Professional Documents
Culture Documents
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi
LK. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi
NAMA : FATHURRAHMAN
NO UKG : 201901019097
PRODI : PENDIDIKAN SENI BUDAYA
LPTK : UNIVERSITAS NEGERI PADANG
UNIT KERJA : SMA NEGERI 7 TANJUNGPINANG
Masalah
terpilih yang Akar Penyebab
No. Eksplorasi alternatif solusi Analisis alternatif solusi
akan masalah
diselesaikan
1 Kurangnya Guru belum Kajian Literatur Berdasarkan kajian literatur maka
pemahaman ditemukan beberapa media
menggunakan
peserta didik 1. Menurut Hotimah (2017) multimedia pembelajaran
terhadap materi media pembelajaran yang dapat diterapkan
interaktif dapat digunakan sebagai salah satu pada kegiatan belajar megajar guna
pembelajaran pembelajaran
sumber maupun media belajar bagi siswa yang
yang inovatif dapat meningkatkan pemahaman konsep dan
meningkatkan pemahaman peserta
menghilangkan pemikiran siswa tentang didik terhadap materi pembelajaran
mempelajari materi yang sulit, bersifat abstrak, yaitu :
serta tidak menarik 1. Multimedia interaktif
2. Manfaat Penggunaan Media Audio Visual menurut Kekuatan
Arsyad (2007) dalam Fransina dan Theodora multimedia pembelajaran interaktif dapat
(2018:220) antara lain: Memperjelas penyajian digunakan sebagai salah satu sumber maupun
pesan agar tidak terlalu bersifat verbalistis, media belajar bagi siswa yang dapat
mengatasi keterbatasan ruang, waktu dan daya meningkatkan pemahaman konsep dan
indera, dengan menggunakan media pembelajaran menghilangkan pemikiran siswa tentang
secara tepat dan bervariasi dapat diatasi sikap pasif 1. mempelajari materi yang sulit
anak didik, dengan sifat yang unik pada setiap
siswa, ditambah lagi dengan lingkungan dan
2. bersifat abstrak
pengalaman yang berbeda 3. serta tidak menarik
Kelemahan
Wawancara a. dalam penerapanya guru hanya
Pengawas memiliki alokasi waktu belajar
Setelah melakukan wawancara dengan bapak Dr. yang sangat minim sehingga
Syamsul bahri, M.Pd selaku koordinator akan sulit melakukan persiapan
pengawas, mengatakan: dalam menggunakan media
- Guru harus menyediakan media belajar b. Peserta didik yang mengalami
yang inovatif dengan menggunakan shock culture, karena harus
pendekatan pendampingan melalui kembali memulai beradaptasi
coaching dan mentoring dengan media pembelajaran
- guru harus memberikan fasilitas (media) yang berbasis teknologi.
kepada peserta didik untuk dapat mencari
sumber informasi dengan mudah 2. Media audio visual
3. Discovery Learning
Kekuatan
a. Dalam penyampaian bahan
discovery, digunakan kegiatan
dan pengalaman langsung.
Kegiatan dan pengalaman
tersebut akan lebih menarik
perhatian anak didik dan
memungkinkan pembentukan
konsep-konsep abstrak yang
mempunyai makna
b. Discovery strategy lebih
realistis dan mempunyai
makna. Sebab, para anak didik
dapat bekerja langsung dengan
contoh-contoh nyata
c. Discovery strategy merupakan
suatu model pemecahan
masalah. Para anak didik
langsung menerapkan prinsip
dan langkah awal dalam
pemecahan masalah. Melalui
strategi ini mereka mempunyai
peluang untuk belajar lebih
intens dalam memecahkan
masalah sehingga dapat
berguna dalam menghadapi
kehidupan dikemudian hari
d. Dengan sejumlah transfer
secara langsung, maka
kegiatan discovery strategy
akan lebih mudah diserap oleh
anak didik dalam memahami
kondisi tertentu yang
berkenaan dengan aktivitas
pembelajaran
e. Discovery strategy banyak
memberikan kesempatan bagi
para peserta didik untuk
terlibat langsung dalam
kegiatan belajar.
Kelemahan
a. Berkenaan dengan waktu,
strategi discovery learning
membutuhkan waktu yang
lebih lama daripada
ekspositori.
b. Kemampuan berfikir rasional
siswa ada yang masih terbatas.
c. Kesukaran dalam
menggunakan faktor
subjektivitas, terlalu cepat
pada suatu kesimpulan
d. Faktor kebudayaan atau
kebiasaan yang masih
menggunakan pola
pembelajaran lama
e. Tidak semua siswa dapat
mengikuti pelajara dengan
cara ini. Di lapangan
beberapasiswa masih terbiasa
dan mudah mengerti dengan
model ceramah
f. Tidak semua topik cocok
disampaikan dengan model
ini.
Kekuatan
a. Biaya yang digunakan relatif
murah
b. Sangat mudah diakses
c. Anti rusak
d. Mudah dibawa kemana-mana
e. peserta didik dapat belajar
dengan cara yang
menyenangkan
f. tidak membosankan
g. sangat bagus untuk melakukan
evaluasi pembelajaran
Kelemahan
a. membutuhkan akeses internet
yang memadai
b. tidak semua peserta didik
memiliki smartphone
c. tidak semua smartphone yang
mendukung media berbasis
web ini
d. peserta didik yang mengalami
shock culture, karena harus
kembali beradaptasi dengan
media pembelajaran yang
berbasis teknologi
4 Kurangnya Guru belum Kajian Literatur Berdasarkan kajian literatur dan hasil
kreativitas menggunakan wawancara maka ditemukan solusi
Menurut A. Chaedar Alwasilah dalam Ngainun Naim
peserta didik model (2009:246), kreativitas adalah kemampuan mewujudkan
dalam mengikuti
mengenai model pembelajaran yang
pembelajaran bentuk baru, struktur kognitif baru dan produk baru.
praktik seni dapat meningkatkan kreativitas
yang dapat
musik mengembangkan 1. Menurut Asni dkk (2019) Banyak model peserta didik yaitu :
kreativitas pembelajaran diterapkan guna menumbuhkan dan
meningkatkan jiwa kreativitas dalam diri peserta 1. Project Based Learning (PjBL)
didik terutama dalam menciptakan dan atau
membuat suatu produk ataupun karya. Salah satu Kekuatan
model pembelajaran yang dipercaya dapat a. dapat menuntun peserta didik dalam
menumbuhkan kreativitas dan kemampuan berpikir merancang, memecahkan masalah,
kreatif peserta didik dalam merancang dan membuat keputusan sekaligus
membuat sebuah proyek adalah Project Based melakukan kegiatan investigasi.
Learning (PjBL) b. dapat memberikan kesempatan
peserta didik untuk bekerja
Wawancara
Pengawas
secara mandiri
Setelah melakukan wawancara dengan bapak Dr. Syamsul c. mampu untuk mendorong
bahri, M.Pd selaku koordinator pengawas, mengatakan: peserta didik dalam
- Guru harus memberikan kesempatan menerapkan pengetahuan dan
sebebas-bebasnya dengan menggunakan keterampilan serta memberikan
pendekatan pendampingan kesempatan untuk memperluas
- Guru harus memberikan apresiasi terhadap pengetahuan melalui
pemecahan masalah dan
hasil produk yang tercipta dari ide-ide investigasi
peserta didik. d. dapat menumbuhkan
- Guru hendaknya mampu mengembangkan kreativitas dan kemampuan
model-model pembelajaran yang mengarah berpikir kreatif peserta didik
kepada kreativitas peserta didik. dalam merancang dan
membuat sebuah proyek
Kepala Sekolah
Setelah melakukan wawancara dengan bapak M. Kelemahan
Tohir Karjono, M.Pd selaku kepala sekolah, a. membutuhkan banyak waktu
mengatakan: untuk menyelesaikan masalah
- Dalam mendukung perkembangan kreativitas dan menghasilkan produk
peserta didik, guru perlu mengusahakan sebuah b. membutuhkan fasilitas,
cara atau model dalam pembelajaran yang dapat peralatan, dan bahan yang
menumbuhkan jiwa kreativitas tersebut.
memadai
- Kreativitas tidak harus menciptakan
c. tidak sesuai dengan siswa yang
sesuatu yang baru dan belum pernah ada
mudah menyerah serta tidak
sebelumnya. Peserta didik dapat mencoba
punya pengetahuan dan
menyalurkan ide dengan membuat sesuatu
keterampilan yang dibutuhkan
yang menurutnya berbeda dari yang lain
d. kesulitan melibatkan semua
siswa dalam kerja kelompok