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概况
在这节课中从零开始建立了一个基础设计的高模
基础案例1讲解02视频文字记录
节点记录
0536
maya孤立显示
类似犀牛中的显示所选物体
快捷键ctrl+1
0624
让物体沿着图示红色箭头向下移动(物体沿某一条边线移动)
调整maya坐标轴有关的配置
快捷键W+LMC
选择轴-自定义
设置为边
选择需要进行定位的边
0715
maya显示模式-着色显示
快捷键:数字5
0819
将坐标轴回正的方式
快捷键w+LMC-世界
即可回正坐标轴
0838
maya挤出面
快捷键shift+RMC
1713
maya提取面
快捷键shift+RMC向下选择
1919
maya目标焊接工具(合并两个端点时)
快捷键shift+RMC-向上-向下-目标焊接工具
本次应用:合并两个顶点
2528
maya多切割
快捷键:shift+RMC-向左滑动
左键选择需要连接的点,右键确认左键的选择
后按Q键取消目前可能勿选的边
本次应用:连接新建的补洞面
2406
保存设置部分
位于文件-保存设置
增量保存设置
数量留10就可以
2857
数字键4
开启线框模式
3040
y轴复制
快捷键ctrl+D后,在物体数据属性界面给y轴-1
即可快速将物体以y轴作为复制轴
3257
将两物体合并为一个物体,并在编辑模式中将两个不同的部分之间的顶点进行合并
查看边、点、面的数量
显示-题头显示-多边形计数器
maya合并两物体
shift+RMC-向下至结合
结合指令后
按数字键4进入线框模式,然后进入顶点选择模式,将刚刚合并面的接缝顶点全部选中
maya合并顶点
按住shift鼠标右键向上滑动-合并顶点
选择指令右侧带有小方块的指令时,可以点击小方块来查看此命令涉及到的设置
上图为合并顶点命令右侧的小方块所使用到的设置内容
3828
开始制作栏杆上部的结构
4353
挤出轴向锁定
似乎是直接按W(位移)键就可以锁定轴向,并可以进行移动
5444
最短路径选择
先点选(点、边、面)
到想要选择的边的边界处,点击shift并点选边界(点、边、面)
即可最短路径选取
5631
分离一个物件中的某一部分的方法是
shift+RMC——提取面
至5736
使用了 maya补面、maya多切割、maya特殊复制的Y轴镜像
010719
maya反选
在已经选择好的面上进行shift框选,即可获得框选范围内的反选面
011217
中模完成
学习中模的基本完成状态
013331
卡线阶段
013405
卡线即为使用循环边将物体的形体卡住不要跑型
013448
maya平滑预览
快捷键:3
在卡线阶段最好是使用布林材质(能够更好的发现问题所在)
014635
卡线问题
卡线首先在转折边处进行卡线
在转折边附近卡完后,如果此线(最初的转折线)距离下一条线有较为长的距离
则在距离中段继续卡线
015319
maya历史记录
快捷键:alt+shift+D
020153
圆柱横截面卡线问题
maya由点到面
使用此方式可以快速选择到圆的横截面
021416
对称物体顶点不对称的解决方法
镜像复制后,选中需要进行合并的两列顶点
使用缩放工具在需要合并的方向进行缩放
021938
数字键3可以用来查看卡线情况
022320
物件组合
ctrl+G
解组在编辑菜单中分组的下方
maya从物体中独立出部分物件
单个物件从模型组中拿出,使用
shift+P
022952
高模制作完成
023420
外角卡线方式
024119
三维造型提升
北京地区闲暇时间泥塑班调研
02结束