You are on page 1of 79

MA SÓI POKEMON

PHIÊN BẢN 2.2.2

🔎Hình thức chơi:


1.Đăng ký tham gia
2.Nhắn tin riêng cho mình để được nhận vai trò nhân vật mà bạn đảm
nhận
3.Khi mình nhắn tên nhân vật nào trong lúc chơi thì bạn làm nhân vật đó
nhắn tin riêng cho mình
4. Khoảng 10 người tham gia / 1 buổi (tối đa 20 người)
5.Khi muốn sử dụng Thẻ Nguyên Tố thì BẤM DẤU X

🎯Giới thiệu:
Trò chơi chia làm 2 buổi ban ngày và ban đêm. Game bắt đầu vào đêm đầu
tiên, các vai trò đặc biệt sẽ được quản trò gọi dậy trong đêm, các vai trò
như Dân làng, Cô bé sẽ ngủ suốt đêm cho đến khi trời sáng.
Còn ban ngày là thời gian tất cả cùng thức dậy và cùng nhau thảo luận ai
là sói để thực hiện treo cổ (có thể chọn treo cổ hoặc không). Bất cứ ai bị
chọn treo cổ sẽ có khoảng thời gian là 5 phút để biện hộ cho mình, sau đó
những người bình chọn sẽ biểu quyết là sống hoặc chết, nếu phiếu chết cao
hơn, người đó sẽ bị loại ra khỏi cuộc chơi (không được tham gia bất cứ
hoạt động nào sau đó, kể cả thảo luận).

Game có thể sẽ xuất hiện thêm phe thứ 3 nếu có các vai trò đặc biệt được
người quản trò bỏ vào, càng nhiều người chơi thì sẽ càng nhiều vai trò. Số
lượng sói, dân và phe thứ 3 cũng sẽ thay đổi theo số lượng người tham gia
chơi.

🐳Trò chơi sẽ kết thúc khi:


+Phe sói có số lượng ngang phe người =》Sói Thắng
+Phe sói bị tiêu diệt hết =》Người thắng
+Phe thứ 3 thực hiện xong nhiệm vụ của mình =》Phe thứ 3 thắng

🐞Nhân vật
Nhân vật của mọi người sẽ được người quản trò quay random và phát thẻ
bài riêng cho từng bạn tham gia biết vai trò của mình trong game cần phải
làm gì

🦁Nâng cấp
Để tăng mức độ khó cho trò chơi mình sẽ update thêm nhiều nhân vật,
ngoài ra trong lúc chơi những người bị Thần Cupid chọn ghép đôi và
những người được Bảo Vệ bảo vệ sẽ không được tiết lộ tên ra, mọi người
phải suy nghĩ và tìm ra chiến thuật tốt để chiến thắng trò chơi này

1. Dân Làng
Nhiệm vụ của Dân làng là làm sao chỉ ra được ai là Ma sói đang đội lốt
người dân để mang Sói đi treo cổ. Người Dân ngủ vào Ban Đêm và thức
dậy vào Ban Ngày để thảo luận. Người Dân có nhiều thời gian để đưa ra
suy luận, phán đoán trước khi đưa ra lựa chọn sau cùng. Sẽ bị CHẾT nếu
bị Ma Sói cắn trúng vào Ban Đêm.
*Độ khó: 80%
*Tỷ lệ thắng: 20%
2. Sói
Người chọn trúng lá bài Sói thường có nhiệm vụ mỗi đêm sẽ được gọi dậy
bởi Quản trò và làm thịt 1 người dân. Điểm thú vị chính là Ma Sói có thể
chọn không cắn ai hoặc tự tàn sát lẫn nhau.
Khi bạn vào phe Ma Sói, mục tiêu của bạn là phải giết hết tất cả dân làng.
Tuy nhiên bạn đã thắng khi số Sói bằng số Người rồi (vì có làm gì thì sau đó
Ma Sói cũng cắn được hết Dân Làng mà thôi).
Trong game bạn sẽ có sức mạnh vô song vào ban đêm, bạn có thể ập vào
nhà một người nào đó vào ban đêm và cắn chết họ. Nhưng đôi khi sức
mạnh ấy cũng bị khắc chế bởi những con người có năng lực đặc biệt phe
Dân, họ có thể bảo vệ hay thậm chí giết cả bạn vào buổi đêm trăng tròn ấy.
Vào Ban Ngày, phe bạn sẽ bị suy yếu hoàn toàn, bạn phải ẩn mình đi, hòa
vào cùng những con mồi của mình, cố gắng thuyết phục, ngụy biện lôi kéo
“con mồi” TIN TƯỞNG mình. Bạn sẽ thật sự phải hoạt động tối đa công
suất nếu không muốn bị TREO CỔ đấy!
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%
3. Trưởng Làng (đôi khi sẽ không có nhân vật này xuất hiện)
Đây có thể coi là Trùm Cuối ở phe Dân Làng và mọi người phải ra sức bảo
vệ nhân vật này. Trưởng Làng có hai mạng khi bị Ma Sói cắn. Tuy nhiên,
nếu bị *treo cổ*, bị *Thợ Săn bắn* hoặc bị *Phù Thủy giết* thì Trưởng
Làng vẫn chết ngay lập tức. Khi Trưởng Làng chết, tất cả các vai trò đặc
biệt trừ Thợ Săn đều bị mất chức năng.
*Độ khó: 5%
*Tỷ lệ thắng: 95%

4. Tiên Tri
Vào Ban Đêm, Tiên tri sẽ được Quản trò gọi dậy và có quyền đoán trước ai
là Ma Sói bằng cách nói tên một người chơi. Nếu đúng, người Quản trò sẽ
gật đầu hoặc giơ tay đồng ý, nếu không phải Quản trò sẽ lắc đầu. Nhiệm vụ
của Tiên Tri là phải ra mặt đúng lúc, dùng lập luận hướng dẫn Dân Làng
tìm ra Ma Sói. Sẽ bị chết nếu bị Ma Sói cắn trúng.
*Độ khó: 30%
*Tỷ lệ thắng: 70%
5. Bảo Vệ
Bảo Vệ lựa chọn 1 người để cứu, Bảo vệ có thể chọn tự cứu mình. Người
được Bảo Vệ cứu nếu như bị Ma sói cắn thì vẫn sẽ sống sót vào sáng hôm
sau. Nhưng Bảo vệ KHÔNG được cứu 1 người liên tiếp 2 lượt chơi.
(Lưu ý: Người được bảo vệ vẫn có thể chết do bị Phù Thủy đầu độc.)
*Độ khó: 20%
*Tỷ lệ thắng: 80%
6. Phù Thủy
Nhân vật này sở hữu 2 lọ thuốc, 1 lọ dùng cứu người và 1 lọ dùng để giết
người. Ban đêm, Phù Thủy được gọi dậy và Quản trò sẽ chỉ ra ai là người
bị Ma Sói cắn, Phù Thủy có quyền chọn cứu người đó hoặc không. Ngoài
ra, Phù thủy có thể dùng lọ thuốc độc để giết chết người mà mình nghi là
Ma Sói.
Có thể sử dụng 1 lúc cả 2 lọ thuốc, khi đó tác dụng của thuốc sẽ mất. Một
khi đã dùng hết 2 bình thì Phù Thủy sẽ mất đi chức năng tương ứng, tuy
nhiên vẫn được gọi dậy mỗi đêm và biết ai chết.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
7. Cupid: Thần tình yêu
Có chức năng ghép đôi 2 người bất kỳ với nhau. Đầu mỗi ván chơi, Cupid
sẽ được gọi dậy và chọn ra hai người yêu nhau. Cupid sau đó nhắm mắt lại
và hai người yêu nhau sẽ được Quản Trò gọi dậy để biết mặt và Vai Trò của
nhau. Nếu hai người thuộc hai phe khác nhau (Sói vs Dân) thì họ thành phe
thứ 3 với nhiệm vụ phải là hai người cuối cùng sống sót.
Trong trường hợp, có 1 trong 2 người được ghép đôi bị chết thì người còn
lại cũng phải chết chung. Thần tình yêu có thể tự ghép đôi cho chính mình.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%

8. Con Quạ
Hằng đêm, Quạ được tìm một người để đặt lời nguyền. Nếu bị dính lời
nguyền, người đó ngay sáng hôm sau sẽ tự động bị 2 phiếu “Vote treo cổ”.
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%
9. Thợ săn
Mỗi đêm, Thợ Săn cũng sẽ được gọi dậy và chọn 1 người chơi để "Bắn".
Trong trường hợp Thợ săn bị Ma Sói cắn chết, người được Thợ Săn lựa
chọn cũng sẽ chết theo.
Nếu người mà Thợ Săn chọn chết trong đêm thì Thợ Săn sẽ không bị chết
theo. Nếu Thợ săn bị treo cổ vào ban ngày thì có quyền chọn 1 người để
cùng bị treo cổ chung.
*Độ khó: 5%
*Tỷ lệ thắng: 95%
10. Con Ma
Con Ma bị chết ngay vào đêm đầu tiên.
Mỗi đêm ( bao gồm cả đêm đầu tiên ), Con Ma có thể liên hệ với những
người chơi khác bằng cách viết 1 chữ lên 1 tờ giấy nhưng không được viết
tên hay viết tắt tên người đó, mà thay vào đó là đưa ra các gợi ý thú vị.
*Độ khó: 0%
*Tỷ lệ thắng: 100%
11.Người thổi sáo
Chàng Thổi Sáo mỗi đêm sẽ được thôi miên 2 người.
Những người bị thôi miên sau đó sẽ được gọi hết dậy để biết mặt lẫn nhau.
Chàng Thổi Sáo thắng khi tất cả những người chơi *Còn Sống* đều đã bị
thôi miên.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%

12. Doppelganger (Nhân bản)


Vào đêm đầu tiên, Nhân bản tỉnh dậy và lựa chọn một người chơi.
Nếu người chơi kia chết trong đêm, Nhân bản sẽ bí mật lấy đi chức năng
của người đó và đảm nhận thay chức năng người đó.
Trước khi có chức năng mới, Nhân bản theo Phe Dân.
Sau khi có chức năng mới, Nhân bản theo Phe của chức năng này.

*Độ khó: 5%
*Tỷ lệ thắng: 95%

13. Kẻ Báo Thù


Vào đêm thứ nhất, Kẻ Báo Thù sẽ chọn theo Phe Sói hoặc Dân Làng.

■Nếu là Sói, vào Đêm Kẻ Báo Thù bị chết, Kẻ Báo Thù được chọn 1 người.
Nếu người chơi đó là Dân thì sẽ chết ngay lập tức.

■Nếu là Dân, vào Đêm Kẻ Báo Thù bị chết, Kẻ báo thù cũng được chọn 1
người. Nếu người chơi đó là Sói thì sẽ chết ngay lập tức.
*Độ khó: 90%
*Tỷ lệ thắng: 10%
14. Nhà Tâm Lý Học

Thuộc phe Dân làng.


Mỗi Đêm, nhà Tinh thần học tỉnh dậy và chỉ định 2 người chơi.
Quản trò sẽ cho biết 2 người chơi này có Cùng Phe với nhau hay Không.
(Lưu ý: Nhà Tâm Lý Học không bị Sói cắn và không bị Kẻ Điên ảnh
hưởng)
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%
15. Minion (Kẻ Phản Bội)
Phản Bội thức dậy cùng Sói và biết Sói là ai. Tham gia cùng Sói để giết Dân
Làng.
Tuy nhiên Tiên Tri khi soi vào Phản Bội thì vẫn ra *Dân Làng*.
*Độ khó: 5%
*Tỷ lệ thắng: 95%
16. Prince ( Hoàng tử)
Hoàng Tử không thể bị treo cổ chết. Vào lần Bị Vote Chết Và Chuẩn Bị
Treo Cổ, người này sẽ lật lá bài lên để mọi người được thấy và *không phải
chịu treo cổ*. Tất cả người chơi lập tức đi ngủ.
*Độ khó: 20%
*Tỷ lệ thắng: 80%

17. Kẻ Phóng Hỏa


Vào lượt thức dậy, Kẻ Phóng Hỏa có thể chọn 1 căn nhà để đốt, Quản Trò
sẽ đặt lá bài “Hỏa hoạn” ngay trước ngôi nhà được chọn để đánh dấu. Và
buổi sáng hôm sau, ngôi nhà đó bị loại bỏ khỏi ván chơi, và người ở ngôi
nhà đó trở thành Người Vô Gia Cư.

Nếu Kẻ Phóng Hỏa chọn đúng ngôi nhà của Nạn Nhân của Sói Đêm hôm
đó, thì con Sói đầu tiên bên tay phải của Nạn Nhân sẽ chết. Và Nạn Nhân sẽ
không chết.
Năng lực này chỉ được dùng một lần trong suốt trò chơi.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%

18. Ăn Trộm
Khi trong trò chơi có vai Ăn Trộm, Quản Trò sẽ thêm vào hai lá bài chức
năng khác vào bộ bài và chia đều cho người chơi. Sau khi mỗi người chơi
đã nhận được lá bài của mình, hai lá bài sẽ được đặt ở ngoài. Khi Ăn Trộm
thức dậy trong đêm đầu tiên, người chơi đó có thể được nhìn và chọn một
trong hai vai chức năng được đặt ở ngoài đó làm vai của mình. Ăn Trộm sẽ
sử dụng lá bài đó cho đến khi trò chơi kết thúc.
Nếu ít nhất một trong hai lá bài đó là Sói, Ăn Trộm phải lấy một trong hai
lá bài Sói cho đến khi kết thúc trò chơi.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
19. Thiên Sứ
Nhiệm vụ của Thiên Sứ là bị *Sói cắn* vào *đêm đầu tiên* hoặc bị dân
làng *treo cổ* vào *sáng đầu tiên*. Nếu hoàn thành nhiệm vụ, Thiên Sứ sẽ
lập tức chiến thắng tất cả người chơi khác.
Ngược lại, Thiên Sứ sẽ trở thành một Dân Làng bình thường.
*Độ khó: 95%
*Tỷ lệ thắng: 5%

20. Thám Thính (Theo Dõi)


Một đêm trong ván game, Thám Thính (Theo Dõi) sẽ được gọi dậy và được
phép chọn 1 một người.
Quản Trò sẽ cho Thám Thính (Theo Dõi) biết người đó hoặc hai người ngồi
bên cạnh người đó có phải là Ma Sói/Dân làng hay không.
Thám Thính có thể xuất hiện ở 2 phe: Dân Làng hoặc phe Sói.

Phải giết được Thám thính (Theo Dõi) của phe bên kia nếu ko muốn lộ
chuyện của mình.
*Độ khó: 90%
*Tỷ lệ thắng: 10%

21. Thằng Ngốc


Nếu dân làng bầu chọn Thằng Ngốc để treo cổ, lúc này Thằng Ngốc sẽ lật lá
bài của mình lên và ngay lập tức được cả làng tha thứ và tiếp tục sống.
Tuy nhiên, sau đó, Thằng Ngốc sẽ không còn quyền bầu chọn nữa. Lúc này,
dân làng phải bình chọn lại ai là người bị tình nghi là Sói và đem lên giàn
treo cổ.
(Lưu ý:
– Nếu thằng ngốc đồng thời là Cảnh sát trưởng (hiện tại chưa có nhân vật
này trong trò chơi), thì vai trò này phải chuyển cho người khác.

– Nếu Thằng ngốc bị Thợ Săn bắn hoặc Sói cắn thì vẫn bị loại.)
*Độ khó: 20%
*Tỷ lệ thắng: 80%

22. Thôi Miên


Mỗi đêm, Thôi Miên tỉnh dậy và được chọn 1 người để mê hoặc.
Nếu đêm đó Thôi Miên chết, người bị mê hoặc sẽ *chết thay*.
Thôi Miên không được phép chọn liên lục 1 người ở 2 đêm liên tiếp nhau.
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%
23. Kỵ Sĩ
Duy nhất một lần vào Ban Ngày, trước khi tiến hành treo cổ, Kị Sĩ được lật
1 lá bài lên và chọn 1 người. Quản trò thông báo người được chọn có là Ma
sói hay không.
Nếu là Sói thì Sói đó chết và ngày đó kết thúc ngay lập tức. Nếu người đó
không phải là Sói thì Kị Sĩ chết và trò chơi tiếp tục.
*Độ khó: 95%
*Tỷ lệ thắng: 5%
24. Sói Trắng

Sói Trắng cũng thức dậy chung với Sói thường.


Nhưng cứ hai đêm một lần y có quyền giết một con Sói thường khác.
*Độ khó: 5%
*Tỷ lệ thắng: 95%

Nhiệm vụ của Sói Trắng là trở thành *người duy nhất còn sống*.

25. Chó Sói


Khi bắt đầu trò chơi, anh ta có thể chọn nếu muốn trở thành một Dân
Làng đơn giản hoặc làm một Ma Sói hung bạo.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
26. Nửa người Nửa sói

Nhân vật này ban đầu theo Phe Dân Làng, nếu bị Sói cắn sẽ không chết, mà
trở thành Sói.
*Độ khó: 20%
*Tỷ lệ thắng: 80%
27. Hai Anh Em (Hai Chị Em)
Thuộc phe dân làng.
Không có chức năng đặc biệt nào cả.
Trong đêm đầu tiên, Hai Chị Em sẽ tỉnh dậy và nhận biết nhau. Điều này
giúp họ có thể tin tưởng người còn lại.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%

28. Ảnh Tử
Vào *đêm đầu tiên*, Ảnh Tử chọn một người.
Trong đêm đó, nếu người được chọn còn sống, Ảnh Tử sẽ có điều kiện
thắng như Phe Dân Làng.
Nếu người đó chết, Ảnh Tử sẽ lấy lá bài của người đó và trở thành nhân vật
đó.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
29. Người Bệnh
Nếu Người Bệnh bị Sói cắn, thì Sói sẽ không thể cắn người nào vào đêm
tiếp theo do bị bệnh.
*Độ khó: 5%
*Tỷ lệ thắng: 95%

30. Pacifist
(Người yêu hòa bình)
Người Yêu Hòa Bình luôn vote cho người chơi được sống.
Nhân vật này đi chung với nhân vật Thằng Ngốc.
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%

31. Sorceress (Pháp sư sói)


Mỗi đêm, Pháp Sư Sói thức dậy và sẽ đi tìm kiếm Tiên Tri bằng cách chỉ thị
một người, Quản trò sẽ cho biết đó có phải Tiên Tri hay không.
Phe Sói không được phép biết Pháp Sư Sói là ai và Pháp Sư Sói cũng không
biết Sói là ai. Tiên Tri khi soi Pháp Sư Sói vẫn ra Dân Làng.
*Độ khó: 90%
*Tỷ lệ thắng: 10%
32.Dire Wolf (Sói tuyết)
Sói Tuyết thức dậy cùng các Sói khác.
Đêm đầu tiên thức dậy, Sói Tuyết lựa chọn một người chơi khác làm bạn
đồng hành.
Nếu người chơi đó chết, Sói Tuyết cũng sẽ chết theo.
Nếu Sói Tuyết chết thì người đó *không chết theo*.
*Độ khó: 90%
*Tỷ lệ thắng: 10%
33. Virginia Woolf
Lá bài này lấy theo tên của một tiểu thuyết gia có thật ngoài đời.
Đêm đầu tiên, Quản Trò sẽ gọi nhân vật này tỉnh dậy và chọn một người,
người này sẽ là người SỢ cô ấy.
Quản trò cũng gọi nhân vật này dậy và cho biết mình bị chỉ thị. Nếu
Virginia Woof chết thì người bị chỉ thị cũng sẽ chết theo.
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%
34. Mad Bomberz
(Kẻ đánh bom)
Nếu Kẻ Đánh Bom  bị loại, thì 2 người chơi bên trái và bên phải của người
chơi này sẽ cùng bị loại (không tính những người chơi đã bị loại rồi).
*Độ khó: 5%
*Tỷ lệ thắng: 95%

35. Nostradamus
Thuộc phe thứ 3.
Đêm đầu tiên, Nhà Tiên Tri Nostradamus sẽ tỉnh dậy và dự đoán xem Phe
nào sẽ dành chiến thắng.
Nếu Nostradamus còn sống ở cuối trò chơi và phe mà Nhà Tiên Tri dự đoán
thực sự thắng, Nostradamus sẽ dành chiến thắng.
*Độ khó: 90%
*Tỷ lệ thắng: 10%
36. Yêu Tinh
Thuộc phe Dân làng.
Hàng đêm Yêu tinh sẽ thức dậy sau lượt của Ma sói và Quản Trò sẽ cho
anh ta biết nạn nhân là ai.
Yêu Tinh có quyền quyết định xem mình có muốn CHUYỂN người bị giết
thành người bên trái hay bên phải của Nạn Nhân ban đầu hay không.
*Độ khó: 5%
*Tỷ lệ thắng: 95%
37. Ông Kẹ
Thuộc phe thứ 3.
Mỗi đêm, nếu Phe Ma sói không chọn nhanh mục tiêu trong thời gian quy
định thì Ông Kẹ sẽ *chọn thay*.
Ông Kẹ sẽ chiến thắng nếu tất cả những người chơi nào thức dậy vào ban
đêm đều bị loại.
*Độ khó: 80%
*Tỷ lệ thắng: 20%

38. The Zooes ( Chất nhầy)


Thuộc phe thứ 3.
Mỗi đêm, một người chơi ở phía tay phải của Chất Nhầy sẽ lần lượt bị Chất
Nhầy xâm lấn. Nếu tất cả những người chơi còn sống đều bị xâm lấn thì
Chất Nhầy sẽ dành chiến thắng.
*Độ khó: 80%
*Tỷ lệ thắng: 20%
39. Người Hai Mặt
Có thể đoán chức năng của 1 người chơi khác, đoán đúng thì người đó chết,
đoán sai thì mình chết.
Người 2 mặt thuộc Phe Sói.
(Khi Người 2 Mặt đoán thì nói riêng với Quản Trò và Quản Trò phải cho
biết những chức năng nào vẫn chưa chết.
*Độ khó: 5%
*Tỷ lệ thắng: 95%
40. Siêu Chức Năng
Được biết 1 trong các Sói và khéo léo đưa ra những gợi ý cho mọi người tìm
ra Sói.
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%

41. Ảo Ảnh


Thuộc phe thứ 3.
Người này sẽ suy nghĩ làm cách nào để làm rối mắt 2 Phe Sói và Dân
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
42. Sói Nước (Sói thủy triều)
Bạn là 1 con Sói có khả năng điều khiển Nước , bạn có thể tấn công Nàng
Tiên Cá để Nàng Tiên Cá không thể bảo vệ người khác.
Bạn sẽ dâng nước lên người bạn nghi ngờ là Nàng Tiên Cá, nếu là Nàng
Tiên cá thì người đó sẽ bị lộ thân phận đổi lại bạn không thể tham gia vote
chọn cắn ai cùng Sói, không thể cùng người dân vote treo cổ và không được
nói gì tới cuối game (Bạn có thể hợp tác với Sói Lửa và Sói Điện nếu họ
cùng có mặt)
(Lưu ý: bạn chỉ được dâng nước 1 lần!)
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
43. Nàng tiên cá
Mỗi đêm bạn chọn 1 người cùng ra biển để đêm tiếp theo bạn có thể làm
người đó say mê bạn hoặc là bạn bảo vệ người đó.
Nếu người đó bị bạn làm say mê thì người đó bị mất chức năng vào đêm
đó.
Nếu bạn bảo vệ người đó thì người đó sẽ được an toàn vào sáng hôm sau
( nhưng bạn không thể bảo vệ ai khác được khi bạn bị Sói Nước tấn công! )
*Độ khó: 80%
*Tỷ lệ thắng: 20%
44. Sói Lửa
Bạn là 1 con Sói có thể điều khiển Lửa bạn có thể thiêu đốt 1 một người
nào đó khiến người đó bị loại ngay hoặc chỉ chọn làm 1 con Chó Sói bình
thường (bạn có thể hợp tác với Sói Nước và Sói Điện nếu họ cùng có mặt)
(Lưu ý : bạn chỉ được thiêu cháy 1 lần!)
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
45. Sói Điện
Bạn là 1 con Sói điều khiển Sấm Sét.
Bạn có thể chích điện người khác và khiến người đó bị *mất chức năng*
trong 1 đêm.
(Lưu ý: bạn chỉ được chích điện 1 lần!)
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
46. Kẻ Thay Thế
Ở đầu trận bạn phải chọn 1 người.
Nếu người đó chết, vai trò của họ sẽ là của bạn ( nếu là Sói thì bạn sẽ không
thể biết những người còn lại ai là Sói )
*Độ khó: 80%
*Tỷ lệ thắng: 20%

47. Nguyền Rủa


Khi nhân vật này bị giết thì sẽ kéo theo 1 người chết cùng. Người này ko
thuộc phe nào cả
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%
48. Vật Thế Thân
Vật Thế Thân sẽ đỡ đòn của Nguyền Rủa khiến cho người được Nguyền
Rủa chọn không chết cùng với Nguyền Rủa.
Người này không thuộc phe nào cả
*Độ khó: 20%
*Tỷ lệ thắng: 80%
49. Hoa Sự Thật
Bạn sẽ chọn ra một người ở đầu trận rồi khi bạn *chết đi* *người đó* sẽ bị
*lộ chức năng*.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%

50. Kẻ Bắn Tỉa


Thuộc phe thứ 3
Bạn có 3 viên đạn, mục tiêu của bạn là giết được 3 người là dân làng , sói và
một nhân vật bất kì khác *nhưng 2 đêm bạn chỉ được bắn 1 người* , *khi
giết được 3 người bạn thắng*.
*Độ khó: 70%
*Tỷ lệ thắng: 30%
51. Nhà Khoa Học
Mỗi đêm bạn chọn ra hai người nếu hai người đó cùng phe thì bạn sẽ ra
dấu cho mọi người bằng dấu = (còn nếu khác phe là #)
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
52. Joker
Dùng tay gõ vào 1 người bất kỳ nào đó thì người đó bị lộ chức năng ngay
lập tức.
(Lưu ý: chỉ dùng được 3 lần)
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%

53. Sói Nguyền


Sói Nguyền có thể hồi sinh *người bị cắn* vào đêm đầu tiên. Người đó sẽ
được làm Sói.
Sau đêm đầu tiên, Sói Nguyền sẽ mất đi chức năng này dù có dùng hay ko.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
54. Liên Kết Sinh Mệnh
Nhân vật này không thuộc phe nào cả.
Người này sẽ chọn ngẫu nhiên 1 người để liên kết , khi người này bị giết thì
người bị chọn liên kết phải chết cùng.
(Lưu ý: nhân vật này liên kết được tối đa là 2 người).
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%

55. Kẻ Đưa Thư


Thuộc phe thứ 3.
Mỗi đêm bạn chọn ra 1 người rồi Quản Trò sẽ tiết lộ một chút thông tin về
người đó , bạn có thể thông báo cho Dân Làng và Sói biết (bạn có thể thông
báo thông tin sai và thông báo những tin đúng)
Nếu bạn thông báo SAI mà cả Dân Làng và Sói vẫn TIN hoặc bạn thông
báo ĐÚNG mà cả Dân Làng và Sói KHÔNG TIN thì bạn thắng ( Trường
hợp nếu Sói tin còn Dân Làng không tin hoặc Dân Làng tin nhưng Sói
không tin thì bạn phải tiếp tục nhiệm vụ của mình )
*Độ khó: 90%
*Tỷ lệ thắng: 10%

56. Cáo
Khi bị Sói cắn thì ko chết nhưng Tiên Tri soi thì chết.
Nếu cuối game Cáo còn sống thì Cáo giành chiến thắng
*Độ khó: 80%
*Tỷ lệ thắng: 20%
57. Phù Thủy Tập Sự
Khi Phù Thủy chết, Phù Thủy Tập Sự thay thế đảm nhiệm chức năng của
Phù Thủy
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
58. Đấu sĩ
Bị Sói cắn 1 lần ko chết
Bị Sói cắn lần 2 chết nhưng hôm sau Sói ko được cắn ai hết
*Độ khó: 20%
*Tỷ lệ thắng: 80%

59. Người Múa Rối


Một lần duy nhất trong suốt ván chơi, Người Múa Rối có thể chỉ định Sói
ăn thịt một người. Người đó có thể là một người khác so với sự thống nhất
ban đầu của Sói.
Người Múa Rối cũng có thể buộc Sói ăn thịt một Sói khác.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
60. Nguyệt Nữ
Mỗi đêm, Nguyệt Nữ thức dậy và chọn 1 người chơi.
Người chơi được chọn sẽ bị vô hiệu hóa kĩ năng của mình trong suốt Đêm
đó.
Tuy nhiên, Nguyệt Nữ không vô hiệu hóa được chức năng của Bảo vệ và
các chức năng áp dụng vào Ban ngày.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
61. Wolf Cub (Sói con)
Sói Con thuộc Phe Sói và thức dậy cùng Sói mỗi đêm.
Nếu Sói Con bị giết, Sói còn lại sẽ giết 2 người vào đêm hôm sau. Sói có thể
chọn giết Sói Con như 1 sự hy sinh ( Tất cả Sói bao gồm cả Sói Con đều
đồng ý việc đó).
Khi đó Sói có thể lập tức giết 2 người chơi khác vào ngay đêm hôm đó.
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%

62. Bá Tước Dracula


Thuộc phe thứ 3.
Mỗi đêm Dracula tỉnh dậy và chọn một người chơi làm vợ. Nếu Dracula có
3 người vợ còn sống khi hết trò chơi thì Dracula giành chiến thắng.
*Độ khó: 95%
*Tỷ lệ thắng: 5%
63. Bloody Marry
Ban đầu Bloody Mary thuộc phe Dân làng.
Nếu Bloody Mary bị giết, mỗi đêm tiếp theo Bloody Mary sẽ bắt đầu chọn
một người để giết, bắt đầu từ người giết mình.
■Nếu người giết Bloody Mary là Ma Sói, cô ta sẽ giết từng Ma Sói.
■Nếu người giết là Dân Làng, cô ta sẽ giết từng Dân Làng.
*Độ khó: 5%
*Tỷ lệ thắng: 95%

●Khi Bloody Mary chết, cô ấy thắng nếu Phe giết cô ấy thua. Vì vậy, nếu
Phe Ma Sói giết cô ấy, cô ấy sẽ ở lại Phe Dân Làng (đội mà cô ấy tham gia
nếu cô ấy sống ở cuối trò chơi).
●Nếu Phe Dân Làng giết cô ấy, cô ấy sẽ tham gia Phe Ma Sói / Ma Cà
Rồng để cố gắng tiêu diệt Phe Dân Làng.
Đây là nhân vật đáng sợ nhất trong game.
64. Kẻ Điên
Thuộc phe thứ 3
Vào Ban Đêm, Kẻ Điên sẽ khiến cho một người bất kỳ nào đó điên. Khi
người bị điên đó sử dụng chức năng của mình thì sẽ có tỷ lệ phần trăm
không thành công.
Nếu tất cả người chơi bị biến thành Kẻ Điên thì Kẻ Điên sẽ giành chiến
thắng nhưng nếu bị Nhà Tâm Lý Học bắt được thì sẽ thua
*Độ khó: 80%
*Tỷ lệ thắng: 20%
65. Thợ Rèn
Thuộc phe Dân Làng
Thợ Rèn có khả năng tạo ra 1 cây kiếm và 1 cái khiên và có thể đưa cho
Dân Làng sử dụng ■Khiên giúp người nắm giữ nó không bị giết bởi Sói và
chỉ Sói. ■Kiếm thì có thể giết 1 người bất kì

Thợ rèn phải rèn trong 2 đêm để ra 2 vũ khí nên thợ rèn sẽ ko nói gì và
không vote trong 2 ngày đầu và Sói sẽ ko thể vào Nhà Ông Thợ Rèn vào 2
ngày đó.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
66. Sát Thủ
Thuộc phe thứ 3
Sói ko thể tấn công được nhân vật này
Nhân vật này vẫn bị Dân Làng treo cổ như bình thường
Cách 2 ngày Sát Thủ có thể dùng vũ khí chém được 2 người bất kỳ ngồi
bên tay phải hoặc trái của Sát Thủ
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
67. Cô Bé Ti Hí
Cô Bé thuộc phe Dân Làng
Cô Bé có thể ra các dấu hiệu bí mật bằng cách nhắn tin riêng cho từng Dân
Làng bất kỳ trong trò chơi
*Độ khó: 90%
*Tỷ lệ thắng: 10%

68. Hiệp Sĩ


Thuộc phe Dân Làng
Vào ban đêm, Hiệp Sĩ không bị Sói cắn, không bị Phù Thủy hạ độc
Vào ban ngày, Hiệp Sĩ có quyền đổi 1 người chơi khác bất kỳ mà Dân Làng
nghi là Sói mà Dân Làng đã chọn để treo cổ sang 1 người mà Hiệp Sĩ nghi
là Sói
*Độ khó: 20%
*Tỷ lệ thắng: 80%
69. Scent
Thuộc phe Dân Làng
Scent có thể toả ra 3 Hương khác nhau gồm: Hương Thơm Tê Liệt, Hương
Thơm Quyến Rũ, Hương Độc

■Hương Thơm Tê Liệt:


Scent sẽ chọn 1 người, người được chọn này sẽ bị tê liệt (Không Nói và
Không Dùng Được Chức Năng của mình trong Đêm đó)

■Hương Thơm Quyến Rũ:


Scent chỉ được phép dùng 3 lần.
Scent chọn ra 3 người chơi khác bất kỳ khác để mê hoặc, đủ 3 người còn
sống tới cuối trò chơi thì sẽ giành chiến thắng (hương thơm mê hoặc chỉ
dùng được cách 2 ngày) Nếu Scent bị chết thì những người được chọn phải
chết theo Scent

■Hương Độc
Scent chọn 1 người để phun chất độc
Sau 3 đêm đầu, người này sẽ không dùng được chức năng của mình ở 2
đêm tiếp theo
*Độ khó: 20%
*Tỷ lệ thắng: 80%

70. Tu Sĩ
Thuộc phe Dân Làng
Tu Sĩ không bị Sói cắn, không bị Phù Thủy hạ độc, không bị Thợ Săn, Sát
Thủ, Thợ Rèn và Kẻ Bắn Tỉa tấn công
Nhưng sau 3 ngày (tính vào Buổi Sáng ngày thứ 3), nếu có 1 Sói không chết
thì Tu Sĩ sẽ bị loại.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%

71. Red Fairy


Thuộc phe thứ 3 và nằm trong Bộ Tứ *Four Fairies* gồm có 4 dạng, mỗi
người có một chức năng khác nhau: Vũ điệu rực lửa, Vũ điệu quạt, Vũ điệu
Hula, Vũ điệu cổ động
Red Fairy sở hữu Vũ Điệu Rực Lửa tỏa ra sự quyến rủ và khiến Sói mê
đắm và ko cắn được mình (chỉ dùng được khi Quản Trò thông báo Red
Fairy *bị cắn vào đêm đó*)
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%

72. Ghost Fairy


Thuộc phe thứ 3 và nằm trong Bộ Tứ *Four Fairies* gồm có 4 dạng, mỗi
người có một chức năng khác nhau: Vũ điệu rực lửa, Vũ điệu quạt, Vũ điệu
Hula, Vũ điệu cổ động

Ghost Fairy sở hữu Vũ Điệu Quạt:


Khi CHẾT, Odoridori sẽ dùng Vũ Điệu Quạt liên kết với Tiên Tri giúp Tiên
Tri có chức năng biết được các vai trò của những người chơi khác
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
73. Pink Fairy
Thuộc phe thứ 3 và nằm trong Bộ Tứ *Four Fairies* gồm có 4 dạng, mỗi
người có một chức năng khác nhau: Vũ điệu rực lửa, Vũ điệu quạt, Vũ điệu
Hula, Vũ điệu cổ động

Pink Fairy sở hữu Vũ Điệu Hula khiến Sói bị dính *ảo ảnh* từ vũ điệu của
mình khiến Sói không thể cắn được mình (chỉ sử dụng được 2 lần)
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%

74. Yelllow Fairy


Thuộc phe thứ 3 và nằm trong Bộ Tứ *Four Fairies* gồm có 4 dạng, mỗi
người có một chức năng khác nhau: Vũ điệu rực lửa, Vũ điệu quạt, Vũ điệu
Hula, Vũ điệu cổ động

Yellow Fairy sở hữu Vũ Điệu Cổ Động *bảo vệ* được 1 người mà mình chỉ
định (chỉ dùng được mỗi lần *cách 2 ngày*)
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%

75. Kẻ Điều Khiển


Thuộc phe thứ 3
Nhân vật này đưa chức năng của 1 người MỚI CHẾT cho 1 người bất kỳ
hoặc Kẻ Điều Khiển có thể sử dụng luôn chức năng của người chết đó
Khi có trong tay 2 chức năng thì chỉ sử dụng được 1 chức năng trong 2
chức năng hiện có

Nếu người chết là Phe Phản Diện thì người bị Kẻ Điều Khiển gán chức
năng phải bỏ chức năng của mình và chỉ sử dụng được chức năng của Phe
Phản Diện
(Ví dụ bạn là Tiên Tri, khi Sói chết thì Kẻ Điều Khiển đưa chức năng của
Sói cho bạn thì bạn bị *mất chức năng* Tiên Tri và chỉ sử dụng được chức
năng của Sói mà thôi)
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%

76. Kẻ Trông Mộ
Thuộc phe Dân Làng
Kẻ Trông Mộ có thể HỒI SINH một người bất kì và khi bị hồi sinh thì
người đó sẽ trở thành *Dân Làng bình thường*

Khi Kẻ Trông Mộ bị Sói cắn thì *lần đầu không chết* và khiến sói bị cảm
vì mùi xác chết xung quanh người này.
Nhưng lần thứ 2 bị Sói cắn thì Kẻ Trông Mộ sẽ chết
( Sau khi cắn trúng Kẻ Trông Mộ thì Sói sẽ bị cảm và KHÔNG THỂ cắn
người vào Đêm Hôm Sau + khả năng trúng mục tiêu bị giảm xuống 50% )

Nếu Kẻ Trộm Mộ trộm lấy mộ của Kẻ Trông Mộ thì Kẻ Trông Mộ sẽ
CHẾT ngay lập tức và Kẻ Trộm Mộ thì thắng
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%

77. Kẻ Trộm Mộ
Thuộc phe thứ 3
Kẻ Trộm Mộ *trộm TRÚNG* mộ của Kẻ Trông Mộ thì sẽ giành chiến
thắng.
Nếu trộm vào* kẻ khác* thì trộm được chức năng của nhân vật đó trong 1
lượt ( Nếu không dùng trong lượt đó thì sẽ mất chức năng đó và hôm sau
lại trộm tiếp)
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%

78. Tiểu Thư


Thuộc phe Dân Làng
Tiểu Thư không bị Sói cắn vào lần đầu tiên
Vào Ban Ngày, Tiểu Thư sẽ cùng Dân Làng vote xem ai là Sói
( 1 phiếu vote của Tiểu Thư = 2 phiếu vote treo cổ của Dân Làng )
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%
79. Cướp Biển
Thuộc phe thứ 3
■Ban Đêm Cướp Biển xông vào Nhà của 1 nhân vật nào đó để lấy đi 1 món
đồ nào đó
Người nào được Cướp Biển ghé thăm sẽ không thể sử dụng được sức mạnh
của mình vào Đêm đó
Tiên Tri khi soi vào Cướp Biển vẫn ra Dân Làng
■Ban Ngày, Cướp Biển giả dạng thành 1 Dân Làng bình thường và cùng
Dân Làng vote treo cổ Sói
* Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%

80. Anh Nhạc Sĩ


Thuộc phe thứ 3
■Ban Đêm, Anh Nhạc Sĩ bí mật liên lạc với 1 người trong phe Dân Làng
hoặc phe thứ 3 để đưa bản nhạc có lời gợi ý về thân phận thật của Sói
Anh Nhạc Sĩ sẽ không bị Sói cắn vào lần đầu tiên

■Ban Ngày, Anh Nhạc Sĩ dùng 1 bản nhạc khác để gợi ý cho Dân Làng
●Nếu Dân Làng tìm ra được Sói thì Anh Nhạc Sĩ đã hoàn thành xong
nhiệm vụ
●Nếu Dân Làng treo cổ nhầm 1 người không phải Sói thì Anh Nhạc Sĩ chết
ngay lập tức
*Độ khó: 80%
*Tỷ lệ thắng: 20%

81. Thẩm Phán


Một lần trong ván chơi, Thẩm Phán có quyền đưa ra quyết định tiến hành
lần vote treo cổ thứ 2 trong một buổi sáng nào đó, bằng cách ra dấu hiệu
nào đó. Dấu hiệu này sẽ được Thẩm Phán chỉ dấu cho Quản trò vào đêm
đầu tiên khi thức dậy.

82. Người Thuần Phục Gấu


Nếu một trong hai người bên cạnh Người Thuần Phục Gấu là Ma Sói,
Quản trò sẽ ra dấu cho Người Thuần Phục Gấu biết.

83. Diễn Viên


Nếu trò chơi có sử dụng thẻ Diễn Viên, bổ sung thêm 3 thẻ bài vào bộ trò
chơi, sau khi chia bài cho mỗi người xong thì để 3 thẻ đó ở bên ngoài.
Diễn Viên trong 3 đêm đầu tiên có thể tráo đổi thẻ của mình với một trong
ba thẻ này.
Sau đêm thứ ba, Diễn Viên sẽ trở về thành một Dân thường.

84. Đứa Trẻ Hoang Dã


Thuộc phe Dân Làng
Vào đầu trò chơi, chọn một người chơi. Nếu trong trò chơi, người chơi này
chết, Đứa Trẻ Hoang Dã trở thành Ma Sói.
85. Sói Lớn Xấu Xa
Thuộc phe Sói
Khi không còn Sói Con, Đứa Trẻ Hoang Dã hay Chó Sói chết, anh ta có thể
dậy một lần nữa và ăn thịt thêm một dân làng khác.

86. Dược Sĩ
Dược Sĩ có 2 Bình: Bình thuốc mê và Bình hồi phục. Mỗi đêm Dược sĩ sẽ
được gọi dậy để sử dụng hai chức năng này.

Bình Thuốc mê: dùng để làm cho một người chơi mất quyền biểu quyết và
không được nói chuyện gì trong vòng một ngày.

Bình Hồi phục: nếu chọn đúng người bị Phù thủy giết sẽ được Bình hồi
phục cứu không chết.

Mỗi chức năng chỉ được sử dụng một lần duy nhất.
87. Người Gọi Hồn
Người Gọi Hồn được phép giao tiếp với người chết gần nhất trong làng.
Mỗi đêm, Quản trò sẽ gọi Người Gọi Hồn và đặt câu hỏi cho người chết
trước đó: “ Người chết, hãy chỉ vào người mình nghi ngờ nhất” .
Khi đó người chết trước đó sẽ chỉ điểm nhưng không được phép nói bất cứ
lời nào.
(Chỉ được phép ra các ký tự đặc biệt, ko dùng chữ cái và số)
88. Nữ Chúa Tuyết
Thuộc phe thứ 3
Mỗi đêm, Nữ Chúa Tuyết chọn 1 người bất kỳ để làm bạn đồng hành. Nếu
người đó chết thì Nữ Chúa Tuyết cũng chết theo

Khi Sói lỡ cắn trúng Nữ Chúa Tuyết thì cả Sói và Nữ Chúa Tuyết đều chết

89. Cá Chép Nỗ Lực


Khi bình an qua được 3 đêm thì nó có thể nhảy thác để hoá rồng nhưng
70% sẽ thất bại
Nếu thành công hóa rồng thì sẽ chiến thắng
90. Người Rung Chuông
Mỗi đêm chọn 2 người chơi , nếu 1 trong 2 người được chọn chết thì chức
năng của người còn lại sẽ đc tiết lộ cho Người Rung Chuông biết

91. Nhà Thiên Văn Học


Vào ban ngày, nhân vật này có thể gọi trăng non để chặn lũ Ma Sói giết
người vào ban đêm ( Ma Sói cắn ai cũng ko chết , kể cả cắn Nửa Người Nửa
Sói cũng ko thể biến họ thành Sói )

Nhà Thiên Văn Học có thể triệu hồi 1 cơn mưa sao băng để giết 1 người
chơi , nếu người đó là Dân Làng thì cả Nhà Thiên Văn Học và Dân Làng đó
sẽ chết cùng nhau
92. Người Gắn Cờ
Mỗi đêm nhân vật này sẽ chuyển hướng 1 cuộc tấn công , nếu người đó bị
tấn công mà chuyển hướng sang người khác, người bị chuyển hướng sẽ
chết!

Ví dụ: Sói cắn Tiên Tri , người gắn cờ chuyển hướng từ Tiên Tri qua Sói,
Sói sẽ chết!

93. Thợ Làm Bánh


Mỗi ngày có thể quăng 1 cái bánh cho 1 người chơi, phiếu của người đó sẽ
được cộng thêm ( tức là 2 phiếu )
Lưu ý: Tối đa cho 6 cái bánh
94. Mục Sư
Vào Ban Ngày , Mục Sư có thể quẩy nước thánh vô 1 người chơi, nếu người
đó là Sói hay là phe thứ 3 thì họ sẽ chết, nếu là Dân Làng thì Mục Sư chết!

95. Xạ Thủ
Có 2 viên đạn, mỗi ngày có thể bắn 1 viên, khi bắn viên thứ nhất thì sẽ mọi
người sẽ biết được sự tồn tại của Xạ Thủ
96. Con Bạc
Nhân vật này sẽ đoán phe của 1 người chơi bất kỳ
Ví dụ: đoán người đó là Dân Làng , nếu không đúng sẽ hiện lên thông báo
người mình chọn không phải Dân

97. Người Thuyết Giáo


Mỗi đêm, nhân vật này sẽ dự đoán ai chết, dự đoán đúng nhận được thêm 1
phiếu bầu (tối đa nhận được 5 phiếu bầu)
98. Cậu Bé Miệng Bự
Khi bạn sống có thể tiết lộ role của 1 người chơi thông qua 1 gợi ý nào đó
(Ko gợi ý tên, số và vị trí chỗ ngồi của người chơi đó)
Và khi bạn chết có thể tiết lộ role thêm 1 lần nữa cũng bằng cách gợi ý này

99. Sói Thao Túng


Mỗi ngày Sói Thao Túng chọn 1 người chơi bất kỳ, người được chọn sẽ
phải nghe theo lời của Sói Thao Túng
Ví dụ: Sói Thao Túng đã *thao túng* 1 người chơi, người bị thao túng *bắt
buộc phải vote* người mà Sói Thao Túng chọn
100. Sói Chiêu Hồn
Nhân vật này có thể hồi sinh 1 Sói bất kỳ nào đó và cho làm vai trò Ma Sói
thường

101. Sói Mèo Con


Khi Sói Mèo Con chết, nạn nhân mà Sói giết thay vì chết sẽ biến thành Ma
Sói thường
102. Sói Tà Thuật (Sói Siêu Bá)
Mỗi đêm, Sói Tà Thuật chọn 1 người chơi nào đó, người chơi đó không thể
sử dụng khả năng của mình lẫn Ban Ngày và Ban Đêm, người đó cũng sẽ
không được vote, không được nói chuyện...

Lưu ý: chỉ sử dụng được 3 lần, ko được dùng với 1 người chơi trong 2 đêm
liên tiếp
****************************************************************

✳Thẻ Nguyên Tố


Có tất cả 18 thẻ nguyên tố với các sức mạnh khác nhau
🏵️Cánh đồng hoa (Grass): giúp người bị loại hồi sinh 1 lần

🎀Quyến rũ (Fairy):
■Giúp lôi kéo 1 người chơi về phe bạn, người này sẽ ko tiết lộ ra
thân phận của bạn
■Nếu bạn là Thần Cupid thì bạn không bị Sói tấn công trong 1
lượt

🔖Pháo Hoa (Fire):


x2 sức mạnh (ví dụ bạn là Bảo Vệ may mắn bốc trúng thẻ này thì
bạn được phép bảo vệ 2 người chơi khác trong 1 lượt)

🐳Cá voi xanh (Water):


phản lại tác dụng của các thẻ bài (ví dụ như bạn là Sói bạn chọn
cắn người đó nhưng người đó lại may mắn nhận được thẻ này thế
là bạn bị over game lun)

🕳️Lỗ Đen (Dark): được phép loại 1 người chơi bất kỳ

🐧Đóng băng (Ice): vô hiệu hoá đối thủ, nếu là dân làng thì ko
được vote, nếu là sói thì ko được cắn

☠️Độc được (Poison):


■Nếu ko phải là Phù Thủy thì bạn được phép hạ độc 1 người chơi
trong 1 lần
■Nếu là Phù Thủy bạn được phép hạ độc 2 người chơi trong 1 lần

👻Hù dọa (Ghost): kéo linh hồn của 1 người chơi khác trong 3
lượt, ko cho nói, ko chết, ko làm gì hết

☄Thiên thạch (Rock): tạo ra 1 cơn mưa thiên thạch làm khống
chế hoạt động của 3 người chơi khác bất kỳ

⛰️Giận dữ (Ground): tạo ra 1 trận động đất thoát khỏi sự tấn
công của Người Bệnh, Sói, Phù Thủy và Bloody Marry

🐞Giải độc (Bug): tấn công 1 người mà bạn nghi là Phù Thủy
■Nếu chọn đúng người là Phù Thủy thì Phù Thủy ấy chết
■Nếu chọn sai người thì người ấy được bạn giải độc

🐻Người thông thái (Normal): có quyền cứu 1 người chơi đang bị


mọi người nghi là sói

✊Cú đấm siêu thanh (Fighting): Không bị Sói, Thợ Săn tấn công

🧿Quả cầu tâm linh (Psychic): được biết vai trò thật sự của 2
người bất kỳ

🦅Đôi cánh thiên thần (Flying): tạo ra 1 cơn gió bảo vệ bạn và 1
người nữa khỏi cuộc tấn công của Sói
🤖Robot nguy hiểm (Steel):
Hoán đổi vị trí chỗ ngồi của 2 người chơi bất kỳ

🐉Năng lượng kỳ bí (Dragon): Miễn nhiễm với cuộc tấn công của
Kẻ Phóng Hỏa, Kẻ Đánh Bom, Kẻ Bắn Tỉa và Thợ Săn

⚡Điện từ trường (Electric): gây tê liệt 2 nhân vật bất kỳ trong 1
lượt khiến cho họ ko làm được gì hết

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆THE
END☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

You might also like