You are on page 1of 13

DOKUMEN DESAIN PERMAINAN

SIB
CITY
Surfing in banyumas city

SIB CITY
SURFING IN BANYUMAS CITY

Dibuat Oleh : Pemodelan 2D Permainan


Kamelia Puspitasari (20SA3051)
Muhammad Fikri Ibnu Aziz ( 20SA3100)
Arif Ramadan (20SA3101)
SIB CITY GDD

DAFTAR ISI

ANALISIS PERMAINAN 3

PERNYATAAN MISI 3

GENRE 3

PLATFORM 3

TARGET AUDIENCE 4

ALUR CERITA & KARAKTER 4

PERMAINAN 6
SEKILAS TENTANG GAMEPLAY
PENGALAMAN PEMAIN
PANDUAN PERMAINAN
TUJUAN DAN HADIAH GAMEPLAY
MEKANIKA GAMEPLAY

LEVEL DESAIN 8

SKEMA KONTROL

ESTETIKA PERMAINAN & ANTARMUKA PENGGUNA

JADWAL & TUGAS 12

2
22222
Page PAGE 5 of
NUMPAGES 12
SIB CITY GDD

Analisis Permainan
Surfing in Banyumas City (SIB City) merupakan Game Endless Runner atau
permainan yang tiada akhir dengan tema objek wisata banyumas. tujuan pemain
adalah harus mendapatkan skor tertinggi. Permainan ini berupa sebuah permainan
yang mengharuskan pemain untuk berlari sejauh mungkin untuk mendapatkan
skor, dan menghindari rintangan untuk mendapatkan koin lebih banyak.
Ide utama dari desain permainan ini yaitu objek wisata, sektor pariwisata
setelah terdampaknya covid 19 sedang banyak dilirik dan menjadi incaran bagi
masyarakat setelah pandemi di 2 tahun belakangan ini. Game ini ikut berperan serta
dalam memberikan informasi serta ilmu mengenai wisata di banyumas. Pada game
ini memberikan beberapa gambaran tempat wisata di kota banyumas yang akan
ditempatkan pada setiap level Sehingga Pemain akan dimanjakan dengan gambaran
wisata yang ada di banyumas berupa game, serta melatih keterampilan, kecepatan
dan reflek untuk menghindari Setiap rintangan yang diberikan pada game . dalam
pengembangan game Surfing in Banyumas City (SIB City) Kami mengambil Contoh
Konsep dari game subway surfers dimana Kami menambahkan level, Pada game
Sehingga menambah skill dan keterampilan.

Pernyataan Misi
Surfing in Banyumas City (SIB City) merupakan Game Endless Runner yang
dapat dimainkan di platform android. Permainan ini merupakan permainan yang
mengharuskan pemain berlari dan mengumpulkan koin serta menghindari
rintangan, dan dari poin tersebut dapat ditukarkan dengan level berikutnya, yang
mana tempat wisata baru akan terbuka dan siap dijadikan latar belakang
permainan.

Genre
Surfing in Banyumas City (SIB City) bergenre Endless Runner/permainan tiada
akhir sub genre aksi dan arcade dengan tema objek wisata kota banyumas.

Platform
Platform yang ditargetkan pada game Surfing in Banyumas City (SIB City)
adalah android dan ios tergantung keberhasilan kami. Android menjadi platform utama
kami .
Target Pemirsa
Target audience dari game ini yaitu untuk umum, dimana tujuan awal
pembuatan game ini yaitu untuk pengenalan dan penambah daya tarik sektor pariwisata

3
33333
Page PAGE 5 of
NUMPAGES 12
SIB CITY GDD

di kota banyumas. untuk spesifik antara umur 10 hingga 25 tahun. Dimana pada umur
itu audiens masih senang untuk berlibur dan bermain game.
Game ini akan banyak disukai oleh audiens yang suka dengan game penghindar
rintangan atau senang dengan game yang bermain dengan kecepatan . game ini akan
kurang disukai oleh audiens yang senang memainkan game santai, di karenakan game
ini akan membutuhkan kecepatan dan kelincahan pemain. Game ini cocok untuk
audiens yang menyukai genre aksi karena akan cocok dengan konsep dari game ini.
Penggunaan game ini bukan hanya di targetkan untuk masyarakat kabupaten banyumas
saja akan tetapi digunakan oleh seluruh masyarakat agar mengenal kota banyumas

Alur Cerita & Karakter


Karakter kunci atau karakter utama pada game ini yaitu si Apoy seorang remaja
berumur 18 tahun yang senang bepergian, baik hati serta memiliki kemampuan berlari
yang cepat sehingga menjadi karakteristik si Apoy. Karakter si Apoy sangat cocok pada
cerita permainan ini karena karakter si Apoy menggambarkan seorang remaja yang
dimana umur 18 tahun sedang senang berjalan jalan .
Pada game ini bercerita mengenai kebaikan si Apoy, dimana latar tempat berada
di sebuah wisata serta terlihat keramaian pengunjung dari anak anak sampai dewasa.
Saat si Apoy beristirahat ia melihat seorang laki laki mengambil dompet seorang nenek
secara diam-diam. Apoy berniat untuk menolongnya dan segera mengejar pencuri
tersebut. Saat inilah game di mulai. Pada saat mengejar si pencuri, si Apoy akan
mendapat banyak hambatan. Dari karakter si Apoy pemain atau audiens akan mendapat
pesan tersirat mengenai kebaikan menolong sesama , dari karakter si nenek kita
diajarkan untuk selalu berhati hati dan waspada dimanapun kita berada.

Karakter Deskripsi Karakteristik Misc. Info


Si Apoy Merupakan karakter Memiliki kemampuan Karakter remaja
yang menjadi peran berlari yang berumur 18 tahun
utama atau karakter cepat .kepribadian dengan hobi

4
44444
Page PAGE 5 of
NUMPAGES 12
SIB CITY GDD

yang akan dimainkan yang ramah serta traveling atau jalan


oleh pemain. baik hati yang dapat jalan
dilihat dari
karakteristik ekspresi
yang digambarkan

Nenek Tua Ringkih Nenek merupakan Rambut putih, Karakter nenek


karakter pendukung berjalan dengan sedikit lambat
atau NPC dimana dia pelan layaknya
berperan sebagai seorang nenek yang
korban pencurian tas perlu bantuan.
di sebuah wisata.
Sebagai tanda
dimulainya
permainan
Bobi (Pencuri) Bobi atau si pencuri Memiliki kemampuan Memiliki daya lari
merupakan karakter yang hampir sama yang cukup lincah.
pendukung yang dengan si Apoy yaitu
mencuri dompet lari dengan cepat
seorang nenek , ia hanya saja dia
juga berperan memiliki beberapa
sebagai karakter alat untuk
yang dikejar oleh si menghalangi si Apoy.
Apoy. memiliki kepribadian
yang curang , licik.

5
55555
Page PAGE 5 of
NUMPAGES 12
SIB CITY GDD

Gameplay

Sekilas tentang gameplay

Surfing in Banyumas City (SIB City) adalah game runner untuk perangkat
seluler atau game mobile. Game ini merupakan game tentang pengenalan tempat
wisata di daerah banyumas, pengenalan wisata dilakukan melalui latar tempat dari
tempat wisata yang ada di banyumas. Tujuan pemain adalah berlari mengejar pencuri
dengan menghindari rintangan serta mengumpulkan koin untuk membuka level
berikutnya berupa tempat wisata baru. Pemain mengontrol karakter utama, atau “si
Apoy,” saat dia berlari di tempat wisata sambil mengejar seorang pencuri atau “si
Bobi”. Dengan menggeser layer ke kanan, kiri atas atau bawah, pemain harus
menghindari rintangan yang ada dan tempat sampah yg dijatuhkan oleh NPC seorang
pencuri atau “si Bobi”. yang berusaha lari dari si Apoy karena mencuri dompet. Jika si
Apoy menabrak rintangan maka si Bobi akan lolos dan berhasil mencuri dompet nenek
maka permainan berakhir serta permainan akan dimulai dari awal.
Game ini di modifikasi dari game subway surfer perbedaan dari game subway
surfer yaitu pada tampilan serta cerita yang diberikan agar memberi makna serta
dapat memberikan pesan baik, serta pada tampilan di modifikasi dengan tempat
wisata kota banyumas.

Pengalaman Pemain
Wisata merupakan salah satu tujuan yang dijadikan sebagai hiburan. Pada game ini
akan memberi hiburan serta informasi tentang tempat wisata kepada anda
Tujuan pemain adalah berlari mengejar pencuri dengan menghindari rintangan serta
mengumpulkan koin untuk membuka level berikutnya berupa tempat wisata baru.
Anda akan berperan sebagai si Apoy atau seorang remaja 18 tahun, anda juga akan di
berikan cerita di awal melalui gambaran seorang nenek yang sedang dicuri dompetnya
oleh si Bobi atau pencuri. Lalu si Apoy menyadari hal itu .
anda akan ditugaskan untuk mengejar pencuri. Saat dalam pengejaran anda akan
ditugaskan untuk menghindari rintangan yang ada serta rintangan yang diberikan oleh
pencuri. Karakter si Apoy memiliki kemampuan berlari dengan cepat . ia akan
mendapat kekuatan spesial seperti bisa melompat dengan tinggi, menaiki scooter serta
menaiki jetpack jika anda bisa mengambil kekuatan spesial yang ada di jalan.
Anda akan mendapatkan tempat wisata baru jika anda bisa mengumpulkan koin yang
cukup untuk membeli atau membuka tempat wisata baru

6
66666
Page PAGE 5 of
NUMPAGES 12
SIB CITY GDD

Pedoman Gameplay
Dalam game ini anda ditugaskan untuk mengejar jadi pada game ini anda tidak
dapat berhenti berlari . anda bisa menggunakan fitur spesial untuk mengejar seorang
pencuri atau Bobi.pada game ini akan menggunakan kata yang fendly agar dapat
digunakan untuk range umur yang ditentukan sesuai target . anda dapat
memberhentikan pengejaran dengan mempause game.
Pada game ini akan berisi rintangan seperti blok stop, cone lalu lintas dan batas
polisi, serta properti lain seperti kursi taman tempat mengadu dan beberapa tempat
pembelian oleh oleh. Jika anda menabrak atau berbelok ke arah sisi rintangan , ini akan
menyebabkan pencuri akan semakin jauh jika melakukanya lagi penabrakan atau
berbelok maka pencuri akan meledak / mengejek anda , karena bisa lolos dari
pengejaran anda

Tujuan Dan Hadiah Game


Pada game ini si pemain memerankan sebagai si Apoy dimana si Apoy memiliki
tujuan untuk membantu seorang nenek yang di jambret atau direbut tasnya oleh
pencuri. Si Apoy mengejar pencuri sampai bisa mendapatkan tas si nenek Kembali.
Pemain akan merasa terpacu dengan pengumpulan koin yang bisa di tukar dengan
tiket / tempat wisata baru, bukan hanya itu dengan koin karakter bisa menambah
kekuatan lari serta kelincahan dalam menghindari rintangan yang ada.
hadiah Hukuman Tingkat Kesulitan
koin Rintangan dari pencuri dan
jalan yang dilalui

Mekanika Gameplay
Di sinilah Anda mulai lebih spesifik tentang bagaimana beberapa sistem dalam
game akan bekerja. Ini termasuk bagaimana karakter bergerak dalam game, tindakan
gameplay apa yang tersedia, inventaris dan atribut item, dan bagaimana game
berkembang dari level ke level.
Atribut Karakter
Karakter Kemampuan Gerakan / Tindakan Tersedia
Si Apoy - Berlari dengan cepat
- menambah kemampuan kecepatan dengan
skateboard dengan menggunakan tap tap
pada layar 2 kali
-berselancar menghindari rintangan di
bawah rintangan dengan menggeser layar ke
bawah

7
77777
Page PAGE 5 of
NUMPAGES 12
SIB CITY GDD

-menghindari rintangan yang lebih tinggi


dengan menggeser layar ke atas
- menghindari rintangan ke kanan dan kekiri
jika rintangan yang dilewati tidak bisa di
lompati atau berselancar di bawah rintangan
Mode permainan
Mode Game / Nama Kesulitan Tujuan permainan yaitu membuka tempat
wisata , dimana setiap wisata di berikan
harga sesuai dengan tingkat kesulitan
sehingga semakin lama pemain memainkan
game maka akan menambah skil pemain
pemain serta menambah koin yang
didapatkan sehingga tempat wisata baru
akan terbuka sesuai dengan koin yang
dikumpulkan dan kemampuan pemain
memainkan game
Sistem penilaian
Poin/Koin/Bintang/Nilai/Dll. Bagaimana itu Diberikan & Manfaat
koin Koin dapat didapatkan oleh pemain melalui
perjalanan saat si Apoy mengejar seorang
pencuri, dengan koin pemain dapat membeli
skateboard yang bisa di gunakan
mempercepat lari , membeli mystery box
dimana berisi hadiah misteri seperti koin
serta beberapa skateboard.
Dengan koin ini dapat digunakan untuk
membuka tempat wisata baru atau level
baru.

Level Design
Pada game ini akan ada 6 level dimana di setiap level memiliki nuansa tempat
yang berbeda serta properti rintangan yang berbeda , untuk tingkat kesulitan pada
setiap levelnya yaitu pada kecepatan larinya , semakin cepat lari maka pemain harus
semakin lincah dalam menghindari rintangan. Hal ini bertujuan untuk melatih reflek
motorik pemain dalam menghindari rintangan pada saat bermain.

8
88888
Page PAGE 5 of
NUMPAGES 12
SIB CITY GDD

Levels
Museum wayang Pada level ini merupakan level pertama ,
seperti gambarnya hanya akan ada jalur
dengan keramaian pengunjung saja yang
harus dihindari serta pengejaran pencuri

Balai kemambang Pada level ini merupakan level ke-2 , seperti


gambarnya hanya akan ada jalur dengan
keramaian pengunjung serta beberapa anak
kecil yang berkeliaran sehingga harus dihindari
serta pengejaran pencuri
.

Museum panglima Pada level ini merupakan level ke-3 , seperti


gambarnya hanya akan ada jalur , keramaian
pengunjung serta beberapa patung yang bisa
bergerak , sehingga menambah kelincahan
gerak tangan dan pada level ini pencuri lari
makin cepat

Loka wisata baturaden Pada level ini merupakan level ke-4 , seperti
gambarnya hanya akan ada jalur , keramaian
pengunjung ,serta anak kecil, pada level ini
juga akan ada jembatan sehingga menambah
kesulitan

9
99999
Page PAGE 5 of
NUMPAGES 12
SIB CITY GDD

Mount of purwokerto Pada level ini merupakan level ke-5 , seperti


gambarnya hanya akan ada jalur ,keramaian
pengunjung , untuk rintangan bahaya sama
seperti level 4 hanya ditambah jalanan yang
licin

Adventure forest Pada level ini merupakan level ke-6 , seperti


gambarnya hanya akan ada jalur , keramaian
pengunjung, semua rintangan yang ada di
level sebelumnya akan ada di bagian ini
ditambah beberapa ranting yang harus
dilewati

10
1010101010
Page PAGE 5 of
NUMPAGES 12
SIB CITY GDD

Skema kontrol
Kontrol/input yang digunakan untuk platform android yaitu sentuhan, hanya
dengan menggunakan Swipe atau sapuan pada layar kanan , kiri , atas dan bawah.
Sedangkan untuk menggunakan kekuatan seperti menggunakan skateboard dengan
menggunakan tap tap 2x pada
Jelaskan pengaturan kontrol untuk game. Apakah game Anda menggunakan
input sentuh, pengontrol, atau mouse & keyboard? Diskusikan fungsionalitas setiap
tombol/sentuhan. Mungkin membantu untuk menyisipkan diagram/gambar untuk
membantu menjelaskan tindakan.

Tombol/Sentuh Masukan Tindakan yang Dilakukannya


Swipe up Untuk mengatur karakter loncat atau naik ke
atas
Swipe down Untuk mengatur karakter berselancar atau
turun ke bawah
Swipe right Untuk mengatur karakter bergeser/bergerak
ke kanan
Swipe left Untuk mengatur karakter bergeser/bergerak
ke kiri
Double Tap Untuk menambah booster/ kekuatan /
kecepatan menggunakan skill papan seluncur

Estetika Game Dan Antarmuka Pengguna


Tampilan dari karakter, properti, jalur sampai lingkungan menggunakan gaya seni
kartun 2 dimensi dengan perspektif 3 dimensi . karna pada game ini menampilkan
gambaran bentuk atau suasana wisata jadi pada game ini mengambil ciri khas dari
wisata tersebut lalu diubah dengan gaya desain 2 dimensi dengan penggunaan warna
ceria. Penyampaian suasana wisata kepada pemain disampaikan melalui pencahayaan
juga sebagai contoh pada wisata limpakuwus dimana limpakuwus merupakan tempat
wisata hutan pinus yang ikonik dengan suasana sejuk dan dingin dengan rindangnya
pohon maka menggunakan dominan warna hijau dengan kombinasi warna dingin dan
sejuk . pada level limpakuwus karena mendapatkan warna dingin dan sejuk maka akan
ikonik dengan air maka rintangan yang digunakan kebanyakan menggunakan seluncur
an atau berselancar.
Menyajikan gambaran umum UI. Bagaimana tombol akan diletakkan, bagaimana
HUD bekerja, bagaimana sistem menu berfungsi, dan sebagainya. Sebaiknya sisipkan
foto, diagram, atau seni konsep untuk membantu menjelaskan UI.

11
1111111111
Page PAGE 5 of
NUMPAGES 12
SIB CITY GDD

12
1212121212
Page PAGE 5 of
NUMPAGES 12
SIB CITY GDD

Schedule & Tasks


Buat daftar tugas yang perlu diselesaikan bersama dengan garis waktu dasar
untuk menyelesaikannya. Daftar tugas dapat sedetail yang Anda inginkan agar sesuai
dengan kebutuhan studio Anda. Tabel di bawah ini dapat menggantikan file excel. Tabel
ini adalah awal yang baik tetapi tugasnya harus jauh lebih detail.
Tasks to Complete & Schedule
%
Tasks Task Lead Start End Complete
Development Phase
Design
Storyline John Doe 9/4/15 9/8/15 0%
Level Mechanics
Art
Level 1
Special FX
UI
Engineering
Production Pipeline
Prototypes
Audio
Sound Design
Milestone: GamePlay Features & Music
Testing Phase
Test Plan
Beta Testing
Milestone: QA Testing
Deploying Phase
"Go Live" Plans
Milestone: Ready for Usage

13
1313131313
Page PAGE 5 of
NUMPAGES 12

You might also like