Unidad: Los inventos. Comprensión del Entorno Sociocultura
OA OAT Objetivo de la clase Actividad Indicador
OA 03 OAT 05 Identidad y autonomía Describir las En grupos pequeños, participan del juego "¿Con qué lo resuelvo?". Para ello, sentados en Describe las características de círculo, exploran diferentes objetos tecnológicos expuestos al centro. Atienden a un problema características de Comparar Comunicar sus preferencias, objeto tecnológico narrado por el adulto y sugieren qué objeto tecnológico se podría usar para resolverlo; por diseño, características opiniones, ideas, en diversas conociendo la ejemplo: "Un papá necesita moler una manzana para darle a su bebé que aún no tiene funcionamiento y la de diseño, situaciones cotidianas y utilidad a través de dientes. ¿Qué objeto puede usar para lograrlo?". utilidad que prestan funcionamiento, juegos. la resolución de Comparten sus respuestas, señalando las características, utilidad y funcionamiento de los algunos objetos utilidad, problemas objetos que mencionan. tecnológicos. precaución de comunicando sus Reflexionan acerca de las diversas posibilidades que existen para resolver un mismo problema uso e impacto ideas. en el entorno, Describir las Juegan al "Veo, veo", usando objetos tecnológicos. Describen, dramatizan o representan sus de diferentes características de características, funcionamiento y utilidad, para que sus compañeros descubran de qué objeto objetos objeto tecnológico se trata (OAT 5 IA). tecnológicos. conociendo la utilidad a través de del juego veo- veo comunicando sus ideas. Describir las Se organizan en medios grupos para participar en el juego "Adivina que…". Al azar, sacan una características de tarjeta con la imagen de un objeto tecnológico. objeto tecnológico Por turnos, usan mímicas para representarlo, intentando que sus compañeros descubran de conociendo la qué elemento se trata. utilidad a través de Quien adivine la respuesta, menciona o muestra el objeto, señalando sus características y del juego adivina que usos (OAT 5 IA). es comunicando sus ideas. OAT 12 Identidad y autonomía Describir las En grupos pequeños, crean una historia que involucre el uso de objetos tecnológicos. características de Para esto, se disponen en círculo y ubican al centro algunos objetos tecnológicos. Anticipar acciones y prever objeto tecnológico Por turnos, crean un relato, usando los elementos para dramatizar su uso a medida que los algunas situaciones o desafíos conociendo la mencionan; por ejemplo: "Ayer (toma un teléfono) llamé a mi prima para ir a visitarla y, que se pueden presentar, en utilidad a través de cuando llegué (toma un secador de pelo), se estaba secando el pelo, porque acababa de juegos, proyectos, sucesos que la resolución de lavárselo…" experimenta o que observa a problemas través de TICs anticipando acciones. OA OAT Objetivo de la clase Actividad Indicador OA 04 OAT 2 Identidad y Describir características de Responden preguntas como: ¿Qué me pueden decir de este aparato?, ¿para qué Describe Autonomía. algunos inventos explicando para sirve?, ¿cómo creen que funciona? Luego, observan la imagen de un televisor características de Formular interpretaciones que sirve, respondiendo a antiguo y lo comparan con el televisor actual. algunas creaciones e respecto de las Manifestar preguntas manifestando Señalan las características y diferencias que existen entre ellos e imaginan cómo inventos, explicando necesidades y situaciones disposición y confianza para relacionarse con habrá sido la vida antes de su invención. para qué sirven. que dieron origen a confianza para adultos y pares que no son de su Finalmente, reciben la visita de algún familiar o miembro de la comunidad creaciones e inventos, tales relacionarse con grupo. escolar y escuchan su relato sobre cómo era su vida antes de que existiera el como: refrigerador, radio, algunos adultos y televisor. Plantean preguntas como, por ejemplo: ¿Qué cosas hacía cuando no avión, naves espaciales, pares que no son existía el televisor?, ¿en qué juegos participaba?, ¿cómo era el primer televisor cámara fotográfica, entre parte del grupo o que vio?, ¿qué sintió la primera vez que vio televisión? otros. curso OAT 05 Identidad y Describir características de Presentan al grupo, a través de imágenes o material concreto, un invento o autonomía algunas creaciones e invento creación que utilicen con frecuencia en su familia, describiendo por qué les explicando para que sirven, resulta útil. Comunicar sus prestando al grupo el invento que preferencias, utilizan con más frecuencia en su opiniones, ideas, familia, comunicando sus en diversas preferencias y opiniones. situaciones cotidianas y juegos. (OAT 2 CM). Describir características de Se organizan en grupos para observar catálogos de tiendas o farmacias. algunos inventos explicando para Buscan aquellos inventos utilizados para la higiene y apariencia personal. Apreciar sus que sirven a través de creación de Recortan los que respondan a un criterio de cuidado (por ejemplo, "cuidado características cuento manifestando interés por dental", "cuidado capilar" o "cuidado de la piel") y los usan para crear un cuento corporales, su bienestar y apariencia que luego formará parte de la biblioteca de aula manifestando personal. interés y cuidado por su bienestar y apariencia personal. OA OAT Objetivo de la clase Actividad Indicador OA 04 (OAT 5 IA) Describir características de Juegan a:"Estoy pensando en": Atienden al relato de necesidades que dieron Describe algunas creaciones e inventos origen a los inventos que han conocido, y juegan a descubrir de qué invento se características de Formular interpretaciones Comunicar sus explicando para que sirven a trata. algunas creaciones e respecto de las preferencias, través de juego de tablero "Avanzando" (juego de tablero, dibujado en formato grande en el piso del patio, inventos, explicando necesidades y situaciones opiniones, ideas, comunicando sus ideas o de tamaño mediano, sobre un cartón). Para jugar, lanzan por turnos un dado, y para qué sirven. que dieron origen a en diversas avanzan tantos espacios como este indique. Para seguir avanzando, deben creaciones e inventos, tales situaciones mencionar o señalar la necesidad que satisface el invento que indica la casilla del como: refrigerador, radio, cotidianas y juegos tablero. Si no lo hacen, ceden el turno al siguiente participante. avión, naves espaciales, "Ha llegado carta", mencionando el invento que satisface la necesidad indicada cámara fotográfica, entre por el adulto; por ejemplo: "Ha llegado carta"; "¿Para quién?"; "Para Pedro"; otros. "¿Qué dice?; "Que señale un invento que permite mantener los dientes limpios"; "El cepillo de dientes". OA 09 (OAT 10 CC). Describir las características de Observan biblioteca virtual Aprecian las características del espacio y responden Describe las Reconocer algunas fuentes de información preguntas como: ¿Qué saben acerca de este lugar?, ¿qué podemos encontrar características Ampliar sus estrategias de progresivamente ampliando sus estrategias de aquí?, ¿quiénes trabajan acá?, ¿qué funciones cumplirán?, etc. (utilidad, elementos indagación utilizando requerimientos indagación a través de un dialogo Recorren las dependencias, luego exploran diversos textos, como enciclopedias, que lo componen, diversas fuentes, esenciales de las pedagógico respetando turnos y libros, periódicos, revistas, entre otros. entre otros) de instrumentos y tecnologías prácticas de las opiniones de sus compañeros. Finalmente, describen, representan o indican las características de estos textos a algunas fuentes, de la información y convivencia partir de preguntas como: ¿Para qué podemos usar estos recursos? Si quiero instrumentos y comunicación, que le democrática, tales investigar sobre animales, ¿cuál de estos me puede servir?, entre otras. tecnologías de la permitan expandir su como: escucha de Comentan la experiencia vivida, por medio de sus modalidades comunicativas, información y entorno. opiniones respetando turnos y las diversas opiniones de sus compañeros comunicación divergentes, el presentes en su respeto por los entorno. demás, de los turnos, de los acuerdos de las usan computadores o dispositivos portátiles para explorar algunos sitios web Usa algunas fuentes, mayorías. informativos y apropiados para su edad; por ejemplo, Chile para niños, sección instrumentos y infantil del Consejo Nacional de Televisión, entre otros. tecnologías de la Describen, señalan o representan sus características y responden preguntas información y como: ¿En qué situaciones podemos utilizar este recurso?, ¿qué resguardos comunicación para debemos tomar al usarlo?, ¿qué tipo de información podemos obtener a través completar sus juegos de su uso? y proyectos, ante la Intercambian ideas sobre la experiencia vivida, respetando turnos y valorando las sugerencia y opiniones de sus compañeros supervisión del adulto. OA OAT Objetivo de la clase Actividad Indicador OA 09 (OAT 9 CC). Describir las características de Describen, señalan o representan distintas formas de investigación a las Describe las características Reconocer, y algunas fuentes de información que pueden acudir en un proceso indagatorio, previa revisión de videos (utilidad, elementos que lo Ampliar sus progresivamente hacer ampliando sus estrategias de donde estas se evidencian; por ejemplo, la serie "InvestigAmigos", de la componen, entre otros) de estrategias de respetar el derecho a indagación a través de un dialogo sección infantil del Consejo Nacional de Televisión. algunas fuentes, instrumentos indagación expresarse libremente, a pedagógico respetando turnos y y tecnologías de la utilizando diversas ser escuchado y a que su las opiniones de sus compañeros. Luego, intercambian ideas sobre la fuente que más les interesó y que información y comunicación fuentes, opinión sea tomada en podrían utilizar en una investigación futura presentes en su entorno. instrumentos y cuenta. tecnologías de la (OAT 4 CC). Observan documentales para conocer diversos lugares de Chile y la vida información y Apreciar el significado que de sus habitantes. comunicación, que tienen para las personas y Luego, intercambian ideas sobre lo aprendido y lo representan a través le permitan las comunidades, diversas de diferentes manifestaciones artísticas; por ejemplo, ven expandir su manifestaciones culturales documentales de la serie "3, 2, 1", disponibles en la sección infantil del entorno. que se desarrollan en su Consejo Nacional de Televisión entorno Pensamiento matemático.
OA OAT Objetivo de la clase Actividad Indicador
OA 07 (OAT 6 CM). Disponer la cantidad de En grupos pequeños, crean diferentes diseños usando una cantidad Dispone la cantidad de Coordinar con precisión y elementos que indica un determinada de elementos concretos (palos de helado, palos de maqueta elementos que indica un Representar eficiencia sus habilidades numero representando u otros). número, hasta el 10. números y psicomotrices finas en función número y cantidad hasta el 10 Para esto, se sientan en el suelo, observan un diseño presentado por el cantidades de sus intereses de a través de la manipulación de adulto y lo describen, haciendo uso de su modalidad comunicativa para hasta el 10, en exploración y juego. material concreto pictórico y indicar tanto la figura formada, como la cantidad de elementos que se forma concreta, simbólico coordinado sus usaron para construirla; por ejemplo, "Este es un triángulo, lo hicieron pictórica y habilidades psicomotoras con tres palos, uno abajo y dos en diagonal". simbólica. finas. Luego, usan un tapete o cartulina que limite el espacio de trabajo, y una misma cantidad de palos para crear diferentes diseños. Para mediar, el adulto realiza preguntas como: ¿Con cuántos palos trabajaron hoy?, ¿qué número representa esa cantidad?, ¿cuántos diseños lograron crear?, etc. (OAT 5 IA) Disponer la cantidad de En el patio juegan a "Ha llegado carta", siguiendo instrucciones referidas Comunicar sus preferencias, elementos que indica un a cantidades, ya sea dadas por un adulto o por los pares; por ejemplo: opiniones, ideas, en diversas número para representar "Ha llegado carta para todos los niños que tienen zapatillas con cordones. situaciones cotidianas y cantidades a través de Dice que salten en un pie 5 veces". juegos. actividad lúdica comunicando Por turnos, entregan nuevas ideas para representar cantidades en forma sus opiniones. concreta, a partir de movimientos como aplausos, pisadas, saltos, entre otros. (OAT 6 CM). En grupos pequeños, manipulan material concreto (tapas de bebida, Coordinar con precisión y cubos multiencaje, botones, fichas, bloques, u otros) para representar la eficiencia sus habilidades cantidad de elementos que indica un número determinado. psicomotrices finas en función Dibuja la cantidad de Prestan atención a una cantidad determinada de sonidos, ejecutados con Dibuja la cantidad de elementos de sus intereses de elementos que indica un un tambor u otro instrumento de percusión, y disponen un elemento que indica un número, hasta el exploración y juego. número representando concreto por cada sonido percibido. 10. cantidades hasta el 10 Realizan movimientos cada vez más precisos, que les permitan coordinando sus habilidades representar cantidades a partir de desafíos motrices finos, como crear motrices finas torres, construir collares, hacer dibujos pequeños, etc. (OAT 1 CC). En parejas, crean un memorice, dibujando la cantidad de elementos que Participar en actividades y indica el número de una tarjeta (hasta el 10). juegos colaborativos, Luego, juegan con el memorice elaborado, acordando las normas de su planificando, acordando juego. estrategias para un propósito Al finalizar, guardan sus trabajos como material para rincones o áreas común y asumiendo progresivamente responsabilidades en ellos. OA OAT Objetivo de la clase Actividad Indicador OA 07 (OAT 6 CM). Dibujar la cantidad En grupos pequeños, escuchan y observan un número dado por el adulto o Coordinar con precisión y eficiencia de elementos que un par, y dibujan la cantidad de elementos que corresponde en una tarjeta. Dibuja la cantidad de elementos Representar sus habilidades psicomotrices finas en indica un número que indica un número, hasta el números y función de sus intereses de representando Luego, modelan el numeral usando plasticina, greda o arcilla, realizando 10. cantidades exploración y juego. cantidades hasta el movimientos cada vez más precisos (OAT 6 CM). hasta el 10, en 10 coordinando sus forma concreta, habilidades pictórica y motrices finas simbólica. OA 08 (OAT 6 CC). Utilizar material Se organizan en pequeños grupos para participar del juego "Agregando Respetar normas y acuerdos creados concreto para galletas". En conjunto, establecen acuerdos sobre las normas que deben Utiliza material concreto para Resolver colaborativamente con pares y resolver un respetar y usan material concreto para representar los problemas que indica resolver un problema de adición problemas adultos, para el bienestar del grupo. problema de el adulto; por ejemplo, "Tengo dos galletas y me regalan dos más. ¿Cuántas (agregando elementos), simples de adición a través de galletas tengo ahora?". describiendo el procedimiento manera juegos respetando empleado. concreta y normas y acuerdos Por turnos, usan un plato de cartón y ponen en él las dos galletas pictórica creados con pares mencionadas al inicio. Luego, ponen dos más, y las usan para descubrir la agregando o y adultos. respuesta. Mencionan el resultado y, en parejas, describen o señalan el quitando hasta procedimiento que utilizaron para lograrlo. 10 elementos, comunicando Continúan el juego, procurando que todos los párvulos participen las acciones resolviendo al menos un problema llevadas a cabo. OA 8 (OAT 10 CC). Nombrar o señalar En grupos pequeños, escuchan un problema que plantea el adulto de Nombra o señala la acción Resolver Reconocer progresivamente la acción (agregar o manera verbal y gráfica. Por turnos, determinan cuál es la acción que (agregar o quitar) que tiene que problemas requerimientos esenciales de las quitar) que tiene deberían realizar para resolver el problema (agregar o quitar); por ejemplo: usar para resolver un problema simples de prácticas de convivencia democrática, que usar para "Magdalena tiene dos galletas y recibió una más, ¿cuántas galletas tiene de la vida cotidiana. manera tales como: escucha de opiniones resolver un Magdalena ahora?". concreta y divergentes, el respeto por los demás, problema a través pictórica de los turnos, de los acuerdos de las de diferentes Para mediar, el adulto pregunta: ¿Qué debemos hacer para saber cuántas agregando o mayorías. ejemplos de la vida galletas tiene Magdalena en total?, ¿alguien opina algo diferente?, ¿por quitando hasta cotidiana, qué?, ¿qué podríamos hacer para verificar sus respuestas? Atiende a las 10 elementos, respetando los respuestas y, en conjunto, comprueban cuál es la correcta comunicando turnos para hablar las acciones y participar. llevadas a cabo. OA OAT Objetivo de la clase Actividad Indicador OA 8 (OAT 5 IA). Utilizar material En grupos pequeños, realizan mímicas para representar acciones concretas que involucran Utiliza material Resolver Comunicar sus preferencias, concreto para problemas de adicción o sustracción; por ejemplo, en grupos de cuatro integrantes, se concreto para problemas opiniones, ideas, en diversas resolver un organizan para representar la siguiente situación: "Hay cuatro niños, dos sentados y dos de resolver un simples de situaciones cotidianas y juegos. problema de adición pie"; "María tenía tres lápices y le dio uno a José". problema de manera concreta a través de juegos sustracción y pictórica respetando normas Juegan a representar los problemas propuestos y, luego, explican el procedimiento que (quitando agregando o y acuerdos creados utilizaron para resolverlos elementos), quitando hasta con pares y adultos. describiendo el 10 elementos, procedimiento comunicando las empleado. acciones llevadas a cabo (OAT 1 CC). Mencionar el Se organizan en parejas para participar el juego "El dado lo dice". Menciona el Participar en actividades y juegos resultado al agregar Por turnos, lanzan el dado y ponen en un recipiente la cantidad de elementos que indica el resultado al colaborativos, planificando, o quitar elementos a dado. Lo lanzan nuevamente y repiten la acción, agregando la cantidad de elementos que agregar o quitar acordando estrategias para un un conjunto en un corresponda. elementos a un propósito común y asumiendo ámbito numérico Finalmente, mencionan cuántos objetos hay en el recipiente. conjunto en un progresivamente responsabilidades menor a 10 para El adulto puede mediar a través de preguntas como: ¿Cuántos elementos tienen que poner ámbito en ellos. resolver problemas en el recipiente?, ¿cuántos agregaron?, ¿cuántos elementos hay en el reciente ahora?, numérico simples participando ¿qué acción tuvieron que realizar para descubrirlo?, etc menor a 10 en actividades y juegos colaborativos OA 09 (OAT 6 CC). Describir lo que ve En parejas, observan y describen un juguete traído de sus casas, apreciándolo desde Describe lo que Respetar normas y acuerdos creados de un objeto al distintos ángulos (desde arriba, desde abajo, desde un lado). Si es necesario, el adulto ve de un objeto Representar colaborativamente con pares y observarlo desde orienta el proceso por medio de instrucciones como las siguientes: ¿Qué pueden ver al observarlo objetos desde adultos, para el bienestar del grupo. arriba, desde el lado cuando lo miran desde arriba?, ¿qué ven si lo levantan para observarlo desde abajo?, desde arriba, arriba, del lado, y desde abajo, en ¿cómo es su forma cuando lo miran desde un lado?, etc. Luego, eligen uno de los ángulos desde el lado y abajo, a través situaciones observados y dibujan el juguete. desde abajo, en de dibujos, concretas, situaciones fotografías o formulando Finalmente, en medios grupos y respetando turnos, comparten sus dibujos, indicando concretas. TICs, formulando conjeturas frente a desde dónde se ubicaron para dibujarlo. conjeturas frente sus a sus descubrimientos. Responden preguntas como, por ejemplo: ¿Cómo es tu juguete?, ¿desde dónde lo miraste descubrimientos. para hacer este dibujo?, ¿por qué elegiste ese ángulo?, ¿qué pueden ver si lo miras desde arriba?, entre otras. OA OAT Objetivo de la clase Actividad Indicador OA 09 (OAT 9 CM). Describir lo que ve de un Siguen instrucciones y describen, usando sus modalidades comunicativas, qué Describe lo que ve de un Utilizar categorías de ubicación objeto al observarlo parte de un elemento pueden ver al observarlo desde distintas posiciones; por objeto al observarlo desde Representar espacial y temporal, tales como: desde arriba, desde el ejemplo, se ubican alrededor de un juego del patio, un árbol u otro elemento, arriba, desde el lado y desde objetos desde adelante/atrás/al lado/entre, lado y desde abajo, en y describen o señalan lo que ven desde el lugar en que se encuentran. abajo, en situaciones arriba, del lado, día/noche, hoy/mañana, situaciones concretas, concretas. abajo, a través antes/durante/después, en formulando conjeturas Reflexionan a partir de preguntas como: ¿Qué puedes ver?, ¿qué parte del de dibujos, situaciones cotidianas y lúdicas. frente a sus juego crees que ve tu compañero que está al frente?, ¿por qué? fotografías o descubrimientos. Observan una figura 3D cotidiana, siguiendo instrucciones y diciendo o TICs, formulando señalando lo que ven al cambiar su posición (desde arriba, abajo, de lado); por conjeturas frente ejemplo, al ubicarse debajo de un cilindro, se ve un círculo; si se observa desde a sus el lado, es una superficie curva, etc. descubrimientos. Observan un objeto ubicado entre dos niños, nombrando o señalando la Dibuja lo que ve de un posición en que se encuentra cada uno respecto del objeto. objeto al observarlo desde Luego, dibujan la parte del objeto que cada uno puede ver desde su ubicación. arriba, del lado y desde Comparan sus dibujos, indicando las diferencias entre ambos y plantean abajo. conjeturas sobre ellas (OAT 12 IA). Usan figuras 3D para construir diversos diseños, acordando estrategias para Anticipar acciones y prever una creación colectiva. algunas situaciones o desafíos Luego, se ubican en distintas posiciones, mencionando o señalando lo que que se pueden presentar, en observan desde diversos ángulos. juegos, proyectos, sucesos que Posteriormente, cada uno dibuja lo observado desde la posición en que está. experimenta o que observa a Comparten sus trabajos y aprecian las semejanzas y diferencias entre lo que través de TICs. pudieron ver al ubicarse en variadas posiciones OA OAT Objetivo de la clase Actividad Indicador OA 11 (OAT 1 CC). Utilizar partes del cuerpo Comentan, de acuerdo con sus modalidades comunicativas, Utiliza partes del cuerpo como unidad de Participar en actividades como unidad de medida cómo podrían medir la longitud de algunos objetos usando medida no estandarizada, para determinar la Emplear medidas no y juegos colaborativos, no estandarizada, para el propio cuerpo; por ejemplo, la palma de la mano, pie, longitud de un objeto (alto/bajo, estandarizadas, para planificando, acordando determinar la longitud de pasos, u otros. largo/corto, ancho/angosto), en situaciones determinar longitud de estrategias para un un objeto participando en Responden preguntas como: ¿Qué parte del cuerpo lúdicas o actividades cotidianas. objetos, registrando datos, propósito común y actividades y juegos podríamos usar para saber qué lado de la mesa es más en diversas situaciones asumiendo colaborativos. largo?, ¿qué partes del cuerpo podríamos usar para medir lúdicas o actividades progresivamente un elemento más grande?, ¿y uno pequeño?, etc. Luego, en cotidianas. responsabilidades en parejas, establecen acuerdos para elegir un objeto y medirlo ellos. utilizando el cuerpo. Al finalizar, intercambian sus respuestas y reflexionan a partir de preguntas como: ¿Qué objeto escogieron para medir?, ¿con qué lo midieron?, ¿por qué usaron esa parte del cuerpo?, etc. (OAT 4 CM). Registrar a través de Miden la longitud de una pared de la sala en pasos. Registra a través de dibujos o grafismos Comunicar nuevas dibujos o grafismos Registran la información a partir de dibujos, e informan a sus simples, la longitud de un objeto definida a posibilidades de acción simples, la longitud de un compañeros los hallazgos realizados partir de partes del cuerpo como unidad de logradas a través de su objeto definida a partir medida no estandarizada cuerpo en situaciones de partes del cuerpo cotidianas y de juego, como unidad de medida empleando vocabulario no estandarizada preciso. comunicando nuevas posibilidades de acción (OAT 6 CM). con su cuerpo empleando En parejas, marcan y recortan la silueta de sus manos para Coordinar con precisión un vocabulario preciso. utilizarlas como unidad de medida. y eficiencia sus habilidades Luego, cada uno mide la altura de su compañero y registra psicomotrices finas en los resultados a través de dibujos función de sus intereses de exploración y juego. OA OAT Objetivo de la clase Actividad Indicador OA 11 (OAT 4 CM). Registrar a través de dibujos o Se organizan en parejas y experimentan diversas posiciones Utiliza partes del cuerpo como Comunicar nuevas grafismos simples, la longitud con las palmas de las manos o las plantas de los pies para unidad de medida no Emplear medidas no posibilidades de acción de un objeto definida a partir medir mesas, sillas y muebles de la sala. estandarizada, para determinar la estandarizadas, para logradas a través de su cuerpo de partes del cuerpo como Registran la información recogida y comunican a sus pares, longitud de un objeto (alto/bajo, determinar longitud de en situaciones cotidianas y de unidad de medida no comparando sus resultados con los de otras parejas largo/corto, ancho/angosto), en objetos, registrando juego, empleando vocabulario estandarizada comunicando situaciones lúdicas o actividades datos, en diversas preciso. nuevas posibilidades de cotidianas. situaciones lúdicas o (OAT 1 CC). acción con su cuerpo En parejas, miden el largo de su cabello, utilizando para ello la actividades cotidianas. Participar en actividades y empleando un vocabulario palma de sus manos o sus dedos. Registra a través de dibujos o juegos colaborativos, preciso. grafismos simples, la longitud de planificando, acordando Luego, registran la medida de cada uno y determinan quién un objeto definida a partir de estrategias para un propósito tiene el cabello más largo o corto partes del cuerpo como unidad de común y asumiendo En parejas, miden la altura de una mesa y de una silla, medida no estandarizada. progresivamente utilizando sus manos. responsabilidades en ellos. Registran sus resultados y los comparan, estableciendo cuál es Utiliza partes del cuerpo como más alta o baja. unidad de medida no Luego, se reúnen en medios grupos y comparten sus estandarizada, para comparar la resultados, analizando las distintas formas en que usaron sus longitud de dos objetos y manos como unidad de medida (OAT 1 CC). determinar qué objeto es más alto/bajo, largo/corto, ancho/angosto, en situaciones lúdicas o actividades cotidianas. OA OAT Objetivo de la clase Actividad Indicador OA 12 . (OAT 5CC). Mencionar o representar el Durante el juego de rincones o el de patio, responden preguntas Menciona o representa el problema Aplicar estrategias problema concreto al que relacionadas con un problema cotidiano al que se ven enfrentados, concreto al que se enfrenta, en Comunicar el proceso pacíficas frente a la se enfrenta, en situaciones para identificar el problema y proponer acciones de solución; por situaciones cotidianas. desarrollado en la resolución de cotidianas, comunicando el ejemplo: Frente a dos párvulos que discuten porque quieren usar una resolución de problemas conflictos proceso desarrollado en la pelota, responden preguntas como: ¿Cuál es el problema que concretos, identificando la cotidianos con resolución de problema a tenemos?, ¿qué podemos hacer para resolverlo de manera pacífica?, pregunta, acciones y otros niños y niñas. través del dialogo con pares ¿cuál de estas soluciones ayudará a que los dos estén contentos?, etc posibles respuestas. y profesoras aplicando Prestan atención y analizan cuentos en los que se plantea un conflicto Responde preguntas sobre un estrategias pacificas frente que se resuelve a lo largo del relato en forma pacífica. problema concreto al que se a la resolución de un enfrenta, en situaciones cotidianas conflicto. Para ello, mencionan o señalan cuál es el problema al que se enfrentó el personaje y cómo se resolvió, intercambiando ideas y opiniones acerca de la solución que encontraron los personajes.
Se sugiere utilizar cuentos como "Dos monstruos", de David McKee;
"Hoy no quiero ir a la escuela", de Soledad Gómez y Ana María Deik; "El tigre y el ratón", de Keiko Kasza, entre otros). Se organizan para compartir una cantidad de material menor al Propone acciones que pueden número total de integrantes del grupo. apoyar la resolución de un problema Responden: ¿Cuál es el problema? concreto al que se enfrenta, en Luego, proponen diversas formas pacíficas en que pueden resolver el situaciones cotidianas. conflicto, y las llevan a cabo. Intercambian ideas y opiniones sobre la experiencia, indicando las dificultades que tuvieron que enfrentar para resolver el problema OA OAT Objetivo de la clase Actividad Indicador OA 12 (OAT 5 IA). Proponer acciones que pueden Se organizan en grupos para crear una torre lo más alta posible, Propone acciones Comunicar sus preferencias, apoyar la resolución de un problema utilizando bloques con distintas formas. que pueden apoyar Comunicar el proceso opiniones, ideas, en concreto al que se enfrenta, en Proponen ideas y acuerdan cómo ubicarán las piezas para lograr una la resolución de un desarrollado en la diversas situaciones situaciones cotidianas, comparando mayor altura. problema concreto resolución de problemas cotidianas y juegos. experiencias comunicando sus ideas Todos los grupos deben disponer de los mismos tipos de bloques y al que se enfrenta, concretos, identificando la en la misma cantidad. en situaciones pregunta, acciones y Al finalizar, comparten sus experiencias, comunicando de qué forma cotidianas. posibles respuestas. se organizaron y qué pasos siguieron para completar el desafío (OAT 5 CC). Representar (nombra o dibuja) la conocen una estrategia de resolución de conflictos en forma Representa (nombra Aplicar estrategias pacíficas solución de un problema al que se pacífica, observando y escuchando un problema presentado por el o dibuja) la solución frente a la resolución de enfrenta, describiendo las acciones adulto, las preguntas que se hace a sí mismo y las respuestas que de un problema al conflictos cotidianos con que realiza para resolverlo aplicando propone para resolverlo; por ejemplo, representa un conflicto en el que se enfrenta, otros niños y niñas. estrategias pacificas frente a la que dos personas discuten por usar el mismo lápiz para pintar. describiendo las resolución de un conflicto. Se pregunta: ¿Cuál es el problema? (ambos queremos pintar con el acciones que realiza mismo lápiz), ¿qué tenemos que hacer para resolverlo? (trabajar por para resolverlo. turnos; quitarle el lápiz a mi compañero y usarlo primero; esconder el lápiz para que mi compañero no lo encuentre), ¿cuál de estas opciones nos dejará felices a los dos? (trabajar por turnos). Luego, se organizan en parejas y prestan atención a un nuevo problema. Aplican la estrategia aprendida para resolver el problema, compartiendo sus resultados (OAT 12 IA). Juegan al supermercado y resuelven problemas para vender o Anticipar acciones y prever comprar objetos. algunas situaciones o Proponen diversas acciones que podrían realizar para solucionar las desafíos que se pueden situaciones enfrentadas, verbalizando el proceso y respondiendo a presentar, en juegos, las preguntas que deben plantearse. proyectos, sucesos que Finalmente, dibujan la solución del problema y describen o señalan experimenta o que observa las acciones realizadas para resolverlo a través de TICs Lenguaje Verbal
OA OAT Objetivo de la clase Actividad Indicador
OA 03 (OAT 1 CC). Identificar las palabras que Organizados en duplas, recortan las palabras Identifica (aplaudiendo, nombrando, Participar en actividades y componen una oración, que componen oraciones escritas en tiras de utilizando material concreto) las palabras Descubrir en contextos juegos colaborativos, descubriendo atributos papel. Indican la cantidad de palabras de cada que componen una oración, en situaciones lúdicos, atributos planificando, acordando fonológicos en oraciones oración. Para esta experiencia, se sugiere lúdicas. fonológicos de palabras estrategias para un indicando la cantidad de palabras utilizar fragmentos u oraciones extraídas de conocidas, tales como propósito común y que la componen participando en textos que se hayan leído previamente con los conteo de palabras, asumiendo actividades colaborativas párvulos segmentación y conteo de progresivamente sílabas, identificación de responsabilidades en ellos. sonidos finales e iniciales. (OAT 6 IA). segmentan las palabras de una oración, Cuenta las palabras que componen una Planificar proyectos y representando cada palabra con pasos o oración, en situaciones lúdicas. juegos, en función de sus aplausos, e indicando cuántas palabras la ideas e intereses, componen. Luego, se organizan en grupos para proponiendo actividades, proponer una forma de continuar el juego a organizando los recursos, partir de otros movimientos. incorporando los ajustes necesarios e iniciándose en Para esta experiencia, se sugiere utilizar la apreciación de sus fragmentos u oraciones extraídas de textos que resultados. se han leído con los párvulos anteriormente OA OAT Objetivo de la clase Actividad Indicador OA 03 (OAT 1 CC). Contar las palabras que Identifica (aplaudiendo, nombrando, Participar en componen una oración Se dividen en dos grupos y simultáneamente trabajan cada utilizando material concreto) las palabras Descubrir en contextos actividades y descubriendo atributos grupo en una experiencia. que componen una oración, en situaciones lúdicos, atributos juegos fonológicos de palabras Experiencia 1 (con mediación del adulto): Se organizan con sus lúdicas. fonológicos de palabras colaborativos, conocidas a través de juegos pares para observar diversas tarjetas con oraciones escritas. conocidas, tales como planificando, grupales participando Exploran cada tarjeta, buscan las palabras que la componen, las Cuenta las palabras que componen una conteo de palabras, acordando colaborativamente. recortan e indican cuántas palabras son, registrando la oración, en situaciones lúdicas. segmentación y conteo de estrategias para información en una tabla. Luego, comparan la cantidad de sílabas, identificación de un propósito palabras de cada oración y las ordenan, desde la que tiene sonidos finales e iniciales común y menos hasta la que tiene más cantidad de palabras. Para jugar, asumiendo proponen formas de ordenar las acciones a seguir, progresivamente distribuyendo responsabilidades, turnos, materiales a utilizar, responsabilidades entre otros. El adulto puede mediar el juego, recordándoles en ellos. cuáles son las instrucciones y apoyando la representación que usarán al ordenar las oraciones. Plantea preguntas como, por ejemplo: ¿Cómo se van a organizar para trabajar?, ¿cómo van a distribuir el material para que todos puedan participar?, ¿qué tienen que hacer para descubrir cuántas palabras hay en cada oración?, etc. Experiencia 2 (con mediación del adulto): El adulto lee en voz alta cinco tarjetas, y los párvulos aplauden para identificar la cantidad de palabras que componen cada oración. De acuerdo con la cantidad, le asignan un número y lo escriben en la tarjeta, con ayuda del adulto si es necesario. Luego, eligen la oración que tiene más y menos palabras, y las dramatizan. Luego, intercambian experiencias, para que todos participen en ambos juegos. Posteriormente, se reúnen en duplas para comentar las dos actividades realizadas, indicando cuál les gustó más y cuál les resultó más compleja, fundamentando sus respuestas OA OAT Objetivo de la clase Actividad Indicador OA 03 (OAT 6 IA): Identificar (nombrando o Identifican palabras que riman en juegos, cuyas reglas han sido Identifica (nombrando o Planificar proyectos y pareando) palabras que creadas grupalmente, en instancias como pareando) palabras que riman, Descubrir en contextos juegos, en función de sus riman, a partir de juegos a partir de juegos verbales, lúdicos, atributos ideas e intereses, verbales, canciones y textos El juego del eco. canciones y textos escuchados. fonológicos de palabras proponiendo actividades, escuchados, proponiendo Lanzamiento de un dado con imágenes que representen distintas conocidas, tales como organizando los recursos, actividades. palabras, para decir otras que rimen con la palabra que muestra el conteo de palabras, incorporando los ajustes dado. segmentación y conteo de necesarios e iniciándose en Elaboración de juegos de mesa, como dominó de imágenes, mazos sílabas, identificación de la apreciación de sus de cartas o memorice, jugando a formar rimas con ellas. sonidos finales e iniciales resultados. Incorporación de palabras a oraciones para que estas rimen; por ejemplo, "El león se quiere comer un… (ratón)". Juego "Encuentra tu par", en el que eligen libremente una tarjeta con una imagen que representa una palabra. Bailan y cuando se detiene la música, buscan a un compañero que tenga una tarjeta que rime con la suya. Juegos "Llenar la canasta" o "Llenar la maleta", con palabras que rimen; por ejemplo, "Vamos a llenar la canasta con palabras que riman con casa". Juego "Intruso de rimas", a partir de tres imágenes de palabras que riman y de una cuarta que no corresponda. Observan las imágenes y descubren cuál es la imagen que no pertenece a la rima trabajada. (OAT 6 IA). Contar las sílabas que Segmentan y cuentan las sílabas de una palabra, representándolas Cuenta las sílabas que Planificar proyectos y componen una palabra con saltos, aplausos o chasquidos de dedos. componen una palabra, a partir juegos, en función de sus descubriendo atributos de canciones y juegos verbales. ideas e intereses, fonológicos de palabras Luego, se organizan en grupo para proponer una forma de proponiendo actividades, conocidas a partir de continuar el juego a partir de nuevos movimientos organizando los recursos, canciones y juegos verbales, incorporando los ajustes proponiendo actividades y necesarios e iniciándose en organizando los recursos. la apreciación de sus resultados. OAT Objetivo de la clase Actividad Indicador OA OA 04 (OAT 5 IA). Preguntar el significado de Escuchan y observan textos literarios y no literarios, y Pregunta el significado de palabras Comunicar sus preferencias, palabras que no conoce preguntan por las palabras que no conocen. Luego, que no conoce. Comunicar oralmente opiniones, ideas, en diversas incorporando palabras nuevas intercambian ideas sobre la historia, respondiendo a temas de su interés, situaciones cotidianas y juegos. en situaciones preguntas como: ¿Qué te agradó/no te agradó de la empleando un historia? ¿Qué crees que significa esta palabra?, ¿qué vocabulario variado e podríamos hacer para descubrirlo? incorporando palabras (OAT 1 CC). Expresar (indica, dibuja, Crean, de manera colectiva, un diccionario con las palabras Expresa (indica, dibuja, expresa con nuevas y pertinentes a Participar en actividades y expresa con el cuerpo) el nuevas que han aprendido. Incluyen dibujos o el cuerpo) el significado que las distintas juegos colaborativos, significado que corresponde a representaciones de cada concepto, además de las corresponde a una palabra nueva. situaciones planificando, acordando una palabra nueva, empleando definiciones creadas por los párvulos; por ejemplo, elaboran comunicativas e estrategias para un propósito un vocabulario variado un texto similar a "El ABC de los niños" (2018), de Junji interlocutores. común y asumiendo participando en juegos progresivamente colaborativos responsabilidades en ellos. (OAT 5 IA). Utilizar nuevas palabras al crear Eligen, en forma individual, una palabra que hayan Utiliza nuevas palabras al crear Comunicar sus preferencias, oraciones empleando un aprendido durante las últimas semanas. oraciones. opiniones, ideas, en diversas vocabulario variado Para esto, el equipo educativo habilita un "Muro de situaciones cotidianas y juegos. comunicando sus ideas. palabras" (*), en el que irán incluyendo las palabras nuevas que han aprendido a partir de la lectura de diversos textos (cuentos, fábulas, leyendas, poemas, noticias, recetas, cartas, entre otros). El adulto lee en voz alta las palabras, cada párvulo elige una y la representa a través de una técnica que sea de su interés (modelado, dibujo, acuarela, entre otros), en un espacio suficiente y cómodo, que brinde las condiciones necesarias para que puedan trabajar tranquilos. Luego, se reúnen en grupos quienes han elegido la misma palabra, la exponen a sus pares mencionando su significado, compartiendo los motivos de su elección y la forma en que realizaron sus trabajos. El equipo educativo puede mediar por medio de preguntas como: ¿Por qué elegiste esa palabra?, ¿dónde la conociste?, ¿cómo descubriste su significado? Finalmente, montan una exposición de sus trabajos en el patio, fundamentando cómo y por qué eligieron esas palabras y, además, las representaciones que hicieron OA OAT Objetivo de la clase Actividad Indicador OA 04 OAT 5 IA Utilizar nuevas palabras al crear Participan en la exposición "Mi juguete favorito". Presentan el juguete Utiliza nuevas palabras al crear Comunicar sus oraciones comunicando que más les gusta y comentan por qué lo eligieron su favorito. oraciones. Comunicar oralmente preferencias, oralmente temas de su interés, temas de su interés, opiniones, ideas, presentando su juguete favorito Formulan y responden preguntas como: ¿Qué es lo que más te gusta de empleando un en diversas comunicando sus ideas este juguete?, ¿qué sientes cuando juegas con él?, ¿de qué manera lo vocabulario variado e situaciones usas para jugar?, entre otras incorporando palabras cotidianas y juegos. Reconocer (indica o nombra) Se organizan en grupos y juegan a "Otra forma de decirlo": Observan un Reconoce (indica o nombra) nuevas y pertinentes a sinónimos de una palabra nueva mazo de tarjetas con imágenes y palabras. sinónimos de una palabra nueva. las distintas ampliando su vocabulario a Por turnos, toman una al azar, nombran la palabra representada y situaciones través de juegos de palabras sugieren un sinónimo, haciendo uso de su modalidad comunicativa. comunicativas e comunicando sus ideas Si los compañeros de mesa conocen otra palabra, la sugieren, reuniendo interlocutores. de manera colectiva la mayor cantidad de sinónimos que puedan. Al finalizar el juego, intercambian ideas sobre la experiencia e indican cuáles fueron los sinónimos que les resultaron más simples o complejos de sugerir Utilizar nuevas palabras al crear Relatan las acciones que realizan en momentos de juego espontáneo, Utiliza nuevas palabras al crear oraciones comunicando como trepar, reptar, saltar, girar, entre otros, intercambiando ideas oraciones. oralmente temas de su interés, sobre aquellas acciones que prefieren realizar, utilizando sinónimos presentando su juguete favorito como escalar, brincar, reptar, entre otros, y usando su modalidad comunicando sus ideas comunicativa (OAT 5 IA). OA OAT Objetivo de la clase Actividad Indicador OA 04 . Utilizar nuevas palabras al crear Crean en familia, una presentación acerca de algún tema de interés para (OAT 7 IA). oraciones comunicando oralmente temas los párvulos. Utiliza nuevas palabras al Comunicar oralmente Comunicar rasgos de su interés, presentando su juguete crear oraciones temas de su interés, de su identidad de favorito comunicando sus ideas Por ejemplo, "Los integrantes de nuestra familia", "Nuestros pasatiempos empleando un género, roles favoritos", "Nuestra historia", incorporando palabras nuevas para vocabulario variado e (nieta/o, vecino/a, describir los roles que asumen dentro de su familia. incorporando palabras entre otros), nuevas y pertinentes a sentido de Para esto, pueden utilizar diversos recursos que incentiven la expresión las distintas pertenencia y oral, como videos, audios, representaciones con títeres, entre otras situaciones cualidades comunicativas e personales. interlocutores. (OAT 1 CC). Utilizar nuevas palabras al crear Confeccionan un robot (u otro elemento de interés) en grupos de Participar en oraciones, comunicando oralmente trabajo, a partir de material reciclado. actividades y temas de su interés a través de la juegos exposición de la confección de elemento Exponen los trabajos y comparten ideas sobre cómo lo hicieron, colaborativos, de su interés participando en actividades incorporando palabras nuevas en su relato (materiales utilizados, pasos planificando, colaborativas que siguieron en la elaboración, técnicas utilizadas, características del acordando trabajo, entre otros) estrategias para un Utilizar nuevas palabras al crear Se organizan en grupos para participar del juego "El noticiero". propósito común y oraciones, comunicando oralmente Eligen una noticia de su interés y, por turnos, la presentan frente a sus asumiendo temas de su interés a través a través del compañeros, como si fuesen presentadores de un noticiero. Al jugar, progresivamente juego de roles el noticiero participando asumen diversos roles, como periodista, entrevistado u otro. responsabilidades colaborativamente de la actividad. El adulto puede mediar, promoviendo el uso de palabras nuevas y en ellos. procurando que los grupos seleccionen noticias positivas, apropiadas para el nivel (OAT 1 CC).