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sé familiarizado com o * abandon@> pelas e vocé gosta ou de per- = der alguem importante para vocé. pee 7. Quando isso aconte essas pe- ie “+ ssoa®vao embory om: a _tomada pela dor de ter side a> ee da sozinha, ela entra em um.esta- do desolado dependéncia ¢ pani- Co, esse panico ac: a membrana e dej ente propenso pal Lado se apro@ite pessoa para manifestar sua influ- ence na realidade. Inseparado nasce do desejo de rever todas as pessoas que vocé perdeu ao longo de§ua vida, ela €a manifestacao de todos aqueles que deixaram alguém para tras, u- ma amalgamacao que possui vari- os membros e milltiplas cabecas. Essa criatura se alimenta dos sentiz . mentos de culpa e do sofrimento * * que alguém sente por achar ter si- : do a causa de ter sido deixada pa- ra trs. E comg se nao bastasse, ela fica mais forte,se alimentando do” tempo que essa pessoa perde en- © quanto reméi o sentimesito me- ee ao invés de seguir em -boneco de pela ° edad é uma dmalgamacao de varios corpos em um corpo grande, la possui vaos bracos € miltiplas ca.” begas,‘cada uma delas-com'suas agdes proprias. Ele Procura priorizar rl, Vo,a pessoa que mais est4 sofrendo la perda de alguém, ou pelo medo de ser abandoniado, como se tentasse con- * solar essa pessoa, pagém suas verdadei- ras'intencoes sae completamente o0- * posto disso. Para as demas pessoas a criatura 6 com- pletamente vermelha, como se nao ti- vesse pele, cada braco é loggo e poss garras afiadas,; dine bee s maiorés e mu: jue usa para se locomover c rila, mas para uma Gnica pessoa, Inseparado nao é nada disso. Para aquela pessoa que que mais que tudo rever as pessoas que par- tiram, o IN@gparado é agenas um grande _ om réplicas do@ > corpos das pessoa conhecidas amalga- mados a ele, e tudo que a cria é juntaf aqueles qye uma vez ram. : + 0 INSEPARADO ets PIRI - MeDo- « paravonmat + cranve B Lasse ete Ue NEX 70% ¢ DT20 5d6 Percepsio . INICIATIVA 2420410 ** °° FORTITUDE 4420 + 10 REFLEXO 2420 VONTADE 3420 4-10 ETAL 400 | 200 machucado IMUNIDADES Condicoes mentais, de medo e paralisia ‘Balistico, contant, impacto ¢ J RESISTENCIAS pfuragio 20. Sangue 15 OO a1 QoQ re QucQ | DEsLocAMENTO [7777 . ld tae ed No inicio de uma cena de combate, o Inseparado escolhe uma pessoa que esteja sofrendo de extrema saudade, ou medo de ser abandonada, a criatura fentard a0 maximo nao sar de perto desta pessoa ‘A pessoa escolhida recebe dano mental dos ataques 0 nseparado ao invés do comum, mas no inicio de ‘cada turno se tora fascinada pela eriatura (Vontade D125 anula). A eriatura ir afastar quaisquer pessoas {que cheguem perto da pessoa escolhida enquanto a estver fascinada. | MELANCOLA Ergun apes sol tn cin na comes aae tod eer eu pessoa desolada e com medo de ser abandonada. Esta pessoa passa aver 0 Inseparado como um porto Pe oe aCe eer eee eed Coenen cL ee 5 suas resistncias caem para zero, e ela se torna vulnervel & Morte, nao podendo mais se alimentar do = pec ee te PADRAO ® AGREDIR ARRANHAO Corpo a corpo 5x TESTE 3620+10 | DANO. 2d4+2 Sangue PADRAO @ AGREDIR SOCASSO Corpo a corpo 2x TESTE 3d20+10 | DANO 4d6+5 Sangue MOVIMENTO @ ABRACAR Inseparado quer manter as pessoas por perto, ele pode agarrar um alvo (4420 + 10), para levanté-lo a fazer um de seus corpos amalgamados segurar ssa pessoa em um abrago (Luta com Forga DT 15, para sair). O Inseparado pode manter até 3 pessoas agarradas deste jeito. mas cada pessoa agarrada deste modo diminui a quantidade de ataques do arranhao em 1. LVRE @ CHORO DA SAUDADE aso 0 Inseparado esteja agarrando pelo menos tuma pessoa, suas cabecas podem comegar a chorar sangue nas pessoas agarradas, aplicando 2d4 + 2.de dano mental e 2d6 + 3 de dano de Sangue (Fortitude com Presenca DT 15 reduz ambos danos & metade) REACAO @ DEIXE-O EM PAZ! Seo Inseparado desterir um golpe corpo a compo ea pessoa escolhida estiver fascinada, a cratura pode empurrar o alvo a 7.5m(tq) da pessoa escolhida a cada 5 de dano causado. COMPLETA ® LAMENTO AGONIZANTE Uma vez por cena, quando se toma machucada todas as cabecas do Inseparado comegam a chorar e se lamentar, afetando pessoas préximas. Todos os agentes em combate com a cratura sofrem 4d6 +5 de dano mental € ficam abalados até passar em um teste de vontade. Wontade DT 20 reduz & metade e anula a condiao) COMPLETA AMIGOS PARA SEMPRE Se a pessoa escolhida do Inseparado estiver ‘enlouquecendo, ele poderd usar uma aco completa para devorar esta pessoa, recebendo seus pontos de Vida atuals como pontos de vida tempordrios e se tomando vulnerdvel a morte.

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