Professional Documents
Culture Documents
Bai 891011 Mannequin
Bai 891011 Mannequin
+ Tìm hiểu các dạng đối tượng được điêu khắc trong Zbrush. Đối tượng được làm trong Zbrush (lưới cơ
bản, Dynamesh, Zsphere), đối tượng được nhập vào Zbrush (quét scan, làm từ các phần mềm khác)
+ Sử dụng tính năng biến đổi bằng thông số của các khối nguyên thủy (cơ bản thông số khi chưa
chuyển qua PM3D)
---------------------------------------------------------------------
+ Các công cụ trong lệnh Shilt (Smooth, Smooth Peaks, Smooth Valleys, TrimDynamic)
+ Các công cụ trong lệnh Ctrl + Shilt: Clip, Crease, Select, Slice Trim,
+ Các lệnh: Boolean, Del Hidden.