You are on page 1of 145
Se an ae aye Lay! \ EASY PAINTING PROCESSES with Scalecalor paints edi sue Ne as: Created by Scale Editions, ‘Translation: Dani Serrano; David Rodiriguer, Fernando Herranz Proofreading (English): Brian Howard Book design and layout: Eva Catastis ©2017 Scale73, All rights reserved. No part ofthis publication may be reproduced, distributed, or transmitted in any form or by any means, including photocopying, recording, or other electronic or mechanical methods, without the prior written permission of the publisher, except in the case of brief quotations embodied in critical reviews and certain other noncommercial uses permitted by copyright law. For permission requests, write to the publisher at the address below. €/Cadmio 12 28500, Arganda del Rey (Madrid) ‘Tel: 918707471 info@scale75.com seale75.com ISBN: 978-84-617-9981-7 DI: M-10643-2017 CONTENTS Chapter. Nonmetallic Metal, Steel (sper-matt fi Chopter 2. Nonmetallic Metal. Gold and Copper (super Flesh. Indian skin and White skin (s Chapter 4. Broun. Wood and Leather (s.5e Chapter 5. Red. Blood and Fire (s Chapter 6. Green, Colors of Nature (sure! Chapter 7. Blue. Sky and lee (suser-ma: Chapter 6. Black and White (suse Chapter 9. Metallic. Steel series (ura fine oramenis) Shopter [0 Metallic, Golden series 2 FN€ IOMENS rennin Chapter | |. Metallic. Copper series (ultra fine st your c Chapter 12. Inks. Inktensity (o Chapter 13. Red. Creatures from Hell (b 76 Flesh. Unnatural Flesh (brighter cole r 84 [5 Green. Ores and Goblins (by 99 m1 Blue. Elven Colors (brighter color range) 6 Chapter 17. Brown. Steam and Punk (xighier colorrange) 102 Chapter 18. Black. Shades of Doom (brighter color ance’. sage 108 Chapter 19. Scalecolor and Fantasy & Games (col Sah. Color chart Sarit Ten) eevee Navecal NONMETALLIC METAL .stcce super-matt finish 2S (SRANOL 1. -se aplica una capa base de Graphite S003. 2. Seva ahadiendo Nacar $CO2 al base Graphite SCO3 c iluminando de manera opuesta cada lado de la hoja. En uno se aplican las luces hacia el extremo de la punta, yenotro hacia la guarda, 3. El proceso continiia aftadiendo Nacar SCO2 y posteriormente White SCOL 4, sesombrea atadiendo Anthracite Gray SCO4 al Graphite base SCO, hasta llegar a Anthracite Gray C04. Sise desea mayor profundidad aftadir un poco de Abyssal Blue SCO8, 'S. Perfilamos con White $CO1 los bordes y las aristas| dea acanaladura, 2 3 Be INGLIS 1. appty a base coat of Graphite Soa, 2. Add Nacar C02 to the Graphite SCO3 and highli in an opposite direction each side of the blade. Upper side, apply highlights towards the end of the tip and on the Tower, tothe guard 3. Continue the process by adding Nacar SCO2 and then White SCO1 A, shade by adding Anthracite Gray $CO4 to the Graphite SC03, until you get pure Anthracite Gray SCO4, To create more depth, add litle bit of Abyssal Blue SCos, 5. Outline the corners and edges of the Groove with White SCO. sco! sco2 $B banca 1. Nous appliquons une couche de base de Graphite soa, 2. Nous ajoutons Nacar $C02 a la base de Graphite $03 et nous éclairons de fagon opposée chaque cdté de la lame, Dans un, les lamigres sont appliquées vers la pointe et dans Tautre vers la garde, 3. Le processus continu en ajoutant Nacar SCO? et ensuite White SCO1 4, Nous ombrons en ajoutant Anthracite Gray SCO4 Ala base de Graphite SCO3,jusqufarriver & Anthracite Gray SCO pure, Si vous voule plus de profondeut, ajouter un peu de Abyssal Blue SCO8. 5. Nous soulignons avec White SCO! les bords et les arétes dela raimure, PR ITTAN 1. siapplica una mano di base di Graphite SC03. 2. si aggiunge madzeperla SCO2 alla base di Graphite '$C03 illuminando in maniera opposta ogni lato. Da un Jato si applicano le luc fino alfestremo della punta, e dalfalteo fino alle guardia, 3. t1processo continua aggiungendo Nacar SCO2 e posteriormente il White SCO. A. Si applicano le ombre aggiungendo Anthracite Gray $CO4 al colore Graphite SCUS base fino ad arrivare al color Anthracite Gray puro. S¢ si desidera maggior profondita aggiungere un po di Blue Abyssal SCO8. '5. Profitiamo con il White SCO1 i bordie iii delle scanalature, OL 1. -Se.aplica un primer tono de Bering Blue $C06 sin cubrir toda la hoja. 2. Sopetiena el resto con Artic Blue SCOS. 3. se sssviaJa transicién con tna mezcla de Bering ‘Blac SQ06y Antic Blue SCO5, Se aplica un poco de ‘Caspian Blue SCO7 hacia lezona de sombras. Seanad ‘mats profandidad con Abyssal Blue SC08 afiadido al ‘Caspian Sine SCOT, Es posible tambien apicar sélo ‘Abpeal Bloe SCOS con una veladura suave. Se perfilan > soma les planos perpendiculares ala hoja 4. Sos White SCD1 en las zonas de maxima luz y pea perfila los bordes. Be incu 1. Applies a first Bering Blue SOC6 tone without covering the entire sheet. 2. You fil in the rest with Arctic Blue SCOS. 3. Sofiens the transition with a mixture of Bering Blue C06 and Arctic Blue SC0S. Applies a bit of Caspian Blue SCO7 towards the area of shadows. Added more depth with Abyssal Blue SCo8 added tothe Caspian Blue $CO7. Ibis possible to also apply only Abyssal Blue $08 with a smooth glaze, Are oullined in shadow planes perpendicular to the sheet A, White SCO1 given in areas of maximum light and to sharpen the edges. Chapter 1 - NONMETALLICMETAL Steet - syo2rnert fsn 3 $3 han 1. Appliquer une premiére tonalité de Bering Blue 'SC06 sans couvrir la totalité de la fuille 2. Remplir le reste avec Arctic Blue $COS, 3. Adoucir la transition avec un mélange de Bering, hue SCO6 ot Arctic Blue SCO5. Nous appliquons un peu de Caspian Blue $CO7 vers la zone dombres Nous ajoutons plus de profondeur avec Abyssal Blue $08 ajouté au Caspian Blue SCO7. Il est de méme possible dappliquer seulement Abyssal Blue SCUS avec tune voilure lisse, Nous soulignons le plan diombre perpendiculaire la feuile 4. appliquer White SCO1 dans les zones de lumidre maximales, ainsi que pour marquer les bord 4 PR ITATANO 1, si applica un primo tono di Bering Blue SC06 senza PP P is coprire tutta la lama, 2. Si riempie il restante con PArtic Blue $C0S. 3. si fonde la transizione con una mescola di Bering Blue S0C6 e Artic Blue SCS, applicando un po' di Caspian Blue SC07 fino alle zone in ombra. Si aggiunge pi profondit’ con Abyssal Blue SCO8 aggitmgendo Caspian Blue SC07. £ possibile anche applicare solo Abyssal Blue SCO8 con una velatura molto soffce. Si profilano con le ombre i piani perpendicolar alla lama 4, si applica il White SCO1 nelle zone di massima luce e profilando ibordi NONMETALLIC METAL BlNaVixa-) wa Vexa-" | ee sco oS (rao 1. Seaplica una mezcla base de Gobi Brown SC12 y Sahara Yellow SC11 en la rueda. 2. Se-vaaiiadiendo Tenere Yellow SC10 ala base e rminando hacia el centro de la rueda siguiendo un <éiametro a nuestra eleccién 3. seaplica una sombra en la direccién perpendicular aldigmetro con Gobi Brown SC12, A, Seitumina el didmetro central y perfilan los bordes con Tenere Yellow SCID. ‘5. Un altimo perfilado con White Sands C09 los bordes y a linea central 6. Se da un poco de profundidad en la sombras con tuna mezcla de Gobi Brown SC12 y Eclipse Grey SC16, $3 tung 1. T1sapplique une mélange base Gobi Brown $C12 et Sahara Yellow SC11 sur la roue, 2. Nous ajoutons Tenere Yellow SLO a la base et en Eclairant vers le centre du diamétre de la roue selon notre choix, 3. 1 sapplique une ombre dans la direction appligh perpendiculaire au diamétre avec Gobi Brown SC12. 4, Eclairer le bord central du diamétre et le profil avec Tenere Yellow $C10 Cicer sndeterrei emirate cos, les bors ela ige médiane Gr Areetendlsun peabepennetaresia econ Gobi Brown SCI2 et Bese Grey S16 Chapter 2 Se inet |. Apply a mixture of Gobi Brown SC12 and Sahara Yellow SCL on the gear. 2. Add Tenere Yellow SC10 to the base colo, lighten the gear toward the center. Follow a defined diameter of your choice 3. apply a shadow in the directions perpendicular to the diameter with Gobi Brown SC12. 4. viighlight the defined diameter center and outline the edges with Tenere Yellow SC10. 5. Final outlining done with White Sands 8C09 to the edges and the center line of the gear 6. Create depth in the shadows with a mixture of Gobi Brown SC12 and Eclipse Grey SCL6. PR ITUAN 1. Applichiamo una miscela base con Gobi Brown, SC12.e Sahara Yellow SC11 sulla ruota 2. Aggiungiamo Tenere Yellow $C10 alla base, illuminando verso il centro della ruta seguendo un diametro a nostra sclta, 3, Applichiamo urfombra in senso perpendicolare al diametzo usando Gobi Brown SC12. 4.Con Tenere Yellow $C10 Illuminiamo il diametro centrale etracciamo ibordi. 5. Detineiamo per ultimo con White Sands SC09 i bord e la linea centrale 6. Aggiungiamo un po’ di profondita alle ombre con tuna miscela di Gobi Brown SC12 ¢ Eclipse Grey SC16, oot Espanol 1.:Se da una primera capa con Kalahari Orange SCL4 reservando la linea del reflejo, 2. Con Tenere Yellow SC10 y Kalahari Orange SC14 se. aplica une luz en algunos cantos y degradando hacia la linea blanca del tele. 3. Con Dubai Brown SC13 se aplica una sombra hacia ellado opuesto yse perfilan en sombra los elementos. Se ‘bua una linea en sombra junto ala linea de luz. 4. Con Dubai Brown SC13 y Eclipse Grey SC16 se aplica una ultima sombra y se yuelve a perflar en sombra para lograr mas contrast. 5. Con White Sands $C09 y un poco de Kalahari Orange SCI4 y Tenere Yellow SC10 se aplica la ikima Juz. Se puede progresar hasta llegar solo a White Sands scos, 6. Con una veladura de Adriatic Blue SC15 en zonas de sombra se van dejando marcas de éxido, Be ING 1. Apply a first layer with Kalahari Orange SC14,, avoiding the reflection line 2. With Tenere Yellow SC10 and Kalahari Orange SCL4 applya highlight on some ridges, fading towards the Tine of the reflection, 3. With Dubai Brown SC13 apply a shadow to the ‘opposite side and outline in shadow the elements. Draw a line of shade beside the line of light. A. with Dubai Brown SC13 and Eclipse Grey SC16 apply final shadow. Outline again the shadows to achieve more contrast. 'S. With White Sands $09 and some Kalahari Orange SC14 and Yellow Tenere SCO apply the last highlight ‘You can progress until using pure White Sands SCOB. 6. witha glaze of Adriatic Blue SC13 in shaded areas you can simulate ruSt marks, sco $8 RANG, 1. Appliquer une premiére couche avec Kalahari Orange SCI en réservant la ligne de réflexion. 2. Avec Tenere Yellow SC10 et Kalahari Orange SC14 appliquer une lumiére sur quelques bords en dégradant vers la ligne blanche de la réflexion. 3. vee Dubai Brown SC13 appliquer une ombre sur le cOté opposé et les éléments sont définis dans lombre. Tracez une ligne & fombre a coté de la ligne de lumigre. A. avec Dat Brown SCI et Balipse Grey applique abe omheetdle eomigner can Tone ae Seeds peach pce aan 5. avec White Sands $C09 et un peu de Kalahari Orange ‘SCL et Yellow Tenere SC10 nous appliquons la derniére lumigre. On peut arriver au White Sands SC09 seul. 6. Avec une voilure d’Adriatic Blue SC15 dans les zones ombragées, marquer le taches de roulle. PA TIALUINO 1) arpichno pa paneer coa Crore 56d pescrands cea 2. Con il Tenere Yellow SC10 e Kalahari Orange SC14 applichiamo una luce su alcuni bordi sfumandola verso lalinea bianca del riflesso, 3. Con Dubai Brown SC13 applichiamo untombra verso illato opposto e disegniamo le ombre degli elementi, Disegniamo una linea dombra accanto alla linea di luce. 4: Con una miscela di Dutt Brown SC13 ed Eclipse Grey SC16 applichiamo un‘ultima ombra e delinciamo i nuove per ottenere pit contrasto, 5. Con White Sands SC09 ed un po’ di Kalahari Orange Cle Tenere Yellow SC10 applichiamo Vultima luce Possiamo agglungere progressivamente fino ad arrivare alle White Sands SC. 6. Con un lavaggio di Adriatic Blue sulle zone dombra facciamo aleune macchie di ruggine 170 WY eee eT FLESH super-matt finish FLESH supermatt finish 3 ome FSPAROL 1.sse aplica una mezcla base de Pink Flesh $C21 y Arabic Shadow $C22 por la parte de abajo de la cara 2. Seterminan de cubrir las partes superiores con una mezcla de Pink Flesh C21 y Golden Skin SCL9. 3. Seaplica una sombra por abajo con Arabic Shadow $€22 yIndian Shadow SC23. 4. Se ituminan ta nariz la parte superior de las cejas, parte sup z pémulos y barbilla con Golden Skin SC19. S. Perfilar el interior de las cuencas oculares y el labio superior con una mezcla de las tres sombras. Aplicar una veladura en Ia parte inferior del pémulo para aadic color con Indian Shadow $C23, 6. Se pintan el resto de elementos de la cara y se aplica Ia ltima Inz con una mezcla de Golden Skin SCI9 y Pale Skin SCI7. Be INGLY 1. Applya base color mix of Pink Flesh SC21 and Arabic Shadow SC22 from the bottom of the face. 2. Cover the upper zones with a mixture of Pink Flesh C21 and Golden Skin SC19. 3. Apply a shadow from below with Arabic Shadow '$C22 and Indian Shadow SC23, A, Highlight the nose, the top of the eyebrows, P cheekbones and chin with Golden Skin SC19, 5. Outline the eye sockets and the upper lip with a rixture ofthe three shadow colors. Apply a glaze in the bottom ofthe cheekbone to add tone with Indian Shadow SC23, 6. Pent het deg of ecu’ pi Jast highlight with a mixture of Golden Skin SC19 and Pale Skin SCX? sciz (cla sci9 5 4 % 8 funcas 1. Nous appliquons un mélange de Pink Flesh SC21 et Arabic Shadow $C22 sur la face inférieure du visage. 2. On termine de couvri les parties supérieures avec un mélange de Pink Flesh $C21 et Golden Skin SC19, 3. rtespplique de fombe par dessous avec de TArabic Shadow SC22 et de I’Indian Shadow SC23. 4. 11 séclaire le nez, la partie supérieure des sourcils, Jes pommettes et le menton avec Golden Skin SC19. 5. Souligner lintérieur des orbites,levre supérieure avec un mélange des trois ombres. Appliquer une voilure dans la partie inférieure de la pommeite, pout ajouter de la couleur, avec de indian Shadow SC23, 6. Nous peignons le reste déléments du visage et nous appliquons la derniére lumiére avec une mélange du Golden Skin SC19 et Pale Skin SC17, Chapter 3 9 A IUTANO 1. Applichiamo come base una miscela di Pink Flesh ‘SC21 ¢ Arabic Shadow SC22 nella parte inferiore del vis. 2. Copriamo la parte superiore con una miscela di Pink Flesh $C21 e Golden Skin SC19, 3. Applichiamo uriombra nélla parte inferiore con Arabic Shadow $C22 e Indian Shadow SC23. 4, Illuminiamo il naso, la parte superiore delle sopracciglia, gli igomi e il mento con Golden Skin SC19. ‘5: Delineiamo L'nterno delle orbite oculari ed il labbro superiore con una miscela delle tre ombre. Applichiamo un lavaggio nella parte inferiore degli zigomi per aggiungere un po’ dicolore con Indian Shadow SC23. 6. Dipnglamo rah a eri dlvisoe applchiang nautica luce colli tsa ch skin SCi9e Paleskin C17 jolden 2 > (ratio. 1, Se"aplica una mezcla base de Pink Flesh SC21 y Basic Flesh $C20 por la parte de abajo de la cara OM acd ala clan pare sree ua incl de Base lsh SC20 Gelden Skin SC. 3. Seaplica aria sombra por abajo con Pink Flesh C21 y Indian Shadow SC23. 4, Se iluminan la nariz, la parte superior de las cejas, pémulos y barbillacon Light Skin SCI8. S. Perfilar el interior de las euencas oculares y labio superior con una mezcla de Indian Shadow SC23 y ‘African Shadow SC24, Aplicar una veladura en la parte Inferior del pémulo para afadir color con una mezela de Pink Flesh $C21 y Indian Shadow SC23, 6. Se Pintan el resto de elementos de la cara y se aplica Ja iltima luz con una mezcla de Pale Skin SC17 y Light Skin SC18, Be ING 1. Apply a base color mix of Pink Flesh SC21 and Basic Flesh $C20 from the bottom of the face 2. Cover the upper zones with a mixture of Basic Flesh C20 and Golden Skin SC18. 3. Apply shadow from below with Pink Flesh SC21 and Indian Shadow C23 4, Highlight the nose, the top of the eyebrows, cheekbones and chin with Light Skin SC18. ‘5. Outline the eye sockets and the upper lip with a mixture of Indian Shadow SC23 and African Shadow ‘C24, Apply a glaze in the bottom of the cheekbone toad tone with a mix of Pink Flesh SC21/and Indian Shadow $C23. 6. Paint the other elements of the face and apply the last highlight with a'mixture of Pale Skin SC17 and Light Skin SCI 20 Chooter 3 - ELESH Dadian ain and White shin - so2r-not¥ fish Sci? £3 FANGS 1. 1 sapplique une mélange base Pink Flesh $C21 et Basic Flesh $C20 sur la face inférieure du visage. 2. Nous terminons de couvri les parties supérieurs avec tun mélange de Basic Flesh SC20 et Golden Skin SC19. 3. 11 sapplique de lombre par dessous avec Pink Flesh $21 et de Indian Shadow SC23, A atleeeare eae lpr op ea eee Jes pommenis tle maton avee ght kin SCI 'S. Souligner Tintérieur des orbites, evre supérieure avec un melange Indian Shaciow SC23 et de African Shadow SC24. Appliquer une voilure dans la partie inféricure de la pommette pour ajouter de la couleur avec Pink Flesh SC21 et 'indian Shadow SC23 6. Nous peignons le reste déléments du visage et nous appliquons la derniére lumiére avec une mélange de Pale Skin SC17 et Light Skin SC1B. A ITALLANO 1. Applichiamo come base una miscela di Pink Flesh C21 e Basic Flesh $C20 nella parte inferiore del vio. 2. Copriamo la parte superiore con una miscela di Basic Flesh $020 e Golden Skin SC1¥. Botreicteeeetiee: ese eee FashSC2t endian Shadow SC23, 4. Mluminiamo il naso, la parte superiore delle sopractglia,glizigomi eil mento con Light Skin SCI8. 5. Delineiamo al'imterno le orbite ocular ed il labbro superiore con tuna miscela di Indian Shadow $C23 ed African Shadow SC24, Applichiamo un lavaggio nella parte inferiore degli zigomi per aggiungere um po' di colore con una miscela di Pink Flesh SC21 e Indian Shadow SC23. 6, Dipingiamo ilresto di clementi del viso e applichiamo urfultima luce con una miscela di Pale Skin SC17 e Light Skin SC18, BROWN « Wood and Leather super-matt finis! BROWN ood and Leather supermatt finish 2S (SPANOL 1. Con Walnut S€29 se aplica un lavado sobre la pieza imprimada en blanco. 2. Con una mezcla de Walnut $C29 y Sandalwood C26 se da una capa que cubra un poco masa zane que 3. Con Black Leather SC32 perfilamos las zonas de sombra, Sise desea una madera oscuta se puede dar un lavado por la superficie para marcar las vctas. 4. Se cubre la zona iluminada con una mezcla de Sandalwood SC26, Walnut $C29 e Iroko SC S. Seatiade Birch $C25 a la mezela y se dan luces, 6. Se perflan los bordes en luz eon Birch $C25, FZ tangas Te ee seit 29 ant aplignansedlvngeola io tmptvabean ane 2. Aveo une mélange de Walnut SC29 et Sandalwood 8C26 on donne une couche qui enrabe un peu plus la zone qua plus sombre, 3. avec Black Leather $C32 nous profilons les zones dombre. Sion désir un bois sombre on peut donner un lavage sur la surface pour marquet les eines, 4. On revat la zone illuminée avec une mélange de Sandalwood SC26, Walnut §C29 et Iroko $C27. S. On ajoute Birch $25 au mélange et on donne humiéres, 6. Les bonis sont profilés en lumitre avec Birch C25. See tncun 1. Apply a wash with Walnut SC29 over a white primed piece, 2. with a mixture of Walnut $C29 and Sandalwood C26 paint a layer that covers alittle more the area that willbe darker. 3. Outline the shadow areas with Black Leather S32, Ifyou want a darker wood you can apply a wash to mark the surface veins. A. ‘he highlighted area is covered with a mixture of Sandalwood $C26, Walnut SC29 and Iroko SC27. 5. Birch $€25 is added to the mixture and apply highlights. 6, Outine hedges with Bich $25 PR TALING 1. applicare un lavaggio con Walnut S bianco. sul primer 2. Con una miscela di Walnut SC29 e Sandalwood SC26 copriamo la zona che poi diventera pit scura. 3. Delineare con Black Leather SC32 le zone dombra, Se si desidera un legno scuro, si pu applicare un lavaggio per evidenziare le venature del legno, A. Coprite a zona illuminata con una miscela di Sandalwood SC26, Walnut S29 ed Iroko $C27. ‘5. Aggiungere Birch SC25 alla miscela e applicare le luc. 6. Detineare i bordi in luce con Birch SC25. 24 Chapter 4 ESPANOL 1 .4Sc'cubrela superficie con tna mezcla de Black Leather SC32 y Brown Leather SC31 2. Secomienza a iluminar afadiendo Orange Leather C28 ala mezcla principal 3. se.ontinia utlizando Orange Leather SC28, 4. sl orange Leather $C28 se le afiade tin poco de roko $C27 'S. Con Orange Leather SC28, Iroko $C27 y Birch C25 se perilan los bordes y se puntea la zona con mayor desgaste y se dibuja algin arafiazo. 6. Con Black Leather SC32 se perfilan las sombras del relieve y de os arahazos. Con un poco de Brown Leather SC31 y Orange Leather SC28 se igualan los tonos medi. 1. Cover the surface with a mix of Black Leather SC32 and Brown Leather SC3! 2. ‘starchighlighing by adcing Orange Leather SC28 Shem 3. Continue the proces using Orange Lester SC28 4, add alittle bit of roko S Leather SC28. 7 to the Orange 5. wits Orange Leather $C28, roo §C27 and Birch S05 tne edges dar orm res vis 6. Outline the shadows of the reliefs and scratches with Black Leather $32. Equalize the tones with a litle bit of Brown Leather SC31 and Orange Leather § 26 Chapter 4 - BROWN QWood ancl eather - s.oernott fri sc25 8 FINCA 1. On couvre la surface avec une mél: Leather $C32 et Brown Leather SC31 de Black 2. On commence illuminer en ajoutant Orange Leather SC28 au mélange principal 3. On continue le processus a laide de Orange Leather SC28, 4, AtOrange Leat! s C28 nous ajoutons un peu d'iroko 5.. Avec Orange Leather $C28, Iroko SC27 et Birch. C25 on profile les bords et on pointille la zon plus dusure et on désigne quelques égratignures, 6. Avec Black Leather $32 on profile les ombres du relief et ls égratignures, Avec un peu de Brown Leather SC31 et Orange Leather SC28 égalons les tons i} PR ITALINO 1. Coprire la superficie con una miscela di Black Leather SC32 e Brown Leather SC31 2. Cominciare a lumeggiare aggiungendo Orange ather $C28 alla miscela principale 3. Proseguire il processo utilizzando Orange Leather SC2s 4, Agginngere un po’ 'lroko SC27 alf'Orange Leather Sc28, 5..Gon questa miscela’e un po’ di Birch SC: delineiamo i bordi, punteggiamo la zona di maggior usura e dsegniamo qualche graffi. 6. Delineare con Black Leather $632 le ombre del rilevo e dei grafi, Con un po’ di Brown Leather SC31 ¢ Orange Leather $C28 uniformiamo le tonalita medic aya esse | Nava ED Btood and Fire super-matt finish 2 ESPANOL 1. sehace la linea del corte con rojo Aldebaran Red SC38 2. Se periila la parte superior con Deep Red $C35 para aparentar relieve 3. Se perfila le parte inferior con un tono muy claro de carne (el color dependerd de la piel de la figura. 4, Mediante una veladura y con el color muy diluido sc usa Antares Red SC37 y Fuchsia $C34 para simular la inflamaci6n alrededor del corte 5. con Blood Red SC36 se pintan hilllos de sangre. Be INGLIS 1. Make the cutline with Aldebaran Red SC38, 2. Outline the upper edge with Deep Red SC35 to simulate a relief 3. Cutline the lower edge with a clear skin tone (€epending on the skin tone ofthe figure). A Weg gees tnte vary anced tet Aste He SC37 and Fuchsia SC34 simulate the sveling around theast ‘5. Paint trickles of blood with Blood Red SC36. Chopter 5 % 8 fungus 1. On fait a ligne de coupe avec rouge Aldebaran Red SC38, 2. On contourne la part supérieur ave: pour sembler du relief Deep Red SC35 3. On contourne le fond avec un ton tras clair de chair da base sur la peau de la figure). A. avec un glacage et avec une couleur trés dilués, on utilise Antares Red SC37 et Fuchsia SC34 pour simuler Finflammation autour dela coupe. 5. AvacHlosd Hed SC36 sot ents espe dasa 3! PR ITLAND 1. aegur ina del tale con i Aldebaran Red SC38. 2. si profila la parte superiore con Deep Red SC: far apparire il ilievo. per 3. si profila la parte infeiore con un tono di carne chiaro (questultimo colore dipende dal colore della pelle della figura). A. Mediante una velatura e con colori molto diluiti si ust il Antares Red SC37 e Fuchsia SC34 per simulare il gonfiore intorno al agli, 5. Con il Blood Red $C36 si dipingono i rivoli di sangue. oe [stato 1.:Se aplica una capa desde arriba con Aldebaran_ Red S38. 2. Em las partes inferiores, con Blood Red SC36, se da tun sombreado general 3. Con Deep Red SC35 se incide en les zonas mas escondidas A. Con una mezcla de Mars Orange $C39 y Sol Yellow SSCA0 se perflan las zonas de maxima luz Be Inout 1. Apply a layer of Aldebaran Red SC38 from above. 2. Apply an overall shading in the lower parts with Blood Red SC36. 3. Using Deep Red $C35 insist on the most hidden A. Using a mix of Mars Orange'SC39 and Sol Yellow C40 outline the areas of maximum light. Chapter 5 - ND Blood and Fire. - siper-nait Bea 3 % 8 iuncas 1. Une couche est appliquée par le haut av Aldebaran Red SC38, 2. Dans les parties inféricures, avee Blood Red SC36, ‘on donne un ombrage général. 3. avec le Deep Red 8C35, on marque les endroits cachés, A. avec un mélange de Mars Orange $C39 et Sol ‘Yellow SC40 on souligne les zones de la maximale lumiére. Bea Bed 9 R ITALLANO 1. si applica una base con il rosso Aldebaran Red SC38, 2 ela pu fone ee oc ea general con Blood Red S36 3. con il Deep Red SC35 sinsiste nelle zone pid nascoste. 4. Con una miscela di Mars Orange SC39 e'SCA0 Sol Yellow si proflano le aree di massima luce, 33. Tt ra ae cy GRE 2S {PANO 1. Se'cubre toda la superfic acrografiada* de Ardennes con una capa Green SCAS, 2. Com una mezcla de Ardennes Green $C43 y Black Forest Green SCAI se sombrea. 3. Utilizando una mezcla de Ardennes Green SC45 Sherwood Green SCA se aplica una ilaminacién 4, Usando Sherwood Green SC44 y ya necesariamente con pincel se dluminan las zonas mas altas dela hierba 5. se danas times née «les ports dele herb yse Pinta as lores decorates con Fal Green SCAB N Colors of Nature. Bee ING 1. Cover the emtre surface with an air of Ardennes Green SCA, shed layer 2. With a mix of Ardennes Green SC45 and Black Forest Green SCAl apply a shadow 3. Using a mixture of Ardennes Green Sherwood Green SC44 apply a general hi with a brush, highlight the highest areas ofthe grass. 5, Apply telat igh oe ipo gabind paint he devrative lowers with Fall Geer SC38 first sant be done wit airbrush 0 € BUND 1. On couvre toute la su Taérographet de Ardennes Green C45, 2 Js Green SCAS et Black Forest Green SCA} on donne Iombre eavec une couche a 3. En utilisant un mélange des Ardennes Green SC45 et Sherwood Green SC44 appliquer un éclairage general A, A aide de Sherwood Green SC44 et maintenant nécessairement avec brosse illumine les zones plus levées de Vherbe. 5. On donne les dernidres lumitres a fextrémité de Therbe et on peint les leurs décoratives avec Fall Green SC48 le x lndrographe Chapier 6 be > A ITALIANO |. si copre Fintera superficie con Tacrografo* con uno strato di Ardennes Green $C45, 2. Con un mix di Ardennes Green SC45 + Black Forest 1 si applica uniombreggiatura generale Green 3. vilizzando una miscela di Ardennes Green SC45 + Sherwood Green SC44 si applica invece unilluminazione generale, A. Usando il Sherwood Green $C44 pura (questa volta con il pennello) illuminiamo le zone pitt alte dellerba, 5. viene data ultima luce alle pute delterba, dipinti i fiori decorativi con il Fall Green SCAB. “primi 3 punti possono essere fati sia a aerografo che a pennello, w XI DSF EstANOL 1. Sec pinta la parte oscura del vestido con una mezcla de Boreal Green $C42 y un poco de Spring Green SC47 El verde mis claro se pinta con Sherwood Green SCA, DD cl worel Gases Siz se sabre oop Hie tats Groceos yn wpa mierda do8 Green SC44 y Ardennes Green $C4S los mis claros. Se toed wud nv raastnlapeeneee Noa eof af ela cde ore! Green SOsDy Back Porsi@reen SO. Losadoenos del vetidn se perflan A. se itumina el verde oscuro con Boreal Green SC42 ms Spring Green SC47 y el claro con Sherwood Green SCAM mas Fall Green SCAB era tt ee tensa entpycanly Siping Gensel yrecla marorpae acon de etd athe ce ta ae ar pea ae con Fall Green SC, Se ina 1. Paint the dark part of the dress with a mixture of Boreal Green SC42 and some Spring Green SC47. The lighter green is painted with Sherwood Green SC44 2. with Green Boreal SC42 shade the darkest folds of the skirt and with a mixture of Green Sherwood SC44 and Ardennes Green SC4S the clearest. 3. Outline the deeper zones of the dress with amixture of Boreal Green $C42 and Black Forest Green SC41. The dress ornaments are outlined with Ardennes Green SC45, 4. The dark green is highlighted with Boreal Green C2 plus Spring Green SCA7 and th Sherwood Green SCad plus Fall Green S48, clear one, with ‘5. ‘the last highlights are applied by adding a litle more Spring Green SC47 to the previous mixture for the dark green area of the dress. The clear partis highlighted with Fall Green SCAs, Bat Chapter 6 - GREEN Colors of Mature - svoer-moit tin bao Bea £3 TUNA 1. on peint la partie foncée de la robe avec un mélange de Boreal Green SC42 et un peu de Vert Printemps SC47. Le vert plus clair on le peint avec Sherwood Green C44, 2. avec Boreal Green SCA2 on ombre les plis de la jupe plus sombrés, et avec un mélange de Sherwood Green SCAd et Ardennes Green SC45 les plus claires, 3. Nous soulignons en ombre les zones plus profondes de a robe avec un mélange de Boreal Green SC42 et Black Forest Green SC41. Les ornements de la robe sont profilés avec Ardennes Green SC4i 4, On illumine le vert foncé avec Boreal Green SCA2, plus Vert Printemps SC47 et le clair avec Sherwood Green SC44 plus Fall Green SC48, ‘5. Les dernitres lumiéres sont faites en ajoutant un peu plus de Spring Green SC47 au dernier mélange pour le région dela robe vert foncé. La partie claire est profilée en lumiére avec Fall Green SC48. w 9B lucNo 1. si dipinge la parte scura del vestito con una miscela i Boreal Green SC42 e una punta di Spring Green SC47. II verde pitt chiaro si dipinge utilizzando il Sherwood Green 2. Con il Boreal Green $C42 vengono ombreggiate le pieghe pit scure e con un mix di Sherwood Green SC44 + Ardennes Green SC45 quelle pi chiare 3. si profilano le tonalita pit scure del vestito con un. mix di Boreal Green SC42 + Black Forest Green SCA Gli ornamenti del vestito sono profilati con il Ardennes Green SOAS 4, sillumina il verde scuro con Boreal Green SCA2 + Spring Green $C47 e quello chiaro col Sherwood Green SCAd + Fall Green SCAB, 5. Leultime luci vengono date aggiungendo un po pit Spring Green SC47 alla miscela anteriore per la zona verde scuro delvestito, La parte chiara ¢ profil Fall Green SC48, BLUE ey ancl Joe super-matt finish Ae (SPANOL 1. Se aplica en la coraza una capa aerografiada de Sky Blue $C50. 2. Con una mezcla de Mediterranean Blue SC51_y “Tesla Blue SC32 se aplica una primera sombra desde abajo con aerdgrafo . 3. Utilizando una mezcla de Cantabric Biue SC53 y Deep Blue SC55 se aerografian las sombras mas profundas. 4. Con pincel y Navy Blue SC54 se perfilan las zonas mas profundas de la armadura 5. Con Caribbean Blue SC49 se perilan los cantos de Ia armadura, Si se quieren resaltar mas se puede aftadir blanco a la mezela FB FNC 1. Omappliquie dans le blindage une couche aérographie de Sky Bhue SC50. 2. avec un mélange de Mediterranean Blue SC31 et ‘Tesla Blte SC52 appliquer une premiere ombre par le dessous avec un aérographe, 3. En utilisant un mélange de Cantabric Blue SC53 et Deep Blue SC55 sont aérographies les ombres plus profondes. 4, Avec le pinceau et Navy Blue SC54 se profilent les zones plus profondes de Tarmure. 5. Avec le Caribbean Blue $C49 sont profilés les bords de armure. Si vous voulez les mettre plus en évidence, ‘yous pouvez ajouter des blancs au mélange Beinn 1. Apply an airbrushed layer to the armor with Sky Blue SC30. 2. With a mixture of Mediterranean Blue SC51 and Tesla Blue SC52 apply a fist shadow from below with the airbrush, 3. Using a mixture of Cantabric Blue $C53 and Deep Blue SC35 apply the deepest shadows with the airbrush, A. With a brush and Navy Blue SC34 outline the deepest parts of the armor. 5. with Caribbean Blue C49 outline the edges of the armor, ifyou want to highlight more, add white tothe mix A ITAUANO 1. si copre completamente la superficie interessata con tuna mano di Deep Blue SC55, 2., Usando una mescola di Cantabric Blue SC53 + Caribbean Blue SC49 si applicano le prime luck. 3. alla mescola del punto 2 si aggiunge ancora una punta di Caribbean Blue SC49 esi applica la seconda luce. A. Le zone pit profonde si dipingono con una mescola di Deep Blue SC55 + Navy Blue SC34 S. Perle ultime luci si usa una mescola di Caribbean Blue SC49 con una punta di Deep Blue SC55 per ingrigire e differenziare il tono dellarmatura. 42 Chapter 7 43 2S ESPANOL 1. secubre por completo la ropa aplicando con pincel tuna capa de Deep Blue 2. Mezclando Cantabric Blue $C33 y Caribbean Blue 'SC49 se dan las primeras luce. 3, Aadiendo mayor cantidad de Caribbean Blue 49 seaplica una segunda luz 4, Las zonas mas profundas se pintan con una mezcla de Deep Blue SC3S y Navy Blue SC54, 5. Las iltimas ces se dan afadiendo una mezcla ribbean Blue SC49 con un poco de Deep Blue SC: 8 HANCD 1. On couvre complétement le vétement en appliquant au pinceau une couche de Deep Blue $C55, 2. Mélangeant Cantabric Blue $C33 et Caribbean Blue SC49 on donne les premiéres lamires 3. En ajoutant plus de quantité de Caribbean Blue C49 appliquer une deuxiéme lumiere. A, Les zones plus profondes sont peintes avec un mélange de Deep Blue SC55 et Navy Blue SC54. 5. Les dernieres lumigres sont peintes en ajoutant un rélange de Caribbean Blue SC49 avec un peu de Deep Blue SC35, Bee INGUSH I cere ne lees eens err ema Deep BiueSC=5 withthe brash 2. Mixing Cantabric Blue SC53 and Caribbean Blue ‘S49 apply the frst highlights, 3. Adding more amount of Caribbean Blue $C49 apply a second highlight. A. “The deeper areas are painted with a mixture of Deep Blue SC55 and Navy Blue SC54. 5, The last highlights are given by adding a mixture of Caribbean Blue SC49 witha little Deep Blue SC: PRIN 1. si copre completamente la superficie interessata con tuna mano di Deep Blue SC55, 2. Usando una mescola di Cantabric Blue SC53-+ Caribbean Blue SC49 siapplicano le prime luci 3 a een eee eee punta di Caribbean Blue SC49 e si applica la seconda luce. Segre erg earn acer i Deep ue SC35-+ Navy Bhe SC34 S. Perle ultime luci si use uname Blue SC49 con una punta di Deep’ ve a Ty ea) Sel DCALECOLON a pyar TA) BLACK & WHITE vee! oe srafiOL 1. se"aplica una primera capa sin cubrir del todo el blanco de las zonas mas altas con una mezcla de Rainy y Mojave White SC6. 2. Con Brown Gray $C59 se eplica una primera sombra desde abajo. Con esta misma mezcla se da una base al sombreto, 3. Utilizando una mezcla de Graphene Gray $058 y ‘Thar Brown SC6I se aplica una luz desde arriba A. Seguidamente se aplica una segunda luz con una mezela de Graphene Gray SC36 y White SCOL ‘5. Con Mojave White SC62 y White SCO1 se aplica en la cara la iltima luz con aer6grafo. También se aprovecha la mezcla para pintar la camisa. Be ENGLISH 1. A first layer is applied leaving the white of the highest areas using a mixture of Rainy Gray SC60 and Mojave White $C 2. With Brown Gray SC59 apply a first shadow from below. With this same mixture apply a base layer on the hat. 3. Using a mixture of Graphene Gray SC58 and Thar Brown SC61 apply-a highlight from above, 4, Second Graphene Gray ghlights are applied with a mixture of and White SCO1 5. with a mixture of Mojave White SC52 and White SCOL apply the lat highlight to the face with the airbrush. Use the same mixture to paint the shit too. 48 scs7 Rect) pent) Hgts a Ig bene devzones his hateaayerunanlcngede Rainy Gray S60 t Mojave White SC 2. Avec Brown Gray SC59 appliquer une premigre ‘ombre par le bas. Avec ce méme mélange on donne une couche de base au chapeau. 3. En utilisant un mélange de Graphene Gray SC58 et Thar Brown SC61 appliquer une lumiére par le haut 4, puis appliquer une deuxiéme lumiére avec un mélange de Graphene Graye SC58 et White SCO 5. Avec Mojave White SC52 et White SCO1 appliquer dans le visage la derniére lumiére avec un aérographe. Le mélange est aussi utilisé pour peindre la chemise. Chapter & sce2 scol 3 RIND I eApplione unptmoggle a tettead ata Diane alle zone pi hgtagd ote ea ets any Gray SC6Oe Mojave White SCS 2. con Brown Gray dal basso. Con questa stessa miscela si da cappello. si applica una prima ombra a base al 3. Lttizzando una miscela di Graphene Gray SC58 ¢ “Thar Brown SC61 applicare una luce dalla. A, Viene quindi applicata uita seconda Juce con una miseela di Graphene Gray SC58,e White SCO1. ‘5. Con Mojave White C62 e White SCOI si applica alla faccia Tultima luce ad aerogeato. Approfittiamo della mescola per dipingére anche la eamicia, HTTALANO 6, Coprire completamente la giacca con una mano di Graphene Gray SC58, Se questo passag con acrografo, mascherare la camicia per non sporcarla 7. Con Petroleum Gray $C57 si ombr 8. con pennello ¢ un mix di Petroleum Gray SC5 e Browa Gray SC59 dipingere le soprace ombreggiare le parti pit profonde del viso, Con questa, stessa miscela si applica una base al fiocco, 9. utitiztiamo Rainy Gray C60 per Firide,e Black C00 per dipingere le pupille degli occhi, Il punto di nilesso& dipinto con una punta di White SOL 10. Con Black SCo0 viene dipinta la cintura del cappello esi profila Ia giacea e la parte inferiore del busto. Con Mojaye White si dipinge il disegno del fiocco. METALLIC stoce Series lira fine pigments lira fre iomeni: 1, Se aptica una capa base con una mezcla de Black Metal $C63 y Thrash Metal SC64, 2. Aplicando Heavy Metal SCo5 se van iluminando los, planos donde iran colocados los reflejos. ele op seca eet ast Sst aieay eal Scés wads en puto ctecon A, Para aumentar el contraste, se perfilan los bordes con White Alchemy SC67 y se potencian las sombras con Black Metal SC63, Se Be Ino 1. Apply a base coat with a mixture of Black Metal 8C63 and ‘Thrash Metal SCéi 2. Highlight the planes where the rel placed applying Heavy Metal SC 3 Keep highightngprogrenivey adding Speed Metal Sci sth etry MCS sed the oreiou ip 41 increase the contrast cutie the edge with White Alchemy 806? and enhance the shadows vith Back Metal SC, FRANCA 1. usepplique une couche de base avec un mélange de Black Metal SC63 et Thrash Metal SCO 2. En appliquant Heavy Metal $C65 on illumine les plans of seront places les reflets 3. iuminer progressivement en ajoutant Speed Metal C66 au Heavy Metal SC65 utilisé dans le pas précédent, A, Pour augmenter le contraste contourner les bords vee White Alchemy SC67 et donner puissance aux ‘omibres avec Black Metal $C63. 3 Chapter 9 ce ee) | 4 sce7 PB TINIAN 1. si applica una mano di fondo con una miscela di Black Metal C63 ¢ SCo4 Thrash Metal 2. applicando Heavy Metal SC6S si andrannoa illuminare i piani di dave saranno collocati riflesi. 3. sillumina progressivamente applicande Speed Metal SCé6 al Heavy Metal SCS utlizzato nel passaggio precedente. A. per aumentare i contrasti si profilano i bordi con il White Alchemy $C67 cle ombre sono aumentate con il Black Metal SC63. 2 ESPANOL 1. re por completo la pieza con Emerald Alchemy SC69. 2. Mezclando Cobalt Alchemy SC68 y Black Metal $663 se dan las primeras sombras 3. Con White Alchemy SC67 y Emerald Alchemy C69 se marcan las haces. "A, seapicaton de‘ Aanethyst AlchemySC70 en zonas medias y se aplican puntos de luz y perfilados con White Alchemy S67 BE ING |. Cover the entire part with Emerald Alchemy SCe9. 2. Mixing Cobalt Alchemy SC68 and Blck Metal 5 apply the firs shadows ld Alchemy 3. With White Alchemy SC67 and Eme: ‘S69 apply the first highlights. A. Apply tones of Amethyst Alchemy $C70 on middle zones and apply highlight spots and outlines with White Alchemy SC67 36 Chapter 9 - METALLIC Steet Sexes - % #8 HAND 1. Couvrir totalement la piéce avec Emerald Alchemy scee) 2. avec un mélange de Cobalt Alchemy $C68 et Black Metal SC63 appliquer les premiéres ombres. 3. avec White Alchemy SC67 et Emerald Alchemy §C69 marquer les lumieres. 4. Appliquer des tons avee Amethyst Alchemy SC70 aux zones moyennes et appliquer des points de lumitre et contours avec White Alchemy SC67 ay ool sca PR ITATAND 1. sicopre Pintera area interessata usando Emerald Sco7 Alchemy SC69. 2. Mescolando Cobalt Alchemy SC68 e Black Metal ‘SCs3 si eseguono le prime ombre. 3. con White Alchemy SC67 e Emerald Alchemy SC69 si marcano le luci 4. si applicano toni con Amethyst Alchemy SC70 nelle zone mediee si applicano punti di luce profilando con White Alchemy SC67. METALLIC Golden Series ira fine pigments METALLIC ultra fine pigments AS ESPANOL 1. Seaplica una capa basecon Viking Gold SC72. 2. Aplicando Dwarven Gold SC73 y Elven Gold SC74 seaplica una luz con aerografo, 3. Desde abajo se aplica una sombra con Necro Gold. S71. Se aplica con aerdgrafo y se puede reforzar con pincel A, se iluminan los voliimenes con Elven Gold SC74 y Peridot Alchemy SC78, 5. Se aplican puntos de luz con Citrine Alchemy SC75. SB tuncats 1. Appliquer une couche de fond avee Viking Gold SC72. 2. Avec Dwarven Gold C37 et Elven Gold SC74 4 ‘aérographe appliquer une lumiere. 3+ Du bas vers le haut appliquer une ombre avec Necro Gold SC71- On applique avec Pagrographe et on peut renforeer avec le pinceau, A, iluminer es volumes avec Elven Gold SC74 et Peridot Alchemy SC78 5. applique les points de lumi avec Cine ‘Alchemy S075, Golden Series Be INGLIS 1. apply a basecoat with Viking Gold S72. 2. Apply a highlight with the airbrush with Dwarven, Gold $C73 and Elven Gold SC74 3. Apply a shadow from below with Necro Gold SC71 Apply it with airbrush and can be emphasized withthe brush. A, Highlight the volumes with Elven Gold SC74 and Peridot Alchemy SC78. 5. Apply final highlights with Citrine Alchemy SC75. RIAN | si applica una mano di fondo utilizzando Viking Gold scr. 2. Con Dwarven Gold SC73 + Elven Gold SC74 si applicano le prime luci usando laerogralo. 3, Nella parte inferiore si applicano le ombre con Necro Gold SC71 usando sempre Faerografo, ma si possono rinforzare anche usando lo stesso colore a pennello A, Silluminano i volumi con Elven Gold SC74 + Periodot Alchemy $C78. 5, si applicano i punti diluce con Citrine Alchemy SC75. Chapter 10 SC se sca scrs sce scrm ae {SPA 1. Se cubre por completo pieza con una mezcla de Necro Gold SC71, Peridot Alchemy SC78 y Citrine Alchemy SC75 obteniendo un color grisaceo, 2. Con Necro Gold SC71 se dan las primeras sombras. 3. Con Tourmaline Alchemy SC76 se 4 las aletas. A. Se aplican tonos de Kunzite Alchemy SC77 mezclado con Necro Gold SC71 para oscurecer, S. Se aplican puntos de luz y perfilados con Citrine Alchemy SC7. Be ING 1. Cover the entire piece with a mixture of Necro Gold $C71, Peridot Alchemy SC78 and Citrine Alchemy SC75, getting a grayish color. 2. The first shadows are applied with Necro Gold SC71 3. With Tourmaline Alchemy SC76 add some color to the fin. mixed 4. Apply some tones of Kunzite Alchemy SC7 with Necrotie Gold SC71 to darken the color. 5 Apply some final highlights and outlines with ine Alchemy SC75. 2. avec Necto Gold SC71 appliquer les premiéres ombres. 3. avec Tourmeline Alchemy 6 peindre les ailettes A. ppliquer des tons avec Kunzite Alchemy SC77 mélange avec Necro Gold Si pour obscurcit. 5. peligues de pein i atbeccronees cea exec Citrine Alchemy SC7S. pm TutNo 1: Sfcopre pertaterat er een eerie rridot Alchemy SC78, ¢ io un colore grigiastro, Citrine Alchemy SC75 ott 2. con Necro Gold SC71 si applicano le prime ombre 3. Con Tourmeline Alchemy lem 76 si applica colore ai A, si applicano toni con Kunzite Alchemy SC miscelato con Necro Gold $C71 per scutite 5. si applicono punti di luce e le profilature con Citrine Alchemy SC75 METALLIC joments E iy} oe uw LE “METALLIC Copper Series ultra fine ofgments 2S ESPANOL 1, sempezamas con una capa base de Decayed Metal SC87 procurando cubrir bien todos los rincones, 2. Continuamos con una segunda capa de Old Copper 88 iluminando lo anterior, no hace falta cubri en 3. A continuaci6n utilizaremos Victorian Brass SC92, para seguir subiendo de luz el cobre. 4. hie chem $693 cba peer ap de bles Gaales eel of border ait 5. Colocaremos unos puntos de luz finales sobre las P cesquinas y los cantos con Moonstone Alchemy SC94. BE ING 11. we start with a base layer of Decay ‘eying to coat wel all the corners d Metal SC87 2. We continue with a second layer of Old Copper C86 lightening the previous layer, theres no need to coat excessively 3. Next, we use Victorian Brass SC92 to keep lightening the copper. 4. Use Amber Alchemy SC9 as first layer for the final shines on rims and edges. 5. Well place some final light spots on corners and ‘edges with Moonstone Alchemy SC94. 66 Chapter 11 Sco SE sca sco 5) 8 HANG 1. Nous commengons avee une couche de base de Decayed Metal SC87 en essayant de couver bien touts les coins, 2. Nous suivons avec une deuiéme couche de Old Copper SC88 en illuminant le travail précédent. 1 nest pas nécessaire de couvrir en excts, 3. Ensuite, nous uilisons Victorian Brass SC92 pour augmenter la lumiere du cuivre. 4. poste alchemp cen pour lajmeattinegtan Fiestas nerbonts eae, 5. Nous pleemons que points de aires tahuget eal coupes Monaro Aidey $69 pA IMUINO 1.. i comincia con uno strato di base di Decayed Metal SC87 tentando di coprite bene tutti gli 2. Continuiamo con un secondo strato di Old Copper C88 illuminando lo strato anteriore, non & necessario coprire in eccesso. li 3. Poi usiamo Victorian Brass S92 per continuace endo la luce del rame 4. Amber Alchemy $093 come primo strato di luci final su bordi e angol 5. Metterémo dei puntifinali di luce sught angoli con Moonsione Alchemy SC, aS HPAL 1. La base que utilizaremos a continuacién se daré con Decayed Metal SC87 2. Con Garnet Alchemy C89 empezaremos « defini al color que tendea este cobre. 3. Ahora después utilizaremos Pure Copper SC91 para seguir subiendo laluz sobre la maquinaria 4, Empezaremos a dar los toques finales con Ruby Alchemy $C90, incidiendo més sobre los bordes y tornillos, 'S. Para finalizar perfilamos los bordes con Moonstone Alchemy SC94 y también en los tornillos, también ‘poxlemos hacer algunos rayones. Be ino 1. Weare going to use Decayed Metal $C87 as base color 2. With Garnet Alchemy SC89 welll start defining the color of the copper. 3. ter that, we use Pure Copper SCI to keep lightening the machinery A Wenn opgiy wea schon tts Raby AU SON achag mr eipha’ oes dnd 5. To finish, outline the edges with Moonstone Alchemy SC94 and on the screws to0, also we can make some scratches, 68 Chapter || ~ METALLIC Copper Seriea - A sc00 scot a scvslf]scv y4 £3 ves > BALAN 1. Nous employons Decayed Metal SC87 comme 1. Labase che utilizzeremo si dara con Decayed Metal couche de base, Scar. 2. Avec Garnet Alchemy SC89 nous commencons & 2. Con Garnet Alchemy SC89 comincieremo a définirla couleur qui aura ce cuivre. definire il colare che avra questo rame, 3. Nous utilisons Pare Copper SC19 pour continvera 3. Adesso usiamo Pure Copper $C91 per continuare a augmenter la lumiére de la machine. potenziare la luce sulla macchinaria, 4. Nous commengons & dom 4, Cominceremo a dare i tocchi finali con Ruby Ruby Alchemy SC90, avec plus @insistance surles bords Alchemy SC90, concentrandosi maggiormente sui bordi etles vis. e levi S. Pour finir, nous soulignons les bords et les vis avec ‘5, Infine $i delineano i bordi con Moonstone Alchemy ‘Moonstone Alchemy SC94. Nous pouvons aussi faire -_S€94e anche-sulle vii, possiamo anche fare qualche quelques rayares, sraffio 69 “ ome EsratloL 1. Usilizamos Inktense Chesnut SC81 para reavivar eltono de la madera. Puede aplicarse también directamente sobre la imprimacion para simular una madera clara, 2. contntenarnuicsong stnncan elsonaniste estas ial os poten TTS 3. La Inktense Red SC85 es perfecta para realzar la viveza en colores como el rojo, que ripidamente viran al A. 1a inktense Yellow S86 mezclada con algunos colores de piel puede servir para intensificar el tono. $3 KANG 1. utitiser !Inktense Chesnut SC81 pour rendre plus vif le ton du bois. On peut lappliquer directement sur la couche dapprét pour simuler le bois clair, 2. Avec Inktense Black $C79 appliquer les ombres plus ig pl profondes au métal sans quil perd léclat 3. Linkwense Red SC85 est parfaite pour rehausserla Vivacité de couleurs comme le rouge qui rapidement change au rose. 4, Linktense Yellow SC86 mélangée avec quelques couleurs de peau renforce le ton BE INCU 1. Use Inktense Chesnut SC81 to revive the tone of the ‘wood. Itan also be applied directly over the primer to simulate alight wood. 2. Apply the deepest shadows to the metal with TInktense Black SC79 without making itIose its luster. 3. ‘the Inktense Red SC85 is perfect to enhance the vibrancy in colors like red thet quickly urns into pink. 4, The Inktense Yellow SC86 mixed with some skin colors may serve to intensify the tone, PR Mano 1. Uitizsiamo Vnktense Chesnut SC81 per avtvrei iene cellegnt 105 endeeapebepplicatediaxtarte ia pine pest ecertage the 2. Con Tinktense Black $C79 si applicano le ombre pit oscureal metallo, senza farne petdere la brillantezza, 3. Linkiense Red SC85 é perfetto per migliorare la vivacita di colori come il rosso che rapidamente virano al rosa. 4. Linktense Yellow SC86 misto con alcuni colori della pelle pua servire a intensificare il tono. 78) Chapier 12 - INKS Snbtensity - boost your colors Cuiaer ao sc8s DS branio. Be INGUSH 5. La Inktense Green SC84 aplicada sobre la armadura 5. ‘The Inktense Green SC8+ applied over the armor realza el ambiente de la figura sin cubrir el trabajo enhances the seiting ofthe figure without covering the previo. previous work 6. Con Inktense Violet SC82 se pueden potenciar los ©, With the Inktense Violet $C82 you can enhance the morados y evitar que queden pastel purple tones and avoid them to turn into a pastel color. 7. Los metales pueden tintarse con Inktense Blue SC83. 7, Metals can be tinted with Inktense Blue SC83 to. para simular un ambiente al are libre. simulate an outdoor environment. 8. La Inktense Wood SC80 junto con la Inktense 8. ‘The Inktense Wood SC80 ink together with the Chestnut SC81 es perfecta para dar brill a todo tipo de Inktense ChestnutSC81 one are perfect for brightening cueros. all types of leather #3 fans PR IALANO 5, Tiotense Green SC#4appliadeesuruneanmre 5: VTokiensMelmeem cet ame lisea soredtarr tara rehausse latmosphire de la figurine sans couvrir le csalta ambiente della figura senza coprite il lavoro teavall précédant precedente 6. avec Inktense Violet SC82 on peut donner 6. Con 'inktense Violet SC82 si possono potenziare i puissance et évite Faspect pastel porporae evitare che diventino pastel 7. Les métaux peuvent se colorer avec Inktense Blue 7. Tmetalli possono essere colorati con il Inktense Blue $83 pour imiter une atmosphére i Tair libre. ‘SC83 per simulare un ambiente esterno, 8. Linktense Wood SC80 et Pinktense Chesnut SC81___8. 1inktense Wood $C80 unito al Inkfense Chesnut sont parfsites pour faire brillant les cuirs SC8L 8 perfeto per dare leffetto raslucido a tutti tipi + dicuoio, 4 brighter calor range Espanol 1. sAplicamos una base con Tiamat Orange SFGO6, 2. Sombreamos con Beherit Red SFGOS. 3. Aplicamos luz con Lilith Yellow SFGO9. 4. Finalmente damos una capa muy fina con Tiamat Orange $FG06 para dar tono a la luz. Be ING 1. Apply a base with Tiamat Orange SEGOS. 2. Add shadows with Beherit Red SFG05, 3. Applyhighlights wth Lith Yeo SEGoo. A, Finally, apply a very thin layer with Tiamat Orange ‘SFGO6 to tone down the highlights, 78 Be % 9 unc 1. ‘ous appliquons une base avec Tiamat Orange SEG 2. Nous ombrageons avec Beherit Red SFGOS. 3, Nous appliquons lumiére avec Lilith Yellow SEGO9. A, Finalement nows appliquons une couche trés fine avec Tiamat Orange SFG06, pour donner le ton ala lumiére Chapter 13 Eicwd > RIAN 1 Applichlame una bas Tam Orange SECO 2. Ombrepsame con Behe Red SFOS. 3. Applichiamo luci con Lilith Yellow SFGO9, 4, Per fnire dipingiamo uno strato molto fine di Tiamat Orange SFGO6 per date tonaliti alla luce yd x 79 DS (sPANOL 1. amos une base de Baal Grimson SFGO4 2. Aplicamos la primera sombra con Mayhem Red SEGOS, 3. Volvenios a sombrear con Hastur Purple SFGO2. 4, tluminamos las zonas de luz mezclando Baal Crimson $FGO4 con Marduk Yellow SFGOS y Lilith Yellow SEGO9 subiendo el color rojo sin que se convierta en naranja y tampoco en rosa, Ber INGLE 1. Apply base wih Baal Crimson SPGDS 2. Apply the first shade with Mayhem Red SFG03. 3. Apply a new shadow with Hastur Purple SEGO2. A. huminate light areas mixing Baal Crimson SFGO4 with Marduk Yellow SFGO8 and Lilith Yellow SFG09 highlighting the red color without turning it into orange nor pink 80 Chapter 13 - NED Creatures fram Holl - biighler color xange Ema € 3 func 1. Nous appliquons une base de Baal Crimson SEGO4, 2. on mplietapeestteemaearecMeglen Rel srcos 3. necstnageonacie sage teaees rrr aig sean 4, Nous illuminons les zones déclairage avec un ‘mélange de Baal Crimson SFGO4 avec Marduk Yellow SFGO8 et Lilith Yellow SFGO9 renforgant le rouge sans la faire tourner ni é Forange, ni au rose. 8l > RITALIN 1. Applichiamo una base di Baal Crimson SEGO4, 2) dyplclerno appear Meher et srs 3. ombveggiano di ovo con Hastur Purple SFO, 4. tiluminiamo le zone di luce misturando Baal Crimson SFG04 con Marduk Yellow SEGO08 e Lilith ‘Yellow SFGO9, alzando illivello di rosso Senza che si trasformi in arancione o rosa. ELESH brighter color range LESH fighter color range DS (SPAOL 1. eAplicamos una base con el Moonray Flesh SFGI7, 2. Aplicamos la primera sombra desde abajo con Resurrection Flesh SFGL4, 3. intensificamos la sombra con una mezela entre Resurrection Flesh SEG14’y Bloodfest Crimson SEG1 4, Tenimios las zonas de luz préximas al collar con una rmezcla muy diluida de Misfits SFG10 y Undead Flesh SFGI3 5. Fundimos con Harvester Flesh SFG15 con un poco de Bloodfest Crimson SFGI1. 6. Aplicamos las luces finales con Moonray Flesh SFG17. Be INGLIS 1. Apply a base coat with Moonray Flesh SEGI7, 2. apply the first shade from below with Resurrection Flesh SEGL4, 3. Intensify the shade with a mix of Resurrection SFG14 and Bloodfest Crimson SFGLL. A. Dye the highlight areas close to the collar with a vety diluted mixture of Misfits SFG10 and Undead Fl SEGIB, 5. Eade with Flesh Harvester SEGIS with some Bloodfest Crimson $FG11 6. Apply the final highlight with Flesh Moonray SEGI7, 84 To os 4 #§ Hace ‘Nous appliquons une base avec le Moonray SFGI7, 2. Nous appliquons la premiére ombre den bas avec Résurrection Flesh SFG14. 3. Nous intensifions lombre avec un mélange entre Résurrection SFGL4 et Bloodfest Crimson SFGI1 4. Nous teignons les zones de lumiére a été du collier avec un mélange tres dilue de Misfits SFGIO et Undead Flesh SFGI3. 5. Nous fusionnons avec Harvester SFGL de la Bloodfest Crimson SFG11 Cun pew 6. Nous appliquons les lamigres extrémes avec Moonray Flesh SFGI Chapter Eacikem SFGIS SFGI7 SFGI6 5 > RITALIN 1. applichlamo una base con Moonray Fes SEGI7. 2. Applichiamo la prima ombra dal basso con Resurrection Flesh SEGL, 3. intensifichiamo lombra con una mistura di Resurrection Flesh SFGI4 e Bloodfest Crimson SFG11. A. Dipingiamo le zone di luce vicino alla collana con una mistura molto diluita di Misfits SFG10 e Undead Flesh SFGIS, 5. Fondiamo con Harveste Bloodfest Crimson SFG11. Flesh SEGIS con un po’ di 6. Applichiamo le luc finali con Moonray Flesh. SFGY7 85 22S ESPANOL 1. sAplicamos una base con ef Hellbound Flesh SFG16. 2. Damos la primera sombra con Unclead Flesh SFGI3. 3. intensificamos la zona de sombra con una mezcla de Hellbound Flesh SEGL6 y Misfits SFG1O. 4. Tetimos las zonas de luz proximas al collar con una mezcla de Hellbound Flesh SFG16 y Braineater Anure SEGI2. avi de Mise SFO20 y eg uma pequefa velaiura de Hlicligneetison SPC. ites cola junta aleolar dando Boodfest Crimson SFM muy dud en 6. Fundimos el conjunto con una mezela de Braineater Azure SFGI2 y Undead Flesh SFGL3. Finalmente ddamos las mximas luces con una mercla de Undead Flesh SFIS y Hellbound Flesh SFGI6, dejando como predominante el Braineater Azure SEGI2. 3 SINGH 1. Apply a base coat with Hellbound Flesh SFGI6. 2. Apply the first shadow with Undead Flesh SFG13, 3. tntensily the shaded area with a mixture of Hellbound Flesh SFGI6 and Misfits SFG1O. 4, Dye the light areas close tot dilute mixture of Fellbound Azure SEGI2. collar with a very SFG16 and Braineater 5. Intensify shadow areas with a diluted layer of Misfits SFG10 and then a small glaze of Crimson Bloodifest SFGIL. Intensify the shade next tothe collar applying highly diluted Bloodiest Crimson SEG11 in the nooks. 6. Fade the whole afea with a mixture of Azure Braineater SFG12 and Undead Flesh SFGI3. Finally apply the highest highlights with a mix of Undead Flesh SFG13 and Hellbound Flesh SFG16, leaving Braineater Azure SEGI2.as the prevailing color 86 Chapter W Biae Rion 4 € 8 HANCADS 1. Nous appliquons une base avec le Hellbound SFGI6. 2. Nous peignons la premiére ambre avec Undead Flesh SFG13, 3. Nous intensifions la zone dombre avec un mélange de Hellbound SFGL6 et Misfits SFGIO. A, Nous teignons les zones de lumire a e0té du collier avec un mélange de Hellbound SFG16 et Braineater Azure SFGI2. 5. Nous intensifions les zones dombre prenant une couche diluée de Misfits SEGIO, et puis un petit glacage de Bloodfest Crimson SFGI1. Nous intensifions fombre A coté du collier donnant Bloodfest Crimson SGU! tres dilués dans les recoins. 6. Nous fusionnons Fensemble avec un mélange de Braineater dAzur SEGI2 et Undead Flesh SFG13. Finalement, nous appliquons les plus hautes lumiéres avec un mélange de Undead flesh SFG13 et Hellbound Flesh SEGI6, laissant comme prédominant le Braineater ‘Azure SFGL - FLESH Uenatwral Heal - vvicrs Richy SFGIS SFGI6O « color range SFGI7 6 ats. > B ITALIANO 1, Applichiamo una base con Hellbound Flesh SFG16, 2. Applichiamo la prima ombra con Undead Flesh SFIS, 3. Intensifichiamo le zone dombra con una mistura di Hellbound Flesh SEGI6e Misfits SEG10. A. Dipingiamo le zone di luce vicino alla collana con una mistura di Hellbound Flesh $PG16 ¢ Braineater Arare SEGI2 5. thtensifichiamo le zone dombra con uno strato diluito di Misfits SEGL0 e poi con una piccola vernice di Bloodfest Crimson SEGL1, Intensifichiamo lombra vicino alla collana con Bloodfest Crimson SGLI molto diluito nelle fessure, 6. Fondiamo ittutto con un mistura di Braineater Aare SEGI2 e Undead Flesh SEGI3, Per finire 3 ITALIANO 1. Applichiamo una base di Toxic Waste Green SFG25. 2. Facciamo la prima ombra con Slimer Green SFG23. 3. Tonifchiamo lombra con Surfer Ore Green SFG2: 4, Aggiungiamo allombra del Merm Green SFG20. 5. Come ultimo applichiamo come ombra pit alta del Riff Green SFGIS. ae ESPANOL 1, «Base con Toxic Waste Green SFG25. 2. Primera sombra con Goblin Flesh SEG24 3. Acentuamos la sombra con Slimer Green SFG23. A, Entonamos con una mezcla entre Merm Green SFG20 f Riff Green SFGIS. 5. Aplicamos ditectamente como sombra méxima Rift Green SEGIB, Para el labio utilizamos Orcish Dermis SFGI9 con varias veladuras BE INGDH 1. Base coat with Toxic Waste Green SEG2S, 2. First shade with Goblin Flesh SFG24 3. Emphasize the shade with Green Slimer SFG23. A. Add tone with a mixture of Merm Green SFG20 and Riff green SFGI8 5. Apply Riff Green SFG18 directly as maximum shadow: For the lip, use Orcish Dermis SFGI9 in several glazes Chapter |5 - GREEN Ores and Gablina - brighter color ance feo Stung A TINUANO 1. Couche de base avec Toxic Waste Green SFG25, 1. Applichiamo una base di Toxic Waste Green SFG25, 2. Premiere ombre avec Goblin Flesh SEG24 2. Facciamo le prima ombra con Goblin Flesh SEG24, 3. Accentuer lombre avec Slimer Green SFG23. 3. Accentuiame lombra con Slimer Green SFG23, 4, Entonner avec un mélange de Merm Green SFG20__ 4, Tonifichiamo con una mistura di Merm Green ct Riff Green SFIS, G20 e di Riff Green SFGIS. 5. Appliquer directement comme ombre maximale 5. Applichiamo direstamente come ombra pit alta del Riff Green SFG18. Pour la lévre voller plusieurs foisavec Riff Green SFGI8, Per le labbra utiizziamo dell rcish Orcish Demis SFG19, Dermis SFGI9 in vari stati 93 brighter color range Chapier 16 DS 1SPAROL 1. Aplicamos como base una mezcla de Huldra Blue SEG26 y Eldandil Violet SEG27, 2. Realizamos una primera subida a la mezcla anterior P con Joryldin Turquoise SEG31 3. aplicamos Amarth Blue $FG30. 4, subimos esta vez con una mezcla entre Arphen Jade SFG28 y Hiril Blue SFG33. 5. Damos ta itima luz con Hiri Blue SPG33, 9 TuNcas 1. Nous appliquons une couche de base avec un melange de Huldra Blue $PG26 et Flandil Violet SFG27. 2. Nous faisons une premiére hausse au mélange antérieur avec Turquoise SFG31 3. Nous appliquons Amarth Blue SEG30, 4. Nous faisons cette fois une nouvelle hausse avec un mélange d’Arphen Jade SFG28 et Hiril Blue SFG33.. 5. Nous appliquons la derniére lumiére avec Hil Blue SEG33. BE INGUIN 1. Apply a base coat mixture of Huldra Blue SEG26 and Violet Eldandil SFG27. 2. id jryldin Turquoise SEGS1 to the previous ‘mixture for the first highlight. 3. Apply Amarth Blue SFG30. A. Highlight this time with a mixture of Arphen Jade SFG28 and Hil Blue SEC3A, 5. Apply the last highlight with Hiril Blue SFG38. ‘ply igh PR TAN 1. Dipingiamo 1a base con una miscelazione di Huldra Blue SEG26 e Eldandil Violet SEG27, 2. Facciamo una prima illuminazione aggiungendo alla base Joryldin Turquoise SEG3L 3. Applichiamo Amarth Blue SEG3O. 4. iuminiamo questa volta con una miscefazione di Arphen Jade SEG28 e Hiril Blue SEG33 ‘5. Dipingiamo Pultima luce con Hiril Blue SFG33. ae {SPANOL 1. cAplicamos como base una mezcla de Huldra Blue SFG26 y Eldandil Violet SEG27. 2. Primera subida con Arianchod Blue SFG29 ala mezcla anterior 3. Damos la siguiente luz con Amarth Blue SFG3O. 4, Mezclamos Hiril Blue SFG33 con Lendanis Grey SPG32 5. Como siltima luz daremos Hiril Blue SFG33 para resaltar el trabajo anterior BE INGLIS 1. Apply a base coat mixture of Huldra Blue SFG26 and Violet Eldandil SEG27. 2. Add Arianrhod Blue SFG29 to the previous mixture for the first highlight 3. Apply Amarth Blue SEG30 for the next highlight. 4, Mix Hiril Blue SFG33 with Lendanis Grey SEG32 5. Asalast highlight apply Hiril Blue SFG33 to emphasize the earlier work 98 Chopter 16 - BLUE Suen Calas - brit ¥ ings 1. ous appliquons comme couche de base un mélange de Huldra Blue SFG26 et Eldandil Violet SG27. 2. Premitre hausse avec Arianthod Blue SFG29 a sjouter au mélange antérieur 3. Nous faisons la suivante lumiéxe avee Amarth Blue SFG30. A, Nous mélangeons Hiril Blue SEG33 avec Lendanis Grey SEG32, 5. Pour la deriére lumiére nous employons Hiril Blue SFG33 pour souligner le travail antérieur. Eras) a: : 9B TALAND apt Ga 1, Dipingiamo la base con tn Blue SFG26 e Eldandil Violet SFG: 2. Prima luce aggiungendo Arianrhod Blue SEG29 alla miscelazione precedente. 3. applichiamo Ia ce segiente con Amarth Blue SEG30. 4. mischiamo Hiril Blue SEG33.con Lendanis Grey SEG32, 5. Come ultima luce applichiamo Hiril Blue SEG33 per evidenziareil lavoro precedente. 9 BROWN steam ance F brighter color range A ESPANOL Ic an eer peace acetals brown SFG34 2. Realizamos la primera subida y distincién de melales con Bosh Chestnut SFG3S para los dorados y Sharpnel Red SFG36 para los cobres 3. Aplicamos una primera iluminacién dejando un pequetio espacio en sombra con Cokum Copper SEG38, para los dorados y Chink Orange SFG37 para los cobres. A, colt Rusia eubiaa Ader ante els Gnal, uusaremos para los doradas Peanut Butter SFG39 cextendiéndolo desde la mitad de la pieza hacia la zona de luz y para los cobres una mezcla entre Chink Orange ut Butter SFC39 25% y 509% Hykey Yellow SEGA extendigndolo de la mitad della pieza ala zona de luz 5. Para las lnces finales, degradaremos Hykey Yellow SFGd1 para los dorados afadiendo algunos punteos y arafiazos para terminar de dar un efecto metélico yy Hykey Yellow SFG41 para los cobres aplicado de la nera para los dorados. BE Inc 1. Apply a base coat of Arbuckles Brown SFG34 2. Make the first highlight and differentiate the metal is parts with Bosh Chestmut SFG35 for the golden parts and Sharpnel Red SKG36 for the copper ones. 3. Appia second highlight leaving a small shaded area with Cokum Copper SFG38 for the golden parts and Chink Orange SG37 for the copper ones A, Asa second highlight before the final one, we will use Peanut Butter SFG39 for the golden parts extending, it from the middle of the piece towards the light zone and, for the copper ones, a mix between Chink Orange SFG37 25%, Peanut Butter SEG39 25% and Hykey Yellow SEG41 50% extending it from the middle of the piece to the light zone. 5. For the final highlight, make a gradient of Hykey Yellow SFG41 for the golden parts adding some taps and scratches to give a metallic effect and Hykey Yellow SFGal for the copper parts applied in the same way as for the gold ones. 102 Chapier 17 8 HN Arbuckle Brown SECs 2. Nous faisons la premiére hausse et distinction de métaux avec Bosh Chestaut SFG35 pour les dorés et Sharpnel Red SFG36 pour les cures. 3. Appliquer une premiere lumiére lassant un petit espace en ombre avec Cokum Copper SFG38 pour les dorés et Chink Orange SFG37 pour les cuivres A, Pour la deuxieme hausse de lumiére avant la lumigre finale, nous utilisons pour les dorés Peanut Butter SFG39 Fétendant de la moitié de la piéce vers Ja zone de lumiére et pour les cuivres un mélange de Chink Orange SEG37 25%, Peanut Butter SFG39 25% et 50% Hykey Yellow SFGAI Tétendant de la moitié de la pice a la zone de lumiere 5 poles aes ales, so Aegridan key Yellow SEGA1 pour les dorés en ajoutant quelques petits points et rayures pour finir de faite un effet métallique ct Hykey Yellow SFG41 pour les cuivres les appliquant dela méme maniére que pour les dorés Dw ITALIANO 1 yin apelin rete Adbuckes Brown SEC34 2. Abbiamo fatto la prima sata di luci ela distinzione dei metalli con Bosh Chestnut SFG35 per loro ¢ Sharpnel Red SFG36 per il colore rame. 3. Applichiamo una prima luce lasciando un piccolo Pel pri P spazio in ombra con Cokum Capper SG38 per Toro e Chink Orange SEG37 per | colore rame. 4, Come seconda salita di lice prime della finale, useremo peri colori dorati Peanut Butter SFG39 estendendolo dal centro del pezzo verso la zona diluce, el colorerame con un mix di Chink Orange SFG37 del 25%, Penaut Butter SEG39.25% Yellow Hykey 50% SEGAL estendendolo dalla mets del pezao verso 20na di luce. 5. Per le luci final, si degrada Hykey Yellow SEG41 per § dorati aggiungendo aleuni punt aleatorie graff alla fine per dare un effetto metallico e Hykey Yellow SFG41 per il colore rame applicato allo stesso modo per loro, = 2 (ANOL 1. Como capa base utilizaremos Blackert Brown SFG40. 2. Entonaremos ala ver que sombreamos la capa base con Sharpnel Red SFG36 toda la zona, incidiendo especialmente en hniecos para asegurarnos de que la zona ‘quede correctamente sombreada. 3. Unificaremos todo con unos punteados hacia la zona. de sombra y una capa uniforme hacia la zona de luz.con tuna mercla entre Sharpnel Red SFG36 y Blackert Brown, SEGAO. 4, Como primera iluminacién puntearemos directamente con Blackert Brown SFG40, aftadiendo cortes de forma aleatoria para simular el cuero, 5. £1 altimo paso consists en dar la luz méxima con Kykey Yellow SEGA1 repasando los cortes anteriores y punteando hacia Ia luz. Repasaremos la zona superior de algunos de los cortes con uina mezcla entre Sharpnel Red SFG36 y Bosh Chestnnt SFG35 para dar profundidad a esos cortes. Be INGDH 1. Apply a base coat of Blackert Brown SFGAO. 2. 1s possible to wet blend while we shade the base coat with Sharpnel Red SEG36 throughout the area, especially focusing on gaps to ensure thatthe area is properly shaded. 3. Blend all stippling into the shadow zone and define a even layer to the highlight zone with a mixture of Sharpnel Red SFG36 andl Blackert Brown SEG4O. rst highlight we can stipple directly Blackert FG0, adding cuts randomly to simulate leather 5. the last step will be to apply a’ maximum highlight with Kykey Yellow SEG41 going over the previous cuts and stippling into the light zone. Review the top of some fof the cuts with a mixture of Sharpnel Red SFG36 and Bosh Chestnut SEG35 to give depth to those cuts 104 Chapier 17 - BROWN Steam and Punk - siichier color ronge Bie €B TNCs 1. Pour la couche base nous employons Blackert Brown SFG4O. 2 Nous faisons des tons. la fois que nous ombrons la couche de base avec Sharpnel Red SFG36 sur toute la surface, avec une insistance patticuliére aux crewx pour nous garantie que la zone soit correctement ombrée. 3. Harmoniser le tout avec des petits points vers la zone ombre et une couche uniforme vers a lumigre avec un mélange de Sharpnel Red SFG36 et Blackert Brown SFG40. A, pourla premiére lumiére nous faisons des petits P points directement avec Blackert Brown SFG40, en ajoutant des petites coupures pour simuler le cuir. 5. Le dernier pas consiste faire la lumitre maximale avec Hykey Yellow SFG41 en repassant les coupures antéricures et en faisant des petits paints vers la humigre, Nous repassons la zone supérieure de quelques coupures avec un mélange de Sharpne] Red SFG36 et Bosh Chestnut SEG35 pour avoir un effet de profondeur aux coupures. PR lauaNo 1. Come base useremo Blackert Brown SPG4O, 2. applichiamo i toni mentre scuriamo la base con Sharpnel Red SFG36 in tutta Farea, in particolare concentrandosi sulle zone vuote per assicurare che la zona sia ben ombreggiata, 3. Unificheremo tutto con una tratteggiata verso la zona dombra e uno strato uniforme verso lazona di luce con una miscela di Sharpnel Red SEG36 e Brown Blackert SEGAO. 4. Come prima luce punteggeremo direttamente Blackert Brown SFG40, aggiungendo taghi aleatori per simulare pelle 5. Zattimo passo & quello di dare la massima luce con Kykey Yellow SFG4i enfatizzando i tagli prevedenti e punteggiando verso la luce. Enfatizzeremo ancora di pit Ta parte superiore di alcuni dei tagli con un mischio di Sharpnel Red SFG36 e Bosh Chestnut SFG3S per dare profondita a quei tag. BLACK Shades ines brighter color range SF ESPANOL 1 pee reenter slick SEGOO de Necro GreySFGH2 dejando las juntes sin ture dejan vere Decay Black SE600 en ells 2. Empevaremos a subir ls luz y entonar el material con Despair Green SFG43, lo aplicaremos cubriendo bien todo pero dajando la base un poco visible Pra cgcienp wid eat cect dg cqaiarineal Blue SEG46 otra vez cubriendo bien pero dejando las capas anteriores vsibles para ir defniendo la sensacién de refleo del meta. 4. Una ver terminado de dar tonalidad de color en el paso anterior empezaremos a bajar la saturacién del :material mezclando Innsmouth Bre SEGA6 con Rlyeh Grey SFGd5 empezando a crear ese brillo metélico que buscamos. 5. Por titimo conseguiremos el brillo metdlico haciendo dos subidas mi, la primera con Miskatonic Grey SEGA7 y la segunda mezclando Miskatonic Grey SFG47 con Purity White SEGO1. Afiadiremos también algunos arahazos y desperfectos para enftizar el material con Decay Black SFGO0 y Purity White SEGOl. 1. Apply tase cot of Necro Grey G42 ver Decay Black 3EG0O, leaving the joints uncovered, revealing the Decay Back $FG00 in them 2. start Lightening and toning the material with Despair Green SFG43, apply it carefully covering everything but leaving the base color slightly visible. 3. Next begin to highlight with Inpimnouth Blue SEGA, again covering well But leaving the previous layers visible 10 start defining the metal reflection look 4. Once finished applying tone to the color in the previous step we will start to lower the saturation of the material mixing Innsmouth Blue SEG46 with Rlyeh Grey SEG45 starting to create that metallic sheen we are Jooking for. 5. Finally, we get the metallic sheen by doing two more highlights, the first one with Miskatonic Grey SFG47 and the second one mixing Miskatonic Grey SFG47 and White Purity SFGO1. Also add some scratches and damages to emphasize the material with Decay Black SEG0O and Purity White SEGO1 108 ‘SFGOO SFG44 € 8 FUN 1. Nous commengons avec une couche de Necro Grey SFG42 appliquée sur une couche de Decay Black SFG00, Inissant les jointes sans couvrit pour voire le Decay Black. 2. Nous commencons§ illuminer et entonner avec Despair Green SEG43, couvrant bien tout mais laissant la base un peu visible 3. La suivante lumiére sera fate avec Innsmouth Blue SFG46, & nouveau couvrant bien mais laissant les couches antérieures vsibles pour avo leer du reflet du metal 4. Une fis termine atonal de couleur du pas du matriel mlangeantinnsmouth Blue SEGA ave iy Grey SEGHS comengant a ctr Heat malig que nous cherchons, 'S. Finalement, nous aurons léclat métallique faisant 2 éclairages plus, le premier avec Miskatonic Grey SFGA7 et la deuxiéme en mélangeant Miskatonic Grey SEG47 avec Purity White SFGO1. Nous ajoutons aussi quelques rayures et imperfections pour souligner le materiel avec Decay Black SFGO0 et Purity White SEGOI Chapter 18 SFGO! ie Eien sFG47 PRIALNO 1. Iniziamo applicando una base di Necro Grey SEG42 sul Decay Black SGFO0, lasciando scoperti i giunt, su cui sara ancora visibile il Decay Black SGFO0, 2. Cominciamo a incrementare la Iuce ea graduare I colore con Despair Green SGP43. Copriamo tutta la superficie, ma lasciando la base leggermente visibile. 3. La incrementiamo ancora utilizzando Innsmouth Blue SGF'6, coprendo sempre tutta la superficie, ma Iasciando intravedere ilivelli sottostanti per rendere meglio il siflesso del metal, 4. Una volta graduato il colore, cominciamo a RITALIANO Iniziamo applicando una base di Necro Grey SEG42 sul Decay Black SGFO0 applicato precedentementé Copriamo bene tutto. 2. primo incremento di luce si applica mediante una velatura con Rlyeh Grey SFGa5 verso la luce Cominciamo a delineare anche i bordi degli ornament. 3. inctementiamo ancora Ja luce, applicando ulteriori velature con Miskatonic Grey SFG47 sulla velatura precedente, ottenendo cosi una sfumatura di luce 4, Graduiamo fombra del metallo applicando ulteriori ‘elature verso fombra con un po’ di Tinaldos Red SFG44. In questo modo arricehiamo le tonalita del melallo. 5. Applichiamo Faltima luce utilizzando Purity White SEGO, Oltze ad applicarlo nelle aree di meallo, delinciamo anche tuts ed aggiungiamo qualche grafic e qualche taglio al metalla. SCALECOLOR ~ AND FANTASY & GAMES SCALECOLOR AND FANTASY & GAMES collection oS (SPANO Hemos podido comprobar con distintos ejemplos como utilizar de forma individual cada uno de los set de colores, que en su conjunto forman las gamas de Scalecolor y Fantasy & Games. Ahora vamos a pintaresta figura combinando los distintos set de ambas gamas de colores, empleando el uso del aerigrafo y pincel, para llegar a conseguir efectos y acabados increfbles. Si bien las pinturas cle Fantasy"& Games tienen un acabado satinado, estas al mezclarlas con las de Scalecolor que son mates, resultan que ese acabado satinado queda minimizado. La intensidad de los colores de Iz gama de Fantasy & Games, asi como la variedad de os tonos, resultatun complemento ideal para poder mezclartas con las de Sealecolor ampliando el abanico de las mezclas, obteniendo asi algunos tonos sorprendentes. tra de as cuaidades que hay que destacar de estas dos sgamas de colores, ¢s la faclidad para poder pintar las Ices o las sombras, una parte del proceso de pintura de una figtre, qué siempre resulta muy complicado. Antes de empedar a dar color ala figura es imprescindible aplicar una capa de imprimacién, que puede hacerse con spray de imprimacién especifico para este cometido, © con aerégrafo usando pinturas que también estén diseiadas pata esto. Be ING We have seen various examples how to use each color set, which together form the Scalecolor and Fantasy & Games ranges. Now let’ paint this figure combining different sets ofboth ranges, using both the airbrush and brush to get to achieve the desired effects and finishes. While the Fantasy and Games paints have a satin finish, ‘when mixed with the Scalecolor range that are matt, the results wil minimize the satin finish. The intensity of the colorsin the Fantasy & Games range, as well as the variety of tones is ideal when mixed with the Scalecolor range, thus expanding and obtaining some amazing tones. ‘he process of painting a figure to accurately render the highlights and shadows can be very difficult. The Scalecolor and Fantasy & Games ranges work very well to simplify this process ‘Before adding color tothe figure i is imperative to apply a coat of primer, which can be achieved with a primer spray specific for this purpose, or with airbrush using paints that are also designed for this. 114 3 Hanus Nous avons pu constater avec différents exemples comment uliliser individuellement chaque set de couleurs, qui dans son ensemble forment les gammes de Scalecolor et Fantasy & Games. Nous allons maintenant peindre cette figure en combinant les différents sets de es deux gammes de couleurs en utilisant faérographe ct la brosse, pour parvenir a obtenir des effets et finis incroyables. Bien que les peintures de Fantasy & Games ‘ont un fini glacé, celles-ci au mélange avec les Scalecolor «qui sont mates, le fini glacé est minimisé. Lintensité des couleurs de la gamme de Fantasy & Games, ainsi que la varieté des tonalités, sont un complement idéal pour pouvoir les mélanger avec les Scalecolor en élargissant Teventail des mélanges, obtenant ainsi certaines tonalités surprenantes. Une autre qualité que je voudrais souligner de ces deux sgammes de couleurs est la faclité pour pouvoir peindre les lumiéres ou les ombres, une partie du processus de peinture d'une figurine toujours compliquée. Avant de commencer & donner de la couleur & la figure il est indispensable dappliquer une couche dapprétage, qui peut se faire avec spray dapprétage spécifique pour ce role, ou avec aérographe en utilisant les peintures qui sont également congues pour cela Chapter 19 ATALANO Abbiamo visto con i vari esempi su come usare singolarmente ogni set di colori, che insieme formano i set di Scalecolor e Fantasy’ & Games. Ora cefchiamo di dipingere questa figura combinando i diversi set di entrambe gamme di colori, con Futilizz0 dell'aerografo © pennello per arrivare a ottenere effetti ¢ finiture sorprendenti, Mentre le pitture di Fantasy & Games hanno una finitura satinata, se gli mescoliamo con Scalecolor (che sono opachi) Teffeto. satinato viene ridotto al minimo. Lintensiti dei colori della gamma Fantasy & Games cosi come la varie dei suoi toni, & un complemento ideale per mescolarli con Sealecolor pero ampliare cosi la gamma di miscele, ottenendo alcuni toni incredibil Unfaltra qualita che vorrei fare notare su queste due palette, & la facilita per dipingere le luci o ombre, una parte del processo di dipingere una figura che & sempre molto complicate, Prima di iniziare a colorare la figura & indispensabile applicare un primer, che pud essere applicato con uno spray specifico per questo scopo, o utilizzando pitture di ‘erografo che sono anche disegnate per questo commesso. WS 2 Esra HOPLETE, 4808.C (RF $P5-008) pox Jucto Caaos 1. Comenzamos aerografiando la parte superior de la apa, evitando pintar Ia zona inferior de las arrugas. La ‘mezcla empleada para este color base es: SC37 Antares Red + SCL4 Kalahari Orange +SC39 Mars Orange. + Completamos con este mismo color toda la capa, 2. compl lor toda I respetando la imprimacién negra en las zonas de las sombras. 3. Pintamos una luz con aerdgrafo saturando la zona superior de la capa y aquellas arrugas que sobresalen més al plano de a luz cenital. La mezcla es SC14 Kalahari Orange + SC39 Mars Orange + SC38 Aldebaran Red, A. Pintamos las sombras dejando salir poco aire del acrOgrafo, para simular un efecto de textura sobre la capa. Al contrario de as luces, esta rociada solo debers afectar a la parte inferior de ls arrugas. La mezcla SC30 Red Leather + SCI Kalahari Orange + SEG Merm Greea, Bye incu Hopurte, $80 8.C (Re. $PS-D0S) By JuLzO Casos 1. We begin by airbrushing the top ofthe cape, avoid applying paint the lower area ofthe wrinkles. The mix used for this base color is SC37 Antares Red + SCL4 Kalahari Orange + SC39 Mars Orange. 2. Complete with the same color throughout the cape, respecting the black primer in areas of shadows. Bat craehe a ghigh alata te ug ayer and those wrinkles that stand up to the plane of the ead highlight. The mix is: SCI Kalahari Orange + 39 Mars Orange + SC38 Aldebaran Red. A. paint the shadows spraying with litle air out of the airbrush, to simulate a texture effect on the layer Contrary to the highlights, This layer should only affect the bottom of the wrinkles, The mix is: $C30 Red Leather + C14 Kalahari Orange + SFG20 Merm Green. 116 Chapter 19 ~ SCALECOLOR AND FANTASY & GAMES - cocci £3 unc HOPLITE, 480 B.C (REF. SPS~05) pak uLtO Caos 1. Nous commengons avec Tadrographe la partie supérieure du manteau, en évitant de peindre la zone inférieure des pls. Le mélange utlisée pour cette couleur de base est : fares Red + SC4 Kalahari Orange +8C39 Mars Orange. 2. Nous terminons avec cette méme couleur tout le manteau, en respectant Fapprétage noire dans les zones dombre. 3. Nous pefgnons une lumigre avec aérographe en saturant la zone supérieure du manteau et les plis qui ressortent le plus au niveau de la lumire zénithale. Le mélange est : SCl4 Kalahari Orange + SC39 Mars Orange +SC38 Aldcbaran Red. 4, Nous peignons les ombres laissant sortir peu dair 4éu aérographe, pour simuler un effet de texture sur le manteau, Au contraire des lumiéres, cette pulvérisation ne doit pas affecter la partie inférieure des pis. Le mélange est: SC30 Red Leather + SC14 Kalahari Orange + SEG20 Merm Green, PRIN HORLETE, 480 8.C (QU. SP5-s) Dro Canos 1. abbiamo iniziato aerografiando la parte superiore del manto, evitando dipingere la parte infertore delle tughe. La miscela utilizzata per questo colore di base ares Red + SC14 Kalahari Orange +SC39 ge 2. Abbiamo completato con questo stesso colore tutto, i manto intero,rispettando il primer nero nelle zone dombra. 3. Abbiamo dipinto una luce con aerografo saturando la Parte superiore del manto e quelle rughe che sporgono al piano della luce direzionale. La miscela & SC1d Kalahari Orange + SC39 Mars Orange + S€38 Aldebaran Red. A. Dipingiamo le ombre lasciando uscire poca aria dalfaerografo per simulare un effetto testurizzato sul manto, A differenza delle lui, questa applicazione di pittura solo deve affettare alla parte inferiore delle rughe. La miscola & SC30 Red Leather + SCI Kalahari Orange + SEG20 Merm Green. 117 2 [SPANOL ticle ee re sored east Paired arias pacencdie fe merle es: SC30 Red Leather + SCH Black Forest Green + SC37 ‘rangi 6. Repasamos ahora a pincel las arrugas tanto en los, planos de las ices como de las sombras, empleando en cada caso las mismas mezclas hechas anteriormente. 7. Aplcamosel color base pice con 8C36 Blood oy ee ee es ince es tesa’ ns, 8. La primera luz es una mercla del color base + SC: Antares Red. BE INGLH 5. Apply a second shadow saturating the color on the deeper or accentuated wrinkles. The mix is: SC30 Red Leather + SCAL Black Forest Green + SC37Antares Red 6. Now we brush the wrinkles on the planes of the highlights as well asthe shadows, using in each case the same mixtures previously airbrushed. 7. Agius senor aatah ncn ino elon lane stating aco ae Her dleetin oe vangpeeaey EE shadows. 8. The frst highlight is a mixture of the base color + SC37 Antares Red 118 Chapter 19 ~ SCALECOLOR AND FANTASY & GAMES - cotizction 8 funcas ‘5. Nous appliquons une deuxitme ombre saturant la couleur dans les pls plus profonds ou accentués. Le mélange est : SC30 Red Leather + SCA Black Forest Green + SC37Antares Red, 6. Nous repassons maintenant a la brosse les pliures tant aux niveaux des lumigres que des ombres, en utilisant dans chaque cas les mémes mélanges faits 7. Nous appliquons la couleur de base a pincea C36 Blood Red, avec douces voilures des lumi tinant les zones nt dans lombre en laissant plus trans 8. 12 premiére lumie: base + $C37 Antares Red. est un mélange de couleur de > RITMANO 5. Abbiamo applicato una seconda ombra saturando il colore delle rughe pitt profonde o accentuate, La miiscela & SC30 Red Leather + $CA1 Black Forest Green + ‘SC37Antares Red. 6. A questo punto rimarchiamo a pennello le rughe sia nei piani delle luci come delle ombre, in ogni caso utilizzando le stesse miscele fatten precedenza, 7. Col pennello applichiamo il colore di base con SC36 Blood Red, con sottil vel ando pitt trasparente nelle ombre ure, saturando le aree di luci 8. La prima luce & una miscela del colore base + SC37 Anttares Red. 119 22S ESPANOL 9. ‘insistimos en los planos donde el esquema de Pl a Iuz cenital ¢s mas acentuado, con una segunda luz empleando $C38 Aldebaran Red. 10. Pintamos las sombras, con el mismo sentido pero ala inversa de las primeras luces, con suaves veladuras saturando las drrugas mas profundas. La meacla es: $C30 Red Leather + SC38 Aldebaran Red + SFG20 Merm green. 11. Color base aplicado con aerografo desde arriba con una mezcla de $C20 Basic Flesh + SEG14 Resurrection Flesh 12. Primera luz que aplicamos a pincel con suaves empleando el SC19 Golden Skin, (Re riers Src teen eagle Bosh Chestnut + SF607 lhlar Pink + G44 Tindalos Red + SFGI2 Brainetear Azure BYE INGLIS 9. We concentrate on the area where the zenithal light scheme is more accentuated, with a second highlight using $C38 Aldebaran Red. 10 Paint the shadows, with the same idea but in reverse ofthe first highlights, with soft glazes saturating the deepest wrinkles. The mix is: SC30 Red Leather + ‘C38 Aldebaran Red + SFG20 Merm Green, 11. Apply the base color with an airbrush from above with a mix of SC20 Basic flesh + SEGH4 Resurrection flesh, 12. First highlights are applied with brush using SC19 Golden Skin, with soft glazes. 13, pirst shadows are applied with alrbrush from below, respecting the first highlight. The mix is: SEG35, Bosh Chestnut + S°GO7 Ishtar Pink + SEG44 Tindalos Red + SFG12 Brainetear Azure 120 Chapter I 3 UNG 9. Nous insistons sur les niveaux oii le schéma de Jumigre 2énithale est plus accentué, avec une deuxiémne lumiére utilisant SC38 Aldebaran Red. (0. : Nees petpaonr sis emreeette lesen mais a linverse des premiéres lumiéres, avec douces volures saturant ls plures plus profondes, Le mélange est: SC30 Red Leather + SC38 Aldebaran Red = SFG20 Merm Green 11, Couleur base appliquée avec aérographe depuis Tehaut avec un mélange de SC20 Basic Flesh + SFGL4 Resurrection Flesh, 12. Premiére lumiére que nous appliquons & pinceau avec douces voures en utilisant SC19 Golden skin 13. Premiére ombre appliquée avec Vaérographe depuis le bas, respectant la premiére lumire, Le mélange est: SEG35 Bosh Chestnut + SEGO7 Ishtar Pink + SFGd4 Tindalos Red + SFG12 Brainetear Azure, 1 SCALECOLOR AND FANTASY & GAMES - ccection 12 13 PR ITN . tnsistiamo sui piani in cui il sistema di luce dalfalto & pit pronunciato con una seconda luce utilizzando SC38 Aldebaran Red. 10. pipingiamo le ombre, con la stessa direzione, ma in senso inverso delle prime Iuci, con leggere velature saturando le rughe pit profonde. La miscela& SC30 Red Leather + SC38 Aldebaran Red + SEG20 Merm Green, 11. Colore di‘base applicato con Taerografo dallalto con una miscela di SC20 Basic Flesh + SEG14 Resurrection Flesh, 12. Prima luce che applichiamo a pennello leggere ‘elature con smalti morbide usando il colore SC19 Golden Skin 13. Prima ombra applicato con aerografo dal basso, rispettando la prima luce. Lamiscela & SEG35 Bosh Chestnut + SFGO7 Ishtar Pink + SFG44 Tindalos Red + SFGI2 Brainetear Azure. 12] 14 15 16 a 14. Segunda luz aplicadas a pincel empleando una ‘mezcla de SC17 Pale Skin + SC19 Golden Skin. 15. Aplicamos unos tonos intermedios desde las somibras sin llegar alas haces, Empleamos para esto la siguiente mezcla: SFG35 Bosh Chestnut ~ SEG29 Orcish Dermis 16. Con una mezcla de SFG37 Chink Orange + SFG20 Merm Green, pintamos con una veladura, la zona colindante entre la piel y el inicio de la barba. 17, Para ta zona de las ojeras, frente yen ambos lados de la sien, empleamos una mezcla de SFGI2 Braineater Azure + S20 Basic Flesh, 18, esate Agee pant sc ie eet a siguente mencla: SFG1S Harvester Flesh + SFG41 Hey Yalow. 19. pintamos las méximas luces con SFG41 Hykey Yellow + SC17 Pale Skin ylos tonos de mixima sombra con una mezcla de: SFG35 Bosh Chestnut + SFG20 Merm Green + SFG44 Tindalos Red. Be INH 14, second highlights are applied with brush using a imisture of SC17 Pale Skin + SC19 Golden Skin 15. apply intermediate tones from the shadows without reaching the highlight. Use the following rixture for this step: SFG35 Bosh Chestnut + SEG29 Orcish Dermis 16. with a mix of SFG37 Chink Orange + SFG20 ‘Merm Green, paint using a glaze, in the area between the skin and the beginning ofthe beard, 17. For the area of dark circles, forehead and on both sides of the temple, we use a mixture of SEG12 Braineater Azure + $C20 Basic Flesh. 18. naptatieesogepbiag of hshlight ag following mixture: SFGIS Harvester Flesh + SEG41 Hykey Yellow. 19, Paint the maximum highlights with SFG41 Hyk yellow + SC17 Pale skin and maximum shadows with a mixture of: SFG35 Bosh Chestnut + SFG20 Merm Green +SEG44 Tindalos Red 122

You might also like