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1 Como colocar 0 cartucho no MEGA DRIVE 1. Certfique-se de que o MEGA DRIVE est desligado. 2. Coloque o cartucho STREETS OF RAGE no console (veja figura), conforme explica o manual do MEGA DRIVE. 3. Ligue o MEGA DRIVE, Se nada aparecer na tela, verifique seo cartucho esté bem colocado. Depois, desligue o aparetho ¢ ligue-o otamente 4, STREETS OF RAGE pode ser disputado por 1 ou 2 Jopadores. | IMPORTANTE: Jamaiscoloque ou retire o cartucho enquanto ‘0 MEGA DRIVE estverligado! Entrada do Carvucho Entrada do Joystick > | 2 ‘Turbilhio nas ruas! (© que um dia é foi uma cidade florescentee pactica,vibramte de Vida e atividade, cain nas mos de um sindicato do crime. O ehefe da organizagao eriminosa, 4c alguma forma, conseguiu manter-se incognito. E, logo, ele e seu ‘grupo passaram a controlar preteitura, pois, como se sabe, tudo € uma questio de prego... A propria policia metropolitana esta sob ‘seu dominio. ques, volénca indseriminada edestruigto sio praticados a qualquer hora. Ninguém mais esta salvo nas ruas, de ia ou de noite Engen cciosprosceia T sesettendmen es ovens foes policiais tentaram organizar uma lunidade especial para a defesa‘da cidade. Mas seu plano fol terminantemeate recusado por seus superiores, a maloria dos quais ‘ou estava subornada pelo sindicato ou se sentiaatemorizada demais para um contronto com os marginais. E, um dia, os trésidealistas recusaram-se a pactuar com a indiferenga, enquanto sua cidade ‘0s poucos sendo dizimada. Entao, demitiram-se da policia! Assim, Adam Hunter, Axel % cocina de wns cont desistiram de suas carreras na “ policia regula ecolocaram suas vidas em rsco. Bes nfo usam armas, ‘mas todos so muito habeis no combate de mos limpas. Leve-os a0 coraglo da cidade e enfreate a mais perigosa onda de delingventes {ifreunida. Faga com que a cidade volte ser um lugar decente para se vive, eliminando o turbilhdo de suas ruas! Assuma o Controle! aie Botdo D + Movimenta Adam, Axel ou Blaze em qualquer diregéo. + Junto com o Botto que faz 0 salto, contro a diregto dos saltos de seu personagem. + Movimenta o marcador na tela das decides. Botio Inicio + Inicia 0 jogo. + Faza pausa creinicia 0jopo. Botées A, Be C + As fungGes destes BotBes podem ser determinadas por voct proprio ia tela de opgdes (“Options”). Um Botto ¢ usado para atacar, outro para saltar€ 0 tercero para pedir auxflio (Ataque Especial — "Special Attack”), Comegando Depois do logtipo Sepa, aparecem as elas da historia do jogo, tendo a0 fundo asilhueta da cidade em perigo. (Para passarrapidamente Por elas irdireto para tela do titulo, pressone o Rati I ‘Comesa o jogo-demonstragio. (Para ir diretamente da demonstragso para atela de apresentagio, prestione 0 Batio Inicio duss vezes.) Natela de apresentacdo, pressone o Boti Inicio para acionar atl a selegdo do tipo de jogo ("Mode"). Pressione o Botio D, para cima ‘1 para baixo, «fim de eolocar o marcador: perio de “1 Player” (1 Jogador) ou “2 Players” (2 Jogadores) e comesar 0 jogo; ou perto de “Options” (Opgdes) para escolher as condigBes do jogo, antes de comegar. Depois de eolocar o marcador na posigdo desejada, pressione © Botio A, B ou C, ou entio o Boto Inco, Escothendo as opgies Pression o Bott D, para cima ‘u para baixo, a fim de destacar a categoria desejada e, em seguida, para a esquerda ou paraadireta, a fim de passar plas virias opps. ‘Sound Test (Teste de som): Pression o Botdo D, para a esquerda ou para adireita, para destacar um titulo. Em seguida, pressione © Botio A, B ou C para ouvir a trilha sonora ou 0 efeito de som. Level (Niveb: Escola entre “Easy” (Féci), “Normal” (Normal) “Hard” (Difcl) ou “Hardest” (Mais dif). Control (Controle): Determine as fungOes dos Botbes A, Bee C. Pressione o Botte D, para aesquerda ou para adireita, destacando (0s ts diferentes arranjos. Experimente todos eles, enquanto estiver aprendendo 0 jogo, e descubra qual oque melhor Ihe comvém, + Special Attack (Ataque Especial): Pressone para pedir auxlio numa situago desesperadora, + Attack (Atague): Pressione para atacar ou pegar um item. « ‘Sump (Salto: Pressione par salt. Exit (Saida): Quando tiver concluido sua organizacio de jogo, destaque “Exit” e pressione o Botio A, B ou C. A tela “Mode Selection” (Selegio do tipo de jogo) reaparece. ‘oct pode sair quando qualquer das opie for destacada 20 pressionar 0 Bot Inicio. ‘Streets of Rage” é um jogo para 1 ov 2jogadores. Destaque sua cescolha pressionando o Ratio D para cima ou para baixo. Depois, pressione 0 Botio A,B ou C, ou entio 0 Botio Inicio. A tela “Player Select” aparece em seguida Selegio do personagem (Player Selection) Aqui vootescolhe um dos tes guereirs para levar a combate Eles esti catalogaos indvidualmente em trés categoras: "Power" Forga), “Jump” Salo)e Speed” (Velocidad). ‘A" indica omdximo de cficiéncia da categoria; “B’ significa uma efieiéncia menor. Para movimentar o quadro de sclegio para fcaliar o rerato do guerreiro que descja cescolher, pressione o Botio D para aesquerda ou para direta. OJogador 1 movimenta ‘© quadro com a inserigho Player” no ako. O Jogador 2 movimenta o quadro com a insriglo 2 Players" no alto. Para entrar com suas selegbes pressione © Botio ‘A, Bou C, ou o Botio Inicio (em qualquer dos Joysticks). O jogo ‘comega a partir da Rodads 1, depois que ¢ feita a uima selegto. 1 Player/2 Players (1 Jogador/2 Jogadores) [No jogo para 1 Jogador somente (1 Player), voot enfrenta a onda {nimiga com 0 guerrero que seleconou previamente FFique prevenido contra emborcadas que podem estar em toda a parte, com os {nimigos aparecendo de repente e sem ‘© menor viso. No jogo para 2 Jogadores (2Players), os Jogadores 1 2 devem agir em conjunto. claro que ambos desejam ‘uma pontuagio alta, mas 0s dois trio ‘mais sucesso se um proteger outro 20 longo da batalha, Entrando num jogo jé iniciado ‘Um segundo Jogador pode entrar num jogo jéiniciado,tigando 0 Joystick 2na respectiva entrada do console. Depois, 6 pressionar 0 Botio Iniclo. O guerrero do Jogador 2 sai automaticamente do canto diteito superior da tela. Portanto, quando 0 Jogador 2entra num jogo {it iniciado, ele ndo pode escolhero guerreiro. O guerrero que ‘parecer depende da escolha feta pelo Jogador 1, de acordo com ‘oseguinte equema: ‘Seo JogadorTjogr com. | Pntio 0 Jogndor2 ops com Adams Hunter Blaze Fling Aa Sone. ‘Adam Hunter Bhize Fei ‘Axel Stone ‘Observagio: Um segundo Jopadornio pode entrar se 0 Jogador 1 ja cestiver na Rodada 8 Os Indicadores ‘Aprenda o significado de cada indicador que aparece na tela, pois ‘quando a batalha estiver uente voce 86 poderd olhé-los de relance! ios foot Todo Sidr? oe Mes Sioport Soador2 a per = oon Siete Sm ‘Téenicas de Ataque “Todos os nossos tres herds fo experimentados veteranos do combate ccorpo-s-corpo, Utilize o Rotie D para movimentaro ses lutador fem campo e pressione Bott de Atague para golpear os inimigos. (Os ex-poiviais possuem vérias aptides que voet pode empregar. Ataque Regular ADAM AXEL BLAZE “ieb” Jab" fore Cortada horizontal (Os seguintes métodor de ataque causam mais danos a inimigo do que tum staque regular. Tempo e posi sio importantes! 8! Rojada ADAM — Deis “jabs” (socos com o brago estendid), um “uppercut” (Soco de baixo para cima) e um pontapé no peito AXEL — ois “jabs” fortes, um golpe no corpo e uma jelhada. BLAZE — Duas cortadas horizoatas e dois pontapés no abdome, ‘com um gape levee rpido. Salto com pontapé: a a ADAM AXEL BLAZE ootape pido Joctbadia Ponape em giro ‘eador veadore degra Ataque de retaguarda (Uiilizando, 1o mesmo tempo, os Rots de ‘Ataquee Salto) ADAM AXEL BLAZE Pootapécomsatlo Gap com Ponte pio cen go scons do puno empe Mantena seu guerreiro 0 mais préximo possivel do inimigo para lo realizar uma das seguintes manobras: ra: ADAM —Duas jocthadas dretas, seguidas de um golpe de cotovelo. ‘AXEL — Duss joelhadas seguidas de uma cabecada BLAZE —Duas joelhadas e um pontapé com um goipe lev ¢répido. Arremesso: i: ‘ADAM AXEL BLAZE Avremesso por Arremesto por Arremesso por fimadoombro cima Joombro sabre aeabega ‘Queda por tris: Agarreo inimigo ports ¢ pressioneo seu Botio de Atague. Este movimento ‘causa os maiores danos em todos os inimigos! Salto com apo alte sobre oinimigo, agarrando-the os ombrose pressionando seu Bot 4e Salto. Logo em sequida, provoque uma queda por irés ou outra manobra de ataque! ‘Pontapé com as das pernas: So guerreiro 6 agarrado portrés, pressione 0 Botio de Atague para chutar qualquer inimigo que parecer diretamente na frente. No jogo de 2 Jogadores esta 6 uma grande tstia de conjunto! 10 Arremessos pelo pescogo: Depois de varias tentativas de pontapé com ‘as duas pernas, pressione o Botdo de Atague, assim que os pés de seu {guerrero tocarem o solo. Seu guerrero dobrara o inimigo no chio. Mas, cuidado: seo seu tempo nto for preciso, voce ficara sujeto ‘um contra-ataque! Seiba cai Os inimigos podem eventualmente segurar seu guerteiro € arremessé-lo! Neste caso, no momento em que el €arremessado, pressione 0 Botio B para cima e, 29 mesmo tempo, 0 Botte de Salt. "Novamente seu sucesso depende unicamente da preciso da manobra, ‘Uma queda suave sobre os dois pés elimina oriseo de dano! ‘As manobras seguintes sBo usadas em jogos de 2 Jopadores “Titica de Conjunto nt I: Movimente seu guerre pera cle encarar seu parceiro. Entio fg3-0 segurar o parceiro. Depois, pressionando o Bot , lance-o frente e pressione o Boil de Ataque. Seu parceiro se projtard em salto mortal contra 6 {nimigo, causando-the dano considerivel (desde, 6 claro, ue a preciso do golpee a posiglo sejam corretas). Esta manobra pode set conjugada com um salto com apoio, resultando num ataque estonteante! ‘Titica de Conjunto nt 2: Deixe seu parceiro fazer a mesma coisa com vocd! Desta vez seu guerreiro & que seré arremessado. Como na Titica a 1 preciso e posigho so as chaves para o sucesso da smanobea ‘Armas: No decorrer do jogo, voce vai defrontar-se com vérios tipos {de armas (para mais informagoes, ej a rubrica "Tens"). Para pegar ‘uma delas, movimente seu guerreiro sobre ele pressione o Boto de ‘Atague. Para usar a arma, pressione novamente 0 Botio de Ataque. (estilo de ataque difere de acordo com a arma; assim, assuma a pposio correta para o seu avango. Um atague falbo pode deixé-lo vvulnerivel aum contra-ataque! ‘Uma ajuda Se woot se enconirar mm beco sem sada ou iremediavelmene cercado, lembe-se de que ainda é alguém que pode socorsé- Pressone 0 Botio de Ataque Especial cele detonaré um projétit de grande pottocia (Napalm, para o Jogador 1; Granadas-mises, para.oJogador 2), que ligudard todos os inimigos que se enconr ‘na rea. A fungao “Ataque Especial” pode ser acionada apenas "uma vezem cada rodada menos que vocéenconte um item de [Atagu Especial no decorter do ogo. ar DP Dy Itens ‘A medida que vocé uta contra as hordas inimigas, voc€encontraitens {que podem ajudé-lo a fazer progress no jogo. Essesitens podem Ser achados no interior de caixas tubos de ventlago, latas de lixo ‘ou até mesmo em cabinas telefOnicas. Para destruiro receptéculo do item e apoderar-se deste, pressione o Botio de Ataque. Se voce encontra um item, movimente seu guerreir sobre lee pressione © Botio de Ataque. Bite: Reabastece completamente o medidor de vidas de seu guerrero! ul al 1p: Foreece un ure et para corit tan automa pec: Grate mals um Ange epecial = Saco de dinheiro: Acrescenta 1 000 pontos sua ccontagem. Barras de ono: Dé uma boniicgto de ga 5 000 pontos! oot encontraré armas no interior de cada um dos objetos mencionados a seguir, ov nas mos de um inimigo. Um ataque répido forgaré o inimigo a largar fa, tubo de conexdo ete. Voo’ poder pegara arma largada movimentando seu guerreiro sobre ela © pressionando o Botio de Atague. Para usar a arma, pessione noramente 0 Botdo de Ataque, Garrata: Derruba inimigos com um golpe répido ra cabega dees! aca: Enfiada ou arremessada ¢ uma grande arma contra os brutamontes! B ‘Tubo de conexao: Liquida um grupo de inimigos com um s6 golpe! astio do baseball: Torna-o 0 novo rei do home run"! Pimenteiro: Deixa os inimigos espirrando. Ataque enquanto eles est incapacitados de reagie! Os locais de combate Rodada 1 - Ruas da cidade Enfrente a primeira onda de inimiges diretameate nas ruas! i Rodada 2 - No coragio da cidade Rodada 3 - Orla Maritima Rodada 4- Ponte Rodeado de edificios destruidos, voo® continua a lutar! io hé tempo para tomar sol ou se divertr, pois lta se transfere pra beira-mar! [Abra seu camino 20 longo desta assagem, prestes antrar em colapsot Is Rodada $ - A Bordo do Barco Esperamos que voee tena waz suas botas de can alto! ‘A guerra agora invade uma fbrica eas méquinas tornam-se ‘um fator importante da uta! Rodada 7 - Elevador de Carga Nossos irs guerreros da justiga aproximam-se do seu objetivo final! 16 Rodada 8 - O Quartel-general do Sindicato 0 tinico jeito de descobriros horrores que o aguardam aqui ¢ aceitar 0 desafio inimigo e entrar! Os critérios de pontuagio ‘Voce recebe pontos para cada gangster do sindicato que liguidar (O nidmero de pontos depende da forga de cada determinado ‘bandido.) O super-durto inimigo no fim de cada rodada vale o maior ‘numero de pontos. ‘Voce pode acumular uma pontuagao gigantesca, ivrando a cidade da ‘organizagio criminosat ‘Voce tamibém consegue pontos de ‘bonificaglo conforme terminar com sucesso cada rodada, Além disso, fica habilitadoa ganhar bonificagbes sempre maiores, se jogar nos nveis mais difices. TT SonitiasSo de Rodada (Clear Bons) 2000 posto ‘Boniticatio de Tempo (Time Bonus): 10 potbs para cada segundo que restar nose contador de tempo. Bonitieasio de Nivel (Level Boas: Easy (Fac) pom, ‘Normal (Normal) 10 000 poms. Hard (Die) 2000 poate. Hardest (Mais dif) 30 000 pontos permanecer (Remaining Player Bons) sy (Fs) ‘Normal (Normal) 1 on pontos por guerrero 2.000 ponte por guerre Hard Dif) 3009 pootos por guerre Hardest (Mais Dili) 4 00 pont por guereeo ‘oot também recebe pontos de bonifieagio por qualquer tem de Ataque Especial nfo usado. Game Over! Continue (Jogo Terminado! Prorrogagio do Jogo) oot comesao jogo com tr guereiros. Se perder todos ele, o jogo termina. Fab oes tem a ope de contin jogsndo cx comerar un novo jogo A ee ContinueNew Game (prorrogao 6 JogNovo 1go) aparece na fpnla de informa (no cantosuperiorexquerdo para o Jogador 1 Eno canto superior direto para oJogsdor 2) Sno palava “Contin” ero motrado ses erfios temanesenes. Voeé pode prorrgar im meso og rs vrs no Indvimo, com um otal de quatro eréitos, Calogue omarcador promo sua escala, lzandoo Bao Depression © Botio A Bou C-cu ainda oBotio Ino, Escolhendo "Game Over vot pode omega um novo jogo Selesonando "Contin vo® waka & Gisputaro mesmo ogo a partir do ponto em que perdu todos os seus reir O pe fen dchtvameate eaerado quando vo® ther tego on sc rion Observagio: No jogo de? ogadores, cada Jogador tem quatro créitos Tela das Maiores pontuagdes ” Is) ‘Se voct espotou seu estoque de guerreirose sua pontuacio ficou entre as dez maiores, voc# tem o direito de registrar suas nicaisna Tela das Maiores Pontuagies. ‘A tela do registro de Nome (Name Entry) aparece najanela de informagio (no canto superior esquerdo para o Jozador Ie no canto ‘superior direito para 0 Jogador 2) Pressione o Bote D para a esquerds ou pars a direta, para destacar tum personagem e pressione 0 Bate A ou C a fim de completar a selegio. Se quiser mudar um personagem previamente selecionado, pressione 0 Botdo B. Voc® pode selecionar um méximo de t¢ personagens. Apds escolhé-los,presione o Boti Inicio para ‘ompletar a selogdo, Se nao quis registrar o seu nome, pressione 0 othe Inicio ea tela Continue/New Game aparece. A tela das Maiares Pontuagoes sepue-se & demonstragio do jogo. Dicas atei + Nao searrisque a causar dano no seu guerrero a0 pegar um item. Primeiro impe area es6 depois pegue oitem! + Assim que tiveraprendio a reconhecer as virias armas, pegue somente aquelas cajo manejo achar mais conveniente. Lembre-se de {que, mesmo sem arma, todos os trés suerreiros podem causarsétios ‘anos 20 inimigo! + No jogo de 2 Jogadores, utilize bem as vias téenicas de conjunto ‘oct tem maiores chances de destruir a organizaga0 quando junto com o outro Jogador! Marcador de Pontos Nome Pontos Nome Pontos Nome Data Pontos Nome Data Pontos 19 Marcador de Pontos AE Zz jome ze ‘TEC TOY INDUSTRIA DE BRINQUEDOS LTDA. Estrada Torquato Tapaj6s, $408 — Bairro Flores — Manaus — AM ‘CEP 69090 — Industria Brasileira ‘CENTRO DE ATENDIMENTO AO CONSUMIDOR ‘Av. Ermano Marchett, 576 — Sio Paulo — SP — CEP 05038 ‘TELEFONE: (O11) 2615797

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