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이종원강사님 교안
이종원강사님 교안
입체영상의
이해
목적
:
입체
영상
제작을
위해서
반드시
알아야
할
입체
영상의
습득과
인지
원리를
이해한다.
1.
영상을
보면서
영상
안에서
입체감을
느끼는
과정은
우리의
눈이
하나가
아닌
둘이라는
곳에서
출발
2.
왼쪽
눈과
오른쪽
눈은
서로
약간의
간격을
가지고
벌어져
있으며
이로
인해
각각
다른
정보를
습득
3.
두
눈의
안간을
통해
이미지를
만들고
이를
통해
서로
약간
다르게
생성된
이미지를
받아들인다.
(시차
/
패럴랙스
Parallax)
4.
시차가
발생된
좌우의
이미지는
눈에서
최종적으로
합쳐진다.
5.
전
세계
성인의
평균
안간은
6.5cm
내외
(2.5인치)
1.
그림1-1
3D
모델의
상징으로
CG의
연구
개발에
사용되어
온
유타
티폿
2.
그림1-2
3D
디스플레이를
나타내는
방법인
물체가
관객의
앞으로
도출되어
나오는
형태
1.
과학적으로
3D는
다음과
같은
정의의
데이터나
물체를
포함한다.