Professional Documents
Culture Documents
Tôi đang chia sẻ 'LIST CÁC NHÂN VẬT- MA SÓI POKEMON 2.2 (1) ' với bạn
Tôi đang chia sẻ 'LIST CÁC NHÂN VẬT- MA SÓI POKEMON 2.2 (1) ' với bạn
🎯Giới thiệu:
Trò chơi chia làm 2 buổi ban ngày và ban đêm. Game bắt đầu vào đêm đầu
tiên, các vai trò đặc biệt sẽ được quản trò gọi dậy trong đêm, các vai trò
như Dân làng, Cô bé sẽ ngủ suốt đêm cho đến khi trời sáng.
Còn ban ngày là thời gian tất cả cùng thức dậy và cùng nhau thảo luận ai
là sói để thực hiện treo cổ (có thể chọn treo cổ hoặc không). Bất cứ ai bị
chọn treo cổ sẽ có khoảng thời gian là 5 phút để biện hộ cho mình, sau đó
những người bình chọn sẽ biểu quyết là sống hoặc chết, nếu phiếu chết cao
hơn, người đó sẽ bị loại ra khỏi cuộc chơi (không được tham gia bất cứ
hoạt động nào sau đó, kể cả thảo luận).
Game có thể sẽ xuất hiện thêm phe thứ 3 nếu có các vai trò đặc biệt được
người quản trò bỏ vào, càng nhiều người chơi thì sẽ càng nhiều vai trò. Số
lượng sói, dân và phe thứ 3 cũng sẽ thay đổi theo số lượng người tham gia
chơi.
🐞Nhân vật
Nhân vật của mọi người sẽ được người quản trò quay random và phát thẻ
bài riêng cho từng bạn tham gia biết vai trò của mình trong game cần phải
làm gì
🦁Nâng cấp
Để tăng mức độ khó cho trò chơi mình sẽ update thêm nhiều nhân vật,
ngoài ra trong lúc chơi những người bị Thần Cupid chọn ghép đôi và
những người được Bảo Vệ bảo vệ sẽ không được tiết lộ tên ra, mọi người
phải suy nghĩ và tìm ra chiến thuật tốt để chiến thắng trò chơi này
1. Dân Làng
Nhiệm vụ của Dân làng là làm sao chỉ ra được ai là Ma sói đang đội lốt
người dân để mang Sói đi treo cổ. Người Dân ngủ vào Ban Đêm và thức
dậy vào Ban Ngày để thảo luận. Người Dân có nhiều thời gian để đưa ra
suy luận, phán đoán trước khi đưa ra lựa chọn sau cùng. Sẽ bị CHẾT nếu
bị Ma Sói cắn trúng vào Ban Đêm.
*Độ khó: 80%
*Tỷ lệ thắng: 20%
2. Sói
Người chọn trúng lá bài Sói thường có nhiệm vụ mỗi đêm sẽ được gọi dậy
bởi Quản trò và làm thịt 1 người dân. Điểm thú vị chính là Ma Sói có thể
chọn không cắn ai hoặc tự tàn sát lẫn nhau.
Khi bạn vào phe Ma Sói, mục tiêu của bạn là phải giết hết tất cả dân làng.
Tuy nhiên bạn đã thắng khi số Sói bằng số Người rồi (vì có làm gì thì sau đó
Ma Sói cũng cắn được hết Dân Làng mà thôi).
Trong game bạn sẽ có sức mạnh vô song vào ban đêm, bạn có thể ập vào
nhà một người nào đó vào ban đêm và cắn chết họ. Nhưng đôi khi sức
mạnh ấy cũng bị khắc chế bởi những con người có năng lực đặc biệt phe
Dân, họ có thể bảo vệ hay thậm chí giết cả bạn vào buổi đêm trăng tròn ấy.
Vào Ban Ngày, phe bạn sẽ bị suy yếu hoàn toàn, bạn phải ẩn mình đi, hòa
vào cùng những con mồi của mình, cố gắng thuyết phục, ngụy biện lôi kéo
“con mồi” TIN TƯỞNG mình. Bạn sẽ thật sự phải hoạt động tối đa công
suất nếu không muốn bị TREO CỔ đấy!
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%
3. Trưởng Làng (đôi khi sẽ không có nhân vật này xuất hiện)
Đây có thể coi là Trùm Cuối ở phe Dân Làng và mọi người phải ra sức bảo
vệ nhân vật này. Trưởng Làng có hai mạng khi bị Ma Sói cắn. Tuy nhiên,
nếu bị *treo cổ*, bị *Thợ Săn bắn* hoặc bị *Phù Thủy giết* thì Trưởng
Làng vẫn chết ngay lập tức. Khi Trưởng Làng chết, tất cả các vai trò đặc
biệt trừ Thợ Săn đều bị mất chức năng.
*Độ khó: 5%
*Tỷ lệ thắng: 95%
4. Tiên Tri
Vào Ban Đêm, Tiên tri sẽ được Quản trò gọi dậy và có quyền đoán trước ai
là Ma Sói bằng cách nói tên một người chơi. Nếu đúng, người Quản trò sẽ
gật đầu hoặc giơ tay đồng ý, nếu không phải Quản trò sẽ lắc đầu. Nhiệm vụ
của Tiên Tri là phải ra mặt đúng lúc, dùng lập luận hướng dẫn Dân Làng
tìm ra Ma Sói. Sẽ bị chết nếu bị Ma Sói cắn trúng.
*Độ khó: 30%
*Tỷ lệ thắng: 70%
5. Bảo Vệ
Bảo Vệ lựa chọn 1 người để cứu, Bảo vệ có thể chọn tự cứu mình. Người
được Bảo Vệ cứu nếu như bị Ma sói cắn thì vẫn sẽ sống sót vào sáng hôm
sau. Nhưng Bảo vệ KHÔNG được cứu 1 người liên tiếp 2 lượt chơi.
(Lưu ý: Người được bảo vệ vẫn có thể chết do bị Phù Thủy đầu độc.)
*Độ khó: 20%
*Tỷ lệ thắng: 80%
6. Phù Thủy
Nhân vật này sở hữu 2 lọ thuốc, 1 lọ dùng cứu người và 1 lọ dùng để giết
người. Ban đêm, Phù Thủy được gọi dậy và Quản trò sẽ chỉ ra ai là người
bị Ma Sói cắn, Phù Thủy có quyền chọn cứu người đó hoặc không. Ngoài
ra, Phù thủy có thể dùng lọ thuốc độc để giết chết người mà mình nghi là
Ma Sói.
Có thể sử dụng 1 lúc cả 2 lọ thuốc, khi đó tác dụng của thuốc sẽ mất. Một
khi đã dùng hết 2 bình thì Phù Thủy sẽ mất đi chức năng tương ứng, tuy
nhiên vẫn được gọi dậy mỗi đêm và biết ai chết.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
7. Cupid: Thần tình yêu
Có chức năng ghép đôi 2 người bất kỳ với nhau. Đầu mỗi ván chơi, Cupid
sẽ được gọi dậy và chọn ra hai người yêu nhau. Cupid sau đó nhắm mắt lại
và hai người yêu nhau sẽ được Quản Trò gọi dậy để biết mặt và Vai Trò của
nhau. Nếu hai người thuộc hai phe khác nhau (Sói vs Dân) thì họ thành phe
thứ 3 với nhiệm vụ phải là hai người cuối cùng sống sót.
Trong trường hợp, có 1 trong 2 người được ghép đôi bị chết thì người còn
lại cũng phải chết chung. Thần tình yêu có thể tự ghép đôi cho chính mình.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
8. Con Quạ
Hằng đêm, Quạ được tìm một người để đặt lời nguyền. Nếu bị dính lời
nguyền, người đó ngay sáng hôm sau sẽ tự động bị 2 phiếu “Vote treo cổ”.
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%
9. Thợ săn
Mỗi đêm, Thợ Săn cũng sẽ được gọi dậy và chọn 1 người chơi để "Bắn".
Trong trường hợp Thợ săn bị Ma Sói cắn chết, người được Thợ Săn lựa
chọn cũng sẽ chết theo.
Nếu người mà Thợ Săn chọn chết trong đêm thì Thợ Săn sẽ không bị chết
theo. Nếu Thợ săn bị treo cổ vào ban ngày thì có quyền chọn 1 người để
cùng bị treo cổ chung.
*Độ khó: 5%
*Tỷ lệ thắng: 95%
10. Con Ma
Con Ma bị chết ngay vào đêm đầu tiên.
Mỗi đêm ( bao gồm cả đêm đầu tiên ), Con Ma có thể liên hệ với những
người chơi khác bằng cách viết 1 chữ lên 1 tờ giấy nhưng không được viết
tên hay viết tắt tên người đó, mà thay vào đó là đưa ra các gợi ý thú vị.
*Độ khó: 0%
*Tỷ lệ thắng: 100%
11.Người thổi sáo
Chàng Thổi Sáo mỗi đêm sẽ được thôi miên 2 người.
Những người bị thôi miên sau đó sẽ được gọi hết dậy để biết mặt lẫn nhau.
Chàng Thổi Sáo thắng khi tất cả những người chơi *Còn Sống* đều đã bị
thôi miên.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
*Độ khó: 5%
*Tỷ lệ thắng: 95%
■Nếu là Sói, vào Đêm Kẻ Báo Thù bị chết, Kẻ Báo Thù được chọn 1 người.
Nếu người chơi đó là Dân thì sẽ chết ngay lập tức.
■Nếu là Dân, vào Đêm Kẻ Báo Thù bị chết, Kẻ báo thù cũng được chọn 1
người. Nếu người chơi đó là Sói thì sẽ chết ngay lập tức.
*Độ khó: 90%
*Tỷ lệ thắng: 10%
14. Nhà Tâm Lý Học
Nếu Kẻ Phóng Hỏa chọn đúng ngôi nhà của Nạn Nhân của Sói Đêm hôm
đó, thì con Sói đầu tiên bên tay phải của Nạn Nhân sẽ chết. Và Nạn Nhân sẽ
không chết.
Năng lực này chỉ được dùng một lần trong suốt trò chơi.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
18. Ăn Trộm
Khi trong trò chơi có vai Ăn Trộm, Quản Trò sẽ thêm vào hai lá bài chức
năng khác vào bộ bài và chia đều cho người chơi. Sau khi mỗi người chơi
đã nhận được lá bài của mình, hai lá bài sẽ được đặt ở ngoài. Khi Ăn Trộm
thức dậy trong đêm đầu tiên, người chơi đó có thể được nhìn và chọn một
trong hai vai chức năng được đặt ở ngoài đó làm vai của mình. Ăn Trộm sẽ
sử dụng lá bài đó cho đến khi trò chơi kết thúc.
Nếu ít nhất một trong hai lá bài đó là Sói, Ăn Trộm phải lấy một trong hai
lá bài Sói cho đến khi kết thúc trò chơi.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
19. Thiên Sứ
Nhiệm vụ của Thiên Sứ là bị *Sói cắn* vào *đêm đầu tiên* hoặc bị dân
làng *treo cổ* vào *sáng đầu tiên*. Nếu hoàn thành nhiệm vụ, Thiên Sứ sẽ
lập tức chiến thắng tất cả người chơi khác.
Ngược lại, Thiên Sứ sẽ trở thành một Dân Làng bình thường.
*Độ khó: 95%
*Tỷ lệ thắng: 5%
Phải giết được Thám thính (Theo Dõi) của phe bên kia nếu ko muốn lộ
chuyện của mình.
*Độ khó: 90%
*Tỷ lệ thắng: 10%
– Nếu Thằng ngốc bị Thợ Săn bắn hoặc Sói cắn thì vẫn bị loại.)
*Độ khó: 20%
*Tỷ lệ thắng: 80%
Nhiệm vụ của Sói Trắng là trở thành *người duy nhất còn sống*.
Nhân vật này ban đầu theo Phe Dân Làng, nếu bị Sói cắn sẽ không chết, mà
trở thành Sói.
*Độ khó: 20%
*Tỷ lệ thắng: 80%
27. Hai Anh Em (Hai Chị Em)
Thuộc phe dân làng.
Không có chức năng đặc biệt nào cả.
Trong đêm đầu tiên, Hai Chị Em sẽ tỉnh dậy và nhận biết nhau. Điều này
giúp họ có thể tin tưởng người còn lại.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
28. Ảnh Tử
Vào *đêm đầu tiên*, Ảnh Tử chọn một người.
Trong đêm đó, nếu người được chọn còn sống, Ảnh Tử sẽ có điều kiện
thắng như Phe Dân Làng.
Nếu người đó chết, Ảnh Tử sẽ lấy lá bài của người đó và trở thành nhân vật
đó.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
29. Người Bệnh
Nếu Người Bệnh bị Sói cắn, thì Sói sẽ không thể cắn người nào vào đêm
tiếp theo do bị bệnh.
*Độ khó: 5%
*Tỷ lệ thắng: 95%
30. Pacifist
(Người yêu hòa bình)
Người Yêu Hòa Bình luôn vote cho người chơi được sống.
Nhân vật này đi chung với nhân vật Thằng Ngốc.
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%
35. Nostradamus
Thuộc phe thứ 3.
Đêm đầu tiên, Nhà Tiên Tri Nostradamus sẽ tỉnh dậy và dự đoán xem Phe
nào sẽ dành chiến thắng.
Nếu Nostradamus còn sống ở cuối trò chơi và phe mà Nhà Tiên Tri dự đoán
thực sự thắng, Nostradamus sẽ dành chiến thắng.
*Độ khó: 90%
*Tỷ lệ thắng: 10%
36. Yêu Tinh
Thuộc phe Dân làng.
Hàng đêm Yêu tinh sẽ thức dậy sau lượt của Ma sói và Quản Trò sẽ cho
anh ta biết nạn nhân là ai.
Yêu Tinh có quyền quyết định xem mình có muốn CHUYỂN người bị giết
thành người bên trái hay bên phải của Nạn Nhân ban đầu hay không.
*Độ khó: 5%
*Tỷ lệ thắng: 95%
37. Ông Kẹ
Thuộc phe thứ 3.
Mỗi đêm, nếu Phe Ma sói không chọn nhanh mục tiêu trong thời gian quy
định thì Ông Kẹ sẽ *chọn thay*.
Ông Kẹ sẽ chiến thắng nếu tất cả những người chơi nào thức dậy vào ban
đêm đều bị loại.
*Độ khó: 80%
*Tỷ lệ thắng: 20%
56. Cáo
Khi bị Sói cắn thì ko chết nhưng Tiên Tri soi thì chết.
Nếu cuối game Cáo còn sống thì Cáo giành chiến thắng
*Độ khó: 80%
*Tỷ lệ thắng: 20%
57. Phù Thủy Tập Sự
Khi Phù Thủy chết, Phù Thủy Tập Sự thay thế đảm nhiệm chức năng của
Phù Thủy
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
58. Đấu sĩ
Bị Sói cắn 1 lần ko chết
Bị Sói cắn lần 2 chết nhưng hôm sau Sói ko được cắn ai hết
*Độ khó: 20%
*Tỷ lệ thắng: 80%
●Khi Bloody Mary chết, cô ấy thắng nếu Phe giết cô ấy thua. Vì vậy, nếu
Phe Ma Sói giết cô ấy, cô ấy sẽ ở lại Phe Dân Làng (đội mà cô ấy tham gia
nếu cô ấy sống ở cuối trò chơi).
●Nếu Phe Dân Làng giết cô ấy, cô ấy sẽ tham gia Phe Ma Sói / Ma Cà
Rồng để cố gắng tiêu diệt Phe Dân Làng.
Đây là nhân vật đáng sợ nhất trong game.
64. Kẻ Điên
Thuộc phe thứ 3
Vào Ban Đêm, Kẻ Điên sẽ khiến cho một người bất kỳ nào đó điên. Khi
người bị điên đó sử dụng chức năng của mình thì sẽ có tỷ lệ phần trăm
không thành công.
Nếu tất cả người chơi bị biến thành Kẻ Điên thì Kẻ Điên sẽ giành chiến
thắng nhưng nếu bị Nhà Tâm Lý Học bắt được thì sẽ thua
*Độ khó: 80%
*Tỷ lệ thắng: 20%
65. Thợ Rèn
Thuộc phe Dân Làng
Thợ Rèn có khả năng tạo ra 1 cây kiếm và 1 cái khiên và có thể đưa cho
Dân Làng sử dụng ■Khiên giúp người nắm giữ nó không bị giết bởi Sói và
chỉ Sói. ■Kiếm thì có thể giết 1 người bất kì
Thợ rèn phải rèn trong 2 đêm để ra 2 vũ khí nên thợ rèn sẽ ko nói gì và
không vote trong 2 ngày đầu và Sói sẽ ko thể vào Nhà Ông Thợ Rèn vào 2
ngày đó.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
66. Sát Thủ
Thuộc phe thứ 3
Sói ko thể tấn công được nhân vật này
Nhân vật này vẫn bị Dân Làng treo cổ như bình thường
Cách 2 ngày Sát Thủ có thể dùng vũ khí chém được 2 người bất kỳ ngồi
bên tay phải hoặc trái của Sát Thủ
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
67. Cô Bé Ti Hí
Cô Bé thuộc phe Dân Làng
Cô Bé có thể ra các dấu hiệu bí mật bằng cách nhắn tin riêng cho từng Dân
Làng bất kỳ trong trò chơi
*Độ khó: 90%
*Tỷ lệ thắng: 10%
■Hương Độc
Scent chọn 1 người để phun chất độc
Sau 3 đêm đầu, người này sẽ không dùng được chức năng của mình ở 2
đêm tiếp theo
*Độ khó: 20%
*Tỷ lệ thắng: 80%
70. Tu Sĩ
Thuộc phe Dân Làng
Tu Sĩ không bị Sói cắn, không bị Phù Thủy hạ độc, không bị Thợ Săn, Sát
Thủ, Thợ Rèn và Kẻ Bắn Tỉa tấn công
Nhưng sau 3 ngày (tính vào Buổi Sáng ngày thứ 3), nếu có 1 Sói không chết
thì Tu Sĩ sẽ bị loại.
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
Pink Fairy sở hữu Vũ Điệu Hula khiến Sói bị dính *ảo ảnh* từ vũ điệu của
mình khiến Sói không thể cắn được mình (chỉ sử dụng được 2 lần)
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
Yellow Fairy sở hữu Vũ Điệu Cổ Động *bảo vệ* được 1 người mà mình chỉ
định (chỉ dùng được mỗi lần *cách 2 ngày*)
*Độ khó: 50%
*Tỷ lệ thắng: 50%
Nếu người chết là Phe Phản Diện thì người bị Kẻ Điều Khiển gán chức
năng phải bỏ chức năng của mình và chỉ sử dụng được chức năng của Phe
Phản Diện
(Ví dụ bạn là Tiên Tri, khi Sói chết thì Kẻ Điều Khiển đưa chức năng của
Sói cho bạn thì bạn bị *mất chức năng* Tiên Tri và chỉ sử dụng được chức
năng của Sói mà thôi)
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%
76. Kẻ Trông Mộ
Thuộc phe Dân Làng
Kẻ Trông Mộ có thể HỒI SINH một người bất kì và khi bị hồi sinh thì
người đó sẽ trở thành *Dân Làng bình thường*
Khi Kẻ Trông Mộ bị Sói cắn thì *lần đầu không chết* và khiến sói bị cảm
vì mùi xác chết xung quanh người này.
Nhưng lần thứ 2 bị Sói cắn thì Kẻ Trông Mộ sẽ chết
( Sau khi cắn trúng Kẻ Trông Mộ thì Sói sẽ bị cảm và KHÔNG THỂ cắn
người vào Đêm Hôm Sau + khả năng trúng mục tiêu bị giảm xuống 50% )
Nếu Kẻ Trộm Mộ trộm lấy mộ của Kẻ Trông Mộ thì Kẻ Trông Mộ sẽ
CHẾT ngay lập tức và Kẻ Trộm Mộ thì thắng
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%
77. Kẻ Trộm Mộ
Thuộc phe thứ 3
Kẻ Trộm Mộ *trộm TRÚNG* mộ của Kẻ Trông Mộ thì sẽ giành chiến
thắng.
Nếu trộm vào* kẻ khác* thì trộm được chức năng của nhân vật đó trong 1
lượt ( Nếu không dùng trong lượt đó thì sẽ mất chức năng đó và hôm sau
lại trộm tiếp)
*Độ khó: 10%
*Tỷ lệ thắng: 90%
■Ban Ngày, Anh Nhạc Sĩ dùng 1 bản nhạc khác để gợi ý cho Dân Làng
●Nếu Dân Làng tìm ra được Sói thì Anh Nhạc Sĩ đã hoàn thành xong
nhiệm vụ
●Nếu Dân Làng treo cổ nhầm 1 người không phải Sói thì Anh Nhạc Sĩ chết
ngay lập tức
*Độ khó: 80%
*Tỷ lệ thắng: 20%
86. Dược Sĩ
Dược Sĩ có 2 Bình: Bình thuốc mê và Bình hồi phục. Mỗi đêm Dược sĩ sẽ
được gọi dậy để sử dụng hai chức năng này.
Bình Thuốc mê: dùng để làm cho một người chơi mất quyền biểu quyết và
không được nói chuyện gì trong vòng một ngày.
Bình Hồi phục: nếu chọn đúng người bị Phù thủy giết sẽ được Bình hồi
phục cứu không chết.
Mỗi chức năng chỉ được sử dụng một lần duy nhất.
87. Người Gọi Hồn
Người Gọi Hồn được phép giao tiếp với người chết gần nhất trong làng.
Mỗi đêm, Quản trò sẽ gọi Người Gọi Hồn và đặt câu hỏi cho người chết
trước đó: “ Người chết, hãy chỉ vào người mình nghi ngờ nhất” .
Khi đó người chết trước đó sẽ chỉ điểm nhưng không được phép nói bất cứ
lời nào.
(Chỉ được phép ra các ký tự đặc biệt, ko dùng chữ cái và số)
88. Nữ Chúa Tuyết
Thuộc phe thứ 3
Mỗi đêm, Nữ Chúa Tuyết chọn 1 người bất kỳ để làm bạn đồng hành. Nếu
người đó chết thì Nữ Chúa Tuyết cũng chết theo
Khi Sói lỡ cắn trúng Nữ Chúa Tuyết thì cả Sói và Nữ Chúa Tuyết đều chết
Nhà Thiên Văn Học có thể triệu hồi 1 cơn mưa sao băng để giết 1 người
chơi , nếu người đó là Dân Làng thì cả Nhà Thiên Văn Học và Dân Làng đó
sẽ chết cùng nhau
92. Người Gắn Cờ
Mỗi đêm nhân vật này sẽ chuyển hướng 1 cuộc tấn công , nếu người đó bị
tấn công mà chuyển hướng sang người khác, người bị chuyển hướng sẽ
chết!
Ví dụ: Sói cắn Tiên Tri , người gắn cờ chuyển hướng từ Tiên Tri qua Sói,
Sói sẽ chết!
95. Xạ Thủ
Có 2 viên đạn, mỗi ngày có thể bắn 1 viên, khi bắn viên thứ nhất thì sẽ mọi
người sẽ biết được sự tồn tại của Xạ Thủ
96. Con Bạc
Nhân vật này sẽ đoán phe của 1 người chơi bất kỳ
Ví dụ: đoán người đó là Dân Làng , nếu không đúng sẽ hiện lên thông báo
người mình chọn không phải Dân
Lưu ý: chỉ sử dụng được 3 lần, ko được dùng với 1 người chơi trong 2 đêm
liên tiếp
****************************************************************
🎀Quyến rũ (Fairy):
■Giúp lôi kéo 1 người chơi về phe bạn, người này sẽ ko tiết lộ ra
thân phận của bạn
■Nếu bạn là Thần Cupid thì bạn không bị Sói tấn công trong 1
lượt
🕳️Lỗ Đen (Dark): được phép loại 1 người chơi bất kỳ
🐧Đóng băng (Ice): vô hiệu hoá đối thủ, nếu là dân làng thì ko
được vote, nếu là sói thì ko được cắn
👻Hù dọa (Ghost): kéo linh hồn của 1 người chơi khác trong 3
lượt, ko cho nói, ko chết, ko làm gì hết
☄Thiên thạch (Rock): tạo ra 1 cơn mưa thiên thạch làm khống
chế hoạt động của 3 người chơi khác bất kỳ
⛰️Giận dữ (Ground): tạo ra 1 trận động đất thoát khỏi sự tấn
công của Người Bệnh, Sói, Phù Thủy và Bloody Marry
🐞Giải độc (Bug): tấn công 1 người mà bạn nghi là Phù Thủy
■Nếu chọn đúng người là Phù Thủy thì Phù Thủy ấy chết
■Nếu chọn sai người thì người ấy được bạn giải độc
✊Cú đấm siêu thanh (Fighting): Không bị Sói, Thợ Săn tấn công
🧿Quả cầu tâm linh (Psychic): được biết vai trò thật sự của 2
người bất kỳ
🦅Đôi cánh thiên thần (Flying): tạo ra 1 cơn gió bảo vệ bạn và 1
người nữa khỏi cuộc tấn công của Sói
🤖Robot nguy hiểm (Steel):
Hoán đổi vị trí chỗ ngồi của 2 người chơi bất kỳ
🐉Năng lượng kỳ bí (Dragon): Miễn nhiễm với cuộc tấn công của
Kẻ Phóng Hỏa, Kẻ Đánh Bom, Kẻ Bắn Tỉa và Thợ Săn
⚡Điện từ trường (Electric): gây tê liệt 2 nhân vật bất kỳ trong 1
lượt khiến cho họ ko làm được gì hết
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆THE
END☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆