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1er Avance BESOJULU 15801
1er Avance BESOJULU 15801
Presenta:
Barrera Vergara Jazmín Yolanda
Bermudez Soriano Juan Luis
Cruz Cruz Brenda
Académico:
M. en A.D.N. Arturo Guerrero Monroy
1
Contenid
o
Introducción...............................................................................................................3
Tema de investigación: Impacto de las herramientas digitales.................................4
Título de investigación: Impacto de las herramientas digitales a nivel superior en
México desde el inicio de la pandemia......................................................................4
Antecedentes.............................................................................................................5
Planteamiento del problema......................................................................................7
Objetivo general y especifico...................................................................................12
Justificación.............................................................................................................13
Marco teórico...........................................................................................................20
Formulación de hipótesis o supuestos (si corresponde).........................................26
Bosquejo del método...............................................................................................27
Determinación del tipo de estudio (Tipo de investigación)......................................38
Presupuesto y/o financiamiento (si corresponde)...................................................40
Conclusiones.........................................................................................................491
Fuentes consultadas..............................................................................................424
Índice tentativo.........................................................................................................45
2
Introducción
Dentro de la información que se encuentra en todo este documento, se podrá
analizar un tema muy relevante y que ha sido muy significativo en los últimos años,
ya que se ha enfrentado una situación que hasta en la actualidad no se ha podido
resolver al 100%, por ello se tiene que hablar acerca de toda esta problemática que
afecta a todo el mundo.
3
1- Tema de investigación: Impacto de las herramientas digitales.
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3- Antecedentes.
Se pondera que el impacto económico del Covid-19 en el mundo puede ser
irreversible y catastrófico. La CEPAL, en su informe especial, las medidas de
autoaislamiento, cuarentena y distanciamiento social han provocado efectos directos
en la oferta y la demanda: suspensión de actividades productivas y mayor
desempleo. Así también, recesión mundial en educación, comercio, turismo,
transporte, manufactura y recursos naturales.
5
vulnerabilidad, participar en programas de asistencia social con pleno respeto a los
derechos humanos y en el acopio y distribución de bienes de primera necesidad pero
la mayoría siguió la pauta de repetir contenidos, formular algunas preguntas, generar
actividades rutinarias para dar respuesta "(p.15). Se pueden usar celulares o
computadoras, pero al carecer de un propósito definido no sirven en la formación de
ciudadanos que interactúen positivamente.
6
cambios que se requieren en el país” (p.15). La pandemia brindó una oportunidad
que no se aprovechó: estudiar para comprender los fenómenos de la vida.
Los problemas económicos son los que más han afectado a los estudiantes de
nivel superior en México, por ello (Álvarez, 2020) menciona que, “Un problema es la
desigualdad socioeconómica, que se expresa en el acceso a la tecnología, porque
datos de 2017 indican que cuatro de cada 10 estudiantes contaban con al menos
una computadora y en la misma proporción tres con internet; además, se comparte
con otros familiares. Solo tienen servicio educativo quienes cuentan con acceso a la
tecnología, eso cambia cuando se usa la televisión abierta, pero muchos hogares no
cuentan con ella” (p.3). La situación que viven los estudiantes, en la actualidad la
siguen enfrentando.
Las herramientas digitales han sido de mucha ayuda para los estudiantes, sin
embargo, (Álvarez, 2020) menciona que “En las clases a distancia las tecnologías
digitales que se tomaron como una vía para distribuir servicios educativos, pero
carentes de un impacto educativo positivo, porque se usan en un paradigma
7
educativo acartonado, acumulativo de conocimiento y no atento al desarrollo
cognitivo; en sí mismas, las tecnologías no ayudan a fortalecer la educación. Se
pueden usar celulares o computadoras, pero al carecer de un propósito definido no
sirven en la formación de ciudadanos que interactúen positivamente; sin un sentido
educativo, sólo sirven como entretenimiento, comercio u otras cosas” (p.3). Por ello
es importante mejorar las herramientas digitales para que pueda tener un mejor
aprovechamiento en el sector educativo.
Un virus llamado covid-19 que surgió en China en 2019 y llego a todos los
demás países del mundo tiempo después. El virus hizo que el mundo estuviera en
contingencia y muchas de las actividades que realizaban las personas se tuvieran
que hacer desde casa y para ello se utilizaron las herramientas digitales para realizar
dichas actividades. Especialmente el sector educativo se tuvo que adaptar a la nueva
normalidad, muchos todos los estudiantes tuvieron que utilizar los medios
tecnológicos que tenían en su disposición para comunicarse con sus profesores y
seguir con sus estudios.
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sino que utilizar otros medios, en este caso las herramientas digitales como los
medios de comunicación y aplicaciones que han ayudado a tener una educación
aceptable, ya que por el momento no se ha podido solucionar al 100% el problema
en que aún se encuentra el mundo.
En los últimos años ha aumentado el interés por las clases en línea, se tiene
que mejor la calidad de los recursos que se proporcionan, por ello (Álvarez, 2020)
menciona que, “Desde el año 2000, los ingresos de la industria del aprendizaje en
línea han crecido en más de un 900 %. Aunque el interés en la educación en línea
ha experimentado un rápido aumento en los últimos años, incluso antes de la llegada
del virus; la pandemia ha ayudado a darle un impulso aún más fuerte. Mientras tanto,
el aprendizaje virtual experimentó un aumento del 16 % durante la pandemia,
mientras que la formación dirigida por un instructor experimentó un importante
descenso. En consecuencia, más del 64 % de los estudiantes estadounidenses de
secundaria se encuentran utilizando herramientas de aprendizaje en línea
diariamente” (p.4). Con ello deben de mejorar tanto las tecnologías y aplicaciones
que se utilizan para el sector educativo.
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y aplicaciones que son utilizadas en el sector educativo puedan escuchar a los
usuarios acerca de sus quejas, recomendaciones o comentarios que pueden ayudar
a mejorar dichas plataformas y aplicaciones. También sería de buena ayuda que el
gobierno pueda aportar recursos económicos (Becas), tecnológicos (computadora,
laptop, celular, pc) y digitales (bibliotecas virtuales, videos, plataformas, aplicaciones)
que ayuden a los estudiantes a tener un estudio con mejor calidad.
Se tiene que mencionar que los maestros pueden aprovechar las tecnologías
y herramientas digitales por medio de estrategias que ayuden a enseñar de una
mejor manera a los alumnos, ya sea proporcionando video o cursos interactivos,
documentos o aplicaciones educativas que ayuden a fortalecer todos aquellos
conocimientos que se enseñaron. Los maestros deben de ser conscientes con las
tareas, trabajos o proyectos que dejan, es decir, que no sean excesivos con lo que
dejan, ni muy difícil y dejen bastante tiempo para su entrega, porque no todos tienes
recursos de mucha calidad y por ello no puedan hacer rápido las actividades, así no
las entreguen a tiempo, se atrasen y eso les afecte en su calificación o desarrollo
académico.
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en las condiciones de elaboración y entrega. No todos tenemos las mismas
posibilidades de acceso a la tecnología. Es importante tener en cuenta estas
condiciones al planear las actividades de aprendizaje” (p.3). Se sugiere que desde
los estudiantes se acostumbren a poder realizar las actividades y tomar las clases en
línea, ya que aun va a durar la contingencia y en futuro habrá más situaciones como
la que en la actualidad se vive.
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5- Objetivo general y específico
Objetivo general
Implementar estrategias que ayuden a los maestros para aprovechar las
tecnologías y herramientas digitales, tener una mejor enseñanza con los alumnos ya
sea proporcionando videos o cursos interactivos, documentos o aplicaciones
educativas.
Objetivos específicos
1. Investigar cual es la herramienta digital más usada tras el comienzo de
la pandemia.
2. Verificar la accesibilidad de las herramientas digitales a nivel superior
en México.
3. Investigar cursos de cómo funcionan ciertas herramientas digitales para
su mayor comprensión
4. Compartir tutoriales de YouTube que explican el funcionamiento de las
herramientas digitales
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6- Justificación
Saber sobre el uso que se le debe dar forzosamente a las diferentes
herramientas tecnológicas que ayudan a la enseñanza, aprendizaje de los
estudiantes sin asistir presencialmente a las clases, ya que la crisis sanitaria está
afectando al sistema educativo donde ya no acudimos a tomar clases presenciales y
ahora todo es en línea, donde el docente en estos ambientes necesita competencias
más complejas que en modalidad presencial.
Los mayores beneficiarios serán los alumnos como los profesores. A los alumnos les
ayudara día a día desde tomar con tranquilidad sus clases hasta el cómo sacar el
mayor provecho durante ellas hasta haciendo sus tareas. Los profesores tendrán la
habilidad de manejar la tecnología a su favor, ya que esta facilita el trabajo y lo
automatiza. Muchas de estas herramientas han estado presentes en nuestra vida
desde hace años, aquí la ventaja o desventaja es que ahora todos debemos usarlas.
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Que las herramientas digitales sean accesibles, económicas, fáciles y
funcionales para toda persona, ya que cualquier persona tiene el derecho a la
educación. El cambio al que se quiere llegar es que aun después de que las
herramientas digitales vuelvan a dejar de ser forzosas como hoy, estas sean elegidas
para las distintas áreas de estudio, y cada vez más alumnos estén dispuestos a
usarlas.
Forma parte ya del acervo de recursos disponibles; estudios que han buscado
documentar las problemáticas enfrentadas en diversos contextos y las respuestas
que se han avanzado, así como derivar pautas y orientaciones para las acciones de
diferentes instancias, desde las de alta dirección en los países y sistemas
educativos, hasta los que operan en el nivel micro de las escuelas y las familias.
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Esto permite, conocer nuevas herramientas, estrategias, métodos de estudio
al alumnado y profesores. Así como saber dónde hay déficits en cada uno. Se
presentan las herramientas más usadas, distintas herramientas que se pueden
adaptar a cada área de estudio. Además de compartir el conocimiento del uso de las
herramientas.
Impacto social
La investigación impacta completamente en lo social ya que la pandemia del
COVID-19 también afectó seriamente a la educación superior, pues las
universidades cerraron sus instalaciones y los países cerraron sus fronteras para
responder a las medidas de confinamiento. También en este sector, eso afectó la
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continuidad del aprendizaje y la entrega de materiales didácticos, la seguridad y el
estatus legal de los estudiantes internacionales en su país anfitrión y la percepción
de los estudiantes del valor de su carrera. Las instituciones de educación superior
sustituyeron con rapidez las clases presenciales con el aprendizaje en línea, aunque
a menudo tuvieron dificultades por la insuficiencia de experiencia y tiempo para
concebir nuevos formatos de impartición de educación y tareas. Los exámenes
también resultaron afectados, lo cual ocasionó interrupciones en las trayectorias de
aprendizaje y el avance en los estudios. De manera quizá más importante, la crisis
expuso la propuesta de valor de las instituciones de educación superior.
Impacto tecnológico
La educación es cambiante y demuestra que, incluso en situaciones adversas,
se acopla al escenario y lo convierte en una oportunidad. En tiempos de pandemia, la
tecnología es la clave que actúa como democracia para la educación, llevando
información a los hogares y superando las barreras físicas que nos impuso el Covid-
19. Por ello, es fundamental trabajar arduamente por promover programas
educativos más variados que despierten en interés por la tecnología en los
estudiantes y que actúen como guía para un camino de aprendizaje y que
proporcionen insumos para que las mentes creativas creen cada vez más
innovaciones. Al reinventar la educación, es posible promover nuevas experiencias
no solo para los estudiantes, sino también para los profesores.
Impacto ético
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Una de las definiciones de educación, señala que se refiere al derecho a
alcanzar el mayor desarrollo posible de la personalidad, de manera que se pueda
disfrutar de la vida personal y social de forma integrada y plena. Es por esto por lo
que existe todo un basamento legal que promueve el compromiso del Estado para a
adoptarlas providencias económicas y técnicas, para lograr la universalidad de este
derecho, sin distinciones de edad, sexo, origen social, étnico o cualquier otro status.
El cumplimiento de este derecho asegura que sean respetados los principios éticos
de beneficencia, autonomía y justicia. Por otro lado, la globalización de la educación,
tiene como herramienta, que favorece la equidad, la incorporación de las redes
sociales y el desarrollo tecnológico que permite modalidades de educación a
distancia que promueven la comunicación a través del uso multimedia de
conocimientos y aprendizajes, lo cual, también conlleva a la revisión de otros
aspectos éticos como son la privacidad, la neutralidad, la brecha digital, el delito
cibernético, la transparencia, el plagio, la propiedad intelectual, la responsabilidad, la
honestidad, entre otros.
Impacto económico
Esta crisis puso de manifiesto las múltiples deficiencias y desigualdad de
nuestros sistemas educativos: desde la banda ancha y las computadoras requeridas
para la educación en línea, a los entornos solidarios necesarios para centrarse en el
aprendizaje, hasta la escasa coincidencia entre recursos y necesidades.
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plazo en educación correrá peligro, pese a los paquetes de estímulos a corto plazo
aplicados por algunos países. El financiamiento privado también escaseará conforme
la economía se debilite y aumente el desempleo. En el nivel terciario, la reducción de
la movilidad de los estudiantes internacionales tras las restricciones a los viajes ya
está disminuyendo los fondos disponibles en los países que diferencian las
matrículas según la nacionalidad. Y no olvidemos que el confinamiento exacerbó la
desigualdad entre los trabajadores. Si bien el teletrabajo suele ser una opción para
los trabajadores más calificados, rara vez pueden desempeñarlo personas de menor
nivel educativo, muchas de las cuales se han ubicado en la primera línea en la
respuesta a la pandemia, brindando servicios esenciales a la sociedad.
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En este programa pueden participar los proveedores de grandes empresas o de
gobiernos que hayan implementado una cadena productiva en NAFIN. Para obtener
los apoyos, es necesario:
La gran empresa constituye una cadena productiva y registra en Nafinet las
cuentas por pagar o documentos a favor de sus proveedores.
Por su parte, los proveedores ingresan a Nafinet y seleccionan los
documentos que desean anticipar u operar con el banco participante.
El banco deposita al proveedor los recursos el mismo día de la operación,
descontando el costo financiero.
Impacto ambiental
Nosotros tenemos pensar que formamos personas de una forma integral y que
nuestros estudiantes tienen que estar preparados no sólo para el presente, sino para
el futuro. Tienen que estar preparados para poder hacer uso de las herramientas que
existen y alcancen una apropiación tecnológica, de tal manera que no se limitan al
uso instrumental, sino a entender la función de la tecnología y poder adaptarse
cuando cambie.
Viabilidad de la Investigación
Es viable realizar la investigación ya que el doble impacto del cierre de las
escuelas y de la recesión mundial podría tener costos a largo plazo para la
educación y el desarrollo si los gobiernos no reaccionan con rapidez para
contrarrestarlos. El cierre de escuelas provocará una pérdida de aprendizajes, un
aumento en la cantidad de deserciones escolares y una mayor inequidad; la crisis
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económica, que afecta a los hogares, agravará el daño, pues vendrá acompañada de
menor oferta y demanda educativa.
7- Marco teórico
Actualmente la sociedad se encuentra en una tecnología digital que requiere
de una adaptación de esta en el sector educativo. Es en este aspecto en donde es
necesario analizar sobre cómo se produce la integración de las TIC en el aula y en
especial en el contexto curricular, identificando si los medios recursos tecnológicos
facilitan y potencian el aprendizaje, si realmente existe una innovación tecnológica de
la práctica del docente, tanto en el planteamiento como en el método de enseñanza
desarrollado.
Las tecnologías son la marca de los cambios, en la que existe una sociedad
globalizada, con nueva tecnología, por consiguiente. (Álvarez, 2015) afirma que: “las
redes sociales de internet e instrumentos con tecnología de punta, de manera que su
impacto está cambiando distintos aspectos de la sociedad, así como tambien las
actividades que realizan las personas. Por ejemplo, el aprendizaje, el individuo ante
el campo de estudios, facilita a que cada persona reúna información de manera más
fácil y efectiva, aprovechando este conocimiento para actualizarse constantemente y
beneficiarse con este aprendizaje, se concluye en que la revolución en el progreso
del conocimiento, organización” (p. 75). Por lo tanto, esta agilidad y la sobre
información, constituyen un nuevo precedente socio económico y cultural.
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Por otro lado, el crecimiento de las redes de internet en todo el mundo constituye
gran parte de las innovaciones estéticas, económicas y culturales dentro del
progreso denominado entre ello (Gutiérrez, 2007) cabe mencionar que “la
globalización que se caracteriza por un poder por parte de las grandes empresas,
debilidad de los estados y una necesidad de renovar, apareciendo movimientos de
jóvenes, mujeres, organizaciones de derechos humanos. Sin embargo, es imposible
referirse a Instrumentos de tecnología y el impacto que causan en la sociedad y
educación, si no se describe previamente el contexto social y económico, ya que no
todas las personas tienen los recursos necesarios para poder tener alguna
tecnología y menos si es alguna herramienta digital de alto nivel”. (p. 39). El que
éstas se desarrollan, tomando en consideración las transformaciones profundas que
experimenta el mundo.
De sociedad industrial a sociedad de la información.
Del corto al largo plazo
De cooperación nacional a autoayuda
De centralización a descentralización
De democracia representativa a democracia participativa
De jerarquía a redes
De alternativa a opción múltiple
De economía nacional a mundial
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Es la que se imparte posterior al bachillerato o equivalente lo que es la
educación media superior. (González, 2009) menciona que “realiza a través de una
Institución Pública de Educación Superior como la IPES. Lo que ahí se cursan por la
mayoría de los estudiantes es el de licenciatura, que usualmente es acreditado entre
4 y 5 años en tiempo mínimo por los que terminan los estudios, herramientas
digitales y la transformación de la práctica educativa en el contexto de las
sociedades del conocimiento. In Didáctica, Innovación y Multimedia. La educación es
un tema que a todos nos preocupa y considerando el rápido avance tecnológico que
existe es necesario modificar el modelo educativo tradicional pues no puede
permanecer al margen de estos cambios tan acelerados” (p. 6). Dados los
constantes movimientos de personal al interior de las Universidades e Instituciones
de Educación Superior, la actualización de la información en nuestro directorio se
realiza periódicamente
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realizan académicas, saber cómo emplean las redes sociales y plataformas virtuales
y de qué manera aplican académicamente el material didáctico usado en clases.
Esto nos permitiría comparar ambos contextos educativos de nivel superior. El
proceso de integración y uso pedagógico de las herramientas digitales en los centros
educativos, un estudio de casos. Los nuevos "aparatos" electrónicos, de los que
estamos constantemente rodeados, nos permiten realizar tareas que se hacían de
forma manual, eso sí, de una forma más ágil y eficaz.” (p. 35). Por ello tienen el fin de
facilitar las tareas de la vida cotidiana y se pueden clasificar según la necesidad que
tenga el usuario.
Es importante sabes que una nueva visión y hacer que los sistemas sean más
flexibles y adaptables a las nuevas circunstancias. (López, 2003) Menciona que “Hay
docentes que definitivamente trabajan más con la formación online, pero es un
proceso que tiene que suceder, porque tienen que adaptar sus contenidos y su
forma de enseñar a un nuevo modelo, por otro lado, también existen los docentes
que no piensan cambiar mucho, pues aún piensan que esto va a ser algo provisional.
Está también hace referencia a los recursos en el contexto informático y tecnológico
y generalmente suelen ser programas lo que se denomina software” (p. 29). Esto nos
permite algún tipo de interacción y desarrollo o algunas veces también dispositivos
(hardware) que, en conjunto, nos permitirán el uso de la herramienta.
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perciben, interaccionan y responden a un ambiente de aprendizaje o, de manera
más sencilla, es la descripción de las actitudes y comportamientos que determinan la
forma preferida de aprendizaje del individuo. Se basan en la creatividad e
innovación, por lo que dan vida a cosas novedosas. n otras palabras, comprendemos
que la tecnología educativa se trata de la utilización de dispositivos tecnológicos para
propósitos educativos.” (p. 45). El conocer estas herramientas ayuda a sacarles el
mayor provecho en diversas áreas, como ocurre en las redes sociales.
Las herramientas digitales forman una parte muy importante de los métodos
de aprendizaje que se usan en la educación de nuestro país. (López, 2011) afirmó lo
siguiente:
Herramientas como las computadoras/laptops con acceso a Internet son muy
importantes para permitir que los niños estén a la vanguardia y puedan
acceder a millones de sitios para conseguir información que los ayude a
complementar los conocimientos que adquieren en la escuela. El hecho de
utilizar los recursos tecnológicos en la educación permite desarrollar en los
jóvenes y en el profesorado diferentes habilidades y capacidades. Hay más
facilidad para compartir y recopilar información. Con la ayuda de los recursos
digitales, los alumnos pueden crear bases de datos y almacenar toda la
información que van acumulando de forma digital. Ya que son un gran medio
de comunicación, facilitan las presentaciones de los trabajos, el envío
inmediato de información y un lugar donde se puedan reflejar los
pensamientos, ideas o reflexiones. (p 50).
La tecnología está presente en todo lo que nos rodea, desde nuestro trabajo, nuestro
hogar, comunidad, familia, todo lo que esté relacionado con nuestra vida cotidiana.
24
El trabajo en clase es más provechoso, nos ayudan a enriquecer el contenido
del trabajo que se desarrolla y los estudiantes pueden indagar más sobre los temas,
buscando más información gracias a las herramientas digitales. (Albero, 2002) “Hay
más facilidad para compartir y recopilar información. Con la ayuda de los recursos
digitales, los alumnos pueden crear bases de datos y almacenar toda la información
que van acumulando de forma digital. El impacto de las nuevas tecnologías en la
educación superior: un enfoque sociológico. Boletín de la Red Estatal de Docencia
Universitaria. Actualmente, el personal de centros educativos tiene la posibilidad de
adquirir internet, computadoras, pizarrones digitales, teléfonos móviles y tabletas
para compartir su conocimiento u organizar clases y tareas.” (p.11). El uso inteligente
de las herramientas digitales supone mayor eficacia, eficiencia y productividad en el
desempeño de las actividades cotidianas.
Como las herramientas ofimáticas pueden servir para agilizar las actividades,
y facilitar las actividades manuales, (Levicoy, 2013). “sirven como medios de
comunicación, dado que sobrepasan las barreras del espacio y el tiempo, y permiten
a diferentes personas comunicarse; por supuesto pueden ser a través de mensajes
escritos, voz o video desde distintas partes del mundo en tiempo real. Pueden ser a
nivel educativo, debido a que existen distintas herramientas para crear espacios. El
alumnado puede acceder a mucha más información a través del implemento de las
nuevas tecnologías que, por cierto, abren también nuevos espacios lúdicos y de
expresión, tales como juegos y blogs.” (p 115). Son herramientas digitales, que
permiten filtrar y clasificar los contenidos importantes para una marca, empresa u
organización.
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Estás herramientas digitales se basan en la creatividad e innovación, por lo
que dan vida a cosas novedosas. Es por ello por lo que (López, 2011) menciona que
“la gran mayoría de estas herramientas provienen de individuos nacidos en la era
digital, los conocidos como nativos digitales. El uso inteligente de las herramientas
digitales supone mayor eficacia, eficiencia y productividad en el desempeño de las
actividades cotidianas. El conocer estas herramientas ayuda a sacarles el mayor
provecho en diversas áreas, como ocurre en las redes sociales. La tecnología trajo
consigo la posibilitad de estudiar en línea, lo que simplifica el acceso a la educación
en cuanto a lugar y hora, encontrar información es mucho más sencillo y se puede
acceder a enormes bases de datos rápidamente.” (p. 10). Ya que se debe
comprender muy bien su uso y qué es lo que se quiere alcanzar. Para ello, es
necesario entender muy bien su uso, algunas de las herramientas digitales.
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8- Formulación de hipótesis o supuestos (si corresponde)
Hipótesis de trabajo
Al Implementar estrategias de tecnologías y herramientas digitales los
maestros podrán tener una mejor enseñanza con los alumnos.
Variables
Independientes: Implementar estrategias
Pendientes: Tener una mejor enseñanza
27
9- Bosquejo del método
Cuando se quiere obtener alguna información sobre algo en específico es
necesario saber el universo de donde se va a obtener dicha información, por ello
(Espinoza, 2016) mención que, “Universo Es el conjunto de elementos (finito o
infinito) definido por una o más características, de las que gozan todos los elementos
que lo componen. Bien definido (se sepa en todo momento qué elementos lo
componen). Universo es el conjunto de elementos a los cuales se quieren inferir los
resultados, en donde se extraerá la información y hacia el que se generalizarán las
conclusiones obtenidas. En general, el universo es la totalidad de elementos o
características que conforman el ámbito de un estudio o investigación” (p.3). Es
necesario saber cómo calcular el universo para llevar a cabo la obtención de la
información.
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de la población que son importantes para la investigación” (p.7). Dentro de un
universo es necesario extraer una muestra para que pueda ser lo más pequeña
posible.
Fórmula
n=(Z2) (p) (q)
(e2)
Cuestionario
Nombre:
29
1. ¿Qué herramienta digital utiliza más?
a) Celular
b) Computadora
c) Tablet
2. ¿Cuántas horas al día utiliza las herramientas digitales?
a) 1 – 3 horas
b) 4 – 7 horas
c) Más de 8 horas
3. ¿Desde el inicio de la pandemia ha aumentado el tiempo que utiliza las
herramientas digitales?
a) Si
b) No
30
a) Mucho
b) Regular
c) Poco
9. Desde que se toman clases virtuales ¿Ha sentido que le dejan más tareas,
trabajo o proyectos que cuando había clases presenciales?
a) Si
b) No
10. ¿Siente que ha aprendido más en clases virtuales que en clases
presenciales?
a) Si
b) No
Análisis de las encuestas
Al aplicar el anterior cuestionario que contiene 10 preguntas, se puedo obtener
los siguientes resultados de cada pregunta:
1. ¿Qué herramienta digital utiliza más?
En la primer pregunto que se realizó en donde se tenía 3 posibles respuestas se
arrojó los siguientes resultados en donde el 67% utiliza más el celular, el 33% la
computadora y la tablet con un 0%.
Com
puta
dora
33%
Celular
67%
31
2. ¿Cuántas horas al día utiliza las herramientas digitales?
En la segunda se pudo obtener los siguientes resultados, en donde con un 67% de
los encuestados utilizan entre 4 a 7 horas las herramientas digitales, enseguida con
un 22% las utilizan más de 8 horas y solo un 11% las usan entre 1 a 3 horas diarias.
1-3 horas
Má s de 8 horas 11%
22%
4-7 horas
67%
32
¿Desde el inicio de la pandemia ha aumentado
el tiempo que utiliza las herramientas digitales?
Si
100%
Si
100%
4-5 horas
22%
Má s de 6
horas
78%
34
¿Qué plataforma utiliza para tomar clases virtua-
les?
Microsoft Teams
100%
Gráfica 6 Porcentaje plataforma que utilizan más los estudiantes para tomar clases
virtuales.
7. ¿Ha sido difícil utilizar alguna herramienta digital, plataforma o aplicación
que utiliza en el ámbito educativo?
En la séptima pregunta solo tenía dos respuestas, las cuales se arrojó los siguientes
resultados que indicaron que el 67% dijo que no se le ha dificultado y con un 33%
dijo que si se le ha hecho difícil la utilización de las herramientas digitales.
Si
33%
No
67%
35
Gráfica 7 Porcentaje de la dificultad al utilizar las herramientas digitales, plataforma o
aplicación en el nivel educativo.
8. ¿Qué tan difícil ha sido tomar clases virtuales?
En la octava pregunta que tenía solo 3 respuestas posibles se pudo obtener que el
78% que se le ha hecho regular tomar clases virtuales, el 22% indicó que se le ha
tendido mucha dificultad y con un 0% que se le ha hecho poco difícil.
Mucho
22%
Regular
78%
Gráfica 8 Porcentaje de la dificultad que han tenido los estudiantes al tomar clases
virtuales.
9. Desde que se toman clases virtuales ¿Ha sentido que le dejan más tareas,
trabajo o proyectos que cuando había clases presenciales?
En la novena pregunta los encuestados respondieron con un 67% que si han sentido
que dejan más tarea en clases virtuales que cuando eran presenciales y un 33% dijo
que no han sentido así.
36
Desde que se toman clases virtuales ¿Ha sen-
tido que le dejan más tareas, trabajo o proyec-
tos que cuando había clases presenciales?
Si
33%
No
67%
Gráfica 9 Porcentaje de que si han sentido que dejan más tarea en clases virtuales
que en presenciales.
10. ¿Siente que ha aprendido más en clases virtuales que en clases
presenciales?
En la décima pregunta las personas contestaron con un 67% que no han aprendido
más en clases virtuales que en presenciales y con 33% respondió que si ha
aprendido más.
Si
33%
No
67%
37
Gráfica 10 Porcentaje de que si han aprendido más en clases virtuales que en
presenciales.
38
estructurado de recopilación y análisis de información que se obtiene a través de
diversas fuentes. Este proceso se lleva a cabo con el uso de herramientas
estadísticas y matemáticas con el propósito de cuantificar el problema de
investigación” (p 25).
39
para un segmento de población más grande. Constituyen una fuente de información
fundamental para comercios, medios de comunicación, organismos
gubernamentales, educadores y cualquiera que forme parte de la economía de la
información. Las técnicas de investigación son un conjunto de procedimientos
metodológicos y sistemáticos cuyo objetivo es garantizar la operatividad del proceso
investigativo” (p 28).
40
11- Presupuesto y/o financiamiento (si corresponde)
Costos de Operación
La dificultad para comprender el costo total de propiedad, en particular los
relacionados con la provisión de servicios y activos de las herramientas digitales que
habilitan o soportan funciones. Se invirtieron 10 millones para desarrollar un nuevo
sistema. Pero, luego entra a la etapa de mantenimiento, en donde se debe de
contemplar no solo las adecuaciones que solicite el área de negocio, sino los que se
requieran por la obsolescencia de las herramientas digitales.
La obsolescencia tecnológica
las áreas financieras acostumbran no entender este tema en su amplitud. El
problema no es que acabe la vida útil de un producto y se compre algo más actual.
Justificar el presupuesto de tecnología. El desarrollo de cada nuevo sistema implica
6,000 horas hombre al año, o sea 3 personas de tiempo completo aproximadamente.
Se estima que el mantenimiento a un sistema en producción es alrededor del 10%
del tamaño del sistema, así que el esfuerzo de mantenimiento es de 1,200 horas al
año, aplicando la regla de 2 horas de mantenimiento por 1 de desarrollo. El sistema
tiene una vida útil de 6 años, por la razón que quieran. Es así como, al término de
este periodo, habrá que realizar un esfuerzo específico para reemplazar o
modernizar dicho sistema.
41
Financiamiento en el impacto de las herramientas digitales
Una opción de financiación sumamente necesaria mediante endeudamiento y
emisión de acciones a las pymes innovadoras y en rápido crecimiento. El Banco
Central de Kenya está trabajando para promover un ecosistema regional de
financiación de herramientas digitales a fin de fomentar la innovación en materia de
financiación digital mediante fortalecer la demanda local y facilitar el acceso a
mercados más grandes. El Banco Central ha promovido la cooperación internacional
y ha establecido estrechos lazos con la Autoridad Monetaria.
42
Oaxaca no alcanza el 2.5%. Sonora, Chihuahua, Michoacán, Tlaxcala, Guerrero y
Zacatecas,
12- Conclusiones
Bermudez Soriano Juan Luis
Con la anterior información se podrá observar la importancia que han tenido
las herramientas digitales en la vida cotidiana de las personas, especialmente en los
estudiantes, ya que la pandemia ha hecho que se tengan que tomar las clases en
línea y realizar todas las actividades de nivel educativo por medio de alguna
herramienta digital.
Es importante mencionar que no ha sido fácil acostumbrase a dicha situación
y más que ha sido algo muy repentino, pero poco a poco se va mejorando y se ha
podido aprender a trabajar bajo esta forma, las herramientas digitales para algunos
ha sido difícil de utilizar y para otros no tanto, sin embargo, es importante saber
utilizarlas de forma correcta, ya que ha sirven para poder obtener información,
desarrollar alguna actividad a nivel educativo hasta con mayor facilidad y rapidez, por
ello es necesario empezar a saber utilizar dichas herramientas.
43
sociedad. Por los que logren desarrollar la infraestructura y las capacidades para
utilizarlas serán privilegiados, tendrán mayor capacidad de decisión e influirán en la
construcción de la sociedad del conocimiento.
El conocimiento permite diseñar, producir y exportar tecnologías, es decir, la
producción intelectual en áreas disciplinarias específicas en las sociedades del
conocimiento está orientada a satisfacer necesidades propias de cada país. En
muchos casos estos avances benefician también a otros países pues a través de la
importación de las herramientas digitales, métodos, mejoran su desarrollo científico y
tecnológico. La forma más rápida y efectiva de revertir la tendencia negativa de la
competitividad del país es mejorando la eficiencia en el uso de los factores de
producción.
13. Fuentes consultadas
1. Gutiérrez, G. A. (2016). Tecnologías De La Información Un Enfoque
Interdisciplinario. Modelos informativos.
2. ANUIES, UNESCO, IESALC. (2003): Estudio sobre el uso de las tecnologías de
comunicación e información para la virtualización de la educación superior en
México. 8-16.
3. CABERO, J. (2007): Las nuevas tecnologías en la Sociedad de la Información, en
CABERO, J. (coordinador): Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación.
McGrawHill. Madrid.
4.Tedesco, J. C. “La educación y las nuevas tecnologías de la información” Signos
Universitarios Virtual [En línea]. Año I, (16/07/2009).
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información. México. Prentice Hall
7. Dossier Uso de tecnologías de información en el aula. ¿Qué saben hacer los niños
con los computadores y la información? Patricia Jaramillo
https://journals.openedition.org/revestudsoc/23700
8. Universidad panamericana las tecnologías de la información y la comunicación
como apoyo a la docencia
Por: Alfonso Javier Quezada Viay
44
https://www.up.edu.mx/es/investigacion/opinion/las-tecnologias-de-la-informacion-y-
la-comunicacion-como-apoyo-la-docencia
9. Las tecnologías de la información en el cambio de la educacion superior en el siglo
XXI: reflexiones para la práctica information
Universidad de Guayaquil. República del Ecuador.
http://scielo.sld.cu/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S2218-36202016000400023
10. Impacto y Aprovechamiento de las Tecnologías de la Información y las
Comunicaciones en la Educación Superior
María F. Alcibar1* , Anderson Monroy1, Martha Jiménez2
Autor a quien debe ser dirigida la correspondencia
Recibido Ene. 29, 2018; Aceptado Abr. 10, 2018; Versión final Jun. 13, 2018,
Publicado Oct. 2018
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://scielo.conicyt.cl/pdf/
infotec/v29n5/0718-0764-infotec-29-05-
00101.pdf&ved=2ahUKEwi9iIiB8KLzAhU2mWoFHcJ3DpA4FBAWegQIAhAB&usg=A
OvVaw1zV9YjX8HoBaBLYnXvb1tR
11.Tecnología de la Información y Comunicación en estudiantes del nivel primario en
el marco de la educación inclusiva en un Centro de Educación Básica Especial
Ricardo Iván Vértiz-Osores, Segundo Pérez-Saavedra, Miguel Angel Faustino-
Sánchez, Jacinto Joaquín Vértiz-Osores, Lineth Alain
https://revistas.usil.edu.pe/index.php/pyr/article/view/266
12. El impacto de las tecnologías de la información Y la comunicación en estudiantes
de ciencias sociales: un estudio comparativo de dos universidades públicas Martha
Esthela Gómez Collado, Leticia Contreras Orozco y Delia Gutiérrez Linares
Universidad Autónoma del Estado de México https://www.google.com/url?
sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.ipn.mx/assets/files/innovacion/docs/
Innovacion-Educativa-71/el-impacto-de-las-tecnologias-de-la-informacion-y-la-
comunicacion-en-estudiantes-de-ciencias-
sociales.pdf&ved=2ahUKEwiI4bHm8KLzAhWsk2oFHbN8AXw4MhAWegQIHBAB&us
g=AOvVaw0fDCvQFNedARAK8rtSx-x4
45
13. Benítez, G. M. (s.f.). Las nuevas tecnologías de la información. INTERACCIÓN Y
APRENDIZAJE EN LA UNIVERSIDAD.
14. BONILLA, I. (2017). Las Tecnologías de la Información y Comunicación en el
aprendizaje . UTE.
15. Orihuela, J. L. (s.f.). Las nuevas tecnologías de la información para el debate.
Accelerating the world’s research.
16. Ortí, C. B. (2018). Las tecnologías de la información y comunicación. Universidad
de Valencia.
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18. Viana, R. B. (9 de junio de 2020). Los juegos de ejercicios como estrategias de
afrontamiento para los trastornos de ansiedad durante el período de cuarentena del
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19. Instituto de Estadística de la Organización de las Naciones Unidas para la
Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO) (2020), “Out of School Children and
Youth” (Niños y jóvenes fuera de la escuela), http://uis.unesco.org/en/topic/out-
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20. Banco Mundial (2019), Ending Learning Poverty: What Will It Take? (Cómo poner
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21. Banco Mundial (2018), Informe sobre el desarrollo mundial 2018: Aprender para
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https://openknowledge.worldbank.org/handle/10986/28340.
22. Banco Mundial (2020), “World Bank Education and COVID-19” (Banco Mundial:
Educación y COVID-19), mapa interactivo, 24 de abril,
https://www.worldbank.org/en/data/interactive/2020/03/24/world-bank-education-and-
covid-19
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mundial, abril de 2020, Fondo Monetario Internacional.
24. Judith Zubieta, La educación a distancia en Mexico (2020) , ResearchGate, 18-
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26. Comisión Económica para América Latina y el Caribe (CEPAL) (2020), La
educación en tiempos de la pandemia de COVID-19 (cepal.org)
27. Consuelo Hernández Hernández, (2020)Pros y contras de la educación a
distancia, distancia no significa cero interacción, Pros y contras de la educación a
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(multiscreensite.com)
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%20en%20l%C3%ADnea%20-%20interiores.pdf
47
14- Índice Tentativo
Capítulo 1
Las consecuencias de la pandemia en el sector educativo.
1.1 El retroceso en el aprendizaje.
1.2 Dificultades para acceder a los recursos (Tecnologías y herramientas digitales)
para la educción virtual.
1.3 El abandono educativo por problemas económicos.
Capítulo 2
El cambio drástico de las clases presenciales a clases virtuales
2.1 Educación online vs educación presencial.
2.2 Ventajas y desventajas de las clases virtuales.
2.3 Impacto de las clases virtuales en la educación actual.
Capítulo 3
El nuevo modelo educativa a partir del inicio de la pandemia
3.1 Beneficios del nuevo modelo educativo.
3.2 Los problemas del nuevo modelo educativo.
3.3 la adaptación de los docentes y alumnos al nuevo modelo educativo.
Capítulo 4
El uso de las herramientas digitales en sector educativo
4.1 ¿Qué son las herramientas digitales?
4.2 Ventajas y desventajas para el uso de las herramientas digitales en la
educación.
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4.3 Herramientas digitales que se pueden usar para la educación.
Capítulo 5
El futuro de las herramientas digitales en el sector educativo
5.1 Las claves para la educación digital en el futuro.
5.2 El uso correcto de las herramientas digitales por parte de los docentes y alumnos
para una mejor educación.
5.3 La implementación de una educación híbrida (clases presenciales y clases
virtuales/uso de las herramientas digitales)
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recursos necesarios para la implementación de estas nuevas tecnologías ya que
varias de estas familias se encontraban en situación de pobreza “Apenas 44.3% de
los hogares cuenta con computadora, 56.4% cuenta con conexión a Internet y 10.7%
acceden a Internet fuera de su hogar” (Instituto Nacional de Estadísticas y Geografía
(INEGI), 2020)
Al implementar tecnologías para suplir las clases presenciales, causó una
desigualdad educativa debido a las diferencias socioeconómicas para el acceso a la
tecnología y a la conectividad.
La pandemia también trajo consigo cosas nuevas como la implementación de
la tecnología en la educación, en la actualidad se utilizan las dos maneras de
estudio, de forma presencial, como es más común, y en línea que es la nueva
modalidad y le estamos agregando un nuevo valor al aprendizaje.
“La tecnología ya estaba ahí, pero que se universalizó con la pandemia, ya no tendrá
marcha atrás, y lo que habremos de hacer es seguir expandiéndola para el provecho
de todos” (Schmelkes del Valle, 2021).
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La pandemia obligó a impartir casi todas las actividades desde casa, como el
estudio que se tuvo que realizar por medio de clases en línea, para ello se debía de
contar principalmente de internet (WIFI o datos móviles), así como tambien algún
dispositivo (computadoras, tablet o celular) en donde se pudiera acceder a la
aplicación o página para tomar la clase virtual.
Capítulo 2
El cambio drástico de las clases presenciales a clases virtuales
2.2 Ventajas y desventajas de las clases virtuales
Ventajas:
Mayor Comodidad
Hay que ser honestos, si tenemos clases matutinas lo que más nos pesa es
levantarnos temprano, y si tenemos clases vespertinas lo más cansado es tener
clases pasadas las 8 de la noche. El poder quedarnos en la comodidad de nuestra
casa mientras tenemos clases en muy cómodo, por ello siempre disfrutábamos de
puentes y días festivos, siempre será pesado tener que prepararse para llegar a
cierto lugar, no importa si está cerca de nuestra casa o lejos.
Menor Gasto
El dinero que nos hemos ahorrado en transporte, gasolina y comida es enorme,
si ya viven solos lo hemos podido utilizar para otros gastos del hogar, pero sin duda
alguna a todos nos ha servido para darnos cuenta la cantidad de dinero que
podríamos ahorrarnos si comiéramos en casa o sólo gastáramos lo necesario.
Créeme que tus papás agradecen que durante las clases en línea no les pidas tanto
dinero como hace un año, en transporte, comida o para lo que se necesite en la
escuela.
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La educación en línea es una útil herramienta que, con el compromiso debido, la
constancia necesaria y la autodisciplina requerida, se convierte en un medio de
aprendizaje eficaz para cualquier alumno. (desventajas-Clases-Virtuales, 2021).
Desventajas:
Factores externos que distraen
Aunque tengamos un gran sentido de responsabilidad hay que aceptar que a
veces tenemos días malos en los que no tenemos ganas ni de levantarnos de la
cama. Podrías tardarte siglos desayunando, en manera presencial es más fácil
concentrarte, al final del día siempre terminarás tus actividades y la tarea la puedes
52
hacer en una hora libre, o algunas veces veías que alguien estaba viendo alguna
serie y ya te distraía viendo igual la televisión.
Problemas Técnicos
Ha pasado que a veces la video llamada se congela y ahí era donde perdíamos
Algunos momentos donde explicaban. Muchos nos hemos enfrentado con este
problema, o la plataforma en la que tenemos que subir nuestras actividades se cae y
no puedes hacer nada, y tiene mucho sentido, al final del día la conectividad de
nuestro hogar no está optimizado para que varios familiares se conecten a la red
haciendo alguna actividad.
Dejas de Socializar
Por más introvertidos que seamos siempre necesitaremos en contacto físico con
otra persona. Seguro, seguimos en contacto con nuestros amigos por mensajes y
videollamadas, pero no es lo mismo. El no poder salir de casa nos ha afectado
mucho, por ello hay tantas personas que ya no les importa si el semáforo que
estableció el Gobierno Federal se encuentra en naranja, con alerta alta, ya no
aguantan estar encerrados y necesitan ver a sus amigos y familiares, aunque esto
pueda significar poner en riesgo su salud.
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Vivimos en tiempos exponenciales. Nuestro mundo o, más bien, la realidad que
experimentamos en nuestro mundo está cambiando. Sin embargo, el hecho de que
estemos en un proceso constante de cambio no es algo nuevo; lo que se vive ahora
más que nunca es la velocidad con la que los cambios están teniendo lugar.
Veamos un ejemplo. Para algunas de las más relevantes innovaciones en tecnología,
podemos medir su éxito con base en el número de usuarios y el tiempo promedio
que les tomó llegar a tener 50 millones de usuarios a nivel mundial (Interactive
Schools, 2018). Con eso en mente, analicemos que:
Toda predicción de analistas indica que la tecnología seguirá con esta tendencia.
No falta mucho para que un programa nuevo o una aplicación recién creada, lleguen
a 50 millones de usuarios en horas, y no días, meses o años.
Por otro lado, aproximadamente “2.5 quintillones de bytes de información (data) son
creados cada día, y esta cantidad solo puede aumentar. En el 2020 se estima que
1.7 megabytes de data sean creados cada segundo por cada persona en el planeta.”
(DOMO, 2020)
¿Cómo se ven 1.7 megabytes por segundo?
En tan solo un segundo:
• 404,444 horas de video fueron transmitidas por Netflix
• 150,000 mensajes enviados en Facebook
• 247,222 historias compartidas en Instagram
Si bien es cierto que existe una bibliografía muy extensa sobre la educación, sus
componentes, metodologías y procesos, de algo puedo estar seguro después de 18
años como actor educativo: los maestros enseñan y los alumnos aprenden.
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Sin embargo, en ningún libro se puede encontrar una proposición definitiva, clara y
sencilla acerca de los problemas que implica la comprensión del proceso de
aprendizaje.
Existen muchas definiciones y multitud de hábiles combinaciones de las palabras
previamente definidas, pero pocas maneras sencillas y concisas de comprender el
proceso educativo.
En su formulación más simple, la educación es una forma de crecimiento
(Hutchisson, 1954). Y este crecimiento puede ser influenciado por diferentes
variables, tanto positiva como negativamente.
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