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D&D - Maki
D&D - Maki
Humano
ANTECEDENTE
Neutro/Bom
NOME DO JOGADOR
Lvl 9
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
1 INSPIRAÇÃO
0 9
FORÇA
16+2
14 CLASSE
4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC.
2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 84
2 Força
84
DESTREZA
0 Destreza
10 4
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
0 8 Sabedoria
4 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
18
LIGAÇÕES
9d8
0 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
Um pouco violenta
4 0
6
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
9d8 FRACASSOS
10 0 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
0 Furtividade (Des) C.Divindade 2/Desc
0 0 História (Int)
Expulsar/Destruir Mrts Vivos
0 Intimidação (Car)
Curandeiro Abençoado - Se
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Cota de malha cura ao conjurar heal em
Escudo com símbolo outra criatura, 2+N.Da magia
Armaduras leves, médias, PP sagrado
pesadas e escudos 1 vez por turno, 1d8 radiante
Todas as armas simples
PE
Anel de platina 50po adicional acertando ataque
Ferramentas de navegador Diamante de 500po cm arma
PO 74
Veículos aquáticos
PL
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
23 200 100kg
Maki Aruna Astrid Diyoza IDADE
Castanhos claros
ALTURA
Branca
PESO
Loiros
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
Minha família perdeu tudo na guerra. Minha mãe, minhas avós, minhas tias, minhas
primas, minhas irmãs... Todos morreram na guerra. Só sobrou o meu pai, que sacrificou a
também tem 15 metros de corda de cânhamo amarrada ao lado
dele.
sua liberdade para me salvar.
Vivíamos fugindo das batalhas, mas elas sempre nos alcançavam, e iam eliminando um por
um... Os mais velhos morriam primeiro, já que não conseguiam acompanhar o resto.
Aqueles que nasciam fracos, também eram deixados para trás. Caso contrário, todos
seriam mortos ou capturados.
uma algibeira
vida e fugimos. Porém, ele era o único que sabia lutar, e liderava o grupo. Sem a proteção e
a liderança dele, todos os outros que fugiram, foram perseguidos e mortos. Foi um erro ter
me salvado, mas ele não via dessa forma.
Acordei, e estava em uma igreja. As freiras que estavam lavando os tecidos no rio, me
viram chegando e me socorreram.
Naquele lugar, tudo que as pessoas desejavam era o meu bem, e então, tudo que passei a
desejar foi o bem delas. Logo após, uma sábia anciã se aproximou de mim. Disse a mim que
a minha mente estava perturbada, e que encontraria paz naquele lugar. Falou também que
o meu dom era a batalha, e por ela protegeria muitas vidas. A voz dela era suave e me
acalmava. Me energizava e motivava. Sabia que, ela era uma das pessoas boas que o meu
pai falava.
Cresci lá, aprendi tudo que pude. Fui treinada arduamente para ser uma conjuradora de
guerra, pertencente ao Domínio da Vida. Acabar com a dor, e proteger as pessoas de
sofrerem foram as coisas que começaram a preencher a minha alma, e me ajudavam a
seguir adiante. Quando estava pronta, fui recomendada a sair pelo mundo, fazendo o bem,
seguindo e compartilhando os ensinamentos em que caminhei e fui salva.
Na jornada para fora, vi pela primeira vez o lado exterior de todo o lugar. Me senti
maravilhada, mesmo que não desejasse sair de lá anteriormente. Todo o lugar ficava
dentro de um vale, que por sua vez, ficava dentro de uma enorme montanha, rodeada de
nuvens, árvores e cachoeiras. Quando lia os livros de história, não imaginava que o exterior
seria tão... Surreal?
Seguindo pelos caminhos que desciam as montanhas, começava a me questionar... Como
que a cesta em que eu estava, foi parar lá em cima, no rio da igreja?
Bem, dei um tropeço e percebi que haverias melhores questões a se fazer no momento.
Estava motivada, havia traçado um objetivo de vida e um destino.
Após isso, decidi deixar meu Deus guiar a minha jornada. Viajei pelas embarcações, à favor
de curas e conselhos. Ganhei experiência nos mares, conheci muitas pessoas, até que
gostava daquela vida. Mas então... Novamente...
A guerra me alcançou... Derrepente, meu barco foi destruído enquanto embarcava as
pessoas. Eu estava no meio de uma chuva de balas de canhão, vendo as pessoas que havia
acabado de curar, serem destruídas na minha frente. Tive que fugir de novo.
Disse a mim mesma: "Ninguém é merecedor de nascer banhado no sangue de exércitos. Se
HISTÓRIA DO PERSONAGEM
da guerra nasci, pela guerra serei morta" TESOURO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Clérigo Sab 16 8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 3 6
Soar os mortos - Sab, 2d8//2d12, 11, 17 upa ● Sinal de esperança ULTRA HEALLLIINNGGG
Luz ● Revivificar
Criar alimentos
Enviar mensagem
Dissipar Magia
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
● Curar Ferimentos
4 3
Santuário
Guardião da fé
Localizar criatura
2 3
● Restauração Menor
● Arma espiritual
Aprimorar habilidade
5 1
Espíritos Guardiões
Vínculo protetor
localizar objeto
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