You are on page 1of 10

[Academic Sains Komputer Tuition] 1

SAINS KOMPUTER
TINGKATAN 4
BAB 3

Ms. Rachel: 019 8807217


[Academic Sains Komputer Tuition] 2

BAB 3: INTERAKSI MANUSIA DENGAN KOMPUTER


3.1 Reka Bentuk Interaksi
3.2 Paparan dan Reka Bentuk Skrin

Ms. Rachel: 019 8807217


[Academic Sains Komputer Tuition] 3

3.1 Reka Bentuk Interaksi

1. Prinsip Reka Bentuk Interaksi

(a) Konsistensi (Consistency)


Semua elemen perlu kekal pada kedududkan yang sama supaya pengguna akan berasa
selesa semasa menggunakan aplikasi.

Ms. Rachel: 019 8807217


[Academic Sains Komputer Tuition] 4

(b) Kebolehan membuat pemerhatian (Perceivability)


Pengguna yang menggunakan aplikasi buat kali pertama akan memerhatikan segala
aspek antara muka.

(c) Boleh dipelajari (Learnability)


Pengguna mempelajarinya dan mengingati apa-apa yang dipelajari selama-lamanya.

(d) Kebolehan untuk menjangka (Predictability)


Dapat membuat pengguna membuat jangkaan perkara yang akan berlaku dalam aliran
proses aplikasi.

(e) Malum Balas (feedback)


Melalukan penambahbaikan pada reka bentuk interaksi yang telah dihasilkan.

Ms. Rachel: 019 8807217


[Academic Sains Komputer Tuition] 5

2. Keperluan Interaksi antara Manusia dengan Komputer

3. Menilai Produk Interaktif Berdasarkan Tujuan dan Prinsip Asa Reka Bentuk

Ms. Rachel: 019 8807217


[Academic Sains Komputer Tuition] 6

Ms. Rachel: 019 8807217


[Academic Sains Komputer Tuition] 7

3.2 Paparan dan Reka Bentuk Skrin

1. Proses reka bentuk interaksi

Ms. Rachel: 019 8807217


[Academic Sains Komputer Tuition] 8

LATIHAN (Bahagian A)

Ms. Rachel: 019 8807217


[Academic Sains Komputer Tuition] 9

Ms. Rachel: 019 8807217


[Academic Sains Komputer Tuition] 10

Ms. Rachel: 019 8807217

You might also like