Professional Documents
Culture Documents
Об'єкти та класи - уч
Об'єкти та класи - уч
Об'єкти та класи - уч
Колір машинки
Координата Х
Координата У
Швидкість руху
void setup() {
myCar = new Car(color(255,0,0),0,10,2);
}
void draw() {
background(255);
myCar.drive();
myCar.display();
}
Додаємо до основного проекту новий об'єкт
myCar2.drive(); // Запустити
myCar2.display();
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Завдання "Машинки"
Змінити проект таким чином, щоб малювались більш реалістичні машинки