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Ejercicios Solucionados Taller 2

1. La posición de un trineo cohete de carreras en una pista recta, en función del tiempo,
está dada por la expresión X= 1,5t2 - 2t + 2,4; donde t está en segundos y X en metros,
¿cuál es la posición y aceleración del trineo cuando su velocidad es 0m/s? Dibuje las
gráficas x-t, v-t y a-t para el movimiento del trineo entre t=0s y t=2 s.

a. Para hallar la posición y la aceleración cuando el automóvil tiene velocidad igual 2,4m/s
se necesita el tiempo, que se halla igualando la expresión velocidad instantánea a 2.4m/s,
pero primero debe determinarse esa expresión que es la derivada de la posición.

𝑑𝑥
𝑣𝑖𝑛𝑠𝑡 = = (1,5𝑡 2 − 2𝑡 + 2,4)´
𝑑𝑡
𝑣𝑖𝑛𝑠𝑡 = 3𝑡 − 2

Se iguala la expresión a 0m/s:


3𝑡 − 2 = 0

2
3𝑡 = 2 →𝑡= → 𝑡 = 0,666̅𝑠
3

En el tiempo 0,8s la velocidad del cuerpo es 2,4m/s, se remplaza ese valor en la posición y
la aceleración.

𝑋(0,666) = 1,5(0,666)2 − 2(0,666) + 2,4 → 𝑋(0,8) = 1,73𝑚

La aceleración es instantánea se halla derivando la velocidad.

𝑑𝑣
𝑎𝑖𝑛𝑠𝑡 = = (3𝑡 − 2)` → 𝑎𝑖𝑛𝑠𝑡 = 3
𝑑𝑡

𝑎𝑖𝑛𝑠𝑡 (0,666̅) = 3𝑚/𝑠 2


𝑎𝑖𝑛𝑠𝑡 (0,666̅) = 3𝑚/𝑠 2

En este caso la aceleración es constante, para cualquier valor del tiempo es 3m/s2.

b. Para hacer las gráficas de Xvst, Vvst y avst, en el intervalo (0,2)s puede construirse una
tabla de datos, remplazando los tiempos en las expresiones halladas. (Aunque para la
velocidad con dos puntos suficiente, y la aceleración como es constante ya se tienen los
valores)

Tiempo(s) Posición(m) Velocidad(m/s) Aceleración(m/s2)

0 2,4 -2 3
0,5 1,77 0,5 3
1 1,9 1 3
1,5 2,775 2,5 3
2 4,4 4 3
Posición vs Tiempo
5
4,5
4
3,5
3
2,5
2
1,5
1
0,5
0
0 0,5 1 1,5 2 2,5

Velocidad vs Tiempo
5

0
0 0,5 1 1,5 2 2,5
-1

-2

-3

Aceleración vs Tiempo
3,5
3
2,5
2
1,5
1
0,5
0
0 0,5 1 1,5 2 2,5
6. El corredor 1 está de pie, inmóvil, en una pista recta. El corredor 2 lo rebasa corriendo
con rapidez constante de 5,1m/s. Exactamente al pasar el corredor 2, el corredor 1, acelera
con aceleración constante de 0,89m/s2. ¿A qué distancia de su punto de partida el corredor
1 alcanza al corredor 2? ¿Qué velocidad tiene el corredor 1 en ese momento?

Valor de las variables cinemáticas para el corredor 2

v = 5,1 𝑚/𝑠
𝑋𝐶2 = 𝑣𝑜 𝑡
𝑋𝐶2 = 5,1𝑚/𝑠𝑡

Valor de las variables cinemáticas para el corredor 1


Vo = 0m/s
a = 0,89 𝑚/𝑠 2
1
𝑋 = 𝑣𝑜 𝑡 + 𝑎𝑡 2
2
1 2 1
𝑋𝐶1 = 𝑎𝑡 → 𝑋 = 0,89𝑚/𝑠2 𝑡2 → 𝑋𝐶1 = 0,445𝑚/𝑠2 𝑡2
2 2

Para hallar la distancia que hay desde el punto de partida de corredor 2 hasta el punto donde
alcanza el corredor 1, se igualan las ecuaciones de la distancia tanto del corredor 1 como
para el corredor 2, ya que los dos recorren la misma distancia en el mismo tiempo.

𝑋𝐶1 = 𝑋𝐶2
5,1𝑚/𝑠𝑡 = 0,445𝑚/𝑠 2 𝑡 2
5,1𝑚/𝑠
=𝑡
0,445𝑚/𝑠 2
11,46𝑠 = 𝑡

El tiempo que tarda el corredor 1 en alcanzar al corredor 2 es 11,46s, con ese tiempo se halla
la distancia a la cual se encuentran, y puede despejarse en cualquiera de las dos ecuaciones.

𝑋𝐶2 = 5,1𝑚/𝑠𝑡 → 𝑋𝐶2 = 5,1𝑚/𝑠11,46𝑠 → 𝑋𝐶2 = 58,45𝑚

𝑋𝐶1 = 0,445𝑚/𝑠 2 𝑡 2 → 𝑋𝐶1 = 0,445𝑚/𝑠 2 (11,46𝑠)2 → 𝑋𝐶1 = 58,45𝑚

El corredor 1 alcanza al corredor 2 a 58,45 m de su punto de partida.


La velocidad que lleva el corredor 2 en ese momento es 5,1m/s, porque su velocidad es
constante, y la del corredor 1 es:
𝑣𝑓 − 𝑣𝑜
𝑎= → 𝑣𝑓 = 𝑎𝑡 + 𝑣𝑜 → 𝑣𝑓 = 0,89𝑚/𝑠 2 11,46𝑠 + 0𝑚/𝑠 → 𝑣𝑓 = 10,2𝑚/𝑠
𝑡

11. Desde una mesa de 90cm de alto se lanza horizontalmente una moneda, con una
velocidad de 1,5m/s,

a. Cuáles son las componentes horizontal y vertical de su posición en el instante


de tocar el suelo.
b. ¿Con qué velocidad lo hace? (magnitud y dirección)

Y=0,
9m

Como la moneda es lanzada horizontalmente, su movimiento es un tiro semiparabólico, que


es la combinación de un movimiento con velocidad constante en X y acelerado en Y, por lo
que cada uno debe analizarse por separado, pero teniendo en cuenta que el tiempo es común
a los dos movimientos.

X Y
Vx=cte =1,5m/s Vo=0m/s g=9,8m/s2 Y= 0,9m
𝑋 = 𝑣𝑡 𝑔𝑡 2 2 2𝑦 2 2(0,9𝑚)
𝑋 = 1,5𝑚/𝑠 ∗ 0,43𝑠 𝑦 = 𝑣𝑜 𝑡 + →𝑡= √ →𝑡= √ → 𝑡 = 0,43𝑠
𝑋 = 0,645𝑚 2 𝑔 9,8𝑚/𝑠 2
𝑣𝑓 − 𝑣𝑜
𝑔= → 𝑣𝑓 = 𝑔𝑡 + 𝑣𝑜 → 𝑣𝑓 = 9,8𝑚/𝑠 2 0,43𝑠 = 4,21𝑚/𝑠
𝑡

Sabiendo la distancia recorrida en X y en Y, se define el vector posición.

𝑃̅ = (0,645𝑖 − 0,9𝑗)𝑚

Conociendo la velocidad en X y en Y, se calcula la magnitud y dirección en el instante en


que toca el suelo.

2
𝑉 = √1,5𝑚/𝑠 2 + 4,21𝑚/𝑠 2 → 𝑉 = 4,47𝑚/𝑠
𝐶𝑂 4,21𝑚/𝑠
𝛼 = tan−1 ( ) → 𝛼 = tan−1 ( ) → 𝛼 = 70,4°
𝐶𝑎 1,5𝑚/𝑠

𝑉̅ = 4,47𝑚/𝑠 − 70,4°
14. Un jugador patea un balón con una velocidad de 14m/s formando un ángulo de 40º sobre
la horizontal, Otro jugador parado a 26m del primero en la dirección de la patada comienza
a correr hacia el balón, en el mismo instante en que es pateado. ¿Qué velocidad debe adquirir
el jugador para llegar al balón antes de que éste toque el suelo?

Como el movimiento inicia con un ángulo que se forma con la horizontal es un tiro
parabólico, debe descomponerse la velocidad y analizar la información correspondiente a
cada eje.
𝑣𝑥 = 14𝑚/𝑠𝐶𝑜𝑠40° = 10,725𝑚/𝑠
𝑣𝑦 = 14𝑚/𝑠𝑆𝑒𝑛40° = 8,999𝑚/𝑠

En el eje Y se calcula el tiempo de vuelo, analizando la subida y multiplicando por dos, para
luego en el eje X determinar el alcance máximo.

X Y
V=cte =10,725m/s Vo= 8,999m/s g= -9,8m/s2 Vf= 0m/s
𝑣𝑓 − 𝑣𝑜 𝑣𝑓 − 𝑣𝑜 0𝑚/𝑠 − 8,999𝑚/𝑠
𝑋𝑚𝑎𝑥 = 𝑣𝑡𝑣 𝑔= →𝑡= → 𝑡𝑠 =
𝑋𝑚𝑎𝑥 = 10,725𝑚/𝑠 ∗ 1,836𝑠 𝑡 𝑔 −9,8𝑚/𝑠 2
𝑋𝑚𝑎𝑥 = 19,69𝑚 𝑡𝑠 = 0,918𝑠

𝑡𝑣 = 2𝑡𝑠 = 2(0,918𝑠) = 1,836𝑠

Con esta información puede analizarse el movimiento del Segundo jugador, que es un mua,
ya que su velocidad está cambiando en el tiempo.
Vo= 0m/s X = 26m – 19,69 = 6,31m t= 1,836s
1
𝑋 = 𝑣𝑜 𝑡 + 𝑎𝑡 2
2
2𝑋 2(6,31𝑚)
𝑎= 2 → 𝑎= → 𝑎 = 3,74𝑚/𝑠 2
𝑡 (1,836𝑠)2
𝑉𝑓 − 𝑉𝑜
𝑎=
𝑡
𝑣𝑓 = 𝑎𝑡 + 𝑣𝑜

𝑣𝑓 = 3,74𝑚/𝑠 2 1,836𝑠

𝑣𝑓 = 6,87𝑚/𝑠

16. La órbita de la luna alrededor de la tierra es aproximadamente circular, con un radio


promedio de 3,84X105Km si la luna emplea 27,3días en dar una vuelta completa a la tierra.
a) ¿Cuál es la velocidad orbital de la luna alrededor de la tierra?
b) ¿Cuál es la frecuencia del movimiento de la luna?
c) ¿Cuál es su aceleración centrípeta (m/s2)?

R=3,84 x 105 Km= 3,84x108m

Como el tiempo que da el ejercicio es el que tarda en dar una vuelta completa, es el periodo,
primero se expresa en segundos y con él se halla la rapidez angular.

24ℎ 3600𝑠
𝑇 = 27,3𝑑 ∗ ∗ = 2358720𝑠
1𝑑 1ℎ
2𝜋 2𝜋
𝑤= = = 2,66𝑥10−6 𝑟𝑎𝑑/𝑠
𝑇 2358720𝑠
Para hallar la velocidad orbital

𝑣 = 𝑤𝑅 = 2,66𝑥10−6 𝑟𝑎𝑑/𝑠 ∗ 3,84𝑥108 𝑚 = 1022,9𝑚/𝑠

La aceleración centrípeta se puede hallar con la velocidad orbital o con la rapidez o


frecuencia angular.
𝑣2
𝑎𝑐 =
𝑟
(1022,9𝑚/𝑠)2
𝑎𝑐 =
3,84𝑥108 𝑚
𝑎𝑐 = 2,72𝑥10−3 𝑟𝑎𝑑/𝑠 2

𝑎𝑐 = 𝑤 2 𝑟
𝑎𝑐 = (2,66𝑥10−6 𝑟𝑎𝑑/𝑠)2 3,84𝑥108 𝑚
𝑎𝑐 = 2,72𝑥10−3 𝑟𝑎𝑑/𝑠 2

La frecuencia del movimiento puede hallarse con el periodo.

1 1
𝐹= = = 4,24𝑥10−7 𝐻𝑧
𝑇 2358720𝑠

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