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Resumen NINEZ
Resumen NINEZ
La transición del estadio sensorio motriz al pre operacional viene posibilitada por el
surgimiento de la función semiótica. A1qui la inteligencia se transforma de práctica en
representacional. La función semiótica o simbólica puede definirse como “la capacidad
de emplear símbolos o representaciones mentales (palabras, números o imágenes a
los que la persona a otorgado un significado) Con la función simbólica el niño supera
el mundo perceptual reducido de las situaciones presentes y se sumerge en
representaciones que el van a permitir objetivar los hechos separados de él mismo.
OM
Entre los 18 y 24 meses surgiría la función de representación en el niño y su acceso a la
función simbólica. El gran avance del niño es que se puede lograr la representación
(significante) de lo representado (significado). Gradualmente avanza de los denominados
significantes perceptivos característicos del periodo sensorio motriz a los
significantes diferenciados que posibilitan el pensamiento del niño pre operacional.
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En los índices y señales existe indiferenciacion significante-significado, en los símbolos
encontramos semejanzas o relaciones motivadas, permiten reconocer fácilmente aquello
que designan por lo que pueden ser individuales, mientras que en los signos existe
independencia significante-significado
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1.1 Manifestaciones de la función simbólica
IMITACION DIFERIDA
LA
Ej.: cuando el niño es saludado con la mano y repite el gesto está realizando imitación
directa, pero cuando demora la acción de saludad esta acción ha comenzado a
interiorizarse
IMAGEN MENTAL
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JUEGO SIMBOLICO
Propio del periodo comprendido entre los 2 y 5/6 inicia cuando el niño adquiere la
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función semiótica, imita el modelo interiorizado que puede corresponder a la conducta
de un adulto o animal
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sus sentimientos mediante el juego. Mayor conocimiento social. Avances cognitivos,
coordinación y control del cuerpo posibilitan el desarrollo gradual del juego y la capacidad
de cooperativismo y la grupalidad.
LENGUAJE
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Implica un sistema arbitrario de signos y símbolos utilizados por una determinada cultura
para comunicarse. Herramienta cultural por excelencia se construye socialmente
(Vigotsky) Pensamiento y lenguaje vinculados, ya que el primero ligado a la función
simbólica (hechos x imágenes) función simbólica la que posibilita la representación
mental, y la construcción del “mundo interior”. Al hablar el niño expresa de manera
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simbólica partir de esta es que el niño9 accede a en sentido estricto al lenguaje hablado.
El pensamiento posibilita el surgimiento del lenguaje. “prerrequisitos”
imágenes a los que la persona a otorgado un significado) que permite pensar en las
cosas sin que se encuentren físicamente presentes FUNCION SIMBOLICA
El niño sensorio motor se interesa solo por el ambiente inmediato, a partir de la semiótica
supera esto e intenta conocer la totalidad del mundo, incluyendo lo no visible, ocurre un
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Actúa por la intuición, el pensamiento es intuitivo porque afirman sin pruebas.
Función simbólica en su máxima expresión, organizan mejor el mundo ya que pueden
centrarse en 2 dimensiones. Expresa solo una idea a la vez y no es capaz de
considerar tosas las partes que componen un todo. Los preescolares asumen que las
personas piensan como ellos. “Sincretismo” reunión o fusión de diversos
elementos
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Las principales características del desarrollo cognitivo en esta etapa pueden resumirse
en:
El niño pre operacional podrá predecir cada vez más el mundo mediante el desarrollo
de la comprensión de identidades, le será de base de su auto concepto La capacidad
de representación le ayuda a realizar juicios precisos en torno a relaciones especiales
y la comprensión de eventos familiares a comprender la causa de los fenómenos
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Hacia los 4 años pueden contar nombrando una secuencia de números y organizar
intuitivamente estrategias para sumar y restas. No puede pensar todavía en forma
lógica
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Garaigordobil (2009) el juego es una pieza clave para el desarrollo integral porque a
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través de él, el niño desarrolla la creatividad, la resolución de problemas, el
aprendizaje de papeles sociales, aprender a controlar los movimientos de su cuerpo, a
regular su conducta y sus emociones.
Tonucci (1996) en el juego el niño vive una experiencia de enfrentarse por sí mismo
con el mundo y su complejidad, el solo con toda su curiosidad, con todo lo que conoce
y lo que sabe hacer, con lo que no sabe y desea saber.
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Vigotsky el juego es una realidad cambiante e impulsora del desarrollo mental del
niño. Jugando con otros niños amplían permanentemente su zona de desarrollo
próximo, aumentando su capacidad de comprender la realizad del entorno social en el
que se encuentran inmersos, a través del juego puede construir su propia realidad
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socio-cultural.
Piaget, plantea que entre los 4-7 años de edad el juego simbólico del niño comienza
a declinar puesto que el símbolo reviste un carácter menos egocéntrico, y se
transforma en una representación imitativa de la realidad.
Entre los 7-12 años, las construcciones simbólicas se vuelven cada vez más
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ajedrez) con competencia de los individuos (sin lo cual la regla sería inútil) regulados
por un código transmitido de generación en generación o por acuerdos improvisados.
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El juego es una realidad cambiante e impulsora de desarrollo mental del niño. Los
niños encaran con seriedad sus actividades lúdicas, y a partir de ellas se activan todos
los recursos y capacidades de su personalidad. Es una actividad asociada al esfuerzo:
En ocasiones el juego implica algunas exigencias. Cuando un niño juega debe
emplear grandes montos de energía física, psíquica e intelectual, mientras que en
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otros momentos el juego simplemente transcurre en medio de tranquilas repeticiones y
sin otra intención aparente que la obtención de placer. Es una actividad delimitada
temporal y espacialmente: El tiempo de juego de un niño estará determinado por lo
que él desee, mientras que el espacio estará definido por el lugar o sitio donde decida
realizar el juego. Es una actividad propia de la infancia: Sin embargo los adultos en
ocasiones suelen escoger juegos para ocupar sus momentos de ocio. Es una
actividad innata, universal, regular y consistente: El juego se ha desarrollado y se
desarrolla en todas las culturas y momentos históricos, y los niños no necesitan una
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explicación previa de cómo jugar. Actividad que da cuenta en la etapa evolutiva en la
cual un niño está atravesando: A medida que los niños avanzan en su proceso de
desarrollo los juegos también varían en función de la edad y período evolutivo por el
cual atraviesan. Actividad que favorece procesos de socialización: A través del juego
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los niños aprenden a relacionarse y cooperar con otros. Su práctica permite
desarrollar hábitos de cooperación, convivencia, y trabajo en grupo.
El juego es una pieza clave del desarrollo integral del niño, en tanto contribuye de
LA
PSICOSOCIAL: el niño entra en contacto con sus pares, interacción que le permitirá
conocer a las personas que le rodean, además de aprender normas y reglas de
comportamiento que a su vez le ayudaran a adaptarse a cada contexto.
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Primer momento
Según Zingerle, los juegos en ese momento socio-histórico tenían las siguientes
características:
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- No existía barrera entre juego y sexualidad.
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- Existía una concepción de juego amplia que abarcaba desde actividades cotidianas,
hasta el empleo juguetón y múltiple de objetos cotidianos.
Características
- Los objetos de trabajo de los adultos eran los que cumplían la función de juguetes.
Mientras que otros eran fabricados por los niños mismos.
A finales del siglo XVIII se desarrolla la pedagogía del juego, a partir de la cual el
juego infantil comienza a ocupar un espacio más relevante en la socialización infantil,
principalmente en niños pertenecientes a la burguesía. Así, desde esta línea, el
objetivo principal de la PDJ en sus comienzos tenía que ver con la utilidad, iniciativa,
adquisición de conocimientos mentales que permitieran convertir al niño en un
ciudadano productivo. Quienes propulsaron la pedagogía del juego provenían de los
círculos de comerciantes y funcionarios, y se sustentaba en supuestos económicos y
políticos que llevaron a que se produjeran importantes cambios en el juego infantil,
tales como: El juego de los niños no queda abandonado a sí mismo.
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Segundo momento
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Shiller define al juego como una actividad estética cuyo fin o función es la recreación.
Propone al juego como una actividad placentera, placer que se asocia con la
manifestación de exceso de energía y se produce cuando el organismo se encuentra
lleno, o repleto de energía.
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A partir del análisis de las formas turbulentas de juegos de animales, Spencer
entiende al juego como una actividad estética que tiene como función la descarga de
energía sobrante. Según Spencer, el juego constituye un derivado de energías
sobrantes no agotadas por la actividad útil.
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Teoría del descanso de Lazarus.
consumidas.
→ Estudios que resaltan los efectos negativos y perjudiciales que ejercen los
videojuegos en las distintas áreas del desarrollo del niño.
que los distintos agentes de socialización (familia, escuela) tienen sobre los niños
posicionándolos como sujetos pasivos y meros receptores de un proceso
unidireccional.
Bringué Sala y Sábada Chalezquer: encontraron que los niños de 6-9 años optaban
por jugar videojuegos como una actividad de ocio preferida para el tiempo libre,
seguido por jugar con amigos y mirar televisión. Pasar tiempo con familia, amigos
sigue siendo mayormente valorada.
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→ Mejor desempeño en ciertas tareas y habilidades cognitivas.
→ Utilidad terapéutica.
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Aprendizaje.
→ Importante base para la interacción e intercambio del niño con sus pares.
Estereotipos.
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Delval (1996) el dibujo constituye la primera producción material concreta propia del niño,
(a través del dibujo puede modificar la realidad) Es una actividad placentera plasmada en
una producción material única e irrepetible, no se encontraran 2 dibujos iguales
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1 Desarrollo psicomotriz: el niño va adquiriendo control muscular de los movimientos de
su mano hasta adquirir la motricidad fina
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dibujos cuáles son sus interés y deseos
Debe haber cierto equilibrio en la tres porque se complementan una precede a otra
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ETAPAS DEL DESARROLLO DEL DIBUJO
LUQUET
Parte de la idea del dibujo infantil como una producción con pretensiones realistas, con
diferentes características del desarrollo evolutivo del niño, el rasgo esencial es su
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realismo, rechaza la posibilidad de que el niño dibuje algo que no represente nada
Primeros dibujos como garabatos o barridos de papel (líneas trazos rectos o curvos)
mediante que reproducen los movimientos que están explorando. Estos dibujos son una
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Las características de estos dibujos de esta etapa tienen que ver que la realidad del niño
es de tipo sincrética debido a que todavía no logra diferenciar los distintos aspectos de la
realidad en sus dibujos (es sincrética a lo motriz)
Se topa con obstáculos porque no logra el control motriz adecuado y posee dificultad con
el carácter limitado y discontinuo de su atención (vive en las nubes). Incluye en sus
dibujos solamente aquello que le parece importante. Aparece la primera figura humana
“cefalópodos” o “cabezudos”
Se relaciona con el hecho de que el niño ya posee una imagen interna en la que reúne las
formas del objeto incluso valoraciones e intrereses, intenta mantener todos los puntos de
vista posibles, esto se refleja en el dibujo.
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en toda su importancia
Los dibujos pierden la gracia que los caracterizaba antes, e incluso algunos niños dejan
de dibujar por considerar que su aproximación al modelo no es La adecuada. Empiezan a
adquirir nuevos logros dejando a atrás aquellos procedimientos subjetivos
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El desarrollo del dibujo es progresivo y a la vez retrocede
1.3 Garabato con nombre: 3 y 4 años, comienza a dar nombre a los garabatos, no es
capaz de reconocer su dibujo, cambia su pensamiento de kinestesico a imaginativo
representacional
Su tamaño y ubicación dan cuenta del egocentrismo que caracteriza a esta etapa, la
concepción del espacio que tiene se asocia con su cuerpo pero no con los objetos del
exterior. Utiliza el color que más le impacta “cabezon, renacuajo o cabeza-pies”
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esta etapa es la existencia de un orden definido en las relaciones espaciales (logra
relacionar los objetos con la figura humana)
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“edad de la pandilla” hacia los 12 años. En lo que respecta a la figura humana adquiere
características vinculadas con el sexo y la acumulación de detalles remplaza la
exageración de la etapa anterior
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Descubrimiento del plano- superposición-uso de la perspectiva
LA FIGURA HUMANA
Su aparición en los dibujos es de gran relevancia desde el punto de vista del desarrollo da
cuenta de ciertos logros alcanzados por el niño. Ej. Noción de sujeto, individualización,
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más tarde a un grupo, en este momento los procesos cognitivos y emocionales se irán
entrelazando con los avances del desarrollo social)
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Vigotsky desarrollo individual y los procesos sociales están íntimamente ligados todas
las funciones se originan como relaciones entre seres humanos
Pozo (2000) buena parte de estos aprendizajes tienen carácter implícito y en gran medida
asociativo, la modificación de nuestros hábitos y creencias sociales va a requerir de
procesos de reestructuración se distinguen 3 tipos:
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cotidianamente con otras personas
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1.2 Desarrollo social del niño preescolar
A partir de los 2 años, y en medida a que el niño/a participa en entornos sociales extra
familiares, comienza a tener presencia en su vida las relaciones horizontales de corte
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simétrico, basado en la igualdad, reciprocidad y la cooperación entre pares.
Hacia los 5/6 años, se enfrentara con nuevas exigencias, horarios, rutinas etc. El niño
desarrolla energía dedicada a desplegar los aspectos de su mundo social personal,
empieza adquirir la capacidad de los roles.
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El advenimiento del pensamiento lógico, estudiado por Piaget hacia los 7 años es un giro
decisivo en el desarrollo del niño, adquiere interés por los datos objetivos de la realidad
aparece el interés por el mundo exterior. Los niños de esta edad son conocidos como
psicólogos sociólogos intuitivos por el modo que tienen de comprender el mundo social
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8/9 años: las relaciones entre los niños se convierten en una verdadera sociedad infantil
-La adopción de la perspectiva interpersonal: esta adopción está dada por la evolución del
desarrollo intelectual que ha ido construyendo como representado en tareas que implican
razonamiento, empezaran a poder entender el punto de vista del otro
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-La comprensión de las emociones ambivalentes: 6/7 años los niños aceptan que una
situación puede provocar 2 emociones distintas
Al principio este entendimiento se ve limitado por aspectos del desarrollo cognitivo que
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paulatinamente se ira especializando y permitirán comprender la complejidad de la
sociedad.
Delval (2007) nos dice que las normas, los valores, las informaciones y explicaciones son
algunos de los elementos que componen los modelos o representaciones del mundo
social que el niño ira elaborando.
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Cuadro sobre el progreso de las relaciones interpersonales
Relaciones Interpersonales
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Relaciones Relaciones VERTICALES
Apoyo unidireccional
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- Amistad definida por la cooperación y la ayuda reciproca (amistades más duraderas)
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material)
Siguiendo a Robert Selman (1981) la amistad entre niños transita por diferentes etapas y
estas se ponen en evidencia si evaluamos las descripciones que hacen los niños sobre
otro niños
Descrip. Coherentes que buscan “Mi amigo nunca llora delante de otros
Del vinculo que tiene con esa persona resto se comporta egoísta”
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Desde la primera infancia pueden observarse a niños que prefieren estar juntos formando
lazos muy estrechos que excluyen a los demás. Diferente es la situación de niños
escolares donde las relacione son mas permanentes y duraderas; desde los 12 años
hasta la edad adulta se irán formando amistades mas autónomas e independientes,
donde l amistad no excluya otras relaciones y se basa en la confianza del otro.
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verbal que muchas veces es más dolorosa.
Delval postura que se pueden distinguir 3 grupos de factores interconectados que son
determinantes para la agresividad
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- Factores de la cultura y comunidad
Teoría psicoanalítica de Freud: afirma que los niños pequeños son amorales, los bebes
que empiezan a caminar carecen de Súper-Yo, es decir de inhibiciones, su Ello esta
orientado a la abstención del placer y actúan según sus impulsos egoístas, a menos que
los padres controlen su comportamiento
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Nivel Macro sistémico nos encontramos con la cultura, desde el inicio niños/as
participan sin saberlo de diferentes situación sociales preexistentes en los que se
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desenvuelven determinados modos de comportamiento específicos que atienden a pautas
culturales (de como pensar y hacerlo)
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2.2 Los estadios de Desarrollo Moral
El ser humano, como miembro de un grupo social incorpora las normas y valores como
elementos constitutivos de su organización personal. La construcción de la personalidad
implica la superación del egocentrismo y del equilibrio en las relacione sociales.
Según Piaget los niños preescolares, hasta los 6/7 aprox. tienen una posición
HETERÓNOMA frente a las normas morales, lo que se conoce como etapa heterónoma
de la moralidad. Es la moral de la obediencia, de la sumisión, y el respeto unilateral de las
normas impuestas ´por los adultos que son los representantes directos de la autoridad.
(Valores y conductas determinados por la norma independiente)
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1.1 Moralidad heterónoma: estadio de castigos y obediencias- aplica reglas sin justificar-
perspectiva social egocéntrica
1.2 Individualismo instrumental: propósitos instrumentales- reciprocidad simple y
concreta
2.4.2 La moralidad de los niños en edad escolar (8/9 años, los niños irán progresando
en el modo de razonamiento moral sobre sus acciones y sobre los demás)
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Piaget desde Moral heterónoma hacia Moral Autónoma. Un individuo es autónomo
moralmente si es independiente de toda influencia externa, las relaciones de reciprocidad
entre iguales es signo de una conciencia autónoma.
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Kohlberg desde Moral pre convencional hacia Moral convencional (pos convencional en
algunos casos)
Esto dependerá del desarrollo cognitivo y las experiencias transitadas por cada sujeto
particular.
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principios, derechos y valores que pueden ser admitidos por todas las personas que
componen la sociedad.
3.1 Utilidad: el deber se define, en términos de contratos evitando la violación de los
derechos de los otros y según la voluntad y el bien de la mayoría.
3.2 Autonomía principios éticos universales: solo llegan algunas personas-
requiere de la lógica
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“la capacidad creciente del niño para sentir empatía hacia los demás contribuyen a
generar razonamiento prosoocial maduro y a desarrollar una preocupación
desinteresada por lograr el bienestar de quien necesite ayuda” Einsenberg
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