DALAM MENJANA IDEA MEMBINA
AYAT DENGAN CEPAT DAN EFEKTIF
Mohd Sallehudin Mohd Hailani
SMPK Vokasional Indahpura Kulai,Johor
Emel: sallehudinhailani85@gmail.com
Abstrak
Teknik ‘KaTa-G’ diperkenalkan kepada murid Pendidikan Khas untuk melihat keberkesanan mereka dalam
membina ayat berdasarkan gambar yang diberi dengan pendekatan didik hibur. ‘KaTa-G’ adalah akronim
daripada perkataan (Ka) bagi ‘Kata’, (Ta) bagi ‘Tanya’, dan (G) merujuk kepada ‘Gambar’. Reka bentuk
penyelidikan ini berdasarkan kajian ke atas murid-murid Pendidikan Khas di salah sebuah sekolah dalam
negeri Johor. Murid telah dilatih untuk menjana idea dalam membina ayat lengkap dengan bantuan grafik,
penggunaan suara dan juga video. Ujian pasca dilakukan bagi menilai keberkesanan penggunaan teknik
‘KaTa-G’ dalam membina ayat lengkap. Dapatan kajian menunjukkan teknik ‘Kata-G’ dengan bantuan
grafik ini sangat berkesan dalam membantu murid meningkatkan kemahiran membina ayat lengkap dengan
lebih cepat dan efektif. Teknik ini perlu diaplikasikan dalam proses pengajaran dan pemudahcaraan (PdPc)
bagi menarik minat murid dan membantu murid yang lemah dalam pembelajaran terutamanya murid
Pendidikan Khas.
138
Masalah ini bukan sahaja dikenal pasti daripada ujian diagnostik yang telah dijalankan malah melalui temu
bual guru kelas dan Pemerhatian semasa proses PdPc. Murid selalu merujuk pengkaji semasa membina ayat
dengan bantuan kad gambar dalam tempoh masa yang agak lama. Murid akan memastikan bahawa setiap
perkataan yang dibina adalah betul dari segi ejaan dan struktur ayat. Hal ini dapat dikesan oleh pengkaji
melalui ujian menulis yang dilaksanakan pada setiap hari Khamis. Sepanjang lima minggu proses
pengajaran, pengkaji mendapati murid menghadapi masalah untuk menstrukturkan perkataan kepada ayat
mudah.
Berdasarkan hasil temu bual dan analisis keputusan Peperiksaan Akhir Tahun 2019 juga, pengkaji
mendapati murid-murid mempunyai tahap menjana idea yang lemah terutama dalam pembinaan ayat
mudah. Murid didapati mendapat markah yang rendah dalam pembinaan ayat mudah kerana mereka
didapati sukar mengeluarkan idea yang bernas disamping mereka gagal mengembangkan idea yang
diperolehi. Antara punca yang dilihat menyumbang kepada masalah ini ialah amalan pengajaran guru yang
dilihat kurang berkesan iaitu mengajar menggunakan kaedah konvensional. Kaedah konvensional tersebut
adalah dengan mengisi ruangan kosong di dalam ayat disamping guru hanya mengajar berpandukan buku
teks tanpa penglibatan yang aktif dari murid. Kaedah ini lebih berpusatkan guru dan ini menyebabkan murid
terlalu bergantung kepada guru dalam mengeluarkan isi-isi penting dan idea untuk membina ayat. Ini juga
menyebabkan topik menjadi tidak menarik, disamping membuatkan murid tidak dapat menumpukan
perhatian kepada penulisan pembinaan ayat.
Murid Pendidikan Khas: Hasil kajian dapat membantu murid berkeperluan khas untuk
meningkatkan kemahiran membaca dan menulis ayat mudah sekaligus membantu mengembangkan potensi
dan meningkatkan keyakinan diri ketika berhadapan dengan orang ramai.
Guru: Hasil kajian ini dapat membantu pihak sekolah dan juga guru dalam melaksanakan pelbagai
program untuk meningkatkan lagi prestasi pengajaran dan potensi pembelajaran murid terhadap kemahiran
membaca dan menulis ayat lengkap.
Kementerian Pendidikan Malaysia (KPM): Kajian ini boleh dijadikan sebagai penambahbaikan
dalam sesi pengajaran dan pemudahcaraan. Perkongsian pintar antara KPM dan pihak-pihak lain dalam
meningkatkan profesion keguruan seperti latihan dan kursus berfokus mengikut kategori murid
berkeperluan khas agar guru-guru lebih berilmu dan mahir dalam pedagogi.
3.1 Objektif Am
a) Meningkatkan peratus kelulusan dalam Bahasa Melayu.
b) Memudahkan proses pengajaran dan pembelajaran topik-topik lain yang berkaitan dengan menulis
dan membina ayat.
c) Membentuk kaedah yang sesuai dengan keupayaan murid.
139
4.0 Kumpulan Sasaran
Kumpulan sasaran terdiri daripada empat orang murid tingkatan 4 Perkhidmatan Estetik (4PE) di
Sekolah Pendidikan Khas Vokasional Indahpura yang menghadapi masalah dalam membina ayat. Daripada
Pemerhatian, mereka adalah murid yang paling memerlukan bantuan untuk meningkatkan kemahiran
membina ayat. Pengkaji mengambil keputusan untuk menjalankan kajian ke atas murid-murid ini untuk
mengenal pasti keberkesanan teknik ‘KaTa-G’ dalam menjana idea penulisan membina ayat dengan cepat
dan efektif. Seorang daripada mereka adalah dari kategori lembam manakala selebihnya mempunyai
masalah dalam pembelajaran.
Rajah 1: Model kajian tindakan yang melibatkan beberapa kaedah di sepanjang kajian.
140
5.2 Analisis Tinjauan Masalah
Dalam menjalankan kajian tindakan ini, penyelidik telah melaksanakan analisis mengikut model
kajian yang telah ditetapkan.
i. Membuat tinjauan dan temu bual terhadap kelemahan murid dalam membina ayat.
Dalam pelaksanaan kajian ini, tinjauan masalah dibuat berdasarkan temu bual dengan guru yang
mengajar dan analisis dokumen (post-mortem) bagi Peperiksaan Akhir Tahun 2019. Pengkaji juga telah
menjalankan pra ujian bagi menentukan tahap kemahiran membaca murid dan mengeluarkan idea dalam
membina ayat lengkap.
A. Temu bual
Pengkaji telah melakukan temu bual bersama guru lain yang mengajar. Temu bual ini dilakukan
untuk mendapatkan maklumat tentang kaedah pengajaran guru, mengetahui masalah yang dihadapi murid
serta mendapat pandangan guru mengenai tahap penguasaan murid kelas 4PE. Hasil daripada temu bual,
guru tersebut telah menyenaraikan beberapa orang murid yang lemah pencapaian dalam membina dan
menulis ayat. Berdasarkan data yang diperolehi, pengkaji telah mengenal pasti masalah utama yang
dihadapi oleh semua murid iaitu kesukaran mereka untuk menjana idea untuk membina dan menulis ayat
lengkap.
B. Analisis Dokumen
Berdasarkan analisis dokumen daripada Peperiksaan Akhir Tahun 2019 (Jadual 1), didapati tahap
pencapaian murid kelas 4PE kurang memberansangkan terutamanya dalam pembinaan ayat lengkap
termasuk penggunaan ayat majmuk, ayat tunggal dan ayat satu perenggan. Melalui skema pemarkahan,
kebanyakan hasil pembinaan ayat lengkap murid berada pada tahap sederhana dan lemah. Didapati faktor
utama yang menyumbang kepada kelemahan tersebut ialah murid dilihat kurang mempunyai idea kerana
kurang membaca dan gagal mengembangkan idea-idea kerana murid kekurangan penguasaan kosa kata
bagi menghasilkan ayat yang lengkap dan berkualiti.
Jadual 1
Markah Peperiksaan Akhir Tahun 2019 Bahasa Melayu (Pembinaan Ayat)
BIL MURID MARKAH AYAT AYAT AYAT SATU ISI
MEMBINA TUNGGAL MAJMU PERENGGAN TEMPAT
AYAT /10 K /10 KOSONG
/10 /10
1 A 8/40 2 1 1 4
2 B 8/40 4 2 0 2
3 C 10/40 2 1 1 6
4 D 7/40 2 0 2 3
C. Pra ujian
Tujuan pra ujian ini hanya untuk melihat bagaimana murid boleh mengeluarkan idea-idea penting
seterusnya menghuraikan idea tersebut menjadi ayat lengkap. Ayat lengkap itu berkisarkan punca-punca
berlakunya kemalangan jalan raya. Ujian ini mengambil masa selama 40 minit (1 masa pengajaran) dan ia
dilakukan sebelum rawatan (penggunaan teknik ‘KaTa-G’) diberikan.
141
5.3 Tindakan yang dijalankan
ii. Merancang strategi pengajaran yang dapat meningkatkan kemahiran membaca murid dan
mengeluarkan idea dalam membina ayat dengan menggunakan gambar.
Hasil dari temu bual serta analisis keputusan peperiksaan Akhir Tahun 2019 (Jadual 1), pengkaji
telah dapat mengenal pasti masalah yang di hadapi oleh murid iaitu mereka lemah dalam mengeluarkan
idea untuk membina ayat lengkap. Hal ini disebabkan oleh tahap kemahiran yang lemah dalam
mengeluarkan idea serta menghuraikan idea menjadi ayat yang lengkap dan berkualiti. Selain itu, cara
pengajaran yang berpusatkan guru menyebabkan murid malas dan terlalu bergantung kepada guru dalam
mengeluarkan idea-idea penting dalam membina ayat. Bagi merawat masalah tersebut, pengkaji telah
menyenaraikan beberapa strategi yang boleh digunakan seperti strategi berpusatkan murid, strategi
pemusatan bahan dan strategi berasaskan tugasan. Pengkaji telah memfokuskan untuk mengunakan strategi
berpusatkan murid iaitu melalui penggunaan teknik ‘KaTa-G’ dalam meningkatkan kemahiran murid dalam
mengeluarkan idea-idea penting seterusnya membina ayat lengkap tersebut.
‘KaTa-G’ adalah akronim daripada perkataan (Ka) bagi ‘Kata’, (Ta) bagi ‘Tanya’, dan (G) merujuk
kepada ‘Gambar’. Melalui penggunaan teknik ‘KaTa-G’, ia dapat mempertingkatkan kreativiti murid
melalui paparan grafik iaitu daripada maklumat yang terdiri daripada gambar, gambar rajah, simbol untuk
menyampaikan sesuatu idea dan ini termasuklah penggunaan suara dan video. Selain itu juga, penggunaan
teknik ‘KaTa-G’ dilihat dapat memperkembangkan kemahiran menganalisis, memudahkan pembacaan dan
pemahaman murid disamping turut mengalakkan pembelajaran berbentuk koperatif.
Pengkaji telah menggunakan teknik ‘KaTa-G’ dalam pembinaan ayat lengkap yang telah dijalankan
selama lima minggu dimana pengkaji mengambil 2 masa sesi PdPc bagi membina ayat lengkap setiap
minggu iaitu selama 80 minit. Langkah pertama yang diambil oleh pengkaji termasuklah mengajarkan
semula murid menggunakan kaedah mengisi ruangan kosong dalam ayat. Kemudian pengkaji menjalankan
pra ujian sebelum membina ayat menggunakan kaedah rawatan (teknik ‘KaTa-G’). Pengkaji telah
merangka borang grafik bergambar dan jadual untuk murid mencatat idea-idea penting semasa proses PdPc
menggunakan paparan grafik yang menarik, penggunaan video dan penggunaan suara. Pengkaji
menerangkan serba sedikit tentang struktur, fungsi dan cara otak manusia bekerja dan bagaimana untuk
memahami teknik ‘KaTa-G’ ini. Seterusnya pengkaji membimbing murid menggunakan kaedah teknik
‘KaTa-G’ dan paparan grafik untuk memudahkan proses menyusun dan mengingati maklumat yang
diterima. Murid dilatih untuk mengeluarkan idea-idea penting dan kemudian mengembangkan idea itu
menjadi ayat lengkap secara individu. Murid kemudian diberi ujian pasca bagi melihat keberkesanan
penggunaan teknik ‘KaTa-G’ dalam membina ayat lengkap.
iii. Melaksanakan strategi pengajaran dan pembelajaran menggunakan kaedah 'KaTa-G' mengikut
perancangan.
Dalam perlaksanaan tindakan, pengkaji telah memilih untuk mengajarkan kembali kaedah
konvensional yang digunakan para guru iaitu mengisi ruangan kosong di dalam ayat, Selepas pengajaran
selesai, murid menjalankan ujian pra seterusnya dengan melakukan kaedah rawatan. Pengkaji menjalankan
dua peringkat pembelajaran mengunakan teknik ‘KaTa-G’ iaitu peringkat pertama dengan menghasilkan
peta minda dalam bentuk perbincangan secara berkumpulan yang dianggotai seramai dua orang murid
manakala pada peringkat yang kedua teknik ‘KaTa-G’ telah dihasilkan secara individu. Pengkaji telah
melakukan pelbagai aktiviti PdPC yang menggunakan teknik ‘KaTa-G’ (Jadual 2). Murid juga telah diminta
mengisi maklumat penting pada borang grafik yang telah disediakan.
142
Jadual 2
Aktiviti yang dijalankan mengikut tempoh waktu yang ditetapkan
Tempoh Perlaksanaan
Minggu pertama Pengkaji mengajarkan aktiviti mengisi ruangan kosong
30 Januari 2020 dalam ayat kepada murid-murid.
Pengkaji melaksanakan ujian pra untuk melihat tahap
kemahiran murid dalam mengeluarkan dan menghuraikan
idea-idea penting.
Tajuk pembinaan ayat lengkap bagi ujian pra ialah punca-
punca berlakunya kemalangan jalan raya di Malaysia.
Murid hanya diminta untuk mengeluarkan idea-idea yang
penting dalam membina ayat lengkap.
Minggu kedua Memperkenalkan dan menerangkan kaedah teknik ‘KaTa-
6 Februari 2020 G’.
Menerangkan kepentingan teknik ‘KaTa-G’ dalam
pembinaan ayat lengkap.
Membuat contoh teknik ‘KaTa-G’ menggunakan soalan dari
ujian pra di mana murid digalakkan untuk mengeluarkan
idea-idea penting dan kemudian bersama-sama
mengembangkan menjadi ayat lengkap.
Murid diminta mengisi maklumat penting pada borang
grafik yang disediakan.
Pengkaji melakukan Refleksi bagi sesi pengajaran yang
berlaku bagi melihat sebarang masalah yang timbul dan
memperbaikinya.
Minggu ketiga: Menerangkan kembali konsep teknik ‘KaTa-G’ kepada
13 Februari 2020 murid.
Murid dibahagikan kepada 2 kumpulan di mana setiap
kumpulan terdiri dari 2 orang ahli.
Setiap kumpulan diberikan tajuk membina ayat yang
berlainan dan mereka diminta mengeluarkan 3 idea yang
penting dan kemudian menghuraikan menjadi ayat lengkap.
Murid digalakkan untuk mencari sebanyak mungkin
maklumat yang boleh digunakan dan berbincang di dalam
kumpulan.
Murid dibimbing oleh pengkaji dalam mengeluarkan idea-
idea penting.
Setiap kumpulan akan membentangkan teknik ‘KaTa-G’
dan lembaran grafik yang dihasilkan di hadapan kelas.
Pengkaji memantau dan membetulkan kesalahan murid.
Murid dari kumpulan yang lain digalakkan memberikan
pendapat serta boleh menambah idea-idea yang dirasakan
sesuai untuk tajuk kumpulan tersebut.
Murid menyalin contoh ayat-ayat lengkap yang telah
dibincangkan.
Di akhir sesi, pengkaji membuat rumusan mengenai
pengajaran pada hari tersebut
143
Pengkaji melakukan Refleksi bagi setiap sesi pengajaran
yang berlaku bagi melihat sebarang masalah yang timbul
dan memperbaikinya.
Minggu keempat. Murid diberi tajuk dan diminta untuk membina teknik
20 Februari 2020 ‘KaTa-G’ secara individu.
Pengkaji memantau hasil teknik ‘KaTa-G’ dan lembaran
grafik yang dihasilkan oleh murid. Pengkaji membetulkan
kesalahan murid.
Pengkaji membuat rumusan pengajaran pada hari tersebut.
Hasil kerja murid akan diperiksa dan hasil yang terbaik
(cemerlang) akan dikongsikan di hadapan kelas serta akan
dipamerkan untuk dijadikan contoh.
Pengkaji melakukan Refleksi bagi sesi pengajaran yang
berlaku bagi melihat sebarang masalah yang timbul dan
memperbaikinya.
Minggu kelima. Mengadakan ujian pasca dan soal selidik mengenai
27 Februari 2020 keberkesanan pengajaran
Murid menjawab soalan ujian selama 40 minit.
Murid diperuntukkan selama 5 minit untuk menjawab soal
selidik.
Pengkaji melakukan Refleksi bagi sesi pengajaran yang
berlaku bagi melihat sebarang masalah yang timbul dan
memperbaikinya.
iv. Mengumpulkan data dari ujian pra dan pasca serta membuat analisis.
Data dikumpulkan dengan menggunakan dua kaedah:
I. Menjalankan ujian pra dan pasca untuk mengetahui tahap pencapaian dan kefahaman
murid dalam penggunaan teknik ‘KaTa-G’ untuk membina ayat lengkap (Jadual 3).
II. Menjalankan soal selidik untuk melihat tahap keberkesanan penggunaan teknik ‘KaTa-G’
dalam membina ayat (Jadual 4).
Jadual 3
Markah ujian pra dan pasca yang telah dilakukan ke atas 4 orang murid.
MARKAH MARKAH
BIL MURID MARKAH MARKA HURAIAN MARKAH MARKA HURAIAN
UJIAN H IDEA PEMBINAAN UJIAN H IDEA PEMBINAAN
PRA AYAT BAGI PASCA AYAT BAGI
/10 SETIAP IDEA /10 SETIAP IDEA
/30 /30
1 A 8/40 2 6 29/40 7 21
2 B 12/40 3 9 36/40 9 27
3 C 8/40 2 6 24/40 6 18
4 D 8/40 2 6 24/40 6 18
144
Jadual 4
Borang soal selidik tahap penerimaan murid terhadap penggunaan teknik ‘KaTa-G’ dalam pembinaan
ayat dalam Bahasa Melayu
Assalamualaikum/Salam sejahtera,
Soal selidik ini dibentuk untuk mendapatkan maklum balas mengenai tahap penerimaan murid
terhadap penggunaan teknik ‘KaTa-G’ untuk membina ayat lengkap.
Diharapkan anda menjawab semua soalan dengan jujur. Segala maklum balas yang diberikan akan
DIRAHSIAKAN.
Kerjasama anda melengkapkan soal selidik ini adalah amat dihargai.
Bagi setiap item, sila bulatkan untuk menyatakan pendapat anda mengikut skala yang diberikan.
Bil Perkara
Borang soal selidik tahap penerimaan murid terhadap penggunaan teknik ‘KaTa-G’ dalam
pembinaan ayat dalam Bahasa Melayu
1 Pengajaran menggunakan teknik ‘KaTa-G’membuatkan saya 1 2 3 4 5
lebih ingin belajar dan berjaya dalam pembinaan ayat.
2 Saya suka membina ayat menggunakan teknik ‘KaTa-G’. 1 2 3 4 5
3 Saya lebih mudah mengingati fakta dalam membina ayat dengan 1 2 3 4 5
penggunaan teknik ‘KaTa-G’.
4 Pengajaran guru dengan menggunakan teknik ‘KaTa-G’ lebih 1 2 3 4 5
menarik.
5 Saya suka membuat latihan menggunakan teknik ‘KaTa-G’. 1 2 3 4 5
6 Saya dapat mengeluarkan idea yang bernas dalam pembinaan 1 2 3 4 5
ayat dengan menggunakan teknik ‘KaTa-G’.
7 Pembelajaran berbentukan teknik ‘KaTa-G’ amat 1 2 3 4 5
menyeronokkan, mudah dan realistik.
8 Penggunaan teknik ‘KaTa-G’ kurang berguna dalam proses 1 2 3 4 5
pembelajaran.
9 Teknik ‘KaTa-G’ perlu digunakan oleh semua murid. 1 2 3 4 5
10 Kadang-kadang penggunaan teknik ‘KaTa-G’ menyusahkan 1 2 3 4 5
saya dalam pembinaan ayat.
Berdasarkan keputusan soal selidik yang telah dijalankan, semua murid menyokong penggunaan teknik
‘KaTa-G’ dalam pembinaan ayat.
145
6.0 Refleksi Kajian
Membuat Refleksi keberkesanan penggunaan kaedah 'KaTa-G' dalam meningkatkan kemahiran
membaca murid dan mengeluarkan idea dalam membina ayat dengan menggunakan gambar. Membuat
keputusan sama ada ingin meneruskan tindakan pada relung yang kedua.
Analisis perbandingan keputusan latihan yang diberikan kepada murid dari kelas tersebut didapati
murid yang didedahkan dengan teknik ‘KaTa-G’ ini berjaya mencatatkan prestasi yang lebih tinggi
berbanding penilaian sebelumnya. Prestasi mereka secara keseluruhan juga didapati lebih baik berbanding
penilaian sebelumnya. Hasil dapatan kajian menunjukkan bahawa penggunaan teknik ‘Kata-G’ dan paparan
grafik banyak membantu murid meningkatkan kemahiran membina ayat lengkap disamping menjadikan
suasana pengajaran dan pembelajaran lebih efektif.
Rujukan
Abdul Aziz, S. H. (2009). Bahasa Melayu II. Oxford Fajar Sdn. Bhd. Shah Alam, Selangor.
Kemmis. S. & McTaggaer. R. (1988). The action research planner. Deakin University Press. Geelong.
Victoria, Australia.
Tee, T. C & Boon, B. K (1992). Pendidikan khas dan pemulihan. Dewan Bahasa dan Pustaka, Kuala
lumpur.
146
STONES AND STICKS: MENINGKATKAN
PENGUASAAN OPERASI TAMBAH DAN TOLAK
INTEGER SERTA ALGEBRA DALAM KALANGAN
MURID TINGKATAN 4B
Maslihah Hashim
SMK Bukit Kapar, Selangor
Emel: masredza@yahoo.com
Abstrak
Kajian tindakan ini dijalankan untuk menentukan keberkesanan teknik STONES AND STICKS dalam
meningkatkan kemahiran tambah dan tolak integer serta algebra dalam kalangan murid Tingkatan 4B.
Kajian ini melibatkan 20 orang murid.Tinjauan awal telah dilaksanakan melalui ujian pra dan temubual 5
orang murid. Hasil tinjauan menunjukkan bahawa murid tidak dapat menjawab dengan betul soalan yang
melibatkan penambahan dan penolakan integer. Instrumen keputusan kajian terdiri daripada ujian pra dan
ujian pasca serta soal selidik. Perancangan kajian tindakan ini difokuskan kepada teknik untuk
meningkatkan kemahiran menambah dan menolak nombor integer serta algebra yang selalu digunakan
semasa murid menyelesaikan masalah matematik melalui teknik STONES AND STICKS. Teknik STONES
AND STICKS menggunakan kayu aiskrim dan bebola benang yang dilekatkan magnet sebagai simulasi
nombor positif dan negatif. Teknik STONES AND STICKS dapat menggalakkan pembelajaran aktif yang
memerlukan minds on dan hands on yang berpusatkan murid. Kajian ini telah diselesaikan dalam tempoh
1 minggu. Adalah terbukti bahawa teknik STONES AND STICKS berkesan kerana min markah murid
telah meningkat daripada 5.2 kepada 17.6 iaitu meningkat sebanyak 12.4. Keputusan ujian pasca juga telah
menunjukkan bahawa 100% murid menunjukkan peningkatan dan didapati taburan markah bagi murid 4B
telah tertumpu antara 15 hingga 20 markah berbanding 1 hingga 10 sebelum teknik STONES AND STICKS
diperkenalkan. Soal selidik juga menunjukkan murid lebih mudah dan seronok dalam menjawab soalan
tentang tambah dan tolak integer serta algebra menggunakan teknik STONES AND STICKS.
147
2.0 Isu Keperihatinan / Fokus Kajian
Pelaksanaan elemen kreativiti dan inovasi merupakan pemangkin kepada agenda transformasi
negara. Dalam konteks Pendidikan, proses kreativiti dan inovasi berjalan secara seiring dan menjadi elemen
penting dalam pengajaran dan pembelajaran. Kreativiti dalam pengajaran dan pembelajaran dapat dilihat
apabila murid suka menyoal dan mencari jawapan, menjangka peristiwa yang akan berlaku, membuat
hubung kait, meneroka idea, membuat spekulasi tentang kemungkinan, sentiasa membuat Refleksi secara
kritikal tentang idea, tindakan dan hasil serta boleh berfikir secara lateral (KPM, 2012).
Sememangnya mata pelajaran Matematik perlu berbeza pendekatan dalam pengajaran dan
pembelajaran dengan mata pelajaran lain. Jika kaedah dan cara pengajaran yang sesuai dapat digunakan,
maka mata pelajaran tersebut akan lebih mudah dikuasai dan kemahira tertentu akan dapat dikembangkan
(Utusa Malaysia, 3 Oktober 1994). Pengubahsuaian dan perubahan strategi pengajaran Pendidikan
matematik diperlukan untuk mengatasi kelemahan pelajar dalam penguasaan konsep dan Kemahiran asas.
(Sabri Ahmad, 2006).
Dalam kajian ini, saya hanya memfokuskan untuk meningkatkan kemahiran murid menambah dan
menolak integer serta algebra. Secara khususnya, murid 4B menghadapi masalah untuk menambah dan
menolak integer serta algebra. Saya cuba menghasilkan satu inovasi berbentuk hands on dan minds on yang
dikenali sebagai STONES AND STICKS. Alat ini dicipta hanya menggunakan kayu aiskrim dan bebola
benang yang dilekatkan magnet sebagai simulasi nombor positif dan nombor negatif. Diharapkan STONES
AND STICKS ini dapat membantu meningkatkan kefahaman murid Tingkatan 4B tentang bagaimana untuk
mendapatkan jawapan yang betul bagi soalan yang melibatkan operasi tambah dan tolak integer serta
algebra.
148
5.1.2 Ujian Pra
Ujian Pra diberikan kepada kumpulan sasaran iaitu 20 orang murid 4B untuk mengesan sejauh
mana kefahaman konsep mengenai penambahan dan penolakan integer. Item ujian pra merupakan item
yang dibina bagi menguji kefahaman murid.
Jadual 1
Pencapaian Ujian Pra bagi 20 orang murid 4B
PENCAPAIAN MURID
GRED MARKAH
BIL PERATUS (%)
A 80 – 100 0 0
B 70 – 79 0 0
C 60 – 69 1 5
D 50 – 59 1 5
E 40 – 49 2 10
F 0 – 39 16 80
149
Jadual 2
Pencapaian Ujian Pasca bagi 20 orang murid 4B
PENCAPAIAN MURID
GRED MARKAH
BIL PERATUS (%)
A 80 – 100 14 70
B 70 – 79 6 30
C 60 – 69 0 0
D 50 – 59 0 0
E 40 – 49 0 0
F 0 – 39 0 0
Melalui analisis yang diperolehi, didapati bahawa teknik STONES AND STICKS telah berjaya
memberi kefahaman kepada 20 orang murid 4B mencari jawapan untuk soalan yang melibatkan operasi
tambah dan tolak integer serta algebra.
150
STONES AND STICKS merupakan alat bantu mengajar yang direka khas untuk menjalankan operasi
tambah dan tolak integer. Jadual 3 menunjukkan nilai yang diwakili oleh Stone dan Stick. Satu bebola
benang mewakili satu Stone dan nilainya ialah negatif satu manakala satu kayu aiskrim mewakili satu
Sticks dengan nilai positif satu. Bagi pasangan Stone dan Stick pula membawa nilai sifar (0).
Jadual 3
Nilai yang diwakili oleh Stone dan Stick
Soalan 1 : Selesaikan – 5 + 3 =
151
Langkah 3 : Gabungkan secara berpasangan Stones dan Sticks supaya nilainya menjadi 0.
Langkah 4 : Nilai Stones atau Sticks yang tiada pasangan diambil sebagai nilai jawapan
untuk soalan tersebut.
3 pasangan Stones
dan Sticks bernilai 0.
Jawapan adalah – 2 kerana terdapat dua biji Stones yang tiada pasangan.
PEMERHATIAN
Murid teruja dan berjaya mencari jawapan bagi soalan yang melibatkan operasi tambah dan tolak
integer. Murid berpeluang melakukan aktiviti hands on dalam suasana yang ceria untuk mendapatkan
jawapan dengan betul dan seronok. Aktiviti ini juga memberi peluang kepada murid untuk mencipta soalan
mereka sendiri.
REFLEKSI
Seramai 20 orang murid telah menguasai kemahiran tambah dan tolak integer. Saya berasa sangat
seronok kerana mereka telah berjaya menguasai kemahiran tambah dan tolak integer yang selama ini
dianggap susah dan beranggapan jawapan hanya boleh diperolehi daripada kalkulator sahaja.
152
Soalan 2 : Selesaikan – 2 + 5 =
Langkah 1 : Lukiskan 2 Stones untuk nilai – 2.
Langkah 2 : Lukiskan 5 Sticks dan pasangkan Stones dan Sticks yang sesuai dengan
bilangannya.
Langkah 3 : Nilai Stones atau Sticks yang tiada pasangan diambil sebagai jawapan.
PEMERHATIAN
Murid lebih pantas untuk mendapatkan jawapan. Murid dilihat lebih yakin untuk menambah dan
menolak integer. Murid didapati sangat aktif dan berlumba – lumba untuk menjadi murid terawal yang
memberikan jawapan yang betul.
REFLEKSI
Saya sangat teruja kerana mereka dapat memberikan jawapan kepada soalan yang melibatkan
operasi tambah dan tolak integer. Murid sangat yakin dan pantas memberikan jawapan. Saya yakin
kemahiran yang diperolehi dapat membantu mereka menyelesaikan masalah matematik yang lain.
Langkah 2: Lukiskan simbol Stones dan Sticks pada ruang yang sepadan dan selesaikan
menggunakan teknik STONES AND STICKS.
Langkah 3: Semua nilai yang tiada pasangan di setiap ruang diambil sebagai jawapan.
153
PEMERHATIAN
Murid lemah agak keliru sedikit pada permulaannya. Walau bagaimanapun lama kelamaan mereka
dapat memberikan jawapan dengan betul dan lebih yakin untuk menambah dan menolak algebra.
REFLEKSI
Murid – murid sangat kagum dengan diri mereka sendiri. Mereka juga telah menunjukkan minat
untuk menjawab soalan melibatkan tambah dan tolak integer dan algebra.
KEPUTUSAN
Setelah mengenalpasti masalah yang dihadapi oleh murid selepas ujian pra, saya telah mencipta
teknik STONES AND STICKS bersama kit yang boleh digunakan oleh semua aras murid. Teknik STONES
AND STICKS memberi impak yang tinggi kepada murid 4B berdasarkan graf taburan markah murid yang
dipaparkan dalam graf 1 dan graf 2 di bawah.
4
3
2
1
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Ujian Pra 1 2 4 3 1 2 3 2 1 1
MARKAH MURID
Graf 1 menunjukkan taburan markah murid dalam ujian pra tertumpu kepada nilai markah kurang
daripada 10.
154
Graf 2: Taburan markah murid 4B dalam ujian pasca.
7
6
5
4
3
2
1
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Ujian Pasca 3 3 1 2 2 1 8
MARKAH MURID
Graf 2 menunjukkan taburan markah murid dalam ujian pasca tertumpu kepada nilai markah yang lebih
tinggi iaitu antara 14 hingga 20 markah.
Daripada analisis data yang diperolehi terbukti bahawa teknik STONES AND STICKS dapat
menigkatkan penguasaan operasi tambah dan tolak integer serta algebra dalam kalangan murid 4B. Saya
sangat gembira kerana dapat membantu mereka menguasai kemahiran ini. Sikap murid juga telah
menunjukkan bahawa mereka gembira dan seronok semasa berada dalam sesi pengajaran dan pembelajaran.
Malah ada murid yang meminta saya menghasilkan teknik magik sebegini lagi untuk tajuk – tajuk yang
akan datang. Situasi ini telah memberi motivasi kepada murid untuk terus meminati mata pelajaran
matematik dan mengikuti aktiviti pengajaran dan pembelajaran secara aktif.
Rujukan
Azhari Mariani , Zaleha Ismail, (2007). Fakulti Pendidikan, Universiti Teknologi Malaysia, Johor.
Pengaruh Kompetensi Guru Matematik Ke Atas Amalan Pengajaran Kreatif.
Bloom B.S (1968), Learning of Mastery; Evaluation Comment ( UCLA – CSIEP)
JURNAL Penyelidikan Pendidikan KPM, Jilid 18 (2017). Bahagian Perancangan dan Penyelidikan Dasar
Pendidikan Kementerian Pendidikan Malaysia.
Ketterlin-Geller (2015), Southern Methodist University, Dallas,USA ,Measuring Middle School Students’
Algebra Readiness: Examining Validity Evidence for Three Experimental Measures
https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/1534508415586545
Lee Saw Im, Nurhaiza Bt Che Mat, Ku Mahani Bt Ku Desa (2019), Posiding Persidangan Profesionalisme
Guru Malaysia Peringkat Kebangsaan . Majlis Guru Cemerlang WPKL
Sabri Ahmad (2006), Jabatan Matematik, Kolej Universiti Sains dan Teknologi Malaysia (KUSTEM), Isu
– isu dalam Pendidikan Matematik.
http://kllibrary.dbkl.gov.my/client/en_US/pkl/search/detailnonmodal/ent:$002f$002fSD_ILS$002f0$002f
SD_ILS:64991/one?qu=Tengku+Zawawi+Tengku+Zainal&ps=300
155
KAEDAH MENGHAFAL IMBUHAN DENGAN
MENGGUNAKAN LAGU “PREFIXES SONG” UNTUK
MENINGKATKAN KEMAHIRAN PENGIRAAN
PERTUKARAN UNIT DALAM MATA PELAJARAN
FIZIK
Wan Suharti Wan Kamaruddin
Sekolah Menengah Kebangsaan Jerantut, Pahang
Emel : wansuharti@yahoo.com
Abstrak
Kajian ini dijalankan bertujuan untuk membantu pelajar mengingati nilai faktor kuasa bagi subtajuk
Imbuhan dalam sukatan pelajaran Fizik Tingkatan 4. Faktor kuasa imbuhan ini adalah asas kepada
pengiraan pertukaran unit yang lazimnya digunapakai untuk menyelesaikan beberapa soalan penyelesaian
masalah mata pelajaran Fizik. Seramai 17 orang pelajar daripada Kelas 5 Cambridge terlibat dalam kajian
ini. Perancangan tindakan difokuskan kepada penguasaan untuk menghafal imbuhan. Tinjauan awal
mengenalpasti masalah yang dihadapi pelajar dalam penguasaan hafalan imbuhan telah dijalankan dengan
menganalisis jawapan pelajar semasa Ujian Topikal Bab 1 Tingkatan 4. Berdasarkan analisis tersebut,
didapati bahawa pelajar sukar menghafal faktor kuasa imbuhan. Bagi menangani masalah itu, pelajar telah
diperkenalkan satu kaedah menarik untuk menghafal imbuhan iaitu dengan menggunakan lagu “Prefixes
Song”. Kaedah ini merupakan inovasi guru yang menggunakan irama petikan lagu iklan yang popular
sekitar tahun 1990-an iaitu Lagu Iklan Gula-gula Nano. Inovasi ini dilakukan sebagai kaedah alternatif
untuk menghafal susunan imbuhan mengikut simbol dan faktor imbuhan. Kaedah ini telah diperkenalkan
kepada pelajar untuk membantu mereka mengingati faktor kuasa imbuhan berserta dengan simbol dan
seterusnya memudahkan pelajar menyelesaikan masalah pengiraan berkaitan dengan pertukaran unit.
Perbandingan Data Ujian Pra dan Ujian Pasca yang menunjukkan peningkatan merupakan eviden
keberkesanan intervensi ini. Peningkatan keputusan Ujian Pasca juga membuktikan bahawa proses
intervensi ini sesuai dijalankan kepada pelajar. Justeru, inovasi ini berpotensi membantu pelajar menghafal
imbuhan di samping mewujudkan satu sesi pembelajaran yang menarik kepada pelajar.
156
Dalam kajian ini, saya telah menggunakan satu kaedah khusus supaya supaya kelemahan-
kelemahan pelajar yang disenaraikan di atas dapat dikurangkan ke tahap paling minimum. Hal ini dapat
membantu pelajar supaya lebih menguasai subtajuk Imbuhan dengan lebih baik.
157
% Ujian Gred % Ujian Pra Mengikut
Sampel Kumpulan Gred
Pra Ujian Pra Kumpulan Gred
Pelajar 1 80 A A+ hingga B 8
Pelajar 2 24 G C+ hingga E 4
Pelajar 3 32 G G (Gagal) 5
Pelajar 4 44 E Jumlah Pelajar 17
Pelajar 5 4 G
Pelajar 6 80 A % Ujian Pra
Pelajar 7 48 D Mengikut Kumpulan Gred
Pelajar 8 8 G
Pelajar 9 60 B
Pelajar 10 84 A G (Gagal)
Pelajar 11 72 A- 29%
Pelajar 12 84 A (A+,A,A-
Pelajar 13 20 G B+,B)
Pelajar 14 48 D 47%
Pelajar 15 52 C
Pelajar 16 88 A
Pelajar 17 80 A (C+,C,D,E)
24%
Jadual 1 : Markah Ujian Pra dan Pecahan Peratus Prestasi Pelajar Mengikut Kumpulan Gred
7.3 Persampelan
Persampelan bertujuan telah dijalankan dengan menjadikan semua pelajar 5 Cambridge yang
mengambil Fizik sebagai sampel. Jumlah sampel ialah seramai 17 orang. Persampelan ini dilakukan tanpa
mengira pencapaian markah yang pelajar peroleh melalui peperiksaan yang lalu.
158
Langkah Aktiviti Kaedah Pelaksanaan
• Simbol dihafal berdasarkan huruf pertama
Menghafal Simbol
1 imbuhan dengan menulis kembali simbol
Imbuhan
mengikut turutan
Positif
Negatif
• Paksi koordinat Cartesan
159
Langkah Aktiviti Kaedah Pelaksanaan
Menghafal turutan Simbol
• Menggunakan petikan irama lagu “Iklan
Imbuhan dengan
3 Gula-gula Nano” (irama pada 10-15 saat
Menyanyikan lagu
pertama)
“Prefixes Song”
• Sumber video :
http://www.youtube.com/watch?v=NIWyW9S6Okw
160
% Ujian Gred % Ujian Pasca Mengikut
Sampel Kumpulan Gred
Pasca Ujian Pasca Kumpulan Gred
Pelajar 1 92 A+ A+ hingga B 15
Pelajar 2 60 B C+ hingga E 1
Pelajar 3 88 A G (Gagal) 1
Pelajar 4 76 A- Jumlah Pelajar 17
Pelajar 5 12 G
Pelajar 6 96 A+ % Ujian Pasca
Pelajar 7 84 A Mengikut Kumpulan Gred
Pelajar 8 44 E G (Gagal)
Pelajar 9 80 A 6%
Pelajar 10 92 A+
Pelajar 11 84 A
Pelajar 12 100 A+
Pelajar 13 64 B (A+,A,A-
Pelajar 14 76 A- B+ B)
Pelajar 15 64 B (C+,C,D,E) 88%
Pelajar 16 84 A 6%
Pelajar 17 88 A
Jadual 2 : Markah Ujian Pasca dan Pecahan Peratus Prestasi Pelajar Mengikut Kumpulan Gred
161
% Bilangan Pelajar
turun
6% sama
(0)
0%
sama
(1-10)
29% naik
65%
Rajah 1: Carta Pai dan Graf Analisis Data Ujian Pra dan Ujian Pasca bagi Item A
Indikator Perbezaan
Bilangan
Markah Ujian Pra dan Kesimpulan Umum Pencapaian Pelajar
Pelajar
Ujian Pasca
Pelajar dapat menghafal imbuhan, simbol imbuhan
Meningkat 11
dan faktor imbuhan dengan turutan yang betul
Pelajar hanya dapat menghafal sama ada imbuhan
Sama (Bukan nilai sifar) 5 atau simbol imbuhan atau faktor imbuhan dengan
turutan yang betul
Pelajar tidak dapat menghafal imbuhan, simbol
Sama (Sifar) 0 imbuhan dan faktor imbuhan dengan turutan yang
betul
Menurun 1 Pelajar lupa
Jadual 5 : Analisis Kesimpulan Umum Bagi Item A
162
8.1.2 Analisis Item B
Selepas Ujian Pasca, tiada pelajar yang mendapat markah sifar dan bilangan pelajar yang mendapat
markah penuh meningkat.
% Bilangan Pelajar
turun
12% sama
(0)
sama 0%
(1-5)
12%
naik
76%
Rajah 2 : Carta Pai dan Graf Analisis Data Ujian Pra dan Ujian Pasca bagi Item B
Jadual 6 : Analisis Perbezaan Markah Ujian Pra dan Ujian Pasca bagi Item B
163
Indikator Perbezaan Bilangan
Kesimpulan Umum Pencapaian Pelajar
Markah Ujian Pra dan Ujian Pasca Pelajar
Pelajar menguasai kemahiran pengiraan
pertukaran unit setelah dapat menghafal
Meningkat 13
imbuhan, simbol imbuhan dan faktor imbuhan
dengan turutan yang betul
Tahap penguasaan pelajar adalah sama (Pelajar
Sama (Bukan nilai sifar) 2
dapat markah penuh)
Pelajar langsung tidak tahu menggunakan faktor
Sama (Sifar) 0
kuasa imbuhan dalam pengiraan pertukaran unit
Menurun 2 Pelajar lupa
Jadual 7 : Analisis Kesimpulan Umum Bagi Item B
10. Kesimpulan
Inovasi PdPc secara pendedahan kaedah menghafal yang menarik kepada pelajar membantu
mereka mengatasi masalah penguasaan kemahiran asas kepada satu mata pelajaran yang tertentu. Kaedah
menghafal menggunakan lagu nyanyian petikan iklan juga merupakan idea baru yang menarik sebagai
alternatif menghafal simbol imbuhan dan faktor imbuhan. Di samping itu juga, susasana PdPc akan menjadi
lebih ceria dengan unsur-unsur nyanyian yang menarik minat pelajar untuk menguasi mata pelajaran
tersebut.
Rujukan
Prosiding Kolokium Guru Cemerlang Peringkat Negeri Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur 2018 (2018)
Koleksi Amalan Baik & Inovasi Guru Cemerlang WPKL, Percetakan Kam Heng SDN. BHD.
Mohd Khairul Anuar Bin Md Mustafa (2017) Bahan Bantu Belajar Fizik Edisi Guru.
164
Vengadesh Perisamy, Noraini Binti Abdullah, Et all (2016) Buku Teks Sains Tingkatan 1, Karangkraf
Network SDN. BHD.
SMK Elopura (2012) Kompilasi 1 Staf 1 Projek : Edisi 2012, Syarikat Sunshine Printing SDN. BHD.
Badariah Binti Hamzah, Cham You, Et all (2005) Buku Teks Fizik Tingkatan 4, Zeti Enterprise.
LAMPIRAN
Simbol Imbuhan dan Faktor Imbuhan yang Perlu Dihafal Serta Contoh Penulisan Imbuhan
Contoh Soalan Penyelesaian Masalah Melibatkan Kemahiran Pengiraan Pertukaran Unit dalam
Bab 1 Fizik Tingkatan 4
165
Lampiran Instrumen
Instrumen Item A
Instrumen Item B
166
APLIKASI KAEDAH PENGAJARAN SMART SINGING
DALAM MEMPERTINGKATKAN KOSA KATA DAN
PRESTASI PENCAPAIAN BAHASA ARAB – SATU
KAJIAN TINDAKAN BAGI MURID TAHUN 5 OMAR
Mohd Riduan Nazarudin dan Nik Mohd Rahimi Nik Yusoff
Abstrak
Kajian ini merupakan satu kajian tindakan di mana pengkaji menfokuskan murid tahun lima Omar yang
bersekolah di SRA Al-Mubarakah Taman Bukit Cheras Kuala Lumpur. Pengkaji mendapati bahawa
prestasi pencapaian markah murid tahun lima Omar sangat rendah terutama pada tajuk tasrif fi’il madhi.
Ini dilihat dari hasil keputusan ujian prestasi bulanan mereka. Ujian pra dan ujian pos dijalankan kepada
murid berkenaan untuk mengenal pasti tanggapan pengkaji pada peringkat awal. Di dapati bahawa
keputusan ujian pra bagi tajuk tasrif fi’il madhi sangat mendukacitakan. Oleh itu pengkaji mengambil
langkah dengan aplikasi pengajaran smart singing kepada murid- murid berkenaan. Pengajaran smart
singing merupakan metod pengajaran berbentuk nyanyian hiburan. Untuk menguji sejauh mana
keberkesanan aplikasi smart singing tersebut, pengkaji menggunakan analisis statistik inferensi pada ujian
pra dan pos. Statistik inferensi dilihat dari statistik asas, statistik kolerasi dan ujian T. Dari hasil dapatan
tersebut mendapati bahawa aplikasi pengajaran dengan menggunakan smart singing telah berjaya
meningkatkan prestasi murid dalam pencapaian markah mereka. Akhir kata, pengkaji berharap agar setiap
warga guru dapat membuat kajian tindakan bagi memperoleh hasil pengajaran yang lebih baik.
167
1. Murid tidak menguasai kosa kata dengan baik terutama pada bahagian sarf iaitu tasrif fi’il. Dan
mereka telah terbiasa dengan kaedah baca dan tulis makna.
2. Aras kosa kata yang terkandung di dalam buku teks tahun lima agak sukar ini dapat dilihat dari
hasil pencapaian murid melalui ujian pertengahan dengan keputusan yang tidak memuaskan.
2.0 Isu Keperihatinan Fokus Kajian
Kaedah smart singing bertujuan untuk menarik minat murid dalam pembelajaran bahasa Arab
darjah lima terutama dalam tajuk tasref fi’il yang merupakan salah satu topik dalam pembelajaran tahun
lima.
Tujuan khusus kaedah ini dijalankan adalah seperti berikut:
1. Menarik minat murid dalam aktiviti belajar sambil berhibur
2. Melatih kemahiran membaca dan menghafal murid dalam bentuk nyanyian
3. Meningkatkan prestasi pencapaian murid di dalam peperiksaan.
168
6.0 Tindakan Yang Dijalankan
Pengkaji menggunakan ujian pra dan pos bagi melihat keberkesanan pengajaran teknik smart
singing yang diajar. Kemudian dari hasil markah ujian pra dan pos dianalisis dengan menggunakan statistik
inferensi ujian T sampel berpasangan ( paired samples T-test). Data dihuraikan dalam jadual statistik asas,
statistik kolerasi dan statistik ujian T bersandar. Hasil tersebut akan dihuraikan dalam bentuk pernyataan.
Bagi menguji keberkesanan pengajaran kaedah smart singing terhadap peningkatan kosa kata
murid, pengkaji menilai dari aspek ujian yang dijalankan kerana ujian tersebut tidak mempunyai pilihan
jawapan. Murid perlu menguasai kosa kata dalam bentuk hafalan melalui teknik pengajaran smart singing.
Dan dari ujian tersebut, murid yang menguasai kosa kata akan dapat menjawab ujian tersebut dengan baik.
Jadual 1
Markah pencapaian murid dalam ujian pra dan ujian pos bagi mata pelajaran Bahasa Arab pada topik fi’il
madhi (gelungan pertama).
Murid Ujian pra Ujian pos
1 0 69
2 38 85
3 0 62
4 0 100
5 23 92
6 30 61
7 0 92
8 0 69
9 50 100
10 0 85
11 30 100
12 0 92
13 8 100
14 15 85
15 15 92
16 0 85
17 0 100
18 0 54
19 0 62
20 8 85
21 53 100
22 0 100
23 0 92
24 15 100
25 0 100
26 0 92
27 0 100
28 0 100
29 15 100
30 0 92
169
7.0 Analisis Dapatan Inferensi Bagi Ujian Pra Tasrif Fi’il Madhi
Statistik asas
Min N Sisihan piawai Min ralat
piawai
ujian pra tasrif fi’il madhi 10.00 30 15.658 2.859
ujian pos tasrif fi’il madhi 88.20 30 14.194 2.591
Statistik asas di atas menunjukkan min pencapaian markah ujian pra tasrif fi’il madhi ialah 10
manakala min pencapaian markah ujian pos tasrif fi’il madhi ialah 88.20. Jurang di antara ujian pra dan
ujian pos ialah 78.20.
Statistik Kolerasi
N Kolerasi Sig.
ujian pra tasrif fi’il madhi
& ujian pos tasrif fi’il 30 .179 .345
madhi
Statistik kolerasi di atas menunjukkan kolerasi ujian pra dan ujian pos tasrif fi’il madhi .179 dan
aras signifikan pada( p > 0.05). Terdapat hubungan linear positif yang lemah tidak signifikan. Ini
menunjukkan pelajar yang memperoleh hasil markah yang rendah pada ujian pra berkecenderungan
memperoleh markah yang tinggi pada ujian pos dan begitu juga sebaliknya.
Statistik ujian T bersandar pada jadual di atas menunjukkan nilai t adalah signifikan (t= -22.350, df
=29, p<0.05). Ini menunjukkan bahawa pendekatan dalam proses pengajaran guru dengan menggunakan
kaedah pengajaran smart singing telah menjadikan pencapaian pelajar lebih baik. Ia sekali gus
meningkatkan kefahaman murid dan prestasi pada markah murid. Kaedah pengajaran ini merupakan
pendekatan untuk murid mudah mengingat dan menghafal kosa kata di dalam tasrif fi’il madhi. Ini
menjadikan satu kajian tindakan yang dijalankan oleh pengkaji membuahkan hasil yang baik.
8.0 CADANGAN
Kajian ini dijalankan dari hasil Pemerhatian pengkaji yang mengajar mata pelajaran bahasa Arab
di kelas 5 Omar. Hasil dapatan kajian dan data-data telah dihuraikan pada bab 4 secara terperinci. Di akhir
kajian ini, terdapat beberapa saranan dan cadangan yang dianggap perlu dilaksanakan oleh guru dalam
proses pengajaran mereka:
1. Pengajaran Berkonsepkan Didik Hibur
2. Pengajaran Dengan Menggunakan Teknologi
3. Pengajaran Menggunakan laman sesawang
4. Pengajaran Menggunakan Media Sosial
5. Pengajaran Menggunakan Gajet
170
Rujukan
Abdul Razak Mukhtar Mahmud T.Th. Aghani Wa Anasheed Al-Atfal: Ta’rifuha Wa Wadzaifuha Wa
Khasaisuha. Http://Www. Horoof.Com/Dirasat/Anasheed.Htm [10 April 2011].
Abdul Razif Zaini. Penguasaan Kosa Kata Bahasa Arab Dalam Kalangan Pelajar Melayu Di Peringkat
Kolej Universiti, (Tesis) Fakulti Bahasa Dan Linguistik Universiti Malaya, 2015.
Arman Md Rusoff. 2008. Hala Tuju Pengajaran Bahasa Arab Dalam Program J-Qaf Di Malaysia. Prosiding
Seminar Pengajaran Bahasa Dan Kesusasteraan Arab Di Institusi Pengajian Tinggi Malaysia
Sebaka. Bangi: Universiti Kebangsaan Malaysia.
Atoh, N., Ramli, S. H., & Hamat, M. Z. A. (2014). Guru Bahasa Arab Yang Berkualiti: Satu Tinjauan Awal,
1–7.
Dewan Bahasa Dan Pustaka. Kamus Dewan, Edisi Ketiga. Kuala Lumpur: Dewan Bahasa Dan Pustaka.
Fatimah Jamal. 2006. The Effectiveness Of Using Song And Music In The Teaching Learning Vocabulary
In Form One Classroom. Tesis Sarjana Muda Yang Tidak Diterbitkan: Open University Malaysia.
Gardner, H. 1993. Multiple Intelligences: The Theory In Practice. New York: Basic Books.
171
PENGGUNAAN KIT SMART WUDUK 2.0 BAGI
MENINGKATKAN PENGUASAAN MENGINGAT DAN
PENAAKULAN RUKUN WUDUK MURID 1 POSITIF SK
KAMPUNG TUN RAZAK, MELAKA
Nur Azeeyatty Abdul Rahim
Sekolah Kebangsaan Kampung Tun Razak, Melaka.
Emel: azeecute@gmail.com
Abstrak
Kit Smart Wuduk 2.0 adalah satu pendekatan dan inisiatif Bahan Bantu Mengajar yang terkini bercirikan
pembelajaran moduler dalam penambahbaikan untuk meningkatkan kefahaman dan tahap penaakulan
murid terutamanya bab Rukun Wuduk selain memiliki ciri-ciri DIDIK HIBUR yang melibatkan visual,
auditori dan kinestetik sejajar pembelajaran PAK 21. Kajian ini berfokuskan kepada ibadah wuduk kerana
kesempurnaan wuduk menentukan kesahan solat yang dikerjakan oleh seseorang muslim. Pada masa yang
sama, pengkaji mendapati wujudnya masalah yang dihadapi oleh murid dalam memahami konsep Rukun
Wuduk dengan baik terutamanya dalam aspek pelaksanaannya. Menurut kajian Ahmad Mohd Salleh (2004),
menegaskan bahawa aktiviti bermain sesuai untuk murid sekolah rendah kerana aktiviti bermain
menjadikan pengajaran lebih menarik dan praktis. Kit Smart Wuduk 2.0 terhasil daripada idea konsep
explosion book yang mana ia mengandungi 7 perkara asas wuduk iaitu erti wuduk, rukun wuduk, lafaz niat
wuduk, anggota wuduk yang wajib, perkara yang sunat dan membatalkan wuduk serta perkara yang
makhruh dalam wuduk yang didatangkan dengan pelbagai latihan kendiri seperti latihan padanan,roda
impian dan soalan-soalan KBAT. Pengkaji melaksanakan pengumpulan data dengan tiga cara aitu
Pemerhatian, analisa dokumen (ujian pra dan pos) dan temubual berdasarkan latihan iaitu task-based
interview. Kajian ini melibatkan seramai 25 orang murid 1 Positif yang terdiri daripada 17 orang murid
lelaki dan 8 orang murid perempuan. Setelah intervensi ini digunakan, didapati Kit Smart Wuduk 2.0
terhasil dapat meningkatkan penguasaan mengingat dan menaakul konsep wuduk dengan lebih mudah dan
berkesan selain keseronokan belajar.
Kata kunci : Kit Smart Wuduk 2.0, wuduk, interaktif buku bermagnet, QR code
172
hendak merangsang minat murid selain memastikan mereka dapat menguasai isi pelajaran dengan baik.
Hasil daripada masalah tersebut maka tercetuslah idea pengkaji untuk menghasilkan simulasi Rukun
Wuduk berfokuskan kaedah didik hibur sebagai kaedah pengajaran efisien dan mampu menyelesaikan
masalah yang dihadapi bagi tajuk tersebut.
3.1 Objektif Am
Meningkatkan penguasaan mengingat dan kefahaman murid-murid 1 Positif dalam bab wuduk bagi
matapelajaran Pendidikan Islam.
173
pengajaran pengkaji memberi ruang dan peluang kepada mereka untuk membaca semula semua isi
pelajaran sebelum soal jawab dilakukan. Namun masa yang diambil adalah lama malah ramai dari kalangan
murid tidak dapat memberikan jawapan dengan tepat semasa sesi soal jawab dilakukan. Menurut Sabri
(2005) kegagalan murid menguasai isi pelajaran adalah disebabkan mereka tidak menggunakan teknik
belajar yang berkesan.
Jadual 1
Pencapaian murid dalam Ujian Pra
Gred Ujian Pra
Bil. Peratus
A 0 0
B 10 40
C 10 40
D 3 12
E 2 8
Jumlah 25 100
Ujian Pra menunjukkan bahawa terdapat seramai 2 orang (8%) murid gagal dalam menjawab soalan
subjektif yang merangkumi bab Rukun Wuduk. Hanya 10 orang murid (40%) mendapat B,10 orang murid
(40%) mendapat C, 3 orang murid (12%) mendapat D. Tiada seorang pun murid yang mendapat gred A
dalam Ujian Pra tersebut.
174
5.3 Tindakan yang dijalankan
Ujian Pra yang dijalankan mendapati murid masih tidak dapat menguasi tajuk dengan baik. Untuk
mengatasi masalah ini, pengkaji mencari satu idea untuk membantu murid-murid dapat mengingati dan
menaakul rukun wuduk dengan betul dan tertib. Intervensi KIT SMART WUDUK 2.0 merupakan
intervensi baharu pengkaji dalam menarik minat murid-murid mencintai bab wuduk. Ia dibina berdasarkan
kaedah didik hibur dengan menggunakan elemen permainan dan rekabentuk kreatif Revolusi Industri 4.0
QR Code untuk menyokong gaya pembelajaran yang berbeza berbanding kaedah tradisional atau dikenali
sebagai kaedah linear yang pengkaji lakukan sebelum ini. Intervensi KIT SMART WUDUK 2.0 boleh
dimainkan dengan cara kaedah modular dengan teknik Gallery walk.
Kelebihan Intervensi KIT SMART WUDUK 2.0 adalah ia boleh diceraikan kepada 5 bahagian.
Setiap bahagian mempunyai tajuk tersendiri berdasarkan silibus bab wuduk . Setiap bahagian KIT SMART
WUDUK 2.0 akan diberikan kepada setiap kumpulan. Murid dalam kumpulan diminta mencari jawapan
dari soalan yang terdapat pada setiap bahagian dalam tempoh 10 minit. Setelah selesai, ketua kumpulan
akan berkongsi dapatan dari hasil perbincangan dalam kumpulan. Hasil tersebut kemudiannya ditampal
pada setiap dinding kelas. Begitulah juga yang akan dilakukan oleh kumpulan yang seterusnya sehingga
selesai tajuk dalam KIT SMART WUDUK 2.0.
Pengkaji mendapati dengan penggunaan KIT SMART WUDUK 2.0 secara keseluruhan, semua
tajuk wuduk yang sepatutnya diajar selama sebulan dapat dihabiskan dalam masa 2 jam sahaja dengan
mudah, cepat dan interaktif mengikut arah pusingan tawaf.
5.3.1 Pentaksiran
Setelah selesai bermain KIT SMART WUDUK 2.0, pengkaji membuat pentaksiran lisan kepada
semua murid yang terlibat terutamanya bab rukun wuduk. Didapati 25 murid yang terlibat dapat
menjawab menyebut dan menulis rukun wuduk dengan betul dan secara tertib. Pentaksiran penaakulan
secara lisan terhadap tertib rukun wuduk juga dapat dijawab dengan betul. Ketertiban rukun wuduk
merupakan kesahan wuduk seseorang muslim. Sekiranya, rukun wuduk tidak dilaksanakan secara tertib,
maka terbatallah solat seseorang muslim.
175
tertukar pulak” malah ada dari kalangan mereka yang melahirkan kepuasan “yes….berjaya” dan
sebagainya. Melihat kepada perubahan tersebut, pengkaji berasa seronok dan kagum dengan pencapaian
yang diperolehi oleh murid.
Lebih memuaskan hati pengkaji apabila ada ibubapa yang menghantar pesanan ringkas
mengucapkan terima kasih kerana anak beliau dapat mengingati rukun wuduk dengan cepat.
Jadual 1
Pencapaian murid dalam Ujian Pos
Gred Ujian Pos
Bil. Peratus
A 20 80
B 4 16
C 1 4
D 0 0
E 0 0
Jumlah 25 100
Analisis Ujian Pos menunjukkan terdapat peningkatan yang memberangsangkan dalam kalangan
murid. Tiada murid yang gagal dalam ujian tersebut. Seramai 20 orang murid lulus (80 %) dan mendapat
A. Manakala 4 orang murid lulus (16%) dan mendapat B. Seorang murid berjaya mendapat C (4%).
Daripada jumlah keseluruhan tiada seorang murid mendapat gred,D dan E dalam ujian yang dijalankan.
Berdasarkan kepada hasil ujian yang dilakukan, didapati Intervensi KIT SMART WUDUK 2.0
dalam PdPc ibadah Pendidikan Islam memberi impak positif terhadap prestasi akademik murid secara
keseluruhannya. Pencapaian skor yang memberangsangkan ini menunjukkan bahawa pendekatan Intervensi
KIT SMART WUDUK 2.0 membantu murid menguasai isi pelajaran dengan lebih mudah dan berkesan.
Jadual 2
Interpretasi Skor Min
Skor min Interpretasi
4.01 – 5.00 Tinggi
3.01 – 4.00 Sederhana tinggi
2.01 – 3.00 Sederhana rendah
1.00 – 2.00 Rendah
Sumber: Nunnaly (1972)
176
Jadual 3
Analisis Keberkesanan Penggunaan Invertensi KIT SMART WUDUK 2.0
Bil. Item Min Interpretasi
F1. Pengajaran Rukun Wuduk menerusi Intervensi KIT 4.92 Tinggi
SMART WUDUK 2.0 menarik minat saya untuk belajar.
F2. Pengajaran menggunakan Intervensi KIT SMART 5.00 Tinggi
WUDUK 2.0 adalah menyeronokkan.
F3. Saya lebih bersemangat ketika belajar dengan 5.00 Tinggi
menggunakan Intervensi KIT SMART WUDUK 2.0
F4. Saya dilibatkan secara aktif dalam pengajaran yang 4.88 Tinggi
disampaikan oleh guru.
F5. Saya lebih mudah memahami isi pelajaran yang 5.00 Tinggi
disampaikan oleh guru menerusi Intervensi KIT SMART
WUDUK 2.0
F6. Semua isi pelajaran yang sukar untuk diingat dapat saya 5.00 Tinggi
kuasai dengan baik menerusi Intervensi KIT SMART
WUDUK 2.0
F7. Masalah-masalah hukum berkaitan dengan tajuk 4.84 Tinggi
pembelajaran dapat saya selesaikan menerusi Intervensi
KIT SMART WUDUK 2.0
F8. Saya suka dengan gaya pengajaran yang disampaikan oleh 5.00 Tinggi
guru.
Min Keseluruhan 4.96 Tinggi
Intervensi KIT SMART WUDUK 2.0 kaedah Didik Hibur memberi kesan positif terhadap
penguasaan murid dalam isi pembelajaran yang sukar diingat dan menaakul sebelum ini. Berdasarkan
analisis dalam Jadual 3 di atas kebanyakan murid sangat bersetuju penggunaan Intervensi KIT SMART
WUDUK 2.0 adalah menyeronokkan dan dapat menarik minat mereka. Malah majoriti dari kalangan
murid amat menyukai gaya pengajaran guru menerusi pendekatan yang diperkenalkan. Sementara itu murid
juga menunjukkan respon yang positif di mana mereka bersetuju dengan pernyataan bahawa penggunaan
Intervensi KIT SMART WUDUK 2.0 membuatkan mereka lebih mudah memahami dan dapat menguasai
isi pelajaran yang disampaikan, mampu menyelesaikan masalah hukum yang dihadapi, melibatkan diri
secara aktif dalam proses PdPC serta memiliki motivasi untuk belajar berbanding sebelum ini.
6.0 Penambahbaikan
Intervensi KIT SMART WUDUK 2.0 sebagai satu kaedah pengajaran didik hibur yang bersifat
Modular yang dapat membantu murid menguasai tajuk wuduk yang pada awalnya sukar untuk dikuasai.
Namun dalam masa sejam murid-murid dapat menguasainya berbanding secara pengajaran Linear yang
mengambil sebulan untuk menghabiskan tajuk-tajuk dalam bab wuduk. Kini, KIT SMART WUDUK 2.0
dipertingkatkan dengan permainan Digital Learning yang boleh dimuat turun melalui apps store. Adalah
diharapkan agar intervensi yang diperkenalkan ini memberi manfaat yang menyeluruh bukan hanya kepada
diri pengkaji bahkan kepada semua guru Pendidikan Islam yang lain dan khususnya buat murid-murid itu
sendiri. Untuk PdPC pada masa hadapan,pengkaji akan membuat kajian tentang kelemahan murid-murid
mengingati 13 rukun solat dan cara mengatasinya menerusi intervensi yang dapat membantu murid-murid
menguasai bab ibadah dengan mudah.
177
Rujukan
Atan Bin Long (1976). Psikologi Pendidikan. Penerbit Adabi Sdn. Bhd. Kuala Lumpur.
Ghazali Darusalam. 2004. Pedagogi Pendidikan Islam. Kuala Lumpur: Utusan Publications & Distributors
Sdn. Bhd.
Nunnaly, Jum C. 1972. Educational Measurement and Evaluation. New York. Mc-Graw Hill.
Sabri Ahmad. 2003. Kemahiran belajar berkesan. Utusan Publications & Distributors Sdn. Bhd.
Sabri Ahmad. 2005. Melakar kejayaan dalam belajar. Sintok Kedah: Universiti Utara Malaysia.
178
LAMPIRAN
179
Cara permainan Kit Smart Wuduk 2.0
180
Aplikasi QR kod menerusi Mobile Apps
181
182
183
MENINGKATKAN TAHAP KEFAHAMAN DAN
MENARIK MINAT MURID UNTUK MELIBATKAN DIRI
DALAM SESI PENGAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN
BAHASA ARAB TERHADAP TOPIK TANDA BARIS
DENGAN MENGGUNAKAN KAEDAH
“UNIQUE GLOVE”
Siti Salia binti Mohd Ali
SK Senawang, Negeri Sembilan.
Emel : salia_baha@yahoo.com
Abstrak
Kajian ini dijalankan untuk meningkatkan tahap kefahaman dan menarik minat murid untuk melibatkan
diri dalam sesi pengajaran dan pemudahcaraan mata pelajaran Bahasa Arab bagi topik Tanda Baris dengan
menggunakan kaedah “Unique Glove”. Saya merupakan Guru Bahasa Arab di Sekolah Kebangsaan selama
10 tahun. Saya memulakan perkhidmatan di SK Senawang pada 1 Januari 2020 dan mengajar Mata
Pelajaran Bahasa Arab tahun 2 Kreatif, 3 Kreatif, 3 Inisiatif, 4 Inovatif dan 6 Efektif. Masalah utama yang
saya dapati di sini ialah, lebih 90% murid dari setiap kelas yang saya ajar sekarang tidak mengetahui sebutan
tanda baris di dalam Bahasa Arab. Oleh yang demikian saya telah mengambil seramai 35 orang murid tahun
3 kreatif terlibat dalam kajian pertama saya.Tinjauan awal telah dilaksanakan menggunakan kaedah
pemerhatian serta pengajaran dan pembelajaran “Chalk & Talk”. Hasil tinjauan menunjukkan 100% murid
tahun 3 kreatif tidak boleh menjawab pertanyaan saya. . Maka, kaedah “Unique Glove” telah digunakan
bagi meningkatkan kefahaman murid-murid untuk memahami tanda baris dalam sebutan Bahasa Arab.
Kaedah ini juga dapat menarik minat murid serta meningkatkan tahap kefahaman murid terhadap topik ini.
Keputusan ujian pos telah menunjukkan peningkatan prestasi murid. Murid lebih tertarik dengan
pengajaran menggunakan kaedah “Unique Glove”. Kaedah “Unique Glove” telah membantu murid untuk
mengatasi masalah mereka seterusnya meningkatkan tahap kefahaman terhadap topik Tanda Baris.
184
Rentetan dari masalah kebosanan ini akan menimbulkan rasa tidak berminat dengan mata pelajaran yang
diajar.
Sebagai seorang guru, saya berpendapat guru seharusnya mengambil inisiatif untuk meningkatkan
kualiti pengajaran di dalam kelas. Oleh itu, Kajian Tindakan digunakan sebagai satu alat yang dapat
membantu untuk memperbaiki kaedah pengajaran dan pemudahcaraan guru di dalam kelas, seterusnya
dapat menarik minat dan mencapai objektif pembelajaran secara optimum. Richard dan Lorchart (1994)
berpendapat bahawa “ Kajian Tindakan merupakan satu kajian bilik darjah yang dijalankan oleh pendidik
untuk mempertingkatkan pemahaman pengetahuan Pengajaran dan Pembelajaran di dalam bilik darjah
serta mengubah keadaan sesuatu amalan bilik darjah. Justeru, kajian Tindakan biasanya melibatkan
projek-projek kajian secara kecilan yang dilakukan oleh guru bilik darjah.”
Di dalam proses pembelajaran Bahasa Arab, topik Tanda Baris adalah merupakan antara
topik yang paling asas. Kementerian Pelajaran Malaysia sendiri telah menekankan di dalam Dokumen
Standard Kurikulum dan Pentaksiran (DSKP) KSSR Semakan dari Tahun 1 hingga Tahun 3. Ini bermaksud
murid sepatutnya telah mahir dan faham mengenai topik Tanda Baris cuma ianya berbeza huruf mengikut
tahun. Melalui pemerhatian dalam sesi pengajaran dan pemudahcaraan saya pada minggu pertama,
keseluhuran murid tahun 3 kreatif tidak dapat menyebut sebutan Tanda Baris di dalam sebutan Bahasa
Arab. Agak memeranjatkan !.
185
3.0 Objektif Kajian
3.1 Objektif Umum
i. Meningkatkan tahap kefahaman penguasaan murid terhadap topik Tanda Baris
ii. Menarik minat murid untuk melibatkan diri dalam proses pengajaran dan
pemudahcaraan.
3.2 Objektif Khusus
i. Murid boleh memahami dan mengenal Tanda Baris di dalam Bahasa Arab.
ii. Murid dapat melibatkan diri sekiranya terdapat sesi soal jawab berlangsung ketika
proses pengajaran dan pembelajaran.
iii. Murid boleh mengelaskan huruf -huruf mengikut Tanda Baris.
PEMERHATIAN
Saya telah menjalankan pemerhatian secara tingkah laku semasa proses pengajaran dan
pemudahcaraan .iaitu sebelum dan selepas kajian. Sebelum kajian dijalankan murid seperti tidak berminat
untuk turut serta di dalam pengajaran dan pemudahcaraan. Mereka juga tidak mampu menjawab pertanyaan
yang diajukan oleh saya. Selepas kajian dilaksanakan murid seperti tidak sabar untuk memulakan sesi
pengajaran dan pemudahcaraan dan mereka sudah memahami dan mengenal Tanda Baris di dalam Bahasa
Arab.
ANALISIS PEMERHATIAN.
Berdasarkan kepada pemerhatian yang telah dijalankan, hanya 20 % murid yang melibatkan diri
dalam sesi pengajaran dan pemudahcaraan sebelum kaedah “ Unique Glove” dilaksanakan .
Manakala tiada murid yang dapat menjawab soalan tanda baris yang diajukan kepada mereka.
Setelah kaedah “Unique Glove” dilaksanakan analisis pemerhatian adalah seperti jadual 1 di
bawah:
186
Jadual 1
Perbandingan Pemerhatian sebelum dan selepas Kaedah “Unique Glove” dilaksanakan.
Setelah dianalisis Ujian Pra yang dilaksanakan selepas pengajaran dan pemudahcaraan “Chalk
& Talk”, kesemua murid gagal menjawab sama ada secara lisan atau bertulis. Hasil ujian ini jelas
menunjukkan bahawa, murid tidak boleh menguasai tahap kefahaman dengan kaedah “ Chalk & Talk”.
Murid lebih minat untuk belajar dengan aktiviti psikomotor. Oleh yang demikian, kaedah “Unique Glove”
dilaksanakan bagi membantu murid-murid menguasai topik ini.
Jadual 2(a) di bawah adalah hasil keputusan Ujian Pra dan Ujian Pos (Lisan), manakala Jadual 2(b)
menunjukkan keputusan Ujian Pra dan Ujian Pos (Lembaran Kerja).
Jadual 2(a)
Keputusan Ujian Pra (“Chalk & Talk”) dan Ujian Pos (“ Unique Glove”) secara lisan.
Butiran “Chalk & Talk” “ Unique Glove”
Menjawab semua betul 0 7 orang
Menjawab 1 salah 2 orang 3 orang
Menjawab 2 salah 0 0
Menjawab semua salah 8 orang 0
Hasil kajian berdasarkan soal jawab secara lisan ke atas 10 orang murid 3
Kreatif
Jadual 2(b)
Keputusan Ujian Pra dan Ujian Pos ( Lembaran Kerja)
Butiran Ujian Peratus Ujian Pos Peratus
Pra Ujian Pra Ujian Pos
Menjawab semua betul 0 0% 18 orang 51%
Menjawab 1 salah 5 orang 14% 10 orang 29%
Menjawab 2 salah 8 orang 23% 5 orang 14%
Menjawab semua salah 22 orang 63% 2 orang 6%
Murid akan diajar semula topik tanda baris menggunakan kaedah ”Unique Glove“ pada awal
Pengajaran dan Pemudahcaraan.
Langkah 1 : Guru menyebut tanda baris dan murid - murid mengikut secara kelas dan
berkumpulan.
187
Langkah 2 : Guru menyarung sarung tangan “ Unique Glove” yang mempunyai warna
berbeza kiri dan kanan. Tangan Kiri berwarna hitam sebagai palang manakala tangan kanan
berwarna kuning berfungsi sebagai Tanda Baris. Konsep warna warni di gunakan bagi
menarik perhatian murid.
Langkah 3 : Guru mengerakkan sarung tangan “ Unique Glove” dan menyebut tanda baris
berulang kali dan diikuti murid -murid secara kelas, kumpulan dan individu. Murid
melakukan pergerakkan yang sama seperti guru. Beberapa orang murid dipilih secara rawak
untuk diuji.
Langkah 1 : Guru menerapkan PDPC PAK 21 “ Hot Seat “. Beberapa orang murid di pilih
secara rawak untuk menggunakan “ Unique Glove “
Langkah 2 : Murid menjalankan aktiviti secara berkumpulan menggunakan “ Unique
Glove”. Persembahan dilakukan di hadapan kelas.
Ujian Pos (Lembaran Kerja) dilaksanakan pada minggu kedua kaedah “ Unique Glove”
diperkenalkan.
Waktu pertama Waktu kedua minggu Waktu pertama Waktu kedua minggu
minggu pertama pertama minggu kedua kedua
Kaedah “Chalk & Pengenalan Kaedah “Unique Ujian Pos
Talk” Kaedah “Unique Glove”
Ujian Pra. Glove”
Berdasarkan pemerhatian yang telah dijalankan, didapati murid lebih mudah untuk memahami
topik tanda baris.Dapatan daripada Ujian Pos menunjukkan bahawa terdapat 51% peningkatan pemahaman
murid mengenai topik tanda baris dengan menggunakan kaedah “ Unique Glove”.
Rujuk Jadual 2(a) : Keputusan Ujian Pra (“Chalk & Talk”) dan Ujian Pos (“ Unique Glove”) secara
lisan.
Rujuk Jadual 2(b) : Keputusan Ujian Pra dan Ujian Pos ( Lembaran Kerja)
188
Peningkatan penglibatan murid ketika sesi pengajaran dan pemudahcaraan menggunakan kaedah
“Unique Glove” amat menggembirakan saya. Tambahan pula, penglibatan aktif mereka ini secara tidak
langsung menaikkan tahap pemahaman mereka untuk mencapai objektif pembelajaran. Hasil kajian
tindakan ini membuktikan bahawa terdapat peningkatan dalam perkembangan psikomotor dan kognitif
pelajar.
Lanjutan daripada kajian tindakan ini, saya berpendapat bahawa setiap guru perlu sentiasa proaktif
dalam mengubah kaedah pengajaran dan pemudahcaraan, bersesuaian dengan peredaran masa. Sepertimana
meningkatnya teknologi cara mengajar juga perlu dipertingkatkan. No more Chalk and Talk.Harapan saya
agar masalah minat murid untuk bergiat aktif dalam kelas dan tahap kefahaman murid yang lemah terutama
bagi topik yang agak sukar untuk difahami dapat diatasi.
189
TERIMA KASIH
190
191