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SESIÓN Nº 3
Al terminar la sesión el participante estará en
Capacidad de:
Durante un dibujo, es muy probable que tenga que realizar objetos que se inicien o finalicen
en puntos concretos, respecto a otro.
Así por ejemplo, deseamos realizar una línea que comience en el punto final de otra y
termine perpendicular a otra línea, deberemos emplear una ayuda al dibujo, proporcionada
por AutoCAD 2016.
Endpoint: Toma como referencia el punto final más cercano de una entidad designada.
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Intersection: Localiza la intersección de dos entidades. Toma como referencia la
intersección de dos líneas, de un arco o círculo con una línea o de dos círculos y/o arcos.
Extension: Obliga al cursor al punto de referencia de un objeto. Así podrá crear un objeto
a una distancia y ángulo con la ayuda del rastreo polar.
Perpendicular: Se refiere al punto de una entidad que define la línea perpendicular de una
entidad respecto al último punto introducido.
Tangent: Localiza el punto de una círculo o arco que unido al último punto introducido
forma la tangente a dicha entidad.
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Nearest: Toma como referencia un punto próximo al objeto que se designe.
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COMANDOS BÁSICOS DE DIBUJO
Comando CIRCLE
Se trata de otra de las entidades básicas de dibujo y existen diversos métodos para generar
un círculo.
1° Ir a comando:
Método 2 POINT
Esta opción permite construir un círculo indicando dos puntos, los que serán tomados como
el diámetro del circulo a crear.
1° Ir a comando:
Método 3 POINTS
Esta opción permite construir un círculo indicando tres puntos, siempre que no estén en la
misma recta.
1° Ir a comando:
1° Ir a comando:
1° Ir a comando:
Comando MOVE
Es posible que haya dibujado un objeto en algún lugar que no era el deseado. Mediante este
comando será posible alterar su posición, es decir, proceder a su desplazamiento.
Lo primero que debe hacer es indicar los objetos que desea mover, disponiendo para ello de
los mismos métodos de selección de objetos.
1° Ir a comando:
- Barra de herramientas:
- Línea de comando: M
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2° Select objects:
Designar objetos:
Comando COPY
1° Ir a comando:
- Barra de herramientas:
- Línea de comando: CO
2° Select objects:
Designar objetos:
Comando MIRROR
1° Ir a comando:
- Barra de herramientas:
- Línea de comando: MI
2° Select objects:
Seleccionar objeto:
Comando ROTATE
1° Ir a comando:
- Barra de herramientas:
- Línea de comando: RO
2° Select objects:
Designar objetos:
15.80
0.40 7.50 7.50 0.40
0.40
3.25
1.25
0
.0
0.30
R2
3.25
12.50
11.70
3.25 3.25
2.60
0.40
FIGURA TERMINADA
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PRACTICA 2: Trazar la siguiente cometa utilizando los comandos: line, Offset, trim, Copy, Rotate,
Mirrow
135
45° °
0.35
PASO 1 PASO 2
PASO 3
45°
50°
0.
0.
0
7
1
9
0.
0
10
0.
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ESPECIALIZACIÓN Y PERFECCIONAMIENTO
SESIÓN Nº 4
Al terminar la sesión el participante estará en
Capacidad de:
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SISTEMA DE COORDENADAS
SISTEMAS DE COORDENADAS:
Mientras dibuja, observará que hay determinadas funciones de AutoCAD 2016 que se usan
con frecuencia. Una de ellas es el sistema de coordenadas, empleado para designar puntos
en el dibujo.
Cuando el comando le solicite un punto, éste puede designarse en el área gráfica con el
dispositivo señalador o especificarse mediante valores de coordenadas en la línea de
comando.
AutoCAD 2016 trabaja en general con coordenadas Absolutas y Relativas.
Coordenadas Absolutas:
Son las coordenadas que toman como referencia al origen (0,0,0) UCS actual. Y existen 4
formatos para indicar coordenadas absolutas: Cartesianas, Polares, Cilíndricas y Esféricas.
Coordenadas Relativas:
Este plano es similar a una hoja de papel cuadriculado. El valor X de una coordenada
cartesiana especifica la distancia horizontal y el valor Y, la vertical.
El punto de origen (0,0) es el punto de intersección de los dos ejes.
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Coordenadas Cartesianas Absolutas X,Y
Para indicar una coordenada absoluta (X,Y), especifique un punto determinando sus valores
X e Y en el formato (X,Y).
Las coordenadas absolutas (X,Y) suelen utilizarse cuando se conocen los valores exactos
de X e Y en la ubicación del punto.
Por ejemplo, para dibujar una línea que comience en un valor X = -2 y un valor Y = 1,
escriba las siguientes entradas en la línea de comando:
Command: L
Specify first point:-2,1
Specify next point or [Undo]:3,4
Specify next point or [Close/Undo]: Pulse ENTER
Las coordenadas X,Y relativas se utilizan cuando se conoce la posición de un punto con
respecto al punto anterior. Por ejemplo, para situar el siguiente punto relativo al punto -2,1,
escriba el símbolo arroba @ antes de la coordenada, o utilizar la Entrada Dinámica.
Command: L
Specify first point:-2,1
Specify next point or [Undo]:@5,3
Los sistemas de coordenadas polares definen un punto mediante una distancia y un ángulo.
En cada método, es posible utilizar valores absolutos o relativos.
Para especificar una coordenada polar, se indica una distancia y un ángulo, separados por
un símbolo menor (<).
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Coordenadas Polares Absolutas
Los valores absolutos de coordenadas polares se basan en el origen (0,0).
En el ejemplo siguiente se muestra una línea dibujada con coordenadas polares absulotas.
Command: L
Specify first point:0,0
Specify next point or [Undo]:4<120
Specify next point or [Undo]:5<30
Specify next point or [Close/Undo]: C
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Para dibujar con LINE:
1° Ir a comando.
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PRACTICA 01
7.00
E 10 D
5°
0'0
3.00
.00
"
4.00
G F
8.00
0"
.0
0'0
0°
11
8.00
150°0'0.00"
C
131°53'30.79"
12.00
9.9
8
11 "
8°6
'29 ' 0.00
. 21 0
" 5°
10 B
A
8.00
INDICACIONES:
Averiguar los ángulos externos, teniendo en cuenta los ángulos internos y trazar el siguiente
terreno irregular tomando en cuenta las distancias y ángulos especificados.
NOTA:
Para cerrar entre los puntos H y A, presionar C y luego Enter
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PRACTICA 02: Averiguar los ángulos externos, teniendo en cuenta los ángulos internos y
trazar la siguiente figura, tomando en cuenta las distancias y ángulos especificados.
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