You are on page 1of 13

RINGKASAN MAKLUMAT KERTAS KERJA : KERJA LAPANGAN TERAS

: PENCARIAN BAKAT TERPENDAM MAHASISWA

PERKARA RINGKASAN PERINCIAN


Kod Kursus
UQS12001
Nama Kursus
OLAHRAGA
Seksyen
SEKSYEN 4
Nama Program
E-SUKAN MEMACU PERKEMBANGAN NEGARA

Tarikh Program 20 & 21 DISEMBER ( SELASA & RABU )

DEWAN SERBA GUNA , KOLEJ KEDIAMAN UTHM , HUB


Tempat Program PENDIDIKAN , JALAN PAGOH.

Kumpulan sasaran/stakeholders PELAJAR-PELAJAR POLITEKNIK TUN NASIR DAN PELAJAR


(Jika berkaitan) UTHM
Bilangan peserta luar yang
terlibat (Jika berkaitan) 32 ORANG

Bilangan peserta dari UTHM 32 ORANG


Jumlah hari pelaksanaan 2 HARI
Kewangan : RM
1. Pendapatan
Peruntukan Pusat Pengajian Umum dan Kokurikulum RM350
Penajaan -
Lain- lain sumber RM200
Jumlah Pendapatan RM550
2. Perbelanjaan
30% RM250
70% RM350
Jumlah perbelanjaan RM550

Pengesahan Ketua Jabatan

Tarikh :
Tandatangan dan cop jawatan

KERTAS KERJA: KERJA LAPANGAN

TERAS : PENCARIAN BAKAT MAHASISWA

PERTANDINGAN E-SPORT ( PUBG )

TARIKH / HARI :

20 & 21 DISEMBER ( SELASA & RABU )

TEMPAT :

DEWAN SERBA GUNA, KOLEJ KEDIAMAN PAGOH

ANJURAN:

KURSUS KOKURIKULUM
OLAHRAGA
( UQS12001)
SEKSYEN: 4
PUSAT PENGAJIAN UMUM DAN KOKURIKULUM

DENGAN KERJASAMA:

PERSATUAN PELAJAR UTHM

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA


KERTAS KERJA
PERTANDINGAN E-SPORT ( PUBG )
UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA

UNTUK KELULUSAN:

DEKAN PUSAT PENGAJIAN UMUM DAN KOKURIKULUM UNIVERSITI


TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA

Disediakan oleh :

…………………………………………… Tarikh : 10 November


Alif Luqman Bin Abdul Rahim 2022
Pengarah program
No Tel : 0177347332
Kursus Olahraga (UQS12001)
Disemak oleh: Tarikh : 10 November
2022

……………………………………………
Ismade Bin Naim
Pengajar
No Tel : 0127246891
Kursus Olahraga (UQS12001)
Disahkan oleh:

……………………………………… Tarikh : 13 November 2022


DR. AZLI BIN PUDIN
Ketua Pusat Sukan Universiti Pagoh
Pusat Pengajian Umum dan Kokurikulum
Universiti Tun Hussein Onn Malaysia

Disokong oleh:

…………………………………………………………… Tarikh :
PROF. MADYA DR. MOHD KHIR BIN MOHD NOR
Timbalan Dekan (Kokurikulum)
Pusat Pengajian Umum dan Kokurikulum
Universiti Tun Hussein Onn Malaysia

Diluluskan oleh :

…………………………………………………………… Tarikh :
DR. LUTFAN BIN JAES
Dekan
Pusat Pengajian Umum dan Kokurikulum
Universiti Tun Hussein Onn Malaysia
UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA

KERTAS KERJA
PERTANDINGAN E-MOBILE PUBG
UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA

1.0 TUJUAN

Kertas kerja ini bertujuan untuk mendapatkan pertimbangan dan kelulusan Dekan Pusat
Pengajian Umum dan Kokurikulum bagi melaksanakan kerja lapangan Pertandingan E-
SPORT ( PUBG ) dengan kerjasama Persatuan Pelajar UTHM Pagoh. Hal ini bertujuan
untuk menarik minat mahasiswa terhadap bidang e-sport yang kian berkembang pada
zaman kini.

2.0 LATAR BELAKANG

2.1 Kerja lapangan Pertandingan E-Sport ( PUBG ) ini bertujuan untuk menarik minat
mahasiswa untuk menceburi bidang E-Sport malah membuatkan pelajar mampu
mengeratkan silaturahim antara satu sama lain bagi pelajar dalam kursus
kokurikulum berkredit Olahraga

2.2 Selain daripada itu, melalui kerja lapangan ini pelajar dapat mengasah kemahiran dan
mempraktikkan teori yang dipelajari di kelas di samping dapat menimba
pengalaman baharu (Experiential Learning) bagi setiap aktiviti yang dilaksanakan.
Dengan ini secara langsung pelajar-pelajar dilatih untuk melaksanakan tugasan
secara intelektual dan bersedia mengatasi segala permasalahan yang dihadapi
dengan kritis dan kreatif untuk memastikan kerja lapangan yang dilaksanakan
berjalan dengan jayanya.

3.0 OBJEKTIF

3.1 Menarik minat seseorang mahasiswa untuk menceburi bidang e-sport.

3.2 Mewujudkan semangat sesorang pelajar berdaya saing di antara satu sama lain
semasa pertandingan sedang dijalankan.

3.3 Mewujudkan semangat kerjasama dan perpaduan dalam kalangan pelajar yang
berbilang bangsa, agama,dan negeri melalui projek yang dijalankan.

3.4 Mewujudkan semangat bekerjasama antara pelajar UTHM dengan pelajar Politeknik
Tun Nasir.

4.0 KEBERHASILAN PELAKSANAAN KERJA LAPANGAN


4.1 Pelajar dapat mengetahui cara bermain dan bersaing dengan pelajar lain semasa
pertandingan bermula untuk meraih kemenangan dan hadiah yang disediakan.

4.2 Menunjukkan nilai sikap, etika dan profesional dalam mengaplikasikan semasa bermain
pertandingan ini dengan cara berkomunikasi, memikirkan strategi dan melatih diri untuk
mempunyai skill tersendiri.

4.3 Mengamalkan semangat kerja berpasukan sepanjang pelaksanaan kerja lapangan

4.4 Pelajar memperolehi kefahaman yang lebih luas tentang bidang e-sport ini dan apabila
pertandingan ini habis akan melahirkan pelajar yang holistik dan berketerampilan.

5.0 BUTIRAN

5.1 Tarikh: 20 & 21 Disember 2022

5.2 Lokasi/Tempat Program: Dewan Serba Guna, Kolej Kediaman Pagoh, UTHM.

5.3 Kumpulan sasaran (Jika Berkaitan): Mahasiswa daripada Politeknik Tun


Nasir

5.4 Bilangan Peserta Luar (Jika berkaitan): 32 Orang

5.5 Ahli Jawatankuasa /Urus Setia (rujuk Lampiran1)

5.6 Senarai Nama Pelajar dan Pegawai Pengiring (rujuk Lampiran 2)

5.7 Tentatif Program (rujuk Lampiran 3)

5.8 Penerangan Aktiviti, Penerangan Risiko Keselamatan, Kekangan dan Penyelesaian


(rujuk Lampiran 4)

5.9 Senarai Keperluan Peralatan (rujuk Lampiran 5)

6.0 KEWANGAN

Bil Pendapatan Jumlah Bil Perbelanjaan Jumlah


1. Peruntukan daripada RM 320 1. Elaun Pelajar :
Pusat Pengajian Umum RM10 x 32 (Bil. Pelajar) RM 320
dan Kokurikulum dengan
menggunakan Tabung
Kokurikulum (Vot
E15104)

Jumlah RM 320 Jumlah RM 320

7.0 IMPLIKASI
7.1 Menjejaskan pemarkahan kerja kursus yang melibatkan 50%.

7.2 Pelajar tidak mendapat pengalaman dan pendedahan untuk menganjurkan sesuatu
program yang melibatkan kursus yang diikuti.

8.0 KEPUTUSAN

Dekan Pusat Pengajian Umum dan Kokurikulum dengan hormatnya dipohon untuk menimbang
serta meluluskan cadangan bagi melaksanakan kerja lapangan Olahraga menggunakan
peruntukkan sebanyak RM320.
LAMPIRAN 1

JAWATANKUASA TERTINGGI

PENAUNG
DR. LUTFAN BIN JAES
Dekan
Pusat Pengajian Umum dan Kokurikulum, UTHM

PENASIHAT
PROF. MADYA DR. MOHD KHIR BIN MOHD NOR
Timbalan Dekan (Kokurikulum)
Pusat Pengajian Umum dan Kokurikulum, UTHM

PENGERUSI
DR. AZLI BIN PUDIN
Ketua Jabatan Pusat Sukan Universiti , Pusat Pengajian Umum dan Kokurikulum,
UTHM

PENYELARAS
ISMADE BIN NAIM
Pengajar Kursus Kokurikulum Berkredit
UQS12001 (OLAHRAGA)

JAWATANKUASA PELAKSANA

PENGARAH
MUHAMMAD ALIF BIN MOHD AMIN

TIMBALAN PENGARAH
AIDIL MUZAFFAR BIN AZHAR

SETIAUSAHA
NUR MUHAMMAD SYAHMI BIN CHE LIN

PENOLONG SETIAUSAHA
NAFIZUL HAKIMI BIN MOHD ZUFRI

BENDAHARI
ALIF LUQMAN BIN ABDUL RAHIM

PENOLONG BENDAHARI
FARID BIN JUNAIDI
AHLI JAWATANKUASA

BIRO PROTOKOL & PENGISIAN


IRSYAD BIN ZAINUDIN
ARNOLD BIN ASLEY
KAMARUL HAZIM BIN KAMARUZAMAN
NIK ADAM BIN NIK ALI

BIRO RISIKO DAN KESELAMATAN


YEO YONG JIA
MUHAMMAD ARIIQ AMMAR BIN AIDIL ADHA

BIRO MULTIMEDIA DAN SIARAYA


HARIZ DANIAL BIN HARDYNORHAN
PHUA ZHI HENG
WONG NYUK CHENG

BIRO TUGAS KHAS & TEKNIKAL


HANIF NAUFAL BIN MOHD HASSAN
IKHMAL SIDIQ BIN NOR RUDDIN
JASON TEO CHANG CHENG

BIRO PERALATAN
MUHAMMAD AIMAN BIN AZHAR
SUFI HAZIQ SYAZANI BIN HAFIZI
BIRO MAKANAN
AHMAD FIRDAUSE EMIR BIN HASSAN
FELICIA TANG BING YING
MUHAMMAD JEFRI SHAH HENDERA BIN ABU HASSAN

BIRO HADIAH & CENDERAHATI


MUHAMMAD AIMINUDDIN BIN MOHAMMAD ROZALI
MUHAMMAD HARITH BIN ROSLI
MUHAMMAD MUIZZUDIN BIN ZAINUDDIN
MUHAMMAD IZZUDIN BIN BASRI

LAMPIRAN 2
SENARAI PEGAWAI PENGIRING
KOD /NAMA KURSUS: UQS (12001) OLAHRAGA
SEKSYEN : 04

Bil Nama Agensi No. HP


1 ISMADE BIN NAIM UTHM 0195388380
2 ILEYA AINA BIN MOHD SALIHIN UTHM 0987654321

SENARAI PELAJAR
KOD /NAMA KURSUS: UQS (12001) OLAHRAGA
SEKSYEN : 04

Bil Nama No Matrik Fakulti Negeri


1 FARID BIN JUNAIDI
2 HARIZ DANIAL BIN HARDY NORHAN
3 IRSYAD BIN ZAINUDDIN
4 MOHAMMAD BAIHAQI ATIQULLAH BIN MOHD
ZAMRI
5 NAFIZUL HAKIMI BIN MOHD ZUFRI
6 PHUA ZHI HENG
7 WONG NYUK CHENG
8 CHIN GUAN JET
9 HANIF NAUFAL BIN MUHAMMAD HASSAN
10 IKHMAL SIDIQ BIN NOR RUDDIN
11 JASON TEO CHANG CHENG
12 MUHAMMAD AIMAN BIN AZHAR
13 SUFI HAZIQ SYAZANI BIN HAFIZI
14 AHMAD FIRDAUSE EMIR BIN HASSAN
15 FELECIA TANG BING YING
16 MUHAMMAD JEFRI SHAH HENDERA BIN ABU
HASSAN
17 MUHAMMAD AMINUDDIN BIN MUHAMMAD
ROZALI
18 MUHAMMAD HARITH BIN ROSLI
19 MUHAMMAD MUIZZUDDIN BIN ZAINUDDIN
20 MUHAMMAD FAKHRUL RADZI BIN RAZALI
21 MUHAMMAD IZZUDIN BIN BASRI
22 MOHD SHAHRIZAL BIN SHAHRIL @ AHARIL
23 MUHAMMAD ALIF AIMAN BIN MAT ALI
24 MUHAMMAD HUD ZAKWAN BIN MOHD ZAID
25 NUR AISHAH JAMILAH BINTI ALIAS
26 ALIF LUQMAN BIN ABDUL RAHIM
27 ARNOLD BIN ASLEY
28 KAMARUL HAZIM BIN KAMARUZAMAN
29 MUHAMMAD ARIIQ AMMAR BIN AIDIL ADHA
30 NIK ADAM BIN NIK ALI
31 YEO YONG JIA
LAMPIRAN 3
TENTATIF KERJA LAPANGAN
PERTANDINGAN E-SPORT TEMPAT: DEWAN SERBA GUNA, KOLEJ KEDIAMAN PAGOH, UTHM
TARIKH: 20 & 21 DISEMBER (12001)

TARIKH MASA AKTIVITI


11.30 Pagi Berkumpul di hadapan Dewan Serba Guna UTHM
12.00 Masuk ke dalam dewan
Tengah Hari
12.30 Tengah Taklimat dari penganjur
20 Disember Hari
( Selasa ) 12.45 Tengah Para peserta menyiapkan kelengkapan sebelum pertandingan
Hari bermula
1.00 petang Majlis perasmian
-nyanyian lagu Negaraku
-aluan pengerusi majlis
-bacaan doa
-ucapan perasmian
-sesi bergambar bersama individu yang merasmikan
2.00 petang Para peserta diminta untuk bersedia agar masuk ke dalam ( room )
yang telah dibuat oleh penganjur bagi acara pusingan pertama
dimulai
2.45 petang Setelah habis pusingan yang pertama , para peserta boleh keluar
dewan untuk makan dan bagi yang muslim boleh untuk melakukan
ibadah solat di surau UTHM. Setelah setiap pusingan tamat pihak
penganjur akan melakukan pengiraan mata bagi setiap pasukan.
3.15 petang Para peserta diminta untuk masuk ke dalam dewan semula bagi
memulakan pusingan kedua.
3.25 petang Pusingan kedua dimulai.
4.00 petang Pusingan kedua tamat. Kemudian pihak pengaanjur memulakan
pusingan yang ketiga bagi memudahkan kerja-kerja pengiraan dan
penyampaian hadiah pada keesokkan harinya ( 21 Disember 2022).
Hadiah yang disertakan bagi pertandingan ini ialah:
Tempat pertama RM200
Tempat kedua RM100
Tempat ketiga RM50
5.00 petang Tamat pusingan ketiga dan kemudian para peserta pulang kerana
pusingan 4 & 5 akan dimulaikan pada kesokkannya.
11.00 pagi Para peserta diminta untuk kembali ke dalam dewan UTHM bagi
memulakan pusingan yang keempat dan kelima. Para peserta juga
diminta untuk bersiap kerana pertandingan akan dimulai.
21 Disember 11.15 pagi Pertandingan dimulai.
2022
12.00 tengah Pertandingan pusingan pertama pada hari ini tamat.
hari
12.15 tengah Pusingan akhir dimulai.
hari
12.45 tengah Tamatlah sudah pertandingan E-Sport. Hasil pengiraan juri ternyata
hari kumpulan daripada Politeknik Tun Nasir memenangi hadiah di
tempat yang pertama. Hadiah bagi yang memenangi pertandingan
ini disampaikan. Sijil penyertaan juga diberikan kepada semua
perserta yang telah menyertai kejohanan E-Sport ini. Semoga bidang
E-sport ini lebih meluas dalam kalangan mahasiswa untuk
melahirkan sesorang yang mempunyai kebolehan yang luas.

LAMPIRAN 4

PENERANGAN AKTIVITI

Elemen Kemahiran
Bil Perkara Penerangan
Insaniah (KI)
1 Ceramah berkaitan e- Melatih seseorang untuk Mahasiswa akan berlatih bersungguh-
sport mampu memacu mempunyai semangat sungguh di dalam permainan e-sport
perkembangan negara ke kesukanan sama ada yang diminati. Perkara ini akan
arah yang setaraf dengan fizikal atau di dalam membuatkan semua pelajar dapat
negara luar. permainan di telefon mengeluarkan bakat-bakat mereka
bimbit. Hal ini akan tanpa mereka sedari. Bagi sesorang
membuatkan semangat yang mempunyai kemampuan yang
kesukanan lebih meluas. lebih berkemungkinan sesorang ini
akan lebih melangkah jauh malah jika
mempunyai haluan yang betul dia akan
dikenali dan berjaya mewakili sesebuah
negeri atau negara kita ini.
2 Unsur yang membuatkan Melatih setiap individu yang Apabila pertandingan ini dijalankan
pertandingan ini dibuat. ada di dalam setiap secara berpasukan setiap individu di
pasukan mempunyai dalam pasukan akan berkomunikasi
kemahiran berkomunikasi dengan sebaiknya demi mencapai
kerana pertandingan ini kemenangan dan memperoleh hadiah
berdasarkan satu pasukan. wang tunai.

*sekurang-kurang satu elemen KI

PENERANGAN RISIKO KESELAMATAN

Bil Perkara Risiko Pendekatan Keselamatan

1 Tiada pergaduhan di antara Tiada -


satu sama lain sama ada di
dalam pasukan atau di
antara pasukan lain

2 Semasa pertandingan Tiada -


berlangsung tiada pasukan
yang mengalami masalah
rangkaian.
3 Ceramah berkaitan tentang Tiada -
kebaikkan e-sport.

KEKANGAN DAN PENYELESAIAN

Bil. Kekangan Penyelesaian

1. Rangkaian internet UTHM yang i. Para peserta menggunakan jaringan internet


terhad dan tidak laju. tersendiri untuk memasuki ke dalam
pertandingan e-sport (PUBG) ini.

2. Tidak dapat menggunakan i. Mendapat kelulusan untuk menggunakan


dewan HPTP yang ada di dewan serba guna kolej kediaman Pagoh,
kompleks sukan Pagoh. UTHM
LAMPIRAN 5

SENARAI PERALATAN

PUSAT
BIL SENARAI KUANTITI TANGGUNGJAWAB
1 Sijil penyertaan 64 PPUK

2 Sijil Penghargaan 1 PPUK

3 Cenderahati 3 PPUK

LAMPIRAN 6

PERINCIAN ANGGARAN PERBELANJAAN PERTANDINGAN E-SPORT

Butiran Pendapa tan Perbelanjaan Perbelanjaan


(RM) *30% *70%
Butiran Jumlah Butiran Jumlah
(RM) (RM)
Peruntukan Pusat 350.00 Bil Telefon 30.00 Hadiah
Pengajian Umum dan Makanan 30.00 Tempat
Kokurikulum Poster 30.00 Pertama 200
Penajaan - Tempat Kedua 100
Makan minum Tempat Ketiga 50
Lain-lain sumber AJK
(pelajar UTHM) Makan Minum 50
Derma, kutipan, 200.00 (Peruntukan: 60.00 Peserta
sumbangan, dapatan PPUK)
dari aktiviti

Jumlah Pendapatan 550.00 Jumlah 30% 150.00 Jumlah 70% 400.00

* 30% digunakan untuk kos pengurusan program (sekiranya berkaitan)


* 70% daripada pendapatan mestilah diperuntukkan kepada kumpulan sasaran (sekiranya berkaitan)
*Sila nyatakan dengan jelas sumber yang akan diperolehi sekiranya pengangkutan UTHM tidak dapat
disediakan bagi keperluan pelajar atau komuniti
Info Tambahan

i. Pengajar dinasihatkan untuk mengikuti jadual kerja akademik yang dibekalkan terutama
bagi penghantaran kertas kerja, pelaksanaan program UCE dan penghantaran laporan
program UCE.
ii. Semua program UCE hendaklah mendapat liputan media cetak / elektronik.

iii. Sebarang permohonan untuk mendapatkan tajaan dan derma HENDAKLAH MENUNGGU
KELULUSAN KERTAS KERJA terlebih dahulu. Mohon CC surat permohonan
tajaan/derma kepada KJ untuk makluman.

iv. Tempoh penghantaran surat dan kelulusan kertas kerja untuk kelulusan DEKAN ADALAH
SEMINGGU MANAKALA UNTUK KELULUSAN NC ADALAH DUA MINGGU.

v. Jemputan VVIP juga hendaklah dimaklumkan awal kepada pihak PPUK, PRO danPejabat
NC.

vi. Program yang hendak dijalankan MESTI mendapat kelulusan kertas kerja terlebih dahulu.

vii. Pematuhan kepada SOP yang ditetapkan oleh MKN dan KKM dari masa ke semasa.

viii. Senarai Kemahiran Insaniah : (1) Kemahiran berkomunikasi, (2) Pemikiran kritis dan
kemahiran menyelesaiakan masalah, (3) Kemahiran kerja berpasukan, (4) Pembelajaran
berterusan dan pengurusan maklumat, (5) Kemahiran keusahawanan (6) Etika dan moral
profesion dan (7) Kemahiran kepimpinan.

You might also like