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Relat Final.
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RELATÓRIO FINAL
Rio de Janeiro
2020
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SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO..................................................................................................................4
1.1 APRESENTAÇÃO DA EMPRESA...................................................................................4
1.1.1 Missão............................................................................................................................4
1.1.2 Visão...............................................................................................................................5
1.1.3 Objetivos da empresa................................................................................................5
1.2 LEVANTAMENTO DE OPORTUNIDADES...................................................................5
1.2.1 Plano Estratégico 2020 – 2024........................................................................................5
1.2.1 Principais Projetos...........................................................................................................6
1.2.2 Placas RTX 3060............................................................................................................7
1.2.3 Mineração de Cripto........................................................................................................7
1.2.4 Meio Ambiente Sustentavel............................................................................................8
1.3 OBJETIVOS DO ESTUDO................................................................................................9
1.4 METODOLOGIA.............................................................................................................10
2 MARKETING ESTRATÉGICO.....................................................................................10
2.1 FORÇAS COMPETITIVAS.............................................................................................10
2.1.1 Fornecedores.............................................................................................................10
2.1.2 Clientes........................................................................................................................11
2.1.3 Concorrentes.............................................................................................................11
2.1.4 Substitutos..................................................................................................................12
2.1.5 Entrantes.....................................................................................................................12
2.2 ANÁLISE DE EQUILÍBRIO............................................................................................12
2.2.1 Pontos Fortes.............................................................................................................12
2.2.2 Pontos Fracos............................................................................................................13
2.2.3 Ameaças......................................................................................................................13
2.2.4 Oportunidades...........................................................................................................13
2.3 POSICIONAMENTO DO PRODUTO.............................................................................13
3 MARKETING TÁTICO..................................................................................................................14
3.1 Características do serviço ofertado..................................................................15
3.2 Praça................................................................................................................................16
3.3 Promoção............ .................. .................. ....................................................................17
3.4 Preço....................................................................................................................17
4 PLANEJAMENTO DO LANÇAMENTO................................................................18
4.1 Pessoas.........................................................................................................................18
4.2 Ações.................................................................................................................19
4.3 Cronograma .................................................................................................................19
REFERÊNCIAS...................................................................................................................20
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1 INTRODUÇÃO
Com sede em Santa Clara, Califórnia, Ela projeta unidades de processamentos gráficos
(GPUs) para os mercados de jogos e profissionais, bem como o sistema em unidades de chip
(SoCs) para o mercado de Computação móvel e automotivo. O seu lema atual é "expandir a
imaginação e a inteligência humanas". É atualmente a 9ª maior empresa de tecnologia e chips
do mundo por receita.
A Nvidia foi fundada em 1993 e possui sede em Santa Clara, na Califórnia. É a principal
concorrente da ATI no segmento de placas de vídeo de alta performance para games. Entre
seus principais produtos estão a família GeForce, para games; Quadro, para criação de
conteúdo; nForce, de chipsets para placas-mãe; e Tegra, para dispositivos móveis.
Desenvolveu o processador do Playstation 3 e em 2010 teve sua tecnologia utilizada no
supercomputador mais rápido da época.
A Nvidia é líder mundial no desenvolvimento de tecnologia avançada para a placas de
computadores e veículos automotores. A Nvidia estava em 2011 no quinto lugar na
classificação das maiores empresas de capital aberto do mundo. Em valor de mercado, foi a
segunda maior empresa do continente americano e a quarta maior do mundo, no ano de 2016.
Em setembro de 2019, passou a ser a segunda maior empresa de chips do mundo, sempre em
termos de valor de mercado.
1.1.1 Missão
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1.1.2 Visão
A melhor produtora de chips na geração de valor para o acionista, com foco em
Gamers e mineração de criptomoedas, valoriza as pessoas e buscando o melhor para o meio
ambiente. Além disso, queremos ser uma empresa sustentável, competitiva, que atua com
segurança e ética e comprometida com o crescimento.
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O novo plano da RTX 3060 padrão terá 3.584 núcleos CUDA, clock base de 1,32 GHz
e boost chegando a 1,78 GHz. A variante 3060 Ti, por sua vez, trabalhará com 4.864 núcleos
CUDA e clock base de 1,41 GHz — porém, com o boost, o clock chegará a 1.67GHz. A RTX
3060 será equipada com 12 GB de memória VRAM GDDR6, enquanto a RTX 3060 Ti terá 8
GB. Na prática, porém, a Ti será mais rápida, já que tem uma interface de memória de 256
bits. O segundo plano foi tornar as GPUs desinteressantes para mineradores. As novas versões
da RTX 3060 cortarão o desempenho de mineração da criptomoeda ethereum, uma das
poucas ainda vantajosas para a prática, pela metade. A companhia também entende que é
necessário perpetuar sua equação de crescimento, com investimentos em energias renováveis,
que representam nosso movimento para o futuro.
No gráfico abaixo, estão os avanços da companhia divididos por cada ano:
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A Nvidia irá maximizar o valor do portfólio, com foco em aceleração por AI nos
principais softwares de criação, além da plataforma de drivers dedicados, renderizando cenas
3D complexas, editando vídeos em 8K e otimização do fator de recuperação e parcerias.
• Crescer sustentado em ativos de Microchips para jogos e menos consumidora de
energia.
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A massa salarial que é a soma da estimativa dos salários de todos os trabalhadores, que
também é um importante indicador, dá uma base de quanto dinheiro pode ser gasto ou
poupado, ele indica se o mercado irá crescer ou não.
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1.4 METODOLOGIA
As etapas desse estudo compreendem em: Levantar dados através de uma pesquisa
exploratória, essa primeira etapa consiste em utilizar um questionário do Google Formulários,
para que seja percebido através de uma amostragem, o interesse do consumidor final. Além
disso, realizar entrevista com a profissional de marketing para auxiliar na identificação dos
aspectos microenômicos e revisar materiais bibliográficos para aprofundar o conhecimento
sobre o comportamento macroeconômico.
2 MARKETING ESTRATÉGICO
O modelo das cinco forças de Poter, destina-se a fazer uma análise da capacidade
organizacional para atender seus clientes, reavaliar o mercado e perceber o comportamento
dos seus concorrentes, as organizações passam a olhar pra si e para as transformações que
estão acontecendo no microambiente e tal análise permite a organização a definição das
estratégias e tomar suas decisões.
2.1.1 FORNECEDORES
1. De acordo com o levantamento principais fornecedores para empresa atender essa
demanda de materiais. São eles: (IBM MDA — Monochrome Display Adapter,
Qualcomm (QCOM),
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2.1.2 Clientes
São grandes consumidores, caracterizados pela compra de elevados volumes de produtos, com
destaque no mercado B2B os setores: (Internet para Consumidores, EnergiaServiços
Financeiros, Desenvolvimento de Games, Área da Saúde, e Ciências Biomédica, Ensino
Superior e Pesquisa, Manufatura, Mídia e Entretenimentot, Setor Público (Mundial), Setor
Público (EUA), Varejo, Cidades Inteligentes, Supercomputação, Telecomunicações,
Transporte.)
2.1.3 Concorrentes
O setor é hoje controlado por 02 (Duas) grandes oligopólios (AMD e Intel).
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2.1.4 Substitutos
As fontes de energia primárias renováveis têm como principal característica a origem
diretamente da natureza. Por isso, elas podem ser aproveitadas sem que se esgotem ao longo
do tempo, além de surgirem de modo constante como novas tecnologias e formas de produção
de energia elétrica utilizando recursos naturais.
Alguns exemplos de recursos de energia primários renováveis são o sol, a água e o
vento. Eles possibilitam a produção de energia elétrica sem prejudicar o meio ambiente e
tampouco tornam-se esgotáveis.
2.1.5 Entrantes
A Nvidia é uma empresa antiga e enorme, o que naturalmente lhe garante fatias
generosas do mercado nacional e internacional. assim também como internamente e um poder
grande sobre ele. E isso também dificulta a entrada de concorrentes que chegam do zero.
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2.2.3 Ameaças
O Mundo vive situações tensas, marcadas por um lado pela crise de feições
estrutural e de outro por uma tendência de guerras, vírus. A crise se manifesta no
declínio progressivo das taxas de crescimento em todo o mundo e da crescente
transformação dos recursos da esfera produtiva para a esfera financeira-
especulativa, provocando instabilidade monetária e fragilizando de forma quase
irreversível as economias menores. E por outro lado a instabilidade no mundo com
china com covid-19 impactando mundo.
2.2.4 Oportunidades
Conforme mencionado anteriormente, a empresa tem buscado alternativas melhores,
a procura por alternativas que não cause e não venha causar impactos ambientais e
formas sustentáveis.
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3 MARKETING TÁTICO
3.1 Características do serviço ofertado
A partir da oportunidade apresentada (implementação da automatização do
processo de vendas para iniciativa privada através da metodologia “Receita
Previsível” e estruturação dos processos licitatórios internos na companhia),
podemos perceber que ambas as soluções se resumem no serviço de
estruturação dos processos de vendas por metodologia outbound (prospecção
ativa) voltado para empresas de consultoria em tecnologia da informação e gestão
de projetos, como a Morning Star, citada anteriormente. Vale ressaltar que, por não
se tratar de um produto físico serão abordados apenas características qualitativas e
quantitativas quanto aos resultados e impactos obtidos.
Primeiramente, o principal benefício que podemos extrair pela implementação
de um processo de vendas bem estruturado é a previsibilidade e constância da
receita gerada. Os benefícios secundários, porém, não menos importantes, são
diversos, sendo alguns deles: Facilidade no repasse do conhecimento para novos
colaboradores da área (diminuindo a curva de aprendizagem), monitoramento mais
prático dos resultados gerados ao longo do processo através das KPIs (ficando claro
os pontos fortes e fracos ao longo do processo como um todo), possibilidade de
escala do processo de maneira simplificada, entre outros.
Segundo Bruna Moreira, Analista de Marketing na Rock Content, no artigo “O
que é e como desenvolver um Funil de Vendas?”: “Acompanhar os clientes e
monitorar o tráfego é importante, mas você precisa ir além e descobrir os reais
motivos que levam os seus consumidores a optarem (ou não) pela sua empresa”.
É importante frisar que uma das principais características que podemos
pensar quando abordamos um processo de vendas bem estruturadas é a
visualização clara do funil de vendas implementado. O funil de vendas consiste no
mapeamento de todas as etapas que um possível cliente pode percorrer desde
o momento que ocorre o primeiro contato com a marca até o processo de pós-
venda. Portanto, é fundamental pensarmos em um funil bem estruturado quando
pensamos em vendas.
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o Anúncios pagos;
o Remarketing;
o Mídia patrocinada;
o Prospecção ativa (ligações, reuniões, contato direto etc.);
o Eventos.
3.4 Preço
O preço, por se tratar de um serviço customizado para cada cliente, não
possui uma tabela fixa para podermos nos basear. Porém, são as seguintes
variáveis que causarão as mudanças finais no valor da proposta:
Time necessário para prestação da consultoria;
Tempo de vigência do contrato;
Dependendo da situação, licenciamento de softwares necessários;
E, caso necessário, terceirização temporária do time comercial.
Resumidamente, o valor final do serviço só é possível de ser precificado
após fechamento do escopo junto com o cliente.
4 PLANEJAMENTO DO LANÇAMENTO
4.1 Pessoas
Visto que já possuímos uma empresa de consultoria rodando no mercado, o
objetivo do lançamento é a oferta para consultoria voltada à estruturação dos
processos de vendas por metodologia outbound (prospecção ativa).
Para que o lançamento seja bem-sucedido, o seguinte time será necessário:
Time de vendas
o Representante Prospectador. Esse profissional é especializado apenas
na prospecção de leads (potenciais clientes). Eles não fecham o
negócio e nem qualificam leads gerados pelos processos inbound
(passivos) através do site da empresa ou redes sociais, fazem apenas
o primeiro contato. Custo médio de um funcionário pleno: R$ 6.500;
o Representante de venda. Esse profissional é responsável por entender
a situação do cliente e fechar o negócio junto com o time técnico.
Custo médio de um funcionário pleno: R$ 6.785;
Time de marketing
o Gestor de redes sociais. Como o próprio nome já diz, é responsável
pela gestão das mídias sociais da empresa e, também, pela criação de
conteúdo para mesma. Custo médio de um funcionário júnior: R$
4.735;
Time de tecnologia
o Desenvolvedor Web. Responsável por garantir que o website oficial da
empresa continue ativo e evoluindo. Custo médio de um funcionário
pleno: R$ 6.230;
Time operacional
o O time operacional são os colaboradores que atuarão junto ao cliente.
Portanto, não é possível prever o tamanho do time sem escopo prévio.
Para cada caso, pode ser necessário o reajuste na alocação do time ou
a contratação de novos colaboradores.
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4.2 Ações
O quê? Por quê? Onde? Quando? Quem? Como? Quanto?
Criação e gestão de Fundamental Redes Diariamente Time de Publicação 1 postagem por dia
conteúdo para redes para sociais marketing constante de em todas as redes
sociais prospecção conteúdo sociais.
passiva voltado para o
público-alvo.
Criação de conteúdo para Fundamental Site oficial Semanal Time de Publicação 1 postagem de um
site oficial da empresa para da marketing constante de texto bem elaborado
prospecção empresa conteúdo no site oficial da
passiva voltado para o empresa por
público-alvo. semana.
Desenvolvimento e O site oficial Site oficial O processo de Time de O 1 funcionário
sustentação do site oficial equivale ao da desenvolvimento tecnologia desenvolvimento totalmente dedicado.
da empresa cartão de empresa levará no será baseado na
visita da máximo duas nos princípios
empresa. É semanas e o de de metodologia
onde o sustentação é ágil.
cliente pode diário.
conhecer
mais sobre
nós.
Prospecção ativa de Gerar - Diariamente Time de Contato através É necessário a
potenciais clientes (leads) receita. vendas de e-mails ou definição das metas
ligações. principais para
estabelecimento de
metas secundárias.
Processo de fechamento Gerar - Diariamente Time de Contato através É necessário a
de vendas receita. vendas de e-mails ou definição das metas
ligações. principais para
estabelecimento de
metas secundárias.
Definição das metas e É - Uma semana O time O
indicadores principais fundamental completo estabelecimento
para o lançamento para o time das metas e
entender seus indicadores
para onde será feito
quer através de
caminhar reuniões com o
time geral
durante uma
semana inteira
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4.3 Cronograma
O cronograma que norteará o time no primeiro mês do lançamento do serviço
ofertado será dividido em três etapas, sendo elas:
Fase de planejamento
o Duração de três semanas;
o Entenderemos quais são nossos pontos fortes e fracos como time e
estabeleceremos quais serão as primeiras metas a serem atingidas;
Fase de execução
o Duração de três semanas;
o O foco é direcionado para execução das atividades planejadas na fase
de planejamento;
Fase de revisão
o Duração de três semanas;
o Desacelerar a execução e, aos poucos, revisar todos os resultados
obtidos e fazer os reajustes necessários.
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REFERÊNCIAS
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