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國立臺灣體育運動大學 運動資訊與傳播學系 課程地圖 112

學年入學適用

圖例 通識教 校訂專業共 院訂專業共 系訂選修 運動專業選


育(28) 同必修(1) 同必修(3) (32/32/31) 修術科(5)

一上 一下 二上 二下 三上 三下 四上 四下

國文(一) 國文(二) 奧林匹克教育

二上 ~ 二下
英文(一) 英文(二)
通 通 人文領域
識 識 社會領域
通識教育 必 計算機概論 計算機概論 選 自然領域
(含實習)(一) (含實習)(二)
修 修 自由選修
服務學習 服務學習 全民國防教育
(0/0) (0/0)

校訂專業
游泳(一)男 (1/2) 一上 ~ 四下
共同必修科目 游泳(一)女 (1/2)
運 術科4學分

其他 球類運動
田徑(一) (1/2)

院訂專業 業 技擊運動 水上運動
共同必修科目 運動產業概論
(2/2)

影音創課媒體課群

節目企劃與提 網路影音創作 廣告與促銷管 國際金融分析 社群媒體應用 整合行銷傳播


基礎攝影(2/2) 創作專題(2/2)
案實務(2/2) (2/2) 理(2/2) (2/2) 專題(2/2)
音樂與聲音科 視覺文案創作 公關與危機管 國際影音傳播 KOL整合行銷
技應用(2/2) (2/2) 理(2/2) 實務(2/2) (2/2)
廣播電視原理 電視節目製作
電視導播學
(2/2) 實務(2/2)
(2/2)

電視主播與主
持人(2/2)

運動新聞製播課群

影像敘事:分鏡 運動新聞導論 運動新聞原理 數位新聞學 運動報導文學 深度調查報導 新媒體節目製 新聞專題製作


與剪輯(2/2) (2/2) 與寫作(2/2) (2/2) (2/2) (2/2) 作實務(2/2) (2/2)

新聞攝影操作 運動紀錄與報 新聞專題規劃 運動新聞採訪 運動傳播實務


網路新聞(2/2) 實務(2/2) 實習(二)(2/2)
(2/2) 導(2/2) 策略與實務
網路技術與運 (2/2)
動傳播實務 運動傳播實務
(2/2) 實習(一)(2/2)

運動數據分析與系統設計課群
系訂選修科目
運動統計學 運動博弈入門 運動數據分析 運動資料視覺 運動資訊APP 人工智慧與機 運動博弈與金
運動大數據行
(2/2) (2/2) 與資料探勘 化(2/2) 設計(2/2) 器學習體育創 融交易分析
銷(2/2)
(2/2) 新(2/2) (2/2)
運動情蒐與感 運動資料處理 賽會資訊系統 運動資料科學
測入門(2/2) 與分析入門 雲端應用與管 (二)(2/2) (2/2) 賽會資訊系統
(2/2) 理實務(2/2) 使用者測試與
賽事系統分析 回饋(2/2)
賽會資訊系統 與設計(2/2)
(一)(2/2)

虛擬實境創作課群

媒體匯流科技 基礎遊戲程式 遊戲平台設計 虛擬網紅創作 數位影像剪輯 專題製作


導論(2/2) 遊戲企劃(2/2)
設計(2/2) (2/2) (2/2) (2/2) (二)(2/2)
數位遊戲概論 虛擬實境概論 2D電腦繪圖 3D電腦繪圖 專題製作
(2/2) 網頁設計(2/2)
(2/2) (2/2) (2/2) (一)(2/2)

後製剪接(2/2) 數位內容行銷 網站規劃與設


實務專題(2/2) 計(2/2)

運動領域課群

運動科學概論 運動指導法 體育政策專題 運動心理學 運動社會學


體育史(2/2)
(2/2) (2/2) (2/2) (2/2) (2/2)
健康與體育概 運動裁判法 運動管理學 運動技戰術分 運動賽會管理
運動倫理(2/2)
論(2/2) (2/2) (2/2) 析(2/2) (2/2)
國際體育組織 運動場館經營 體育行政與管
與現勢(2/2) 與管理(2/2) 理(2/2)
運動行銷學
(2/2)

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