Professional Documents
Culture Documents
m
pl
e
fil
e
A B C MINERAL D E F G 76 H I J
BLUFF 19
1 HEMP
76
76
MORGANTON BLAIRSVILLE
BLUE
RIDGE Blue Ridge
76
76 Lake
Lak
Bur
19
2 O W LT O W N
CHERRY LOG
A S K A Toccoa
Rive
r
WHITE
P A T H Rich Mountain
NEW Wilderness Chattahoochee-Ononee
e
3 HOPE NEWPORT
National Forests 19
SCORPION
HOLLOW
HELEN
SUCHES Smithgall SAUTEE
E L L I J AY Woods NACOOCHEE
State Park
AERIAL
fil
129
19 YONAH
4 YUKON
CLEVELAND
19
WHITE DEM
STONE AMICALOLA
5 129 MOSSY CREEK
DAHLONEGA
TA L K I N G GARLAND
ROCK C
r
AFTON
ve
Ri
e
e
23
Chattahooche
JASPER, JUNO AURARIA 19 CLERMONT
A LT O
GEORGIA
BIG CANOE 129
6 RAOUL
MAEBLE
HILL DAW S O N - M U R R AY V I L L E
pl
WHITMIRE
VILLE
Dawson 19 23 LULA
NELSON
Forest City of
7 575
Atlanta Tract 129
19
575
8 KEITHSBURG
COAL 985
M O U N TA I N
MACEDONIA MCEVER 129 M AY S V I
L AT H E M T O W N F L AT C R E E K
DUNN
CANTON
OAKWOOD
CUMMING
AV E R Y
Lake Lanier FLOWERY
9 H O L LY 19
BRANCH CHESTNUT
BELMONT TA L M O 85
Sa
H I C K O R Y F L AT M O U N TA I N 129
SPRINGS WOODBRIDGE
PENDERGRASS
LAKE FOREST
575
R E S T H AV E N
BUFORD JEFFERS
TO M A H AW K BIG CREEK B R A S E LT O N
WOODSTOCK SUGAR HILL
85
10 WILLOW TREE
M O U N TA I N
M I LT O N
HOSCHTON
PA R K A L P H A R E T TA 985 ARC
SELLS
N O O N D AY 85
S U WA N E E
19
WESTFIELD JOHNS CREEK 23
SA N DY P L A I N S AUBURN
11 ROSWELL DULUTH
85
CARL
WINDER
BERKELEY LAKE 29
DACULA
EAST COBB
RUSSEL
AT L A N TA L AW R E N C E -
S TAT H A M
VILLE 29
D U N WO O DY
NORCROSS
P OW E R S PA R K SA N DY BETLEHEM
SPRINGS 85
12 285
29 BOLD SPRINGS ASHLAND
D O R AV I L L E
19 78
K L M N O P
9
M O U N TA I N C I T Y,
19
GEORGIA
C L AY T O N
M O U N TA I N R E S T
TA M A S S E E
SALEM
NORTH EAST
GEORGIA
76
TIGER 23 76
ke
ton
WILEY
LAKEMONT
LONG CREEK
0 5 10 15 20 25
501
Lake
Rabun 76 WA L H A L L A
FA I RV I E W
KILOMETERS
TA L L U L A H
FA L L S Lake
e
Keowee
AVO N DA L E
Forest
TURNERVILLE 76 SENECA
RICHLAND
23
123
Populated Area
WESTMINSTER
23
fil
MADISON
123
CLARKES-
Road
S
VILLE
O
O A K WAY
TO C C OA FA L L S 123
U
TOCCOA
T
Lake
H
123
9
MOREST 23
G
C
E
Lake
A
Hartwell
O
NEW
R
SWITZERLAND
River
R
19
E A S TA N O L L E E
G
CORNELIA F A I R P L A Y 85
I
AVA LO N
64
A
BALDWIN
441
HOLLINGSWORTH
74 MARTIN
85 e
GUMLOG
L AVO N I A
A
501
State Border
pl
CARNESVILLE
BOWERSVILLE
23
441
441 85
HARTWELL,
19AIR LINE
GEORGIA
CANON
76
29
129
HOMER
ASHLAND
ARP
EAGLE GROVE
m
85 ROYSTON
441 SA N DY C RO S S 29
FRANKLIN SPRINGS
29
ILLE
FORT LAMAR
A LV I N
COMMERCE BOWMAN
HARPER
B roa
d 985
Sa
A P P L E VA L L E Y
441
76 29
DANIELSVILLE,
85
GEORGIA
SON NICHOLSON
501
ADE
129 COMER
CLARKSBORO 23
AT T I C A 441
29
HULL
129 23 19
441
221
Bear
Creek
AT H E N S
129
BOGART
29 78
78
WHITEHALL
460 85 221
78
11
411
Sa
m
pl
e
fil
e
L E AD D E S I G N E R
e
Nils Hintze
fil
COV E R A RT I NT E R I O R A RT
Martin Grip Gustaf Ekelund, Martin Grip
G R A PH I C D E S I G N
Christian Granath, Dan Algstrand
B R A N D M A NAG E M E NT
Dan Algstrand
e
Joe LeFavi – Genuine Entertainment
L AYO U T & P R E P R E S S S O LO P L AY
Matt Kay
pl
M A PS P RO O F R E AD I N G
Kevin Baussart, Christian Granath Brandon Bowling
P L AY T E S T I N G D I G I TA L P L AT F O R M S E V E N T M A N AG E R
m
S P E C I A L T H A N KS TO
Sa
The Walking Dead Universe’s CCO Scott M. Gimple, TWDU producer Brian Bockrath,
and all the wonderful people from AMC Networks who helped us along the way
over the years: Simon Ferrari, Clayton Neuman, Kevin Dreyfuss, Kim Kelleher,
Madhu Goel Southworth, Mike Zagari, Kristen Chung, and Dario Di Zanni.
PRINT
Standart Impressa UAB, 2023
The Walking Dead Universe © 2023 AMC Film Holdings LLC. All Rights Reserved.
CONTENTS
e
���������������������������������������������������������� ������������
fil
The Principles of the Game������������������������������� 12 Gear���������������������������������������������������������������������������������������������������� 28
Experience�������������������������������������������������������������������������������� 28
Relationships������������������������������������������������������������������������� 29
2 . TH E WO R LD O F TH E D EAD ���������������� 15
Your Haven�������������������������������������������������������������������������������� 32
Past and Present���������������������������������������������������������������� 16
Starting Havens���������������������������������������������������������������� 33
The World That Is������������������������������������������������������������ 17
The Criminal�������������������������������������������������������������������������� 34
People���������������������������������������������������������������������������������������������� 20
The Doctor���������������������������������������������������������������������������������� 35
The Farmer������������������������������������������������������������������������������� 36
e The Homemaker����������������������������������������������������������������� 37
The Kid������������������������������������������������������������������������������������������� 38
The Law Enforcer������������������������������������������������������������ 39
The Nobody������������������������������������������������������������������������������ 40
pl
The Outcast������������������������������������������������������������������������������� 41
The Politician������������������������������������������������������������������������ 42
The Preacher�������������������������������������������������������������������������� 43
The Scientist��������������������������������������������������������������������������� 44
The Soldier������������������������������������������������������������������������������� 45
m
e
������������������������� ����������������������������������������������������������������������
fil
Other Hazards����������������������������������������������������������������������� 71 Swarms and Locations�������������������������������������������� 133
Gear����������������������������������������������������������������������������������������������������� 73 Faction Encounters and Rumors��������������� 134
Vehicles������������������������������������������������������������������������������������������� 75 Endgame������������������������������������������������������������������������������������� 135
Fighting the Dead������������������������������������������������������������ 77 Game On!���������������������������������������������������������������������������������� 135
Starting Challenges����������������������������������������������������� 135
6. H OM E AN D AWAY �������������������������������������������� 85
The Haven���������������������������������������������������������������������������������� 86 TH E GO LD EN AM BU LAN CE �������������������� 136
Examples of Havens��������������������������������������������������� 91
Going on Runs���������������������������������������������������������������������� 92
7. RU N N I N G TH E GAM E
e 95
APPEN D IX ���������������������������������������������������������������������������
Walkers���������������������������������������������������������������������������������������� 142
Empty Rooms����������������������������������������������������������������������� 143
142
pl
����������������������������������
INTRODUCTION
e
pl
There were birds everywhere in the trees the morning Sam
died. I saw goldfinches, sparrows, and nuthatches and
they were singing, though it was in the middle of October.
m
e
he seems to be cornered, but then… You and your friends will have to decide before-
hand which one of you will be the Gamemaster, or
Gamemaster: With one gigantic leap, the stranger GM. The rest of you, preferably two to five people, are
jumps over to the roof of the adjacent building. the players who will each create a Player Character
fil
For a fraction of a second, you think he might not (PC). All other people in the world, such as the thief in
make it. Then he hits the roof on the other side, the example above, are called Non-Player Characters
skids in the snow, and rolls around to come up on (NPCs) and they are controlled by the GM.
his feet. Very athletic. NPCs who are in the same group as the PCs, or who
Hannah (player 1): I just stand there and watch could be recruited to join the group, are often referred
him, knowing that I would never be able to make to as NPC survivors. If, or when, your PC dies, you may
that jump. Then I reach into my left coat pocket and choose one of the NPC survivors to become your new PC.
grab the small revolver I took from the dead kid. The first six chapters of this book are addressed
Gamemaster: He turns around with a mock- to you as a player, while the last are for the GM. The
ing smile. “Well, well, looks like I’m eatin’ good Gamemaster is the only one who needs to read the
exhales heavily.
Hannah: I raise the revolver and aim between
his eyes.
e
tonight.” White vapor hisses from his mouth as he entire book; not to know the content by heart, but to
be able to use it as a reference while playing. It is good
if the players also flip through some of the first chap-
ters to get a feel for the game.
pl
Gamemaster: The thief seems to think this In addition to this book, you will need pens, paper,
is hilarious. “Sweetie, if you pull that trigger the and ten to twenty six-sided dice. About five of the
dead will pack these streets in minutes. Are you six-sided dice should all be the same color. These are
ready to get caught up here, without any food or called stress dice, and their purpose is explained in
shelter? I don’t think so.” this chapter. Custom dice specially made for the game
Hannah: “You thought wrong.” I cock the can be used to enhance the experience, but they are
hammer. not required to play.
Miguel (player 2): Whoa! Is there anything
m