You are on page 1of 10

Sa

m
pl
e
fil
e
A B C MINERAL D E F G 76 H I J
BLUFF 19
1 HEMP
76

76
MORGANTON BLAIRSVILLE
BLUE
RIDGE Blue Ridge
76
76 Lake

Lak
Bur
19

2 O W LT O W N

CHERRY LOG
A S K A Toccoa
Rive
r
WHITE
P A T H Rich Mountain
NEW Wilderness Chattahoochee-Ononee

e
3 HOPE NEWPORT
National Forests 19
SCORPION
HOLLOW
HELEN
SUCHES Smithgall SAUTEE
E L L I J AY Woods NACOOCHEE
State Park
AERIAL

fil
129
19 YONAH
4 YUKON

CLEVELAND
19

WHITE DEM
STONE AMICALOLA
5 129 MOSSY CREEK

DAHLONEGA
TA L K I N G GARLAND
ROCK C

r
AFTON

ve
Ri
e
e
23

Chattahooche
JASPER, JUNO AURARIA 19 CLERMONT
A LT O
GEORGIA
BIG CANOE 129
6 RAOUL

MAEBLE
HILL DAW S O N - M U R R AY V I L L E
pl
WHITMIRE
VILLE

Dawson 19 23 LULA
NELSON
Forest City of
7 575
Atlanta Tract 129

BALL S I LV E R WHITE SULPHUR


GROUND CITY WHITE SPRINGS
WOODLAKE
SPRINDALE
GILLSVILLE
M AT T
C H E S TAT E E GAINESVILLE
m

19
575
8 KEITHSBURG
COAL 985
M O U N TA I N
MACEDONIA MCEVER 129 M AY S V I
L AT H E M T O W N F L AT C R E E K
DUNN
CANTON
OAKWOOD
CUMMING
AV E R Y
Lake Lanier FLOWERY
9 H O L LY 19
BRANCH CHESTNUT
BELMONT TA L M O 85
Sa

H I C K O R Y F L AT M O U N TA I N 129
SPRINGS WOODBRIDGE
PENDERGRASS
LAKE FOREST
575
R E S T H AV E N
BUFORD JEFFERS
TO M A H AW K BIG CREEK B R A S E LT O N
WOODSTOCK SUGAR HILL
85
10 WILLOW TREE

M O U N TA I N
M I LT O N
HOSCHTON

PA R K A L P H A R E T TA 985 ARC
SELLS
N O O N D AY 85
S U WA N E E
19
WESTFIELD JOHNS CREEK 23
SA N DY P L A I N S AUBURN

11 ROSWELL DULUTH
85
CARL
WINDER
BERKELEY LAKE 29
DACULA
EAST COBB
RUSSEL

AT L A N TA L AW R E N C E -
S TAT H A M

VILLE 29
D U N WO O DY
NORCROSS
P OW E R S PA R K SA N DY BETLEHEM
SPRINGS 85
12 285
29 BOLD SPRINGS ASHLAND
D O R AV I L L E
19 78
K L M N O P
9
M O U N TA I N C I T Y,

19
GEORGIA

C L AY T O N
M O U N TA I N R E S T
TA M A S S E E
SALEM
NORTH EAST
GEORGIA
76

TIGER 23 76
ke
ton

WILEY

LAKEMONT
LONG CREEK
0 5 10 15 20 25

501
Lake
Rabun 76 WA L H A L L A
FA I RV I E W
KILOMETERS
TA L L U L A H
FA L L S Lake

e
Keowee
AVO N DA L E

Forest
TURNERVILLE 76 SENECA
RICHLAND
23
123

Populated Area
WESTMINSTER
23

fil
MADISON
123
CLARKES-
Road
S

VILLE
O
O A K WAY
TO C C OA FA L L S 123
U

TOCCOA
T

Lake
H

123

9
MOREST 23
G

C
E

Lake
A

Hartwell
O

NEW
R

SWITZERLAND
River
R

19
E A S TA N O L L E E
G

CORNELIA F A I R P L A Y 85
I

AVA LO N
64
A

BALDWIN

441

HOLLINGSWORTH
74 MARTIN

85 e
GUMLOG

L AVO N I A
A

501
State Border
pl
CARNESVILLE
BOWERSVILLE
23
441
441 85
HARTWELL,
19AIR LINE
GEORGIA
CANON
76
29

129
HOMER
ASHLAND

ARP
EAGLE GROVE
m

85 ROYSTON
441 SA N DY C RO S S 29
FRANKLIN SPRINGS

29
ILLE
FORT LAMAR
A LV I N

COMMERCE BOWMAN
HARPER

B roa
d 985
Sa

ILA Ri DEWY ROSE


v
r
e

A P P L E VA L L E Y
441

76 29
DANIELSVILLE,

85
GEORGIA
SON NICHOLSON

501
ADE

129 COMER
CLARKSBORO 23
AT T I C A 441
29
HULL

129 23 19
441
221
Bear
Creek

AT H E N S
129
BOGART

29 78

78
WHITEHALL
460 85 221
78

11
411
Sa
m
pl
e
fil
e
L E AD D E S I G N E R

e
Nils Hintze

E D IT I N G & P ROJ E C T M A NAG E M E NT


Mattias Johnsson Haake
Tomas Härenstam

fil
COV E R A RT I NT E R I O R A RT
Martin Grip Gustaf Ekelund, Martin Grip

G R A PH I C D E S I G N
Christian Granath, Dan Algstrand

B R A N D M A NAG E M E NT

Dan Algstrand
e
Joe LeFavi – Genuine Entertainment

L AYO U T & P R E P R E S S S O LO P L AY
Matt Kay
pl
M A PS P RO O F R E AD I N G
Kevin Baussart, Christian Granath Brandon Bowling

P L AY T E S T I N G D I G I TA L P L AT F O R M S E V E N T M A N AG E R
m

Marco Behrmann, Tomas Härenstam, Martin Takaichi Anna Westerling


Mattias Johnsson Haake,
Kosta Kostulas, Christoffer Lindström,
Jonas Möckelström, Anna Westerling P R M A N AG E R C U S TO M E R S U P P O RT
Boel Bermann Daniel Lehto, Jenny Lehto

S P E C I A L T H A N KS TO
Sa

The Walking Dead Universe’s CCO Scott M. Gimple, TWDU producer Brian Bockrath,
and all the wonderful people from AMC Networks who helped us along the way
over the years: Simon Ferrari, Clayton Neuman, Kevin Dreyfuss, Kim Kelleher,
Madhu Goel Southworth, Mike Zagari, Kristen Chung, and Dario Di Zanni.

PRINT
Standart Impressa UAB, 2023

© 2023 Fria Ligan AB.

The Walking Dead Universe © 2023 AMC Film Holdings LLC. All Rights Reserved.
CONTENTS

1 . I NTRODUCTI O N 5 3. TH E PLAY ER CHA RACTERS 23

e
���������������������������������������������������������� ������������

The World of the Dead������������������������������������������������ 8 Core Aspects��������������������������������������������������������������������������� 24


The Player Characters�������������������������������������������������� 9 Characteristics��������������������������������������������������������������������� 25
Playing the Game�������������������������������������������������������������� 11 Stress and Anchors�������������������������������������������������������� 26

fil
The Principles of the Game������������������������������� 12 Gear���������������������������������������������������������������������������������������������������� 28
Experience�������������������������������������������������������������������������������� 28
Relationships������������������������������������������������������������������������� 29
2 . TH E WO R LD O F TH E D EAD ���������������� 15
Your Haven�������������������������������������������������������������������������������� 32
Past and Present���������������������������������������������������������������� 16
Starting Havens���������������������������������������������������������������� 33
The World That Is������������������������������������������������������������ 17
The Criminal�������������������������������������������������������������������������� 34
People���������������������������������������������������������������������������������������������� 20
The Doctor���������������������������������������������������������������������������������� 35
The Farmer������������������������������������������������������������������������������� 36

e The Homemaker����������������������������������������������������������������� 37
The Kid������������������������������������������������������������������������������������������� 38
The Law Enforcer������������������������������������������������������������ 39
The Nobody������������������������������������������������������������������������������ 40
pl
The Outcast������������������������������������������������������������������������������� 41
The Politician������������������������������������������������������������������������ 42
The Preacher�������������������������������������������������������������������������� 43
The Scientist��������������������������������������������������������������������������� 44
The Soldier������������������������������������������������������������������������������� 45
m

4. SKI LLS AN D TA LENTS ����������������������������� 47


Using Skills������������������������������������������������������������������������������� 48
Skill List���������������������������������������������������������������������������������������� 53
Talents��������������������������������������������������������������������������������������������� 55
Sa
CONTENTS

5. COM BAT AN D H EA LI N G 61 8. ATLANTA 125

e
������������������������� ����������������������������������������������������������������������

Duels������������������������������������������������������������������������������������������������� 62 Preparations������������������������������������������������������������������������� 126


Brawls���������������������������������������������������������������������������������������������� 64 NPCs and the Haven��������������������������������������������������� 127
Damage And Healing��������������������������������������������������� 67 Factions�������������������������������������������������������������������������������������� 130

fil
Other Hazards����������������������������������������������������������������������� 71 Swarms and Locations�������������������������������������������� 133
Gear����������������������������������������������������������������������������������������������������� 73 Faction Encounters and Rumors��������������� 134
Vehicles������������������������������������������������������������������������������������������� 75 Endgame������������������������������������������������������������������������������������� 135
Fighting the Dead������������������������������������������������������������ 77 Game On!���������������������������������������������������������������������������������� 135
Starting Challenges����������������������������������������������������� 135

6. H OM E AN D AWAY �������������������������������������������� 85
The Haven���������������������������������������������������������������������������������� 86 TH E GO LD EN AM BU LAN CE �������������������� 136
Examples of Havens��������������������������������������������������� 91
Going on Runs���������������������������������������������������������������������� 92

7. RU N N I N G TH E GAM E
e 95
APPEN D IX ���������������������������������������������������������������������������

Walkers���������������������������������������������������������������������������������������� 142
Empty Rooms����������������������������������������������������������������������� 143
142
pl
����������������������������������

Core Concepts����������������������������������������������������������������������� 96 Random Locations������������������������������������������������������� 144


Campaign Preparations������������������������������������������� 97 Non-­­Player Characters������������������������������������������� 149
Sessions & Scenes��������������������������������������������������������� 108 Scavenging������������������������������������������������������������������������������ 151
Challenges�������������������������������������������������������������������������������� 110
Travel��������������������������������������������������������������������������������������������� 112
NPCs and Animals��������������������������������������������������������� 118
SO LO PLAY ������������������������������������������������������������������������� 154
m

Creating Your Solo Survivor�������������������������� 154


Make It Come Alive����������������������������������������������������� 119
Solo Tools���������������������������������������������������������������������������������� 155
Survival Mode Scenarios������������������������������������� 122
Preparing Your Game���������������������������������������������� 157
Solo Procedures�������������������������������������������������������������� 160
Player-­Facing Opposed Rolls�������������������������� 162
Solo Combat�������������������������������������������������������������������������� 162
Sa

Soloing the Swarm������������������������������������������������������� 163


The End of the Road�������������������������������������������������� 164
Sa
m
pl
e
fil
e
e
fil
CHAPTER 1

INTRODUCTION
e
pl
There were birds everywhere in the trees the morning Sam
died. I saw goldfinches, sparrows, and nuthatches and
they were singing, though it was in the middle of October.
m

At least, that’s how I remember it. We all gathered around


his bed. He looked like a bird, a slender and small one,
with his head and hands sticking out from under the
blanket. Sam had been sick for quite a while; there wasn’t
one among us who hadn’t secretly been cursing him,
Sa

for slowing us down and eating without contributing.


I think it was cancer, and he’d had it since long before
the outbreak. As he fell asleep for the last time, with us
holding his hands, crying around him as a family, it was
a thing of beauty. He was not shot in the head. He was
not bitten or torn apart by living corpses. He did not get a
knife in his belly. He was our Sam, and we buried him in
the backyard.
CHAPTER 1

The deceitful stranger is trying to get away with


a backpack full of canned dog food, stolen from
W elcome to The Walking Dead Universe Role-
playing Game. In this book you will find every-
thing you need to start roleplaying in The
the camp where the player characters Hannah Walking Dead Universe.
and Miguel live with their group. They catch The text above is an example of how the dialogue
up to the thief in a walker-­infested, small-­town between those participating in the game may flow
area and chase him up a fire escape onto the during an intense scene, and as you probably noticed
roof of an apartment building. For a moment, there are both players and a Game­master in this game.

e
he seems to be cornered, but then… You and your friends will have to decide before-
hand which one of you will be the Game­master, or
Game­master: With one gigantic leap, the stranger GM. The rest of you, preferably two to five people, are
jumps over to the roof of the adjacent building. the players who will each create a Player Character

fil
For a fraction of a second, you think he might not (PC). All other people in the world, such as the thief in
make it. Then he hits the roof on the other side, the example above, are called Non-­Player Characters
skids in the snow, and rolls around to come up on (NPCs) and they are controlled by the GM.
his feet. Very athletic. NPCs who are in the same group as the PCs, or who
Hannah (player 1): I just stand there and watch could be recruited to join the group, are often referred
him, knowing that I would never be able to make to as NPC survivors. If, or when, your PC dies, you may
that jump. Then I reach into my left coat pocket and choose one of the NPC survivors to become your new PC.
grab the small revolver I took from the dead kid. The first six chapters of this book are addressed
Game­master: He turns around with a mock- to you as a player, while the last are for the GM. The
ing smile. “Well, well, looks like I’m eatin’ good Game­master is the only one who needs to read the

exhales heavily.
Hannah: I raise the revolver and aim between
his eyes.
e
tonight.” White vapor hisses from his mouth as he entire book; not to know the content by heart, but to
be able to use it as a reference while playing. It is good
if the players also flip through some of the first chap-
ters to get a feel for the game.
pl
Game­master: The thief seems to think this In addition to this book, you will need pens, paper,
is hilarious. “Sweetie, if you pull that trigger the and ten to twenty six-­sided dice. About five of the
dead will pack these streets in minutes. Are you six-­sided dice should all be the same color. These are
ready to get caught up here, without any food or called stress dice, and their purpose is explained in
shelter? I don’t think so.” this chapter. Custom dice specially made for the game
Hannah: “You thought wrong.” I cock the can be used to enhance the experience, but they are
hammer. not required to play.
Miguel (player 2): Whoa! Is there anything
m

I can do to stop her before she shoots?


Game­master: You can always try. What do TH E CONTENTS OF TH IS BOO K
you do? This opening chapter provides an overview of how the
Miguel: I tackle her, so she falls down on the game works, while the one that follows gives an intro-
roof, before the shot goes off. duction to the game’s setting – the world of the dead.
Game­master: Okay. Roll Close Combat. Then come chapters that describe different aspects
Miguel: [Rolls four six-­sided dice] I failed, no of the game mechanics. In Chapter 3 you will find
Sa

successes in there! instructions on how to create a PC, while Chapter 4


Game­master: Alright, Hannah, you see Miguel presents the skills and talents that signify what type of
throwing himself at you, but at the last moment activities your PC is especially well-­equipped to handle.
you are able to take a step backwards and he tum- Chapter 5 deals with different forms of combat,
bles past you. damage, walkers, gear, and vehicles. This is followed
Hannah: I shoot. by a chapter about establishing your haven and scav-
enging the world of the dead for supplies.
Chapter 7 is mainly written for the GM, and
includes extensive guidelines on how to prepare and
run a game. The final chapters present a detailed cam-
“We won’t get weak. That’s not in
paign set-up and a short survival mode scenario for
us anymore. We’ll make it work.” you and your friends to play. Last, you will find an
appendix and guidelines for solo play.
Rick Grimes

You might also like