You are on page 1of 3

CHI TIẾT LUẬT THI ĐẤU THEO LUẬT MA SÓI ULTIMATE WEREWOLF MỸ

I. TRƯỚC GAME:
- Tất cả người chơi sẽ bốc thăm số thứ tự và ngồi theo đúng số của mình trước mỗi game.
- BTC sẽ giữ các thiết bị điện tử và phát bịt mắt cho mỗi người.
- BTC tráo bài và chia bài cho mỗi người theo số thứ tự đã bốc.
- Người chơi đeo bịt mắt sau đó BTC thu bài và ghi lại tên các chức năng theo số thứ tự.

II. TRONG GAME:


1. Đêm đầu tiên:
- Quản trò yêu cầu mọi người đi ngủ, người chơi đeo bịt mắt và cúi thấp đầu.
- Quản trò gọi các sói dậy nhận mặt nhau (người chơi cầm lá bài sói mở bịt mắt và nhận
diện ai là sói Alpha, ai là sói thường, ai là người sói,..v.v).
- Quản trò gọi kẻ phản bội thức dậy, người cầm lá phản bội sẽ mở mắt và các sói giơ tay
để kẻ phản bội nhận diện.
- Đêm đầu chỉ sói và kẻ phản bội nhận diện nhau các chức năng khác chưa thức dậy.
2. Ban đêm:
- Quản trò sẽ gọi các chức năng dậy, mỗi chức năng có 10s để thực hiện hoặc ko thực
hiện.
- Duy nhất sói có 15s thực hiện (lấy mục tiêu theo sói Alpha khi các sói ko đồng vote).
- Khi giết, sói sẽ chỉ thẳng vào mục tiêu và quản trò sẽ đến xác nhận ko được làm các hành
động khác.
- Đêm hoá 1 người chơi thành sói, sói Alpha sẽ chỉ tay vào người mình chọn và các sói
khác sẽ nhận diện cùng nó. Kẻ phản bội cũng sẽ được bí mật gọi trong đêm đó để nhận
diện con sói mới.
- Sói chỉ có thể bỏ cắn 3 đêm.
- Các chức năng ko dậy khi được gọi sẽ coi như ko thực hiện chức năng của mình.
- Tất cả mọi người khi nhắm mắt sẽ ko được phép ra hiệu trong đêm.
- Người bị chết sẽ không lật bài, Quản trò sẽ chạm vào người và ra ngoài trước khi trời
sáng.
- Các chức năng hành động (trừ sói) trong đêm xác định mục tiêu bằng cách giơ ngón tay
bằng số thứ tự người chơi mình nhắm đến.
Ví dụ:
- Sói giết người chơi số 7, sói giơ 2 tay cùng lúc có tổng là 7.
- Trường hợp vượt quá 10, người chơi giơ từng tay. Ví dụ: tay trái số 2, tay phải số 4 = 24,
Quản trò sẽ đi đến mục tiêu và xác định lại lần nữa.
3. Bình minh:
- Trời bắt đầu sáng dần, tất cả người chơi mở mắt, Quản trò sẽ thông báo nạn nhân bị giết
hoặc người bị câm nếu có.
4. Ban ngày:
- Trời sáng hẳn, những người còn sống sẽ có 5 phút thảo luận nếu trên 20 người.
- Từ 10 người sẽ là 4 phút.
- Từ 5 người sẽ là 3 phút.
- Quản trò sẽ thông báo khi còn 30s và 10s cuối cùng.
*Chú ý:
- Không nói chuyện riêng hoặc nói với âm lượng quá lớn thể hiện sự thiếu tôn trọng khi
tranh luận.
- Tránh nói xen vào khi 1 người đang chia sẻ ban ngày.
- Không sử dụng những chia sẻ mang tính chất vật lý hay âm thanh, những vấn đề ngoài
game hay xúc phạm, mỉa mai người khác đều ko được phép sử dụng trong game.
- Khi hết thời gian thảo luận, tất cả sẽ giơ tay ra phía trước, Quản trò sẽ đếm 3 2 1 và
người chơi chỉ tay về phía người mình chọn. Tất cả mọi người đều phải vote và giữ nguyên
tay để Quản trò đếm số vote (ko vote tính là vote bản thân).
- Người bị nhiều vote nhất sẽ bước vào giai đoạn bảo vệ bản thân bằng cách biện luận để
giải thích lý do họ nên được sống.
5. Bảo vệ bản thân (Defense):
- Mỗi người sẽ có 45s để biện luận và giải thích.
- Sẽ ko ai được tương tác hay đặt câu hỏi khi người đó đang defense.
- Sau khi biện luận và giải thích xong, mọi người sẽ vote sống chết.
- Muốn người đó sống, người chơi (người defense cũng có thể tự vote) sẽ like và giơ tay
lên cao, chết là dislike và kéo tay xuống dưới.
- Tất cả đều phải vote (ko vote tính là vote chết).
- Vote sẽ lấy theo số đông và hòa phiếu là sống.
6. Cái chết bắt buộc (Sudden death):
- Nếu người chơi bị vote ở cuối ngày có số vote bằng nhau từ 2 người trở lên, 2 hoặc
những người đó sẽ phải có ít nhất 1 người chết.
- Từng người sẽ nói lý do mà mọi người nên để mình sống và tất cả mọi người sẽ vote
bằng cách chỉ tay vào người mình chọn.
- Ai nhiều vote hơn người đó sẽ chết ngay lập tức. Nếu hòa phiếu, 2 hoặc 3 hay nhiều
người cùng chết.
- Có thể bỏ vote ở phần này.
- Nếu ko ai vote quản trò sẽ chọn ngẫu nhiên 1 người.
7. Kết game:
- Sói ko bao gồm kẻ phản bội thắng khi số sói bằng số dân.
- Dân thắng khi tiêu diệt được hết sói.
8. Vi phạm luật chơi:
- Mỗi người chơi vi phạm luật sẽ bị nhắc cảnh cáo 2 lần, đến lần thứ 3 sẽ buộc phải rời
game đó.
- Người này cũng sẽ ko được tính điểm trong game đó.

III. LUẬT CHƠI CÁC CHỨC NĂNG:


- Các chức năng sẽ cùng thực hiện 1 lúc trong đêm giống như khi họ cùng ném ra 1 quả
lựu đạn, quả lựu đạn đó sẽ phát nổ mà ko theo thứ tự. Nó sẽ chỉ thay đổi khi có các tác
động bởi người khác nhưng ko thể chệch hướng và lấy lại.
- Các chức năng trừ bảo vệ và tiên tri chỉ chọn 1 mục tiêu lặp lại khi đã chọn tất cả những
người khác đang chơi trong game trước khi họ muốn chọn lại mục tiêu ban đầu.

1. Phe ác:
- Sói: Hàng đêm thức dậy và giết người.
- Người sói: là sói nhưng mang trong mình dòng máu loài người nên tiên tri sẽ chỉ nhìn
thấy như 1 dân làng. Hàng đêm vẫn dậy và giết người cùng sói.
- Sói Alpha: là sói đầu đàn và mang trong mình sứ mệnh quan trọng của người đứng đầu.
Ngoài khả năng giết người, nó có thể chọn 1 người và biến người đó thành sói bất chấp
mọi nỗ lực bảo vệ nào.
Ví dụ:
- Khi 1 sói bị chết vào ban ngày gồm thợ săn kéo theo theo hay bị treo cổ, đêm hôm sau,
sói Alpha sẽ có thể chọn 1 người bất kỳ để trở thành sói thay vì giết.
- Khả năng này chỉ thực hiện được 1 lần trong 1 game và chỉ sử dụng được ngay sau khi 1
sói chết vào ban ngày.
- Người được chọn sẽ trở thành sói và thức dậy đêm hôm đó để thấy đàn sói của mình. Chỉ
duy nhất sói Alpha được chọn nhưng các sói khác có thể mở mắt để thấy con sói đó.
- Kẻ phản bội: là người nhưng là gián điệp theo phe sói và gửi thông tin cho chúng. Kẻ
phản bội ko thể giết người. Sói ko biết hắn nhưng hắn biết đàn sói là ai kể cả người do sói
Alpha chọn. Kẻ phản bội chơi theo phe sói và thắng theo sói. Kẻ phản bội ko phải sói nên
ko được tính chẵn lẻ vào cuối game.

2. Phe tốt:
- Bảo vệ: mỗi đêm có thể bảo vệ 1 người, ko bảo vệ được cùng 1 người 2 đêm liên tiếp.
Bảo vệ sẽ bảo vệ được tất cả mọi nỗ lực giết 1 ai đó trong đêm kể cả phù thủy.
- Tiên tri: người tìm sói, mỗi đêm sẽ chỉ 1 người, Quản trò giơ like là phe sói, dislike là phe
dân.
- Phù thủy: Có 2 năng lực giết và cứu. Mỗi thứ chỉ sử dụng được 1 lần. Phù thủy sẽ nhìn
thấy mọi nỗ lực giết ai đó trực tiếp trong đêm (kể cả được bảo vệ) hay sói chết do người
tiết lộ nhắm cho đến khi phù thủy cứu 1 người.
- Pháp sư câm: mỗi đêm có thể chọn 1 người và người đó sẽ ko thể nói gì vào sáng hôm
sau (chỉ có thể ra hiệu và ko được sử dụng môi). Người bị câm sẽ được Quản trò thông
báo khi thức dậy.
- Người tiết lộ: là chức năng hành động mạnh nhất bên phe tốt, người tiết lộ là chức năng
đối trọng lại của sói Alpha. Mỗi đêm, họ có thể chọn hoặc ko chọn 1 người, nếu người
được chọn là sói, người đó chết, người được chọn là dân, người tiết lộ chết. Họ sẽ tự chết
mà ko thể cứu hay bảo vệ nếu họ nhắm vào dân.
- Người lai: là 1 dân làng nhưng mang trong mình dòng máu của sói nên tiên tri sẽ nhìn
thấy như 1 sói bình thường.
- Nhà tâm linh: 1 chức năng mạnh tiếp theo đồng hành cùng người tiết lộ để tiêu diệt phe
ác. Nhà tâm linh với khả năng đặc biệt sẽ nắm được rất nhiều thông tin. Mỗi đêm họ có thể
chọn 2 người chơi và sẽ biết được 2 người đó có cùng 1 phe hay ko.
*Ví dụ:
- Chọn 1 người sói và 1 dân, Quản trò sẽ giơ like là cùng phe.
- Chọn 1 sói và 1 dân, Quản trò sẽ giơ dislike là khác phe.
- Chọn bản thân với kẻ phản bội, Quản trò sẽ giơ dislike.
- Chọn người lai và kẻ phản bội, Quản trò sẽ giơ like.
- Mục sư: với sức mạnh của Chúa, Mục sư có thể chọn cứu 1 người bất kỳ 1 lần trong 1
game. Cũng giống như bảo vệ, họ có thể bảo vệ 1 ngưởi kể cả đó là nạn nhân của phù
thuỷ.
- Thợ săn: là chức năng ban ngày duy nhất. Vì vậy sau khi trời rạng sáng, thợ săn sẽ nhìn
thấy được ai chết trong đêm và họ có thể kéo theo 1 người. Khả năng của họ nằm ngoài
mọi sự bảo vệ hay chuyển hướng. Khi họ chết, Quản trò sẽ thông báo và thợ săn có thể
chọn kéo hoặc ko kéo theo 1 người. Sự giết người của họ là 1 phản ứng ko phải là 1 hành
động ngay cả khi họ bị treo trên giàn.
- Dân làng: ko có chức năng gì.

You might also like