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@ Informatica \Vd ©, Sumario (FAL Técnico em Ayuntos Educacionais 1. Conceitos relacionados a hardware. software, computadores e periféricos .. 1 2. Conceitos relacionadas ao ambiente Microsoft Windows (versdes 7, 8 € 10), uso do ambiente grafico, aplicativos, acessérios, execugao de programas e suas funcionalidades: icones, teclas de atalho, janelas, menus, arquivos, pastas e programas 25 3. Conceitos relacionados ao ambiente Ubuntu Linux (verso LTS 16.04), uso do ambiente grafico, aplicativos, acessérias, execugao de programas e suas funcionalidades: icones, teclas de atalho, janelas, menus, arquivos, pastas e programas. .. 101 4. Conceitos e conhecimentos na utilizagao das ferramentas recursos dos pacotes de aplicativos LibreOffice (verso 5) e Microsoft Office (verséo 2016): editores de texto, de planilhas de célculo! eletrénicas, de apresentagdes e gerenciador de e-mail 129 5. Conceitos e utilizagao de internet: navegadores (Internet Explorer 11 ¢ Moz lla Firefox 46); sites de busca e pesquisa; redes scciais; produgao, manipulagac e organizagao de e-mails... 325 6. Conceitas basicos de tarefas e procedimentas de informatica: armazenamento de dados, organizagao e gerenciamento de arquivos; pastas e programas; compartilhamentos, impressao ¢ area de transferéncia 354 Candidatos ao Concurso Pablico, O Instituto Maximize Educagao disponibiliza o e-mail professores@maxieduca.com.br para duvidas relacionadas ao contetide desta apostila como forma de auxilié-los nos estudos para um bom desempenho na prova As diividas seréo encaminhadas para os professores responsdveis pela matéria, portanto, ao entrar em contato, informe: - Apostila (concursa e cargo); - Disciplina (matéria): - Numero da pagina onde se encontra a duvida; ¢ - Qual a dtivida. Caso existam diividas em disciplinas diferentes, por favor, encaminhé-las em e-mails separados. O professor tera até cinco dias titeis para respondé-ia. Bons estudos! AVA? educa Caro(a) candidato(a). antes de iniciar nosso estudo, queremos nos colocar @ sua disposigao, durante todo o prazo do concurso para auxilié-lo em suas duvidas e receber suas sugestées. Muito zelo e técnica foram empregados na edigéo desta obra. No entanto, podem ocorrer erros de digilago ou duvida conceitual. Em qualquer situagao, solicitamos a comunicagao ao nosso service de atendimento ao cliente para que possamos esclarecé-lo. Entre em contato conosco pelo e-mail: professores @maxieduca.com. br Cee NE Ne eR er Mr Teel eee eg ad Conceitos Basicos de Computagao. Etimologicamente, a palavra € derivada do francés informatique, vocabulo criado por Philippe Dreyfus, em 1962, a partir do radical do verbo francés informer, por analogia com mathématique, électronique, etc. Em portugués, podemes considerar a unido das palavras informagao + automatica, ou seja. a informacao sendo processada de forma automatica Existem ainda pontos de vista que consideram “informatica” uniéo dos conceitos “informagéo" e “matematica’. conceito de Informatica, apesar de ser amplo, em termos gerais, pode ser definida como a ciéncia cujo objetivo é o tratamento da informagao, estudando seus meics de armazenamento. transmissao € processamento em meios digitais, tendo como seu principal instrumento realizador, 0 equipamento eletrénico chamado computador, dispositive que trata estas informagées de maneira automatica, que armazena e processa essas informagées. © termo computagao tem origem no vacabulo latim computatio, que permite abordar a nagéo de cémputo enquanto conta cu calculo, mas é geralmente usada como sinénimo de informatica. Sendo assim, podemos dizer que a computagao reine os saberes cientificos e os métodbos. A informatica hoje em dia se aplica a diversas areas de atividade social, como por exemplo. aplcagdes multimidia. jogos, investigagéo, telecomunicagées, robstica de fabricagao, controle de processos industriais, gesto de negécios, etc., além de produzir um custo mais baixo nos setores de produgao e 0 incremento da produgéo de mercadorias nas grandes industrias. Com o surgimento das redes mundiais (internet - a rede das redes}, a informagac é vista cada vez mais como um elemento de criagao e de intercdmbio cultural altamente participativo. Histérico Os primeiros computadores, idealizados como méquinas de processamento de numeros, eram simplesmente maquinas de calcular, tudo era realizado fisicamente, a maquina ndo sabia o que fazer com 0 resultado, nao recebiam instrugées diferentes Charles Babbage (1792-871) 0 “Pai do Computador’ criou @ projeto do engenho analitico ou “Caloulader analitico” descrito pela primeira vez em 1837. Totalmente mecénico, possuia uma memoria para armazenamento de dados que eram inseridos através de cartées perfurados que passavam as instrugées necessérias para o aparelho. © matematice Gearge Boole, por volta de 1848, desenvolve a teoria da légica simbélica. Consistia a ideia de se usar simples expressdes algébricas para exprimir logica, surgindo assim algebra boleana que em termos numéricos tinha conjuntos de 0 e 1 cu um sistema bindrio. Em 1938, C. E, Shannon aplicou esta élgebra para mostrar que as propriedades de circuitos elétricos de chaveamento padem ser representadas por uma dlgebra Bocleana com dois valores. Em 1890. Willam S. Burroughs desenvalveu uma méquina de adigao e listagem também utilizando-se de cartées perfurados. O mesmo principio foi usade por Herman Hollerith para elaborar um sistema de processamento de dados para c governo americano, que diminuiu de 7 para 2 anos o processamento de dados em relacdo a 1880. De crigem puramente mecanica, 0 computador torna-se um sistema eletrénico somente a partir da década de 1940, com a emprego da valvula termiénica. Assim, para efeita tecno-histérico 0 seu desenvolvimento é analisado considerando-se os diversos estagios evolutivos, mais conhecidos como familias ou geracdes de computadores. 1* Geragao (1940-1952) © Eniac foi o primeira computador eletrénica, pesava 30 toneladas e ocupava 3 salas. Tinha a NS Oe Maxi Wd educa capacidade de registrar 20 nimeros com 10 digitos cada. Suas memorias eram cartées perfurados, sua linguagem era de maquina. Na década de 50, as valvulas deram lugar (com a descoberta dos semicondutares), ao diodo e ao transistor, permitindo a reducdo de tamanho e diminuindo as falhas dos equipamentos, 2" Geragao (1952-1964) Os transistors passam a ser feitos de silicio que, ao contrario do semicondutor metélico germanio, € um mineral abundante, s6 perdendo em disponibilidade para o oxigénio o que, somado as técnicas de producao aperfeicoadas. revolucionou a industria dos computadores. tornando-os mais rapidos, de mencr custo e tamanho, Até hoje, a maioria dos computadores segue 0 modelo formalizado pelo matematico John von Newman que foi 0 projete logico do computador. Este modelo sugeria que as instrucdes fossem armazenadas em meméria, 0 que tornaria as execugdes mais rapidas pois ficariam com rapidez eletrdnica, ao contrario do antigo sistema de cartées perfurados 3" Geragao (1964-1971) Nesta geragdo, o elemento mais significativa é 0 circuita integrado, surgido em 1964. Em *964 surge 0 circuito integrado, que era o encapsulamento de varios componentes numa pastilha de silicone ou plastico. A miniaturizagéo abrangeu todos 0s circuitos do computador, tornando possivel 0 surgimento dos minicomputadores. Surgiram as memorias de semicondutores € os discos magnéticos. assim como sistemas operacionais mais avangados. 4* Geragao (1971-1993) A\Intel produziu o primeiro microprocessador comercial, 0 4004 (1971) que possuia 2300 transistores € executava 60000 calculos por segundo. O Mark-8 (1974) f tador pessoal Em 1975, Steve Wozniak criou em sua garagem o Apple | que, apesar de eficaz s6 vendeu 50 unidades. Em 1976, Wozniak e Steve Jobs langam 0 Apple Il, revolucionando 0 mercado. Em 1979 a Intel apresentou 0 microprocessador 8088/8086. Posteriormente em 1961, foi langade o PC-XT, que chegava a 12 MHz. Os PC-AT 286 passuiam uma meméria mantida por uma bateria, que armazenavam informagdes como configurag6es da Bios (data/hora, configuragées de hardware, etc). Em 1984, a Apple veio com o Macintosh, ja utilizando mouse e icones. Em 1985, a Microsoft langa o Windows, sequindo a ideia de icones e janelas. Qs PC 386, em 1990, vinham com microchips VLSI (Very Large Scale Integration), menores e mais velozes, chegando a 20 MHz. Em seguida viriam os PC 486, com velocidades ainda ma ores. 5* Geragao (1993-...) Em 1993 a Intel langou o Pentium, quinta geragaa da linha PC, o qual evolui para o Pentium Il, Pentium Ill, Pentium 4... Em contrapartida, a concorrente AMD se filicu a Compac com seus am486, k6, Athion. Um PC hoje alcanga velocidades proximas a 5 GHz Qs componentes basicos de um computador ' A fungdo de um computador é processar dados. Para pracessé-los é preciso mové-los até a unidade central de processamento, atmazenar resultados intermediarios ¢ finais em locais onde eles possam ser encontrados mais tarde e controlar estas fungdes de transporte, armazenamento e processamento, Portanto, tudo que um computador faz pode ser classificado como uma destas quatro ages elementares: processar, armazenar e mover dados ou controlar estas atividades. Por mais complexas que parecam as ages executadas por um computador, elas nada mais séo que combinagdes destas quatro fungdes basicas. A fungao de mover dados é executada através do fluxo da corrente elétrica ao longo de condutores que ligam os pontos de origem e destino endo depende de elementos ativos. As fungdes de controle s4o igualmente executadas através de pulsos de corrente, ou “sinais’, propagados em condutores elétricos (estes pulsos so interpretados pelos companentes ativos, fazendo-os atuar ou no dependendo da presenca ou auséncia dos sinais). Portanto estas duas fungdes, transporte e controle, para serem executadas s6 dependem da existéncia de condutores elétricos (fios, cabos, filetes metélicos nas placas de circuito impresso, etc.) e nao exigem 0 concursa de componentes ativos Restam as fungdes de armazenar e processar dados. 7 Fonte Andlise De Sistemas Vol. 3 Por Flavia Retssw tz Maxi AVA? educa Processar dados consiste basicamente em tomar decis6es légicas do tipo “taga isso em funcao daquilo". Por exemplo: “compare dais valores e tame um curso de ago se o primeira for maior, um curso diferente se ambos forem iguais ou ainda um terceiro curso se o primeiro for menor”. Todo e qualquer processamento de dados, por mais complexo que seja, nada mais que uma combinagao de acées elementares baseadas neste tipo de tomada de decisées simples. O circuito eletrénico elementar capaz de tomar decisdes é denominado “porta légica" (logical gate). ou simplesmente “porta Armazenar dados consiste em manter um dado em um certo local enquanto ele for necessar 0, de tal forma que ele possa ser recuperado quando o sistema precisar dele. O circuito logico elementar capaz de armazenar um dado (expresso sob a forma do elemento minimo de informagao, o ‘bit’, que pade exprimir apenas as valores numéricos “um” ou “zero” ou ainda os valores ldgicos equivalentes, “verdadeiro” ou “falso") é a célula de meméria — um dispositivo capaz de assumir um dentre dois estados possiveis € manter-se nesse estado até que alguma aco extema venha a alteré-lo (dispositivo “bi-estavel’) Tendo isto em vista, pode-se concluir que todo computador digital, por mais complexo que seja, pode ser concebido como uma combinagao de um numero finito de apenas dois dispositivos basices, portas lagicas e células de meméria, interligados por condutares elétricos. Resta ver como € possivel implementar estes dispositivos usando componentes eletrénicos. Sistema bindrio Qs computadores utiliza internamente o sistema bindrio (sistema numérico posicional de base 2). A caracteristica mais notavel deste sistema numérico é a utilizagdo exclusiva dos algarismos "1" e “0 os chamades “digitos binarios’. Através do sistema bindrio, todas as quantidades e todos os valores de quaisquer variaveis poderéc ser expressos usando uma combinacao de um determinado némero de digitos bindrios, ou seja, usando apenas os algarismos "1" e “0 (© uso do sistema bindrio pelos computadores decorre do fato dessas maquinas se basearem em circuitos elétricos ou eletrénicos. Isto porque a grande maioria dos componentes de circuitas elétricos podem assumir apenas um dentre dois estados. Por exemplo: interruptores podem estar fechados ou abertos, capacitores carregados ou descarregades, lampadas acesas ou apagadas, circu tos energizados ou desenergizados e assim por diante. Isto facilita extremente a representacdo de grandezas expressas no sistema binario usando estes componentes. Para entender a razc disto, imag ne, por exemplo, que se deseje representar a nimero dez mediante um conjunto de lampadas, onde uma lampada acesa representa o algarismo "1" e uma lmpada apagada © algarismo "6". No sistema bindrio, o nimero dez assume a forma "1010" (para entender o fenémeno basta saber que qualquer ntimero pode ser expresso na base dois usando apenas os algarismos "1" e °0"; portanto, mesmo que vocé nao saiba fazer a conversdo de numeros do sistema decimal para o bindrio, acredite que “dez” em bindria é "1010" e siga adiante; se desejar uma explicacdo mais detalhada, consulte a literatura técnica e informe-se sobre sistemas numeéricos e conversao de bases}. Portanto, para representar o numero dez bastam quatro lampadas uma ao lado da outra a da esquerda acesa, sua vizinha apagada, a seguinte acesa e a ultima da direita apagada, na configuragdo "1010". E claro que isto pode ser feito igualmente usando interruptores fechados e abertos, circuitos energizados e desenergizados ou capacitores carregados e descarregados (na verdade, alguns circuitos de meméria usados nos computadores empregam capacitores microscépicos para armazenar valores binarios). Todo dispositivo que possa assumir um dentre dois estados possiveis pode ser utilizado para representar quantidades expressas no sistema bindrio. uso exclusive dos algarismes “1” e "0’ nos circuitos internos des computadores pode levar a crer que eles apenas servem para resolver problemas muito especificos, cujas grandezas de entrada e saida assumam apenas dois valores e que portanto sua utllizagéo ha de ser extremamente limitada, Esta conclusdo é falsa, Na verdade, toda e qualquer grandeza do mundo real, desde as cores e posigdes dos pontos que formam a imagem da Mona Lisa, os compassos, timbres e notas musicais que compéem a Aria da Quarta Corda, 0 conjunto de caracteres que consubstanciam a Divina Comédia até a sucesso, ordenada de aminodcidos que formam o DNA dos seres vivos, em suma: toda e qualquer criacéo humana ou da natureza, seja ela qual for, pode ser codificada e representada (com maior ou menor preciso) sob a forma de um conjunto de niimeros. E estes niimeros podem ser expresses no sistema binario. E por isso que 0 computador é uma maquina to versatil e se presta a atividades tao disparatadas como calcular escrever, desenhar, reproduzir misicas ou video. Com um computador é possivel pintar e bordar. Para que um dado ou informagae possa ser processado por um computador, basta que ele seja cadificado de tal forma que passa ser "“modelado” através de um conjunto de numeros. Estes nuimeros sero entao expressos no sistema binario e processados pelo computador. © processa de conversao das grandezas do mundo real em quantidades expressas no sistema eee v7 Maxi bindrio chama-se ‘digitalizagao" (por exemplo: 0 dispositivo denominado “escaner’ nada mais é que um digitalizador de imagens, enquanto a proceso de gravagao de um CD de audio é a digitalizagao de sons) MEDICAO DE VOLUME DE DADOS DOS COMPUTADORES Bits e bytes (Qs computadores interpretam impulsos elétricos, que recebem o nome de bit (binary digit), cujo conjunto de 8 deles reunidos formam um byte. Estes impulsos podem ser positives ou negativos, representados porde1 Sendo 0 bit representado por dois tipos de valores e o byte representando 8 bits, dois (bit) elevado a 8 (byte) = 256 nimeras bindrios, nimero suficiente para que possamos lidar com a maquina Os bytes representam letras, acentos, caracteres, comandos enviados por dispositivos de entrada de dados, instrugées, etc. Atabela ASCII, acrénimo de American Standard Code for Information Interchange (Cédigo Americano Padrao para o Intercémbio de Informagées) abrange um conjunto de valores que representam caracteres € cédigos de controle armazenados ou utllizados em computadores No que se refere aos bits e bytes, tem-se as seguintes medidas: 1 Byte = 8 bits 1 kilobyte (KB ou Kbytes) = 1024 bytes 1 megabyte (MB cu Mbytes) = 1024 kilobytes 1 gigabyte (GB ou Gbytes) = 1024 megabytes 1 terabyte (TB ou Thytes) = 1024 gigabytes 1 petabyte (PB ou Pbytes) = 1024 terabytes 1 exabyte (EB ou Ebytes) = 1024 petabytes 1 zettabyte (ZB ou Zbytes) = 1024 exabytes 1 yottabyte (YB ou Ybytes) = 1024 zettabytes E também por meio dos bytes que se determina o comprimento da palavra de um computador cu seja. a quantidade de bits que 0 dispositive utiiza na composi¢ao das instrugées intemas, como por exemplo © comprimento da palavra em um computador é determinado por meio dos bytes ou seja, quantos bits so utilizados na composigao das instrucdes internas 8 bits => palavra de 1 byte 16 bits => palavra de 2 bytes 32 bits => palavra de 4 bytes Quando ¢ feita entre dispositivos, a transmissdo de dados geralmente usa medi¢des relacionadas a bits e nao a bytes, também existindo os seguintes termos: 1 kilobit (Kb ou Kbit) = 1024 bits 1 megabit (Mb ou Mbit) = 1024 Kilobits 1 gigabit (Gb ou Gbit) = 1024 Megabits 1 terabit (Tb ou Thit) = 1024 Gigabits Obs.: quando a medicao é baseada em bytes, a letra ‘b’ da sigla é maiscula (GB, MB). Quando a medicao ¢ feita em bits, 0 'b’ da sigla fica em minusculo (Gb, Mb). Em relagdo a transmissées, a medi¢ao mais comum é dada em bits por segundo (Kb/s, Mb/s) 1 Kb/s = 1 kilobit por segundo 1 megabit por segundo = 1 gigabit por segundo Também € comum 0 uso de Kbps, Mbps ou Gbps para expressar a quantidade de bits transferidos com a terminagao “ps" se referindo a “per second (por segundo)". No entanto, “ps” é uma sigla para picossegundo, de acordo com o Sistema Internacional de Unidades. assim. o uso de “/s" € mais adequado para expressar bits transferidos por segundo. Outras medidas Se vové adquirir. por exemplo. um HD de 500 GB, vai perceber que o sistema operacional do computador mostraré uma capacidade menor que essa em relaco ao dispositive. Os sistemas operacionais, de modo geral, consideram por exemplo 1 kilobyte equvvalente a 1024 bytes, o mesmo com megabytes, gigabytes, etc. Jé fabricantes de discos rigidos e/ou de dispositivos SSD, por exemplo, consideram 1 kilobyte a 1000 bytes, e assim por diante. Esse é 0 motivo do sistema operacional mostrar uma quantidade menor de capacidade de armazenamento em relagao ao dispositivo. Uma possivel solu¢do para esse impasse esta nas terminologias e abreviagées que a International Electrotechnical Commission (IEC) criou para indicar as medigdes baseadas em 1024 bytes, que sao as seguintes: AIEC, International Eletrotechnical Commission. para tentar resolver este impasse, criou terminclogias para indicar medigdes baseadas em 1024 bytes, da seguinte forma 1 kibibyte (ou KiB) = 1024 bytes 1 mebibyte (ou MiB) = 1024 kibibytes 1 gibibyte (ou GiB) = 1024 mebibytes 1 tebibyte (ou TiB) = 1024 gibibytes 1 pebibyte (ou PIB) = 1024 tebibytes 1 exbibyte (ou EiB) = 1024 pebibytes 1 zebibyte (ou ZiB) = 1024 exbibytes 1 yobibyte (ou YiB) = 1024 zebibytes Nas medigdes baseadas em bits: kibibit, mebibit gibibit, tebibit e assim por diante Este sistema de medidas elaborado pela IEC é tido como o correto, de xando os prefixos quilo, mega giga, tera, peta exa, zetta e yotta (que sao oriundos do Sistema Internacional de Unidades) representando 1000 bytes e seus miltiplos (isto é poténcias de 10). Assim, as denominagdes da IEC equivalem as representagdes de 1024 bytes e seus multiplos (poténcias de 2). Em resumo, essas medigdes ficam assim: ‘{Kilobyte = 1000 bytes | 1 kibibyte = 1024 bytes 1 Megabyte = 1000 1 mebibyte = 1024 kilobytes kibibytes 1 Gigabyte = 1000 1 gibibyte = 7024 megabytes mebibytes 1 Terabyte = 1000 tebibyte = 1024 gigabytes gibibytes 1 Petabyte = 1000 1 peb byte = 1024 terabytes tebibytes 1 Exabyte = 1000 1 exbibyte = 7024 petabytes pebibytes 1 Zettabyte = 1000 1 zebibyte = 7024 exabytes exbibytes 1 Yottabyte = 1000 zettabytes zebibytes SISTEMA COMPUTACIONAL? Um sistema computacional consiste num conjunto de dispositivos eletrénicos (hardware) capazes de processar informagdes de acardo com um programa (software). O software mais importante é o sistema operacional, porque ele fornece as bases para a execugao das aplicagbes, as quais o usuario deseja executar, Exemplos de sistemas operacionais s4o 0 Windows, o Macintosh e o Linux, dentre outras, Um dos mais utilizados por usuarios domésticos hoje é o Windows, produzido pela Microsoft. Um sistema computacional pode ser composto de rede de computadores servidores e cluster, dependendo da situagao e das necessidades. ‘Um sistema computacional (ou baseado em computador) € aquele que automatiza ou apoia a realizagéo de atividades humanas através do processamento de informagoes. Um sistema baseado em computadar é caracterizado por alguns elementos fundamentais. = Hardware z Fonte: ANALISE DE SISTEMAS VOL. 3 POR FLAVIA REISSWITZ eee - Software - Informagées - Usuarios - Procedimentos ou Tarefas - Documentagao hardware corresponde as partes eletrénicas e mecanicas (rigidas) que possibilitam a existéncia do software, 0 armazenamento de informagdes e a interagao com o usuario. A CPU, as memérias primaria e secundéria, os perifér cos, os componentes de redes de computaderes, so exemplos de elementos de hardware, Um unico computador pode possibiltar a existéncia de diversos sistemas e um sistema pode requisitar diversos computadores © software é a parte abstrata do sistema computacional que funciona num hardware a partir de instrugdes codificadas numa Iinguagem de programagao. Estas instrugdes permite 0 processamento armazenamento de informagdes na forma de dados codificados e podem ser controladas pelo usuario. Este controle, bem como a troca de nformagées entre o usuario e 0 sistema € feita através da interface de usuario, composta por hardware e software. CLASSIFICAGAO DOS COMPUTADORES TIPOS DE COMPUTADORES Podemos classificar os computadores pelo porte: - Grande porte: Mainframes: ~ Média porte: Minicomputadores/servidores/workstations; - Pequeno porte: micracomputadores, que podem ser subdivididos em: de mesa (desktops) e os portateis (notebooks, tablets, etc) Mainframes Os mainframes so responsdveis por processar um volume gigantesco de informagées, possuem grande poder de processamento, podendo oferecer servigos a milhares de usuarios por rede ou terminais conectados diretamente. © name remete ao gabinete principal que abrigava a unidade central de processamento dos primeiros computadores. Sao utilizados em ambientes comerciais e grandes empresas, como Bancos, operadoras de energia ¢ telefonia, empresas de aviagao, ete. Necessitam de ambiente especial, tanto pelo tamanho quanto pela necessidade de refrigeraco especial Minicomputador/Workstation/Servidor Minicomputadores sao computadores de médio porte, ficande no meio termo de um mainframe e um micracomputador. Direcionado & empresas de médio porte, ainda sdo utilizados principalmente em servidores e workstations mas, com a evolugao dos mictocomputadores, estéo perdendo espaco cada vez mais, Workstation Estacao de trabalho (do inglés Workstation) séo os computadores situados entre ¢ computador pessoal e © computador de grande porte. Algumas destas maquinas eram vocacionadas para aplicagdes com requisitos gréficos acima da média, podendo entao ser referidas como Estag&o grafica ou Estagao grafica de trabalho (Graphical workstation). Servidor Consiste em um sistema de computacao centralizado fornecedora de servigos a uma rede de computadores, servicas estes que podem ser de armazenamento de arquivos, de paginas de um Maxi Wd educa determinado site, de armazenamento de envio e de recebimento de correio eletrénico, de controle de fila de impressdo, de manipulagdes de informagdes em um banco de dados, etc. Chamam-se Clientes os computadores que acessam este servico e as redes que os utilizam sao do tipo Cliente-Servidor, Um servidor nao precisa necessariamente ser um computador completo, pode se resumir a uma maquina que nao seja necessariamente um computador. a um software. etc. Assim coma em relacdo a computadores interligados em rede, a comunicagao entre clientes e servidores € feita através de protocolos, ou seja, regras do modo como se dara a comunicagao entre as partes. Obs.: Conceitualmente todos eles realizam funcées internas idénticas, mas em escalas diferentes. Microcomputadores (Os microcomputadores de pequeno porte so destinados ao uso pessoal ou a pequenos grupos (PC — Personal Computer ou computador pessoal). Podemos dividi-lo em Desktops (computadores de mesa) ou Portateis, como notebooks ou laptops, tablets. smariphones, PDAs, etc. Estas maquinas utilizam os mais variados sistemas operacionais, em relacdo aos Desktops, cs principais deles sao o Microsoft Windows, as distribuigdes baseadas em Linux (Debian. Ubuntu, Fedora) e o MacOs X e em relagao aos portateis, os mais utilizados s40 ¢ Google Andraid. 0 IOS o MSWindows. A arquitetura dos microcomputadores € baseada em processadores x86 (32 bits), X64 (64 bits) e PowerPCs. Desktops Os microcomputadores mais utilizados ainda so os desktops, pois atendem a varias aplicagdes. Sao eles 0 PC — Personal Computer ou computador pessoal e o Macintosh, da Apple, em diversos modelos, com diferentes configuracées. Na maioria das vezes, é compasto por - Gabinete - Monitor - Mouse = Teclado Todos os componentes so interligados por cabo ou ainda por transmisséo via ondas de rédio (RF- Radiofrequéncia) e bluetooth, no case dos periféricos sem fio, que possuem seus respectivos receptores normalmente no padrao USB. Allin one Sda microcomputadores semelhantes a desktops, sé que sem gabinete, com placas, processador, drives, portas de comunicagao tedos embutidos no monitor. Estruturalmente a disposi¢ao das pecas se assemelha mais a um notebook, com tudo embutide em uma unica estrutura, s6 que, ao contrario dos portateis, teclada e mouse sao conectados externamente. ‘Nettop e NUCS ‘Nettop ‘Sa desktops em miniatura, muito compactos, que executam tarefas mais simples, que nao exigem muito processamento, como navegar na internet, executar midias, etc. Possuem baixo consumo de Maxi Wd educa energia e sao mais baratos que um desktop convencional. Os NUCs da Intel sao igualmente compactos, mas possuem processamente superiar, semelhante aos mais avangados processadares de desktops. como os mais recentes 5" geracdo do processador Intel Core i5-5250U. Intel NUC Computadores Portateis Computador portatil € todo aquele que ¢ facilmente transportade, possuindo todo o canjunto de periféricos padréo necessarios para seu funcionamento integrados ao equipamento e possui uma fonte de energia, camo uma bateria por exemplo que necesita periodicamente ser recarregada Sua principal vantagem perante os outros tipos de computadores é em relagao @ sua mobilidade, acompanhands 0 usurio em qualquer lugar. ‘As desvantagens em relacao aos desktops s40 0 custo elevado em relagdo 4 desempenhos inferiores € a pouca flexibilidade em relacdo ao hardware do equipamento, exceto pelos periféricos, onde nao podemas fazer muitos “upgrades” (atualizagdes), como podemos fazer em um desktop, por exemplo uma placa grafica de um notebook é embutida na placa mae ou no processador (APU - Accelerated Processing Unit), nao sendo possivel altera-la. Sendo assim, usudrios de aplicacdes gréficas, tanto para manipulagao de videos quanto jogos, para citar alguns exemplos, devem escolher notebooks ja com placa grafica dedicada, Apesar de limitado também em relagao a seu monitor embutido, os portateis em geral tem saidas para conexéo em televisores ¢ monitares diversos, podendo utilizar o mesmo como monitor principal, extensdo do monitor, etc. C recurso Wireless ou Wi-fi, presente em praticamente todos os portateis. toma simples 0 acesso a internet em diversos ambientes, como aeroportos, restaurantes, etc, além de interligar diversos dispositivos diferentes em um mesmo ambiente, Um portatil deve ser pensado, principalmente, por pessoas que precisam de espaco ou mobilidade. Notebook - O notebook, também denominado laptop ou computador portatil, € projetado para ser facilmente transportado para diferentes lugares, Geralmente, é composto por uma tela de cristal liquido (LED), teclado um touchpad, dispositive sensivel ao toque que faz 0 papel de mouse, drive gravador de cd/dvd, disco rigido/HD (em alguns casos até com SSD-Solid State Disk, muito mais répidos que os HDs convercionais), portas para conectividade via rede local e portas USB, além de conectores VGA (RGB) e! ou HDMI para conectar-se monitores e/ou tvs. Netbooks - Sao vers6es menores € mais baratas dos notebooks convencionais, com hardware limitado e baixa performance. Nao possuiam drive de cd/dvd em contrapartida eram mais leves e tinham maior autonomia em relacao a bateria, além de possultem as mesmas funcionalidades padrao de um notebook. Comecaram a perder mercado com a popularizacao dos Tablets e o surgimento dos ultrabooks. Tablet - Dispositive portatil, fino, em forma de prancheta cam umatela sensivel ao toque como dispositivo de entrada (touchscreen), possuindo as mesmas funcionalidades de cutros portdteis, guardadas as devidas proporgées. Pademos citar coma exemplo a Ipad, da Apple, que utiliza o sistema operacional loS e 0 Samsung Galaxy Tab que, como a grande maioria dos dispositivos, utiliza o sistema operacional da Google, o Android Smartphones - Etimologicamente, ‘smart’ do inglés “esperto” e phone, telefone, consiste em um celular com fungdes avancadas, gracas a seus sistemas operacionais completos que possuem aplicativos (APPs), que executam as mais diversas funcionalidades. Poder possuir hardware mais basico, com redes de dados para acesso a internet e intercomunicagao com computadores pessoais. Podem também possuir hardware avancado, com processamento 3d para jogos avancados e possibilidade de filmar em 4k, telas 2k e até mesmo sensores de batimentos cardiacos. Os principais sistemas operacionais presentes nos smartphones so o IOS da Apple (iPhone), ¢ Android da Google (Samsung Galaxy $5) ¢ © Windows (Lumia). PDA - O Personal digital assistant ou assistente pessoal digital pode ser considerado um pequeno Maxi AVA? educa computador, que cumpre as fungées de agenda e instrumento complementar de informatica, com interconex4o a camputadores e acessc a rede sem fios. A maiaria utiliza o sistema operacional Windows Mobile (baseado no Windows CE da Microsoft). HARDWARE © hardware abrange a parte fisica, ou seja, todos os companentes presentes em um computador sejam eles internos (placas, drives) ou externos (periféricos), De forma geral, um microcomputador & composta por: - Gabinete; - Fonte de Energia; - Placa Mae; = Disco Rigido (HD - Hard Drive ou Winchester}; - Drive CD/DVD; - Periféricos. Gabinete Na maioria das vezes, constituido em ago ou aluminio o gabinete consiste em uma caixa metélica, onde so ala Internamente, possuem espaga para acomodar: -Afonte de energia, normalmente na parte superior traseira; -As placas, que sao parafusadas em sua estrutura, como a placa mae e placas de rede e video ~ Coolers (ventiladores), espalhados por sua estrutura’ - Drivers de cd/dvd ou Blu-ray, disquetes, leitores de cartéo, discos rigidos e/ou SSDs Externamente, costumam apresentar em sua parte frontal - Botéo para ligar 0 computader (‘Power") - Botéo Reset - LED indicador de “Power On” - LED indicador de acesso ao disco rigido, que oscila de acordo com 0 acesso ao mesmo, Gabinetes mais antigos tinham ainda um botao "Turbo", assim camo um led “turbo on" e um visor que mostrava os MHz que 0 computador estava trabalhando (modo turbo ou nao} Os gabinetes possuem. normalmente na parte frontal, portas USB que funcionam interligadas 4 placa mae ipos de Gabinetes - Mini Tower gabinetes pequenos. que acupam pouco espago fisico. Possuem poucas baias, ideal para computadores pessoais de pequeno porte e que ndo exijam muito espaca interno. Comportam placas mae Mini ITX. - Mid Tower — Os Mid-Tower so os tipos mais comuns dentre os gabinetes montados. Pauco menores que os Full Towers, possuem aproximadamente 18 polegadas de altura e 2 a 4 baias externas.

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