Professional Documents
Culture Documents
Osnvi Virtuelne Realnosti Imersivna-Virtuelna-realnost - 2019 - 2020
Osnvi Virtuelne Realnosti Imersivna-Virtuelna-realnost - 2019 - 2020
VIRTUELNA REALNOST
Prof. dr Predrag Šiđanin, MTD
predrag.sidjanin@gmail.com
saradnik:
Jelena Plavšić, MA
jelena.plavsic@gmail.com
Pregled predavanja
1. Definicija osnovnih pojmova
2. Imersivna virtuelna realnost
1. Istorijski razvoj
2. Tipovi
3. Osnovni elementi
4. Tehnologija (uređaji) VR-a
5. VRML/Unreal/UNITY
6. Arhitektura VR sistema
3. Primena imersivne virtuelne realnosti
1. DEFINICIJA OSNOVNIH POJMOVA
iVR
‘Kompjuterski generisana simulacija
trodimenzionalnih slika ili okruženja sa kojom
se može uspostaviti interakcija, u naizgled
stvarnom ili fizičkom smislu, od strane osobe
koja koristi specijalnu elektronsku opremu.’
‘Virtuelna realnost je veštački stvoren ambijent
kreiran softverom i predstavljen korisnicima
na takav način da on suspenduje uverenje i
prihvata ga kao realno okruženje.’
Imersivno (srp. utonuće) – je izraz koji se odnosi na
digitalnu tehnologiju ili sliku koja duboko
uključuje jedno ili više čula i može dovesti do
promene mentalnog stanja (imersivni mediji).
Šira definicija:
1. Potpuno utapanje u tečnost (utonuće),
2. Potpuno ili ’duboko’ angažovanje NPR. utonuo je u
naučne podatke ili utonuo je u brojeve,
3. pružanje informacija ili stimulacija za niz čula, ne samo
vida i zvuka, NPR. impresivna televizija;
4. generisane trodimenzionalne slike, koje se pojavljuju u
okružuju korisnika.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=22&v=vSINE
BZNCks&feature=emb_logo
1966. Thomas A. Furness III uvodi vizuelni simulator
letenja za pripadnike američkog ratnog
vazduhoplovstva (US Airforce).
1968. Ivan Sutherland, uz pomoć studenta Bob
Sproull-a, napravio je prvi ’na glavi montiran
displej’ (HMD) za potrebe virtualne realnosti.
Ivan Saterlend je tada opisao svoj sistem
The Ultimate Display kao:
‘- prostoriju u kojoj će računar moći da
kontroliše postojanje materije,
- stolica prikazana u takvoj sobi će biti
dovoljno dobra da mogu da sedim u njoj,
- metak prikazan u takvoj sobi će biti fatalan,
- takav prikaz može bukvalno biti čudo u kojoj
Alisa hoda.’
Bio je to primitivni uređaj u pogledu korisničkog interfejsa i
realizma same grafičke predstave, a HMD je bio toliko
težak da je bio nošen sa plafona. Grafika virtuelnog
okruženja (sobe) je bila u formi žičanog modela - frame
model...
https://www.youtube.com/watch?v=0m4W5M6x2ec
https://www.youtube.com/watch?v=B1Xxay54fYA
https://www.youtube.com/watch?v=wMOqI3hH9Gs
https://www.youtube.com/watch?v=TSt6zvOb-bk
2. ‘Utonuće’ je osećaj prisutnosti/pripadnosti
virtuelnom svetu korišćenjem specijalne opreme
(head mounted display). Postoje dva nivoa
‘utonuća’:
• mentalno utonuće: osećaj prisutnosti; stanje
dubokog angažovanja; odbacivanje neverice;
uključivanje/učešće, uzbuđenje namenjeno mozgu, i
• fizičko utonuće: telesno ulaženje u medij; sintetičko
stimulisanje telesnih senzora putem korišćenja
tehnologije; intuitivna navigacija, uzbuđenje i ostala
čula.
Primer za to je postignut kroz ono što se zove ’Haptic
device’, uređaj (rukavica) koji uključuju osećaj
dodira. Ovo je ključno za utonuće u okruženje, jer je
neophodan bar jedan feedback korisniku putem
fizičkog ’osećaja’.
PRIMERI
https://www.youtube.com/results?search_query=mental+imm
ersion
https://www.youtube.com/watch?v=ABeAAHF6k1k
https://www.youtube.com/watch?v=-b9UNLNkYFY
Mimezis je krucijalni koncept na tom nivou ’utonuća’
pošto je definisan time koliko je realan i dosledan
svet unutar njega. (Craig, 2003).
*mimezis – oponašanje, imitiranje, podražavanje realnog sveta u virtuelanom svetu
DŽOJSTICI
Levo: izometrički
Desno: izotonički
TABLETI sa elektronskom ‘olovkom’
https://en.wikipedia.org/wiki/File:UE4Arch.com_-_London_apartment.webm
Unity je platforma za razvijanje interaktivnih medija,
prvenstveno za potrebe industrije igara.
Prva verzija Unitija je kreirana od strane tri danska
studenta 2005. god. samo za OS X platformu
(Apple).
Cilj im je bio da razviju pristupačan endžin sa
profesionalnim alatima koji bi omogućio
početnicima ulazak u svet igra, dajući im šansu da
kreiraju dobre igre.
Unity se danas uglavnom koristi za razvoj video
igara, simulacije za PC, konzole, mobilne uređaje i
web sajtove.
Prva igra koja je kreirana je Gooball i nije donela
neki prihod ali je omogućila razvoj prve oficijelne
verzije Unitija.
Logo Unity endžina
https://www.youtube.com/watch?v=7AQwzCV8olc
https://www.youtube.com/watch?v=hFuGviD2xFc
UNITY za VR
https://www.youtube.com/watch?v=D8p7FO-V9AI
https://www.youtube.com/watch?v=qZzOrZ5D5_c
Leap Motion Blocks for Oculus
Rift Playthrough
https://www.youtube.com/watch?v=oZ_53T2jBGg
STIGLI DOVDE!
2. IMERSIVNA VIRTUELNa REALNOST
6. Arhitektura VR sistema
ulazni Procesor
procesor renderovanja
simulacioni
procesor
• https://www.youtube.com/watch?v=NU2IKhVvpM4
• https://www.youtube.com/watch?v=Gb9ayYGM-4c
• https://www.youtube.com/watch?v=HVJpDlhORxw
• https://www.youtube.com/watch?v=oGLb1cxGm-c
2. Arheologija i graditeljsko nasleđe koriste VR radi
simulacije određanih lokaliteta za potrebe
prezentacija, kako u muzejima tako i na drugim
populističkim, stručnim ili naučnim
manifestacijama.
Brzo učenje i sagledavanje putem iskustva u ‘realnom
vremenu’, kompjuterski generisanog virtuelnog
sveta, pokazuje sve prednosti direktne interakcije
koju omogućava VR.
Ovim se rekonstrukcija, zaštita i revitalizacija
određenog istorijski značajnog lokaliteta slobodno
sagledava iz tazličitih aspekta od strane virtuelnog
posetioca.
VR simulacija rekonstrukcije – graditeljsko nasleđe
VR simulacija rekonstrukcije Bam utvrde u Iranu
(svetsko graditeljsko nasleđe)
VR simulacija rekonstrukcije – glavna ulica bazara u Bamu
VR simulacija rekonstrukcije – glavni gradski ulaz u Bamu
VR simulacija rekonstrukcije – Tekkiyeh (religiozni trg) u Bamu
VR simulacija rekonstrukcije – moskeja u Bamu
Primeri
• https://www.youtube.com/watch?v=0qbqmyLclEQ
• https://www.youtube.com/watch?v=gbQssBMklOY
• https://www.youtube.com/watch?v=pzYUx4l80m8
• https://www.youtube.com/watch?v=XdMuj2-NQUI
3. Medicina (hirurgija, oftamologija, psiho-terapija, i
dr.), VR se voma uspešno koristi za praktičnu
pripremu hirurga, za različite tipove operacija i
operacione postupke i uređaje.
Učenje novih tehnika hirurgije je bezbedno po
pacijenta i u kontrolisanom okruženju je.
VR omogućava uspešno obavljanje operacija na
prostorno udaljenom pacijentu.
Različiti tipovi psihičkih devijacija - fobija se mogu
takođe putem VR simulacija tretirati na
pacijentima bez rizika po njihovo zdravlje.
VR operacija u kontrolisanom okruženju
Obučavanje hirurga na VR organu sa hirurškim uređajima
VR operacija mikrohirurgije mozga
VR dijagnostika ultrazvukom ...
Primeri
• https://www.youtube.com/watch?v=yp_4PJfiibQ
• https://www.youtube.com/watch?v=uMEzwsG3JeM
• https://www.youtube.com/watch?v=ZdM0iBRHt6c
• https://www.youtube.com/watch?v=-KK28OvHmTE
4. Proizvodnja (eng. virtual product development),
voma uspešno koristi VR simulacije i sve se više
koristi zbog mogućnosti:
– brzog uočavanja grešaka i problema,
– brze mogućnosti modifikacija,
– niske cene i brzine izrade modela, i
– visoke efikasnosti.
Koristi se u različitim industrijskim granama, od
automobilske, avio do brodograditeljske
industrije, od vojne do industrije kućnih
proizvoda, graditeljstvu i dr.
Virtuelni proces proizvodnje ima svoje osnovne
funkcionalne faze, bez obzira o kom se
proizvodu radi:
– tržišna specifikacija proizvodnog dizajna u
definisanje problema
zavisnosti od potrebe korisnika,
– konceptualni dizajn,
– funkcionalni dizajn, rešenje problema
– detaljni dizajn,
– testiranje i proizvodnja, i fabrikacija
Apstrakcija
i
sinteza
• https://www.youtube.com/watch?v=2aWs2RiL6Ao
• https://www.youtube.com/watch?v=XECqdtdY-Gc
• https://www.youtube.com/watch?v=vt6S-Wb-NKA
5. Edukacija putem VR-a je uglavnom polje koje
pokriva osposbljavanje specijalista za različite
potrebe, putem treniranja korišćenjem
različitih softverskih i hardverskih mogućnosti
koje ova tehnologija omogućava.
Sve češći su časovi vožnje koji se obavljaju u VR
trenažerima.
Slično je i sa osposobljavanjem pilota u sportskom
(avioni, paraglajding, zmajevi, padobranstvo, i
dr.) i civilnom vazduhoplovstvu.
Osposobljavanje ronilaca za različite potrebe.
Treniranje i priprema astronauta za rad u kosmosu
na posebnim uređajima i u ograničenim i
precizno determinisanim uslovima.
Obuka ljudi koji se bave montažom ili
servisiranjem rizičnih tehnoloških i drugih
postrojenja (NPR: atomskih reaktora,
podvodnih skladišta, podzemnih koridora, i dr.).
VR se u edukaciji koristi u zaista veoma različite
svrhe a postignuti rezultati opravdavaju
sredstva uložena u opremu i sam proces obuke.
VR trening vozača automobila
VR trening vozača automobila
VR paraglajding trening
VR trening padobranaca
VR trening padobranaca
VR simulatori za civilno i vojno vazduhoplovstvo
VR simulatori za sportsko i civilno vazduhoplovstvo
VR trening ronilaca
Kapsula za VR trening astronauta
VR trening budućih astronauta
VR trening astronauta
VR trening stručnjaka za održavanje atomskih jezgara
kod atomskih centrala
VR trening stručnjaka za održavanje teško dostupnih instalacija
VR trening stručnjaka za održavanje teško dostupnih instalacija
VR učenje o Antičkoj Grčkoj ...
Primeri
• https://www.youtube.com/watch?v=tBNWbp6rzKs
• https://www.youtube.com/watch?v=XFU0rVvzhjc
• https://www.youtube.com/watch?v=gWLHIusLWOc
• https://www.youtube.com/watch?v=n534e-OL1bI
• https://www.youtube.com/watch?v=qZ-I3umQz4U
• https://www.youtube.com/watch?v=NND7Hk5fYdI
• https://www.youtube.com/watch?v=YWs_CO8Fc8A
• https://www.youtube.com/watch?v=S4uOJHT9-50
6. Zabava je jedna od najrasprostranjenijih grana u
kojoj se VR-a brzo razvija.
Često se neke od tehnoloških inovacija korišćenih u
industriji zabave koriste u druge svrhe (NPR: mod
letenja).
Kompjuterski bazirane igre su danas jedna od
najperspektivnijih industrijskih grana sa
enormnim godišnjim profitima.
Polje ideja kompjuterskih igara je veoma široko i
jedna od njenih ekstenzija su igre koje se igraju
preko VR platformi (NPR: real time strategy genre) .
VR pored svih karakteristika koje ima, igračima
omogućava veliku živopisnost i dinamiku
(mogućnošću igranja u realnom vremenu), što igru
čini izuzetno uzbudljivom, često napetom i
nadasve atraktivnom.
Imersivne VR igre, zbog neophodne hardverske
opreme su dosta skupe i najčešće se igraju u
javnim VR igraonicama, koje omogućavaju i
dodatnu opremu (NPR: specijalne kapsule,
joysticke, elektronsko oružje, naočari i dr.).
Često više igrače jednu igru igraju zajedno...
VR igranje bejzbola
VR oprema za ‘ratne igre’ i za ‘karaoke’
VR orema za ratne igre
VR kapsula za igru - vožnja trkaćih motora i kola
Igra u paru
VR igranje u paru
VR igranje u većoj grupi
Zadovoljstvo imersivnih VR igara
Poligoni VR igara – budućnost igara (eng. gamings)
VR seksualno/pornografske igre
VR kao interaktivna erotska igra partnera
Primeri
• https://www.youtube.com/watch?v=9jXoIYc0dJ8
• https://www.youtube.com/watch?v=umcwAWx_Rxk
• https://www.youtube.com/watch?v=SPzbGmWYoZ8
• https://www.youtube.com/watch?v=kBpFx-ixBiM
• https://www.youtube.com/watch?v=kD036KNYxOo
STIGLI DOVDE!
PRIMER VR-a u nauci