You are on page 1of 8

Giáo án về các loại ngự hồn dành cho newbie

Như các bạn đã biết thì ngự hồn chính là thứ không thể thiếu trong cuộc sống của
các trầm cảm sư và châu phi sư mỗi chúng ta, nhưng với các bạn newbie mới chập
chững vào Bình An Kinh thì chắc hẳn sẽ còn nhiều điều mới lạ. Chính vì thế nên
nay mình đã soạn giáo án này để giới thiệu hết về các loại ngự hồn đang có mặt tại
trong game:
Stt Tên ngự Bộ 2 Bộ 4 Hình ảnh
1 Shadow Tăng 15% crit Tăng 40% dmg nếu kẻ địch
(phá thế) trên 70% máu

2 Seductress Tăng 15% crit Khi Chí mạng có 40% gây


( châm nữ) sát thương (bỏ qua phòng
thủ) bằng 10% máu tối đa
của mục tiêu, giới hạn
trong 120% công của bản
thân.
3 Samisen Tăng 15% crit Khi1 đồng đội rơi vào
( tam vị) trạng thái khống chế sẽ
tăng cho bản thân 30 điểm
tốc
4 Claws Tăng 15% crit Khi đánh có 50% bỏ qua
( võng thiết) 45% phòng thủ của mục
tiêu

5 Fenikkusu Tăng 15% crit Khi diệt địch, hồi phục


( hỏa kê) 20% máu và tăng 20% tấn
công (tối đa 120%) cho đến
hết trận đấu
6 Tomb guard Tăng 15% crit Với mỗi 1% máu bị mất,
( trấn mộ) tăng 0.5% sát thương chí
mạng
7 Aonyobo Tăng 15% crit Khi nhận sát thương chí
( thanh nữ mạng sẽ tự đóng băng bản
phòng) thân, hồi 100% máu, trong
trạng thái đóng băng sẽ
không thể bị tấn công. Đến
lượt kế tiếp băng tan, trở lại
bình thường. Hiệu ứng này
chỉ kích hoạt một lần duy
nhất trong suốt cả trận đấu.
8 Wispzoa Tăng 15% crit Khi có đủ quỷ hỏa trong
( hải nguyệt lượt hành động, các kỹ
hỏa ngọc) năng sẽ tiêu tốn thêm 1 quỷ
hỏa và sát thương gây ra sẽ
tăng lên 40%
9 Nightwing Tăng 15 % atk Chuyển 20% sát thương
( dơi yêu) gây ra thành máu của bản
thân

10 Soultaker Tăng 15% atk Khi kết thúc hành động, có


(luân đạo) 20% nhận thêm 1 lần hành
động

11 Scarlet Tăng 15% atk Khi bị đánh có 35% sẽ


( tranh) phản kích. Nếu đang bị
khiêu khích sẽ giảm 60%
kích hoạt
12 House imp Tăng 15% atk Tấn công mục tiêu đang
( minh ốc) trong trạng thái bị khống
chế, gây thêm 45% sát
thương
13 Watcher Tăng 15% atk Gây thêm 10% sát thương
( tâm nhãn) với mỗi 15% máu mất của
mục tiêu.
14 Harpy Tăng 15% atk Nhận 3 Quỷ Hỏa khi tiêu
( âm ma) diệt mục tiêu phe địch.

15 Hyosube Tăng 15% atk Cuối lượt nhận được 1


( binh bộ) stack buff mũi tên xuyên
phá, mỗi stack bỏ qua 75
def của mục tiêu khi tấn
công. Tối đa 3 stack.
16 Kyoukotsu Tăng 15% atk Khi thức thần gây sát
( cuồng cốt) thương, tăng thêm 8% sát
thương cho mỗi điểm Qủy
Hỏa còn lại.
17 Conch Tăng 15% atk Khi bắt đầu lượt, tạo một
Blower khiên để chặn sát thương
( bối xuy một lần. Khi khiên đang
phường) hoạt động, sát thương của
chủ sở hữu gây ra sẽ tăng
thêm 25%.
18 Jizo statue Tăng 15% hp Khi bị chí mạng sẽ tạo
(địa tạng) khiên bằng 10% máu và có
30% tạo khiên bảo vệ đồng
đội khác, tỷ lệ kích hoạt
giảm 60% đối với mục tiêu
bị khiêu khích.
19 Holy flame Tăng 15% hp Khi lượt đánh kết thúc, nếu
( niết bàn) máu thấp hơn 30%, hồi
15% máu của bản thân

20 Boroboroton Tăng 15% hp Sát thương gánh chịu giảm


( miêu phục) 30%

21 Mirror lady Tăng 15% hp Khi bị đánh có 30% cơ hội


( kính cơ) phản 100% sát thương phải
chịu. Mục tiêu bị khiêu
khích giảm 60% khả năng
kích hoạt
22 Priestess Tăng 15% hp Khi đánh trúng có 10%
(chung linh) (+chính xác hiệu ứng) cơ
hội gây choáng mục tiêu.
Nếu không có kẻ địch nào
bị choáng, cơ hội sẽ tăng
thành 20%
23 Soul edge Tăng 15% hp Khi một đồng đội bị tấn
( thế hồn) công đơn thể có 50% tỷ lệ
giảm 20% sát thương đồng
đội nhận vào và nhận thay
40% sát thương còn lại.
24 Nuribotoke Tăng 15% hp Kết thúc lượt đánh mà lượt
( đồ phật)
đánh ấy chỉ đánh thường
hoặc bị khống chế thì cả
team tăng thêm 15% kháng
và sát thương, duy trì 2
lượt, riêng thức thần đeo
ngự tăng gấp đôi.

25 Leviathan Tăng 15% hp Vào trận nhập buff ác lâu


( ác lâu) giúp tăng 80% dmg và
giảm 80% sát thương nhận
vào. Nhưng trong vòng 8
lượt đầu tiên của người đeo
buff ác lâu không kích hoạt
và chỉ kích hoạt từ lượt thứ
9 trở đi.
26 Snow spririt Tăng 30% def Khi đánh trúng có 15%
( tuyết hồn) (30% nếu mục tiêu dính
phải hiệu ứng giảm tốc) cơ
hội đóng băng mục tiêu
trong 1 lượt. Khi bị tấn
công, giảm 30 tốc độ của
người đánh trong 1 lượt.
27 Fortune cat Tăng 30% def Khi đến lượt, có 50% nhận
( chiêu tài) 2 điểm Quỷ Hỏa

28 Shy soul Tăng 30% def Khi đánh trúng có 23%


( phản (+chính xác hiệu ứng) cơ
chẩm) hội khiến mục tiêu ngủ
trong 1 lượt
29 Dawn fairy Tăng 30% def Khi tấn công, có 20% làm
( nhật nữ) mất 30% cột hành động của
mục tiêu, mục tiêu có buff
tăng thêm 10%
30 Tree nymph Tăng 30% def Đồng đội bị đánh có 25%
( mộc mị) giảm 1 Quỷ Hỏa của địch.
Mục tiêu bị khiêu khích
giảm 60% kích hoạt.
Không tính chiêu gây sát
thương liên tục
31 Pearl Tăng 30% def Khi chữa trị sẽ thêm lớp
( trân châu) giáp tương đương 30%
lượng máu được hồi cho
đồng đội, kéo dài 2 lượt.
32 Temptress Tăng 30% def Khi gây sát thương, có
( mị yêu) 25% (+hiệu ứng chính xác)
cơ hội gây Hoảng Loạn cho
mục tiêu
33 Oracle Tăng 30% def Mỗi lần bị đánh sẽ hồi lại
( xuất thế 10% sát thương gánh chịu
loa) thành máu. Khi vào trận và
mỗi khi đến lượt nhận 1
tầng buff vỏ ốc , buff này
tối đa cộng dồn 1 tầng và
giúp giới hạn sát thương
nhận vào dạng 1 hit không
vượt quá 60% máu tối đa
của người đeo ngự
34 Mimic Tăng 15% Khi đánh trúng có 25%
( ma hạp) kháng ( res) (+chính xác hiệu ứng) cơ
hội khiến mục tiêu dính 1
hiệu ứng bất lợi ngẫu nhiên
35 Dice sprite Tăng 15% res Khi kháng hiệu ứng thành
( xí ngầu) công sẽ phản công bằng
đánh thường lên 1 mục tiêu
ngẫu nhiên, đòn đánh được
thêm 50% sát thương, khi
bị khống chế sẽ tăng 25%
thanh hành động.
36 Senecio Tăng 15% res Khi bị đánh có 25%
( quỷ hồn) (+chính xác hiệu ứng)
Choáng mục tiêu 1 lượt.
Mục tiêu bị khiêu khích
giảm 60% k.hoạt. Không
tính chiêu gây sát thương
liên tục
37 Yamabiko Tăng 15% res Khi kháng thành công hiệu
( quỷ cốc) ứng xấu và khống chế, có
50% phản hiệu ứng cho kẻ
phóng ra, khi phản lại được
thì chắc chắn trúng.
38 Merrow Tăng 15% res Hết lượt sẽ tẩy 1 debuff
( cộng tiềm) ngẫu nhiên cho quân ta,
nếu người đeo không gây
sát thương sẽ được tây 2
debuff ngẫu nhiên
40 Azure basan Tăng 15% chính Khi bắt đầu trận đấu nhận
( hỏa linh) xác (hit) thêm 3 Quỷ Hỏa (chiến đấu
trong hiệp mới cũng được
tính)
41 Sea sprite Tăng 15% hit Khi vào trận, mỗi thành
( bạng ting) viên nhận khiên bằng 10%
máu bản thân.
42 Hinoenma Tăng 15% hit Khi tấn công gây thêm hiệu
( phi duyên ứng xấu sẽ giảm 30%
ma) kháng của mục tiêu.

43 Wisp Tăng 15% hit Chủ sở hữu khi đến lượt


( dị niệm nhận 1 buff niệm hỏa
hỏa) (cộng dồn tối đa 3 tầng),
mỗi tầng +15% res, chủ sở
hữu khi dùng kĩ năng sẽ ưu
tiên trừ bớt tần buff niệm
hỏa rồi mới trừ quỷ hỏa

Hệ thống ngự boss – không kích hoạt khi đi pvp


Stt Tên Bộ 1 Bộ 2 Hình ảnh
1 Tsuchigumo Tăng random Khi gây sát thương lên quái
( nhện) các chỉ số sau: sẽ để lại 1 ấn nhện đất, giảm
1.Crit 8% 10% spd và gây 10% sát
2.Atk 8% thương gián tiếp, duy trì 1
3.Hp 8% lượt và cộng dồn tối đa 3
4.Def 16% stack
2 Oborogurum 5.Res 8% Khi nhận sát thương từ quái
a 6.Hit 8% có 50% tỉ lệ tăng 30% thanh
( lung xa) hành động của bản thân, chỉ
kích hoạt 1 lần nếu bị nhiều
đòn đánh từ 1 quái
3 Odokuro Tăng 10% sát thương lên
( xương, odo) quái , nếu bị quái tấn công
sẽ tăng thành 25% duy trì
trong 1 lượt
4 Khi bắt đầu chiến đấu nhận
Jishin hiệu ứng giảm 60% sát
namazu ( cá thương nhận vào. Mỗi lần
trê chịu đòn sẽ chuyển 6% def
thành 1,5% atk, chỉ tính 1
lần chuyển stack nếu dính
skill nhiều đong đánh cùng
lúc
5 Ghostly Khi gây sát thương 5 lần lên
songstress mỗi mục tiêu sẽ tạo thành
( geisha) thương tổn max 20% máu
của địch, bỏ qua thủ và
không quá 255% công bản
thân

Cuối cùng mình xin phép giải thích 1 chút thuật ngữ gọi ngữ của mọi người đã
chơi lâu gọi trong game cho các bạn newbie được biết rõ :
1.Mix: mix có thể hiểu 1 cách đơn giản là 1 bộ ngự hồn có 6 slotvaf chỉ cần 4 slot
là có thể kích được hiệu ứng của 1 loại ngự rồi nên vẫn còn dư 2 slot nữa do đó 2
slot đấy chính là 2 slot kết hợp thêm các loại ngự khác vào để tăng chỉ số và sức
mạnh cho bộ ngự.
2. Cách mọi người hỏi ngự ví dụ như sau:
- mn cho hỏi ngự con này lắp như thế nào vậy
- lắp phá thế odo công công crt/crtdmg nha
Vậy công công crt/crtdmg là gì? Đó chính là các dòng chính của các slot ngự
tương ứng là 2/4/6 vì đây là các slot mà dòng chính có thể thay đổi được.
3. Max tốc: hiểu đơn giản thì đó chính là viên nào tốc cao nhất thì lắp vô hết bộ đó
không quan trọng nó có kích được hiệu ứng ngự hay không.

Cuối cùng cảm ơn mọi người đã bỏ thời gian đọc hết giáo án phần 3 của mình. Có
thể trong lúc làm có nhiều sai sót hoặc nhiều cái mọi người đã biết thì xin mọi
người bỏ qua. Hẹn gặp mọi người trong giáo án phần 4.

You might also like