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Trabajo Colaborativo Grupo 110012 4 1
Trabajo Colaborativo Grupo 110012 4 1
ELABORADO POR
DUVAN ESTEBAN SÁNCHEZ HOLGUIN
CODIGO: 1.017.225.002
VALENTINA ZULUAGA
CODIGO
VICTOR HUGO GIRLADO
CODIGO
DIANA PATRICIA ESTRADA
CODIGO: 1.032.070.360
LAURA YULIEHT TORRES
CODIGO
ASIGNATURA:
DESARROLLO DEL MODELO DE NEGOCIO
PRESENTADO A:
CARLOS ALFONSO LOPEZ
GRUPO
110012_4
1. INTRODUCCIÓN
La Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE) define el
emprendimiento como “una manera de ver las cosas y un pro para crear y desarrollar actividades
económicas con base en el riesgo, la creatividad y la innovación, al gestionar una organización
nueva o una ya existente” (Andrade & Bravo, 2009, p. 39). De esta forma, se ofrece un panorama positivo
para realizar una propuesta productiva que sea dinámica tanto en lo económico como en lo social
(Cantillon & Stanley, 1950). En consecuencia, se hace necesario que la investigación involucre el análisis de
un mercado, de una comunidad o de una localidad, para así poder identificar las carencias o
necesidades que puedan ser resueltas mediante una oferta innovadora que contribuya al
crecimiento del sector estudiado y que lucre al oferente en términos de capital y de productividad.
₁. SCIELO: CRISTANCHO TRIANA, Gerson Jaquin et al.Aspectos clave del plan de negocios para emprender en el contexto
colombiano. Suma neg. [Online]. 2021, vol.12, n.26, pp.41-51. Epub Jan 29, 2021. ISSN 2215-
910X. https://doi.org/10.14349/sumneg/2021.v12.n26.a5.
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Durante este curso nos enfocaremos en ampliar los conceptos y miradas del desarrollo del
modelo de negocio, en el contexto de las distintas disciplinas de conocimiento y de la
investigación, de tal manera que encontremos soluciones a nuestras preguntas personales y
avancemos en los temas pertinentes a través de estrategias que permitan darle solución al caso de
estudio.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
2. METODOLOGIA
Realizar las observaciones de comprensión de la temática del vídeo donde explique cada paso de
la metodología Design thinking.
Este trabajo está realizado base la metodología Design Thinking la cual hoy tendremos la
gran posibilidad de aprender y llevar acabo en nuestra vida empresarial y profesional, ese método
es uno de los métodos más conocidos y estudiados por los administradores ya que tiene un
sistema fácil de comprender y rápido de llevar acabo a la hora de generar idea de negocios para
esto nos vamos a centrar en 5 pasos fundamentales que son: EMPATÍA (Comprender),
DEFINIR, IDEAR, PROTOTIPAR, EVALUAR.
¿Qué es empatizar?
Empatía es la base del proceso de diseño que está centrado en las personas y los usuarios.
Lo básico para ser empático es: observar, involucrarse, mira y escucha. Como Diseñador, los
problemas que tratas de resolver no son los tuyos, son problemas de otras personas La empatía
que es el elemento esencial del proceso de diseño...
¿Qué es idear?
¿Qué es definir?
Es todo sobre traer claridad y enfoque al espacio de diseño en que se definen y redefinen
los conceptos Esta debe cumplir con ciertos criterios para que funcione bien:
Enmarcar un problema con un enfoque directo, Que sea inspirador para el equipo, Que
genere criterios para evaluar ideas y contrarrestarlas, Que capture las mentes y corazones de las
personas que has estudiado, Que ayude a resolver el problema imposible de desarrollar conceptos
que sirven para todo y para todos.
¿Qué es prototipar?
Es la generación de elementos informativos como dibujos, artefactos y objetos con la
intención de responder preguntas que nos acerquen a la solución final. O sea no necesariamente
debe ser un objeto sino cualquier cosa con que se pueda interactuar. Puede ser un post-ir, un
cartón doblado o una actividad e incluso un storyboard. Idealmente debe ser algo con que el
usuario pueda trabajar y experimentar.
¿Qué es testear?
Consiste en solicitar feedback y opiniones sobre los prototipos que se han creado los
mismos usuarios y colegas además de ser otra oportunidad para ganar empatía por las personas de
las cuales estas diseñando de otra manera. Una buena regla es siempre hacer un prototipo
creyendo que estamos en lo correcto pero debemos evaluar pensando que estamos equivocados.
- ¿Qué es un arquetipo?
Es el patrón ejemplar del cual se derivan otros objetos, ideas o conceptos. Es el modelo
perfecto. En la filosofía de Platón se expresan las formas sustanciales (ejemplares eternos y
perfectos) de las cosas que existen eternamente en el pensamiento divino. También puede
entenderse como una estructura funcional que subyace a la conducta de un individuo, grupo o
sociedad en su conjunto, estableciendo una serie de automatismos a los que se responde de forma
continua.
Investige en su entorno, comunidad, universidad o cualquier otro lugar, los dolores
y/o frustraciones que presentan las personas en su día a día para comprar o vender
productos de primera necesidad, para ello debe utilizar una herramienta llamada Design
thinking donde usted debe resolver los 3 primeros pasos que son: Empatizar, idear y
definir.
COMUNIDAD
Municipio de la Estrella
Los negocios formales e informales que tienen sus nichos en el municipio mencionado
tienen la oportunidad de hacer parte de una precooperativa de tenderos de Antioquia con el fin de
buscar asesorías financieras, jurídicas y demás para mejorar sus negocios y seguir creando su
empresa según las facilidades que cada uno pueda tener.
BAJO CONOCIMIENTO MANEJO EMPRESARIAL.
El comercio en el municipio es una de las debilidades mayores ya que cada vez se hace
más difícil vender productos de primera necesidad, dado que más del 80% de los pequeños
negocios o micro empresas familiares que se implementan por urgencias o necesidades de sus
habitantes fracasan por la falta de rendimientos y resultados sostenibles, ya que los propietarios
no buscan la manera de aprender y seguir avanzando.
A pesar que la población en general cuenta con ingresos que están asociados a salarios y
ganancias ocasionales, las personas no han aprendido a manejar sus recursos y a destinar sus
gastos de manera que sus necesidades básicas y compras de productos de primera necesidad sean
un factor importante para los mismos.
Conclusión
A pesar que se tiene una caracterización del territorio que la podemos encontrar en su plan
de desarrollo municipal, donde se cita textualmente “El Plan de Desarrollo Municipal de la
Estrella –PDM En él se definen en forma clara los objetivos de desarrollo del municipio, las
estrategias y programas que se van a impulsar y las metas que pretende alcanzar para garantizar
la prosperidad del municipio en el corto, mediano y largo plazo; mejorar la calidad de vida de la
población y el aprovechamiento racional y eficiente de los recursos humanos, naturales, físicos,
ambientales, administrativos y financieros, de los cuales dispone la entidad territorial y podría
tener unos resultados increíbles si se ejecutara de una manera efectiva y acorde. Por esta razón se
construirá a través de la metodología Design thinking alternativas y soluciones para afrontar esta
problemática.
2. Construir a través de la metodología Design thinking una idea con compontes de base
tecnológico que genere alegría o posible solución a las dificultades que encuentre en el
entorno seleccionado, como los dolores y frustraciones del área investigada.
Para que se cumpla la idea, está claro que debe cumplir estos criterios: Tener gran impacto, ser
viable y factible según sus fases:
EMPATIZAR:
- Situación: Bajo conocimiento del manejo empresarial y manejos inadecuados de los
recursos.
- Personas: Falta del adecuado uso de los recursos humanos, naturales, físicos,
ambientales, administrativos y financieros.
- Entidad: Esto afecta el comercio a nivel local.
DEFINIR:
- Lo que se debe resolver: Facilitar el acceso a financiamiento y servicio de apoyo
empresariales por parte de las Pymes y alinear la formación técnico profesional con los
objetivos de la estrategia de desarrollo local actual.
IDEAR:
- Fortalecer los lideres locales con visión de mediano y largo plazo
- Proveer más recursos a estos empresarios
- Facilitar el proceso de financiamiento
- Mejorar la comunicación
- Establecer normas
- Transformar hábitos
- Reducir los costos de transacciones y tiempos de tramites requeridos por las Pymes
- Contribuir a la eficiencia de los productores locales, facilitándoles el acceso a nuevas
tecnologías y mercados.
PROTOTIPAR:
- Crear una aplicación donde se visualicen de manera interactiva todos los negocios
comerciales del Municipio de La Estrella, donde su función principal sea mostrar la
oferta de productos de cada establecimiento, poder comprar en línea y que tenga en
enlace de la ubicación para el cliente llegar fácilmente.
- Definir el logo de la aplicación
- Definir de manera ordenada el menú según el tipo de establecimientos comerciales,
discriminados adecuadamente (restaurantes, discotecas, ropa mujer, ropa hombre,
diversión, etc).
- Explicar las acciones de cada parte del diseño
- Definir los colores de la aplicación
VALIDAR:
Presentar la aplicación al futuro usuario. La clave está en realizar este prototipo con la
certeza de que será el producto final sin serlo, para hacerlo de la mejor manera posible. Esto
nos facilitara tener un trabajo consolidado y organizado, y que cuando sea presentado y se
hallan recibido las opiniones y recomendaciones de los usuarios, sea más fácil introducir las
nuevas ideas y complementos a la aplicación.
3. CONCLUSIONES
conocer la importancia de la negociacón ya que para ser un administrador competente, integral y eficiente
es necesario tener un conocimiento bastante amplio sobre este tema que me permitan la aplicación
confiable y oportuna de las normas como medio legal para la toma de decisiones en una compañía.
Además, en mi vida personal tiene mucha relevancia ya que me permite actuar con ética y valores que me
El Design thinking es una metodología empresarial de gran ayuda, ya que facilita la creación de
productos y servicios, y nos da la posibilidad de relacionarnos directamente con el publico objetivo desde
antes de tener el producto final, reconocer el futuro cliente y lo que piensa del producto, además de
conectar un equipo de trabajo, balancear sus necesidades, y hace que los creadores del producto puedan
entender que siempre el objetivo principal es centrarse en el usuario. Mas que un método es una
herramienta, que nos permite generar ideas de manera ágil con procedimientos innovadores, que buscan
crecimiento económico de una empresa. Este método debe de ser aplicado paso a paso, entender y
comprender las necesidades, problemas, situaciones de la sociedad genera mayor competividad e innovación,
mayor facilidad para comercializar productos y potencializar una empresa en el mercado. VALENTINA
ZULUAGA.
Bibliografía
Herrera Ronco, J. (2020). Impacto emprendedor : la fuerza que mueve al mundo. Santiago,
Chile: Ediciones
UC. https://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login?url=https://search.ebscohost.com/
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Hurtado-Ayala, A., & Marcela Escandón-Barbosa, D. (2016). Antecedentes de la postura
emprendedora y su influencia en el desempeño exportador de las pymes en Colombia.
Cuadernos de Administración. https://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login?url=https://
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direct=true&db=bsu&AN=120301208&lang=es&site=eds-live&scope=site