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Enemigo Controlador Documentacion
Enemigo Controlador Documentacion
using UnityEngine;
void Start()
{
player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform;
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
void Update()
{
// Distancia entre el enemigo y el jugador
float distanceToPlayer = Vector2.Distance(transform.position,
player.position);