Professional Documents
Culture Documents
MARKETPLACE
Abstract
Online shopping is a very popular activity among internet users in this era. A marketplace is a platform that
acts as an intermediary between sellers and buyers on the Internet. The Marketplace website acts as a third
party for online commerce by offering sales and payment options. In other words, Marketplace is the online
version of a one-stop shop. Indonesian people are increasingly interested in conducting online buying and
selling activities in cyberspace. One of the most visited sites by the general public is the marketplace. The
extraordinary potential that exists in Indonesia makes local and foreign companies compete to launch e-
commerce websites and applications. The purpose of this study is to identify the factors that influence
consumer satisfaction and to identify the impact of price, advertising, and service quality. The research
method used is descriptive qualitative method. We used a questionnaire as a data collection tool. The results
of this study were that the marketplace was more often used by students aged 19-21 years. The results of
respondents' answers to the questionnaire 97.5% make it very easy to shop, 59.5% are satisfied with the
online shop facilities, 39.2% are very satisfied. And price is one of the important roles to make consumers
happy because they are more satisfied with affordability than expensive product prices. The prices offered
by online shops are cheaper and affordable, 25.3% are very cheap, 72.2% are cheap. Most of the
respondents answered that they were very satisfied with shopping in the marketplace.
Keywords: Marketpalce, Marketing Mix, Service Quality, Customer Satisfaction.
Abstrak
Belanja online adalah aktivitas yang sangat populer di kalangan pengguna internet di era ini. Pasar adalah
platform yang bertindak sebagai perantara antara penjual dan pembeli di Internet. Situs web Marketplace
bertindak sebagai pihak ketiga untuk perdagangan online dengan menawarkan penjualan dan opsi
pembayaran. Dengan kata lain, Marketplace adalah versi online dari toko serba ada. masyarakat Indonesia
semakin tertarik untuk melakukan aktivitas jual beli online di dunia maya. Salah satu situs yang paling
banyak dikunjungi oleh masyarakat umum adalah marketplace. Potensi luar biasa yang ada di Indonesia
membuat perusahaan lokal dan asing berlomba-lomba meluncurkan website dan aplikasi e-
commerce.Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang mempengaruhi
kepuasan konsumen dan untuk mengidentifikasi dampak dari harga, iklan, dan kualitas layanan. Metode
penelitian yang digunakan adalah metode deskriptif kualitatif. Kami menggunakan kuesioner sebagai alat
pengumpulan data.Hasil dari penelitian ini marketplace lebih sering digunakan pelajar/ mahasiswa dengan
umur 19 - 21 tahun . Hasil jawaban responden pada kuisioner 97, 5 % sangat mempermudah untuk
berbelanja , 59,5 % puas dengan fasilitas online shop, 39,2% sangat puas. Dan harga merupakan salah satu
peran penting untuk membuat konsumen senang karena mereka lebih puas dengan keterjangkauan
daripada harga produk yang mahal. Harga yang ditawarkan online shop lebih murah dan terjangkau 25,3 %
sangat murah, 72,2% murah. Sebagian besar responden menjawab bahwa mereka sangat puas berbelanja
di marketplace.
Analisis deskriptif adalah teknik yang Dalam hal ini penuturnya merupakan
mengumpulkan, menyusun, atau masyarakat Indonesia yang rata-rata
mengklasifikasikan, menganalis dan berumur 17-30 tahun. Data yang digunakan
menafsirkan data. (Rohbiah, 2017). Data yaitu data yang diperoleh dari hasil jawaban
yang sudah terkumpul dalam penelitian ini responden pada kuisioner yang diberikan.
diolah oleh peneliti untuk kemudian dibahas Data yang diperoleh merupakan data
dalam bentuk gambaran garis besarnya dari kualitatif, data yang berupa jawaban dari
jawaban para responden. responden terhadap kuisioner berdasarkan
pertanyaan tentang tingkat kepuasan
masyarakat Indonesia terhadap marketplace.
Hasil Dan Pembahasan Produk adalah salah satu yang
dapat dijual untuk memenuhi
1. Marketplace kebutuhan dan keinginan konsumen
untuk mencapai tujuan bisnis. Produk
Marketplace adalah platform yang dapat ditawarkan ke pasar untuk
bertindak sebagai perantara antara mendapatkan perhatian pembeli,
penjual dan pembeli untuk pemakaian, dan konsumsi yang dapat
memproses transaksi komoditas memenuhi keinginan dan kebutuhan.
secara online. dan juga menawarkan Para ahli memahami produk sebagai
berbagai pilihan, termasuk metode berikut :
pembayaran, penawaran pengiriman,
a). Tjiptono dalam (Kartika,
dan pemilihan produk berdasarkan
2019:210)
kategori.
Produk (Products) merupakan
Berikut 10 marketplace di Indonesia bentuk penawaran oerganisasi jasa
dengan jumlah pengunjung web yang ditunjuk untuk mencapai tujuan
setiap bulannya. melalui pemuasan kebutuhan dan
keinginan lapangan.
Marketplace Jumlah
Penunjung b). Stanton (19996:222)
Web Bulanan
produk merupakan kumpulan
Tokopedia 147.790.000
dari atribur – atribut yang nyata
Shopee 126.996.700
maupun tidak nyata termasuk di
Bukalapak 29.460.000
dalam nya kemasan, warna, harga,
Lazada 27.670.000
kualitas dan merk ditambah dengan
Blibli 18.440.00
Bhinneka 6.996.700 jasa dan reputasi penjulannya.
Orami 6.260.00 c). Tjiptono (1999 : 95)
Ralali 5.123.300
JD ID 3.763.300 Produk merupakan pemahaman
Zalora 3.366.700 dari produsen atas sesuatu yang biasa
ditawarkan sebagai usaha untuk
2. Bauran Pemasaran
mencapai tujuan organisasi melalui
pemenuhan kebutuhan dan keinginan
Bauran pemasaran merupakan salah konsumen yang sesuai dengan
satu istilah yang digunakan dalam dunia memuaskan keinginan dan
bisnis. Dalam hal ini pemasaran dapat kebutuhannya.
diartikan sebagai kombinasi yang
2. Price ( Harga )
diciptakan oleh perusahaan. Strategi ini
sangat membantu dalam menghadapi
Harga adalah sejumlah uang yang
persaingan yang semakin ketat saat ini.
di gunakan untuk mendapatkan
Menurut Kotler & keller (2009:24) ada
sejumlah kombinasi dari produk dan
empat bauran pemasaran : Product
pelayannya .dari definisi di atas
( produk ), Price (harga), Place (tempat),
dapat di ketahui bahwa harga yang
dan Promotion (promosi).
dibayarkan oleh pembeli sudah
1. Product ( Produk ) termasuk layanna yang diberikan oleh
penjual .Banyak perushaan
mengadakan analisis untuk penentuan
harga berdasarkan tujuan yang
4. Promotion ( Promosi )
hendak dicapainya. Adapun tujuan
mya yaitu untuk meningkatkan
penjulan ,mempertahankan market Promosi adalah berbagai kegiatan
share, mempertahankan stabilitas perusahaan komunikasikan dan
harga, mencapai laba maksimum dan presentasikan produk Anda ke target
sebagainya (Engle, J ; Blackwell R, pasar. Promosi bisnis untuk
2004). membangkitkan minat konsumen beli
produk dengan layanan yang
Sedangkan menurut Tjiptono disediakan. Dari implementasi
dakam (Kartika, 2019:211) promosi/iklan membantu
mengumukakan bahwa bauran harga mempresentasikan produk membujuk
berkenan dengan kebijakan strategis dan mengingatkan konsumen
dan praktis , harga mengambarkan keuntungan dan kerugian
besarnya rupiah yang harus menggunakan produk yang
dikeluarkan seseorang konsumen ditawarkan di dalamnya konsumen
bersedia membeli produk tersebut.
untuk memperoleh satu buah produk.
Menurut Tjiptono ( 2007 : 209-
210) Promosi adalah suatu bentuk
3. Place ( Tempat atau distribusi ) komunikasi pemasaran yang
merupakan aktivitas pemasaran yang
berusaha menyebarkan informasi,
Tempat adalah berbagai kegiatan mempengaruhi atau membujuk, dan
yang dilakukan oleh perusahaan meningatkan pasar sasaran atas
membawa produk yang diproduksi / perusahaan danproduknya agar
dijual ke pasar dengan harga bersedia menerima, membeli, dan
terjangkau. Place in Service adalah loyal pada produk yang ditawarkan
kombinasi dari tempat dan layanan perusahaan yang bersangkutan.
Sedangkan menurut Philip & Kotler,
keputusan tentang saluran distribusi
( 2009:219 ) Promosi merupakan inti
yang relevan dalam kasus ini
dalam kampanye pemasaran, terdiri
bagaimana dan di mana melayani
dari koleksi alat insentif, sebagai
konsumen strategis. Lokasi berarti besar jangka pendek, yang dirancang
hubungan dengan tempat perusahaan untuk konsumen atau perdagangan.
seharusnya berada temukan dan
jalankan operasinya. 3. Kualitas Pelayanan