You are on page 1of 2

03.

De lotgevallen van Oshgir, de half-ork


Vindplaats: bibliotheek van Candlekeep

Het boek van Oshgir de half-ork ligt opgeslagen in de bibliotheek van Candlekeep.
Het boek bevat flarden uit de opgeschreven belevenissen van Oshgir, een half-ork strijder, die
gevangen genomen was tijdens een rooftocht door de Grijze Dwergen. Hij werd in de boeien
geslagen en raakte tijdens de terugtocht door uitputting buiten bewustzijn. Eenmaal weer bij
bewustzijn bleek hij zich in een ondergrondse grot te bevinden. Na dagenlange marsen door steeds
diepere de onderaardse gangen kwam hij uiteindelijk geketend aan in De stad van de geslepen
messen. De stad ligt aan de kust van het Zwarte Meer.
Daar aangekomen werd hij bijna onmiddellijk daarna aan het werk gezet: ijzer smeden, de
blaasbalg pompen en olievaten sjouwen.
Het gedolven ijzererts door de Grijze Dwergen is van uitstekende kwaliteit. Met veel vakmanschap
smeden de dwergen het om om uitstekende wapens. De huizen van de Grijze Dwergen bevinden
zich achter een grote muur waar ze nooit doorheen gaan. Aan de noordkant komt de vloer van de
grot nog maar 3 meter boven het wateroppervlak uit. De stad wordt permanent verlicht door een
gele gloed afkomstig van gesmolten ijzer.
Na een maand aan het werk te zijn in de smederij onder toezicht van een leerling smid kreeg hij
ruzie met deze leerling smid. Het kwam tot een gevecht waarbij het lemmet van zijn zwaard brak
en waarbij de leerling smid werd gedood. De Grijze Dwergen bekommerden zich niet om de dood
van de leerling-smid, maar korte tijd later werd Oshgir naar de markt gesleept om verkocht te
worden. Op de markt werd hij opgemerkt door een mens die op een of andere diplomatieke missie
was. Oshgir werd verkocht aan deze persoon.
Niet lang daarna ontdekte hij dat hij niet gekocht was vanwege zijn kracht, maar vanwege zijn
kennis van de Grijze Dwergen. Mijn nieuwe eigenaar was een lid van de Orde van de Zwarte
Mantels. Nadat Oshgir hem alles verteld had wat hij wist over de Grijze Dwergen werd hem
voorgesteld om deze persoon te dienen als bodyguard. Hij zou ook zijn vrijheid terugkrijgen.
Samen zouden ze eerst reizen naar De Zwarte Markt om van daaraf terugkeren naar de
bovenwereld. Eenmaal in de bovenwereld zou Oshgir ervoor kunnen kiezen om zijn baan als
bodyguard te behouden of zijn eigen weg te gaan.
De Zwarte Markt is een geheime plaats in de onderwereld die slechts toegankelijk is via vele
geheime gangen. Slaven hebben geen toegang tot deze marktplaats.
De Zwarte Markt is de ontmoetingsplaats waar de Grijze Dwergen, Drows en Grijze Gnomes elkaar
ontmoeten om met elkaar en met handelaren uit de bovenwereld handel te drijven. Het is een
geheime locatie die niet ver van Het Zwarte Meer ligt. De Drows verkopen wapens, harnassen,
magische spreuken en drankjes maar ook mooie kunstvoorwerpen. De Grijze Dwergen verkopen
voornamelijk staal tegen hoge prijzen. De Grijze Gnomen komen naar de markt om edelstenen,
bep. soorten paddenstoelen en zout te verkopen. Deze goederen zijn heel gewild in de
onderwereld. Kooplui uit de bovenwereld verhandelen bier, wijn, kleren, hout, papier en veel
andere goederen.
De wetten van De Zwarte Markt gaan alleen over de handel. Alle rassen zijn welkom op de markt.
De grootste zonden zijn diefstal, het gebruik van magie om te onderhandelen, en het verhullen van
goederen door wereldse middelen of door magie. Iedereen die betrapt wordt op overtreding van
deze wetten kan erop rekenen in de boeien geslagen te worden en op de bodem van Het Zwarte
Meer te belanden.
De nieuwe eigenaar van Oshgir zou woord gehouden hebben. Helaas waren de Drows minder
betrouwbaar. Na het bezoek aan de Zwarte Markt werden ze door Drows overvallen, zijn eigenaar
werk gedood en Oshgir werd opnieuw in de boeien geslagen.
Hij kwam terecht in Spinnenstad. Daar werd hij als slaaf te werk gesteld. De Drows zijn meesters
in martelen. De slaven van de Drows worden niet door de angst voor de dood, maar door de angst
voor de pijn gemotiveerd om te werken. Als je pech hebt dat voel je alleen je kettingen en de
striemen van de zweep. Als je meer pech hebt krijg je te maken met de zweep van de
priesteressen waarvan de striemen aan het uiteinde voorzien zijn van slangenkoppen.
Als je geen Drow bent, dan heb je ook geen naam. In de verblijven van de Drows vind je allerlei
wezens uit de bovenwereld: orken, elven, mensen en halflingen. Vanwege de constante angst voor
pijn gehoorzamen de slaven aan hun meesters, zelfs als deze niet direct in de buurt zijn.
Spinnenstad is een stad met vele zuilen zowel stalagmieten als ook stalagtieten. De zachte
verlichting door magie of gloeiende paddenstoelen verlichten de huizen en de hoger gelegen
herenhuizen. Acht huizen steken ver uit boven de rest. Op een hoger gelegen plateau in de grot ligt
de Academie. Dit is de plaats waar de priesteressen, de magiërs en de strijders getraind worden.
De marktplaats ligt op een centrale plaats op een eiland in het oostelijk deel van de stad.
Ontsnapping
Op zekere dag was Oshgir met andere slaven aan het werk gezet in een enigszins afgelegen grot
om paddenstoelen te oogsten. Hij slaagde erin om de Drow naar zich toe te lokken. Hij werd door
de Drow geslagen met de zweep maar na de eerste slag wist hij de Drow met zijn zweep naar zich
toe te trekken. Hij greep de zweep en met zijn twee blote handen wurgde hij de Drow voordat deze
alarm kon slaan. Daarna rende hij zo snel als hij kon zo ver mogelijk weg. Hij wist dat de
gnomenstad Flonkersteen ergens in de buurt moest liggen. Toch kostte het hem nog meerdere
dagen om deze stad te bereiken. Zijn aanvankelijke blijdschap dat hij de stad gevonden had,
verdween al snel toen hij bemerkte dat de gnomen bezoekers die ze niet kenden niet direct
verwelkomden. In eerste instantie waren ze uiterst wantrouwend tegenover Oshgir maar toen ze
de littekens zagen die ik had opgelopen door de zweepslagen van de Drows en ze het zwaard
zagen dat gemaakt was van mithral waren ze geneigd om het verhaal van Oshgir te geloven.
De gnomen stonden toe dat hij in hun stad verbleef om aan te sterken. Voor mijn weg naar de
bovenwereld gaven ze hem een pikhouweel, een dolk en wat van hun trillimac. Een sponsachtig
soort brood dat gemaakt wordt uit paddenstoelen. Het voordeel van trillimac is dat het niet snel
bederft. Dankzij dit trillimac wist Oshgir terug te keren in de bovenwereld voordat hij de
hongerdood gestorven was.

Bron: Sword Coast Adventure Guide: The Underdark” pag.99 e.v.

You might also like