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Marcos Martinelli Diogo

1
1 3 0
0
0
+5
+5
0

3 1 0
0
5 0
7 +5
+5
0
Religioso 0
+5

Intuitivo 5 +5
5 +5

15 3 9m 5 +5
10 0
5 0

19 26 5
0
+5
19 26 Program +5
5 +5
5 0 +5
11 25 0

25 +5
+5
RD 5 contra Paranormal
7 +5
+5 em TRs contra Paranormal

Eletrocussão (Curto) Fortitu 3d6 Deixa Vulnerável (1Roda

Perturbação (Curto) Vontade Deixa Abalado (1 Rodada)


Sofra: 3d8 Conhecimento
16
- Acalentar (Origem) - - +5 para Acalmar, recupera 1d6+3SAN
- Mente Sã - - RD5 e +5 em TRs paranormal
Visão do Oculto - - Enxerga no escuro e +5 em Percepção

¨Perturbação (Vont/anula) 1PE 140 Ordena alvo (+2PE, 3d8 Conheci/Abalado)


¨Ouvir os Sussurros 1PE 139 Ao perguntar, mestre roda 1d6 secreto
1= Não / (2 á 6=Sim, Não, Sim e Não)

*Polarização Caótica 1PE 140 Gera aura magnética Paranormal |


(Vontade Anula -> -> -> +2PE, Repele tudo de uma vez. |
*Eletrocussão (Curto) 1PE - 3d6 Energia, deixa Vulnerável (1 rodada
*Amaldiçoar Tecnologia 1PE - Adiciona modificações em um Item

-Pulmão Ruim - 175 Teste de Força, -1d6PV/não respira bem


-Tosse (Todas as Cenas) - 176 Role 1d6, Resut 1, tem crise de tosse

25 Operador
3 1 - - Baixo 7 7

Jaqueta Marrom (+2 Fortit) I 1 Mochila de Couro I -


Óculos pica (+5 Ocultismo) II 1 Componentes - 2
Crucifixo Partido (+5 PE) * 1
Anéis duplos (+2 Vontade) I 1

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