Professional Documents
Culture Documents
Bakalarska Prace
Bakalarska Prace
Pedagogická fakulta
Bakalářská práce
Brno 2007
Martin Černoch
Masarykova univerzita
Pedagogická fakulta
Bakalářská práce
Brno 2007
……………………
podpis
Poděkování
Na tomto místě bych rád poděkoval panu ing. Martinu Dosedlovi za cenné
připomínky a odborné vedení při zpracovávání tématu práce.
Obsah
Úvod......................................................................................................................6
1. Historické základy projektové výuky.............................................................7
1.1 Pedagogické odkazy J.A. Komenského a J.J. Rousseaua...................7
1.2 Americká pragmatická pedagogika........................................................8
1.3 Česká reformní pedagogika...................................................................8
2. Projekt, projektová metoda a projektová výuka..........................................10
2.1 Vymezení pojmů projekt a projektová metoda.....................................10
2.2 Projektová výuka a její specifika v informatice na ZŠ..........................16
2.2.1 Projekty v dnešní škole a rozvoj klíčových kompetencí...............18
2.2.2 Projektová výuka v pojetí učitele..................................................21
2.2.3 Typologie projektů.........................................................................22
2.2.4 Fáze projektu................................................................................25
2.2.5 Přínos a úskalí projektové metody................................................28
3. Vzdělávací oblast Informační a komunikační technologie..........................33
3.1 Pojetí vzdělávací oblasti v RVP ZV......................................................33
3.2 Vymezení základního učiva a očekávané výstupy..............................34
3.3 Mezipředmětové vztahy a projekty v informatice.................................36
Závěr...................................................................................................................38
Resumé...............................................................................................................39
Summary.............................................................................................................39
Použitá literatura.................................................................................................40
Seznam příloh.....................................................................................................42
Přílohy
Úvod
6
1. Historické základy projektové výuky
7
Další principy projektové výuky můžeme nalézt také u dalších pedagogů,
jakými byli např. J. H. Pestalozzi či C. Freinet. Se vznikem projektové metody
jsou však spojena především jména J. Deweye a W. H. Kilpatricka.
8
metoda využívány jako hlavní metody práce. Zde připomeňme působení
R. Žanty, který „v projektové metodě viděl cestu, jak nejvíce uplatnit
samočinnost žáka v jeho rozvoji nejen po stránce intelektuální, ale také
emocionální“.9 Činnostní vyučování a aktivní přístup žáků při řešení projektů
prosazoval například také J. Uher. Svou ideou činné školy ovlivnil naše školství
ve 30. letech.
Okupace Československa na konci 30. let i poválečný vývoj v naší zemi
znamenaly dočasný konec zavádění reformních myšlenek do českého školství
i zastavení činnosti pokusných reformních škol zakládaných od roku 1929.
Nové možnosti využití projektové metody ve školním vyučování se otevřely po
roce 1989. V současné době je projektová výuka podporována novou koncepcí
školství a jako jednu z metod práce ji předpokládá Rámcový vzdělávací
program základního vzdělávání.
9
KRATOCHVÍLOVÁ, J. Teorie a praxe projektové výuky. Brno: PdF, MU, 2006. s. 30.
9
2. Projekt, projektová metoda a projektová výuka
Projekt
Jeden ze zakladatelů projektového vyučování W. H. Kilpatrick
charakterizuje projekt jako „určitě a jasně navržený úkol, který můžeme položit
žáku tak, aby se mu zdál životně důležitý tím, že se blíží skutečné činnosti lidí
v životě“.11 Další definice projektu lze nalézt v dílech českých reformních
pedagogů 30. let 20. století. Například O. Šimoník12 připomíná charakteristiku
S. Vrány, který vnímá projekt takto:
Je to podnik.
Je to podnik žákův.
Je to podnik, za jehož výsledky převzal žák odpovědnost.
Je to podnik, který jde za určitým cílem.
Již z této definice vyplývají základní požadavky na projekt realizovaný ve škole.
Jedná se o podnik, především o konkrétní praktické činnosti. Zdůrazňuje se tu
vlastní aktivita a iniciativa žáků (podnik žákův) směřující k určitému cíli. Žáci
10
KRATOCHVÍLOVÁ, J. Teorie a praxe projektové výuky. Brno: PdF, MU, 2006. s. 34.
11
SKALKOVÁ, J. Obecná didaktika. Praha: ISV, 1999. s. 220.
12
ŠIMONÍK, O. Výukové projekty. In MAŇÁK, J. aj. Alternativní metody a postupy. Brno: PdF, MU, 1997.
s. 44.
10
sledují předem stanovený záměr, a protože se jedná o jejich vlastní práci,
za celkový výsledek přejímají odpovědnost.
V pojetí současných autorů můžeme projekt dále vymezit jako „komplexní
praktickou úlohu (problém, téma) spojenou se životní realitou, kterou je nutno
řešit teoretickou i praktickou činností, která vede k vytvoření adekvátního
produktu“.13 Důležitým požadavkem je, aby navržené téma a postup řešení co
nejvíce odrážely skutečnou lidskou činnost (viz např. Kilpatrick). H. Kasíková
chápe projekt jako úkol, při kterém žáci uplatní iniciativu, kreativitu
a organizační schopnosti a uvádí schéma shrnující hlavní principy, z nichž
vychází školní projekty:14
11
řešení. Žáci vnímají projekt jako obdobu reálné životní situace a při jeho
zpracování se setkávají s dílčími úkoly, k jejichž zvládnutí využívají znalosti
a dovednosti z různých oborů (vyučovacích předmětů). Výsledkem jejich
činnosti je konkrétní výstup (produkt). Aktivní a zodpovědný přístup k realizaci
projektu ovlivňuje pozitivně žákovu osobnost v oblasti poznávací, volní či citové.
Projektová metoda
V souvislosti se zaváděním projektů do práce školy se setkáme
s tzv. projektovou metodou. V Pedagogickém slovníku je projektová metoda
definována následovně: „Vyučovací metoda, v níž jsou žáci vedeni k řešení
komplexních problémů a získávají zkušenosti praktickou činností
a experimentováním. Je odvozena z pragmatické pedagogiky a principu
instrumentalismu, rozvíjené J. Deweyem, W. Kilpatrickem aj. V USA a dalších
zemích jedna z nejvýznamnějších metod podporujících motivaci žáků
a kooperativní učení. Projekty mohou mít formu integrovaných témat,
praktických problémů ze životní reality nebo praktické činnosti vedoucí
k vytvoření nějakého výrobku, výtvarného či slovesného produktu.“ 16 Jedná se
tedy o komplexní vyučovací metodu, jejíž význam vidí J. Valenta v tom,
že navozuje:
cílenou učební činnost, promyšlenou, organizovanou, intelektuální
(teoretickou) i ryze praktickou,
vyhovující potřebám a zájmům žáků, ale též pedagogickému rozhodnutí
učitele (případně obou stran),
koncentrovanou kolem určité základní ideje,
zaměřenou prakticky a směřující k upotřebitelnosti v životě,
přinášející změny v celku osobnosti žáka (zvláště cestou zkušenosti),
za kteroužto činnost žák (žáci) přijímá (přijímají) odpovědnost. 17
Z uvedeného výčtu vyplývá, že projektová metoda se orientuje především
na žáka a jeho potřeby a zájmy. Podobný přístup zastává i J. Kratochvílová,
která na projektovou metodu nahlíží „jako na uspořádaný systém činností
učitele a žáků, v němž dominantní roli mají učební aktivity žáků a podporující
roli poradenské činnosti učitele, kterými směřují společně k dosažení cílů
16
PRŮCHA, J., WALTEROVÁ, E., MAREŠ, J. Pedagogický slovník. 2. vyd. Praha: Portál, 1998. s. 194.
17
VALENTA, J. aj. Projektová metoda ve škole a za školou. Pohledy. Praha: Ipos Artama, 1993. s. 5.
12
a smyslu projektu. Komplexnost činností vyžaduje využití různých dílčích metod
výuky a různých forem práce.“18
Systém činností obsažených v projektové metodě se vyznačuje určitými
charakteristickými znaky:
Organizovaná učební činnost směřující k určitému cíli – realizaci projektu
a jeho výstupu.
Činnost, která nemůže být dopředu zcela jasně krok za krokem
naplánována.
Činnost vyžadující aktivitu žáka a jeho samostatnost.
Činnost tvořivá a reagující na změny v průběhu projektu.
Činnost převážně vnitřně řízená – autoregulovaná.
Činnost teoretická i praktická rozvíjející celou osobnost žáka a vedoucí
k odpovědnosti za výsledek.
Praktická činnost, zkušenost a využití teorie motivuje žáka k učení
a přispívá k rozvoji jeho sebepojetí.19
ŽÁK
1. Ztotožňuje se s daným problémem, úkolem a přebírá odpovědnost. Lze
předpokládat (i s ohledem na výše uvedené poznatky), že ztotožnění se
žáka s řešeným úkolem usnadní takový výběr témat, která přibližují
žákovi skutečný život. Využití mezipředmětových vztahů se tu přímo
nabízí. Zvolme si jako příklad návrh projektu školního hřiště. Téma
žákům bude pravděpodobně velmi blízké, mohou zde využít vlastní
nápady (navrhnout vybavení hřiště „podle svého“), práce se svým
charakterem blíží skutečné činnosti projektantů a využijí své znalosti
z dalších předmětů (matematika, geometrie, tělesná výchova aj.).
18
KRATOCHVÍLOVÁ, J. Teorie a praxe projektové výuky. Brno: PdF, MU, 2006. s. 37.
19
KRATOCHVÍLOVÁ, J. Teorie a praxe projektové výuky. Brno: PdF, MU, 2006. s. 38.
20
KRATOCHVÍLOVÁ, J. Teorie a praxe projektové výuky. Brno: PdF, MU, 2006. s. 38.
13
2. Provádí činnosti vyžadující jeho vlastní aktivitu. Vlastní aktivita žáka se
projevuje ve vypracování a předložení návrhu na vybavení hřiště. Každý
návrh je třeba umět obhájit či korigovat na základě diskuze s ostatními
a konzultací s učitelem, případně odborníkem v dané oblasti.
3. Získává zkušenosti. Zkušenosti získané při práci na projektu bychom
mohli rozdělit do dvou hlavních okruhů. Vlastní technické zpracování
návrhu (příprava dokumentace s využitím moderních technologií)
a zásady správné mezilidské komunikace (prezentace, obhajoba či
diskuze k návrhu).
4. Sám reguluje proces učení (autoregulace). V průběhu učení se žáci
setkávají s různými obtížemi, které musí překonávat. Na základě svých
předpokladů si volí vlastní tempo a postup práce. Žák si tedy sám
stanoví strategii k dosažení očekávaného učebního cíle (např. zvládnutí
základních funkcí tabulkového editoru při výpočtu rozměrů jednotlivých
částí hřiště).
5. Získává informační zdroje a pracuje s informacemi. Při této činnosti je
velmi důležitá žákova schopnost orientace v okruhu nabízených zdrojů.
Ze získaných informací se žák snaží vybírat ty, které považuje pro svou
práci za nejvhodnější.
6. Plánuje, řeší, zpracovává a prezentuje výsledky. V tomto bodě se
projevuje komplexní charakter projektové úlohy. V případě projektu
školního hřiště by se mohlo jednat o činnosti související s návrhem
konkrétního účelu školního hřiště (návrh vybavení), dále pak příprava
rozvržení jednotlivých hřišť a potřebného zázemí na dostupné ploše.
V další fázi zpracovávají žáci potřebnou dokumentaci projektu (plán
hřiště včetně zázemí, návrh rozpočtu apod.), pro tuto činnost využijí
dostupných technologií. S výsledky své práce potom seznamují své
spolužáky, vedení školy či veřejnost.
7. Provádí hodnocení a sebehodnocení. Vzhledem k tomu, že zpracování
projektu vyžaduje řešení mnoha dílčích úkolů, závěrečné hodnocení i
sebehodnocení odráží nejen celkový výsledek práce, ale též dílčí
úspěchy či neúspěchy.
14
UČITEL
1. Motivuje žáka takovým způsobem, aby se ztotožnil se záměrem učitele,
aby za něj pak žák převzal odpovědnost (pokud myšlenka projektu
vychází od učitele). Otázka motivace je velmi důležitá a její zvládnutí
může naznačit i celkový výsledek práce. Téma projektu je třeba pečlivě
promyslet, výstižně přiblížit žákům vazby na skutečný život a upozornit
na konkrétní přínos pro ně samotné.
2. Vykonává činnosti spjaté se svou novou rolí – poradce. Jako poradce
učitel stojí jakoby v pozadí, je však vždy k dispozici žákům při řešení
problémů, se kterými se setkávají. Protože je projekt skutečně pestrou
škálou činností, je i pole působnosti učitele velmi široké. Jeho pomoc se
projeví v organizaci práce žákovských týmů nebo v řešení individuálních
obtíží při práci se zvolenými technickými prostředky aj.
3. Získává zkušenosti s novou rolí; poznává možnosti žáků s využitím jejich
diagnostiky. Pro učitele není role poradce příliš obvyklá. K získávání
poznatků o možnostech a předpokladech žáků využívá především
techniku pozorování. Prostor k jejímu využití poskytuje skutečnost,
že při projektové výuce nevykonává učitel řídící činnost nepřetržitě.
4. Citlivě řídí proces učení žáka a jeho autoregulaci. Jako odborník
v pedagogice je učitel partnerem žáka v procesu učení, dokáže
kompetentně řídit tento proces. Je vhodné předem s žáky dohodnout,
za jakých podmínek bude učitel zasahovat do průběhu práce žáků.
5. Citlivě ovlivňuje volbu informačních zdrojů a způsob práce s nimi. Tato
činnost v sobě zahrnuje zejména odbornou pomoc při vyhledávání
adekvátních informačních zdrojů a hodnocení jejich obsahu.
6. Provádí plánování – projektové uspořádání učiva, analýzu dosahovaných
cílů a kompetencí. Práce na projektu se skládá z několika fází.
Pro celkový úspěch je důležité stanovení dílčích cílů a strategií k jejich
naplnění včetně orientačního časového rámce. Učitel si rovněž všímá
obtíží, které provází žáky při dosahování předpokládaných kompetencí.
Např.: Jaké potíže mají žáci při týmové spolupráci – kompetence
sociální.
7. Provádí hodnocení a sebereflexi. Jedná se o celkové hodnocení
dosažených výsledků, jakým způsobem se podařilo naplnit očekávané
15
cíle a záměr projektu. Učitelova sebereflexe v sobě zahrnuje
vyhodnocení a posouzení vlastní činnosti v průběhu zpracování projektu,
což je důležité pro odhalení nedostatků a možnost jejich pozitivní
korekce v budoucnu.
21
PRŮCHA, J., WALTEROVÁ, E., MAREŠ, J. Pedagogický slovník. 2. vyd. Praha: Portál, 1998. s. 296.
22
PRŮCHA, J., WALTEROVÁ, E., MAREŠ, J. Pedagogický slovník. 2. vyd. Praha: Portál, 1998. s. 297.
23
KRATOCHVÍLOVÁ, J. Teorie a praxe projektové výuky. Brno: PdF, MU, 2006. s. 40.
24
SKALKOVÁ, J. Za novou kvalitu vyučování. Brno: Paido, 1995. s. 44.
16
H. Grecmanová pohlíží na projektové vyučování jako na vyučovací formu,
která je „ve srovnání s frontálním vyučováním i jinými formami výuky významně
komplexnější, protože projekty jsou složeny z četných rozmanitých fází,
využívají všechny sociální formy a metody učení a zaměřují se na vysoce
žádané oblasti učebních cílů“.25 Autorka se rovněž zabývala rozborem
charakteristik projektového vyučování na základě významných znaků, na které
upozorňují různí autoři. Uvádí např. znaky formulované Schulzem: orientace
na potřeby žáka, orientace na překonávání každodenních životních situací
žáka, interdisciplinarita při řešení komplexních učebních úloh, samostatná
organizace žáka při plánování, realizaci a hodnocení učebních procesů,
orientace na produkt, kolektivní realizace, společenská relevantnost. 26
Charakteristiku projektového vyučování pomocí dvou základních odlišností
mezi vyučováním tradičním a projektovým nalezneme u J. Kratochvílové27,
která vychází z pojetí autorky J. Henry:
25
GRECMANOVÁ, H., URBANOVSKÁ, E. Projektové vyučování a jeho význam v současné škole. In
Pedagogika, 1997, roč. 47, č. 1, s. 37-45.
26
GRECMANOVÁ, H., URBANOVSKÁ, E. Projektové vyučování a jeho význam v současné škole. In
Pedagogika, 1997, roč. 47, č. 1, s. 37-45.
27
KRATOCHVÍLOVÁ, J. Teorie a praxe projektové výuky. Brno: PdF, MU, 2006. s. 41.
17
2.2.1 Projekty v dnešní škole a rozvoj klíčových kompetencí
Rámcový vzdělávací program pro základní vzdělávání formuluje jako jeden
z cílů základního vzdělávání pomoci žákům „utvářet a postupně rozvíjet klíčové
kompetence“.28 Klíčové kompetence jsou v citovaném dokumentu definovány
jako „souhrn vědomostí, dovedností, schopností, postojů a hodnot důležitých
pro osobní rozvoj a uplatnění každého člena společnosti“. 29 Jedná se
o následující kompetence: kompetence k učení, kompetence k řešení problémů,
kompetence komunikativní, kompetence sociální a personální, kompetence
občanské a kompetence pracovní. Na základě vymezení klíčových kompetencí
v RVP ZV popisuje v obecné rovině přínos projektů pro jejich utváření a rozvoj
L. Plesná (upraveno a zkráceno)30:
Kompetence k učení. Projektová metoda umožňuje plánování,
organizování a řízení vlastního učení. Podporuje zájem o další poznání a tím
později i o celoživotní učení. Umožňuje žákům vyhledávat a třídit informace
a využít je v procesu učení, tvůrčí činnosti a praktickém životě (projekt je
zaměřen prakticky). Žáci propojují do širších celků poznatky z různých
vzdělávacích oblastí a vytvářejí si komplexní pohled na svět. Výsledky svých
experimentů a pozorování porovnávají, posuzují a vyvozují závěry pro jejich
využití. Žáci mohou sledovat vlastní pokrok prostřednictvím sebehodnocení
a diskuse.
Kompetence k řešení problémů. Projekt obsahuje problém, kterým se žáci
zabývají. Prostřednictvím získaných informací navrhují způsoby řešení
problémů. Ověřené a vyzkoušené postupy aplikují při řešení obdobných situací.
Prezentace výsledků učí žáky obhajobě řešení a přijetí zodpovědnosti
za rozhodnutí.
Kompetence komunikativní. Práce ve skupině a její prezentace učí ˇžáky
formulovat myšlenky, rozvíjí schopnost kultivovaného písemného i ústního
projevu. Žáci se učí naslouchat druhým, obhajují v diskusi svůj názor,
argumentují. Učí se orientovat v textech. Komunikativní dovednosti pomáhají
vytvářet vztahy nezbytné pro spolupráci s ostatními.
28
Rámcový vzdělávací program pro základní vzdělávání. Praha: VÚP, 2005. s. 12.
29
Rámcový vzdělávací program pro základní vzdělávání. Praha: VÚP, 2005. s. 14.
30
PLESNÁ, L. Projekty. Učitelské listy [online].
18
Kompetence sociální a personální. Práce ve skupině vyžaduje vytvoření
a dodržování pravidel týmové spolupráce. Žáci vystupují v různých rolích
a podílí se na utváření příjemné pracovní atmosféry. Vzájemně si poskytují
pomoc. Sebehodnocení podporuje sebedůvěru, sebeuspokojení a sebeúctu
žáků a napomáhá k řízení vlastního jednání a chování.
Kompetence občanské. Žáci se učí spolupracovat na základě respektu
k druhým, uvědomovat si svá práva a povinnosti. Mnohá témata se dotýkají
i kulturních tradic, historického dědictví či environmentální výchovy.
Kompetence pracovní. Projektová metoda je zaměřena na činnost, žáci se
učí používat různé materiály a dodržovat pravidla bezpečnosti práce.
V projektech se často rozvíjí i podnikatelské myšlení.
19
Tab. 2. Rozvoj klíčových kompetencí v projektech zaměřených na informatiku.
20
zdroje informací, ochrana osobních dat, používání
bezpečnostních hesel apod. Žáci se učí posuzovat
informace získané prostřednictvím internetu a rozhodovat
o vhodnosti jejich využití.
31
PRŮCHA, J., WALTEROVÁ, E., MAREŠ, J. Pedagogický slovník. 2. vyd. Praha: Portál, 1998. s. 271.
32
KRATOCHVÍLOVÁ, J. Teorie a praxe projektové výuky. Brno: PdF, MU, 2006. s. 102-136.
33
KRATOCHVÍLOVÁ, J. Teorie a praxe projektové výuky. Brno: PdF, MU, 2006. s. 103.
34
KRATOCHVÍLOVÁ, J. Teorie a praxe projektové výuky. Brno: PdF, MU, 2006. s. 106.
21
být snaha získat větší kontrolu nad průběhem projektu a vyrovnat se lépe
s požadavky osnov základního vzdělávání. S tím koresponduje pojetí zaměření
projektové výuky, která je nejčastěji soustředěna na učivo daného předmětu či
ročníku.
Pojetí podmínek pro projektovou výuku. Protože je projekt zaměřen
prakticky a směřuje k vytvoření nějakého produktu, stává se nejdůležitější
podmínkou realizace materiální zajištění. Především byly uváděny jako
nejdůležitější různé zdroje informací. V souvislosti s projekty v informatice
doplňme jako nezbytné odpovídající hardwarové a softwarové vybavení školy.
Další významnou podmínkou je potřeba odpovídající atmosféry, která by měla
být zejména tvořivá, spolupracující a umožňující pomoc spolužáků.
Pojetí učitele v projektové výuce. Z teorie projektu vychází změna role
učitele ve vzdělávání. Učitel je především považován za poradce a partnera
žáků. Svými radami vede žáky k samostatnému plnění úkolů a pomáhá hledat
jiná řešení v případě chyb. Zároveň však plní kontrolní, řídící a hodnotící roli.
Za důležité vlastnosti učitele jsou považovány flexibilita, tvořivost, dostatek sil
a trpělivost.
Pojetí významu projektové výuky. Projektová metoda je pokládána
za jednu z nejefektivnějších metod práce. Měla by se stát běžnou součástí
vyučování a vyváženě doplňovat ostatní metody. Jako hlavní důvody zařazení
projektů byly uváděny procvičování a opakování učiva a vyvození nového učiva.
V tomto přehledu jsme se zaměřili pouze na některé kategorie stanovené
autorkou na základě výzkumu. Dalším pohledům na projektovou výuku se
budeme věnovat v následujících kapitolách.
22
kterou na základě práce jiných autorů (např. J. Valenta) zpracovala
J. Kratochvílová:35
35
KRATOCHVÍLOVÁ, J. Teorie a praxe projektové výuky. Brno: PdF, MU, 2006. s. 48.
23
Tab. 3. Typologie projektů.
24
Na základě uvedené typologie navrhuje J. Kratochvílová postup
při zavádění projektů do výuky na 1. stupni základní školy 36. Rozlišuje 2 fáze:
fázi přípravnou a fázi přímé práce s projekty. Po úpravě můžeme aplikovat tento
postup i na zavádění projektů do výuky informatiky.
V přípravné fázi je zapotřebí vybavit žáky příslušnými kompetencemi. Žáci
si pro práci s projekty musí osvojit dovednosti umožňující organizaci vlastního
učení a podporující samostatné objevování, či myšlení. K tomu je vhodné využít
práci s multimediálními výukovými programy, které poskytují možnosti
přizpůsobení tempa výuky individuálním zvláštnostem žáků. Pro rozvoj
logického myšlení lze zařadit do výuky hraní jednoduchých her. Dnes jsou
běžnou součástí již zmiňovaných výukových programů nebo je na doprovodná
CD zařazují autoři učebnic informatiky. Další možnosti rozvíjení klíčových
kompetencí poskytují služby sítě internet. Žáci se učí samostatně vyhledávat
a třídit informace a osvojují si způsoby výměny informací prostřednictvím
technologií elektronické komunikace. Rozvoj spolupráce mezi žáky podporuje
zadávání skupinových úkolů, zpočátku kratších, postupně zvyšujeme délku
skupinové práce. Při vlastní realizaci projektu se žáci setkají s nutností využívat
různé programy. V přípravné fázi je tedy rovněž nutné osvojení základních
funkcí běžných textových či grafických editorů a tabulkových procesorů.
Bez odpovídající přípravy dítěte na projekty se vystavujeme nebezpečí
neúspěchu při jejich realizaci a následnému zklamání žáků i učitele, což může
ohrozit další používání projektů ve výuce.
Ve fázi přímé práce s projekty doporučuje J. Kratochvílová začínat
s projekty společnými, spontánními a krátkodobými realizovanými ve škole.
Ve výuce informatiky je tento postup zvlášť opodstatněný. Žáci se zcela
přirozeně dělí o své zkušenosti s výpočetní technikou a mohou tak vzájemně
spolupracovat. Zpočátku je třeba volit projekty kratší, kde není nutná delší
teoretická příprava, tedy takové, kde při praktických činnostech mohou žáci
uplatnit již nabyté znalosti a dovednosti například s používaným softwarem.
Postupně zařazujeme projekty náročnější, které vyžadují delší dobu zpracování
a podrobnější teoretické zpracování problému. Nejprve poskytuje informační
materiál učitel (projekt vázaný), později přenášíme aktivitu při získávání
a výběru informací na žáky (projekt volný). Zde mohou žáci uplatnit zkušenosti
36
KRATOCHVÍLOVÁ, J. Teorie a praxe projektové výuky. Brno: PdF, MU, 2006. s. 48-49.
25
s vyhledáváním informací na internetu, včetně jejich třídění a hodnocení. Pokud
žáci zvládnou práci na společném projektu, můžeme přejít k realizaci projektů
individuálních. Všechny činnosti spojené s jeho realizací žák vykonává sám. To
ovšem předpokládá individuální zvládnutí všech potřebných dovedností. Pokud
jsou žáci již na takové úrovni, kdy dokáží pracovat téměř samostatně, můžeme
přidávat projekty školní kombinované s domácími a postupně přecházet
k projektům domácím. Ovšem tady musíme brát v úvahu to, zda pro realizaci
domácích projektů mají žáci srovnatelné podmínky. Především možnost práce
s výpočetní technikou a odpovídající softwarové vybavení.
37
PLESNÁ, L. Projekty. Učitelské listy [online].
26
rezervy. Další plánování směřuje k úvahám nad prostředím projektu. Lze
předpokládat, že k jeho realizaci bude docházet i mimo učebnu informatiky
(např. pořizování fotografií, shromažďování výsledků sportovních soutěží,
prezentace výsledného produktu apod.). Pokud projekt předem počítá
s různými variantami prostředí realizace, je to výhodné z hlediska organizace
projektu. Organizační zajištění projektu vyžaduje především stanovení forem
práce (individuální, skupinová, týmová). Nosným pojmem by se měla stát
spolupráce mezi žáky. V této souvislosti dohodneme s žáky postupy
pro ukládání zpracovaných informací a stanovíme možnosti vzájemné
komunikace. Pro úspěšnou realizaci projektu je nutné zajistit vhodné pomůcky
(v informatice především hardwarové prostředky a softwarové aplikace)
a informační zdroje (v informatice předpokládáme zejména využití internetu
a elektronických médií). Vše je třeba promyslet předem a v případě potřeby
přizpůsobit projekt možnostem školy. Nedílnou součástí projektu je rovněž
hodnocení, ať již průběžné či závěrečné. Ve fázi plánování stanovíme způsob
hodnocení projektu (slovní, anketa atd.) a kdo se na něm bude podílet (učitel,
žáci, veřejnost apod.).
Pro společné plánování projektu se doporučuje technika brainstormingu
(viz např. J. Kratochvílová nebo J. Vaníček). Podstatou této metody je
skupinová diskuse, kdy má každý možnost sdělit své nápady pro úspěšné
vyřešení problému. Cílem je získat co nejvíce návrhů. Všechny náměty je
vhodné utřídit do tzv. myšlenkové mapy a teprve potom se nad jednotlivými
nápady zamýšlíme, vybíráme nejvhodnější a zavrhujeme nerealizovatelné.
Realizace projektu se řídí stanoveným plánem. V této fázi provádí žáci
předem naplánované činnosti. V informatice předpokládáme, že hlavní částí
projektu bude práce se softwarovými aplikacemi (textové, tabulkové a grafické
editory), s internetem, či hardwarovými prostředky (digitální fotoaparáty,
tiskárny, scannery aj.). Jednou z důležitých činností učitele je sledování
časového plánu tak, aby žáci nevěnovali přespříliš času drobným dílčím
činnostem a nebyl tak ohrožen projekt jako celek. J. Vaníček však upozorňuje,
že právě při dílčích činnostech se „žáci intenzívně učí řešit problémy, které
27
přináší reálná situace“.38 Je vhodné, aby v úvodu každé vyučovací hodiny nebo
bloku vyučující stanovil cíle pro danou jednotku.
V průběhu realizace projektu může ovšem dojít k nepředvídaným situacím
a je nutné původní plán pozměnit. Zdánlivé potíže však pomohou projekt
obohatit. Žáci mají možnost uplatnit schopnost improvizace a kreativitu,
což rozhodně přispívá k jejich celkovému rozvoji.
Významnou součástí projektu je jeho závěrečná prezentace, která zahrnuje
představení výsledků práce jednotlivých žáků či žákovských týmů. Závěrečný
výstup může mít mnoho podob: konkrétní výrobek či model, výstavka prací,
vlastní realizace určité akce atd. Ve výuce informatiky se nabízí například tyto
formy: časopis, propagační materiál, fotoalbum, databáze školní knihovny,
internetové stránky a výčet by mohl jistě pokračovat v závislosti na tématu
projektu. Důležitou vlastností závěrečné prezentace je snaha žáků seznámit
ostatní s výsledky práce a obhájit své závěry. Proto by ani výstup projektu
pořízený v elektronické podobě neměl postrádat ústní prezentaci.
Hodnocení projektu se skládá z několika částí. Na úvod dostávají prostor
žáci a vyjádří se k tomu, co se jim podařilo a v čem naopak vidí nedostatky, co
by se dalo příště zlepšit. Autoři odborné literatury doporučují věnovat
sebehodnocení dostatek času, aby příležitost dostali všichni žáci. Na závěr
zhodnotí celý projekt, dosažení stanovených cílů a výsledky práce učitel.
V případě klasifikace projektu se doporučuje stanovit předem kritéria. Žáci mají
možnost průběžně sledovat a hlídat si jejich plnění. V každém případě je třeba
projekt hodnotit jako celek. J. Vaníček nabízí zajímavou pomůcku
pro hodnocení projektů v informatice použitím tří kritérií: splnění, správnost,
souhrnnost:
Splnění – učitel kontroluje, zda žák splnil zadání projektů se všemi
požadavky, které byly zadány (místo uložení práce, rozsah, použití
stanovených nástrojů a aplikací, speciální požadavky…).
Správnost – zda je práce věcně správná, zda neobsahuje formální,
formátovací i gramatické chyby, zda jsou nástroje používány správným
způsobem, zda žák dokázal vybrat správný nástroj a postup při tvorbě
svého díla a zda prokázal, že zvládl hodnocené dovednosti.
38
VANÍČEK, J. Informatika pro základní školy a víceletá gymnázia 2. Metodická příručka. Brno: CP Books,
2005. s. 8.
28
Souhrnnost – zda žák ukázal, že počítači rozumí, zda práce není
jednostranná, zda použil dostatek informačních zdrojů, zda uplatnil vlastní
tvořivost a přehled, při skupinovém projektu pak spolupráci v týmu. 39
ÚČEL - Proč
KONCENTRAČNÍ IDEA - Podnět
PROSTŘEDÍ - Kde
ORGANIZRACE - Jak
ÚČASTNÍCI - Kdo
ČASOVÉ ROZVRŽENÍ - Kdy
39
VANÍČEK, J. Informatika pro základní školy a víceletá gymnázia 2. Metodická příručka. Brno: CP Books,
2005. s. 9
40
KRATOCHVÍLOVÁ, J. Teorie a praxe projektové výuky. Brno: PdF, MU, 2006. s. 134.
41
KRATOCHVÍLOVÁ, J. Projektová metoda a projekt. In Komenský, 2002, roč. 127, č. 2, s. 4-10.
29
změnu klimatu třídy, školy;
podporu vedení školy, spolupracovníků, rodičů;
nižší počet žáků ve třídách;
úpravy vzdělávacích obsahů;
časovou nesvázanost;
znalost vzdělávacích obsahů, provázanost učiva;
tvořivost, nápaditost, fantazii, vytrvalost učitelů;
materiální zajištění;
dovednosti v oblasti plánování a organizace výchovně vzdělávacího
procesu;
komunikační dovednosti;
kooperaci žáků;
přípravu učitelů na fakultách vzdělávajících učitele a v dalším vzdělávání
učitelů.
30
získaných informací a rozhodování o jejich využití. Rovněž se žáci na základě
již získaných zkušeností mohou vzájemně podporovat při práci s používanou
technikou. Učitel spolupracuje s ostatními kolegy, protože projekt se dotýká
i dalších vzdělávacích oblastí.
Nezanedbatelnou podmínkou úspěšné práce je podpora vedení školy,
které vytváří prostor pro realizaci projektové výuky. Při výuce informatiky se
předpokládá využívání počítačové techniky a modernizace počítačové učebny
či učeben tvoří významnou část nákladů školy. Podpora vedení spočívá
především v ochotě vynaložit prostředky na nákup nových moderních
technologií. Další hledisko tvoří časové nároky na tvorbu projektu. Pokud výuka
informatiky probíhá podle běžného rozvrhu (v rozsahu jedné či dvou hodin
týdně), jsou podmínky pro využití projektové metody ve vyučování poměrně
obtížné. Vedení školy však může rozhodnout například o zařazení
tzv. projektových týdnů do výuky. Hlavní část rozvrhu žáků pak tvoří práce
na projektu.
31
tématických celků, seznamování s prostředím používaných aplikací
a základními nástroji je vhodnější učit pomocí krátkých cvičení. Projekt je
vhodnější zařadit tehdy, kdy žáci již mají přiměřené zkušenosti s aplikacemi
a nástroji, např. při opakování a shrnutí učiva.
4. Děti neumí projektově pracovat. Děti, které ještě na projektech nepracovaly,
tyto dovednosti mít nemohou. Nelze to však považovat za argument učitele
odmítajícího projektově učit. Projektově pracovat se člověk naučí jedině
při práci na projektech.
5. Při projektu nelze zaručit, aby se všechny děti naučily totéž. U týmových
projektů, kde jsou role členů týmu přesně rozděleny, to ani možné není.
Ovšem, která výuková metoda zajistí, že všechny děti budou umět přesně
totéž? Nakonec, nemělo by to ani být cílem vzdělávání. Řekněme tedy,
že při práci na projektech se žáci naučí (zopakují si, procvičí si) všechno
podstatné z dané aplikace, ovládání počítače a vše podstatné z projektové
(případně týmové) práce.
32
Pro učitele má využití projektové metody zásadní význam pro rozvoj
profesní způsobilosti. Jako poradce či pozorovatel má možnost poznávat žáky
z jiného úhlu pohledu, což lze využít při další pedagogické činnosti. Dochází
k rozvoji vzájemných vztahů mezi učitelem a žáky. Při práci učitel využívá
a rozvíjí svou tvořivost a uplatňuje mezipředmětové vztahy. Závěrečný produkt,
výstup projektu viditelně odráží výsledky práce.
33
3. Vzdělávací oblast Informační a komunikační
technologie
34
učí využívat získané dovednosti nejen při školní práci, ale i v běžném životě.
Tento způsob vzdělávání vhodně připravuje žáka na budoucí život spojený
s hledáním uplatnění na trhu práce, respektive ve společnosti. Možnosti
projektové výuky v tomto ohledu jsou výrazné, neboť, jak již bylo uvedeno dříve,
projekt se snaží zprostředkovat žákům problém vycházející ze skutečného
života.
35
jednoduchá údržba počítače, postupy při běžných problémech s hardware
a software – zásady práce se software a hardware; údržba a kontrola dat
(scandisk, defragmentace, zálohování, antivirové programy); běžná
(uživatelská) kontrola práce hardware (periferie, síťové připojení, výměnné
disky);
zásady bezpečnosti práce a prevence zdravotních rizik spojených
s dlouhodobým využíváním výpočetní techniky – pravidla práce
na počítačích a v síti; ergonomie (správné držení těla, osvětlení, aj.).
Po absolvování tohoto tématického celku by žák měl být schopen:
zvládnout základní práci s počítačem, využívat základní funkce počítače
a obsluhovat nejběžnější periferie počítače;
respektovat pravidla bezpečné práce s hardware i software a postupovat
poučeně v případě jejich závady;
chránit data před poškozením, ztrátou a zneužitím.
36
respektování zásad práce s internetem;
k vyhledávání informací ve výukových a multimediálních programech;
ověřování věrohodnosti informací a informačních zdrojů;
seznámení se s moderními technologiemi využití výpočetní techniky.
37
o bezpečnosti práce. S fyzikou souvisí například téma stavba a funkce
počítače. Do učiva dějepisu zasahuje kapitola o historii výpočetní techniky. Při
probírání učiva o ochraně práv k duševnímu vlastnictví se zcela jistě přiblížíme
občanské výchově. Při práci s textovými, grafickými editory či tabulkovými
editory se žáci setkají s jazyky, výtvarnou výchovou nebo matematikou. V učivu
informatiky (či jinak nazvaného předmětu v rámci vzdělávací oblasti ICT) se
objevují kapitoly i z tzv. průřezových témat. Jako příklad uveďme Mediální
výchovu, kde učivo souvisí mimo jiné s kritickým vnímáním, interpretací či
tvorbou mediálních sdělení. Tento výčet mezipředmětových vazeb by určitě
mohl pokračovat, není to však smyslem práce a záleží především na konkrétní
škole (učiteli), jak učivo informatiky propojí s ostatními předměty. Záměrem této
kapitoly je především upozornit na obrovské možnosti uplatnění
mezipředmětových vztahů, což se projeví rovněž při zařazení projektů do výuky
informatiky.
Pokud se budeme zabývat přípravou projektů pro výuku informatiky, je
na místě uvést několik základních požadavků. Téma projektu by mělo směřovat
(z výše uvedených důvodů) mimo výpočetní techniku. Obzvlášť vhodné je,
pokud projekty zasahují do aktuálně probírané látky v jiném předmětu. V těchto
případech je nepostradatelná kvalitní domluva učitelů. Při návrhu vlastního
projektu je třeba upřesnit společně s žáky téma projektu (tak, aby pro ně bylo
maximálně přitažlivé), výstup projektu, způsob prezentace a hodnocení
výsledků práce. V přípravné fázi stanovíme, o jaký typ projektu se jedná, jaký
smysl projekt pro žáky má a kterých cílů zamýšlíme u žáků dosáhnout. Dále si
rozmyslíme, kterým činnostem se budou žáci v průběhu realizace věnovat a jak
bude práce zorganizována. V neposlední řadě je důležité promyslet, které
počítačové prostředky a aplikace budou žáci používat. Návrhy konkrétních
projektů zpracovaných podle naznačené přípravy jsou uvedeny v příloze práce.
Zajímavé náměty na realizaci projektů v rámci výuky informatiky nalezneme
např. u M. Černochové44 nebo J. Slavíka45.
44
ČERNOCHOVÁ, M. aj. Využití počítače při vyučování. Praha: Portál, 1998. s. 101-127.
45
SLAVÍK, J., NOVÁK, J. Počítač jako pomocník učitele. Praha: Portál, 1997. s. 89-92.
38
Závěr
39
Resumé
Summary
40
Použitá literatura
JONÁK, Z. Pojetí vzdělávací oblasti ICT v RVP ZV. Metodický portál VÚP
Praha [online]. 2004 [cit. 3. srpna 2004]. Dostupný z WWW:
<http://www.rvp.cz/clanek/40>.
JŮVA, V., sen., JŮVA, V., jun. Stručné dějiny pedagogiky. Brno: Paido, 1995.
80 s. ISBN 80-85931-43-5.
41
SKALKOVÁ, J. Za novou kvalitu vyučování. Brno: Paido, 1995. 89 s.
ISBN 80-85931-11-7.
42
Seznam příloh
43
Přílohy
Pozn.: Pro zvýšení zájmu dětí se můžeme pokusit o dramatizaci připravených pohádek.
Budeme potřebovat více času, ale také spolupráci s dalšími učiteli (např. českého jazyka či
výtvarné výchovy).
Projekt č. 2: Školní závody.
Pozn.: Projekt v navržené podobě počítá pouze se zpracováním průběhu a výsledků závodů. Je
však možné realizovat i činnosti související s celkovou organizací (příprava sportovišť,
občerstvení, atd.).
Projekt č. 3: Pátráme po historii techniky.
Předpokládané činnosti: - společná příprava projektu: kde všude lze exponáty hledat
(u rodičů či prarodičů, v nejrůznějších institucích, ve škole,
atd.)
- zajištění exponátů či jejich fotografií
- rozdělení exponátů do kategorií (komunikační zařízení,
domácí spotřebiče, atd.)
- tvorba katalogu (krátký popis funkce, stáří, příp. ceny
exponátu, vč. fotografií)
- tvorba popisků exponátů, plakátů a pozvánek na výstavu
a jejich distribuce
- uspořádání výstavy
- zhodnocení projektu (vč. vyhodnocení dotazníků
pro návštěvníky)
Smysl projektu: Žáci zjišťují a zpracovávají základní údaje o státech EU, což jim
pomáhá seznámit se se způsobem života v těchto zemích
a pochopit význam vzájemné tolerance a spolupráce mezi
národy.
Anotace
Bakalářská práce „Projektový přístup při výuce informatiky na ZŠ“ pojednává
o možnostech a předpokladech využití projektové metody ve výuce. Popisuje
charakteristické znaky školních projektů a zdůrazňuje význam této metody
pro celkový rozvoj žákovy osobnosti.
Annotation
Final work „Project method in teaching of information education at primary
school“ deals with possibilities and preconditions for using project method in
teaching. It describes characteristic features of school projects and points out its
importance for complete advancement of pupil’s personality.
Klíčová slova
výuka, vyučovací metoda, projektová metoda, projekt, vyučovací projekt,
Informační a komunikační technologie (ICT), základní škola
Keywords
teaching, teaching method, project method, project, Information and
communication technology (ICT), primary school