You are on page 1of 5

Thông tin kỹ năng Instinct Iori ( KOF USA)

Tất cả thông tin được lấy từ trong game. Các nguồn khác chỉ được dùng để tham khảo dịch
thuật, ko có tác dụng tra cứu thông tin võ sĩ.

Giới thiệu nhân vật:

_ Iori Yagami, sau khi bị Ash Crimson trộm mất thần khí Ngọc Yasakani, đã mất đi ngọn
Thương Hỏa của mình, đổi lại, khả năng chiến đấu của Iori đã được nâng lên một tầm cao
mới sánh ngang thậm chí vượt qua cả bản thân anh khi vẫn còn ngọn Thương Hỏa.

Thông tin cơ bản:

*Đội: Đội Nhân Vật Chính Thế Hệ Mới – New Leading Team

*Tư chất: 15 - LR

*Thuộc tính: DPS – Đả

*Đặc tính: Tàn phá thân thể, bóp nghẹt linh hồn.

Duyên:

*Oan gia ngõ hẹp: Sở hữu Instinct Iori, Flame Kyo, Ash. Công tăng 25%.

*Thần hộ vệ: Sở hữu Instinct Iori, Crazy Iori, Iori. Công tăng 25%

*Võ đài rực lửa: Sở hữu Instinct Iori, Ryo, Terry, Kim. Công tăng 25%.

*Bản năng chiến đấu: Thức tỉnh trang bị Võ Mục Di Thư. Bát Chỉ Ô thành MAX. Bát Chỉ Ô.

*Cơ thể cường tráng: Thức tỉnh huy hiệu Thần Tộc ( Orochi Badge). Máu tăng 15%

*Dòng máu cuồng nộ: Thức tỉnh sách Võ Tự Do ( Street Fight Tome). Công tăng 15%

*Hồn lực: Bản Nguyên Chi Hồn: Hồi 85 nộ và máu cho bản thân mỗi lượt ở Lv1.
*Duyên ngầm: Iori, Crazy Iori, Orochi.

Bộ kỹ năng:

*Độc chiêu: Bách Thức Phá

_Tấn công một mục tiêu, hút 8% máu và 200 nộ của mục tiêu đó.

_Mục tiêu trúng chiêu sẽ bị giảm 50% sát thương độc chiêu trong 2 lượt.

*Tứ môn:

_Tấn công một mục tiêu, hút 10% máu và 200 nộ của mục tiêu đó, gây thêm 50% sát thương lên
võ sĩ hệ hỏa.

_Nếu đòn tấn công này trúng vào Ash, giải toàn bộ hiệu ứng “Lục Hỏa” đang có hiệu lực và Ash
sẽ mất khả năng dùng Lửa trong 2 lượt.

_Mục tiêu trúng chiêu sẽ bị giảm 80% sát thương độc chiêu trong 2 lượt.

*Tuyệt kỹ: Bát Chỉ Ô

_Tấn công một mục tiêu địch, bỏ qua đỡ đòn lẫn chống cự và hút 15% Công, Thủ, CHST và
KST của kẻ địch.

_Mục tiêu bị kết liễu bởi tuyệt kỹ có 40% tỷ lệ không thể hồi sinh hoặc biến hình ( hóa đá). Hiệu
quả giảm đối với Boss NPC.

*Thức tỉnh vũ khí:

_Tấn công một mục tiêu địch, bỏ qua đỡ đòn lẫn chống cự và hút 20% Công, Thủ, CHST và
KST của kẻ địch.

_Mục tiêu bị kết liễu bởi tuyệt kỹ có 70% tỷ lệ không thể hồi sinh hoặc biến hình ( hóa đá). Hiệu
quả giảm đối với Boss NPC.

*Lục môn:
_Tấn công một mục tiêu địch, bỏ qua đỡ đòn lẫn chống cự và hút 25% Công, Thủ, CHST và
KST của kẻ địch.

_Mục tiêu bị kết liễu bởi tuyệt kỹ không thể hồi sinh hoặc biến hình ( hóa đá). Mục tiêu trúng
chiêu dù không bị kết liễu, vẫn có tỷ lệ 30% không thể hồi sinh hoặc biến hình. Hiệu quả giảm
đối với Boss NPC.

_Dựa vào hồn lực Instinct Iori đang có, nhận thêm các hiệu ứng sau:

+Hồn Hổ: Tăng cho bản thân 15% chí mạng trong 2 lượt.

+Hồn Rắn: Tăng 30% sát thương độc chiêu trong 2 lượt.

+Hồn Rùa: Hồi cho bản thân 12% máu tối đa.

+Hồn Gấu: Hồi 200 nộ cho bản thân.

*Nội tại 1: Cường hóa Công HP SSS

_Tăng cho bản thân 5% công và HP ở Lv1

*Nội tại 2: Năng Lực Bản Nguyên

_Tăng công cho hàng trước hoặc máu tối đa cho hàng sau (chỉ một hiệu quả đc kích hoạt khi
Instinct Iori ra trận).

_Ngẫu nhiên giải hiệu ứng khống chế cho phe ta mỗi lượt ( không bao gồm hóa đá, mê hoặc).

_Khi phe ta có từ 3 hồn lực cùng loại trở lên, Instinct Iori sẽ nhận hiệu quả của hồn lực đó và
tăng cho toàn bộ đội hình ( tính cả bản thân) 40% đỡ đòn trong 2 lượt ( không cộng dồn với nội
tại Igniz).

_Tăng 8% công hàng trước hoặc 12% máu tối đa hàng sau ở Lv1

*Nhị môn:

_Tăng công cho hàng trước và máu tối đa cho hàng sau (Instinct Iori nhận cả 2 hiệu ứng). Nếu
Flame Kyo xuất hiện ở phe ta, hiệu quả giảm đi một nửa.

_Giải hiệu ứng khống chế cho một võ sĩ ngẫu nhiên phe ta mỗi lượt ( bao gồm cả hóa đá và mê
hoặc).
_Khi phe ta có từ 3 hồn lực cùng loại trở lên, Instinct Iori sẽ nhận hiệu quả của hồn lực đó và
tăng cho toàn bộ đội hình ( tính cả bản thân) 35% KST trong 2 lượt ( không cộng dồn với nội tại
Igniz). Ứng với loại hồn lực Instinct Iori đang có, nhận thêm các hiệu ứng tương ứng:

+Hồn Rắn: Tất cả các võ sĩ nhận thêm 20% tỷ lệ tung độc chiêu trong suốt trận đấu. Trong 2
lượt đầu tiên, tất cả các võ sĩ có khả năng hút máu khi tung độc chiêu.

+Hồn Hổ: Tất cả các võ sĩ nhận thêm 20% chí mạng trong 2 lượt đầu tiên.

+Hồn Rùa: Từ lượt 3 trở đi, tất cả các võ sĩ đồng minh nhận hiệu ứng “Bất Khuất” cho đến hết
trận, tăng 30% sát thương gây ra.

+Hồn Gấu: Tất cả các võ sĩ đồng minh nhận 20% tốc độ hồi nộ trong 2 lượt đầu tiên.

_Tăng 8% công hàng trước và 12% máu tối đa hàng sau ở Lv1

*Lưu ý: Nhị môn Iori ko cộng dồn với các nội tại hạt nhân và Igniz ở khoản đỡ đòn, KST và
kháng chí mạng, tất cả các tác dụng khác hoạt động bình thường.

Nhận xét:

*Ưu điểm:

_Sát thương cực kỳ khủng khiếp, khống chế hồi sinh, thủ lĩnh của meta Bản Nguyên.

_Sức chịu đựng thuộc dạng khá ổn cho 1 võ sĩ Đả.

_Giải buff khiến các vệ thần biến thành bị bông.

_Đi được tất cả các đội hình trừ Tnu.

_Duyên dễ kích cho 1 tư chất 15.

*Khuyết điểm:

_Khá thuần sát thương.

_Vẫn cần nhị môn để giải các hiệu ứng khó chịu hiện tại như hóa đá và mê hoặc.

*Đội hình khuyên dùng: Mọi loại đội hình trừ Tnu.

You might also like