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connection/RECORD SHEET: PHOENIX UPGRADE 2.

0:THE DEVELOPER’S SAY

THE DEVELOPER’S SAY

Let’s talk about some ancient history to lay a solid framework of how losing the copyright/trademark), and so FASA sued Playmates US
things developed and to provide proper context for current events. over this alleged copyright infringement.
In 1983, Jordan Weisman saw a series of plastic model giant robots After a long, protracted court battle, FASA both won and lost
at a toy fair. At that time Jordan was co-owner of a game company its court case. An interesting, relatively unknown bit of copyright/
called FASA Corporation, which was producing games based on trademark law says that anyone can slap a trademark on a name
various TV and movie properties, as well as publishing game aids for or product when they publish it. However, the trademark doesn’t
other successful game properties. These robots (soon to be known really mean anything until the holder is dragged into court and
as “mecha” to American audiences) came from a variety of Japanese the judge makes a final ruling one way or another; in other words,
animated series, but Jordan instantly knew that giant robots would most copyright/trademarks are about intimidating companies
shortly be very big in the United States. He subsequently licensed from making such infringements. FASA won in one respect: the
those giant robot images from that model toy manufacturer, to use judge unequivocally stated that FASA owned much of the imagery
the images in a game. of the BattleTech universe, in particular the ’Mech image that had
FASA published the box set game BattleDroids in 1984, with the caused the case in the first place. Unfortunately, the judge felt that
name changed to BattleTech upon publication of a second-edition because FASA dealt in the gaming market and the Playmates US toy
box set in 1985. While those first licensed images formed the bedrock fell into a different market, FASA failed to prove that Playmates US
visuals for the initial game, BattleTech quickly began creating origi- infringed directly on FASA’s business. Therefore, FASA received no
nal images. In 1986, FASA published Technical Readout: 3025, which monetary settlement.
included twenty-four licensed images, along with sixty-four original In the midst of that case, FASA realized that the original images
illustrations. The game and universe proved wildly successful and licensed for the publication of BattleDroids in 1984—images still
put FASA Corporation solidly on the map as one of the big game very much a part of the game universe—left the company open
companies in the industry. Through the next several years, the com- to legal action from other companies currently using those same
pany published a slew of additional game products for BattleTech, images. Understandably now legal-shy—having lost years and mil-
including the launch of a novel line set within the game universe; the lions to the lawsuit—FASA decided to remove those images from
first BattleTech novel, Decision at Thunder Rift, came out in 1986. any in-print products, and to discontinue the use of those images
The year 1988 saw the publication of the first computer game set in the future.
in the BattleTech universe, The Crescent Hawk’s Inception. MechWarrior While the images were discontinued, their names, their game
followed in 1989 (and proved very popular), and The Crescent Hawk’s statistics and so on—everything but their images—were wholly
Revenge came out in 1990. owned by FASA Corporation. This left FASA with two options. The
Michael Stackpole’s Blood of Kerensky novel trilogy, which ap- first involved redrawing all the images to make them unique enough
peared in 1990 and 1991, introduced a new and dynamic faction not to cause any legal problems. However, one of the biggest draws
into the Classic BattleTech universe: the Clans. The popularity of the of the BattleTech universe (outside of giant robots blowing stuff up
game and novel line—along with the additional property recogni- on alien worlds, fighting for far future star empires) is its continuity:
tion brought by the computer games—convinced ROC (a division of it represents twenty years of artists and writers weaving together a
Penguin Putnam) to pick up the novel line from FASA Corporation, living, breathing, dynamic universe, with each sourcebook and story
starting with Way of the Clans in 1991. (Roc has continued to publish building on the events of the past. FASA believed that tossing aside
novels set in the Classic BattleTech/MechWarrior universe, with well visual continuity would do far more harm than good, and so chose
over a hundred full-length novels reaching publication.) the second option: to simply discontinue the use of the problem im-
Another Jordan Weisman experiment became reality in 1990, with ages. This decision allowed players to keep using the game statistics
the opening of the Virtual World Entertainment BattleTech Center in and names of those designs in their own games and at conventions,
Chicago: the first fully immersive, public computer simulation, where but the images in question would no longer be featured in published
players sat in “pods” that represented the cockpits of ’Mechs. products. (Among the BattleTech community, these images would
With the convergence of these factors—and with a MechWarrior become known as the “Unseen.”)
2 computer game already in development (which would become a Fast forward to the year 2000. For many reasons, FASA
top seller soon after its 1995 debut and which remains on most “top Corporation finally closed its doors after some twenty years of pub-
10 best games of all time” lists)—work began on an animated series lication, including the creation of BattleTech and Shadowrun: two of
in 1993, with thirteen episodes airing in 1994. During that time, FASA the most iconic universes in the gaming industry. Jordan Weisman—
Corporation approached Playmates US to produce an accompany- founder of WizKids Games, which published the revolutionary new
ing toy line, but they expressed no interest. FASA then approached collectible miniatures game MageKnight—purchased the BattleTech
Tyco, which released a line of BattleTech toys simultaneously with the intellectual property and went on to publish MechWarrior: The
animated series. Collectible Miniatures Game in 2001 (set 65 years into BattleTech’s
At this point, FASA became aware of a new toy under develop- future). WizKids then licensed the rights to publish game products
ment by Playmates US that they felt was based directly on an original set in the Classic BattleTech time frame to FanPro LLC, a division of
image created by FASA. Copyright/Trademark law demands that the a German company, Fantasy Productions. FanPro started publishing
copyright holder vigorously pursue any apparent violations (or risk BattleTech product in 2001.
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THE DEVELOPER’S SAY

With the closing of FASA and the prospect of publishing BattleTech 1996. However, the record sheet book also contained all of the “mod-
products under a new company, the publishers of BattleTech ern era” variants of those Unseen ’Mechs (images removed from the
hoped to find a new solution to the “unseen” issue. In 1992, FASA original Technical Readout: 3050 with the publication of that revised
Corporation had published Technical Readout: 3055. That product edition). FASA did this for two reasons. One was sheer history; it had
featured several original images from Technical Readout: 3025 (pub- always been done that way. The other was to let players who wanted
lished in 1986), which it termed “IIC” variants. Those IIC images were to play in an era-specific timeline know which variants were appro-
considerably altered from their original forms, creating a brand new priate for which eras, based on the Technical Readouts (3025, 3050
image identity. Yet players comparing the two images can clearly and so on).
see the ancestry that links them (think of a 1970s Camaro and a 2007 We are now entering what might be considered the third pub-
Camaro and you’ll get the picture). Technical Readout: 3055 provided lishing era for Classic BattleTech. In 2007, the rights to publish
a precedent for how we could re-introduce images that could match products set in the Classic BattleTech universe went from FanPro LLC
the names of those Unseen ’Mechs, providing a visual heritage link- to a company called InMediaRes Productions, LLC, which launched
ing to those images while avoiding potential legal issues. the www.battlecorps.com subscription-based website for canon
At the same time, however, I felt strongly—and I still do—that BattleTech fiction in 2004. IMRPro immediately formed an imprint,
at heart, FASA’s original decision not to toss aside the game’s visual Catalyst Game Labs, to publish paper product. In the summer of
continuity was correct. In other words, to say that X ’Mech before the 2007, Catalyst will publish the Classic BattleTech Introductory Box Set;
“in-universe” year of 3060 never looked like all the images published the first BattleTech box set to see print in three years and the first to
and all the miniatures released over twenty years and now looks like include plastic miniatures in more than a decade. The simultaneous
Y, really would do more harm than good. publication of Starterbook: Sword and Dragon—a companion vol-
Instead, using the precedent set in 1992—along with the “in-uni- ume to the box set—and TechManual—the core construction rules,
verse” backdrop of the ongoing technological renaissance and rapid a companion volume to Total Warfare, the core game rules—heralds
development of new BattleMechs—we could generate a new series a dedicated effort to reshape the BattleTech product line from the
of images. These new images represented “upgrades” to centuries- ground up, to make it as user-friendly as possible for old hands and
old designs, incorporating new cutting-edge technologies, while for new players.
(from an “in-universe” perspective) creating a new, impressive look To continue the reshaping of the product line, we have decided
to make these older machines competitive in the marketplace along- to make as certain as possible that if a design name/variant is men-
side brand-new ’Mechs. tioned in a technical readout, it will appear in the corresponding
In other words, we created a compromise. With the publication record sheet book. If it doesn’t appear in the corresponding tech-
of Technical Readout: Project Phoenix in 2003, players once again have nical readout, then regardless of its past history of placement, the
images (and miniatures) they can link to those Unseen ’Mechs that record sheet will be moved to where the name does appear. In other
once formed the bedrock of the BattleTech universe, while retaining words, for any Unseen images in the original Technical Readout: 3025
the universe’s visual continuity; that is, while a player knows that the and original Technical Readout: 3050, all of the corresponding record
BattleMaster from Technical Readout: Project Phoenix didn’t look like sheets now appear in Record Sheet: Phoenix Upgrades, as Technical
that previous to the in-universe year of 3060, he has a BattleMaster Readout: Project Phoenix contains those Reseen ’Mechs.
miniature to use in current-era games and can use it as the best pos- Some might wonder if such a move will make it harder to play
sible stand-in when playing in a game or campaign set in a previous era-specific games. Nothing could be further from the truth. We
time frame. (For the BattleTech community, these images would be- have made a conscious effort to provide more era-specific rules and
come known as the “Reseen.”) details for players than ever before. The free Force Faction Table
Note that the original Technical Readout: 3055 included several PDF at www.classicbattletech.com provide a comprehensive list of
illustrations that were also created “out of house.” With the publi- all record sheet variants and the major eras in which each unit can
cation of Technical Readout: 3055 Upgrade in 2005, those designs be used, making it easy for players to choose a force based on a
were given a “phoenix treatment,” but are still included in that pub- time period.
lication; the “Solaris VII” section found in Technical Readout: 3055 In the end, for longtime players, this may seem strange, like a coat
Upgrade were previously published in another product and also cre- that resembles their old coat but just doesn’t fit as well. However, I
ated “out of house,” so they were also given the “phoenix treatment” believe this is the right move to make alongside the new box set,
before inclusion. starterbooks and the new core rulebooks. Another important piece
Now we come to the crux of this discussion: record sheet books. of the puzzle in the reshaping of the game line for a whole new and
Since 1996, record sheet books have carried the name of the tech- exciting era of Classic BattleTech exploration and game play!
nical readout with which they are most closely associated. For
example, Record Sheets: 3050, published in 1996 by FASA Corporation,
included the various ’Mech and vehicle designs (as well as their many Randall N. Bills
variants) found in Technical Readout: 3050, Revised, also published in Classic BattleTech Line Developer
connection/record sheets: phoenix upgrade

INTRODUCTION

Classic BattleTech Record Sheet: Phoenix Upgrade provides more and/or FanPro. (Note that only those designs that meet the re-
than 200 filled-out record sheets for the standard ’Mech designs quirements for a tournament unit selection will be available for
detailed in Classic BattleTech Technical Readout: Project Phoenix, use in a given tournament.)
spanning from the classic versions common during the Succession
Wars to variants utilizing the newest weapons and equipment as ‘Mech Designer Software
presented in Total Warfare. The ’Mech record sheets in this book were created using
These new variants represent a large swath of in-universe pro- HeavyMetal Plus for Windows. Players can use this software to
duction capabilities. From simple, easy to install field upgrade kits, create and edit their own ’Mech designs and print record sheets;
to from-the-ground-up new variants requiring the retooling of HeavyMetal Plus also allows player to create and edit their own
entire production lines, to a middle ground upgrade which can be ProtoMechs, vehicles and infantry. Programmed by Rick Raisley,
accomplished by “remote refit facilities;” a new kind of advanced the program is available via mail order for $55.00 plus $3.00 ship-
repair/refit facility appearing throughout the Inner Sphere as the ping and handling, Richard Raisley, 327 West Passage, Columbia,
ravages of the Jihad continue to destroy production facilities. SC 29212. Orders can also be placed at http://www.heavymetalpro.
Technical Readout-style articles covering the in-universe de- com or in the BattleCorps’ BattleShop.
velopment and deployment of these new variants are available
to the public (no membership needed) at the MilSpec section of Version 2.0 (July 2007).
BattleCorps.com.
©2007 WizKids Inc. All Rights Reserved. Classic BattleTech
Game Notes Record Sheets: Phoenix Upgrade, Classic BattleTech, BattleTech,
This edition of Record Sheets: Phoenix Upgrade has been re- ’Mech, BattleMech, and WK Games are registered trademarks
vised so that the units within conform to the construction rules and/or trademarks of WizKids, Inc. in the United States and/or
as found in Classic BattleTech TechManual. Note that some de- other countries. No part of this work may be reproduced, stored
signs were slightly modified from previous publications to make in a retrieval system, or transmitted in any form or by any means,
them fully compatible with the construction rules as presented in without the prior permission in writing of the Copyright Owner,
TechManual. nor be otherwise circulated in any form other than that in which
it is published.
Standard Rules
These designs are considered “standard rules” (see p. 10, Total Published by BattleCorps.com,
Warfare) and are legal for tournaments played at the Gen Con a division of InMediaRes Productions, LLC
Game Fair®, Origins Game Convention®, and other convention PMB 202 • 303 91st Ave NE • G701 • Lake Stevens, WA 98258
tournaments, retail store events and so on, alongside the record
sheets found in the various record sheet books published by FASA
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust LCT-1E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡¡ (8)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Small Laser RA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ Pts = 64
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
1 Small Laser LA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (10) ¡ Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (8)
(6)
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Medium Laser Head 1-3 3. Medium Laser


4. Small Laser 1. Life Support 4. Small Laser
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Roll Again
1-3 4. Gyro 1. Roll Again
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Roll Again 5. Gyro 2. Roll Again 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Roll Again 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Locust LCT-1L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 [9] Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 [14] Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡¡ (8)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ Pts = 64
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (10) ¡ Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (3)
(6)
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Machine Gun Head 1-3 3. Machine Gun


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points (-4 MP with TSM)
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Triple Strength
1-3 4. Gyro 1. Triple Strength
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Triple Strength 5. Gyro 2. Triple Strength 21
3. Triple Strength 6. Gyro 3. Triple Strength 20 -4 Movement Points (-3 MP with TSM)
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points (-2 MP with TSM)
2. Roll Again 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (MG) 200 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (-1 MP with TSM)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9 TSM Activates, +1 Movement Point
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Locust LCT-1M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(1) Center (1)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(1) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (3) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(2) ¡ (2)
¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 RA 2 1/hit 6 7 14 21
¡ Total Armor
¡ ¡ 1 LRM 5 LA 2 1/hit 6 7 14 21
Pts = 16
1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(1) (1) ¡ ¡ ¡ LRM 5 24
¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(2) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (7)
(6)
(1) (1)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LRM 5 Head 1-3 3. LRM 5


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Roll Again
1-3 4. Gyro 1. Roll Again
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Roll Again 5. Gyro 2. Roll Again 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Roll Again 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (LRM 5) 24 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust LCT-1S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (6) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 2 RA 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 SRM 2 LA 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ Pts = 48
¡ ¡
1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(3) (3) ¡ ¡ ¡ SRM 2 50
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (7)
(6)
(6) (6)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. SRM 2 Head 1-3 3. SRM 2


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Roll Again
1-3 4. Gyro 1. Roll Again
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Roll Again 5. Gyro 2. Roll Again 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Roll Again 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Ammo (SRM 2) 50 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust LCT-1V
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡¡ (8)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ Pts = 64
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (10) ¡ Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (3)
(6)
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Machine Gun Head 1-3 3. Machine Gun


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Roll Again 5. Gyro 2. Roll Again 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Roll Again 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (MG) 200 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust LCT-1V2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡¡ (8)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 2 Rocket Launcher 10 (OS) RA 3 1/hit - 5 11 18
¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 Rocket Launcher 10 (OS) LA 3 1/hit - 5 11 18
¡ ¡ Pts = 64
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (10) ¡ Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (3)
(6)
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Rocket Launcher 10 (OS) Head 1-3 3. Rocket Launcher 10 (OS)


4. Rocket Launcher 10 (OS) 1. Life Support 4. Rocket Launcher 10 (OS)
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Roll Again 5. Gyro 2. Roll Again 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Roll Again 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust LCT-3D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(1) Center (1)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (7) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(5) ¡ ¡ (5)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 RA 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 LRM 5 LA 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ Pts = 44
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ LRM 5 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(5) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (4)
(6)
(5) ¡ ¡ (5)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LRM 5 Head 1-3 3. LRM 5


4. Ferro-Fibrous 1. Life Support 4. Ferro-Fibrous
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
1-3 4. Gyro 1. Endo Steel
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Endo Steel 5. Gyro 2. Endo Steel 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (LRM 5) 24 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. CASE 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust LCT-3M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (7) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Small Laser RA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Anti-Missile System LA 1 - - - - -
¡ ¡ Pts = 53
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Small Laser LA 1 3 - 1 2 3
Left Right 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (8)
(6)
(7) ¡ ¡ ¡ ¡ (7)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Anti-Missile System Head 1-3 3. Small Laser


4. Small Laser 1. Life Support 4. Small Laser
5.
6.
Small Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (AMS) 12
1-3 4. Gyro 1. Endo Steel
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. CASE 5. Gyro 2. Endo Steel 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust LCT-3S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(1) Center (1)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (7) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(5) ¡ ¡ (5)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 RA 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Streak SRM 2 LA 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ Pts = 44
¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 50
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(5) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (7)
(6)
(5) ¡ ¡ (5)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Streak SRM 2 Head 1-3 3. Streak SRM 2


4. Ferro-Fibrous 1. Life Support 4. Ferro-Fibrous
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (Streak 2) 50
1-3 4. Gyro 1. Endo Steel
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Endo Steel 5. Gyro 2. Endo Steel 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. CASE 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust LCT-3V
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡¡ (6)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ Pts = 56
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Machine Gun 100
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(10) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (6)
(6)
(6) (6)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Machine Gun Head 1-3 3. Machine Gun


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Roll Again
1-3 4. Gyro 1. Ammo (MG) 100
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Roll Again 5. Gyro 2. Roll Again 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Roll Again 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust LCT-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 12 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 18 Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Small Laser RA 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 ER Small Laser LA 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 69
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser CT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(6) (6) ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (13)
(6)
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER Small Laser Head 1-3 3. ER Small Laser


4. ER Small Laser 1. Life Support 4. ER Small Laser
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Single Heat Sink 1. Ferro-Fibrous
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. ER Medium Laser 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust LCT-5T
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Light Machine Gun RA 0 1 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Machine Gun Array RA 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 69
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Light Machine Gun LA 0 1 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Machine Gun Array LA 0 - - - - -
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5) 1 ER Medium Laser CT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(6) (6) ¡ ¡ ¡ Light Machine Gun 100
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (5)
(6)
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Light Machine Gun Head 1-3 3. Light Machine Gun


4. Light Machine Gun 1. Life Support 4. Light Machine Gun
5.
6.
Light Machine Gun
Machine Gun Array
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Light Machine Gun
Machine Gun Array
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ammo (LMG) 100 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. CASE 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. ER Medium Laser 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust LCT-5V
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Rocket Launcher 10 (OS) RA 3 1/hit - 5 11 18
¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Rocket Launcher 10 (OS) LA 3 1/hit - 5 11 18
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 69
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser CT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(6) (6) ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (10)
(6)
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Rocket Launcher 10 (OS) Head 1-3 3. Rocket Launcher 10 (OS)


4. Ferro-Fibrous 1. Life Support 4. Ferro-Fibrous
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. ER Medium Laser 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust LCT-6M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 14 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 21 [28] Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 69
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser HD 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(6) (6) ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (12)
(6)
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ______ +1

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER Medium Laser Head 1-3 3. ER Medium Laser


4. Endo Steel 1. Life Support 4. Endo Steel
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Small Cockpit
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Sensors 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. ER Small Laser 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. MASC 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. XL Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. XL Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. XL Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. XL Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. XL Gyro 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. XL Gyro
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. XL Engine 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. XL Engine 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Stinger STG-3G
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 64
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(6) (6) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(8) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (6)
(6)
(7) ¡ ¡ ¡ ¡ (7)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Stinger STG-3P
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light PPC RA 5 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 64
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(6) (6) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(8) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (5)
(6)
(7) ¡ ¡ ¡ ¡ (7)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Light PPC
Light PPC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Roll Again 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Stinger STG-3R
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (4) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ Pts = 48
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (3)
(6)
(5) ¡ ¡ (5)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Machine Gun
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Machine Gun
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (MG) 200 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Stinger STG-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Anti-Missile System RA 1 - - - - -
¡ ¡ Pts = 56
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer LA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(8) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (7)
(6)
(5) ¡ ¡ (5)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Flamer
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Anti-Missile System
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Ammo (AMS) 12
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Stinger STG-5R
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (7) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Rocket Launcher 15 (OS) RT 4 1/hit - 4 9 15
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 53
¡ ¡ 1 Rocket Launcher 15 (OS)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LT 4 1/hit - 4 9 15
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(5) (5) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (5)
(6)
(6) (6)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Jump Jet 6. Jump Jet 16
3. Fusion Engine
1. Rocket Launcher 15 (OS) 4-6 4. Fusion Engine 1. Rocket Launcher 15 (OS) 15 -3 Movement Points
2. Rocket Launcher 15 (OS) 5. Ferro-Fibrous 2. Rocket Launcher 15 (OS) 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Stinger STG-5T
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (7) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 MML 3 RT 2 - - - - -
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ LRM (40 salvos/ton) 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 53
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM (33 salvos/ton) 2/hit - 3 6 9
Left Right 1 MML 3 LT 2 - - - - -
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(5) (5) ¡ ¡ ¡ MML3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (4)
(6)
(6) (6)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Jump Jet 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. MML 3 5. Ammo (MML 3) 33/40 2. MML 3 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (MML 3) 33/40 13 +2 Modifier to Fire
3. MML 3 3. MML 3
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Stinger STG-6L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Óôåáìôè Áòíïò
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 69
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(6) (6) ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (16)
(6)
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. Medium Laser 5. Sensors 2. Medium Laser 30 Shutdown
3. Stealth Armor 6. Life Support 3. Stealth Armor 29
4-6 4. Stealth Armor 4-6 4. Stealth Armor 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Stealth Armor 1-3 4. Stealth Armor 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Stealth Armor 5. Stealth Armor
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Guardian ECM 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Stealth Armor 5. Stealth Armor 1
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Stinger STG-6S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 11 [14] Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 7
Head ¡ ¡
Left (7) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Light Machine Gun RA 0 1 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 59
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light Machine Gun LA 0 1 - 2 4 6
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(5) (5) ¡ ¡ ¡ Light Machine Gun 100
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(8) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (5)
(6)
(6) (6)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ______ +1

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Light Machine Gun
Heavy Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Small Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
Light Machine Gun
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Ferro-Fibrous 4. Sensors 1. Heavy Ferro-Fibrous
2. Heavy Ferro-Fibrous 5. Single Heat Sink 2. Heavy Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Heavy Ferro-Fibrous 6. Single Heat Sink 3. Heavy Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Heavy Ferro-Fibrous 4-6 4. Heavy Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Heavy Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Heavy Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Heavy Ferro-Fibrous
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LMG) 100 6. Heavy Ferro-Fibrous 16
3. Light Fusion Engine
1. Heavy Ferro-Fibrous
4-6 4. Light Fusion Engine 1. Heavy Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Heavy Ferro-Fibrous 5. Jump Jet 2. Heavy Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. MASC 13 +2 Modifier to Fire
3. Heavy Ferro-Fibrous 3. Heavy Ferro-Fibrous
4-6 4. Heavy Ferro-Fibrous 4-6 4. Heavy Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wasp WSP-1A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (4) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 SRM 2 LL 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ Pts = 48
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ SRM 2 50
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (5)
(6)
(5) ¡ ¡ (5)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (SRM 2) 50
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Single Heat Sink 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. SRM 2 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wasp WSP-1D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (4) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 Small Laser LT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ Pts = 48
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer LL 3 2 - 1 2 3
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (8)
(6)
(5) ¡ ¡ (5)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Medium Laser
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Small Laser 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Small Laser 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Single Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Single Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Flamer 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wasp WSP-1K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (5) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Machine Gun LT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 56
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(5) (5) ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(7) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (3)
(6)
(6) (6)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Medium Laser
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Machine Gun 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (MG) 200 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wasp WSP-1L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (4) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 RA 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Pts = 48
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (3)
(6)
(5) ¡ ¡ (5)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. SRM 4
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Ammo (SRM 4) 25 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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Type: Wasp WSP-1S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (6) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 Small Laser RT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 53
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer LT 3 2 - 1 2 3
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(5) (5) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(7) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (9)
(6)
(6) (6)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Medium Pulse Laser
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Flamer 1-3 4. Small Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Small Laser
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Jump Jet 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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Type: Wasp WSP-1W
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (4) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Small Laser RA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 Small Laser RT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ Pts = 48
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Small Laser LT 1 3 - 1 2 3
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (6)
(6)
(5) ¡ ¡ (5)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Small Laser
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Small Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Small Laser 1-3 4. Small Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Small Laser 5. Small Laser
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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Type: Wasp WSP-3L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Óôåáìôè Áòíïò
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ ¡ ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Rocket Launcher 10 (OS) RT 3 1/hit - 5 11 18
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 64
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Guardian ECM LT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(6) (6) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(8) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (15)
(6)
(7) ¡ ¡ ¡ ¡ (7)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Endo Steel 1. Life Support 4. Single Heat Sink
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Single Heat Sink
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Stealth Armor 29
4-6 4. Stealth Armor 4-6 4. Stealth Armor 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Stealth Armor
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Guardian ECM 5. Rocket Launcher 10 (OS)
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Guardian ECM 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Jump Jet 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Stealth Armor
4-6 4. Stealth Armor 4-6 4. Stealth Armor
12
11
¡¡¡
5. Stealth Armor Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Stealth Armor 5. Stealth Armor 1
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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Type: Wasp WSP-3M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (4) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(5) ¡ (5)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 SRM 2 RT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ Pts = 44
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ SRM 2 50
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (6)
(6)
(5) ¡ ¡ (5)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Medium Pulse Laser
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous ** Avoid Inferno explosion on..
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (SRM 2) 50 1-3 4. SRM 2 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. CASE 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Jump Jet 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Endo Steel 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wasp WSP-3S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (6) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 56
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 TAG HD 0 * - 5 9 15
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(5) (5) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(8) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (10)
(6)
(7) ¡ ¡ ¡ ¡ (7)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. TAG 1. ER Medium Laser
2. Endo Steel 5. Sensors 2. ER Medium Laser 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Light Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Light Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Guardian ECM 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
3. Jump Jet 3. Jump Jet
4-6 4. Jump Jet 4-6 4. Jump Jet
12
11
5. Jump Jet Engine Hits ¡¡¡ 5. Jump Jet 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Wasp WSP-3W
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(1) Center (1)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(1) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (3) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(5) ¡ (5)
¡ ¡ ¡ 2 Small Pulse Laser RA 2 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 2 Small Laser LT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ Pts = 35
¡ ¡
2 Small Laser LL 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(3) (3) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(5) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (8)
(6)
(4) (4)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Small Pulse Laser
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Small Pulse Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Roll Again 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Small Laser 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Small Laser
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Jump Jet 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Small Laser 5. Roll Again 1
6. Small Laser 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wasp WSP-7MAF
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 8
Head ¡ ¡
Left (4) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 MML 5 LT 3 - - - - -
¡ ¡ Pts = 48
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM (24 salvos/ton) 1/hit 6 7 14 21
Left Right SRM (20 salvos/ton) 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ MML 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (8)
(6)
(5) ¡ ¡ (5)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(4) (4)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ______ +1

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Small Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Sensors 1. ER Medium Laser
2. Endo Steel 5. Endo Steel 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Endo Steel 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. XL Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. XL Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. XL Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. XL Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Double Heat Sink
2. XL Gyro 17 +3 Modifier to Fire
6. Jump Jet 6. Double Heat Sink 16
3. XL Gyro
1. MML 5
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. MML 5 5. XL Engine 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. XL Engine 13 +2 Modifier to Fire
3. MML 5 3. Double Heat Sink
4-6 4. Ammo (MML5) 20/24 4-6 4. Jump Jet
12
11
5. Ammo (MML5) 20/24 Engine Hits ¡¡¡ 5. Jump Jet 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Jump Jet
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust IIC
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡¡ (8)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 4 ER Small Laser RA 2 5 - 2 4 6
¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 4 ER Small Laser LA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 76
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser CT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ (6) (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (10) ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (20)
¡ ¡ (8)
(10) (10) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(6) (6)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER Small Laser Head 1-3 3. ER Small Laser


4. ER Small Laser 1. Life Support 4. ER Small Laser
5.
6.
ER Small Laser
ER Small Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Small Laser
ER Small Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Pulse Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust IIC 2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡¡ (8)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 2 Streak SRM 2 RA 2 2/hit - 4 8 12
¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 Streak SRM 2 LA 2 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 76
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser CT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ (6) (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 50
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (10) ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (13)
¡ ¡ (8)
(10) (10) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(6) (6)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Streak SRM 2 Head 1-3 3. Streak SRM 2


4. Streak SRM 2 1. Life Support 4. Streak SRM 2
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ammo (Streak 2) 50
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. ER Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust IIC 3
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡¡ (8)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Small Pulse Laser RA 2 3 - 2 4 6
¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Small Pulse Laser LA 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 76
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser CT 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ (6) (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (10) ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (16)
¡ ¡ (8)
(10) (10) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(6) (6)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Small Pulse Laser Head 1-3 3. Small Pulse Laser


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. ER Large Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust IIC 4
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡¡ (8)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 3 Heavy Small Laser RA 3 6 - 1 2 3
¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 3 Heavy Small Laser LA 3 6 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 76
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser CT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ (6) (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (10) ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (23)
¡ ¡ (8)
(10) (10) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(6) (6)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Heavy Small Laser Head 1-3 3. Heavy Small Laser


4. Heavy Small Laser 1. Life Support 4. Heavy Small Laser
5.
6.
Heavy Small Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy Small Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. ER Medium Laser 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Locust IIC 5
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡¡ (8)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 3 RA 2 2/hit 4 5 10 15
¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 76
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
1 Adv. Tact. Msl. 3 LA 2 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ (6) (6) 1 ER Medium Laser CT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡ ¡ Adv. Tact. Msl. 3 40
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (10) ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (9)
¡ ¡ (8)
(10) (10) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(6) (6)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Adv. Tact. Msl. 3 Head 1-3 3. Adv. Tact. Msl. 3


4. Adv. Tact. Msl. 3 1. Life Support 4. Adv. Tact. Msl. 3
5.
6.
Ammo (ATM 3) 20
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ammo (ATM 3) 20
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. ER Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Locust IIC 6
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(9) ¡¡ (9)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 3 Heavy Machine Gun RA 0 3 - 1 2 -
¡¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Machine Gun Array RA 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 86
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Heavy Machine Gun LA 0 3 - 1 2 -
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Machine Gun Array LA 0 - - - - -
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ (6) (6) 1 ER Medium Laser CT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡ ¡ Heavy Machine Gun 100
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
Center
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (13) ¡ ¡
Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (5)
(8)
(11) (11) ¡ ¡
Left Right

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(6) (6)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Heavy Machine Gun Head 1-3 3. Heavy Machine Gun


4. Heavy Machine Gun 1. Life Support 4. Heavy Machine Gun
5.
6.
Heavy Machine Gun
Machine Gun Array
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy Machine Gun
Machine Gun Array
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Ammo (HMG) 100 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. ER Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust IIC 7
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡¡ (8)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 3 AP Gauss Rifle RA 1 3 - 3 6 9
¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 3 AP Gauss Rifle LA 1 3 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 76
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser CT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
(6) (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡ ¡ AP Gauss Rifle 40
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (10) ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (11)
¡ ¡ (8)
(10) (10) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(6) (6)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. AP Gauss Rifle Head 1-3 3. AP Gauss Rifle


4. AP Gauss Rifle 1. Life Support 4. AP Gauss Rifle
5.
6.
AP Gauss Rifle
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
AP Gauss Rifle
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Targeting Computer 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (APGR) 40
1-3 4. Gyro 1. Endo Steel
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Endo Steel 5. Gyro 2. Endo Steel 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. ER Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Valkyrie VLK-QA
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡¡ (12)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 96 1 LRM 10 LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(9) ¡ ¡ (9) ¡ ¡ LRM 10 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 11 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ (14) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (7)
¡ ¡ ¡ (10) ¡
(12) (12)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Medium Laser
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. LRM 10 6. Gyro 3. Ammo (LRM 10) 12 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 10 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Single Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Valkyrie VLK-QD
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 105 1 LRM 10 w/ Artemis IV LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(10) ¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ LRM 10 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(16) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
Torso Operational Disabled (8)
¡ (10) ¡
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ (7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Medium Pulse Laser
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. LRM 10 6. Gyro 3. Ammo (LRM 10) 12 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 10 1-3 4. CASE 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Artemis IV FCS 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Jump Jet 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Valkyrie VLK-QD1
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(10) ¡ ¡ ¡ (10)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 96 1 LRM 15 w/ Artemis IV LT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
(9) (9) ¡ ¡ ¡ LRM 15 16
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
Center
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (13) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg
Torso Operational Disabled (10)
¡ (10) ¡
(13) (13)
¡ ¡ Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(7) (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. ER Medium Laser
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. LRM 15
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. LRM 15 5. Jump Jet 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Targeting Computer 13 +2 Modifier to Fire
3. LRM 15 3. Double Heat Sink
4-6 4. Artemis IV FCS 4-6 4. Double Heat Sink
12
11
5. Ammo (LRM 15) 8 Engine Hits ¡¡¡ 5. Double Heat Sink 10 -2 Movement Points
6. Ammo (LRM 15) 8 6. Double Heat Sink
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Valkyrie VLK-QD2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (8) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡¡ (8)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 Light AC/2 LT 1 2 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 80
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
(7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡ ¡ Light AC/2 45
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
Center
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (9) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg
Torso Operational Disabled (7)
¡ (10) ¡
(11) (11)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(7) (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. ER Medium Laser
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Light AC/2
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Light AC/2 5. Jump Jet 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Targeting Computer 3. Double Heat Sink
4-6 4. Targeting Computer 4-6 4. Double Heat Sink
12
11
5. Targeting Computer Engine Hits ¡¡¡ 5. Double Heat Sink 10 -2 Movement Points
6. Ammo (LAC/2) 45 6. Double Heat Sink
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Valkyrie VLK-QD3
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 11 Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (8) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(10) ¡¡ (10)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 2 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 89 1 LRM 5 RT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡ ¡ LRM 5 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (12) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (12)
¡ ¡ ¡ (10) ¡
(12) (12)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER Medium Laser 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Ferro-Fibrous 1. Double Heat Sink
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. LRM 5
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Ammo (LRM 5) 24 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. CASE 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Jump Jet 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Valkyrie VLK-QF
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡¡ (12)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Flamer RA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 96 1 LRM 10 LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(9) ¡ ¡ (9) ¡ ¡ LRM 10 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 11 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ (14) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (7)
¡ ¡ ¡ (10) ¡
(12) (12)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(7) ¡ ¡ (7)
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Flamer
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. LRM 10 6. Gyro 3. Ammo (LRM 10) 12 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 10 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Single Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Valkyrie VLK-QS5
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 105 1 MML 9 w/ Artemis IV RT 5 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ LRM (13 salvos/ton) 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM (11 salvos/ton) 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(10) ¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ MML 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(16) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
Torso Operational Disabled (8)
¡ (10) ¡
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14)
Left Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ (7) ¡ ¡ (7)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ______ +1

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Medium Laser
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Small Cockpit
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Sensors 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Single Heat Sink 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Single Heat Sink 3. Endo Steel 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Endo Steel 5. Gyro 2. MML 9 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. MML 9 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. MML 9 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. MML 9
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. MML 9 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Artemis IV FCS 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Jump Jet 2. Ammo (MML 9) 11/13 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ammo (MML 9) 11/13
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. CASE
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ostscout OTT-7J
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 8
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(9) ¡ ¡ (9)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 72
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (8) (8)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
(6) (6)
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (12) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (3)
(11)
(8) (8) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(8) ¡ ¡ (8)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ostscout OTT-7K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 8
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(9) ¡ ¡ (9)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 TAG CT 0 * - 5 9 15
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 72
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (8) (8)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
(6) (6)
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (12) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (0)
(11)
(8) (8) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(8) ¡ ¡ (8)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. TAG 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ostscout OTT-9CS
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 8
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡¡ (12)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 96 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 Improved C³ CPU RT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Beagle Active Probe LT 0 - - - - 4
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ (8) (8) 1 Guardian ECM LT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 ER Small Laser CT 2 3 - 2 4 5
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 TAG HD 0 * - 5 9 15
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(9) ¡ ¡ ¡ ¡ (9)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
Center
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (14) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (12)
(11)
(11) (11) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(8) ¡ ¡ (8)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER Medium Laser 1. Life Support 4. ER Medium Laser
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. TAG 1. Endo Steel
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Jump Jet 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Beagle Active Probe 5. ER Small Laser 2. Improved C³ CPU 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Beagle Active Probe 3. Improved C³ CPU
4-6 4. Guardian ECM 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Guardian ECM Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ostscout OTT-9S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 8
Head ¡ ¡
Left (7) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(9) ¡ ¡ (9)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 71
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Beagle Active Probe RT 0 - - - - 4
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Guardian ECM LT 0 - - - - 6
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (8) (8) 1 TAG HD 0 * - 5 9 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Personnel Pod LL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Anti-Personnel Pod RL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
(6) (6)
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (11) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (10)
(11)
(8) (8) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
(8) ¡ ¡ (8)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER Medium Laser 1. Life Support 4. ER Medium Laser
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. TAG 1. Endo Steel
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Jump Jet 6. Jump Jet 16
3. Light Fusion Engine
1. Guardian ECM
4-6 4. Light Fusion Engine 1. Beagle Active Probe 15 -3 Movement Points
2. Guardian ECM 5. Endo Steel 2. Beagle Active Probe 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Anti-Personnel Pod 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Anti-Personnel Pod 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Ostscout OTT-10CS
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 10
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡¡ (12)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 96 1 Improved C³ CPU RA 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ (8) (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(9) ¡ ¡ ¡ ¡ (9)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
Center
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (14) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (10)
(11)
(11) (11) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(8) ¡ ¡ (8)
Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER Medium Laser 1. Life Support 4. ER Medium Laser
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Improved C³ CPU
Improved C³ CPU
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. XL Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. XL Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. XL Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Improved Jump Jet 1-3 4. Improved Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. XL Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Improved Jump Jet 5. Improved Jump Jet
2. XL Gyro 17 +3 Modifier to Fire
6. Improved Jump Jet 6. Improved Jump Jet 16
3. XL Gyro
1. Improved Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Improved Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Improved Jump Jet 5. XL Engine 2. Improved Jump Jet 14 Shutdown, avoid on 4+
6. XL Engine 13 +2 Modifier to Fire
3. Improved Jump Jet 3. Improved Jump Jet
4-6 4. Improved Jump Jet 4-6 4. Improved Jump Jet
12
11
5. Improved Jump Jet Engine Hits ¡¡¡ 5. Improved Jump Jet 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Improved Jump Jet 5. Improved Jump Jet 1
6. Improved Jump Jet 6. Improved Jump Jet 0

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Type: Griffin IIC
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(15) ¡ ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 LRM 5 RT 2 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 2 LRM 5 LT 2 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 134
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser CT 12 10 - 8 15 25
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser HD 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11) ¡ ¡ ¡ LRM 5 48
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ Arm Arm
¡ ¡ (6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (22)
¡ ¡ ¡ ¡ (12)
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
(10) ¡ ¡
(10)
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. ER Small Laser 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. Jump Jet 4. Gyro 1. Jump Jet 22 Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 5 1-3 4. LRM 5 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 5 5. LRM 5
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LRM 5) 24 6. Ammo (LRM 5) 24 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. ER Large Laser 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

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Type: Griffin IIC 2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(15) ¡ ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Streak SRM 2 RT 2 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 2 Streak SRM 2 LT 2 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 134
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser CT 12 10 - 8 15 25
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser HD 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11) ¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 100
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ Arm Arm
¡ ¡ (6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (22)
¡ ¡ ¡ ¡ (12)
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
(10) ¡ ¡
(10)
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. ER Small Laser 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. Jump Jet 4. Gyro 1. Jump Jet 22 Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Streak SRM 2 1-3 4. Streak SRM 2 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Streak SRM 2 5. Streak SRM 2
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (Streak 2) 50 6. Ammo (Streak 2) 50 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. ER Large Laser 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Griffin IIC 3
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(15) ¡ ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Medium Laser RT 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 Streak SRM 2 RT 2 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 134
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Medium Laser LT 7 10 - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 LT 2 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (10) (10) 1 ER Large Laser CT 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ 1 Heavy Small Laser HD 3 6 - 1 2 3
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11) ¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 100
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
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þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ Arm Arm
¡ ¡ (6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (33)
¡ ¡ ¡ ¡ (12)
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
(10) ¡ ¡
(10)
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Heavy Small Laser 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. Jump Jet 4. Gyro 1. Jump Jet 22 Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Heavy Medium Laser 1-3 4. Heavy Medium Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Heavy Medium Laser 5. Heavy Medium Laser
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Streak SRM 2 6. Streak SRM 2 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (Streak 2) 50
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (Streak 2) 50 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. ER Large Laser 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Griffin IIC 4
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(15) ¡ ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 3 RT 2 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 134
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 3 LT 2 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (10) (10) 1 ER Large Laser CT 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser HD 2 5 - 2 4 6
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11) ¡ ¡ ¡ Adv. Tact. Msl. 3 60
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
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þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ Arm Arm
¡ ¡ (6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (18)
¡ ¡ ¡ ¡ (12)
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
(10) ¡ ¡
(10)
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. ER Small Laser 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. Jump Jet 4. Gyro 1. Jump Jet 22 Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Adv. Tact. Msl. 3 1-3 4. Adv. Tact. Msl. 3 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Adv. Tact. Msl. 3 5. Adv. Tact. Msl. 3
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (ATM 3) 20 6. Ammo (ATM 3) 20 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (ATM 3) 20 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. ER Large Laser 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Griffin IIC 5
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 7
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(15) ¡ ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser RT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 3 Light Machine Gun RT 0 1 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 134
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Light Machine Gun LT 0 1 - 2 4 6
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser HD 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11) ¡ ¡ ¡ Light Machine Gun 100
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ Arm Arm
¡ ¡ (6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (14)
¡ ¡ ¡ ¡ (12)
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
(10) ¡ ¡
(10)
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Endo Steel
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. ER Large Laser 1. Ferro-Fibrous
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. Improved Jump Jet 4. Gyro 1. Improved Jump Jet 22 Shutdown, avoid on 8+
2. Improved Jump Jet 5. Gyro 2. Improved Jump Jet 21
3. Improved Jump Jet 6. Gyro 3. Improved Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Improved Jump Jet 1-3 4. Improved Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Improved Jump Jet 5. Improved Jump Jet
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Improved Jump Jet 6. Improved Jump Jet 16
3. Fusion Engine
1. Light Machine Gun
4-6 4. Fusion Engine 1. ER Small Laser 15 -3 Movement Points
2. Light Machine Gun 5. Improved Jump Jet 2. Light Machine Gun 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Improved Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Light Machine Gun 3. Light Machine Gun
4-6 4. Ammo (LMG) 100 4-6 4. Light Machine Gun
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk PXH-1
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 128
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(11) (11) 1 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(10) ¡ ¡ (10) ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center ¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡
Arm ¡ Arm
¡ ¡
(7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (14)
¡ ¡ ¡ (14) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Machine Gun
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Laser
Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Medium Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Machine Gun 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (MG) 200 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk PXH-1D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 128
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(10) ¡ ¡ (10) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center ¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡
Arm ¡ Arm
¡ ¡
(7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (14)
¡ ¡ ¡ (14) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Laser
Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Medium Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk PXH-1K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(18) ¡¡ (18)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 152
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ 1 Small Laser CT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) (14) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 13 Single
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ (11) ¡ ¡
(11)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Laser
Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Medium Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Roll Again
1-3 4. Gyro 1. Roll Again
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Roll Again 5. Gyro 2. Roll Again 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Roll Again 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Small Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk PXH-3D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(16) ¡ ¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 120
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System RA 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (11) (11) 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(10) ¡ ¡ (10) ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
Center
¡ ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (21) ¡ ¡
Arm ¡ Arm
¡ ¡
(7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (33)
¡ ¡ ¡ (14) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Medium Pulse Laser 4. Roll Again 1. Medium Pulse Laser
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Anti-Missile System 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Jump Jet 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Endo Steel 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. Ammo (AMS) 12 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Ammo (AMS) 12 Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk PXH-3K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(18) ¡ ¡ ¡ (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 143
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) ¡ ¡ (13) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
(22) Arm ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
(7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (32)
¡ (14) ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (11) (11)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Medium Pulse Laser 4. Roll Again 1. Medium Pulse Laser
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Jump Jet 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Ferro-Fibrous 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk PXH-3M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(16) ¡ ¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 120
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Anti-Missile System RA 1 - - - - -

¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 24
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(10) ¡ ¡ (10) ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
Center
¡ ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (21) ¡ ¡
Arm ¡ Arm
¡ ¡
(7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (33)
¡ ¡ ¡ (14) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Medium Pulse Laser 4. Roll Again 1. Medium Pulse Laser
2. Machine Gun 5. Sensors 2. Anti-Missile System 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Jump Jet 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Ammo (AMS) 12
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Ammo (AMS) 12 5. Roll Again 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (MG) 200 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk PXH-3PL
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(17) ¡ ¡ ¡ (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 143
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 2 ER Small Laser RT 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) ¡ ¡ (13) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
(22) Arm ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
(7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (22)
¡ (14) ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (11) (11)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Endo Steel 1. Double Heat Sink
2. Medium Pulse Laser 5. Sensors 2. Large Pulse Laser 30 Shutdown
3. Medium Pulse Laser 6. Life Support 3. Large Pulse Laser 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Jump Jet 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Targeting Computer
4-6 4. XL Engine 1. ER Small Laser 15 -3 Movement Points
2. Targeting Computer 5. Endo Steel 2. ER Small Laser 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Targeting Computer 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk PXH-3S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 [12] Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (7) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(17) ¡ ¡ (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 143
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System RA 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Left Right 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (11) (11) 2 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 24
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) (14) ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (21) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Machine Gun
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Machine Gun 4. Roll Again 1. Medium Laser
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Anti-Missile System 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Jump Jet 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Ammo (AMS) 12
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ammo (AMS) 12 5. MASC 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. MASC 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (MG) 200 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. CASE 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk PXH-4L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Óôåáìôè Áòíïò
(4) Center (4)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 128
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(11) (11) 1 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ 1 Guardian ECM RT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(10) ¡ ¡ (10) ¡ ¡ ¡ Machine Gun 100
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center ¡ ¡ Total Heat Sinks: 11 Double (22)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡
Arm ¡ Arm
¡ ¡
(7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (32)
¡ ¡ ¡ (14) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
Machine Gun
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. ER Medium Laser
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Machine Gun 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Stealth Armor 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Stealth Armor
Roll Again
Center Torso 5. Stealth Armor
Stealth Armor
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Guardian ECM 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Guardian ECM
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Ammo (MG) 100 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Stealth Armor Engine Hits 5. Stealth Armor 10 -2 Movement Points
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Stealth Armor 5. Stealth Armor 1
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk PXH-5L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Óôåáìôè Áòíïò
(4) Center (4)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Plasma Rifle RA 10 10 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 128
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Guardian ECM LT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(10) ¡ ¡ (10) ¡ ¡ ¡ Plasma Rifle 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center ¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡
Arm ¡ Arm
¡ ¡
(7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (30)
¡ ¡ ¡ (14) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡
¡ ¡ Damage
¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Plasma Rifle
Plasma Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. ER Medium Laser
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Stealth Armor 4-6 4. Stealth Armor 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Stealth Armor
Roll Again
Center Torso 5. Stealth Armor
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Guardian ECM 6. Gyro 3. Ammo (PR) 10 20 -4 Movement Points
1-3 4. Guardian ECM 1-3 4. Ammo (PR) 10 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Jump Jet 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Stealth Armor 3. Stealth Armor
4-6 4. Stealth Armor 4-6 4. Stealth Armor
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Stealth Armor 5. Stealth Armor 1
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk PXH-6D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 153
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 ER Medium Laser CT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) (14) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (21) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (35)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ (11) ¡ ¡
(11)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. ER Medium Laser 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. ER Medium Laser 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Jump Jet 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. ER Medium Laser 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Targeting Computer
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk PXH-7CS
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(16) ¡ ¡ ¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 2 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Improved C³ CPU RT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Improved Narc LT 0 - - 4 9 15
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡ ¡ Improved Narc 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (22)
¡ (14) ¡
(21) ¡ ¡ (21)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (11) (11)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Endo Steel 1. Endo Steel
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Improved Narc 6. Improved C³ CPU 16
3. XL Engine
1. Improved Narc
4-6 4. XL Engine 1. Improved C³ CPU 15 -3 Movement Points
2. Improved Narc 5. Jump Jet 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (iNarc) 4 3. Endo Steel
4-6 4. Ammo (iNarc) 4 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Ammo (iNarc) 4 Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk PXH-7K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 9
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(16) ¡ ¡ ¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Snub-Nose PPC RA 10 10/8/5 - 9 13 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 C³ Slave Unit HD 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (15)
¡ (14) ¡
(21) ¡ ¡ (21)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (11) (11)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Snub-Nose PPC
Snub-Nose PPC
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. C³ Slave Unit 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Light Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Light Ferro-Fibrous 4-6 4. Light Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Light Ferro-Fibrous
Light Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Light Ferro-Fibrous
Light Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Improved Jump Jet 6. Gyro 3. Improved Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Improved Jump Jet 1-3 4. Improved Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Improved Jump Jet 5. Improved Jump Jet
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Improved Jump Jet 6. Improved Jump Jet 16
3. Light Fusion Engine
1. Improved Jump Jet
4-6 4. Light Fusion Engine 1. Improved Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Improved Jump Jet 5. Improved Jump Jet 2. Improved Jump Jet 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Improved Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Improved Jump Jet 3. Improved Jump Jet
4-6 4. Improved Jump Jet 4-6 4. Improved Jump Jet
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk PXH-7S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 9 [12] Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 153
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (11) (11) 1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) (14) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (21) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (23)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ (11) ¡ ¡
(11)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Small Laser 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Laser 1-3 4. Medium Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Light Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Light Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. MASC 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. MASC 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Shadow Hawk IIC
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Streak SRM 2 RT 2 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
2 Streak SRM 2 LT 2 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11) 1 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser HD 5 7 - 5 10 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) (12) ¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 100
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (20) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (23)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Pulse Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. ER Medium Laser 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. Jump Jet 4. Gyro 1. Jump Jet 22 Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Streak SRM 2 1-3 4. Streak SRM 2 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Streak SRM 2 5. Streak SRM 2
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (Streak 2) 50 6. Ammo (Streak 2) 50 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. ER Small Laser 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

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® §Íåãè Äáôá
Type: Shadow Hawk IIC 2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Pulse Laser RA 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 Small Pulse Laser LA 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RT 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
1 ER Large Laser LT 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11) 1 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Pulse Laser HD 2 3 - 2 4 6
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) (12) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (20) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (32)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Small Pulse Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Small Pulse Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Small Pulse Laser 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. ER Large Laser 1-3 4. ER Large Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. ER Small Laser 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Shadow Hawk IIC 3
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Micro Pulse Laser RA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 ER Micro Laser RA 1 2 - 1 2 4
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Micro Pulse Laser LA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
1 ER Micro Laser LA 1 2 - 1 2 4
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11) 1 Heavy Large Laser RT 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser CT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) (12) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 14 Double (28)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (20) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (26)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Micro Pulse Laser
ER Micro Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Micro Pulse Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. ER Micro Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Heavy Large Laser 16
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. Heavy Large Laser 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Medium Pulse Laser 2. Heavy Large Laser 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Shadow Hawk IIC 4
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 6 RT 4 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11) HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser CT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) (12) ¡ ¡ ¡ Adv. Tact. Msl. 6 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (20) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Pulse Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. Jump Jet 4. Gyro 1. Jump Jet 22 Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (ATM 6) 10 1-3 4. Adv. Tact. Msl. 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (ATM 6) 10 5. Adv. Tact. Msl. 6
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (ATM 6) 10 6. Adv. Tact. Msl. 6 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. ER Medium Laser 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Shadow Hawk IIC 5
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Plasma Cannon RA 7 - - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 AP Gauss Rifle RA 1 3 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Plasma Cannon LA 7 - - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
1 AP Gauss Rifle LA 1 3 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11) 1 AP Gauss Rifle CT 1 3 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Plasma Cannon 30
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) (12) ¡ ¡ ¡ AP Gauss Rifle 40
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (20) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Plasma Cannon
AP Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Plasma Cannon
AP Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (PC) 10 4. Roll Again 1. Ammo (PC) 10
2. Roll Again 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (PC) 10 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (APGR) 40 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. AP Gauss Rifle 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Shadow Hawk IIC 6
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 20 LT 4 20 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
1 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11) 1 Small Pulse Laser HD 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) (12) ¡ ¡ ¡ HAG 20 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (20) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Pulse Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Small Pulse Laser 1. Endo Steel
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. HAG 20 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. HAG 20 5. Endo Steel
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. HAG 20 6. Endo Steel 16
3. XL Engine
1. HAG 20
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. HAG 20 5. ER Small Laser 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. HAG 20 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ammo (HAG20) 6 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ammo (HAG20) 6 Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ammo (HAG20) 6 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Griffin GRF-1DS
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
Pts = 152
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 20 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
(20) Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡
(9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (16)
¡ (18) ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. Roll Again 5. Sensors 2. Large Pulse Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Large Pulse Laser 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Jump Jet 2. LRM 20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 20) 6 3. LRM 20
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. LRM 20
12
11
¡¡¡
5. CASE Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Griffin GRF-1N
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 RT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
Pts = 152
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 10 24
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 12 Single
Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
(20) Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡
(9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (14)
¡ (18) ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. PPC
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. LRM 10 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. LRM 10 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Ammo (LRM 10) 12
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Ammo (LRM 10) 12 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Single Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Griffin GRF-1S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
Pts = 152
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 5 LT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 5 24
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 16 Single
Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
(20) Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡
(9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (16)
¡ (18) ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Laser
Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Single Heat Sink 1. Medium Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Medium Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. LRM 5 6. Gyro 3. Ammo (LRM 5) 24 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Griffin GRF-3M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
1 Small Laser LT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 20 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
(24) Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡
(9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (22)
¡ (18) ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. Roll Again 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Jump Jet 2. LRM 20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Small Laser 3. LRM 20
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. LRM 20
12
11
¡¡¡
5. Ammo (LRM 20) 6 Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Griffin GRF-5K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 8
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(18) ¡ ¡ ¡ (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light PPC RA 5 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 RT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 169
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser CT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ LRM 10 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (26) ¡ Arm ¡ ¡ ¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (14)
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Light Ferro-Fibrous
Light Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Light PPC
Light PPC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Light Ferro-Fibrous 1. Light Ferro-Fibrous
2. Roll Again 5. Sensors 2. Light Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Heavy Duty Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Heavy Duty Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Improved Jump Jet 6. Heavy Duty Gyro 3. Improved Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Improved Jump Jet 1-3 4. Improved Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Heavy Duty Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Improved Jump Jet 5. Improved Jump Jet
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Improved Jump Jet 6. Improved Jump Jet 16
3. Light Fusion Engine
1. Improved Jump Jet
4-6 4. Light Fusion Engine 1. Improved Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Improved Jump Jet 5. ER Medium Laser 2. Improved Jump Jet 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Light Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Light Ferro-Fibrous 3. LRM 10
4-6 4. Roll Again 4-6 4. LRM 10
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Ammo (LRM 10) 12 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. CASE
¡¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Improved Jump Jet 5. Improved Jump Jet 1
6. Improved Jump Jet 6. Improved Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Griffin GRF-5L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Óôåáìôè Áòíïò
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Plasma Rifle RA 10 10 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 184
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
1 Guardian ECM RT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 MML 5 LT 3 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13) LRM (24 salvos/ton) 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM (20 salvos/ton) 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Plasma Rifle 20
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
MML 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (26) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ ¡ Operational Disabled (32)
¡ (18) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. Medium Laser 5. Sensors 2. Plasma Rifle 30 Shutdown
3. Medium Laser 6. Life Support 3. Plasma Rifle 29
4-6 4. Medium Laser 4-6 4. Ammo (PR) 10 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Stealth Armor
Stealth Armor
Center Torso 5. Stealth Armor
Stealth Armor
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MML 5 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. MML 5
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. MML 5 5. Jump Jet 2. Jump Jet 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (PR) 10 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (MML 5) 20/24 3. Guardian ECM
4-6 4. Ammo (MML 5) 20/24 4-6 4. Guardian ECM
12
11
¡¡¡
5. Stealth Armor Engine Hits 5. Stealth Armor 10 -2 Movement Points
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Stealth Armor 5. Stealth Armor 1
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Griffin GRF-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light Gauss Rifle RA 1 8 3 8 17 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 RT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
1 Small Laser LT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Light Gauss Rifle 16
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 10 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
(24) Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡
(9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (6)
¡ (18) ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. Roll Again 5. Sensors 2. Light Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Light Gauss Rifle 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Light Gauss Rifle 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Light Gauss Rifle 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6. Light Gauss Rifle
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. LRM 10 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. LRM 10 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Jump Jet 2. Ammo (Lt Gauss) 16 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Small Laser 3. Ammo (LRM 10) 12
4-6 4. Roll Again 4-6 4. CASE
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Griffin GRF-6CS
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 w/ Artemis IV RT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 Improved C³ CPU LT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13) 1 Guardian ECM LT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser CT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 15 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (24) ¡ ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (30)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Endo Steel 1. ER PPC
2. ER Medium Laser 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Improved C³ CPU 6. LRM 15 16
3. XL Engine
1. Improved C³ CPU
4-6 4. XL Engine 1. LRM 15 15 -3 Movement Points
2. Guardian ECM 5. ER Medium Laser 2. LRM 15 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Guardian ECM 3. Artemis IV FCS
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ammo (LRM 15) 8
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Ammo (LRM 15) 8 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Griffin GRF-6S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 185
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 15 w/ Artemis IV RT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 ER Medium Laser CT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 15 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (27) ¡ ¡
Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ ¡ Operational Disabled (30)
¡ (18) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Endo Steel 1. ER PPC
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. LRM 15 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. LRM 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. LRM 15
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Artemis IV FCS 16
3. Light Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Light Fusion Engine 1. Ammo (LRM 15) 8 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. ER Medium Laser 2. Ammo (LRM 15) 8 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. CASE
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Scorpion SCP-1N
ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED
Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí Head Running:
Jumping:
9 Quad 'Mech
0
Left (8) Right
Torso ¡¡¡¡
Torso Weapons Inventory: (hexes)
¡ (11) ¡¡¡¡ ¡ (11) Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ 1 PPC RT 10 10 3 6 12 18
¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡
¡¡¡¡¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡¡¡¡ ¡ Pts = 112
¡ ¡
¡
¡
Left Rear Center Right Rear ¡¡
¡ ¡
Leg Torso Leg ¡ ¡

î è
þ ý
í
¡ (10) (24) (10) ¡

üø ç
֑
¡ ¡ ¡ ¡

¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ì û
Left Front Leg Right Front Leg
(10) Left Right (10) Ammo Type: Rounds:
Head Damage
Torso Torso Transfer SRM 6 15
¡ (13) ¡¡¡ (13) ¡
¡ ¡ Diagram
¡ ¡
¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡
¡
¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Single
¡ ¡
¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
REAR ARMOR
¡ ¡
¡ ¡
¡
Center ¡ ¡
Left Torso Right Torso
Auto Eject: Weapon Heat:
Torso Right Rear ¡¡ (5) (5)
¡ ¡ Left Rear
¡ (18) ¡
¡ Operational Disabled (14)
¡ ¡ Leg Leg ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (13) (13) ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡¡¡
Left Front Leg
¡¡¡
¡
¡ ¡
Right Front Leg
¡ ¡

Center Torso
×áòòéïò Äáôá
Internal Structure Diagram
(13) (99 Pts) (13) (8)
Name: _____________________________________

Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left Front Leg Head Right Front Leg
1. Hip 1. Hip
1. Life Support
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
2.
3.
Sensors
Cockpit
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator Èåáô Óãáìå
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator
4. Roll Again
5. Roll Again 5. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
5. Sensors 30 Shutdown
6. Roll Again 6. Roll Again
6. Life Support 29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
Center Torso 27

Left Torso 1. Fusion Engine Right Torso 26


25
Shutdown, avoid on 10+
-5 Movement Points
1. Ammo (SRM 6) 15 2. Fusion Engine 1. PPC 24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
2.
3.
Roll Again
Roll Again
1-3 4. Gyro
2.
3.
PPC
PPC
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
1-3 4. Roll Again 5. Gyro 1-3 4. SRM 6 21
5. Roll Again 6. Gyro 5. SRM 6 20 -4 Movement Points
19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
6. Roll Again 1. Gyro 6. Roll Again
18 Shutdown, avoid on 6+
1. Roll Again 2. Fusion Engine 1. Roll Again 17 +3 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 16
2.
3.
Roll Again
Roll Again
4-6 4. Fusion Engine
2.
3.
Roll Again
Roll Again 15 -3 Movement Points
4-6 4. Roll Again 5. Roll Again 4-6 4. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
5. Roll Again 5. Roll Again
12
6. Roll Again 6. Roll Again 11
Engine Hits ¡¡¡ 10 -2 Movement Points (** 4+)
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Rear Leg Sensor Hits ¡¡ Right Rear Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Scorpion SCP-10
ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED
Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí Head Running:
Jumping:
9 Quad 'Mech
0
Left (8) Right
Torso ¡¡¡¡
Torso Weapons Inventory: (hexes)
¡ (11) ¡¡¡¡ ¡ (11) Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RT 15 10 - 7 14 23
¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡
¡¡¡¡¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡¡¡¡ ¡ Pts = 112
¡ ¡
¡
¡
Left Rear Center Right Rear ¡¡
¡ ¡
Leg Torso Leg ¡ ¡

î è
þ ý
í
¡ (10) (24) (10) ¡

üø ç
֑
¡ ¡ ¡ ¡

¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ì û
Left Front Leg Right Front Leg
(10) Left Right (10) Ammo Type: Rounds:
Head Damage
Torso Torso Transfer SRM 6 15
¡ (13) ¡¡¡ (13) ¡
¡ ¡ Diagram
¡ ¡
¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡
¡
¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Single
¡ ¡
¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
REAR ARMOR
¡ ¡
¡ ¡
¡
Center ¡ ¡
Left Torso Right Torso
Auto Eject: Weapon Heat:
Torso Right Rear ¡¡ (5) (5)
¡ ¡ Left Rear
¡ (18) ¡
¡ Operational Disabled (19)
¡ ¡ Leg Leg ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (13) (13) ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡¡¡
Left Front Leg
¡¡¡
¡
¡ ¡
Right Front Leg
¡ ¡

Center Torso
×áòòéïò Äáôá
Internal Structure Diagram
(13) (99 Pts) (13) (8)
Name: _____________________________________

Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left Front Leg Head Right Front Leg
1. Hip 1. Hip
1. Life Support
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
2.
3.
Sensors
Cockpit
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator Èåáô Óãáìå
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator
4. Roll Again
5. Roll Again 5. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
5. Sensors 30 Shutdown
6. Roll Again 6. Roll Again
6. Life Support 29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
Center Torso 27

Left Torso 1. Fusion Engine Right Torso 26


25
Shutdown, avoid on 10+
-5 Movement Points
1. Ammo (SRM 6) 15 2. Fusion Engine 1. ER PPC 24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
2.
3.
Roll Again
Roll Again
1-3 4. Gyro
2.
3.
ER PPC
ER PPC
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
1-3 4. Roll Again 5. Gyro 1-3 4. SRM 6 21
5. Roll Again 6. Gyro 5. SRM 6 20 -4 Movement Points
19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
6. Roll Again 1. Gyro 6. Roll Again
18 Shutdown, avoid on 6+
1. Roll Again 2. Fusion Engine 1. Roll Again 17 +3 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 16
2.
3.
Roll Again
Roll Again
4-6 4. Fusion Engine
2.
3.
Roll Again
Roll Again 15 -3 Movement Points
4-6 4. Roll Again 5. Roll Again 4-6 4. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
5. Roll Again 5. Roll Again
12
6. Roll Again 6. Roll Again 11
Engine Hits ¡¡¡ 10 -2 Movement Points (** 4+)
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Rear Leg Sensor Hits ¡¡ Right Rear Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Scorpion SCP-12C
ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED
Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí Head Running:
Jumping:
9 Quad 'Mech
0
Left (9) Right
Torso ¡¡¡¡¡
Torso Weapons Inventory: (hexes)
(20) ¡¡¡¡ (20) Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡¡ ¡¡
¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ 1 ER PPC RT 15 10 - 7 14 23
¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡
¡¡ ¡¡ Total Armor 1 Improved Narc RT 0 - - 4 9 15
¡¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡¡¡ Pts = 197 1 ER Small Laser LT 2 3 - 2 4 5
¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
Left Rear Center Right Rear ¡¡
¡¡ ¡¡ ¡¡ 1 Improved C³ CPU CT 0 - - - - -
Leg Torso Leg
¡¡ ¡¡
¡¡ ¡¡
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(26) (24) (26)

üø ç
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¡¡ ¡¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
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¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡
Left Front Leg Right Front Leg
(26) Left Right (26) Ammo Type: Rounds:
Head Damage
Torso Torso Transfer Improved Narc 16
¡ (13) ¡¡¡ (13) ¡
¡ ¡ Diagram
¡ ¡
¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡
¡
¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡
¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
REAR ARMOR
¡ ¡
¡ ¡
¡
Center ¡ ¡
Left Torso Right Torso
Auto Eject: Weapon Heat:
Torso Right Rear ¡¡ (6) (6)
¡ ¡ Left Rear
¡ (18) ¡
¡ Operational Disabled (17)
¡ ¡ Leg Leg ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (13) (13) ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡¡¡
Left Front Leg
¡¡¡
¡
¡ ¡
Right Front Leg
¡ ¡

Center Torso
×áòòéïò Äáôá
Internal Structure Diagram
(13) (99 Pts) (13) (8)
Name: _____________________________________

Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left Front Leg Head Right Front Leg
1. Hip 1. Hip
1. Life Support
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
2.
3.
Sensors
Cockpit
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator Èåáô Óãáìå
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator
4. Ferro-Fibrous
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
5. Sensors 30 Shutdown
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
6. Life Support 29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
Center Torso 27

Left Torso 1. XL Engine Right Torso 26


25
Shutdown, avoid on 10+
-5 Movement Points
1. XL Engine 2. XL Engine 1. XL Engine 24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
2.
3.
XL Engine
XL Engine
1-3 4. Gyro
2.
3.
XL Engine
XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
1-3 4. ER Small Laser 5. Gyro 1-3 4. ER PPC 21
5. Ammo (iNarc) 4 6. Gyro 5. ER PPC 20 -4 Movement Points
19 Ammo Explosion, avoid on 4+
6. Ammo (iNarc) 4 1. Gyro 6. ER PPC
18 Shutdown, avoid on 6+
1. Ammo (iNarc) 4 2. XL Engine 1. Improved Narc 17 +3 Modifier to Fire
3. XL Engine 16
2.
3.
Ammo (iNarc) 4
Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine
2.
3.
Improved Narc
Improved Narc 15 -3 Movement Points
4-6 4. Ferro-Fibrous 5. Improved C³ CPU 4-6 4. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Improved C³ CPU 13 +2 Modifier to Fire
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
12
6. Roll Again 6. Roll Again 11
Engine Hits ¡¡¡ 10 -2 Movement Points
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Rear Leg Sensor Hits ¡¡ Right Rear Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Scorpion SCP-12K
ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED
Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí Head Running:
Jumping:
9 Quad 'Mech
0
Left (9) Right
Torso ¡¡¡¡¡
Torso Weapons Inventory: (hexes)
¡¡
(20) ¡¡¡¡ (20)
¡¡
Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡
¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡¡ 1 Snub-Nose PPC RT 10 10/8/5 - 9 13 15

¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡


¡¡ ¡ ¡ Total Armor 1 MML 9 RT 5 - - - - -
¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡¡¡ Pts = 179 LRM (13 salvos/ton) 1/hit 6 7 14 21
¡¡ ¡¡
¡¡ ¡¡
Left Rear Center Right Rear ¡¡ ¡¡ SRM (11 salvos/ton) 2/hit - 3 6 9
Leg Torso Leg
¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡

î è
þ ý
í
(22) (25) (22) 1 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12

üø ç
֑
¡¡ ¡¡
¡¡ ¡¡
ì û
¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ 1 C³ Master Computer LT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡
Left Front Leg Right Front Leg
(22) Left Right (22) Ammo Type: Rounds:
Head Damage
Torso Torso Transfer MML 9
¡ ¡¡¡(13) ¡
(13)
¡ ¡ Diagram
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡
¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ REAR ARMOR
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
Center ¡ ¡
Left Torso Right Torso
Auto Eject: Weapon Heat:
Torso Right Rear ¡¡ (5) (5)
¡ ¡ Left Rear
¡ (18) ¡
¡ Operational Disabled (20)
¡ ¡ Leg Leg ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (13) (13) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡¡¡
Left Front Leg
¡¡¡
¡
¡ ¡
Right Front Leg
¡

Center Torso
×áòòéïò Äáôá
Internal Structure Diagram
(13) (99 Pts) (13) (7)
Name: _____________________________________

Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left Front Leg Head Right Front Leg
1. Hip 1. Hip
1. Life Support
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
2.
3.
Sensors
Cockpit
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator Èåáô Óãáìå
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator
4. Ferro-Fibrous
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
5. Sensors 30 Shutdown
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
6. Life Support 29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
Center Torso 27

Left Torso 1. XL Engine Right Torso 26


25
Shutdown, avoid on 10+
-5 Movement Points
1. XL Engine 2. XL Engine 1. XL Engine 24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
2.
3.
XL Engine
XL Engine
1-3 4. Gyro
2.
3.
XL Engine
XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
1-3 4. ER Medium Laser 5. Gyro 1-3 4. Snub-Nose PPC 21
5. C³ Master Computer 6. Gyro 5. Snub-Nose PPC 20 -4 Movement Points
19 Ammo Explosion, avoid on 4+
6. C³ Master Computer 1. Gyro 6. MML 9
18 Shutdown, avoid on 6+
1. C³ Master Computer 2. XL Engine 1. MML 9 17 +3 Modifier to Fire
3. XL Engine 16
2.
3.
C³ Master Computer
C³ Master Computer
4-6 4. XL Engine
2.
3.
MML 9
MML 9 15 -3 Movement Points
4-6 4. Ammo (MML 9) 11/13 5. Ferro-Fibrous 4-6 4. MML 9 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
5. Ammo (MML 9) 11/13 5. Ferro-Fibrous
12
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 11
Engine Hits ¡¡¡ 10 -2 Movement Points
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Rear Leg Sensor Hits ¡¡ Right Rear Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Scorpion SCP-12S
ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED
Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí Head Running:
Jumping:
9 Quad 'Mech
0
Left (9) Right
Torso ¡¡¡¡¡
Torso Weapons Inventory: (hexes)
¡ (18) ¡¡¡¡ (18)¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡
¡ ¡ 1 LB 10-X AC RT 2 10 - 6 12 18
¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ Total Armor 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡
¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡
¡ Left Rear Right Rear ¡
Center
¡ ¡
Leg Leg ¡ ¡ ¡
¡ Torso
¡ ¡
î è
þ ý
í
¡ (16) (21) (16) ¡

üø ç
֑
¡ ¡ ¡ ¡
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds:
Left Front Leg Right Front Leg
Left Right LB 10-X AC 20
(16) Head (16) Damage
Torso Torso Transfer SRM 6 15
¡ (13) ¡¡¡ (13) ¡
¡ ¡ Diagram
¡ ¡
¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡
¡
¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡
¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
REAR ARMOR
¡ ¡
¡ ¡
¡
Center ¡ ¡
Left Torso Right Torso
Auto Eject: Weapon Heat:
Torso Right Rear ¡¡ (4) (4)
¡ ¡ Left Rear
¡ (18) ¡
¡ Operational Disabled (6)
¡ ¡ Leg Leg ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (13) (13) ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡¡¡
Left Front Leg
¡¡¡
¡
¡ ¡
Right Front Leg
¡ ¡

Center Torso
×áòòéïò Äáôá
Internal Structure Diagram
(13) (99 Pts) (13) (6)
Name: _____________________________________

Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left Front Leg Head Right Front Leg
1. Hip 1. Hip
1. Life Support
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
2.
3.
Sensors
Cockpit
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator Èåáô Óãáìå
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator
4. Endo Steel
5. Endo Steel 5. Endo Steel ** Avoid Inferno explosion on..
5. Sensors 30 Shutdown
6. Endo Steel 6. Endo Steel
6. Life Support 29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
Center Torso 27

Left Torso 1. Light Fusion Engine Right Torso 26


25
Shutdown, avoid on 10+
-5 Movement Points
1. Light Fusion Engine 2. Light Fusion Engine 1. Light Fusion Engine 24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
2.
3.
Light Fusion Engine
Ammo (SRM 6) 15
1-3 4. Gyro
2.
3.
Light Fusion Engine
LB 10-X AC
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
1-3 4. Ammo (LB 10-X) 10 5. Gyro 1-3 4. LB 10-X AC 21
5. Ammo (LB 10-X) 10 6. Gyro 5. LB 10-X AC 20 -4 Movement Points
19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
6. CASE 1. Gyro 6. LB 10-X AC
18 Shutdown, avoid on 6+
1. Endo Steel 2. Light Fusion Engine 1. LB 10-X AC 17 +3 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine 16
2.
3.
Endo Steel
Roll Again
4-6 4. Light Fusion Engine
2.
3.
LB 10-X AC
SRM 6 15 -3 Movement Points
4-6 4. Roll Again 5. Endo Steel 4-6 4. SRM 6 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
5. Roll Again 5. Endo Steel
12
6. Roll Again 6. Endo Steel 11
Engine Hits ¡¡¡ 10 -2 Movement Points (** 4+)
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Rear Leg Sensor Hits ¡¡ Right Rear Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Shadow Hawk SHD-2D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(9) ¡ ¡ (9)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 72
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 5 RT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Autocannon/5 LT 1 5 3 6 12 18
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ 1 SRM 2 CT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 2 HD 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ LRM 5 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Autocannon/5 20
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(5) (5) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 2 100
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 14 Single
Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
(12) Arm ¡ ¡
¡
Arm
(9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ Torso ¡
Left Leg Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (13)
¡ (18) ¡
(5) ¡ ¡ (5)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
(13) ¡ ¡ (13)
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. SRM 2 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Autocannon/5 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Autocannon/5 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Autocannon/5 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Autocannon/5 5. LRM 5
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (AC/5) 20 6. Ammo (LRM 5) 24 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (SRM 2) 50
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (SRM 2) 50 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. SRM 2 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Shadow Hawk SHD-2D2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Pts = 104
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 RT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
1 Autocannon/5 LT 1 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 Streak SRM 2 CT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Streak SRM 2 HD 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ LRM 5 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Autocannon/5 20
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(10) ¡ ¡ (10) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 2 50
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 12 Single
Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (16) ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
(9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (13)
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(10) (10) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
(13) ¡ ¡ (13)
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Streak SRM 2 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Autocannon/5 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Autocannon/5 6. Gyro 3. LRM 5 20 -4 Movement Points
1-3 4. Autocannon/5 1-3 4. Ammo (LRM 5) 24 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Autocannon/5 5. Ammo (Streak 2) 50
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (AC/5) 20 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Streak SRM 2 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Shadow Hawk SHD-2H
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(18) ¡ ¡ ¡ (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 RT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 152
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Autocannon/5 LT 1 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 2 HD 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ LRM 5 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Autocannon/5 20
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 2 50
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 12 Single
Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
(23) Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡
(9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (8)
¡ (18) ¡
(16) ¡ ¡ ¡ ¡ (16)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. SRM 2 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Autocannon/5 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Autocannon/5 6. Gyro 3. LRM 5 20 -4 Movement Points
1-3 4. Autocannon/5 1-3 4. Ammo (LRM 5) 24 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Autocannon/5 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (AC/5) 20 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Ammo (SRM 2) 50 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Shadow Hawk SHD-2K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(18) ¡ ¡ ¡ (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 RT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC LT 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 152
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 5 24
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 17 Single
Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
(23) Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡
(9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (12)
¡ (18) ¡
(16) ¡ ¡ ¡ ¡ (16)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. PPC 6. Gyro 3. LRM 5 20 -4 Movement Points
1-3 4. PPC 1-3 4. Ammo (LRM 5) 24 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. PPC 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Shadow Hawk SHD-5D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(19) ¡ ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 168
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Rotary AC/5 LT 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 Streak SRM 4 HD 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Rotary AC/5 40
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Streak SRM 4 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Rotary AC/5 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Rotary AC/5 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Rotary AC/5 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Rotary AC/5 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Rotary AC/5
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Rotary AC/5 5. Jump Jet 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (RAC/5) 20 3. Endo Steel
4-6 4. Ammo (RAC/5) 20 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Ammo (Streak 4) 25 Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Shadow Hawk SHD-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(19) ¡ ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 168
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Ultra AC/5 LT 1 5 2 6 13 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 Streak SRM 2 HD 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ LRM 20 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ultra AC/5 20
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 2 50
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Streak SRM 2 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ultra AC/5 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. Ultra AC/5
4-6 4. XL Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. Ultra AC/5 5. Jump Jet 2. LRM 20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (Streak 2) 50 13 +2 Modifier to Fire
3. Ultra AC/5 3. LRM 20
4-6 4. Ultra AC/5 4-6 4. LRM 20
12
11
5. Ammo (Ult AC/5) 20 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (LRM 20) 6 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Shadow Hawk SHD-7CS
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(18) ¡ ¡ ¡ (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 168
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 w/ Artemis IV RT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 LT 1 5 2 6 13 20
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13) 1 Improved C³ CPU LT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 16
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ultra AC/5 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ultra AC/5 1-3 4. CASE 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ultra AC/5 5. LRM 15
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ultra AC/5 6. LRM 15 16
3. XL Engine
1. Ultra AC/5
4-6 4. XL Engine 1. LRM 15 15 -3 Movement Points
2. Ultra AC/5 5. Jump Jet 2. Artemis IV FCS 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Improved C³ CPU 3. Ammo (LRM 15) 8
4-6 4. Improved C³ CPU 4-6 4. Ammo (LRM 15) 8
12
11
5. Jump Jet Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (Ult AC/5) 20 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Jump Jet
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Shadow Hawk SHD-7M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(19) ¡ ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 RT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 168
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Light Gauss Rifle LT 1 8 3 8 17 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 Streak SRM 2 HD 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ LRM 15 8
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Light Gauss Rifle 16
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 2 50
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Streak SRM 2 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Light Gauss Rifle 6. LRM 15 16
3. XL Engine
1. Light Gauss Rifle
4-6 4. XL Engine 1. LRM 15 15 -3 Movement Points
2. Light Gauss Rifle 5. Jump Jet 2. LRM 15 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (Streak 2) 50 13 +2 Modifier to Fire
3. Light Gauss Rifle 3. Ammo (LRM 15) 8
4-6 4. Light Gauss Rifle 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Ammo (Lt Gauss) 16 Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Shadow Hawk SHD-9D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(19) (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light AC/5 RT 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 185
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 MML 5 LT 3 - - - - -
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM (24 salvos/ton) 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso SRM (20 salvos/ton) 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 C³ Slave Unit HD 0 - - - - -
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Light AC/5 20
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
MML 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (24) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ ¡ Operational Disabled (11)
¡ (18) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. C³ Slave Unit 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Light Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MML 5 5. Light AC/5
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MML 5 6. Light AC/5 16
3. Light Fusion Engine
1. MML 5
4-6 4. Light Fusion Engine 1. Ammo (MML 5) 20/24 15 -3 Movement Points
2. MML 5 5. Jump Jet 2. Ammo (MML 5) 20/24 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Light Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. MML 5 3. Ammo (MML 5) 20/24
4-6 4. MML 5 4-6 4. Ammo (LAC/5) 20
12
11
5. Targeting Computer Engine Hits ¡¡¡ 5. CASE 10 -2 Movement Points
6. Targeting Computer 6. Light Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Light Ferro-Fibrous 5. Light Ferro-Fibrous 1
6. Light Ferro-Fibrous 6. Light Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Shadow Hawk SHD-11CS
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(19) (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 178
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 15 w/ Artemis IV RT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Snub-Nose PPC LT 10 10/8/5 - 9 13 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13) 1 Improved C³ CPU LT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡ ¡ LRM 15 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (26) ¡ Arm ¡ ¡ ¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (25)
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Endo Steel 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Light Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Light Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Light Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Light Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Light Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Snub-Nose PPC 5. LRM 15
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Snub-Nose PPC 6. LRM 15 16
3. Light Fusion Engine
1. Improved C³ CPU
4-6 4. Light Fusion Engine 1. LRM 15 15 -3 Movement Points
2. Improved C³ CPU 5. Jump Jet 2. Artemis IV FCS 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Ammo (LRM 15) 8
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ammo (LRM 15) 8
12
11
¡¡¡
5. Light Ferro-Fibrous Engine Hits 5. CASE 10 -2 Movement Points
6. Light Ferro-Fibrous 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wolverine WVR-6K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 184
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
1 Small Laser RA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13) 1 Medium Laser HD 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 6 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 14 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (25) ¡ ¡
Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ ¡ Operational Disabled (19)
¡ (18) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Laser
Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Medium Laser 1. Medium Laser ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Small Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. SRM 6
1-3 4. Gyro 1. Ammo (SRM 6) 15
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. SRM 6 5. Gyro 2. Ammo (SRM 6) 15 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Roll Again 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Wolverine WVR-6M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(20)¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 168
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 Medium Laser HD 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 14 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (18)
¡ (18) ¡
(19) ¡ ¡ (19)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Laser
Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Medium Laser 1. Medium Laser ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. SRM 6 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. SRM 6 1-3 4. Ammo (SRM 6) 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wolverine WVR-6R
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (8) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(20) ¡¡ (20)
¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 Autocannon/5 RA 1 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Pts = 152
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser HD 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Autocannon/5 20
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 6 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 12 Single
Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
(20) Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡
(9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (8)
¡ (18) ¡
(16) ¡ ¡ ¡ ¡ (16)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Autocannon/5
Autocannon/5
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Medium Laser 1. Autocannon/5 ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Autocannon/5 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (AC/5) 20 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. SRM 6
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. SRM 6 5. Gyro 2. Roll Again 21
3. Ammo (SRM 6) 15 6. Gyro 3. Roll Again 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wolverine WVR-7D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 [10] Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(20)¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 RA 1 5 2 6 13 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 179
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser HD 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ultra AC/5 20
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 13 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ (24) ¡ Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (10)
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/5
Ultra AC/5
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Medium Pulse Laser 1. Ultra AC/5 ** Avoid Inferno explosion on..
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ultra AC/5 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ultra AC/5 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. SRM 6 5. MASC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. SRM 6 6. MASC 16
3. XL Engine
1. Ammo (SRM 6) 15
4-6 4. XL Engine 1. MASC 15 -3 Movement Points
2. CASE 5. Jump Jet 2. Ammo (Ult AC/5) 20 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. CASE
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wolverine WVR-7K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Pulse Laser RA 2 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 185
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13) 1 Medium Pulse Laser HD 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 6 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (26) ¡ ¡
Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ ¡ Operational Disabled (24)
¡ (18) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Medium Pulse Laser 1. Small Pulse Laser ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Jump Jet 2. Jump Jet 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. SRM 6 3. SRM 6
4-6 4. SRM 6 4-6 4. SRM 6
12
11
5. Ammo (SRM 6) 15 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (SRM 6) 15 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wolverine WVR-7M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 [10] Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(20) ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser HD 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 6 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
(23) Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡
(9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (36)
¡ (18) ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Medium Pulse Laser 1. ER Large Laser ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. ER Large Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. MASC 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. MASC 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Jump Jet 2. MASC 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. SRM 6 3. Medium Pulse Laser
4-6 4. SRM 6 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Ammo (SRM 6) 15 Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wolverine WVR-8C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Pulse Laser RA 2 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 184
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
1 Streak SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13) 1 Medium Pulse Laser CT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 C³ Slave Unit HD 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (26) ¡ ¡
Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ ¡ Operational Disabled (24)
¡ (18) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. C³ Slave Unit 1. Small Pulse Laser
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Jump Jet 2. Jump Jet 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Pulse Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Streak SRM 6 3. Streak SRM 6
4-6 4. Streak SRM 6 4-6 4. Streak SRM 6
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Ammo (Streak 6) 15 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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Type: Wolverine WVR-8D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 [10] Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Rotary AC/2 RA 1 2 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 185
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser HD 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Rotary AC/2 90
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (27) ¡ ¡
Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ ¡ Operational Disabled (15)
¡ (18) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Rotary AC/2
Rotary AC/2
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. ER Medium Laser 1. Rotary AC/2
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Streak SRM 6 1-3 4. Targeting Computer 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Streak SRM 6 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (Streak 6) 15 6. Targeting Computer 16
3. XL Engine
1. CASE
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (RAC/2) 45 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Jump Jet 2. Ammo (RAC/2) 45 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. MASC
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. MASC
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. MASC 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

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Type: Wolverine WVR-8K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 185
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 Medium Pulse Laser HD 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (29) ¡ ¡
Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ ¡ Operational Disabled (28)
¡ (18) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Medium Pulse Laser 1. Double Heat Sink
2. Roll Again 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. ER Medium Laser
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Streak SRM 6
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Streak SRM 6 5. Jump Jet 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Streak 6) 15 3. Double Heat Sink
4-6 4. CASE 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

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Type: Wolverine WVR-9D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 [10] Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Rotary AC/2 RA 1 2 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 185
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
2 Medium Pulse Laser CT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 TAG HD 0 * - 5 9 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Rotary AC/2 90
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (27) ¡ ¡
Arm ¡ ¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ ¡ Operational Disabled (18)
¡ (18) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Rotary AC/2
Rotary AC/2
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. TAG 1. Rotary AC/2
2. Roll Again 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Streak SRM 6 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Streak SRM 6 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MASC 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. MASC
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (Streak 6) 15 15 -3 Movement Points
2. MASC 5. Medium Pulse Laser 2. Ammo (RAC/2) 45 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Pulse Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Ammo (RAC/2) 45
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. CASE
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wolverine WVR-9K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 [6] Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 [9] Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Snub-Nose PPC RA 10 10/8/5 - 9 13 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor 3 Light Machine Gun RA 0 1 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 185 1 Machine Gun Array RA 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 B-Pod RT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 SRM 4 LT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
1 B-Pod LT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 C³ Slave Unit HD 0 - - - - -
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Sword LA 0 7
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds:
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Light Machine Gun 100
Left Arm
¡ ¡ ¡¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ (18) ¡ SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (27) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ ¡ Operational Disabled (13)
¡ (18) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Sword
Sword
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Snub-Nose PPC
Snub-Nose PPC
Èåáô Óãáìå
1. Sword 4. C³ Slave Unit 1. Light Machine Gun ** Avoid Inferno explosion on..
2. Sword 5. Sensors 2. Light Machine Gun 30 Shutdown
3. Triple Strength 6. Life Support 3. Light Machine Gun 29
4-6 4. Triple Strength 4-6 4. Machine Gun Array 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Triple Strength
Roll Again
Center Torso 5. Triple Strength
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points (-4 MP with TSM)
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Compact Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Compact Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Jump Jet 6. Light Fusion Engine 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points (-3 MP with TSM)
1-3 4. SRM 4 1-3 4. B-Pod 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Light Fusion Engine 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (SRM 4) 25 5. Endo Steel
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LMG) 100 6. Endo Steel 16
3. Jump Jet
1. B-Pod
4-6 4. Endo Steel 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points (-2 MP with TSM)
2. CASE 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points (-1 MP with TSM) (** 4+)
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9 TSM Activates, +1 Movement Point
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Triple Strength 6. Triple Strength 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wolverine WVR-9M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(20) ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy PPC RA 15 15 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Pts = 176
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser HD 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (27) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled (24)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. ER Medium Laser 1. Double Heat Sink
2. Roll Again 5. Sensors 2. Heavy PPC 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Heavy PPC 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Heavy PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Heavy PPC
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Streak SRM 6
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Streak SRM 6 5. Jump Jet 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Streak 6) 15 3. Double Heat Sink
4-6 4. CASE 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ostroc OSR-2C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡¡ (22)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 SRM 4 RT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14) 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 15 Single
¡ ¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (25)
¡ (20) ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Single Heat Sink 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Large Laser
1-3 4. Gyro 1. SRM 4
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Large Laser 5. Gyro 2. Large Laser 21
3. Medium Laser 6. Gyro 3. Large Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Medium Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (SRM 4) 25 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ostroc OSR-2D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡¡ (22)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 SRM 4 RT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14) 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 15 Single
¡ ¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (33)
¡ (20) ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. ER Large Laser
1-3 4. Gyro 1. SRM 4
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. ER Large Laser 5. Gyro 2. ER Large Laser 21
3. Medium Laser 6. Gyro 3. ER Large Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Medium Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Ammo (SRM 4) 25 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ostroc OSR-2L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡¡ (22)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Large Laser RT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 RT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14) 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ LRM 5 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 15 Single
¡ ¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (24)
¡ (20) ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Large Laser
1-3 4. Gyro 1. Large Laser
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Large Laser 5. Gyro 2. Large Laser 21
3. Medium Laser 6. Gyro 3. Medium Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. LRM 5 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (LRM 5) 24 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ostroc OSR-2M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡¡ (22)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Large Laser RT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 15 Single
¡ ¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (16)
¡ (20) ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Large Laser 6. Gyro 3. Large Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Large Laser 1-3 4. Large Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ostroc OSR-3C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡¡ (22)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 2 Large Laser RT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 15 Single
¡ ¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (24)
¡ (20) ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Large Laser
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Large Laser 5. Gyro 2. Large Laser 21
3. Large Laser 6. Gyro 3. Large Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Large Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ostroc OSR-4C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡¡ (22)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Rocket Launcher 15 (OS) RT 4 1/hit - 4 9 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Rocket Launcher 10 (OS) RT 3 1/hit - 5 11 18
Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14) 1 Rocket Launcher 15 (OS) LT 4 1/hit - 4 9 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Rocket Launcher 10 (OS) LT 3 1/hit - 5 11 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Large Laser LT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
(13) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 15 Single
¡ ¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (24) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (22)
¡ (20) ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Single Heat Sink 1. Ferro-Fibrous
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1.
1-3
Rocket Launcher 15 (OS) 4. Gyro 1. Rocket Launcher 15 (OS)
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Rocket Launcher 15 (OS) 5. Gyro 2. Rocket Launcher 15 (OS) 21
3. Rocket Launcher 10 (OS) 6. Gyro 3. Rocket Launcher 10 (OS) 20 -4 Movement Points
1-3 4. Large Laser 1-3 4. Large Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Large Laser 5. Large Laser
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Laser 6. Medium Laser 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ostroc OSR-4L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Óôåáìôè Áòíïò
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 168
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Guardian ECM LT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 ER Large Laser LT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14) 1 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡
¡ ¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (44)
¡ (20) ¡
(21) ¡ ¡ (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡ (14)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Stealth Armor 6. Life Support 3. Stealth Armor 29
4-6 4. Stealth Armor 4-6 4. Stealth Armor 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Guardian ECM
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Guardian ECM 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. ER Large Laser 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. ER Large Laser 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. ER Medium Laser 5. Jump Jet
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Jump Jet 6. ER Large Laser 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. ER Large Laser 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Jump Jet 2. ER Medium Laser 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Stealth Armor Engine Hits 5. Stealth Armor 10 -2 Movement Points
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Stealth Armor 5. Stealth Armor 1
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ostroc OSR-5W
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Snub-Nose PPC RT 10 10/8/5 - 9 13 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 201 1 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Snub-Nose PPC LT 10 10/8/5 - 9 13 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14) 1 Improved C³ CPU HD 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ î
þ ý
í ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (30)
¡ ¡ Right Leg ¡ (20) ¡
(28) ¡ ¡ (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ______ +1

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Small Cockpit
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Sensors 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Improved C³ CPU 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Improved C³ CPU 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Compact Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Compact Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Jump Jet 6. Light Fusion Engine 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Light Fusion Engine 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Snub-Nose PPC 5. Snub-Nose PPC
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Snub-Nose PPC 6. Snub-Nose PPC 16
3. Double Heat Sink
1. ER Medium Laser
4-6 4. Double Heat Sink 1. ER Medium Laser 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Double Heat Sink 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Ostsol OTL-4D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡¡ (22)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Large Laser RT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14) 2 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 16 Single
¡ ¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (28)
¡ (20) ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Large Laser
1-3 4. Gyro 1. Large Laser
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Large Laser 5. Gyro 2. Large Laser 21
3. Medium Laser 6. Gyro 3. Medium Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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Type: Ostsol OTL-4F
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡¡ (22)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 PPC RT 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 PPC LT 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 16 Single
¡ ¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (20)
¡ (20) ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. PPC
1-3 4. Gyro 1. PPC
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. PPC 5. Gyro 2. PPC 21
3. PPC 6. Gyro 3. PPC 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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Type: Ostsol OTL-5D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡¡ (22)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Large Laser RT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Rocket Launcher 10 (OS) RT 3 1/hit - 5 11 18
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14) 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Rocket Launcher 10 (OS) LT 3 1/hit - 5 11 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
1 Rocket Launcher 10 (OS)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
CT 3 1/hit - 5 11 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
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í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 16 Single
¡ ¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
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¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (22)
¡ (20) ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Large Laser
1-3 4. Gyro 1. Large Laser
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Large Laser 5. Gyro 2. Large Laser 21
3. Medium Laser 6. Gyro 3. Medium Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Rocket Launcher 10 (OS) 1-3 4. Rocket Launcher 10 (OS) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Rocket Launcher 10 (OS) 5. Rocket Launcher 10 (OS)
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Rocket Launcher 10 (OS) 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ostsol OTL-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡¡ (22)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RT 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System RT 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser LT 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (14) (14) 1 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser CT(R) 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ Anti-Missile System 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
î
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í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (37)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ (20) ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Large Pulse Laser
4-6 4. XL Engine 1. Large Pulse Laser 15 -3 Movement Points
2. Large Pulse Laser 5. Medium Pulse Laser (R) 2. Large Pulse Laser 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Pulse Laser (R) 13 +2 Modifier to Fire
3. Medium Pulse Laser 3. Medium Pulse Laser
4-6 4. Ammo (AMS) 12 4-6 4. Anti-Missile System
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ostsol OTL-6D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 [6] Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 [9] Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 201 1 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Large Laser LT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (14) (14) 1 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Small Pulse Laser CT 2 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ 1 Medium Pulse Laser HD 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Targeting Computer
(20) ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Center
¡ ¡
¡ î
þ ý
í ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (46)
¡ ¡ Right Leg ¡ (20) ¡
(28) ¡ ¡ (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Triple Strength
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Triple Strength
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Medium Pulse Laser 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points (-4 MP with TSM)
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points (-3 MP with TSM)
1-3 4. ER Large Laser 1-3 4. ER Large Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. ER Large Laser 5. ER Large Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. ER Medium Laser 6. ER Medium Laser 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Medium Pulse Laser 15 -3 Movement Points (-2 MP with TSM)
2. Double Heat Sink 5. Small Pulse Laser 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Small Pulse Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Targeting Computer
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Targeting Computer
12
11
5. Double Heat Sink Engine Hits ¡¡¡ 5. Targeting Computer 10 -2 Movement Points (-1 MP with TSM)
6. Double Heat Sink 6. Targeting Computer
¡¡
9 TSM Activates, +1 Movement Point
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Triple Strength 5. Triple Strength 1
6. Triple Strength 6. Triple Strength 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ostsol OTL-7M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light Gauss Rifle RT 1 8 3 8 17 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 168
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
1 Light Gauss Rifle LT 1 8 3 8 17 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 2 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Light Gauss Rifle 32
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (24) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (22)
¡ (20) ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Light Gauss Rifle 1-3 4. Light Gauss Rifle 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Light Gauss Rifle 5. Light Gauss Rifle
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Light Gauss Rifle 6. Light Gauss Rifle 16
3. XL Engine
1. Light Gauss Rifle
4-6 4. XL Engine 1. Light Gauss Rifle 15 -3 Movement Points
2. Light Gauss Rifle 5. Endo Steel 2. Light Gauss Rifle 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Lt Gauss) 16 3. Ammo (Lt Gauss) 16
4-6 4. ER Medium Laser 4-6 4. ER Medium Laser
12
11
5. ER Medium Laser Engine Hits ¡¡¡ 5. ER Medium Laser 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Ostsol OTL-8D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light AC/5 RT 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 201 1 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light AC/5 LT 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14) 1 Light PPC CT 5 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds:
Left Arm Right Arm ¡
(20) ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Light AC/5 80
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ î
þ ý
í ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (17)
¡ ¡ Right Leg ¡ (20) ¡
(28) ¡ ¡ (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ______ +1

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Heavy Ferro-Fibrous
Heavy Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Small Cockpit
5.
6.
Heavy Ferro-Fibrous
Heavy Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Ferro-Fibrous 4. Sensors 1. Heavy Ferro-Fibrous
2. Heavy Ferro-Fibrous 5. Heavy Ferro-Fibrous 2. Heavy Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Heavy Ferro-Fibrous 6. Roll Again 3. Heavy Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Heavy Ferro-Fibrous 4-6 4. Heavy Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Light AC/5 6. Gyro 3. Light AC/5 20 -4 Movement Points
1-3 4. Light AC/5 1-3 4. Light AC/5 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. ER Medium Laser 5. ER Medium Laser
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LAC/5) 20 6. Targeting Computer 16
3. Light Fusion Engine
1. Ammo (LAC/5) 20
4-6 4. Light Fusion Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. CASE 5. Light PPC 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Light PPC 13 +2 Modifier to Fire
3. Heavy Ferro-Fibrous 3. Targeting Computer
4-6 4. Heavy Ferro-Fibrous 4-6 4. Ammo (LAC/5) 20
12
11
¡¡¡
5. Heavy Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ammo (LAC/5) 20 10 -2 Movement Points
6. Heavy Ferro-Fibrous 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Heavy Ferro-Fibrous 5. Heavy Ferro-Fibrous 1
6. Heavy Ferro-Fibrous 6. Heavy Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ostsol OTL-8M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 [7] Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 [11] Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(24) ¡ ¡ ¡ (24)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC RT 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 176 1 Medium Pulse Laser RT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Large Pulse Laser LT 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14) 1 ER Small Laser CT 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser CT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Center
¡ ¡
¡ î
þ ý
í ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 11 Double (22)
Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ (25) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (39)
¡ ¡ Right Leg ¡ (20) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Endo Steel 1. Triple Strength
2. Triple Strength 5. Sensors 2. Triple Strength 30 Shutdown
3. Triple Strength 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points (-4 MP with TSM)
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points (-3 MP with TSM)
1-3 4. Medium Pulse Laser 1-3 4. PPC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Large Pulse Laser 5. PPC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Large Pulse Laser 6. PPC 16
3. XL Engine
1. Medium Pulse Laser
4-6 4. XL Engine 1. Medium Pulse Laser 15 -3 Movement Points (-2 MP with TSM)
2. Endo Steel 5. ER Small Laser 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Triple Strength 4-6 4. Triple Strength
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (-1 MP with TSM)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9 TSM Activates, +1 Movement Point
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Rifleman RFL-3C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Autocannon/10 RA 3 10 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Autocannon/10 LA 3 10 - 5 10 15
Pts = 136
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ (15) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Autocannon/10 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
Center
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (12)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Autocannon/10 Head 1-3 3. Autocannon/10


4. Autocannon/10 1. Life Support 4. Autocannon/10
5.
6.
Autocannon/10
Autocannon/10
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Autocannon/10
Autocannon/10
Èåáô Óãáìå
1. Autocannon/10 4. Roll Again 1. Autocannon/10
2. Autocannon/10 5. Sensors 2. Autocannon/10 30 Shutdown
3. Autocannon/10 6. Life Support 3. Autocannon/10 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Medium Laser
1-3 4. Gyro 1. Medium Laser
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Ammo (AC/10) 10 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Ammo (AC/10) 10 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Rifleman RFL-3N
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Autocannon/5 RA 1 5 3 6 12 18
Pts = 120
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Autocannon/5 LA 1 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) (14) 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ (15) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Autocannon/5 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (22) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (24)
¡ (20) ¡
(12) ¡ ¡ (12) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Large Laser Head 1-3 3. Large Laser


4. Large Laser 1. Life Support 4. Large Laser
5.
6.
Autocannon/5
Autocannon/5
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Autocannon/5
Autocannon/5
Èåáô Óãáìå
1. Autocannon/5 4. Roll Again 1. Autocannon/5
2. Autocannon/5 5. Sensors 2. Autocannon/5 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Medium Laser
1-3 4. Gyro 1. Medium Laser
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Roll Again 5. Gyro 2. Roll Again 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Roll Again 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (AC/5) 20 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Rifleman RFL-4D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
Pts = 120
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ (15) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 15 Single
¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ (22) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (36)
¡ (20) ¡
(12) ¡ ¡ (12) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Large Laser Head 1-3 3. Large Laser


4. Large Laser 1. Life Support 4. Large Laser
5.
6.
PPC
PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. PPC 4. Roll Again 1. PPC
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Roll Again
1-3 4. Gyro 1. Roll Again
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Roll Again 5. Gyro 2. Roll Again 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Roll Again 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Single Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Rifleman RFL-5D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡¡ ¡ ¡
(15) (15)
¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
Pts = 144
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) (14) 2 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ (15) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
Center
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 17 Double (34)
¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (52)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Double Heat Sink


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Large Laser 4. Roll Again 1. Large Laser
2. ER PPC 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. ER PPC 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. ER PPC 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Medium Laser 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Double Heat Sink
12
11
5. Double Heat Sink Engine Hits ¡¡¡ 5. Double Heat Sink 10 -2 Movement Points
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

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® §Íåãè Äáôá
Type: Rifleman RFL-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡
(15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 RA 1 5 2 6 13 20
Pts = 136
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Ultra AC/5 LA 1 5 2 6 13 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) (14) 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ (15) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/5 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (22) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (26)
¡ (20) ¡
(12) ¡ ¡ (12) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Large Laser Head 1-3 3. Large Laser


4. Large Laser 1. Life Support 4. Large Laser
5.
6.
Ultra AC/5
Ultra AC/5
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/5
Ultra AC/5
Èåáô Óãáìå
1. Ultra AC/5 4. Roll Again 1. Ultra AC/5
2. Ultra AC/5 5. Sensors 2. Ultra AC/5 30 Shutdown
3. Ultra AC/5 6. Life Support 3. Ultra AC/5 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Medium Laser 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Roll Again 2. Ammo (Ult AC/5) 20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. CASE
4-6 4. Medium Laser 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Rifleman RFL-6D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(21) ¡ ¡ ¡ (21)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Light AC/5 RA 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Light AC/5 LA 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 184
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14) 1 C³ Slave Unit HD 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(19) ¡ ¡ ¡ (19) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Light AC/5 120
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (27) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (14)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ (20) ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Light AC/5 Head 1-3 3. Light AC/5


4. Light AC/5 1. Life Support 4. Light AC/5
5.
6.
Light AC/5
Light AC/5
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Light AC/5
Light AC/5
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. C³ Slave Unit 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. ER Medium Laser 1-3 4. ER Medium Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LAC/5) 20 5. Ammo (LAC/5) 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LAC/5) 20 6. Ammo (LAC/5) 20 16
3. XL Engine
1. Ammo (LAC/5) 20
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (LAC/5) 20 15 -3 Movement Points
2. CASE 5. Endo Steel 2. CASE 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Rifleman RFL-6X
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(21) ¡ ¡ ¡ (21)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RA 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 184
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
1 LB 10-X AC LA 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14) 1 ER Small Laser RT 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser LT 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(19) ¡ ¡ ¡ (19) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 40
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (27) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (18)
¡ (20) ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 10-X AC Head 1-3 3. LB 10-X AC


4. LB 10-X AC 1. Life Support 4. LB 10-X AC
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
Èåáô Óãáìå
1. LB 10-X AC 4. Roll Again 1. LB 10-X AC
2. LB 10-X AC 5. Sensors 2. LB 10-X AC 30 Shutdown
3. ER Medium Laser 6. Life Support 3. ER Medium Laser 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. ER Small Laser 1-3 4. ER Small Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LB 10-X) 10 5. Ammo (LB 10-X) 10
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LB 10-X) 10 6. Ammo (LB 10-X) 10 16
3. XL Engine
1. CASE
4-6 4. XL Engine 1. CASE 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Rifleman RFL-7M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light Gauss Rifle RA 1 8 3 8 17 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light Gauss Rifle LA 1 8 3 8 17 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso 1 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Light Gauss Rifle 32
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Center
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 11 Double (22)
¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ (27) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (33)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(13) (13) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Light Gauss Rifle Head 1-3 3. Light Gauss Rifle


4. Light Gauss Rifle 1. Life Support 4. Light Gauss Rifle
5.
6.
Light Gauss Rifle
Light Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Light Gauss Rifle
Light Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Light Gauss Rifle 4. Small Laser 1. Light Gauss Rifle
2. ER Medium Laser 5. Sensors 2. ER Medium Laser 30 Shutdown
3. ER Medium Laser 6. Life Support 3. ER Medium Laser 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. ER Medium Laser
4-6 4. XL Engine 1. ER Medium Laser 15 -3 Movement Points
2. Ammo (Lt Gauss) 16 5. Guardian ECM 2. Ammo (Lt Gauss) 16 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Rifleman RFL-8D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Rotary AC/5 RA 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 192
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Rotary AC/5 LA 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(19) ¡ ¡ ¡ (19) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Rotary AC/5 120
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 11 Double (22)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ (28) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (22)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(27) ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Rotary AC/5 Head 1-3 3. Rotary AC/5


4. Rotary AC/5 1. Life Support 4. Rotary AC/5
5.
6.
Rotary AC/5
Rotary AC/5
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Rotary AC/5
Rotary AC/5
Èåáô Óãáìå
1. Rotary AC/5 4. Roll Again 1. Rotary AC/5
2. Rotary AC/5 5. Sensors 2. Rotary AC/5 30 Shutdown
3. ER Medium Laser 6. Life Support 3. ER Medium Laser 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Ammo (RAC/5) 20
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (RAC/5) 20 15 -3 Movement Points
2. Ammo (RAC/5) 20 5. Endo Steel 2. Ammo (RAC/5) 20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (RAC/5) 20 3. Ammo (RAC/5) 20
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Rifleman RFL-9T
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Óôåáìôè Áòíïò
(5) Center (5)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light PPC RA 5 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Light AC/5 RA 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 152
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Light PPC LA 5 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Light AC/5 LA 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Light AC/5 40
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡
î
þ ý
í ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (32)
¡ (20) ¡
(21) ¡ ¡ (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡ (14)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Light PPC Head 1-3 3. Light PPC


4. Light PPC 1. Life Support 4. Light PPC
5.
6.
Light AC/5
Light AC/5
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Light AC/5
Light AC/5
Èåáô Óãáìå
1. Stealth Armor 4. Roll Again 1. Stealth Armor
2. Stealth Armor 5. Sensors 2. Stealth Armor 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. ER Medium Laser
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Targeting Computer 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Targeting Computer 20 -4 Movement Points
1-3 4. ER Medium Laser 1-3 4. Targeting Computer 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LAC/5) 20 5. Targeting Computer
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LAC/5) 20 6. Targeting Computer 16
3. Fusion Engine
1. CASE
4-6 4. Fusion Engine 1. Stealth Armor 15 -3 Movement Points
2. Stealth Armor 5. Guardian ECM 2. Stealth Armor 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
3. Stealth Armor 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Stealth Armor 5. Stealth Armor 1
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crusader CRD-3D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(24)¡ ¡ ¡ (24)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 RA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 192
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
1 LRM 15 LA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 SRM 4 LL 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 SRM 4 RL 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 16
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡ SRM 4 25
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ Center ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 14 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(33)
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (22)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 15
LRM 15
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 15
LRM 15
Èåáô Óãáìå
1. LRM 15 4. Roll Again 1. LRM 15 ** Avoid Inferno explosion on..
2. Medium Laser 5. Sensors 2. Medium Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Ammo (LRM 15) 8 6. Gyro 3. Ammo (LRM 15) 8 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (SRM 4) 25 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. SRM 4 5. SRM 4 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Crusader CRD-3K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(24)¡ ¡ ¡ (24)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 LRM 10 RA 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 192
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 LA 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 SRM 6 LL 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 SRM 6 RL 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 10 24
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡ SRM 6 15
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ Center ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 16 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(33)
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (22)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
LRM 10
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
LRM 10
Èåáô Óãáìå
1. LRM 10 4. Roll Again 1. LRM 10 ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (LRM 10) 12 1-3 4. Ammo (LRM 10) 12 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (SRM 6) 15 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. SRM 6 5. SRM 6 1
6. SRM 6 6. SRM 6 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Crusader CRD-3L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(24)¡ ¡ ¡ (24)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 LRM 10 RA 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 192 1 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 LRM 10 LA 4 1/hit 6 7 14 21
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 4 LL 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 RL 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ LRM 10 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Machine Gun 200
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡ SRM 4 25
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ Center ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 12 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(33)
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (20)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
LRM 10
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
LRM 10
Èåáô Óãáìå
1. LRM 10 4. Roll Again 1. LRM 10 ** Avoid Inferno explosion on..
2. Machine Gun 5. Sensors 2. Machine Gun 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 10) 12
1-3 4. Gyro 1. Ammo (LRM 10) 12
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (SRM 4) 25 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Ammo (MG) 200 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. SRM 4 6. SRM 4 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crusader CRD-3R
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(24)¡ ¡ ¡ (24)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 RA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 192 1 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 LA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 6 LL 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RL 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Machine Gun 200
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡ SRM 6 15
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ Center ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(33)
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (24)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 15
LRM 15
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 15
LRM 15
Èåáô Óãáìå
1. LRM 15 4. Roll Again 1. LRM 15 ** Avoid Inferno explosion on..
2. Medium Laser 5. Sensors 2. Medium Laser 30 Shutdown
3. Machine Gun 6. Life Support 3. Machine Gun 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 15) 8
1-3 4. Gyro 1. Ammo (LRM 15) 8
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Roll Again 5. Gyro 2. Roll Again 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Roll Again 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (SRM 6) 15 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Ammo (MG) 200 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. SRM 6 5. SRM 6 1
6. SRM 6 6. SRM 6 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crusader CRD-4D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(24)¡ ¡ ¡ (24)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 RA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ Pts = 192
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 LA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 Streak SRM 2 LL 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Streak SRM 2 RL 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 16
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡ Streak SRM 2 50
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ Center ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 13 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(33)
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (22)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 15
LRM 15
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 15
LRM 15
Èåáô Óãáìå
1. LRM 15 4. Roll Again 1. LRM 15
2. Medium Pulse Laser 5. Sensors 2. Medium Pulse Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 15) 8
1-3 4. Gyro 1. Ammo (LRM 15) 8
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Roll Again 5. Gyro 2. Roll Again 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Roll Again 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (Streak 2) 50 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Streak SRM 2 6. Streak SRM 2 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crusader CRD-4K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(24)¡ ¡ ¡ (24)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 LRM 10 RA 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 192
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 LA 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 SRM 6 LL 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 SRM 6 RL 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 10 24
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡ SRM 6 15
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ Center ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 14 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(33)
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (24)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Pulse Laser
LRM 10
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
LRM 10
Èåáô Óãáìå
1. LRM 10 4. Roll Again 1. LRM 10 ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Ammo (LRM 10) 12 6. Gyro 3. Ammo (LRM 10) 12 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (SRM 6) 15 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. SRM 6 5. SRM 6 1
6. SRM 6 6. SRM 6 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crusader CRD-5K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(24)¡ ¡ ¡ (24)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 MRM 30 RA 10 1/hit - 3 8 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 MRM 30 LA 10 1/hit - 3 8 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 192
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 2 Medium Pulse Laser CT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 C³ Slave Unit HD 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡ MRM 30 32
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ Center ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 11 Double (22)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(33)
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (34)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
MRM 30
MRM 30
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
MRM 30
MRM 30
Èåáô Óãáìå
1. MRM 30 4. C³ Slave Unit 1. MRM 30
2. MRM 30 5. Sensors 2. MRM 30 30 Shutdown
3. MRM 30 6. Life Support 3. MRM 30 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Laser 6. Medium Laser 16
3. XL Engine
1. Ammo (MRM 30) 8
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Ammo (MRM 30) 8 5. Medium Pulse Laser 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Pulse Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (MRM 30) 8 3. Double Heat Sink
4-6 4. Ammo (MRM 30) 8 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. CASE Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crusader CRD-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(24)¡ ¡ ¡ (24) 1 LRM 15 RA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer RA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 192
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 LA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System HD 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 Streak SRM 2 LL 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 RL 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ LRM 15 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
Machine Gun 100
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡ Streak SRM 2 50
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ Center ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(33)
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (24)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 15
LRM 15
Èåáô Óãáìå
1. LRM 15 4. Anti-Missile System 1. LRM 15
2. LRM 15 5. Sensors 2. Flamer 30 Shutdown
3. LRM 15 6. Life Support 3. Machine Gun 29
4-6 4. Medium Laser 4-6 4. Medium Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ammo (MG) 100
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Roll Again 2. Jump Jet 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Streak 2) 50 3. Ammo (LRM 15) 8
4-6 4. CASE 4-6 4. Ammo (LRM 15) 8
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Ammo (AMS) 12 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Streak SRM 2 5. Streak SRM 2 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crusader CRD-5S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(24)¡ ¡ ¡ (24)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 RA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 Flamer RA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 192
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
1 LRM 15 LA 5 1/hit 6 7 14 21
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LL 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RL 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 16
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡ SRM 6 15
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ Center ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(33)
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (27)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. LRM 15 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 15
LRM 15
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 15
LRM 15
Èåáô Óãáìå
1. Medium Laser 4. Roll Again 1. LRM 15 ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Flamer 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Medium Laser 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Roll Again
1-3 4. Gyro 1. Ammo (LRM 15) 8
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Roll Again 5. Gyro 2. Ammo (LRM 15) 8 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. CASE 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (SRM 6) 15 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. CASE 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. SRM 6 5. SRM 6 1
6. SRM 6 6. SRM 6 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crusader CRD-7L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Óôåáìôè Áòíïò
(7) Center (7)
Running: 5 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 RA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 LA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Streak SRM 4 RT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡
1 Streak SRM 4 LT 3 2/hit - 3 6 9
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 Guardian ECM LT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser CT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser HD 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 32
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(19) ¡ ¡ ¡ ¡ (19)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
Streak SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ Center ¡¡¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 11 Double (22)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ (28) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡¡¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (36)
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (21) ¡
(29) (29) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡
(15)
¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. ER Medium Laser 1. Double Heat Sink
2. LRM 15 5. Sensors 2. LRM 15 30 Shutdown
3. LRM 15 6. Life Support 3. LRM 15 29
4-6 4. LRM 15 4-6 4. LRM 15 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Stealth Armor
Stealth Armor
Center Torso 5. Stealth Armor
Stealth Armor
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Streak SRM 4 5. Gyro 2. Streak SRM 4 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Ammo (Streak 4) 25 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Ammo (LRM 15) 8 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Ammo (LRM 15) 8
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Ammo (LRM 15) 8 16
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (LRM 15) 8 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Jump Jet 2. CASE 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Guardian ECM 3. Stealth Armor
4-6 4. Guardian ECM 4-6 4. Stealth Armor
12
11
¡¡¡
5. Stealth Armor Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Stealth Armor 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Stealth Armor 5. Stealth Armor 1
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crusader CRD-7W
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡ 1 MML 9 w/ Artemis IV RA 5 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor LRM (13 salvos/ton)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 203 SRM (11 salvos/ton) 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 MML 9 w/ Artemis IV LA 5 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 MML 5 w/ Artemis IV RT 3 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM (24 salvos/ton) 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ SRM (20 salvos/ton) 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
1 MML 5 w/ Artemis IV LT 3 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ MML 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20)
¡ ¡ ¡ ¡
(20)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
MML 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (33) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (26)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(27) ¡ ¡ ¡ ¡ (27)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡
¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. MML 9 1. Life Support 4. MML 9
5.
6.
MML 9
MML 9
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
MML 9
MML 9
Èåáô Óãáìå
1. MML 9 4. Light Ferro-Fibrous 1. MML 9
2. MML 9 5. Sensors 2. MML 9 30 Shutdown
3. Artemis IV FCS 6. Life Support 3. Artemis IV FCS 29
4-6 4. ER Medium Laser 4-6 4. ER Medium Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ammo (MML 9) 11/13 Center Torso 5. Ammo (MML 9) 11/13 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. Ammo (MML 9) 11/13 1. XL Engine 6. Ammo (MML 9) 11/13
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. XL Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. XL Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. XL Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. MML 5 1-3 4. MML 5 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. XL Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MML 5 5. MML 5
2. XL Gyro 17 +3 Modifier to Fire
6. MML 5 6. MML 5 16
3. XL Gyro
1. Artemis IV FCS
4-6 4. XL Engine 1. Artemis IV FCS 15 -3 Movement Points
2. Ammo (MML 5) 20/24 5. XL Engine 2. Ammo (MML 5) 20/24 14 Shutdown, avoid on 4+
6. XL Engine 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (MML 5) 20/24 3. Ammo (MML 5) 20/24
4-6 4. Ammo (MML 5) 20/24 4-6 4. Ammo (MML 9) 11/13
12
11
5. CASE Engine Hits ¡¡¡ 5. CASE 10 -2 Movement Points
6. Light Ferro-Fibrous 6. Light Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Light Ferro-Fibrous 5. Light Ferro-Fibrous 1
6. Light Ferro-Fibrous 6. Light Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crusader CRD-8S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(19) ¡ ¡ ¡ (19)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 RA 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Pts = 176
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 LA 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 Heavy Gauss Rifle LT 2 25/20/10 4 6 13 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 10 12
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Heavy Gauss Rifle 8
(17)
¡ ¡ ¡ ¡
(17)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (25) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (16)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 10
LRM 10
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 10
LRM 10
Èåáô Óãáìå
1. Medium Laser 4. Endo Steel 1. Medium Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Heavy Gauss Rifle 1-3 4. Ammo (LRM 10) 12 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Heavy Gauss Rifle 5. Ammo (Hvy Gauss) 4
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Heavy Gauss Rifle 6. Ammo (Hvy Gauss) 4 16
3. XL Engine
1. Heavy Gauss Rifle
4-6 4. XL Engine 1. CASE 15 -3 Movement Points
2. Heavy Gauss Rifle 5. Heavy Gauss Rifle (Cont) 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Heavy Gauss Rifle (Cont) 13 +2 Modifier to Fire
3. Heavy Gauss Rifle 3. Endo Steel
4-6 4. Heavy Gauss Rifle 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Heavy Gauss Rifle Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Heavy Gauss Rifle 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Rifleman IIC
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(12) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡¡ ¡¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Large Pulse Laser LA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ Pts = 211
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Active Probe CT 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser HD 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 19 Double (38)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (42)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Double Heat Sink


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Large Pulse Laser 4. ER Small Laser 1. Large Pulse Laser
2. Large Pulse Laser 5. Sensors 2. Large Pulse Laser 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Jump Jet 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Active Probe 13 +2 Modifier to Fire
3. Jump Jet 3. Jump Jet
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Rifleman IIC 2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Ultra AC/2 RA 1 2 2 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Ultra AC/2 LA 1 2 2 9 18 27
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 208
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/2 270
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (29) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (8)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Ultra AC/2 Head 1-3 3. Ultra AC/2


4. Ultra AC/2 1. Life Support 4. Ultra AC/2
5.
6.
Ultra AC/2
Ultra AC/2
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/2
Ultra AC/2
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. Ammo (Ult AC/2) 45 4. Gyro 1. Ammo (Ult AC/2) 45 22 Shutdown, avoid on 8+
2. Ammo (Ult AC/2) 45 5. Gyro 2. Ammo (Ult AC/2) 45 21
3. Ammo (Ult AC/2) 45 6. Gyro 3. Ammo (Ult AC/2) 45 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Rifleman IIC 3
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(12) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Large Laser RA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Ultra AC/2 RA 1 2 2 9 18 27
¡ ¡ ¡ Pts = 211
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Large Laser LA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Ultra AC/2 LA 1 2 2 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 Active Probe HD 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ultra AC/2 90
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 21 Double (42)
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (40)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Double Heat Sink


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Heavy Large Laser
Heavy Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy Large Laser
Heavy Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Large Laser 4. Active Probe 1. Heavy Large Laser
2. Ultra AC/2 5. Sensors 2. Ultra AC/2 30 Shutdown
3. Ultra AC/2 6. Life Support 3. Ultra AC/2 29
4-6 4. Ammo (Ult AC/2) 45 4-6 4. Ammo (Ult AC/2) 45 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Jump Jet 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Double Heat Sink
12
11
5. Jump Jet Engine Hits ¡¡¡ 5. Jump Jet 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Rifleman IIC 4
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(12) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Adv. Tact. Msl. 9 RA 6 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ Pts = 211
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 Large Pulse Laser LA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 9 LA 6 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Adv. Tact. Msl. 9 28
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (32)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Large Pulse Laser Head 1-3 3. Large Pulse Laser


4. Large Pulse Laser 1. Life Support 4. Large Pulse Laser
5.
6.
Adv. Tact. Msl. 9
Adv. Tact. Msl. 9
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Adv. Tact. Msl. 9
Adv. Tact. Msl. 9
Èåáô Óãáìå
1. Adv. Tact. Msl. 9 4. Roll Again 1. Adv. Tact. Msl. 9
2. Adv. Tact. Msl. 9 5. Sensors 2. Adv. Tact. Msl. 9 30 Shutdown
3. Ammo (ATM 9) 7 6. Life Support 3. Ammo (ATM 9) 7 29
4-6 4. Ammo (ATM 9) 7 4-6 4. Ammo (ATM 9) 7 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
4-6 4. Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Jump Jet 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Jump Jet
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Rifleman IIC 5
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(12) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡¡ ¡¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ Pts = 211
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 ER Large Laser HD 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 19 Double (38)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (44)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Double Heat Sink


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
ER Large Laser
Medium Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. ER Large Laser 1. Double Heat Sink
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. ER Large Laser 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Medium Pulse Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Improved Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Improved Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Improved Jump Jet 5. Gyro 2. Improved Jump Jet 21
3. Improved Jump Jet 6. Gyro 3. Improved Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Improved Jump Jet 1-3 4. Improved Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Improved Jump Jet 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Improved Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Double Heat Sink
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Rifleman IIC 6
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(12) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡¡ ¡¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 30 RA 6 30 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Anti-Missile System RA 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ Pts = 211
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 30 LA 6 30 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Anti-Missile System LA 1 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 Active Probe CT 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser HD 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
HAG 30 28
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 48
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (16)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. HAG 30 Head 1-3 3. HAG 30


4. HAG 30 1. Life Support 4. HAG 30
5.
6.
HAG 30
HAG 30
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
HAG 30
HAG 30
Èåáô Óãáìå
1. HAG 30 4. ER Small Laser 1. HAG 30
2. HAG 30 5. Sensors 2. HAG 30 30 Shutdown
3. HAG 30 6. Life Support 3. HAG 30 29
4-6 4. HAG 30 4-6 4. HAG 30 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Anti-Missile System Center Torso 5. Anti-Missile System 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. Ammo (AMS) 24 1. Fusion Engine 6. Ammo (AMS) 24
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (HAG30) 4
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Ammo (HAG30) 4 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Ammo (HAG30) 4 6. Gyro 3. Ammo (HAG30) 4 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (HAG30) 4 1-3 4. Ammo (HAG30) 4 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Active Probe 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (HAG30) 4 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thunderbolt TDR-5S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 2 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 208
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
1 LRM 15 RT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 SRM 2 RT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 3 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Machine Gun 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 16
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
SRM 2 50
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ Center ¡¡¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 15 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡¡¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (24)
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (21) ¡
(29) (29) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡
(15)
¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Machine Gun
Machine Gun
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Laser
Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (MG) 200 4. Single Heat Sink 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Medium Laser
1-3 4. Gyro 1. LRM 15
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Medium Laser 5. Gyro 2. LRM 15 21
3. Medium Laser 6. Gyro 3. LRM 15 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. SRM 2 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Ammo (SRM 2) 50
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (LRM 15) 8 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Ammo (LRM 15) 8 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Thunderbolt TDR-5SE
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 208
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
3 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
LRM 10 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ Center ¡¡¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 17 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡¡¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (21)
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (21) ¡
(29) (29) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡
(15)
¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Laser
Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. LRM 10 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 10 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Laser 5. Jump Jet
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Laser 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Medium Laser
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (LRM 10) 12 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (LRM 10) 12 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thunderbolt TDR-5SS
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer RT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 208
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
3 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 21 Single
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ ¡
Center ¡¡¡ ¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡¡¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (26)
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (21) ¡
(29) (29) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡
(15)
¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. PPC ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. SRM 6 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. SRM 6 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Laser 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Laser 5. Single Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Laser 6. Flamer 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Ammo (SRM 6) 15 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thunderbolt TDR-7M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 2 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 206
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
1 LRM 15 RT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 3 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 Streak SRM 2 LT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Machine Gun 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 16
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 50
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (28)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(28) ¡ ¡ (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Machine Gun Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. Machine Gun 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Laser 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Laser 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Laser 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Streak SRM 2
4-6 4. Fusion Engine 1. LRM 15 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 15) 8 5. Ferro-Fibrous 2. LRM 15 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 15) 8 3. LRM 15
4-6 4. Ammo (MG) 200 4-6 4. Ammo (Streak 2) 50
12
11
5. CASE Engine Hits ¡¡¡ 5. CASE 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thunderbolt TDR-7SE
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 206
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
3 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Gauss Rifle 16
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (32) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (17)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(28) ¡ ¡ (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Pulse Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Endo Steel 1. Gauss Rifle
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Gauss Rifle 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Gauss Rifle 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Gauss Rifle
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Medium Pulse Laser
1-3 4. Gyro 1. Ammo (Gauss) 8
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Medium Pulse Laser 5. Gyro 2. Ammo (Gauss) 8 21
3. Medium Pulse Laser 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Guardian ECM 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thunderbolt TDR-9M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light Gauss Rifle RA 1 8 3 8 17 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 RT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Light Gauss Rifle 16
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(19) ¡ ¡ ¡ ¡ (19)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
LRM 15 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ Center ¡¡¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (28) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡¡¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (21)
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (21) ¡
(29) (29) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡
(15)
¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Light Gauss Rifle
Light Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Light Gauss Rifle
2. Roll Again 5. Sensors 2. Light Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Light Gauss Rifle 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. ER Medium Laser
1-3 4. Gyro 1. LRM 15
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. ER Medium Laser 5. Gyro 2. LRM 15 21
3. ER Medium Laser 6. Gyro 3. LRM 15 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Ammo (LRM 15) 8 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Ammo (LRM 15) 8
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Ammo (Lt Gauss) 16 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. CASE 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Roll Again 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thunderbolt TDR-9NAIS
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Rotary AC/5 RA 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 192
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 3 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Rotary AC/5 60
Left Arm ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 6 15
(18)
¡ ¡ ¡ ¡
(18)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ (29) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (25)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(27) ¡ ¡ ¡ ¡ (27)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Rotary AC/5
Rotary AC/5
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Endo Steel 1. Rotary AC/5
2. Roll Again 5. Sensors 2. Rotary AC/5 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Rotary AC/5 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Rotary AC/5 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Targeting Computer 1-3 4. Ammo (RAC/5) 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Targeting Computer 5. Ammo (Streak 6) 15
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Targeting Computer 6. Ammo (RAC/5) 20 16
3. XL Engine
1. Targeting Computer
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (RAC/5) 20 15 -3 Movement Points
2. Streak SRM 6 5. Guardian ECM 2. CASE 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
3. Streak SRM 6 3. Endo Steel
4-6 4. ER Medium Laser 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. ER Medium Laser Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. ER Medium Laser 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thunderbolt TDR-9S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 2 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 211
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Flamer RT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
1 Anti-Missile System RT 1 - - - - -
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Machine Gun 200
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 15
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (35)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. ER PPC ** Avoid Inferno explosion on..
2. Machine Gun 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. Machine Gun 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. SRM 6 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. SRM 6 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Laser 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Medium Laser
4-6 4. Fusion Engine 1. Flamer 15 -3 Movement Points
2. Medium Laser 5. Roll Again 2. Flamer 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (SRM 6) 15 3. Anti-Missile System
4-6 4. Ammo (MG) 200 4-6 4. Ammo (AMS) 12
12
11
5. CASE Engine Hits ¡¡¡ 5. CASE 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thunderbolt TDR-9SE
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 211
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
1 LRM 10 LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 10 12
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (23)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Laser 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Medium Laser
4-6 4. Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Medium Laser 5. Roll Again 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. LRM 10 3. Double Heat Sink
4-6 4. LRM 10 4-6 4. Jump Jet
12
11
5. Ammo (LRM 10) 12 Engine Hits ¡¡¡ 5. Jump Jet 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thunderbolt TDR-10SE
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 6 [8] Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(19) ¡ ¡ ¡ ¡ (19)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
LRM 10 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ Center ¡¡¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (28) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡¡¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (34)
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (21) ¡
(29) (29) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡
(15)
¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. ER PPC
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 10 1-3 4. Targeting Computer 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 10 5. Targeting Computer
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. ER Medium Laser 6. Targeting Computer 16
3. Fusion Engine
1. ER Medium Laser
4-6 4. Fusion Engine 1. MASC 15 -3 Movement Points
2. ER Medium Laser 5. Guardian ECM 2. MASC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 10) 12 3. MASC
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thunderbolt TDR-11SE
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 6
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Snub-Nose PPC RA 10 10/8/5 - 9 13 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 MML 7 RT 4 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM (17 salvos/ton) 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM (14 salvos/ton) 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 3 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(19) ¡ ¡ ¡ ¡ (19)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
MML 7
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ Center ¡¡¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (28) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡¡¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (29)
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (21) ¡
(29) (29) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡
(15)
¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Snub-Nose PPC
Snub-Nose PPC
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Endo Steel 1. Targeting Computer
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Targeting Computer 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Targeting Computer 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Improved Jump Jet 6. Gyro 3. Improved Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Improved Jump Jet 1-3 4. Improved Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Improved Jump Jet 5. Improved Jump Jet
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Improved Jump Jet 6. Improved Jump Jet 16
3. Light Fusion Engine
1. ER Medium Laser
4-6 4. Light Fusion Engine 1. MML 7 15 -3 Movement Points
2. ER Medium Laser 5. Guardian ECM 2. MML 7 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
3. ER Medium Laser 3. MML 7
4-6 4. Ammo (MML 7) 14/17 4-6 4. MML 7
12
11
¡¡¡
5. Ammo (MML 7) 14/17 Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Improved Jump Jet 5. Improved Jump Jet 1
6. Improved Jump Jet 6. Improved Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thunderbolt TDR-17S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 [5] Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 [8] Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 206
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
3 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (32) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (31)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(28) ¡ ¡ (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Pulse Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Ferro-Fibrous 1. ER PPC
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Compact Engine 6.
25 -5 Movement Points (-4 MP with TSM)
2. Compact Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Compact Engine
1. Medium Pulse Laser
1-3 4. Heavy Duty Gyro 1. Endo Steel
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Medium Pulse Laser 5. Heavy Duty Gyro 2. Endo Steel 21
3. Medium Pulse Laser 6. Heavy Duty Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points (-3 MP with TSM)
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Heavy Duty Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Ferro-Fibrous
2. Guardian ECM 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Triple Strength 16
3. Guardian ECM
1. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 1. Triple Strength 15 -3 Movement Points (-2 MP with TSM)
2. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 2. Triple Strength 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Triple Strength
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Triple Strength Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (-1 MP with TSM)
6. Triple Strength 6. Roll Again
¡¡¡
9 TSM Activates, +1 Movement Point
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thunderbolt TDR-60-RLA
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 [6] Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 [9] Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Snub-Nose PPC RT 10 10/8/5 - 9 13 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 206 3 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Snub-Nose PPC LT 10 10/8/5 - 9 13 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
2 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 2 Small Laser LT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Pulse Laser CT 2 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (32) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (47)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Triple Strength 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Triple Strength
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Triple Strength
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points (-4 MP with TSM)
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points (-3 MP with TSM)
1-3 4. Snub-Nose PPC 1-3 4. Snub-Nose PPC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Snub-Nose PPC 5. Snub-Nose PPC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Pulse Laser 6. ER Medium Laser 16
3. XL Engine
1. Medium Pulse Laser
4-6 4. XL Engine 1. ER Medium Laser 15 -3 Movement Points (-2 MP with TSM)
2. Small Laser 5. Jump Jet 2. ER Medium Laser 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Small Pulse Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Small Laser 3. Triple Strength
4-6 4. Triple Strength 4-6 4. Triple Strength
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (-1 MP with TSM)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9 TSM Activates, +1 Movement Point
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Archer ARC-2K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(20) ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 176
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 RT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 LRM 15 LT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 32
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 12 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (29) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (26)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
(15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Large Laser
Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Laser
Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. LRM 15
1-3 4. Gyro 1. LRM 15
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. LRM 15 5. Gyro 2. LRM 15 21
3. LRM 15 6. Gyro 3. LRM 15 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (LRM 15) 8 1-3 4. Ammo (LRM 15) 8 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LRM 15) 8 5. Ammo (LRM 15) 8
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Archer ARC-2R
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 208
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 20 RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 LRM 20 LT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 2 Medium Laser CT(R) 3 5 - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (33) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (24)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. LRM 20
1-3 4. Gyro 1. LRM 20
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. LRM 20 5. Gyro 2. LRM 20 21
3. LRM 20 6. Gyro 3. LRM 20 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LRM 20) 6 6. Ammo (LRM 20) 6 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (LRM 20) 6 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Laser (R) 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Laser (R) 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Archer ARC-2S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 208
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 15 RT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
1 SRM 4 RT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 LT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 4 LT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 2 Medium Laser CT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 32
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 4 50
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (33) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (28)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. LRM 15
1-3 4. Gyro 1. LRM 15
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. LRM 15 5. Gyro 2. LRM 15 21
3. LRM 15 6. Gyro 3. LRM 15 20 -4 Movement Points
1-3 4. SRM 4 1-3 4. SRM 4 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LRM 15) 8 5. Ammo (LRM 15) 8
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LRM 15) 8 6. Ammo (LRM 15) 8 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (SRM 4) 25
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (SRM 4) 25 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Laser (R) 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Medium Laser (R) 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Archer ARC-2W
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
Pts = 160
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
1 LRM 20 RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 SRM 4 RT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 LRM 20 LT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 LT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 24
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) (15) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ Center ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Single
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡ Arm
(22) ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (24)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(19) (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
¡ (15)
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. LRM 20
1-3 4. Gyro 1. LRM 20
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. LRM 20 5. Gyro 2. LRM 20 21
3. LRM 20 6. Gyro 3. LRM 20 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. SRM 4 6. SRM 4 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (LRM 20) 6 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 20) 6 5. Ammo (SRM 4) 25 2. Ammo (LRM 20) 6 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Archer ARC-4M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 216
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 20 w/ Artemis IV RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 w/ Artemis IV LT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 2 Medium Laser CT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (33) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (24)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. LRM 20
1-3 4. Gyro 1. LRM 20
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. LRM 20 5. Gyro 2. LRM 20 21
3. LRM 20 6. Gyro 3. LRM 20 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Artemis IV FCS 6. Artemis IV FCS 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (LRM 20) 6 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 20) 6 5. Medium Laser (R) 2. Ammo (LRM 20) 6 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Laser (R) 13 +2 Modifier to Fire
3. CASE 3. CASE
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Archer ARC-5R
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡ ¡ ¡ (22)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 184 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
1 LRM 15 w/ Artemis IV RT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 15 w/ Artemis IV LT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 32
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (29) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (34)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
(15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. Endo Steel 5. Sensors 2. ER Large Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. ER Large Laser 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. LRM 15
1-3 4. Gyro 1. LRM 15
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. LRM 15 5. Gyro 2. LRM 15 21
3. LRM 15 6. Gyro 3. LRM 15 20 -4 Movement Points
1-3 4. Artemis IV FCS 1-3 4. Artemis IV FCS 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LRM 15) 8 5. Ammo (LRM 15) 8
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LRM 15) 8 6. Ammo (LRM 15) 8 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Roll Again 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Archer ARC-5S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 RA
2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 208 1 Streak SRM 2 LA 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 LRM 15 RT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 LT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
1 Narc Missile Beacon LT 0 - - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser CT(R) 4
¡¡ ¡¡ ¡ ¡
6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
Streak SRM 2 100
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 15 32
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Narc Missile Beacon 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (33) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (30)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Streak SRM 2
Medium Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Streak SRM 2
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 15 1-3 4. LRM 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 15 5. LRM 15
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 15 6. LRM 15 16
3. XL Engine
1. Narc Missile Beacon
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (LRM 15) 8 15 -3 Movement Points
2. Narc Missile Beacon 5. Medium Pulse Laser (R) 2. Ammo (LRM 15) 8 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Pulse Laser (R) 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 15) 8 3. Ammo (LRM 15) 8
4-6 4. Ammo (Streak 2) 50 4-6 4. Ammo (Streak 2) 50
12
11
5. Ammo (Narc Pods) 6 Engine Hits ¡¡¡ 5. CASE 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Archer ARC-5W
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 RA 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 LA 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 208
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 20 RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
1 LRM 20 LT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 Narc Missile Beacon CT 0 - - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 4 50
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 24
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Narc Missile Beacon 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (33) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (18)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
SRM 4
Ammo (SRM 4) 25
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
SRM 4
Ammo (SRM 4) 25
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. LRM 20
4-6 4. XL Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. LRM 20 5. Narc Missile Beacon 2. LRM 20 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Narc Missile Beacon 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Narc Pods) 6 3. Ammo (Narc Pods) 6
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. Ammo (LRM 20) 6
12
11
5. Ammo (LRM 20) 6 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (LRM 20) 6 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. CASE 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Archer ARC-6S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 RA 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 LA 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 217
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 w/ Artemis IV RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
1 LRM 20 w/ Artemis IV LT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (15) (15) 2 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser HD 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 100
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (33) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (24)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Streak SRM 2
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Streak SRM 2
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. ER Small Laser (R) 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. LRM 20 6. Gyro 3. LRM 20 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. LRM 20 16
3. Light Fusion Engine
1. LRM 20
4-6 4. Light Fusion Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. Artemis IV FCS 5. Medium Laser 2. Artemis IV FCS 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 20) 6 3. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. Ammo (LRM 20) 6
12
11
5. Ammo (Streak 2) 50 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (Streak 2) 50 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Archer ARC-6W
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 217 2 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 4 Rocket Launcher 20 (OS) RT 5 1/hit - 3 7 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
4 Rocket Launcher 20 (OS) LT 5 1/hit - 3 7 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (15) (15) 2 Rocket Launcher 10 (OS) CT(R) 3 1/hit - 5 11 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 20 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (33) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (12)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Single Heat Sink 4. Single Heat Sink 1. Single Heat Sink
2. Single Heat Sink 5. Sensors 2. Single Heat Sink 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1.
1-3
Rocket Launcher 20 (OS) 4. Gyro 1. Rocket Launcher 20 (OS)
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Rocket Launcher 20 (OS) 5. Gyro 2. Rocket Launcher 20 (OS) 21
3. Rocket Launcher 20 (OS) 6. Gyro 3. Rocket Launcher 20 (OS) 20 -4 Movement Points
1-3 4. Rocket Launcher 20 (OS) 1-3 4. Rocket Launcher 20 (OS) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Rocket Launcher 20 (OS) 5. Rocket Launcher 20 (OS)
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Rocket Launcher 20 (OS) 6. Rocket Launcher 20 (OS)
3. Fusion Engine 16
1.
4-6
Rocket Launcher 20 (OS) 4. Fusion Engine 1. Rocket Launcher 20 (OS) 15 -3 Movement Points
2. Rocket Launcher 20 (OS) 5. Rocket Launcher 10 (OS)(R) 2. Rocket Launcher 20 (OS) 14 Shutdown, avoid on 4+
Rocket Launcher 20 (OS) 6. Rocket Launcher 10 (OS)(R) Rocket Launcher 20 (OS) 13 +2 Modifier to Fire
3. 3.
4-6 4. Rocket Launcher 20 (OS) 4-6 4. Rocket Launcher 20 (OS)
12
11
¡¡¡
5. Rocket Launcher 20 (OS) 5. Rocket Launcher 20 (OS)
Engine Hits 10 -2 Movement Points
6. Rocket Launcher 20 (OS) 6. Rocket Launcher 20 (OS)
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Archer ARC-7L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Óôåáìôè Áòíïò
(7) Center (7)
Running: 5 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Guardian ECM LA 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 200 1 LRM 20 RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 LT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 ER Medium Laser CT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 ER Medium Laser HD 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm
¡ ¡ ¡¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
(20) ¡ (20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 36
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (29) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (32)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(28) ¡ ¡ (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. ER Medium Laser 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Guardian ECM 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Guardian ECM 4-6 4. Double Heat Sink 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Stealth Armor
Stealth Armor
Center Torso 5. Stealth Armor
Stealth Armor
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. LRM 20 5. Gyro 2. LRM 20 21
3. LRM 20 6. Gyro 3. LRM 20 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. LRM 20 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (LRM 20) 6 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 20) 6 5. Jump Jet 2. Ammo (LRM 20) 6 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 20) 6 3. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. CASE 4-6 4. CASE
12
11
¡¡¡
5. Stealth Armor Engine Hits 5. Stealth Armor 10 -2 Movement Points
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Stealth Armor 5. Stealth Armor 1
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Archer ARC-7S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 RA 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 LA 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 217
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 w/ Artemis IV RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
1 LRM 20 w/ Artemis IV LT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (15) (15) 1 ER Medium Laser CT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Pulse Laser HD(R) 2 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 100
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (33) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (23)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Streak SRM 2 1. Life Support 4. Streak SRM 2
5.
6.
Heavy Ferro-Fibrous
Heavy Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy Ferro-Fibrous
Heavy Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Ferro-Fibrous 4. Small Pulse Laser (R) 1. Heavy Ferro-Fibrous
2. Heavy Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Heavy Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Heavy Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Heavy Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Heavy Ferro-Fibrous 4-6 4. Heavy Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Heavy Ferro-Fibrous
Heavy Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Heavy Ferro-Fibrous
Heavy Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. LRM 20 6. Gyro 3. LRM 20 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. LRM 20 16
3. Light Fusion Engine
1. LRM 20
4-6 4. Light Fusion Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. Artemis IV FCS 5. ER Medium Laser 2. Artemis IV FCS 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Heavy Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 20) 6 3. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. Ammo (LRM 20) 6
12
11
5. Ammo (Streak 2) 50 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (Streak 2) 50 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Heavy Ferro-Fibrous 5. Heavy Ferro-Fibrous 1
6. Heavy Ferro-Fibrous 6. Heavy Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Archer ARC-8M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 216
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 15 w/ Artemis IV RT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 w/ Artemis IV LT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 ER Large Laser CT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
1 ER Medium Laser HD 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 32
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (33) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (37)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. ER Medium Laser 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. LRM 15
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. LRM 15 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. LRM 15 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 15 1-3 4. Artemis IV FCS 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 15 5. Ammo (LRM 15) 8
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 15 6. Ammo (LRM 15) 8 16
3. Fusion Engine
1. Artemis IV FCS
4-6 4. Fusion Engine 1. CASE 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 15) 8 5. ER Large Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Large Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 15) 8 3. Roll Again
4-6 4. CASE 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Archer ARC-9K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light PPC RA 5 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Light PPC LA 5 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 216
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 MML 5 RT 3 - - - - -
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Left Right
LRM (24 salvos/ton) 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Torso Head Torso SRM (20 salvos/ton) 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 MML 5 LT 3 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light PPC CT 5 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 C³ Slave Unit HD 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ MML 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (32) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (27)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. C³ Slave Unit 1. Double Heat Sink
2. Light PPC 5. Sensors 2. Light PPC 30 Shutdown
3. Light PPC 6. Life Support 3. Light PPC 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. MML 5
1-3 4. Gyro 1. MML 5
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. MML 5 5. Gyro 2. MML 5 21
3. MML 5 6. Gyro 3. MML 5 20 -4 Movement Points
1-3 4. MML 5 1-3 4. MML 5 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MML 5 5. MML 5
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MML 5 6. MML 5 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (MML 5) 20/24
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (MML 5) 20/24 15 -3 Movement Points
2. Ammo (MML 5) 20/24 5. Light PPC 2. Ammo (MML 5) 20/24 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Light PPC 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (MML 5) 20/24 3. Ammo (MML 5) 20/24
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer WHM-4L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Óôåáìôè Áòíïò
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 216
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 Streak SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser HD 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (33) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (60)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. ER PPC 4. Medium Pulse Laser 1. ER PPC
2. ER PPC 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. ER PPC 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Medium Pulse Laser 4-6 4. Medium Pulse Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Stealth Armor
Stealth Armor
Center Torso 5. Stealth Armor
Stealth Armor
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Streak SRM 6 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Guardian ECM 2. Streak SRM 6 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Ammo (Streak 6) 15
4-6 4. Medium Pulse Laser 4-6 4. CASE
12
11
¡¡¡
5. Stealth Armor Engine Hits 5. Stealth Armor 10 -2 Movement Points
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Stealth Armor 5. Stealth Armor 1
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer WHM-6D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 217 1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Small Laser RT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (15) (15) 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Small Laser LT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 20 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (34) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (28)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. PPC 1. Life Support 4. PPC
5.
6.
PPC
PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Medium Laser 21
3. Medium Laser 6. Gyro 3. Small Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Small Laser 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Single Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer WHM-6K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
1 Small Laser RT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (15) (15) 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Small Laser LT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 20 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (32)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. PPC 1. Life Support 4. PPC
5.
6.
PPC
PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Medium Laser
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Small Laser 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Laser 1-3 4. SRM 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Small Laser 5. Ammo (SRM 6) 15
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Single Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer WHM-6L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Laser RT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (15) (15)
1 Flamer RT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
1 Small Laser LT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer LT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 18 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (38)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. PPC 1. Life Support 4. PPC
5.
6.
PPC
PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Single Heat Sink 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Medium Laser
1-3 4. Gyro 1. Medium Laser
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Small Laser 5. Gyro 2. Small Laser 21
3. Flamer 6. Gyro 3. SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. SRM 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Flamer
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Ammo (SRM 6) 15 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Single Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer WHM-6R
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡ 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 160 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Small Laser RT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (15) (15) 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
1 Machine Gun LT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Small Laser LT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 18 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (32)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Single Heat Sink 1. Life Support 4. Single Heat Sink
5.
6.
PPC
PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. PPC 4. Single Heat Sink 1. PPC ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Medium Laser
1-3 4. Gyro 1. SRM 6
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Small Laser 5. Gyro 2. SRM 6 21
3. Machine Gun 6. Gyro 3. Medium Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Small Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Machine Gun
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Ammo (SRM 6) 15 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (MG) 200 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer WHM-7M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
1 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System LT 1 - - - - -
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 18 Double (36)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (41)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. ER PPC 4. Roll Again 1. ER PPC ** Avoid Inferno explosion on..
2. ER PPC 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. ER PPC 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. SRM 6 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Ammo (MG) 200 2. SRM 6 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Medium Laser
4-6 4. Medium Laser 4-6 4. Machine Gun
12
11
5. Anti-Missile System Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (SRM 6) 15 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Ammo (AMS) 12
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer WHM-7S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 RT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Laser RT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Streak SRM 2 LT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
1 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Laser LT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 50
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 18 Double (36)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (44)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER PPC 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
ER PPC
ER PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. ER PPC
2. Roll Again 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Ammo (Streak 2) 50 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. Streak SRM 2 4-6 4. Streak SRM 2
12
11
5. Medium Pulse Laser Engine Hits ¡¡¡ 5. Medium Pulse Laser 10 -2 Movement Points
6. Small Laser 6. Small Laser
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer WHM-8D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(23) (23) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 216
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser RT 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 ER Small Laser LT 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 C³ Slave Unit HD 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 17 Double (34)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (33) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (48)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. ER PPC 4. C³ Slave Unit 1. ER PPC
2. ER PPC 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. ER PPC 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. ER Medium Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. ER Small Laser
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Streak SRM 6 16
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. Streak SRM 6 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Roll Again 2. Ammo (Streak 6) 15 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. CASE
4-6 4. ER Medium Laser 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. ER Small Laser Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer WHM-8K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy PPC RA 15 15 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 217 1 Heavy PPC LA 15 15 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
1 Streak SRM 4 RT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 C³ Slave Unit HD 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (34) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (33)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Heavy PPC 1. Life Support 4. Heavy PPC
5.
6.
Heavy PPC
Heavy PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy PPC
Heavy PPC
Èåáô Óãáìå
1. Heavy PPC 4. C³ Slave Unit 1. Heavy PPC
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Light Ferro-Fibrous
Light Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Light Ferro-Fibrous
Light Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. Streak SRM 4 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Light Ferro-Fibrous 2. Ammo (Streak 4) 25 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. CASE
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Light Ferro-Fibrous 6. Light Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer WHM-8M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 208
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ 1 Light Gauss Rifle RT 1 8 3 8 17 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm
¡ ¡ ¡¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Light Gauss Rifle 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (29) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (41)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER PPC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
ER PPC
ER PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Light Gauss Rifle
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Light Gauss Rifle 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Light Gauss Rifle 20 -4 Movement Points
1-3 4. ER Medium Laser 1-3 4. Light Gauss Rifle 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Light Gauss Rifle
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. ER Medium Laser 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (Lt Gauss) 16 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Roll Again 2. CASE 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer WHM-9D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 216 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (15) (15) 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 18 Double (36)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (32) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (40)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. ER PPC 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. ER PPC Center Torso 5. ER PPC 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. ER PPC 1. XL Engine 6. ER PPC
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. ER Medium Laser 5. ER Medium Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Targeting Computer 6. Endo Steel 16
3. XL Engine
1. Targeting Computer
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Targeting Computer 5. Jump Jet 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Targeting Computer 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer WHM-9S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 208
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 2 ER Medium Laser CT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(21) ¡ ¡ ¡ ¡ (21) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡¡¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (31) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡¡¡
¡
¡ ¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (44)
¡ Right Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡
(29) (29) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
(15)
¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. ER PPC 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. ER PPC Center Torso 5. ER PPC 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. ER PPC 1. Light Fusion Engine 6. ER PPC
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Light Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Light Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. ER Medium Laser 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Streak SRM 6
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Streak SRM 6
12
11
5. Double Heat Sink Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (Streak 6) 15 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

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® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer WHM-10T
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 7
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 216 1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 11 Double (22)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ (32) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (30)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. PPC 1. Life Support 4. PPC
5.
6.
PPC
PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Improved Jump Jet 1-3 4. Improved Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Improved Jump Jet 5. Improved Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Improved Jump Jet 6. Improved Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Improved Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Improved Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. ER Medium Laser 5. Improved Jump Jet 2. ER Medium Laser 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Improved Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Improved Jump Jet 5. Improved Jump Jet 1
6. Improved Jump Jet 6. Improved Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder MAD-3D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 184
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Large Laser RT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 20 Single
Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(35) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (34)
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. PPC 1. Life Support 4. PPC
5.
6.
PPC
PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. Medium Laser 4. Roll Again 1. Medium Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Large Laser
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Large Laser 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Roll Again 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Single Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder MAD-3L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 184
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Autocannon/5 RT 1 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Autocannon/5 20
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 18 Single
Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
(35) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (25)
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Large Laser 1. Life Support 4. PPC
5.
6.
Large Laser
Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Medium Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Autocannon/5
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Autocannon/5 21
3. Ammo (AC/5) 20 6. Gyro 3. Autocannon/5 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Autocannon/5 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder MAD-3M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 184
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Autocannon/5 RT 1 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Autocannon/5 20
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 20 Single
Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(35) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (23)
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Large Laser 1. Life Support 4. Large Laser
5.
6.
Large Laser
Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Laser
Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Autocannon/5
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Autocannon/5 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Autocannon/5 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (AC/5) 20 1-3 4. Autocannon/5 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder MAD-3R
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 184
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Autocannon/5 RT 1 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Autocannon/5 20
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 16 Single
Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
(35) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (27)
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. PPC 1. Life Support 4. PPC
5.
6.
PPC
PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. Medium Laser 4. Roll Again 1. Medium Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (AC/5) 20
1-3 4. Gyro 1. Autocannon/5
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Roll Again 5. Gyro 2. Autocannon/5 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Autocannon/5 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Autocannon/5 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder MAD-5D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 224
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Large Pulse Laser RT 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 LT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 2 50
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (35) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (50)
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER PPC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
ER PPC
ER PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. Medium Pulse Laser 4. Roll Again 1. Medium Pulse Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Roll Again 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. Streak SRM 2 4-6 4. Large Pulse Laser
12
11
5. Ammo (Streak 2) 50 Engine Hits ¡¡¡ 5. Large Pulse Laser 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder MAD-5L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 [5] Inner Sphere
Óôåáìôè Áòíïò
(8) Center (8)
Running: 6 [8] Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 224
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 ER PPC RT 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 18 Double (36)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (33) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (59)
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
ER Large Laser
ER Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Triple Strength 4. Roll Again 1. ER Large Laser
2. Triple Strength 5. Sensors 2. ER Large Laser 30 Shutdown
3. Triple Strength 6. Life Support 3. ER Medium Laser 29
4-6 4. Stealth Armor 4-6 4. Triple Strength 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Stealth Armor
Roll Again
Center Torso 5. Stealth Armor
Stealth Armor
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points (-4 MP with TSM)
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points (-3 MP with TSM)
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. ER PPC 15 -3 Movement Points (-2 MP with TSM)
2. Double Heat Sink 5. Guardian ECM 2. ER PPC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. ER PPC
4-6 4. Triple Strength 4-6 4. Triple Strength
12
11
¡¡¡
5. Stealth Armor Engine Hits 5. Stealth Armor 10 -2 Movement Points (-1 MP with TSM)
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor
¡¡
9 TSM Activates, +1 Movement Point
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Stealth Armor 5. Stealth Armor 1
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder MAD-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 184
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser LA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 LB 10-X AC RT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LB 10-X AC 10
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
(35) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (30)
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Large Pulse Laser
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Large Pulse Laser 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Large Pulse Laser 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Medium Pulse Laser 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. LB 10-X AC 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Roll Again 2. LB 10-X AC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. LB 10-X AC
4-6 4. Ammo (LB 10-X) 10 4-6 4. LB 10-X AC
12
11
5. CASE Engine Hits ¡¡¡ 5. LB 10-X AC 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. LB 10-X AC
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder MAD-5R
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 224
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Rotary AC/5 RT 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 C³ Slave Unit HD 0 - - - - -
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Rotary AC/5 40
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 17 Double (34)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (35) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (42)
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. ER PPC 4. C³ Slave Unit 1. ER PPC
2. ER PPC 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. ER PPC 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Medium Laser 4-6 4. Medium Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Rotary AC/5 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Guardian ECM 2. Rotary AC/5 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Rotary AC/5
4-6 4. Ammo (RAC/5) 20 4-6 4. Rotary AC/5
12
11
5. Ammo (RAC/5) 20 Engine Hits ¡¡¡ 5. Rotary AC/5 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Rotary AC/5
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder MAD-5S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 184
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Gauss Rifle RT 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Gauss Rifle 8
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
(35) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
(12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (39)
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. ER PPC 4. Roll Again 1. ER PPC
2. ER PPC 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. ER PPC 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Medium Pulse Laser 4-6 4. Medium Pulse Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Gauss Rifle 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Gauss Rifle
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Gauss Rifle 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Gauss Rifle 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Roll Again 2. Gauss Rifle 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Gauss Rifle
4-6 4. Ammo (Gauss) 8 4-6 4. Gauss Rifle
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. CASE 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder MAD-5T
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 224
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser LA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Rotary AC/5 RT 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Rotary AC/5 40
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (35) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (34)
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Large Pulse Laser 4. Roll Again 1. Large Pulse Laser
2. Large Pulse Laser 5. Sensors 2. Large Pulse Laser 30 Shutdown
3. Medium Pulse Laser 6. Life Support 3. Medium Pulse Laser 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5. Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Targeting Computer 1-3 4. Rotary AC/5 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Targeting Computer 5. Rotary AC/5
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Targeting Computer 6. Rotary AC/5 16
3. XL Engine
1. Targeting Computer
4-6 4. XL Engine 1. Rotary AC/5 15 -3 Movement Points
2. Targeting Computer 5. Endo Steel 2. Rotary AC/5 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Targeting Computer 3. Rotary AC/5
4-6 4. Targeting Computer 4-6 4. Ammo (RAC/5) 20
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Ammo (RAC/5) 20 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder MAD-6L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 [5] Inner Sphere
Óôåáìôè Áòíïò
(8) Center (8)
Running: 6 [8] Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Plasma Rifle RA 10 10 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Plasma Rifle LA 10 10 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 223
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC LT 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Plasma Rifle 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (34) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (40)
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Plasma Rifle 1. Life Support 4. Plasma Rifle
5.
6.
Plasma Rifle
Ammo (PR) 10
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Plasma Rifle
Ammo (PR) 10
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (PR) 10 4. Roll Again 1. Stealth Armor
2. Stealth Armor 5. Sensors 2. Stealth Armor 30 Shutdown
3. Stealth Armor 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points (-4 MP with TSM)
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points (-3 MP with TSM)
1-3 4. PPC 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. PPC 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. PPC 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Stealth Armor
4-6 4. Fusion Engine 1. Stealth Armor 15 -3 Movement Points (-2 MP with TSM)
2. Stealth Armor 5. Guardian ECM 2. Stealth Armor 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
3. Triple Strength 3. Triple Strength
4-6 4. Triple Strength 4-6 4. Triple Strength
12
11
¡¡¡
5. Triple Strength Engine Hits 5. Triple Strength 10 -2 Movement Points (-1 MP with TSM)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9 TSM Activates, +1 Movement Point
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Stealth Armor 5. Stealth Armor 1
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder MAD-7D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(23) (23) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 224
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Rotary AC/5 RT 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Rotary AC/5 40
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (33) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (40)
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. ER Large Laser 4-6 4. ER Large Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. ER Large Laser Center Torso 5. ER Large Laser 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. ER Medium Laser 1. XL Engine 6. ER Medium Laser
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Targeting Computer 1-3 4. Rotary AC/5 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Targeting Computer 5. Rotary AC/5
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Targeting Computer 6. Rotary AC/5 16
3. XL Engine
1. Targeting Computer
4-6 4. XL Engine 1. Rotary AC/5 15 -3 Movement Points
2. Targeting Computer 5. Guardian ECM 2. Rotary AC/5 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
3. Targeting Computer 3. Rotary AC/5
4-6 4. Ammo (RAC/5) 20 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Ammo (RAC/5) 20 Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder MAD-9M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(23) (23) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 224
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 TAG HD 0 * - 5 9 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 6 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡¡¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (34) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡ ¡ Right Leg
¡
¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (56)
(31) ¡ ¡ ¡ ¡ (31) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡¡ ¡ (16)
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. ER Large Laser
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. ER Large Laser 4. TAG 1. ER Large Laser
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Double Heat Sink 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Streak SRM 6 1-3 4. Streak SRM 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Streak SRM 6 5. Streak SRM 6
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (Streak 6) 15 6. Ammo (Streak 6) 15 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Guardian ECM 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder MAD-9M2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(23) (23) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy PPC RA 15 15 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy PPC LA 15 15 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 224
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 TAG HD 0 * - 5 9 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 6 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡¡¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (34) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡ ¡
¡ Right Leg ¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (38)
(31) ¡ ¡ ¡ ¡ (31) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡¡ ¡ (16)
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Heavy PPC 1. Life Support 4. Heavy PPC
5.
6.
Heavy PPC
Heavy PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Heavy PPC
Heavy PPC
Èåáô Óãáìå
1. Heavy PPC 4. TAG 1. Heavy PPC
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Double Heat Sink 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Streak SRM 6 1-3 4. Streak SRM 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Streak SRM 6 5. Streak SRM 6
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (Streak 6) 15 6. Ammo (Streak 6) 15 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Guardian ECM 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder MAD-9S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 208
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Beagle Active Probe LT 0 - - - - 4
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
1 Flamer HD 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 20
(22)
¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ (35) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ Torso
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (45)
¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
(16) ¡¡ ¡
¡ (16)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. ER PPC 4. Flamer 1. ER PPC
2. ER PPC 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. ER PPC 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. ER Medium Laser 4-6 4. ER Medium Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Roll Again
Center Torso 5. Endo Steel
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Beagle Active Probe 6. Gyro 3. LB 10-X AC 20 -4 Movement Points
1-3 4. Beagle Active Probe 1-3 4. LB 10-X AC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LB 10-X) 10 5. LB 10-X AC
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LB 10-X) 10 6. LB 10-X AC 16
3. Light Fusion Engine
1. CASE
4-6 4. Light Fusion Engine 1. LB 10-X AC 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Guardian ECM 2. LB 10-X AC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Goliath GOL-1H
ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED
Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí Head Running:
Jumping:
6 Quad 'Mech
0
Left (9) Right
Torso ¡¡¡¡¡
Torso Weapons Inventory: (hexes)
(20) ¡¡¡¡ (20) Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡¡ ¡¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡¡ 1 PPC RT 10 10 3 6 12 18
¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ Total Armor 1 LRM 10 RT 4 1/hit 6 7 14 21
¡¡
¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡¡ Pts = 232 1 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡¡ Left Rear
¡¡
¡¡
Center Right Rear ¡¡¡
¡¡
Leg ¡¡¡
1 LRM 10 LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡¡
Leg Torso
¡¡ ¡¡

î è
þ ý
í
¡¡ (30) (30) (30) ¡¡ 1 Machine Gun LT 0 2 - 1 2 3

üø ç
֑
¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡¡
¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡
Ammo Type: Rounds:
Left Front Leg Right Front Leg
Left Right LRM 10 24
(24) Head (24) Damage
Torso Torso Transfer Machine Gun 200
¡ ¡¡¡
(17) (17) ¡
¡ ¡ Diagram
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 17 Single
¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡ ¡ REAR ARMOR
¡¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡ ¡
Left Torso
(13)
Right Torso
(13)
Auto Eject: Weapon Heat:
Torso Right Rear ¡
¡
¡ Left Rear
¡ (25) ¡
¡
¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
Operational Disabled (18)
¡ ¡ Leg Leg ¡ ¡
¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ (17) (17) ¡ ¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡
Left Front Leg Internal Structure Diagram Right Front Leg Center Torso
(17) (130 Pts) (17) (19)
Name: _____________________________________

Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left Front Leg Head Right Front Leg
1. Hip 1. Hip
1. Life Support
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
2.
3.
Sensors
Cockpit
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator Èåáô Óãáìå
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator
4. Single Heat Sink
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink
5. Sensors 30 Shutdown
6. Roll Again 6. Roll Again
6. Life Support 29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
Center Torso 27

Left Torso 1. Fusion Engine Right Torso 26


25
Shutdown, avoid on 10+
-5 Movement Points
1. LRM 10 2. Fusion Engine 1. PPC 24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
2.
3.
LRM 10
Machine Gun
1-3 4. Gyro
2.
3.
PPC
PPC
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
1-3 4. Ammo (MG) 200 5. Gyro 1-3 4. LRM 10 21
5. Roll Again 6. Gyro 5. LRM 10 20 -4 Movement Points
19 Ammo Explosion, avoid on 4+
6. Roll Again 1. Gyro 6. Machine Gun
18 Shutdown, avoid on 6+
1. Roll Again 2. Fusion Engine 1. Roll Again 17 +3 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 16
2.
3.
Roll Again
Roll Again
4-6 4. Fusion Engine
2.
3.
Roll Again
Roll Again 15 -3 Movement Points
4-6 4. Roll Again 5. Ammo (LRM 10) 12 4-6 4. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (LRM 10) 12 13 +2 Modifier to Fire
5. Roll Again 5. Roll Again
12
6. Roll Again 6. Roll Again 11
Engine Hits ¡¡¡ 10 -2 Movement Points
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Rear Leg Sensor Hits ¡¡ Right Rear Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Goliath GOL-2H
ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED
Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí Head Running:
Jumping:
6 Quad 'Mech
0
Left (9) Right
Torso ¡¡¡¡¡
Torso Weapons Inventory: (hexes)
(20) ¡¡¡¡ (20) Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡¡ ¡¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
1 PPC RT 10 10 3 6 12 18
¡¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡
¡¡
¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡
¡¡ Total Armor 1 LRM 10 RT 4 1/hit 6 7 14 21
¡¡
¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡¡ Pts = 241 3 Rocket Launcher 10 (OS) RT 3 1/hit - 5 11 18
¡¡ ¡¡ Left Rear Right Rear ¡¡ ¡¡
¡¡
Center
Leg ¡¡ ¡ 1 LRM 10 LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡¡ ¡¡
Leg Torso ¡ ¡¡

î è
þ ý
í
¡¡ ¡¡ (30) (30) (30) ¡¡ ¡¡
3 Rocket Launcher 10 (OS) LT 3 1/hit - 5 11 18

üø ç
֑
¡¡ ¡¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡
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¡ ¡
¡¡ ¡¡¡¡
¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡
Left Front Leg Right Front Leg
(28) Left Right (28) Ammo Type: Rounds:
Head Damage
Torso Torso Transfer LRM 10 24
¡ ¡¡¡
(17) (17) ¡
¡ ¡ Diagram
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 17 Single
¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡ ¡ REAR ARMOR
¡¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡ ¡
Left Torso
(13)
Right Torso
(13)
Auto Eject: Weapon Heat:
Torso Right Rear ¡
¡
¡ Left Rear
¡ (25) ¡
¡
¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
Operational Disabled (18)
¡ ¡ Leg Leg ¡ ¡
¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ (17) (17) ¡ ¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡
Left Front Leg Internal Structure Diagram Right Front Leg Center Torso
(17) (130 Pts) (17) (20)
Name: _____________________________________

Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left Front Leg Head Right Front Leg
1. Hip 1. Hip
1. Life Support
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
2.
3.
Sensors
Cockpit
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator Èåáô Óãáìå
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator
4. Single Heat Sink
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink
5. Sensors 30 Shutdown
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
6. Life Support 29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
Center Torso 27

Left Torso 1. Fusion Engine Right Torso 26


25
Shutdown, avoid on 10+
-5 Movement Points
1. LRM 10 2. Fusion Engine 1. PPC 24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
2.
3.
LRM 10
Rocket Launcher 10 (OS)
1-3 4. Gyro
2.
3.
PPC
PPC
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
1-3 4. Rocket Launcher 10 (OS) 5. Gyro 1-3 4. LRM 10 21
5. Rocket Launcher 10 (OS) 6. Gyro 5. LRM 10 20 -4 Movement Points
Rocket Launcher 10 (OS) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 1. Gyro 6.
18 Shutdown, avoid on 6+
1. Ferro-Fibrous 2. Fusion Engine 1. Rocket Launcher 10 (OS) 17 +3 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 16
2.
3.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine
2.
3.
Rocket Launcher 10 (OS)
Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
4-6 4. Ferro-Fibrous 5. Ammo (LRM 10) 12 4-6 4. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (LRM 10) 12 13 +2 Modifier to Fire
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
12
6. Roll Again 6. Ferro-Fibrous 11
Engine Hits ¡¡¡ 10 -2 Movement Points
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Rear Leg Sensor Hits ¡¡ Right Rear Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Goliath GOL-3M
ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED
Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí Head Running:
Jumping:
6 Quad 'Mech
0
Left (9) Right
Torso ¡¡¡¡¡
Torso Weapons Inventory: (hexes)
(21) ¡¡¡¡ (21) Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡¡ ¡¡
¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡¡ 1 Gauss Rifle RT 1 15 2 7 15 22
¡¡¡¡¡¡
¡¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡
¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ Total Armor 1 LRM 10 RT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ Pts = 240 1 LRM 10 LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
¡¡ Left Rear Center Right Rear ¡¡ 1 Machine Gun LT 0 2 - 1 2 3
¡¡ ¡¡ Leg Leg ¡¡ ¡¡
Torso
¡¡ ¡¡ (31) (31) ¡¡ ¡¡ 1 Machine Gun CT 0 2 - 1 2 3
î è
þ ý
í
(30)

üø ç
֑
¡¡ ¡¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡
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¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡¡ ¡¡¡¡
¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ Gauss Rifle 8
Left Front Leg Right Front Leg
Left Right LRM 10 24
(26) Head (26) Damage
Torso Torso Transfer Machine Gun 400
¡ ¡¡¡
(17) (17) ¡
¡ ¡ Diagram
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 17 Single
¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡ ¡ REAR ARMOR
¡¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡ ¡
Left Torso
(13)
Right Torso
(13)
Auto Eject: Weapon Heat:
Torso Right Rear ¡
¡
¡ Left Rear
¡ (25) ¡
¡
¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
Operational Disabled (9)
¡ ¡ Leg Leg ¡ ¡
¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ (17) (17) ¡ ¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡
Left Front Leg Internal Structure Diagram Right Front Leg Center Torso
(17) (130 Pts) (17) (19)
Name: _____________________________________

Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left Front Leg Head Right Front Leg
1. Hip 1. Hip
1. Life Support
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
2.
3.
Sensors
Cockpit
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator Èåáô Óãáìå
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator
4. Single Heat Sink
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink
5. Sensors 30 Shutdown
6. Roll Again 6. Roll Again
6. Life Support 29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
Center Torso 27

Left Torso 1. XL Engine Right Torso 26


25
Shutdown, avoid on 10+
-5 Movement Points
1. XL Engine 2. XL Engine 1. XL Engine 24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
2.
3.
XL Engine
XL Engine
1-3 4. Gyro
2.
3.
XL Engine
XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
1-3 4. LRM 10 5. Gyro 1-3 4. Gauss Rifle 21
5. LRM 10 6. Gyro 5. Gauss Rifle 20 -4 Movement Points
19 Ammo Explosion, avoid on 4+
6. Machine Gun 1. Gyro 6. Gauss Rifle
18 Shutdown, avoid on 6+
1. Ammo (LRM 10) 12 2. XL Engine 1. Gauss Rifle 17 +3 Modifier to Fire
3. XL Engine 16
2.
3.
Ammo (LRM 10) 12
Ammo (MG) 200
4-6 4. XL Engine
2.
3.
Gauss Rifle
Gauss Rifle 15 -3 Movement Points
4-6 4. Ammo (MG) 200 5. Machine Gun 4-6 4. Gauss Rifle 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (Gauss) 8 13 +2 Modifier to Fire
5. CASE 5. LRM 10
12
6. Roll Again 6. LRM 10 11
Engine Hits ¡¡¡ 10 -2 Movement Points
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Rear Leg Sensor Hits ¡¡ Right Rear Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Goliath GOL-3S
ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED
Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí Head Running:
Jumping:
6 Quad 'Mech
0
Left (9) Right
Torso ¡¡¡¡¡
Torso Weapons Inventory: (hexes)
(21) ¡¡¡¡ (21) Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡¡ ¡¡
¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
1 ER Medium Laser RFL 5 5 - 4 8 12
¡¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡
¡¡
¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡
¡¡ Total Armor 1 ER Medium Laser LFL 5 5 - 4 8 12
¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡ ¡¡ ¡¡ Pts = 216 1 LRM 10 w/ Artemis IV RT 4 1/hit 6 7 14 21
¡¡ ¡¡ Left Rear Center Right Rear ¡¡ ¡¡ 1 LB 20-X AC LT 6 20 - 4 8 12
¡¡ ¡¡ Leg Torso Leg ¡¡ ¡¡
¡¡ (28) (28) ¡¡ 1 ER Large Laser CT 12 8 - 7 14 19
î è
þ ý
í
¡¡ (29) ¡¡

üø ç
֑
¡¡ ¡¡

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¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ 1 ER Medium Laser HD 5 5 - 4 8 12
¡¡ ¡¡¡¡
¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡
Ammo Type: Rounds:
Left Front Leg Right Front Leg
Left Right LRM 10 24
(28) Head (28) Damage
Torso Torso Transfer LB 20-X AC 20
¡ ¡¡¡
(17) (17) ¡
¡ ¡ Diagram
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡ ¡ REAR ARMOR
¡¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡ ¡
Left Torso
(7)
Right Torso
(7)
Auto Eject: Weapon Heat:
Torso Right Rear ¡
¡
¡ Left Rear
¡ (25) ¡
¡
¡ ¡ ¡
Operational Disabled (37)
¡ ¡ Leg Leg ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (17) (17) ¡ ¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
Left Front Leg Internal Structure Diagram Right Front Leg Center Torso
(17) (130 Pts) (17) (10)
Name: _____________________________________

Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left Front Leg Head Right Front Leg
1. Hip 1. Hip
1. Life Support
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
2.
3.
Sensors
Cockpit
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator Èåáô Óãáìå
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator
4. ER Medium Laser
5. ER Medium Laser 5. ER Medium Laser
5. Sensors 30 Shutdown
6. Roll Again 6. Roll Again
6. Life Support 29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
Center Torso 27

Left Torso 1. Light Fusion Engine Right Torso 26


25
Shutdown, avoid on 10+
-5 Movement Points
1. Light Fusion Engine 2. Light Fusion Engine 1. Light Fusion Engine 24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
2.
3.
Light Fusion Engine
LB 20-X AC
1-3 4. Gyro
2.
3.
Light Fusion Engine
LRM 10
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
1-3 4. LB 20-X AC 5. Gyro 1-3 4. LRM 10 21
5. LB 20-X AC 6. Gyro 5. Artemis IV FCS 20 -4 Movement Points
19 Ammo Explosion, avoid on 4+
6. LB 20-X AC 1. Gyro 6. Ammo (LB 20-X) 5
18 Shutdown, avoid on 6+
1. LB 20-X AC 2. Light Fusion Engine 1. Ammo (LB 20-X) 5 17 +3 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine 16
2.
3.
LB 20-X AC
LB 20-X AC
4-6 4. Light Fusion Engine
2.
3.
Ammo (LB 20-X) 5
Ammo (LB 20-X) 5 15 -3 Movement Points
4-6 4. LB 20-X AC 5. ER Large Laser 4-6 4. Ammo (LRM 10) 12 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Large Laser 13 +2 Modifier to Fire
5. LB 20-X AC 5. Ammo (LRM 10) 12
12
6. LB 20-X AC 6. CASE 11
Engine Hits ¡¡¡ 10 -2 Movement Points
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Rear Leg Sensor Hits ¡¡ Right Rear Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. LB 20-X AC (Cont) 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Goliath GOL-4S
ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED
Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí Head Running:
Jumping:
6 Quad 'Mech
0
Left (9) Right
Torso ¡¡¡¡¡
Torso Weapons Inventory: (hexes)
(25) ¡¡¡¡ (25) Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡¡ ¡¡
¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡ 2 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 RT 4 1/hit 6 7 14 21
¡¡¡¡¡¡ Total Armor
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡
Pts = 256 1 Heavy Gauss Rifle LT 2 25/20/10 4 6 13 20
¡¡ ¡¡ Left Rear Center Right Rear ¡¡ ¡¡
¡¡ ¡¡ Leg Leg ¡¡¡¡ ¡¡
¡¡ Torso
¡¡ ¡¡ (33) (33) ¡¡ ¡¡
î è
þ ý
í
(37)

üø ç
֑
¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡

ì û
¡¡ ¡ ¡¡¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡
Ammo Type: Rounds:
Left Front Leg Right Front Leg
Left Right LRM 10 24
(33) Head (33) Damage
Torso Torso Transfer Heavy Gauss Rifle 16
¡ ¡¡¡
(17) (17) ¡
¡ ¡ Diagram
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡ ¡ REAR ARMOR
¡¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡ ¡
Left Torso
(8)
Right Torso
(8)
Auto Eject: Weapon Heat:
Torso Right Rear ¡
¡
¡ Left Rear
¡ (25) ¡
¡
¡ ¡ ¡
Operational Disabled (16)
¡ ¡ Leg Leg ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (17) (17) ¡ ¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Front Leg Internal Structure Diagram Right Front Leg Center Torso
(17) (130 Pts) (17) (12)
Name: _____________________________________

Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left Front Leg Head Right Front Leg
1. Hip 1. Hip
1. Life Support
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
2.
3.
Sensors
Cockpit
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator Èåáô Óãáìå
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator
4. Roll Again
5. Roll Again 5. Roll Again
5. Sensors 30 Shutdown
6. Roll Again 6. Roll Again
6. Life Support 29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
Center Torso 27

Left Torso 1. Light Fusion Engine Right Torso 26


25
Shutdown, avoid on 10+
-5 Movement Points
1. Light Fusion Engine 2. Light Fusion Engine 1. Light Fusion Engine 24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
2.
3.
Light Fusion Engine
Heavy Gauss Rifle
1-3 4. Gyro
2.
3.
Light Fusion Engine
ER Medium Laser
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
1-3 4. Heavy Gauss Rifle 5. Gyro 1-3 4. ER Medium Laser 21
5. Heavy Gauss Rifle 6. Gyro 5. LRM 10 20 -4 Movement Points
19 Ammo Explosion, avoid on 4+
6. Heavy Gauss Rifle 1. Gyro 6. LRM 10
18 Shutdown, avoid on 6+
1. Heavy Gauss Rifle 2. Light Fusion Engine 1. Ammo (LRM 10) 12 17 +3 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine 16
2.
3.
Heavy Gauss Rifle
Heavy Gauss Rifle
4-6 4. Light Fusion Engine
2.
3.
Ammo (LRM 10) 12
CASE 15 -3 Movement Points
4-6 4. Heavy Gauss Rifle 5. 4-6
Heavy Gauss Rifle (Cont) 4. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Heavy Gauss Rifle (Cont) 13 +2 Modifier to Fire
5. Heavy Gauss Rifle 5. Roll Again
12
6. CASE 6. Roll Again 11
Engine Hits ¡¡¡ 10 -2 Movement Points
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Rear Leg Sensor Hits ¡¡ Right Rear Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ammo (Hvy Gauss) 4 5. Ammo (Hvy Gauss) 4 1
6. Ammo (Hvy Gauss) 4 6. Ammo (Hvy Gauss) 4 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Goliath GOL-5D
ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED
Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí Head Running:
Jumping:
6 Quad 'Mech
0
Left (9) Right
Torso ¡¡¡¡¡
Torso Weapons Inventory: (hexes)
(26) ¡¡¡¡ (26) Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡¡
¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡¡
3 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡ 1 Rotary AC/5 LT 1 5 - 5 10 15
¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ Total Armor
¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ 2 Machine Gun CT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡ ¡ Pts = 263
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡ 1 ER Medium Laser HD 5 5 - 4 8 12
¡¡ ¡¡ Left Rear Center Right Rear ¡¡ ¡¡
¡¡ Leg ¡¡
¡¡ ¡¡ Torso Leg ¡¡ ¡¡ 1 Machine Gun LRL 0 2 - 1 2 3
¡¡ ¡¡ (34) (34) ¡¡ ¡¡
î è
þ ý
í
(38)

üø ç
֑
¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
1 Machine Gun RRL(R)0 2 - 1 2 3

ì û
¡¡ ¡ ¡¡¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ 1 Targeting Computer
¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡
Left Front Leg Right Front Leg Ammo Type: Rounds:
(34) Left Right (34) Rotary AC/5 60
Head Damage
Torso Torso Transfer Machine Gun 100
¡ ¡¡¡
(17) (17) ¡
¡ ¡ Diagram
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡ ¡ REAR ARMOR
¡¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡ ¡
Left Torso
(8)
Right Torso
(8)
Auto Eject: Weapon Heat:
Torso Right Rear ¡
¡
¡ Left Rear
¡ (25) ¡
¡
¡ ¡ ¡
Operational Disabled (26)
¡ ¡ Leg Leg ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (17) (17) ¡ ¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Front Leg Internal Structure Diagram Right Front Leg Center Torso
(17) (130 Pts) (17) (12)
Name: _____________________________________

Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left Front Leg Head Right Front Leg
1. Hip 1. Hip
1. Life Support
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
2.
3.
Sensors
Cockpit
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator Èåáô Óãáìå
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator
4. ER Medium Laser
5. Roll Again 5. Roll Again
5. Sensors 30 Shutdown
6. Roll Again 6. Roll Again
6. Life Support 29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
Center Torso 27

Left Torso 1. Fusion Engine Right Torso 26


25
Shutdown, avoid on 10+
-5 Movement Points
1. Rotary AC/5 2. Fusion Engine 1. Targeting Computer 24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
2.
3.
Rotary AC/5
Rotary AC/5
1-3 4. Gyro
2.
3.
Targeting Computer
Targeting Computer
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
1-3 4. Rotary AC/5 5. Gyro 1-3 4. Targeting Computer 21
5. Rotary AC/5 6. Gyro 5. ER Medium Laser 20 -4 Movement Points
19 Ammo Explosion, avoid on 4+
6. Rotary AC/5 1. Gyro 6. ER Medium Laser
18 Shutdown, avoid on 6+
1. Ammo (RAC/5) 20 2. Fusion Engine 1. ER Medium Laser 17 +3 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 16
2.
3.
Ammo (RAC/5) 20
Ammo (RAC/5) 20
4-6 4. Fusion Engine
2.
3.
Roll Again
Roll Again 15 -3 Movement Points
4-6 4. Ammo (MG) 100 5. Machine Gun 4-6 4. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Machine Gun 13 +2 Modifier to Fire
5. CASE 5. Roll Again
12
6. Roll Again 6. Roll Again 11
Engine Hits ¡¡¡ 10 -2 Movement Points
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Rear Leg Sensor Hits ¡¡ Right Rear Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Machine Gun (R) 5. Machine Gun (R) 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Goliath GOL-5W
ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED
Walking: 4 Inner Sphere
Óôåáìôè Áòíïò Head
Running:
Jumping:
6 Quad 'Mech
0
Left (9) Right
Torso ¡¡¡¡¡
Torso Weapons Inventory: (hexes)
(26) ¡¡¡¡ (26) Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡¡
¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡¡
2 Plasma Rifle RT 10 10 - 5 10 15
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ Total Armor 3 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡ ¡ Pts = 263 1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
¡¡ ¡¡ Left Rear Center Right Rear ¡¡ ¡¡
¡¡ Leg 1 Improved C³ CPU HD 0 - - - - -
¡¡ ¡¡ Torso Leg ¡¡¡¡ ¡¡
¡¡ ¡¡ (34) (34) ¡¡ ¡¡
î è
þ ý
í
(38)

üø ç
֑
¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
ì û
¡¡ ¡ ¡¡¡
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡ ¡¡ ¡¡
¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡
Left Front Leg Right Front Leg
(34) Left Right (34) Ammo Type: Rounds:
Head Damage
Torso Torso Transfer Plasma Rifle 30
¡ ¡¡¡
(17) (17) ¡
¡ ¡ Diagram
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡
¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡¡¡¡¡¡ ¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡ ¡ REAR ARMOR
¡¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡ ¡
Left Torso
(8)
Right Torso
(8)
Auto Eject: Weapon Heat:
Torso Right Rear ¡
¡
¡ Left Rear
¡ (25) ¡
¡
¡ ¡ ¡
Operational Disabled (39)
¡ ¡ Leg Leg ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (17) (17) ¡ ¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Front Leg Internal Structure Diagram Right Front Leg Center Torso
(17) (130 Pts) (17) (12)
Name: _____________________________________

Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ______ +1

3 4 5 6
Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left Front Leg Head Right Front Leg
1. Hip 1. Hip
1. Life Support
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
2.
3.
Sensors
Small Cockpit
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator Èåáô Óãáìå
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator
4. Sensors
5. Stealth Armor 5. Stealth Armor
5. Improved C³ CPU 30 Shutdown
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor
6. Improved C³ CPU 29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
Center Torso 27

Left Torso 1. Fusion Engine Right Torso 26


25
Shutdown, avoid on 10+
-5 Movement Points
1. Double Heat Sink 2. Fusion Engine 1. Double Heat Sink 24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
2.
3.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
1-3 4. Gyro
2.
3.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
1-3 4. Double Heat Sink 5. Gyro 1-3 4. Plasma Rifle 21
5. Double Heat Sink 6. Gyro 5. Plasma Rifle 20 -4 Movement Points
19 Ammo Explosion, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 1. Gyro 6. Plasma Rifle
18 Shutdown, avoid on 6+
1. Ammo (PR) 10 2. Fusion Engine 1. Plasma Rifle 17 +3 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 16
2.
3.
Ammo (PR) 10
Ammo (PR) 10
4-6 4. Fusion Engine
2.
3.
Medium Laser
Medium Laser 15 -3 Movement Points
4-6 4. Stealth Armor 5. Guardian ECM 4-6 4. Medium Laser 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
5. Stealth Armor 5. Stealth Armor
12
6. Roll Again 6. Stealth Armor 11
Engine Hits ¡¡¡ 10 -2 Movement Points
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Rear Leg Sensor Hits ¡¡ Right Rear Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Stealth Armor 5. Stealth Armor 1
6. Stealth Armor 6. Stealth Armor 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Goliath GOL-6H
ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED
Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí Head Running:
Jumping:
6 Quad 'Mech
0
Left (9) Right
Torso ¡¡¡¡¡
Torso Weapons Inventory: (hexes)
(20) ¡¡¡¡ (20) Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡¡ 1 B-Pod RFL 0 - - - - -
¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡ 1 B-Pod LFL 0 - - - - -
¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡
¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ 1 Heavy PPC RT 15 15 3 6 12 18
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ Total Armor
¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ 1 LRM 10 RT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ Pts = 240 3 Light Machine Gun RT 0 1 - 2 4 6
¡¡ ¡¡ Left Rear ¡¡ ¡¡
Center Right Rear 1 Machine Gun Array RT 0 - - - - -
¡¡ ¡¡ ¡¡
Leg Torso Leg ¡¡ ¡ 1 LRM 10 LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡

î è
þ ý
í
¡¡ ¡¡ (29) (30) (29) ¡¡
¡¡
3 Light Machine Gun LT 0 1 - 2 4 6

üø ç
֑
¡¡ ¡¡ 1 Machine Gun Array LT 0 - - - - -
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡
ì û
¡ ¡
¡¡ ¡¡¡¡ 1 B-Pod LRL 0 - - - - -
¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ 1 B-Pod RRL 0 - - - - -
Left Front Leg Right Front Leg
Left Right Ammo Type: Rounds:
(29) Head (29) Damage LRM 10 24
Torso Torso Transfer Light Machine Gun 100
¡ ¡¡¡
(17) (17) ¡
¡ ¡ Diagram
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡
¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡¡¡¡¡¡ ¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡ ¡ REAR ARMOR
¡¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡ ¡
Left Torso
(13)
Right Torso
(13)
Auto Eject: Weapon Heat:
Torso Right Rear ¡
¡
¡ Left Rear
¡ (25) ¡
¡
¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
Operational Disabled (23)
¡ ¡ Leg Leg ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ (17) (17) ¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡
Left Front Leg Internal Structure Diagram Right Front Leg Center Torso
(17) (130 Pts) (17) (19)
Name: _____________________________________

Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left Front Leg Head Right Front Leg
1. Hip 1. Hip
1. Life Support
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
2.
3.
Sensors
Cockpit
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator Èåáô Óãáìå
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator
4. Roll Again
5. B-Pod 5. B-Pod
5. Sensors 30 Shutdown
6. Roll Again 6. Roll Again
6. Life Support 29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
Center Torso 27

Left Torso 1. Light Fusion Engine Right Torso 26


25
Shutdown, avoid on 10+
-5 Movement Points
1. Light Fusion Engine 2. Light Fusion Engine 1. Light Fusion Engine 24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
2.
3.
Light Fusion Engine
LRM 10
1-3 4. Gyro
2.
3.
Light Fusion Engine
Heavy PPC
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
1-3 4. LRM 10 5. Gyro 1-3 4. Heavy PPC 21
5. Light Machine Gun 6. Gyro 5. Heavy PPC 20 -4 Movement Points
19 Ammo Explosion, avoid on 4+
6. Light Machine Gun 1. Gyro 6. Heavy PPC
18 Shutdown, avoid on 6+
1. Light Machine Gun 2. Light Fusion Engine 1. LRM 10 17 +3 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine 16
2.
3.
Machine Gun Array
Ammo (LRM 10) 12
4-6 4. Light Fusion Engine
2.
3.
LRM 10
Light Machine Gun 15 -3 Movement Points
4-6 4. Ammo (LRM 10) 12 5. Roll Again 4-6 4. Light Machine Gun 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
5. Ammo (LMG) 100 5. Light Machine Gun
12
6. CASE 6. Machine Gun Array 11
Engine Hits ¡¡¡ 10 -2 Movement Points
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Rear Leg Sensor Hits ¡¡ Right Rear Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. B-Pod 5. B-Pod 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk IIC
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(20)¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/10 RT 3 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 201 1 Ultra AC/10 LT 3 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Machine Gun CT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Machine Gun HD 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/10 60
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
Machine Gun 100
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (26) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (12)
¡ (25) ¡
(26) ¡ ¡ (26)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17)
¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Machine Gun 1. Endo Steel
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ultra AC/10 5. Ultra AC/10
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ultra AC/10 6. Ultra AC/10 16
3. XL Engine
1. Ultra AC/10
4-6 4. XL Engine 1. Ultra AC/10 15 -3 Movement Points
2. Ultra AC/10 5. Jump Jet 2. Ultra AC/10 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Machine Gun 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Ult AC/10) 10 3. Ammo (Ult AC/10) 10
4-6 4. Ammo (Ult AC/10) 10 4-6 4. Ammo (Ult AC/10) 10
12
11
5. Ammo (Ult AC/10) 10 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (Ult AC/10) 10 10 -2 Movement Points
6. Ammo (MG) 100 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk IIC 2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 LRM 20 RT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182 2 LRM 20 LT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
(20) ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
LRM 20 48
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡ ¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (24)
¡ (25) ¡
(21) ¡ ¡ (21)
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡
Leg
(17) ¡ ¡ (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (122 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ammo (LRM 20) 6
Ammo (LRM 20) 6
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ammo (LRM 20) 6
Ammo (LRM 20) 6
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (LRM 20) 6 4. Endo Steel 1. Ammo (LRM 20) 6
2. Ammo (LRM 20) 6 5. Sensors 2. Ammo (LRM 20) 6 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. LRM 20
4-6 4. XL Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. LRM 20 5. Jump Jet 2. LRM 20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. LRM 20 3. LRM 20
4-6 4. LRM 20 4-6 4. LRM 20
12
11
5. LRM 20 Engine Hits ¡¡¡ 5. LRM 20 10 -2 Movement Points
6. LRM 20 6. LRM 20
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk IIC 3
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(20)¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Large Laser RT 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 201 1 Small Pulse Laser RT 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Large Laser LT 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Small Pulse Laser LT 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17) 1 Medium Pulse Laser CT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡¡ ¡¡ ¡
Total Heat Sinks: 22 Double (44)
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ (26) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (44)
¡ (25) ¡
(26) ¡ ¡ (26)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17)
¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Ferro-Fibrous 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Endo Steel
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Heavy Large Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Heavy Large Laser 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Heavy Large Laser 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Jump Jet 2. Small Pulse Laser 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Pulse Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Heavy Large Laser 3. Targeting Computer
4-6 4. Heavy Large Laser 4-6 4. Targeting Computer
12
11
5. Heavy Large Laser Engine Hits ¡¡¡ 5. Targeting Computer 10 -2 Movement Points
6. Small Pulse Laser 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk IIC 4
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(20)¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Adv. Tact. Msl. 9 RT 6 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 201 ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Adv. Tact. Msl. 9 LT 6 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
Adv. Tact. Msl. 9 49
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (26) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (24)
¡ (25) ¡
(26) ¡ ¡ (26)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17)
¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ammo (ATM 9) 7
Ammo (ATM 9) 7
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ammo (ATM 9) 7
Ammo (ATM 9) 7
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (ATM 9) 7 4. Roll Again 1. Ammo (ATM 9) 7
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso (CASE) 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Adv. Tact. Msl. 9 5. Adv. Tact. Msl. 9
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Adv. Tact. Msl. 9 6. Adv. Tact. Msl. 9 16
3. XL Engine
1. Adv. Tact. Msl. 9
4-6 4. XL Engine 1. Adv. Tact. Msl. 9 15 -3 Movement Points
2. Adv. Tact. Msl. 9 5. Jump Jet 2. Adv. Tact. Msl. 9 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (ATM 9) 7 13 +2 Modifier to Fire
3. Adv. Tact. Msl. 9 3. Adv. Tact. Msl. 9
4-6 4. Adv. Tact. Msl. 9 4-6 4. Adv. Tact. Msl. 9
12
11
5. Adv. Tact. Msl. 9 Engine Hits ¡¡¡ 5. Adv. Tact. Msl. 9 10 -2 Movement Points
6. Adv. Tact. Msl. 9 6. Adv. Tact. Msl. 9
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk IIC 5
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(20)¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 AP Gauss Rifle RA 1 3 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 201 2 AP Gauss Rifle LA 1 3 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 20 RT 4 20 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 HAG 20 LT 4 20 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ AP Gauss Rifle 40
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
HAG 20 24
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (26) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (12)
¡ (25) ¡
(26) ¡ ¡ (26)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17)
¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
AP Gauss Rifle
AP Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
AP Gauss Rifle
AP Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. HAG 20 5. HAG 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. HAG 20 6. HAG 20 16
3. XL Engine
1. HAG 20
4-6 4. XL Engine 1. HAG 20 15 -3 Movement Points
2. HAG 20 5. Jump Jet 2. HAG 20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (APGR) 40 13 +2 Modifier to Fire
3. HAG 20 3. HAG 20
4-6 4. HAG 20 4-6 4. HAG 20
12
11
5. Ammo (HAG20) 6 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (HAG20) 6 10 -2 Movement Points
6. Ammo (HAG20) 6 6. Ammo (HAG20) 6
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk IIC 6
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 8
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Plasma Cannon RA 7 - - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 220 1 Plasma Cannon LA 7 - - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Medium Laser RT 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Medium Laser LT 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17) 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
Plasma Cannon 40
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 11 Double (22)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ (34) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (28)
¡ (25) ¡
(30) ¡ ¡ (30)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Plasma Cannon
Ammo (PC) 10
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Plasma Cannon
Ammo (PC) 10
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (PC) 10 4. Endo Steel 1. Ammo (PC) 10
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Improved Jump Jet 6. Gyro 3. Improved Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Improved Jump Jet 1-3 4. Improved Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Improved Jump Jet 5. Improved Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Improved Jump Jet 6. Improved Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Improved Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Improved Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Improved Jump Jet 5. Targeting Computer 2. Improved Jump Jet 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Targeting Computer 13 +2 Modifier to Fire
3. Improved Jump Jet 3. Improved Jump Jet
4-6 4. Improved Jump Jet 4-6 4. Improved Jump Jet
12
11
5. Heavy Medium Laser Engine Hits ¡¡¡ 5. Heavy Medium Laser 10 -2 Movement Points
6. Heavy Medium Laser 6. Heavy Medium Laser
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer IIC
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(15) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser RT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17) 2 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser HD 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (54)
¡ (25) ¡
(30) ¡ ¡ (30)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER PPC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
ER PPC
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Medium Pulse Laser 1. Endo Steel ** Avoid Inferno explosion on..
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Medium Pulse Laser
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Medium Pulse Laser 16
3. Fusion Engine
1. Medium Pulse Laser
4-6 4. Fusion Engine 1. SRM 6 15 -3 Movement Points
2. Medium Pulse Laser 5. Double Heat Sink 2. Ammo (SRM 6) 15 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer IIC 2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(15) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 RT 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17) 1 LRM 15 LT 5 1/hit - 7 14 21
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 24
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (44)
¡ (25) ¡
(30) ¡ ¡ (30)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
ER PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. ER PPC 4. Roll Again 1. ER PPC ** Avoid Inferno explosion on..
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
1. Double Heat Sink 4. Gyro 1. Double Heat Sink 22 Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. LRM 15 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. LRM 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 15 5. Ammo (LRM 15) 8
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 15 6. Ammo (LRM 15) 8 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 15) 8
4-6 4. Fusion Engine 1. SRM 6 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Double Heat Sink 2. Ammo (SRM 6) 15 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer IIC 3
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(15) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Large Laser RA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Large Laser LA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 240
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser RT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17) 1 Medium Pulse Laser HD 4 7 - 4 8 12
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡
¡¡ ¡¡ ¡
Total Heat Sinks: 22 Double (44)
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
¡ (30) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (56)
¡ ¡ ¡ (25) ¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ (34)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Heavy Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Heavy Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Large Laser 4. Medium Pulse Laser 1. Heavy Large Laser
2. Heavy Large Laser 5. Sensors 2. Heavy Large Laser 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Endo Steel
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Medium Pulse Laser
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Medium Pulse Laser 16
3. Fusion Engine
1. Medium Pulse Laser
4-6 4. Fusion Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Medium Pulse Laser 5. Double Heat Sink 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Targeting Computer
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Targeting Computer
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer IIC 4
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(15) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 6 RT 4 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17) HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Adv. Tact. Msl. 6 LT 4 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser HD 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
Adv. Tact. Msl. 6 50
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (40)
¡ (25) ¡
(30) ¡ ¡ (30)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (122 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER PPC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
ER PPC
Ammo (ATM 6) 10
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
Ammo (ATM 6) 10
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (ATM 6) 10 4. ER Small Laser 1. Ammo (ATM 6) 10
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Ammo (ATM 6) 10 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Endo Steel
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Adv. Tact. Msl. 6
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Adv. Tact. Msl. 6 16
3. Fusion Engine
1. Adv. Tact. Msl. 6
4-6 4. Fusion Engine 1. Adv. Tact. Msl. 6 15 -3 Movement Points
2. Adv. Tact. Msl. 6 5. Double Heat Sink 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Adv. Tact. Msl. 6 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer IIC 5
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 20 RA 4 20 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 220 1 HAG 20 LA 4 20 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Heavy Medium Laser RT 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Heavy Medium Laser LT 7 10 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17) 1 Streak SRM 4 HD 3 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ HAG 20 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
Streak SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (34) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (39)
¡ (25) ¡
(30) ¡ ¡ (30)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (122 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. HAG 20 1. Life Support 4. HAG 20
5.
6.
HAG 20
HAG 20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
HAG 20
HAG 20
Èåáô Óãáìå
1. HAG 20 4. Streak SRM 4 1. HAG 20
2. HAG 20 5. Sensors 2. HAG 20 30 Shutdown
3. HAG 20 6. Life Support 3. HAG 20 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Endo Steel
Ferro-Fibrous
Center Torso (CASE) 5. Endo Steel
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Heavy Medium Laser
1-3 4. Gyro 1. Heavy Medium Laser
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Heavy Medium Laser 5. Gyro 2. Heavy Medium Laser 21
3. Heavy Medium Laser 6. Gyro 3. Heavy Medium Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Heavy Medium Laser 1-3 4. Heavy Medium Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (HAG20) 6 5. Ammo (HAG20) 6
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (HAG20) 6 6. Ammo (HAG20) 6 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Ammo (Streak 4) 25 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer IIC 6
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(15) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 30 RT 6 30 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser HD 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
HAG 30 16
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡ Torso
¡ ¡
¡ Operational Disabled (38)
¡ (25) ¡
(30) ¡ ¡ (30)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER PPC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
ER PPC
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. ER Small Laser 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
1-3 4. Gyro 1. HAG 30
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Ferro-Fibrous 5. Gyro 2. HAG 30 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. HAG 30 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. HAG 30 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. HAG 30
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. HAG 30 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. HAG 30 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Double Heat Sink 2. HAG 30 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ammo (HAG30) 4
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (HAG30) 4
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Ammo (HAG30) 4 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Ammo (HAG30) 4
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: BattleMaster BLR-1D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(28) (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 248 1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
2 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(27) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡
Total Heat Sinks: 24 Single
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡
Center ¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (40) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡¡¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (22)
¡ ¡ (27) ¡
(31) ¡ ¡ ¡ ¡ (31) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
PPC
PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Machine Gun
Machine Gun
Èåáô Óãáìå
1. PPC 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Medium Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Laser 1-3 4. Medium Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Laser 5. Ammo (MG) 200
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Single Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: BattleMaster BLR-1G
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(28) (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 232
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 2 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ (18) (18)
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
SRM 6 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 18 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (40) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (32)
¡ ¡ Right Leg ¡ (27) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
PPC
PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Machine Gun
Machine Gun
Èåáô Óãáìå
1. PPC 4. Roll Again 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Medium Laser
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Medium Laser 5. Gyro 2. Medium Laser 21
3. Medium Laser (R) 6. Gyro 3. Medium Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. SRM 6 1-3 4. Medium Laser (R) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. SRM 6 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (MG) 200 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (SRM 6) 15
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Ammo (SRM 6) 15 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Single Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: BattleMaster BLR-1S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(28) (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 2 RA 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 LA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 232
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 LRM 5 LT 2 1/hit 6 7 14 21
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ (18) (18)
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 2 LT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ SRM 2 50
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 8
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
LRM 5 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 20 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (40) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (23)
¡ ¡ Right Leg ¡ (27) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 15
LRM 15
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
SRM 2
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. LRM 15 4. Roll Again 1. Roll Again ** Avoid Inferno explosion on..
2. Ammo (LRM 15) 8 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Medium Laser 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Medium Laser 6. Gyro 3. Medium Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 5 1-3 4. Medium Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. SRM 2 5. Ammo (SRM 2) 50
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LRM 5) 24 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Battlemaster BLR-3M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(28) (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 232
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 2 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ (18) (18)
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
SRM 6 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 18 Double (36)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (40) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (37)
¡ ¡ Right Leg ¡ (27) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. ER PPC ** Avoid Inferno explosion on..
2. Machine Gun 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Laser 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Laser 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Laser (R) 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. SRM 6
4-6 4. Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. SRM 6 5. Roll Again 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (MG) 200 3. Double Heat Sink
4-6 4. Ammo (SRM 6) 15 4-6 4. Medium Laser
12
11
5. Ammo (SRM 6) 15 Engine Hits ¡¡¡ 5. Medium Laser 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. CASE 6. Medium Laser (R)
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Battlemaster BLR-3S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(27) (27) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RA 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser RT 4 6 - 2 4 6
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 224
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RT(R) 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT(R) 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡
Ammo Type: Rounds:
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 12
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ SRM 6 30
Left Arm ¡
Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(23) ¡ (23) ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡
Total Heat Sinks: 22 Single
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
¡ (39) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡ Operational Disabled (34)
¡ ¡ ¡ (27) ¡
¡ ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 20
LRM 20
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Single Heat Sink 1. LRM 20 ** Avoid Inferno explosion on..
2. Roll Again 5. Sensors 2. LRM 20 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. LRM 20 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Pulse Laser 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Pulse Laser 5. Single Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Pulse Laser (R) 6. Medium Pulse Laser
3. XL Engine 16
1. SRM 6
4-6 4. XL Engine 1. Medium Pulse Laser 15 -3 Movement Points
2. SRM 6 5. Single Heat Sink 2. Medium Pulse Laser (R) 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Single Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (SRM 6) 15 3. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Ammo (SRM 6) 15 4-6 4. Ammo (LRM 20) 6
12
11
5. CASE Engine Hits ¡¡¡ 5. CASE 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: BattleMaster BLR-4S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(28) (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 2 Small Pulse Laser LA 2 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 241
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Torso Head Torso 2 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 SRM 6 w/ Artemis IV LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡
¡
¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ Gauss Rifle 24
Left Arm Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(26) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (26) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
SRM 6 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (41) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (35)
¡ ¡ Right Leg ¡ (27) ¡
(28) ¡ ¡ (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Small Pulse Laser
Small Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Gauss Rifle ** Avoid Inferno explosion on..
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Gauss Rifle 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Gauss Rifle 28 Ammo Explosion, avoid on 8+ (** 12+)
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Gauss Rifle
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+ (** 10+)
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. ER Medium Laser 6. Gyro 3. ER Medium Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. ER Medium Laser 1-3 4. ER Medium Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+ (** 8+)
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Laser 5. Medium Laser
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. SRM 6 6. Ammo (Gauss) 8 16
3. Light Fusion Engine
1. SRM 6
4-6 4. Light Fusion Engine 1. Ammo (Gauss) 8 15 -3 Movement Points
2. Artemis IV FCS 5. Ferro-Fibrous 2. Ammo (Gauss) 8 14 Shutdown, avoid on 4+ (** 6+)
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (SRM 6) 15 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ammo (SRM 6) 15 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. CASE Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points (** 4+)
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: BattleMaster BLR-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(28) (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light Gauss Rifle RA 1 8 3 8 17 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 232
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 2 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RT(R) 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ (18) (18) 2 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LT(R) 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
Light Gauss Rifle 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (40) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (43)
¡ ¡ Right Leg ¡ (27) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Light Gauss Rifle
Light Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Light Gauss Rifle
2. Roll Again 5. Sensors 2. Light Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Light Gauss Rifle 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (Lt Gauss) 16 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. ER Large Laser 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6. ER Large Laser
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. ER Medium Laser
1-3 4. Gyro 1. ER Medium Laser
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. ER Medium Laser 5. Gyro 2. ER Medium Laser 21
3. ER Medium Laser (R) 6. Gyro 3. ER Medium Laser (R) 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: BattleMaster BLR-10S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(15) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(26) (26)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 3 ER Medium Laser RT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Pts = 263
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
1 Streak SRM 4 LT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser HD(R) 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 B-Pod LL 0 - - - - -
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
1 B-Pod RL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(28) (28) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
Streak SRM 4 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (39) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
Left Leg ¡¡¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡ Operational Disabled (50)
¡ ¡ ¡ (27) ¡
¡ ¡
(36) ¡ ¡ ¡ ¡ (36)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. ER Small Laser (R) 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. ER PPC 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Compact Engine 6. ER PPC
25 -5 Movement Points
2. Compact Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Compact Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Heavy Duty Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Heavy Duty Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Heavy Duty Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Heavy Duty Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Double Heat Sink
1. ER Medium Laser
4-6 4. Double Heat Sink 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. ER Medium Laser 5. Guardian ECM 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
3. ER Medium Laser 3. Double Heat Sink
4-6 4. Streak SRM 4 4-6 4. ER Medium Laser
12
11
5. Ammo (Streak 4) 25 Engine Hits ¡¡¡ 5. ER Medium Laser 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. ER Medium Laser
¡¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. B-Pod 5. B-Pod 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: BattleMaster BLR-CM
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 5 Biped 'Mech
Torso
(13) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 C³ Master Computer RT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 256
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 C³ Master Computer LT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
2 ER Medium Laser LT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ (18) (18) 1 MRM 30 LT 10 1/hit - 3 8 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
(27) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡
MRM 30 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡
Torso ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (40) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (35)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡
(35) ¡ ¡ (35) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Double Heat Sink Center Torso 5. ER PPC 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. Double Heat Sink 1. Fusion Engine 6. ER PPC
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. C³ Master Computer
1-3 4. Gyro 1. C³ Master Computer
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. C³ Master Computer 5. Gyro 2. C³ Master Computer 21
3. C³ Master Computer 6. Gyro 3. C³ Master Computer 20 -4 Movement Points
1-3 4. C³ Master Computer 1-3 4. C³ Master Computer 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. C³ Master Computer 5. C³ Master Computer
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. ER Medium Laser 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. ER Medium Laser
4-6 4. Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. MRM 30 5. Jump Jet 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. MRM 30 3. Ammo (MRM 30) 8
4-6 4. MRM 30 4-6 4. Ammo (MRM 30) 8
12
11
5. MRM 30 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (MRM 30) 8 10 -2 Movement Points
6. MRM 30 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: BattleMaster BLR-K3
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(14) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
Torso Torso ¡ ¡
(27) ¡ ¡ ¡ (27) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 256
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
1 C³ Master Computer RT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (18) (18) 1 ER Large Laser LT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser CT(R) 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
(26) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (26) ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡
Streak SRM 6 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 18 Double (36)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡
Torso ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (39) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (63)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡
(35) ¡ ¡ (35) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. ER Medium Laser Center Torso 5. ER PPC 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. ER Medium Laser 1. XL Engine 6. ER PPC
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. ER Large Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. ER Large Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. C³ Master Computer 16
3. XL Engine
1. ER Large Laser
4-6 4. XL Engine 1. C³ Master Computer 15 -3 Movement Points
2. ER Large Laser 5. ER Medium Laser (R) 2. C³ Master Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Medium Laser (R) 13 +2 Modifier to Fire
3. Streak SRM 6 3. C³ Master Computer
4-6 4. Streak SRM 6 4-6 4. C³ Master Computer
12
11
¡¡¡
5. Ammo (Streak 6) 15 Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: BattleMaster BLR-M3
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(14) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡
¡
¡
¡
¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(27) ¡ ¡ ¡ (27) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light Gauss Rifle RA 1 8 3 8 17 25
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 263
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Light PPC RT 5 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 C³ Master Computer RT 0 - - - - -
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Light PPC LT 5 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 MML 5 LT 3 - - - - -
¡ ¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ LRM (24 salvos/ton) 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡
SRM (20 salvos/ton) 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Light Gauss Rifle 16
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(28) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (28) ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡
MML 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (40) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡ Operational Disabled (22)
¡ ¡ ¡ (27) ¡
¡ ¡
(36) ¡ ¡ ¡ ¡ (36)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Light Gauss Rifle
5.
6.
Medium Pulse Laser
Medium Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Light Gauss Rifle
Light Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Ferro-Fibrous 4. Heavy Ferro-Fibrous 1. Light Gauss Rifle
2. Heavy Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Light Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Heavy Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ammo (Lt Gauss) 16 29
4-6 4. Heavy Ferro-Fibrous 4-6 4. Heavy Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Heavy Ferro-Fibrous
Heavy Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Heavy Ferro-Fibrous
Heavy Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Light PPC 6. Gyro 3. Light PPC 20 -4 Movement Points
1-3 4. Light PPC 1-3 4. Light PPC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MML 5 5. C³ Master Computer
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MML 5 6. C³ Master Computer 16
3. Light Fusion Engine
1. MML 5
4-6 4. Light Fusion Engine 1. C³ Master Computer 15 -3 Movement Points
2. Ammo (MML 5) 20/24 5. Heavy Ferro-Fibrous 2. C³ Master Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Heavy Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (MML 5) 20/24 3. C³ Master Computer
4-6 4. CASE 4-6 4. Heavy Ferro-Fibrous
12
11
¡¡¡
5. Heavy Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Heavy Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Heavy Ferro-Fibrous 6. Heavy Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Heavy Ferro-Fibrous 5. Heavy Ferro-Fibrous 1
6. Heavy Ferro-Fibrous 6. Heavy Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: BattleMaster C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(14) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
Torso Torso ¡ ¡
(27) ¡ ¡ ¡ (27) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 30 RA 6 30 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 2 Medium Pulse Laser RT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 263 1 ER Medium Laser RT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Adv. Tact. Msl. 6 LT 4 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (18) (18) 2 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
HAG 30 16
¡ ¡ ¡ ¡
(28) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (28) ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡
Adv. Tact. Msl. 6 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ (40) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡ Operational Disabled (36)
¡ ¡ ¡ (27) ¡
¡ ¡
(36) ¡ ¡ ¡ ¡ (36)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
HAG 30
HAG 30
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Endo Steel 1. HAG 30
2. Endo Steel 5. Sensors 2. HAG 30 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. HAG 30 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. HAG 30 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. HAG 30 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6. HAG 30
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Adv. Tact. Msl. 6 6. Gyro 3. Medium Pulse Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Adv. Tact. Msl. 6 1-3 4. Medium Pulse Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Adv. Tact. Msl. 6 5. ER Medium Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Pulse Laser 6. Targeting Computer 16
3. XL Engine
1. Medium Pulse Laser
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. ER Medium Laser 5. Ammo (HAG30) 4 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (HAG30) 4 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (ATM 6) 10 3. Targeting Computer
4-6 4. Ammo (ATM 6) 10 4-6 4. Targeting Computer
12
11
5. Ammo (ATM 6) 10 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (HAG30) 4 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Ammo (HAG30) 4
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Longbow LGB-0W
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RA 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 LRM 20 LA 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 RT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right 1 LRM 5 LT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) 1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ LRM 20 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(9) ¡ ¡ (9) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
LRM 5 48
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 13 Single
Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
(21) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (17)
¡ (27) ¡
¡ ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18)
Left ¡¡ ¡ Right
¡
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LRM 20 Head 1-3 3. LRM 20


4. LRM 20 1. Life Support 4. LRM 20
5.
6.
LRM 20
LRM 20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 20
LRM 20
Èåáô Óãáìå
1. LRM 20 4. Small Laser 1. LRM 20
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. LRM 5
1-3 4. Gyro 1. LRM 5
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Ammo (LRM 20) 6 5. Gyro 2. Ammo (LRM 20) 6 21
3. Ammo (LRM 20) 6 6. Gyro 3. Ammo (LRM 20) 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (LRM 5) 24 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (LRM 5) 24 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Longbow LGB-7Q
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(12) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RA 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 LRM 20 LA 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 232
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 RT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 LRM 5 LT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
¡
Ammo Type: Rounds:
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
LRM 20 24
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ LRM 5 24
Left Arm Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡
Total Heat Sinks: 22 Single
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ (37) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (22)
¡ ¡ Right Leg ¡ (27) ¡
(28) ¡ ¡ (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LRM 20 Head 1-3 3. LRM 20


4. LRM 20 1. Life Support 4. LRM 20
5.
6.
LRM 20
LRM 20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 20
LRM 20
Èåáô Óãáìå
1. LRM 20 4. Roll Again 1. LRM 20
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 5 5. LRM 5
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Laser 6. Medium Laser 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (LRM 20) 6 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 20) 6 5. Ammo (LRM 5) 24 2. Ammo (LRM 20) 6 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Longbow LGB-13C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 MML 7 w/ Artemis IV RA 4 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
LRM (17 salvos/ton) 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 200 SRM (14 salvos/ton)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 MML 7 w/ Artemis IV LA 4 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 MML 7 w/ Artemis IV RT 4 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 MML 7 w/ Artemis IV LT 4 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Small Laser CT 2 3 - 2 4 5
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 ER Small Laser
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡
HD 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡
Left Arm ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(21) (21) ¡ ¡¡¡ ¡ MML 7
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (31) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡ Operational Disabled (30)
¡ ¡ ¡ (27) ¡
¡ ¡
(27) ¡ ¡ ¡ ¡ (27)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. MML 7 Head 1-3 3. MML 7


4. MML 7 1. Life Support 4. MML 7
5.
6.
MML 7
MML 7
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
MML 7
MML 7
Èåáô Óãáìå
1. Artemis IV FCS 4. ER Small Laser 1. Artemis IV FCS
2. MML 7 5. Sensors 2. MML 7 30 Shutdown
3. MML 7 6. Life Support 3. MML 7 29
4-6 4. MML 7 4-6 4. MML 7 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. MML 7 Center Torso 5. MML 7 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. Artemis IV FCS 1. XL Engine 6. Artemis IV FCS
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. MML 7 1-3 4. MML 7 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MML 7 5. MML 7
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MML 7 6. MML 7 16
3. XL Engine
1. MML 7
4-6 4. XL Engine 1. MML 7 15 -3 Movement Points
2. Artemis IV FCS 5. ER Small Laser 2. Artemis IV FCS 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Small Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (MML 7) 14/17 3. Ammo (MML 7) 14/17
4-6 4. Ammo (MML 7) 14/17 4-6 4. Ammo (MML 7) 14/17
12
11
5. Ammo (MML 7) 14/17 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (MML 7) 14/17 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Longbow LGB-13NAIS
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 5 Biped 'Mech
Torso
(14) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
Torso Torso ¡ ¡
(27) ¡ ¡ ¡ (27) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Light AC/5 RA 1 5 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 3 Light AC/5 LA 1 5 - 5 10 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 263
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser LT 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Guardian ECM CT 0 - - - - 6
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 C³ Slave Unit HD 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 ER Medium Laser LL 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 B-Pod LL 0 - - - - -
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡
1 ER Medium Laser RL 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ 1 B-Pod RL 0 - - - - -
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(28) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (28) ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡
Light AC/5 140
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (40) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡ Operational Disabled (18)
¡ ¡ ¡ (27) ¡
¡ ¡
(36) ¡ ¡ ¡ ¡ (36)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Light AC/5 Head 1-3 3. Light AC/5


4. Light AC/5 1. Life Support 4. Light AC/5
5.
6.
Light AC/5
Light AC/5
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Light AC/5
Light AC/5
Èåáô Óãáìå
1. Light AC/5 4. C³ Slave Unit 1. Light AC/5
2. Light AC/5 5. Sensors 2. Light AC/5 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. ER Small Laser
1-3 4. Gyro 1. Ammo (LAC/5) 20
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Ammo (LAC/5) 20 5. Gyro 2. Ammo (LAC/5) 20 21
3. Ammo (LAC/5) 20 6. Gyro 3. Ammo (LAC/5) 20 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (LAC/5) 20 1-3 4. Ammo (LAC/5) 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. CASE 5. CASE
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Guardian ECM 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Guardian ECM 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. ER Medium Laser 5. ER Medium Laser 1
6. B-Pod 6. B-Pod 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Longbow LGB-14C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 5 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(23) (23) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 MML 9 RA 5 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ LRM (13 salvos/ton) 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 224
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ SRM (11 salvos/ton) 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right 2 MML 9 LA 5 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 MML 9 RT 5 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 MML 9 LT 5 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser CT 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡
1 ER Medium Laser HD 5 5 - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡
Ammo Type: Rounds:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
MML 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡¡¡ ¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (32) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡¡¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡ Operational Disabled (45)
¡ ¡ (27) ¡
(31) ¡ ¡ ¡ ¡ (31) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. MML 9 Head 1-3 3. MML 9


4. MML 9 1. Life Support 4. MML 9
5.
6.
MML 9
MML 9
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
MML 9
MML 9
Èåáô Óãáìå
1. MML 9 4. ER Medium Laser 1. MML 9
2. MML 9 5. Sensors 2. MML 9 30 Shutdown
3. MML 9 6. Life Support 3. MML 9 29
4-6 4. MML 9 4-6 4. MML 9 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. MML 9 Center Torso 5. MML 9 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. MML 9 1. XL Engine 6. MML 9
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. MML 9 1-3 4. MML 9 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MML 9 5. MML 9
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MML 9 6. MML 9 16
3. XL Engine
1. MML 9
4-6 4. XL Engine 1. MML 9 15 -3 Movement Points
2. MML 9 5. ER Medium Laser 2. MML 9 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (MML 9) 11/13 3. Ammo (MML 9) 11/13
4-6 4. Ammo (MML 9) 11/13 4-6 4. Ammo (MML 9) 11/13
12
11
5. Ammo (MML 9) 11/13 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (MML 9) 11/13 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ammo (MML 9) 11/13 5. Ammo (MML 9) 11/13 1
6. Ammo (MML 9) 11/13 6. Ammo (MML 9) 11/13 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder IIC
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 220 1 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (18) (18) 1 ER Small Laser RT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LT 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡
1 ER Small Laser LT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
Left Arm Right Arm 2 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡
Total Heat Sinks: 21 Double (42)
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ (30) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (61)
¡ ¡ ¡ (27) ¡
¡ ¡
(27) ¡ ¡ ¡ ¡ (27)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER PPC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
ER PPC
Medium Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. ER PPC
4-6 4. Fusion Engine 1. ER Small Laser 15 -3 Movement Points
2. ER PPC 5. ER Small Laser 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Small Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. ER Small Laser 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder IIC 2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(28) (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy Large Laser RA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 240
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Heavy Large Laser LA 18 16 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) (18) 1 ER Large Laser CT 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡
Total Heat Sinks: 24 Double (48)
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡
¡ (33) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
Left Leg ¡¡¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (56)
¡ ¡ ¡ (27) ¡
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ (32)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Heavy Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Heavy Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Heavy Large Laser 4. Ferro-Fibrous 1. Heavy Large Laser
2. Heavy Large Laser 5. Sensors 2. Heavy Large Laser 30 Shutdown
3. Medium Pulse Laser 6. Life Support 3. Medium Pulse Laser 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. ER Large Laser 2. Jump Jet 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Jump Jet 3. Endo Steel
4-6 4. Jump Jet 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder IIC 3
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 221 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Adv. Tact. Msl. 12 LT 8 2/hit 4 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
ER ATM Ammo 1/hit 4 9 18 27
¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (18) (18) HE ATM Ammo 3/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Adv. Tact. Msl. 12 15
Left Arm Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡
Total Heat Sinks: 22 Double (44)
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
¡ (30) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡
Operational Disabled (42)
¡ ¡ ¡ (27) ¡
¡ ¡
(27) ¡ ¡ ¡ ¡ (27)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡

×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
ER PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. ER PPC 4. Ferro-Fibrous 1. Double Heat Sink
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. Adv. Tact. Msl. 12 4. Gyro 1. Double Heat Sink 22 Shutdown, avoid on 8+
2. Adv. Tact. Msl. 12 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Adv. Tact. Msl. 12 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Adv. Tact. Msl. 12 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Adv. Tact. Msl. 12 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (ATM 12) 5 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (ATM 12) 5
4-6 4. Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Ammo (ATM 12) 5 5. ER Small Laser 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Small Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder IIC 4
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(28) (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 40 RA 8 40 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 HAG 40 LA 8 40 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 240
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡
Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
HAG 40 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (33) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
Left Leg ¡¡¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡ Operational Disabled (16)
¡ ¡ ¡ (27) ¡
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ (32)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. HAG 40#2 1. Life Support 4. HAG 40
5.
6.
HAG 40#2
HAG 40#2
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
HAG 40
HAG 40
Èåáô Óãáìå
1. HAG 40#2 4. Roll Again 1. HAG 40
2. HAG 40#2 5. Sensors 2. HAG 40 30 Shutdown
3. HAG 40#2 6. Life Support 3. HAG 40 29
4-6 4. HAG 40#2 4-6 4. HAG 40 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. HAG 40#2 Center Torso 5. HAG 40 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. HAG 40#2 1. XL Engine 6. HAG 40
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. HAG 40(Cont)#2 1-3 4. HAG 40(Cont) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (HAG40) 3 5. Ammo (HAG40) 3
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (HAG40) 3 6. Ammo (HAG40) 3 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (HAG40) 3 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Jump Jet 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (HAG40) 3 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Ammo (HAG40) 3 5. Ammo (HAG40) 3 1
6. Ammo (HAG40) 3 6. Ammo (HAG40) 3 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder IIC 5
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 220 1 AP Gauss Rifle RA 1 3 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 AP Gauss Rifle LA 1 3 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (18) (18) 1 HAG 20 LT 4 20 2 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ AP Gauss Rifle 40
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
HAG 20 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 19 Double (38)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (34) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡
¡ Torso
¡
¡
¡
¡ Operational Disabled (36)
¡ ¡ Right Leg ¡ (27) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (18) ¡ ¡ (18)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (130 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER PPC 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
ER PPC
AP Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. ER PPC
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. AP Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. HAG 20
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. HAG 20 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. HAG 20 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. HAG 20 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. HAG 20 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. HAG 20 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (HAG20) 6
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Ammo (HAG20) 6 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (APGR) 40 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder II MAD-4A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(11) Center (11)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(31) ¡ ¡ ¡ (31) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 304
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ 1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Large Laser RT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
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¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
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¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
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¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 29 Single
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ Left Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (45) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (34)
¡ ¡ ¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg ¡¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(21) ¡¡
¡
¡
¡
¡ (21)
¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. PPC 1. Life Support 4. PPC
5.
6.
PPC
PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. Medium Laser 4. Roll Again 1. Medium Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. Large Laser 15 -3 Movement Points
2. Single Heat Sink 5. Jump Jet 2. Large Laser 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Single Heat Sink 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder II MAD-4H
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 307
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡¡¡ ¡ 2 Rocket Launcher 20 (OS) RT 5 1/hit - 3 7 12
¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ (21) (21)
¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Rocket Launcher 15 (OS) RT 4 1/hit - 4 9 15
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ 2 Rocket Launcher 20 (OS) LT 5 1/hit - 3 7 12
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 3 Rocket Launcher 15 (OS) LT 4 1/hit - 4 9 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ 1 Rocket Launcher 10 (OS) HD 3 1/hit - 5 11 18
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 21 Single
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (46) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (40)
¡ ¡ ¡ ¡
(42) ¡ ¡ ¡ ¡ (42) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (21) ¡¡ ¡ (21)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Single Heat Sink 1. Life Support 4. Single Heat Sink
5.
6.
Single Heat Sink
Single Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Single Heat Sink
Single Heat Sink
Èåáô Óãáìå
4. Rocket Launcher 10 (OS)
1. Single Heat Sink 1. Single Heat Sink
2. ER PPC 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. ER PPC 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. ER PPC 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. ER Medium Laser
Roll Again
Center Torso 5. ER Medium Laser
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1.
1-3
Rocket Launcher 20 (OS) 4. Gyro 1. Rocket Launcher 20 (OS)
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Rocket Launcher 20 (OS) 5. Gyro 2. Rocket Launcher 20 (OS) 21
3. Rocket Launcher 20 (OS) 6. Gyro 3. Rocket Launcher 20 (OS) 20 -4 Movement Points
1-3 4. Rocket Launcher 20 (OS) 1-3 4. Rocket Launcher 20 (OS) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Rocket Launcher 20 (OS) 5. Rocket Launcher 20 (OS)
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Rocket Launcher 20 (OS) 6. Rocket Launcher 20 (OS)
3. Fusion Engine 16
1.
4-6
Rocket Launcher 15 (OS) 4. Fusion Engine 1. Rocket Launcher 15 (OS) 15 -3 Movement Points
2. Rocket Launcher 15 (OS) 5. Jump Jet 2. Rocket Launcher 15 (OS) 14 Shutdown, avoid on 4+
Rocket Launcher 15 (OS) 6. Single Heat Sink Rocket Launcher 15 (OS) 13 +2 Modifier to Fire
3. 3.
4-6 4. Rocket Launcher 15 (OS) 4-6 4. Rocket Launcher 15 (OS)
12
11
¡¡¡
5. Rocket Launcher 15 (OS) 5. Rocket Launcher 15 (OS)
Engine Hits 10 -2 Movement Points
6. Rocket Launcher 15 (OS) 6. Rocket Launcher 15 (OS)
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder II MAD-4K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Heavy PPC RA 15 15 3 6 12 18
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡
1 ER Small Laser RA 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ Pts = 307
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
1 Heavy PPC LA 15 15 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser LA 2 3 - 2 4 5
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ (21) (21) 1 Gauss Rifle RT 1 15 2 7 15 22
¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
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¡ ¡ ¡ ¡
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¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ Gauss Rifle 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡
¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
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è ÷
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (46) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (35)
¡ ¡ ¡ ¡
(42) ¡ ¡ ¡ ¡ (42) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (21) ¡¡ ¡ (21)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Heavy PPC 4. Roll Again 1. Heavy PPC
2. Heavy PPC 5. Sensors 2. Heavy PPC 30 Shutdown
3. Heavy PPC 6. Life Support 3. Heavy PPC 29
4-6 4. Heavy PPC 4-6 4. Heavy PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. ER Small Laser
Roll Again
Center Torso 5. ER Small Laser
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Gauss Rifle 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Gauss Rifle 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Gauss Rifle
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Gauss Rifle 16
3. Light Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Light Fusion Engine 1. Gauss Rifle 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Jump Jet 2. Gauss Rifle 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Gauss Rifle
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (Gauss) 8
12
11
¡¡¡
5. Roll Again Engine Hits 5. Ammo (Gauss) 8 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder II MAD-4S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 307
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 5 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ (21) (21) 1 Heavy Gauss Rifle RT 2 25/20/10 4 6 13 20
¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
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¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
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Left Arm Right Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
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(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
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¡ Heavy Gauss Rifle 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
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¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
¡
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è ÷
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (46) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
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¡ ¡ ¡
¡ Center ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
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Left Leg ¡ ¡
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¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (42)
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(42) ¡ ¡ ¡ ¡ (42) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (21) ¡¡ ¡ (21)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. ER PPC 4. Roll Again 1. ER PPC
2. ER PPC 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. ER PPC 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. ER Medium Laser 4-6 4. ER Medium Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Light Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Light Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Light Fusion Engine
1. Light Fusion Engine
1-3 4. Gyro 1. Light Fusion Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Light Fusion Engine 5. Gyro 2. Light Fusion Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Heavy Gauss Rifle 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Heavy Gauss Rifle 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Heavy Gauss Rifle
2. Light Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Heavy Gauss Rifle 16
3. Light Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Light Fusion Engine 1. Heavy Gauss Rifle 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Heavy Gauss Rifle (Cont) 2. Heavy Gauss Rifle 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Hvy Gauss) 4 3. Heavy Gauss Rifle
4-6 4. Ammo (Hvy Gauss) 4 4-6 4. Heavy Gauss Rifle
12
11
5. Ammo (Hvy Gauss) 4 Engine Hits ¡¡¡ 5. Heavy Gauss Rifle 10 -2 Movement Points
6. Ammo (Hvy Gauss) 4 6. Heavy Gauss Rifle
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder II MAD-5A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(11) Center (11)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 3
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(31) ¡ ¡ ¡ (31) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 304
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LB 10-X AC RT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LB 10-X AC 30
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 29 Single
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ Left Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (45) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (38)
¡ ¡ ¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg ¡¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(21) ¡¡
¡
¡
¡
¡ (21)
¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Single Heat Sink 1. Life Support 4. Single Heat Sink
5.
6.
Single Heat Sink
Single Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Single Heat Sink
Single Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. ER PPC 4. Single Heat Sink 1. ER PPC
2. ER PPC 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. ER PPC 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Medium Laser 4-6 4. Medium Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again
Roll Again
Center Torso 5. Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. XL Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Single Heat Sink 6. LB 10-X AC 16
3. XL Engine
1. Single Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. LB 10-X AC 15 -3 Movement Points
2. Single Heat Sink 5. Jump Jet 2. LB 10-X AC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Single Heat Sink 3. LB 10-X AC
4-6 4. Ammo (LB 10-X) 10 4-6 4. LB 10-X AC
12
11
5. Ammo (LB 10-X) 10 Engine Hits ¡¡¡ 5. LB 10-X AC 10 -2 Movement Points
6. Ammo (LB 10-X) 10 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder II MAD-5W
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 5
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Snub-Nose PPC RA 10 10/8/5 - 9 13 15
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡
1 Snub-Nose PPC LA 10 10/8/5 - 9 13 15
¡ ¡ Pts = 307
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
1 Heavy PPC RT 15 15 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Improved C³ CPU LT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ (21) (21)
¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡¡¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡
¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (46) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (35)
¡ ¡ ¡ ¡
(42) ¡ ¡ ¡ ¡ (42) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (21) ¡¡ ¡ (21)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Damage ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Transfer
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Endo Steel 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Snub-Nose PPC 4-6 4. Snub-Nose PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Snub-Nose PPC
Roll Again
Center Torso 5. Snub-Nose PPC
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. 1. Fusion Engine 6.
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Improved Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Improved Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Improved Jump Jet 5. Gyro 2. Improved Jump Jet 21
3. Improved Jump Jet 6. Gyro 3. Improved Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Improved Jump Jet 1-3 4. Improved Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Improved C³ CPU 5. Heavy PPC
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Improved C³ CPU 6. Heavy PPC 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Heavy PPC 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Improved Jump Jet 2. Heavy PPC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Improved Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Endo Steel Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder II C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech & Configuration:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 4
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(28) ¡ ¡ ¡ (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 278
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ (21) (21) 1 LB 10-X AC RT 2 10 - 6 12 18
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
LB 10-X AC 20
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(31) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (31) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 23 Double (46)
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (41) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (42)
¡ ¡ ¡ ¡
(38) ¡ ¡ ¡ ¡ (38) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg
¡ ¡ (21) ¡¡ ¡ (21)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Endo Steel 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. ER PPC 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. ER PPC Center Torso 5. ER PPC 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. ER Medium Laser 1. XL Engine 6. ER Medium Laser
25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. LB 10-X AC 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. LB 10-X AC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. LB 10-X AC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. LB 10-X AC 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. LB 10-X AC 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Endo Steel 2. Ammo (LB 10-X) 10 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ammo (LB 10-X) 10
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Endo Steel
12
11
¡¡¡
5. Ferro-Fibrous Engine Hits 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Point
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2007 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.

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