You are on page 1of 29

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ TP. HCM


KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

ĐỒ ÁN MÔN HỌC
PHÁT TRIỂN PHẦN MỀM MÃ NGUỒN MỞ

WEBSITE BÁN ĐỒ ĐIỆN TỬ

Ngành: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN


Chuyên ngành: CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM

Giảng viên hướng dẫn: Thầy Trịnh Đồng Thạch Trúc


Sinh viên thực hiện:
MSSV: Họ và tên: Lớp:
1811061139 Nguyễn Nhật Lâm 18DTHB5
1811061302 Nguyễn Võ Minh Khang 18DTHB5
1811061435 Đào Tấn Phát 18DTHB5
1811061410 Trần Mai Anh Khoa 18DTHB5

TP. Hồ Chí Minh, 04/2022


MỤC LỤC
LỜI MỞ ĐẦU ............................................................................................................. 4

CHƯƠNG 1. TỔNG QUAN ...................................................................................... 5

1.1. Tổng quan ........................................................................................................ 5

1.1.1. Mục đích ................................................................................................... 5

1.1.2. Ưu và nhược điểm .................................................................................... 5

1.2. Nhiệm vụ đồ án ................................................................................................ 5

1.2.1. Đối tượng .................................................................................................. 5

1.2.2. Phạm vi ..................................................................................................... 5

1.2.2.1. Thông tin tổng quan ........................................................................... 5

1.2.2.2. Mục tiêu ............................................................................................. 5

1.2.2.3. Lợi ích mang lại ................................................................................. 6

1.2.2.4. Các bước để thực hiện ....................................................................... 6

1.3 Cấu trúc đồ án ................................................................................................... 6

CHƯƠNG 2. CƠ SỞ LÝ THUYẾT ........................................................................... 7

2.1. Các khái niệm và cơ chế hoạt động ................................................................. 7

2.1.1. Tổng quan về Apache Http Server............................................................ 7

2.1.2. Tổng quan về MySQL .............................................................................. 9

2.1.3. Tổng quan về Microsoft Visual code...................................................... 10

2.2.1. Yêu cầu chức năng .................................................................................. 10

2.2.2. Yêu cầu về công nghệ ............................................................................. 12

2.2.4. Yêu cầu về khả năng phát triển............................................................... 12

2.2. Cơ sở dữ liệu .................................................................................................. 12

2.3. Sơ đồ UseCase Diagram: ............................................................................... 16

CHƯƠNG 3. KẾT QUẢ THỰC NGHIỆM ............................................................. 18

2
3.1. Các thành phần chức năng của hệ thống ....................................................... 18

3.2. Giao diện của hệ thống .................................................................................. 19

3.2.1. Trang chủ ................................................................................................ 19

3.2.2. Trang Sản phẩm ...................................................................................... 19

3.2.3. Trang Giỏ hàng ....................................................................................... 20

3.2.4. Trang Đơn hàng ...................................................................................... 21

3.2.5. Trang Thông tin ...................................................................................... 21

3.2.6. Trang Yêu thích ...................................................................................... 22

3.2.7. Trang Liên hệ .......................................................................................... 22

3.2.9. Trang Đăng nhập Admin ........................................................................ 23

3.2.10. Trang Admin ......................................................................................... 23

3.2.11. Trang Quản lý Danh mục sản phẩm ..................................................... 24

3.2.12. Trang Quản lý Thương hiệu sản phẩm ................................................. 24

3.2.13. Trang Quản lý Sản phẩm ...................................................................... 25

3.2.14. Trang Quản lý yêu cầu tư vấn............................................................... 26

3.2.15. Trang Quản lý Slider ............................................................................ 26

3.2.16. Trang Đơn hàng .................................................................................... 27

CHƯƠNG 4. KẾT LUẬN ........................................................................................ 28

4.1. Kết quả đạt được ............................................................................................ 28

4.2. Đánh giá website ............................................................................................ 28

4.2.1. Ưu điểm .................................................................................................. 28

4.2.2. Nhược điểm ............................................................................................ 28

4.3. Hướng phát triển và mở rộng đề tài ............................................................... 28

TÀI LIỆU THAM KHẢO ........................................................................................ 29

3
LỜI MỞ ĐẦU
Mã nguồn mở ra đời là một bước ngoặt lớn trong sự phát triển của ứng dụng công
nghệ thông tin. Ngày nay, các ứng dụng mã nguồn mở đã và đang trở thành một
phong trào phát triển cực kỳ mạnh mẽ, có ứng dụng thực tế trong nhiều lĩnh vực khác
nhau như kinh tế, an ninh, quốc phòng, học tập của sinh viên… Có thể nói trong tương
lai mã nguồn mở sẽ phát triển hơn nữa và dần thay thế mã nguồn đóng.

Ngoài ra phần mềm mã nguồn mở là những phần mềm miễn phí kể cả các
phiên bản nâng cấp trong toàn bộ vòng đời sử dụng sản phẩm. Do đó giảm chi phí
đáng kể cho việc phát triển phần mềm để đáp ứng theo yêu cầu nghiệp vụ…
Apache, PHP, MySQL là các phần của chương trình phần mềm mã nguồn mở.
Phần mềm này là sự hợp tác của những lập trình viên có đầu óc. Bằng việc thay đổi
trên những mã nguồn có sẵn, các lập trình viên trên thế giới tiếp tục hoàn thiện và phát
triền nó ngày càng trở nên mạnh hơn và hiệu quả hơn. Sự đóng góp của những người này
được đưa ra công khai cho người khác sử dụng mã nguồn, tạo ra các phần mềm nổi tiếng
trên thế giới.

Xuất phát từ những lí do trên chúng em đã thực hiện đề tài “Website Bán đồ điện
tử” liên quan tới phần mềm mã nguồn mở.

Với sự hướng dẫn tận tình của GV. Trịnh Đồng Thạch Trúc chúng em đã hoàn
thành đề tài “Website Bán đồ điện tử”. Tuy đã cố gắng hết sức tìm hiểu và phân tích thiết
kế, cũng như xây dựng hệ thống nhưng chắc chắn rằng không tránh khỏi những thiếu sót.
Chúng em rất mong nhận được sự thông cảm cũng như góp ý của thầy.

Chúng em xin chân thành cảm ơn!

Sinh viên thực hiện

Nguyễn Nhật Lâm

Nguyễn Võ Minh Khang

Đào Tấn Phát

Trần Mai Anh Khoa

4
CHƯƠNG 1. TỔNG QUAN
1.1. Tổng quan

1.1.1. Mục đích

Xây dựng một website bán đồ điện tử nhằm mục đích cho khách hàng, người dùng
có thể thuận tiện trong việc mua hàng online mà không cần đến tận cửa hàng. Việc tạo ra
website như vậy nhằm đáp ứng nhu cầu mua hàng của khách hàng một cách dễ dàng nhất.

1.1.2. Ưu và nhược điểm

• Ưu điểm:
− Mang thương hiệu đến rộng rãi nhiều khách hàng hơn.
− Gia tăng lợi thế cạnh tranh với các đối thủ.
− Tìm kiếm và gia số tăng lượng khách hàng tiềm năng.
− Tăng doanh thu bán hàng.
• Nhược điểm:
− Tốn chi phí cho các thiết bị quản lí website.
− Chi phí cho nhân sự thiết kế, xây dựng website.

1.2. Nhiệm vụ đồ án

1.2.1. Đối tượng

− Chủ cửa hàng điện tử


− Nhân viên cửa hàng
− Người quản lí hệ thống.

1.2.2. Phạm vi

1.2.2.1. Thông tin tổng quan

− Đơn vị sử dụng: Cửa hàng K_Shop


− Tên dự án: Website Bán đồ điện tử.

1.2.2.2. Mục tiêu

− Thể hiện được website có giao diện ấn tượng, hấp dẫn, hình ảnh chất lượng,
sắc nét.

5
− Tích hợp đầy đủ các tính năng đặc trưng.

1.2.2.3. Lợi ích mang lại

− Dễ dàng sử dụng.
− Độ bảo mật cao.
− Tiết kiệm thời gian.

1.2.2.4. Các bước để thực hiện

− Lập kế hoạch cho hệ thống.


− Phân tích hệ thống.
− Thiết kế.
− Kiểm thử
− Sử dụng

1.3 Cấu trúc đồ án

• Chương 1: Tổng quan, giới thiệu ngắn gọn về đề tài là website bán đồ điện tử.
• Chương 2: Cơ sở lý thuyết, các khái niệm về công nghệ, phần mềm sử dụng cho
website.
• Chương 3: Kết quả thực nghiệm, các công việc thực nghiệm đã tiến hành và kết
quả đạt được.
• Chương 4: Kết luận và kiến nghị, kết lại khẳng định những kết quả đạt được và
hướng phát triển cho website.

6
CHƯƠNG 2. CƠ SỞ LÝ THUYẾT
2.1. Các khái niệm và cơ chế hoạt động

2.1.1. Tổng quan về Apache Http Server

Apache hay là chương trình máy chủ HTTP là một chương trình dành cho
máy chủ đối thoại qua giao thức HTTP. Apache chạy trên các hệ điều hành
tương tự như Unix, Microsoft Windows, Novell Netware và các hệ điều hành
khác. Apache đóng một vai trò quan trọng trong quá trình phát triển của mạng
web thế giới (tiếng Anh: World Wide Web).
Khi được phát hành lần đầu, Apache là chương trình máy chủ mã nguồn
mở duy nhất có khả năng cạnh tranh với chương trình máy chủ tương tự của
Netscape Communications Corporation mà ngày nay được biết đến qua tên
thương mại Sun Java System Web Server. Từ đó trở đi, Apache đã không ngừng
tiến triển và trở thành một phần mềm có sức cạnh tranh mạnh so với các chương
trình máy chủ khác về mặt hiệu suất và tính năng phong phú. Từ tháng 4 năm
1996, Apache trở thành một chương trình máy chủ HTTP thông dụng nhất. Hơn
nữa, Apache thường được dùng để so sánh với các phần mềm khác có chức năng
tương tự. Tính đến tháng 1 năm 2007 thì Apache chiếm đến 60% thị trường các
chương trình phân phối trang webServer Apache ban đầu đã là một sự thành công
lớn, nhưng họ cho rằng mã ban đầu cần phải được kiểm tra kỹ lưỡng và thiết kế lại.
Trong suốt tháng 5 năm và tháng 6 năm 1995, Robert Thau đã thiết kế một kiến trúc
server mới (mã được đặt tên là Shambhala) nó bao gồm một cấu trúc module và API cho
việc mở rộng được tốt hơn.
Theo đánh giá của Netcraft (http://www.netcraft.com/survey/) chỉ ra rằng ngày
nay Apache được sử dụng một cách rộng rãi hơn so với tất cả các web server đã được
tổng hợp.
7
Cấu hình apache:

+ Toàn bộ cấu hình của Apache đều được lưu dưới dạng text.
+ File cấu hình chính là httpd.conf nằm trong thư mục {apache_dir} \conf.
Trong file này có thể chứa các khai báo include đến những file cấu hình khác.
+ Mỗi dòng trong file cấu hình đều mang 1 ý nghĩa
o Là khoảng trắng
o Là chú thích (bắt đầu bằng ký tự #)
o Là khai báo (gồm từ khóa và giá trị). Từ khóa và giá trị
+ Thông thường URL trên sẽ bị vô hiệu hóa (mặc định) cho đến khi bỏ chú thích
dòng “Include conf/extra/httpd-manual.conf” trong file cấu hình chính
(httpd.conf) và restart lại Apache.
+ Toàn bộ tài liệu về Apache (bao gồm cả các khai báo cấu hình) đều được cài
đặt (mặc định) cùng với Apache. Có thể truy cập vào tài liệu này thông qua
URL (có dấu / cuối cùng) http:///manual/
+ Một số khai báo thường gặp khi cấu hình Apache:
o Listen: Khai báo web server sẽ được dùng tại IP nào và cổng nào. Có
thể khai báo nhiều lần
o LoadModule: Khai báo các module được nạp vào khi Apache khởi
động. Nên
o dùng để bỏ bớt các module không cần thiết hoặc nạp module do người
dùng tự viết.
o ServerName: Tên của server. Nếu Apache không tìm được tên của máy
tính qua DNS thì khai báo này bắt buộc phải có.
o DirectoryIndex: Khai báo các file mặc định
o AddDefaultCharset: Khai báo bảng mã mặc định của luồng siêu văn
bản trả về cho client.
o DocumentRoot: Thư mục gốc của web server. Cần lưu ý đến quyền của
hệ thống gán lên thư mục này đối với account dùng để chạy Apache.
o Directory: Là khai báo khối (bên trong chứa các khai báo con) dùng để
định nghĩa quy tắc ứng xử của Apache đối với từng thư mục.

8
o VirtualHost: Là khai báo khối, dùng để định nghĩa các web server ảo
theo tên trên một máy tính duy nhất.
o Alias: Dùng để tạo các thư mục ảo.

2.1.2. Tổng quan về MySQL

MySQL là hệ quản trị cơ sở dữ liệu tự do nguồn mở phổ biến nhất thế giới và được
các nhà phát triển rất ưa chuộng trong quá trình phát triển ứng dụng. Vì MySQL là hệ quản
trị cơ sở dữ liệu tốc độ cao, ổn định và dễ sử dụng, có tính khả chuyển, hoạt động trên
nhiều hệ điều hành cung cấp một hệ thống lớn các hàm tiện ích rất mạnh. Với tốc độ và
tính bảo mật cao, MySQL rất thích hợp cho các ứng dụng có truy cập CSDL trên internet.
Người dùng có thể tải về MySQL miễn phí từ trang chủ. MySQL có nhiều phiên bản cho
các hệ điều hành khác nhau: phiên bản Win32 cho các hệ điều hành dòng Windows, Linux,
Mac OS X, Unix, FreeBSD, NetBSD, Novell Net Ware, SGIIrix, solaris, SunOS,..

MySQL là một trong những ví dụ rất cơ bản về Hệ Quản trị Cơ sở dữ liệu quan hệ sử
dụng Ngôn ngữ truy vấn có cấu trúc (SQL).

MySQL được sử dụng cho việc bổ trợ Node.js, PHP, Perl, và nhiều ngôn ngữ khác,
làm nơi lưu trữ những thông tin trên các trang web viết bằng NodeJs, PHP hay Perl,...

Các đặc điểm về mặt kỹ thuật của MySQL:


+ MySQL là một hệ thống client/server bao gồm một SQL server đa luồng cho
phép hỗ trợ nhiều thiết bị đầu cuối khác nhau, một vài chương trình client khác
nhau và các thư viện, các công cụ quản trị và một vài giao diện lập trình.

+ Các nhà cung cấp cũng cung cấp MySQL như là một thư viện đa luồng mà ta có
thể kết nối trong ứng dụng của ta để đạt tới một sản phẩm nhỏ hơn, nhanh hơn,
dễ dàng quản lý hơn.
+ MySQL có nhiều các phần mềm được phân phối có sẵn.

9
+ Điều này thật sự thuận tiện cho ta trong việc tìm ứng dụng yêu thích của ta hoặc
ngôn ngữ hỗ trợ MySQL

2.1.3. Tổng quan về Microsoft Visual code

Visual Studio Code là một trình biên tập mã được phát triển bởi Microsoft dành
cho Windows, Linux và macOS. Nó hỗ trợ chức năng debug, đi kèm với Git, có syntax
highlighting, tự hoàn thành mã thông minh, snippets, và cải tiến mã nguồn. Nó cũng cho
phép tùy chỉnh, do đó, người dùng có thể thay đổi theme, phím tắt, và các tùy chọn khác.
Nó miễn phí và là phần mềm mã nguồn mở theo giấy phép MIT,[4] mặc dù bản phát hành
của Microsoft là theo giấy phép phần mềm miễn phí.

Visual Studio Code được dựa trên Electron, một nền tảng được sử dụng để triển
khai các ứng dụng Node.js máy tính cá nhân chạy trên động cơ bố trí Blink. Mặc dù nó sử
dụng nền tảng Electron[6] nhưng phần mềm này không phải là một bản khác của Atom, nó
thực ra được dựa trên trình biên tập của Visual Studio Online (tên mã là "Monaco").

Trong cuộc khảo sát vào năm 2018 trên Stack Overflow, Visual Studio Code được
xếp hạng là trình biên tập mã phổ biến nhất, với 34.9% của 75398 người trả lời tuyên bố
sử dụng nó.2.2. Xác định yêu cầu

2.2.1. Yêu cầu chức năng

Website bán đồ điện tử gồm 2 phần chính:

• Phần người dùng gồm các trang chính:


− Trang Home: Chứa một vài sản phẩm điện tử.
− Trang Liên hệ: Giới thiệu về website và có thể liên hệ với admin trang web.
− Trang Yêu thích: Thông tin về các mặt hàng người dùng đã thêm vào yêu thích.
− Trang Sản phẩm: Người dùng có thể xem các sản phẩm của trang web.

10
− Trang Đơn hàng: Trang này để người dùng có thể xem các đơn đã đặt mua vào
thời gian nào, đã được đã được xác chưa.
− Trang Thông tin: Người dùng có thể xem thông tin của mình và chỉnh sữa
thông tin.
− Trang So sánh: Người dùng có thể so sánh giữa các mặt hàng.
− Trang Danh Mục: Xem chi tiết các mặt hàng hiện có của website
• Phần người quản trị: Xây dựng các trang quản lý thông tin
− Trang Thay đổi mật khẩu.
− Trang Đơn hàng
− Trang website
− Trang Danh mục sản phẩm
+ Trang thêm danh mục.
+ Trang danh sách danh mục.
+ Trang chỉnh sửa danh mục.
+ Trang xác nhận xóa danh mục.
+ Trang Tìm kiếm danh mục.
− Thương hiệu sản phẩm
+ Trang thương hiệu.
+ Trang danh sách thương hiệu.
+ Trang chỉnh sửa thương hiệu.
+ Trang xác nhận xóa thương hiệu.
+ Trang Tìm kiếm thương hiệu.
− Trang Sản phẩm
+ Trang thêm sản phẩm.
+ Trang danh sách sản phẩm
+ Trang chỉnh sửa sản phẩm.
+ Trang xác nhận xóa sản phẩm.
+ Trang Tìm kiếm sản phẩm.
− Trang kho hàng
+ Trang quản lý kho hàng
− Trang quản lý slider
11
+ Thêm slider
+ Trang xác nhận thông tin muốn xóa

2.2.2. Yêu cầu về công nghệ

• Xây dựng website trên nền tảng Visual Studio Code bằng Html, Css, Js, Php
• Hệ quản trị cơ sở dữ liệu sử dụng là MySQL.
• Giải pháp công nghệ phải mang lại sự thành công, nghĩa là hệ thống phải hoạt
động tốt, đáp ứng được mục đích đề ra.
• Giải pháp công nghệ lựa chọn phải đảm bảo hệ thống hoạt động với tính ổn định,
liên tục, lâu dài và có tính bảo mật cao.

2.2.4. Yêu cầu về khả năng phát triển

• Website dễ dàng nâng cấp mở rộng các chức năng mới nhằm phục vụ cho sự
nhu cầu mua sắm của khách hàng.
• Sơ đồ phân tích thiết kế rõ ràng.

2.2. Cơ sở dữ liệu

Hình 2.1. Bảng cơ sở dữ liệu

2.2.1. Cấu trúc bảng Admin

12
Hình 2.2. Bảng cấu trúc Admin

2.2.2. Cấu trúc bảng Brand

Hình 2.3. Bảng cấu trúc Brand

2.2.3. Cấu trúc bảng Cart

Hình 2.4. Bảng cấu trúc Cart

2.2.4. Cấu trúc bảng Category

Hình 2.5. Bảng cấu trúc Category

2.2.5. Cấu trúc bảng Compare

13
Hình 2.6. Bảng cấu trúc Compare

2.2.6. Cấu trúc bảng Customer

Hình 2.7. Bảng cấu trúc Customer

2.2.7. Cấu trúc bảng Order

Hình 2.8. Bảng cấu trúc Order

2.2.8. Cấu trúc bảng Product

14
Hình 2.9. Bảng cấu trúc Product

2.2.9. Cấu Trúc bảng Slider

Hình 2.10. Bảng cấu trúc Slider

2.2.10. Cấu trúc bảng Werehouse

Hình 2.11. Bảng cấu trúc Werehouse

2.2.11. `Cấu trúc bảng Wishlist

15
Hình 2.12. Bảng cấu trúc Wishlist

2.3. Sơ đồ UseCase Diagram:

2.3.1. Tổng quan:

2.3.1. User:

16
2.3.1. Admin:

17
CHƯƠNG 3. KẾT QUẢ THỰC NGHIỆM
3.1. Các thành phần chức năng của hệ thống

• Chức năng dành cho khách hàng: Khách hàng đăng nhập để thao tác trên trang
của khách hàng:
− Xem sản phẩm.
− Xem thông tin đơn hàng.
− Xem thông tin của khách hàng
− Xem sản phẩm yêu thích
− Gửi yêu cầu tư vấn.
− Gửi góp ý.
• Chức năng đăng nhập hệ thống: Người quản trị đăng nhập để xử lý chương trình.
• Chức năng quản lí:
− Quản lí đơn hàng
+ Hiện thông tin khách đã đặt hàng.
+ Xử lí đơn đặt hàng, tìm kiếm đơn đặt hàng.
− Quản lí danh mục:
+ Hiển thị thông tin danh mục.
+ Thêm, sửa, xóa, tìm kiếm thông tin của danh mục.
− Quản lí thương hiệu sản phẩm:
+ Hiển thị thông tin thương hiệu sản phẩm
+ Thêm, sửa, xóa, tìm kiếm thông tin của thương hiệu sản phẩm.
− Quản lí sản phẩm:
+ Hiển thị thông tin sản phẩm.
+ Thêm, sửa, xóa, tìm kiếm thông tin của sản phẩm.
− Quản lí yêu cầu tư vấn:
+ Tìm kiếm yêu cầu tư vấn.
+ Xóa thông tin yêu cầu tư vấn.
− Quản lí kho hàng:
+ Xem thông tin kho hàng.
− Quản lí slider:

18
+ Tắt, xóa, sửa silder.

3.2. Giao diện của hệ thống

3.2.1. Trang chủ

Hình 3.1. Trang chủ.

Đây là trang hiển thị đầu tiên khi khách hàng truy cập vào Store website. Tại đây
trang sẽ thể hiện các sản phẩm mới nhất và khách hàng có thể truy cập đến các trang khác
bao gồm:

• Trang chủ.
• Trang Sản phẩm.
• Trang Liên hệ.
• Trang giỏ hàng

3.2.2. Trang Sản phẩm

19
Hình 3.2. Trang Sản phẩm.

Khi khách hàng click vào Trang sản phẩm sẽ chuyển đến các sản phẩm. Tại đây
trang sẽ chứa tất cả thông tin sản phẩm của các mặt hàng và khách hàng có thể lựa chọn
những sản phẩm ưng ý.

3.2.3. Trang Giỏ hàng

Hình 3.3. Trang Giỏ hàng.

20
Khi khách hàng click vào giỏ hàng sẽ chuyển đến trang giỏ hàng. Tại đây khách
hàng có thể xem thông tin sản phẩm, giá sản phẩm và có thể update số lượng cũng như có
thể xóa sản phẩm và mua sản phẩm.

3.2.4. Trang Đơn hàng

Hình 3.4. Trang Đơn hàng.

Khi khách hàng click vào Đơn hàng sẽ chuyển đến trang Đơn hàng. Tại đây sẽ chi
tiết của bạn đã đặt hàng. Nếu khách hàng click vào checkout thì chuyển đến phần thanh
toán đơn hàng.

3.2.5. Trang Thông tin

Hình 3.5. Trang thông tin.


21
Khi khách hàng click vào Thông tin sẽ chuyển đến trang Thông tin của khách hàng.
Tại đây khách hàng có thể xem thông tin của mình và có thể update lại thông tin của mình.

3.2.6. Trang Yêu thích

Hình 3.6. Trang Yêu thích.

Khi khách hàng click vào Yêu thích sẽ chuyển đến trang Yêu thích. Tại đây khách
hàng có thể xem sản phẩm mà khách hàng đã thêm vào yêu thích. Khách hàng có thể xóa
sản phẩm yêu thích hoặc mua hàng ngay.

3.2.7. Trang Liên hệ

Hình 3.7. Trang Liên hệ.

22
Khi khách hàng click vào Liên hệ sẽ chuyển đến trang Phản hồi. Tại đây khách hàng
có thể xem thông tin của shop và có thể liên hệ với shop

3.2.9. Trang Đăng nhập Admin

Hình 3.8. Trang Đăng nhập Admin.

Khi người quản trị muốn quản lí thông tin web thì phải đăng nhập bằng tài khoản
admin.

3.2.10. Trang Admin

Hình 3.9. Trang Admin.

Đây là trang Admin. Chỉ người quản trị mới có thể truy cập và xử lý các nghiệp vụ
quản lý. Tại đây bao gồm các trang:
23
• Quản lý Danh mục sản phẩm.
• Quản lý Thương hiệu sản phẩm.
• Quản lý Sản phẩm.
• Quản lý Kho hàng.
• Quản lý Slider.

3.2.11. Trang Quản lý Danh mục sản phẩm

Hình 3.10. Trang Quản lý Danh mục sản phẩm.

Trang Quản lý thông tin Danh mục sản phẩm có thể xem thông tin danh mục sản
phẩm đã có.

Tại đây có những chức năng mà người quản trị có thể sử dụng:

• Thêm, sửa, xóa thông tin danh mục.


• Tìm kiếm các danh mục sản phẩm

3.2.12. Trang Quản lý Thương hiệu sản phẩm

Hình 3.11. Trang Quản lý Thương hiệu sản phẩm.

24
Trang Quản lý Thương hiệu sản phẩm có thể xem thông tin các thương hiệu sản
phẩm đã có

Tại đây có những chức năng mà người quản trị có thể sử dụng:

• Thêm, sửa, xóa thông tin Thương hiệu.


• Tìm kiếm theo Thương hiệu.

3.2.13. Trang Quản lý Sản phẩm

Hình 3.12. Trang Quản lý Sản phẩm.

Trang Quản lý Sản phẩm có thể xem thông tin các sản phẩm đã có.

Tại đây có những chức năng mà người quản trị có thể sử dụng:

• Thêm, sửa, xóa thông tin các sản phẩm.


• Tìm kiếm theo sản phẩm.

25
3.2.14. Trang Quản lý yêu cầu tư vấn

Hình 3.13. Trang Quản lý kho hàng.

Trang Quản lý kho hàng có thể xem thông tin kho hàng của shop.

3.2.15. Trang Quản lý Slider

Hình 3.14. Trang Quản lý Slider.

Trang Quản lý Slider có thể xem các slider đã có

Tại đây có những chức năng mà người quản trị có thể sử dụng:

• Có thể bật hoặc tắt và xóa các slider.


• Tìm kiếm theo slider

26
3.2.16. Trang Đơn hàng

Hình 3.15. Trang Quản lý Đơn hàng.

Trang Đơn hàng có thể quản lý các đơn hàng mà khách hàng đã đặt. Có thể xem
thông tin khách hàng, xóa đơn và xác nhận đơn hàng.

27
CHƯƠNG 4. KẾT LUẬN
4.1. Kết quả đạt được

Để có thể xây dựng được website nói chung và website dành cho các shop bán hàng
nói riêng không chỉ là việc xây dựng đơn thuần mà đòi hỏi trước đó phải tiến hành một
cách có hệ thống các giai đoạn khảo sát, phân tích thiết kế.

Qua việc nghiên cứu xây dựng đề tài này, chúng em đã dần hoàn thiện được các kiến
thức về cơ sở dữ liệu, lập trình và nắm được cách làm thế nào để xây dựng được một
website hoàn chỉnh. Từ đó, chúng em có thể xây dựng được những website tương tự như:
website bán hàng, website tin tức, website giải trí…và những website với quy mô lớn hơn.

4.2. Đánh giá website

4.2.1. Ưu điểm

• Website giúp tăng khả năng tiếp cận với khách hàng.
• Dễ dàng quản lí, phân tích và đánh giá hành vi của khách hàng.
• Website giúp nâng tầm thương hiệu.
• Giúp công việc của nhân viên nhẹ nhàng hơn, một người cũng có thể làm được.

4.2.2. Nhược điểm

• Để xây dựng được một hệ thống quản lý tốt cần đầu tư chi phí vào máy móc
thiết bị, lập trình viên, …
• Một số trường hợp trong quản lý vẫn chưa giải quyết triệt để.

4.3. Hướng phát triển và mở rộng đề tài

Đề tài “Website Bán đồ điện tử” sẽ được mở rộng và phát triển để website được hoàn
thiện, giúp cho việc quảng bá sản phẩm đến được với nhiều đối tượng khách hàng hơn,
giảm bớt sự cồng kềnh của việc quảng cáo sản phẩm thông qua phương thức thủ công như
phát tờ rơi, in ấn danh mục sản phẩm… cụ thể hơn website bọn sẽ phát triển thêm những
tính năng sau:

• Tối ưu cho việc truy cập website từ thiết bị di động dễ dàng hơn.
• SEO website lên top tìm kiếm sẽ giúp lưu lượng truy cập vào đều.
• Tối ưu quảng cáo cho từng đối tượng khách hàng.
28
TÀI LIỆU THAM KHẢO
[1] Trịnh Đồng Thạch Trúc. BaiGiangPHP.

[2] Trịnh Đồng Thạch Trúc. LabThucHanh.

[3] https://vi.wikipedia.org/wiki/Visual_Studio_Code.

[4] https://www.w3schools.com.

---- HẾT----

29

You might also like