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Dons (Compétences) Donjons & Dragons - D&D 5e
Dons (Compétences) Donjons & Dragons - D&D 5e
Chacun de ces nouveaux dons est associé à une compétence, comme indiqué ci-dessous.
Compétence Don
Acrobaties Acrobate
Arcanes Arcaniste
Athlétisme Vigoureux
Discrétion Discret
Dressage Dresseur
Escamotage Pickpocket
Histoire Historien
Intimidation Menaçant
Investigation Investigateur
Médecine Médecin
Nature Naturaliste
Perception Perceptif
Perspicacité Empathique
Persuasion Diplomate
Religion Théologien
Représentation Artiste
Survie Survivant
Tromperie Éloquent
Acrobate
Vous devenez plus agile, et obtenez les avantages suivants :
RAPPEL SUR LE BONUS DE MAÎTRISE
Augmentez votre valeur de Dextérité de 1, pour un maximum de 20.
Vous gagnez la maîtrise de la compétence Acrobaties. Si vous maîtrisez déjà cette compétence, Votre bonus de maîtrise ne peut s'appliquer plus
ajoutez le double de votre bonus de maîtrise aux jets de cette compétence. d'une fois à un même jet de dés ou à un autre
Par une action bonus, vous pouvez effectuer un jet de Dextérité (Acrobaties) DD 15. En cas de nombre. Parfois, votre bonus de maîtrise peut être
réussite, un terrain dif cile ne vous coûte pas de mouvement supplémentaire jusqu'à la n du tour modifié (doublé ou divisé par deux, par exemple)
en cours. avant d'être pris en compte. Si une situation
semble suggérer que vous pouvez appliquer ou
Arcaniste modifier votre bonus plus d'une fois, n'en tenez pas
compte. Le bonus de maîtrise ne s'applique, ne se
Vous étudiez les arts des arcanes, et obtenez les avantages suivants :
multiplie ou ne se divise qu'une seule fois.
Augmentez votre valeur d'Intelligence de 1, pour un maximum de 20.
Vous gagnez la maîtrise de la compétence Arcanes. Si vous maîtrisez déjà cette compétence,
ajoutez le double de votre bonus de maîtrise aux jets de cette compétence.
Vous apprenez les sorts prestidigitation et détection de la magie. Vous pouvez lancer détection de la magie une fois sans dépenser d'emplacement de
sort, et vous regagnez cette capacité lorsque vous terminez un repos long.
Artiste
Vous maîtrisez les représentations et la scène. Vous obtenez les avantages suivants :
Diplomate
Vous maîtrisez l'art de la diplomatie, et obtenez les avantages suivants :
Dresseur
Vous maîtrisez les techniques nécessaires pour entraîner et dresser des animaux. Vous gagnez les avantages suivants :
Éloquent
Vous développez vos talents de communication pour mieux tromper les autres. Vous obtenez les avantages suivants :
Empathique
Vous devinez la façon dont les autres pensent et ressentent. Vous obtenez les avantages suivants :
Historien
Vos études sur l'histoire sont récompensées avec les avantages suivants :
Investigateur
Vous avez l'oeil pour les détails et pouvez détecter les plus petits indices. Vous obtenez les avantages suivants :
Médecin
Vous maîtrisez l'art de la médecine, et obtenez les avantages suivants :
Menaçant
Vous devenez redoutable, et obtenez les avantages suivants :
Naturaliste
Votre étude approfondie de la nature vous permet d'obtenir les avantages suivants :
Perceptif
Vous perfectionnez vos sens jusqu'à ce qu'ils deviennent aiguisés. Vous obtenez les avantages suivants :
Pickpocket
Vos doigts habiles et votre agilité vous permettent de faire des tours de passe-passe. Vous obtenez les avantages suivants :
Survivant
Vous maîtrisez la nature sauvage, et obtenez les avantages suivants :
Théologien
Vos études sur la religion sont récompensées par les avantages suivants :
Vigoureux
Vous devenez plus fort, et obtenez les avantages suivants :