You are on page 1of 3

број и његову позицију у револверу (1-10) и његове основне карактеристике.

Затим следи генерисање G кода који настаје након исцртавање слике. Управљачка јединица
сама генерише путеве којима ће се кретати ножеви и то претвара у G код.
Следећи корак је додела следећих параметара:
CX – сигурност приласка алата у X правцу;
CZ - сигурност приласка алата у Z правцу;
TX – додатак који остаје приликом обраде у X правцу;
TZ - додатак који остаје приликом обраде у Прво се бира тип материјала (цилиндар, цев или
специјални профил(слика 13)), затим се додељује велич
број и његову позицију у револверу (1-10) и његове основне карактеристике.
Затим следи генерисање G кода који настаје након исцртавање слике. Управљачка јединица
сама генерише путеве којима ће се кретати ножеви и то претвара у G код.
Следећи корак је додела следећих параметара:
CX – сигурност приласка алата у X правцу;
CZ - сигурност приласка алата у Z правцу;
TX – додатак који остаје приликом обраде у X правцу;
TZ - додатак који остаје приликом обраде у број и његову позицију у револверу (1-10) и
његове основне карактеристике.
Затим следи генерисање G кода који настаје након исцртавање слике. Управљачка јединица
сама генерише путеве којима ће се кретати ножеви и то претвара у G код.
Следећи корак је додела следећих параметара:
CX – сигурност приласка алата у X правцу;
CZ - сигурност приласка алата у Z правцу;
TX – додатак који остаје приликом обраде у X правцу;
TZ - додатак који остаје приликом обраде у ина комада (дужина и пречник, уколико је
одабрана цев појавиће се и опција за унутрашњи пречник). Приликом цртања црта се само
половина контуре.
Цртање линије се врши на следећи начин: прво се додељује почетна тачка (координате на
X и Z оси ) затим правац у коме иде линија и на крају крајна тачка. Координате тачака се
додељују преко тастатуре, правац се додељује као симбол ES преко тастатуре (горе, доле,
лево, десно, лево-горе, десно-горе, лево-доле или десно-доле). Додељивање вредности у Z
оси мора б број и његову позицију у револверу (1-10) и његове основне карактеристике.
Затим следи генерисање G кода који настаје након исцртавање слике. Управљачка јединица
сама генерише путеве којима ће се кретати ножеви и то претвара у G код.
Следећи корак је додела следећих параметара:
CX – сигурност приласка алата у X правцу;
CZ - сигурност приласка алата у Z правцу;
TX – додатак који остаје приликом обраде у X правцу;
TZ - додатак који остаје приликом обраде у (1-10) и његове основне карактеристике.
Затим следи генерисање G кода који настаје након исцртавање слике. Управљачка јединица
сама генерише путеве којима ће се кретати ножеви и то претвара у G код.
Следећи корак је додела следећих параметара:
CX – сигурност приласка алата у X правцу;
CZ - сигурност приласка алата у Z правцу;
TX – додатак који остаје приликом обраде у X правцу;
TZ - додатак који остаје приликом обраде у Z правцу;
D – скидање материјала по страни;
U – сигурност приликом изласка алата ;
V – брзина резања.
Ове параметре је потребно додели број и његову позицију у револверу (1-10) и његове
основне карактеристике.
Затим следи генерисање G кода који настаје након исцртавање слике. Управљачка јединица
сама генерише путеве којима ће се кретати ножеви и то претвара у G код.
Следећи корак је додела следећих параметара:
CX – сигурност приласка алата у X правцу;
CZ - сигурност приласка алата у Z правцу;
TX – додатак који остаје приликом обраде у X правцу;
TZ - додатак који остаје приликом обраде у ти сваком ножу појединачно.
Прво се бира тип материјала (цилиндар, цев или специјални профил(слика 13)), затим се
додељује величина комада (дужина и пречник, уколико је одабрана цев појавиће се и опција
за унутрашњи пречник). Приликом цртања црта се само половина контуре.
Цртање линије се врши на следећи начин: прво се додељује почетна тачка (координате на
X и Z оси ) затим правац у коме иде линија и на крају крајна тачка. Координате тачака се
додељују преко тастатуре, правац се додељује као симбол ES преко тастатуре (горе, доле,
лево, десно, лево-горе, десно-горе, лево-доле или десно-доле). Додељивање вредности у Z
оси мора бити у - . Такође постоји и могућност цртања навоја тако што се за симбол ES
унесе Т, оборену ивицу C, радијус R, укопавање G и за бочно укопавање N. Приликом
одабира ових опција потребно је одабрати и смер и затим унети потребне податке.
Након исцртавања дела потребно је конфигурисати алат. За сваки алат је потребно унети ID
број и његову позицију у револверу (1-10) и његове основне карактеристике.
Затим следи генерисање G кода који настаје након исцртавање слике. Управљачка јединица
сама генерише путеве којима ће се кретати ножеви и то претвара у G код.
Следећи корак је додела следећих параметара:
CX – сигурност приласка алата у X правцу;
CZ - сигурност приласка алата у Z правцу;
TX – додатак који остаје приликом обраде у X правцу;
TZ - додатак који остаје приликом обраде у Z правцу;
D – скидање материјала по страни;
U – сигурност приликом изласка алата ;
V – брзина резања.
Ове параметре је потребно доделити сваком ножу појединачно.
Прво се бира тип материјала (цилиндар, цев или специјални профил(слика 13)), затим се
додељује величина комада (дужина и пречник, уколико је одабрана цев појавиће се и опција
за унутрашњи пречник). Приликом цртања црта се само половина контуре.
Цртање линије се врши на следећи начин: прво се додељује почетна тачка (координате на
X и Z оси ) затим правац у коме иде линија и на крају крајна тачка. Координате тачака се
додељују преко тастатуре, правац се додељује као симбол ES преко тастатуре (горе, доле,
лево, десно, лево-горе, десно-горе, лево-доле или десно-доле). Додељивање вредности у Z
оси мора бити у - . Такође постоји и могућност цртања навоја тако што се за симбол ES
унесе Т, оборену ивицу C, радијус R, укопавање G и за бочно укопавање N. Приликом
одабира ових опција потребно је одабрати и смер и затим унети потребне податке.
Након исцртавања дела потребно је конфигурисати алат. За сваки алат је потребно унети ID
број и његову позицију у револверу (1-10) и његове основне карактеристике.
Затим следи генерисање G кода који настаје након исцртавање слике. Управљачка јединица
сама генерише путеве којима ће се кретати ножеви и то претвара у G код.
Следећи корак је додела следећих параметара:
CX – сигурност приласка алата у X правцу;
CZ - сигурност приласка алата у Z правцу;
TX – додатак који остаје приликом обраде у X правцу;
TZ - додатак који остаје приликом обраде у Z правцу;
D – скидање материјала по страни;
U – сигурност приликом изласка алата ;
V – брзина резања.
Ове параметре је потребно доделити сваком ножу појединачно.

You might also like