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지난 시간 복습
1. 산술 연산자
>>> 30 + 12 / 4 - 45
-12.0
>>> (34+12)/4
11.5
>>> 10/3
3.3333333333333335
>>> 10%4
>>> 2**10
1024
2. 비교 연산자
>>> n = 3
>>> n == 3
True
>>> n != 3
False
>>> n < 3
False
>>> n > 3
False
>>> n <= 3
True
>>> n >= 3
True
True
조건문 정의
1. 단순 조건문
- 조건이 한 가지인 경우를 말한다.
- if 문의 [조건식] 결과 값이 참이면 ( 명령문1 )을 수행한다.
- if 문의 [조건식] 결과 값이 거짓이면 ( 명령문2 )을 수행한다.
2. 중첩 조건문
- 조건문 안에 조건문이 있는 구조를 말한다.
- if 문의 [조건식 1]과 [조건식 2]의 결과가 참인 경우 ( 명령문1 )을 수행한다.
- if 문의 [조건식 1] 결과는 참, [조건식 2]의 결과는 거짓인 경우 ( 명령문2 )을
수행한다.
- if 문의 [조건식 1] 결과가 거짓인 경우 ( 명령문3 )을 수행한다.
3. 다중 조건문
- 선택 사항이 여러 개일 경우에 사용하는 구조를 말한다.
- if 문의 [조건식 1]이 거짓이면, elif 문의 [조건식 2]를 판단하고 참이 아니면, else 문을
수행하는 구조이다.
- [조건식 1]의 결과가 참인 경우 ( 명령문1 )을 수행한다.
- [조건식 1]의 결과가 거짓이고, [조건식 2]의 결과가 참인 경우 ( 명령문2 )을
수행한다.
- [조건식 1]과 [조건식 2]의 결과가 모두 거짓인 경우 ( 명령문3 )을 수행한다.
조건문 활용(성격 유형 검사 프로그램 작성하기)
if ( answer1 == 1 ):
print(“E”)
else:
print(“I”)
if (answer1 == 1):
print(“E”)
print(“I”)
else:
print(“잘못 입력하였습니다”)
if answer1 == 1:
if answer2 == 1:
print(“ES“)
else:
print(“EN“)
else:
if answer2 == 1:
print(“IS“)
else:
print(“IN“)
computer = random.randint(1, 3)
if computer == player:
print(“비겼습니다.”)
elif player == 1:
if computer == 2:
else:
if computer == 1: #가위
else: #보
elif player == 3: # 보
if computer == 1: #가위
print(“졌습니다.”)
else: #바위
print(“이겼습니다”)
else:
print(“잘못된 입력입니다.”)
2. 두뇌 학습 게임 프로그램 작성하기
import random
score = 0
def calculation():
global score
a = random.randint(1, 10)
b = random.randint(1, 10)
c = random.randint(1, 3)
if c == 1:
operator = “+”
elif c == 2:
operator = “-”
else:
operator = “x”
print(a, operator, b)
respond = int(input(“=”))
if operator == “+”:
if (a + b) == respond:
print(“정답입니다”)
score = score + 20
else:
print(“오답입니다”)
if (a - b) == respond:
print(“정답입니다”)
score = score + 20
else:
print(“오답입니다”)
else: #곱하기
if (a * b) == respond:
print(“정답입니다”)
score = score + 20
else:
print(“오답입니다”)
calculation(), calculation(), calculation(), calculation(), calculation()