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por
Álvaro García López
Resumen
En estas páginas se exponen algunos aspectos elementales rereferentes a la
descripción del movimiento de una partícula puntual en el espacio euclídeo.
Una vez establecidad la posición como función del tiempo, es posible estudiar
los cambios en la posición en relación con los cambios en el tiempo. El cociente de
ambos para un intervalo de tiempo dado, recibe el nombre de velocidad instantánea
entres tales instantes, y se dene matemáticamente como
r(t + t) ¡ r(t) r(t + t) ¡ r(t)
vm(t; t) = = :
(t + t) ¡ t t
1
2 Sección 1
x
Figura 1. La velocidad como vector tangente a la curva, resultado de considerar las
diferencias del vector posición en dos instantes de tiempo muy cercanos entre sí.
Se recuerda que el proceso de derivación se realiza componente a componente, de
la forma
dx dy dz
v(t) = ; ; :
dt dt dt
Así mismo, es posible estudiar cuanto cambia la velocidad entre dos instantes
de tiempo y, en particular, es posible hacerlo para lapsos de tiempo tan pequeños
como se quiera2. A dicha tasa de variación instantánea se le conoce con el nombre
de aceleración, y se expresa del modo siguiente
v(t + t) ¡ v(t) dv
a(t) = lim = ;
t!0 t dt
lo que en coordenadas se corresponde con
2
dvx dvy dvz d x d 2y d 2z
a(t) = ; ; = ; ; :
dt dt dt dt2 dt2 dt2
2. Aunque en nuestro caso no sea importante, es preciso tener cuidado cuando se denen aceleraciones
medias e instantáneas, dado que a diferencia de lo que ocurre con la velocidad, al calcular la aceleración se
comparan vectores velocidad con distintos puntos de aplicación, por lo que es preciso conectar o desplazar
el uno hacia el otro. Ello se suele hacer por transporte paralelo, manteniendo su ángulo jo respecto de
los ejes coordenados y sin modicar su longitud.
El triedro de Frenet-Serret 3
2 El triedro de Frenet-Serret
3. Del latin osculum , que siginica beso. Geométricamente, puede construirse como el límite del plano
generado con tres puntos de la curva, cuando los de los extremos tienden hacia el central, que permanece
jo. De esta manera, el plano acaba besando a la curva.
El triedro de Frenet-Serret 5
Es posible formar una base ortonormal de tres vectores sin más que hacer el
producto de los vectores unitarios anteriores. Al vector
ub(t) = ut(t) un(t)
se le denomina vector unitario binormal, mientras que a la base que forman
los tres vectores se la denomina triedro de Frenet-Serret o triedro móvil. Al plano
R generado por los vectores base ut(t); ub(t) se le denomina plano recticante,
mientras que el formado por un(t); ub(t) se le denomina plano normal N . En la
Fig. 1 se muestra un ejemplo de curva con el triedro y los planos asociados.
Figura 2. Movimiento de una partícula a lo largo de una hélice, cuya ecuación paramétrica viene
dada por x(t) = (cos t; sint ; t). Fijado al punto de la partícula se observa el triedro de Frenet en
un instante dado, formado por los vectores unitarios tangente ut, normal un y binormal ub. Los
planos osculador O, normal N y binormal B , junto a estos vectores.
6 Sección 3
Sin embargo, el ángulo de entrada y de salida no son sucientes, dado que una
curva puede tomarse con mayor o menor velocidad (en módulo). Si dos particulas
que iban en línea recta comienzan a girar con la misma aceleración normal, siendo
mayor la velocidad de la primera que la de la segunda, aquella recorrerá mayores
distancias durante intervalos de tiempos iguales, por lo que la curvatura será menor
para la partícula que viaja a mayor la velocidad. Ello sugiere que, jada una acele-
ración normal, la curvatura disminuye al aumentar la velocidad4. Habida cuenta de
estos dos hechos, una forma posible de denir la curvatura es
4. Por ello no conviene alcanzar grandes velocidades con un coche, dado que si se requiere una maniobra
de giro para modicar la dirección del movimiento, esta tendrá que ser tanto más brusca (mayor aceleración
normal) cuanto mayor sea dicha velocidad, a n de conseguir una misma curvatura.
La curvatura de una curva 7
Figura 4. El centro de curvatura c(t) y el radio de curvatura (t) del circulo osculador, para la
misma curva que en la gura anterior.
dkv(t)k
a(t) = ut(t) + (t) kv(t)k2un(t): (16)
dt
dut(t)
= (t)kv(t)kun(t);
dt
1 dut(t) dut(s)
(t) = ) (s) = :
kv(t)k dt ds
kv(t) a(t)k
(t) = : (17)
kv(t)k3
4 Torsión
La torsión retuerce las curvas planas en una tercera dirección. Veamos que es
posible desarrollar la anterior expresión para obtener la torsión de una curva en
términos de la velocidad, la aceleración y la derivada de la aceleración. Se dará por
implicita la dependencia temporal en lo que sigue de desarrollo. Se tiene que
dub d dut dun dun
= (ut un) = un + ut = 0 + ut : (19)
dt dt dt dt dt
El término nulo se debe a que los vectores son paralelos. Proyectando en la direc-
ción normal obtenemos5
dub dun du du
un = un ut = n (un ut) = ¡ n ub: (20)
dt dt dt dt
Mediante la denición de vector unitario normal es posible obtener
dun d an 1 dan
ub = ub = ub :
dt dt kank kank dt
Esto es equivalente a
1
= (v a) a 0:
kvk2kank2
Es interesante observar que esta última ecuación se puede expresar de forma más
sencilla mediante la ecuación
a 0(t) ub(t)
(t) = ; (22)
kv(t) a(t)k
o lo que es lo mismo
ks(t)k
(t) = cos(t);
kan(t)kkv (t)k
siendo (t) el ángulo que forman el vector binormal y la variación de la aceleración
s(t) = a 0(t), conocida también como la sacudida o tirón. La torsión será nula cuando
dicho ángulo sea precisamente noventa grados = / 2. Claro está, cuando las
variaciones de la aceleración son perpendiculares al vector binormal, el movimiento
tiene lugar en el plano y no puede haber torsión.