Professional Documents
Culture Documents
Penerapan Augmented Reality Pada Anatomi Tubuh Manusia Untuk Mendukung Pembelajaran Titik Titik Bekam Pengobatan Alternatif
Penerapan Augmented Reality Pada Anatomi Tubuh Manusia Untuk Mendukung Pembelajaran Titik Titik Bekam Pengobatan Alternatif
Abstract
In the world of alternative medicine (cupping) the anatomy of the human body is an object that is used in performing
treatment. In the cupping technique there are several points of the body that can be used for treatment centers. The goal
is to make it easier to understand the symptoms and abnormalities that occur in a person. The problem that has
occurred so far in doing cupping treatment is that the therapist has problems remembering the combination of cupping
points which consists of 135 cupping points. To overcome these problems, in this study an Android-based application
will be developed by utilizing Augmented Reality technology. By utilizing Augmented Reality technology, the anatomical
shape of the human body can be visualized through three-dimensional virtual modeling using a smartphone. Based on
the discussion and research results, from the results of research on the Application of Augmented Reality to the Anatomy
of the Human Body to Support the Learning of Alternative Medicine Cupping Points, it is concluded that an Augmented
Reality application for cupping points in the anatomy of the human body can be operated on an Android smartphone.
Testing the quality of the functional suitability aspect of humans can perform 100% of their functions correctly. The
usability aspect quality test that was carried out obtained an overall value of 93.23%. testing the quality of the
portability aspect on several devices with the operating system version android 10, Lollipop, Marshmallow, Oreo so the
portability aspect value reaches 100%.
Abstrak
Dalam dunia pengobatan alternatif (bekam) anatomi tubuh manusia merupakan sebuah objek yang digunakan dalam
melakukan pengobatan. Pada teknik bekam terdapat beberapa titik-titik tubuh yang dapat digunakan untuk pusat
pengobatan. Tujuannya agar memudahkan dalam memahami gejala dan kelainan-kelainan yang terjadi pada seseorang.
Permasalahan yang terjadi selama ini dalam melakukan pengobatan bekam adalah terapis mengalami kendala dalam
mengingat kombinasi titik-titik bekam yang terdiri dari 135 titik bekam. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dalam
penelitian ini akan dikembangkan aplikasi berbasis android dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality.
Dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality bentuk anatomi tubuh manusia dapat divisualisasikan melaui
pemodelan virtual tiga dimensi dengan memanfaatkan smartphone. Berdasarkan pembahasan dan hasil penelitian, dari
hasil penelitian terhadap Penerapan Augmented Reality Pada Anatomi Tubuh Manusia Untuk Mendukung Pembelajaran
Titik-Titik Bekam Pengobatan Alternatif, di simpulkan bahwa telah dibangun sebuah aplikasi Augmented Reality titik
bekam pada anatomi tubuh manusia yang dapat dioperasikan pada smartphone android. Pengujian kualitas aspek
functional suitability manusia dapat melakukan 100 % fungsinya dengan benar. Pengujian kualitas aspek usability yang
dilakukan diperoleh nilai keseluruhan sebesar 93,23%. pengujian kualitas aspek portability pada beberapa device
dengan sistem operasi versi android 10, Lollipop, Marshmallow, Oreo jadi nilai aspek portability mencapai 100%.
46
Jurnal TEKNOINFO, Vol. 16, No. 1, 2022, 46-53, ISSN: 2615-224X
47
Jurnal TEKNOINFO, Vol. 16, No. 1, 2022, 46-53, ISSN: 2615-224X
48
Jurnal TEKNOINFO, Vol. 16, No. 1, 2022, 46-53, ISSN: 2615-224X
49
Jurnal TEKNOINFO, Vol. 16, No. 1, 2022, 46-53, ISSN: 2615-224X
42 penyakit, terdapat tombol close untuk keluar dari tombol close dan download, tombol close berfungsi
tampilan menu titik bekam. Hasil implementasi menu untuk keluar dari tampilan menu bantuan, tombol
titik bekam dapat dilihat pada gambar 7 download berfungsi untuk mengunduh marker. Hasil
implementasi menu bantuan.
7. Menu Keluar
Pada tampilan menu keluar berisi penjelasan apakah anda
yakin ingin kelaur dari dari aplikasi, terdapat dua tombol
yaitu tombol ya dan tidak, tombol ya berfungsi untuk
keluar dari aplikasi. Hasil implementasi menu keluar
dapat dilihat pada gambar 9.
5. Menu Tentang
Pada tampilan menu tentang berisi informasi mengenai
penulis atau pembuat aplikasi, terdapat tombol close
untuk keluar dari tampilan menu tentang. Hasil
implementasi menu tentang dapat dilihat pada gambar 8.
Gambar 9 Menu Keluara
5. Hasil dan Pembahasan
50
Jurnal TEKNOINFO, Vol. 16, No. 1, 2022, 46-53, ISSN: 2615-224X
4 1 0 1 7 5
5 1 0 2 6 4 1
6 1 0
3 7 4
7 1 0
8 1 0 4 7 5 1
9 1 0 5 12 7
10 1 0 6 7 4
11 1 0
12 1 0 7 6 5
13 1 0 8 6 5
14 1 0
15 1 0 9 7 4
16 1 0 10 10 5
17 1 0 11 9 6
18 1 0
19 1 0 12 6 4 1
20 1 0 13 6 4
Jumlah 20 0
14 6 5
Hasil presentase berdasarkan pengujian functional 15 8 5
suitability pada tabel 5.2 sebagai berikut: Presentasi
16 6 4 1
Functional Suitability
= Skor Hasil Pengujian x 100 % Skor Tertinggi 17 7 5
Sukses = 20 x 100% = 100% Total 123 81 4 0 0
D. Pengujian Portability
51
Jurnal TEKNOINFO, Vol. 16, No. 1, 2022, 46-53, ISSN: 2615-224X
Pengujian portability dilakukan guna meneliti dengan menunjukan bahwa Aplikasi Augmented Reality titik
menginstall aplikasi di beberapa device smartphone bekam pada anatomi tubuh manusia dapat melakukan
dengan sistem operasi yang berbeda-beda guna 100 % fungsinya dengan benar.
mendeteksi terjadinya eror, berikut hasil pengujian 2. Hasil pengujian kualitas aspek usability yang
portability dapat dilihat pada tabel 5. dilakukan pada responden umum diperoleh nilai
No Devices Jenis Android Proses Proses keseluruhan sebesar 93,23 % yang berarti aspek usability
Instalasi Berjalan aplikasi ini sangat layak.
Aplikasi 3. Hasil pengujian kualitas aspek portability pada
beberapa device dengan sistem operasi versi android 10,
Oppo Android 6 Berhasil Berjalan
f1 s, (Lollipop) diinstall dengan Lollipop, Marshmallow, Oreo. Menunjukan aplikasi
dapat diinstal dan dijalankan pada device yang berbeda.
1 Ram 3 baik
GB, tanpa Sehingga kualitas perangkat lunak dalam aspek
portability mencapai 100%.
Layar ada eror
B. Saran
5,5 Inc
Xiaomi Android 7 Berhasil Berjalan Berdasarkan kesimpulan dan hasil penelitian yang telah
Redmi (Marshmallow) diinstall dengan di uraikan, maka saran yang diberikan untuk penelitian
selanjutnya terhadap Penerapan Teknologi Augmented
Note 4, baik
2 Ram 4 tanpa Reality Berbasis Android Untuk Pembelajaran Titik
Bekam Pada Anatomi Tubuh Manusia yaitu :.
GB, ada eror
Layar
5,5 Inc Daftar Pustaka
Oppo A Android 8 Berhasil Berjalan
3S, (Oreo) diinstall dengan [1] S. N. Yanti, “Augmented reality pada aplikasi
anatomi tubuh manusia (sistem reproduksi,
3 Ram 2 baik
GB, tanpa sistem pencernaan, sistem peredaran darah)
Layar ada eror berbasis android,” in PROSIDING_SNST_FT,
6,2 Inc 2015, p. 1165, [Online]. Available:
Poco Android 10 Berhasil Berjalan https://publikasiilmiah.unwahas.ac.id/index.php/
M3, diinstall dengan PROSIDING_SNST_FT/article/view/1165.
Ram baik [2] Daniel S. Wibowo & Widjaja Paryana, Anatomi
tubuh manusia. Yogyakarta: Graha Ilmu, 2009.
4 128 tanpa
GB, ada eror [3] D. Nilawati, Krisnatuti, Mahendra, Pengobatan
Layar Alternatif (bekam). Bandung: Informatika, 2018.
6,53 [4] Hidayat A., Riset Macam Macam Bekam.
Inc Jakarta: Salemba Medika, 2015.
[5] R. Chalik, Anatomi Fisiologi Manusia. Jakarta:
Hasil perhitungan pada Tabel di atas terebut, dapat
Kementrian Kesehatan Republik Indonesia,
diketahui presentase penilaiannya sebagai berikut :
2016.
Presentase Portability = Skor Pengujian x 100 %
[6] C. O. Karundeng, D. J. Mamahit, and B. A.
Skor Tertinggi
Sugiarso, “Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan
= 8 x 100 % = 100 %
Satwa Langka di Indonesia Menggunakan
8
Augmented Reality,” J. Tek. Inform., vol. 13, no.
Berdasarkan hasil pengujian aspek portablity
1, pp. 1–8, 2018, doi:
mendapatkan nilai presentase sebesar 100 % dan dapat
10.35793/jti.13.1.2018.20852.
disimpulkan bahwa aplikasi titik bekam pada anatomi
[7] M. M. Mongilala, Membuat Aplikasi Android AR
tubuh manusia dapat bekerja pada device Lollipop,
Menggunakan Unity 3D dan Unity. Buku AR:
Marshmallow, Oreo dan Android 10.
Online, 2019.
[8] M. Muntahanah, R. Toyib, and M. Ansyori,
6. Simpulan dan Saran
“Penerapan Teknologi Augmented Reality Pada
Katalog Rumah Berbasis Android (Studi Kasus
A. Kesimpulan
Pt. Jashando Han Saputra),” Pseudocode, vol. 4,
Berdasarkan pembahasan dan hasil penelitian, dari hasil
no. 1, pp. 81–89, 2017, doi:
penelitian terhadap Penerapan Augmented Reality Pada
10.33369/pseudocode.4.1.81-89.
Anatomi Tubuh Manusia Untuk Mendukung
[9] A. Suhendar and A. Fernando, “Aplikasi Virtual
Pembelajaran Titik-Titik Bekam Pengobatan Alternatif,
tour Berbasis Multimedia,” ProTekInfo, vol. 3,
di simpulkan bahwa telah dibangun sebuah aplikasi
no. 1, pp. 30–35, 2016.
Augmented Reality titik bekam pada anatomi tubuh
[10] T. A. Ananda, N. Safriadi, and A. S. Sukamto,
manusia yang dapat dioperasikan pada smartphone
“Penerapan Augmented Reality Sebagai Planet-
android. Pengujian yang dilakukan meliputi:
Planet Di Tata Surya,” J. Sist. dan Teknol. Inf.,
1. Pengujian kualitas aspek functional suitability oleh
vol. 1, no. 1, pp. 1–6, 2015.
orang yang ahli dibidang software engineering
52
Jurnal TEKNOINFO, Vol. 16, No. 1, 2022, 46-53, ISSN: 2615-224X
53