You are on page 1of 1

C programlama dilinde, struct (yapı), bir bellek bloğunda tek bir ad altında fiziksel olarak

gruplandırılmış değişkenler listesini tanımlayan ve farklı değişkenlere tek bir işaretçi (pointer)
aracılığıyla erişilmesine izin veren bileşik bir veri türüdür. Struct veri tipi, başka veri türlerini
içerebilir. Bu nedenle dosya uzunluğu, ad, uzantı... veya diğer karma türdeki kayıtlar gibi karma
veri türü kayıtları için kullanılır.
Struct, genellikle sözcük uzunluğu sınırlarıyla sınıflandırılmış -boyutlandırılmış- bitişik bir fiziksel
bellek bloğuna başvurur. Intel işlemciler için bazı derleyicilerde bulunan benzer şekilde
adlandırılmış özelliğe karşılık gelir. Bitişik bellek bloğu olarak, bir yapı içindeki her alan,
başlangıçtan itibaren belirli ve sabit bir offsette bulunur.
Bir yapının içeriği bitişik bellekte depolandığından, belirli bir yapı türünü depolamak için gereken
bayt sayısını elde etmek için sizeof operatörü, tıpkı ilkeller için kullanılabileceği gibi
kullanılmalıdır. Modern derleyiciler tipik olarak hizalama için kullanılan bayt cinsinden boyutu
değiştiren #pragma paketi yönergesini destekler[1].
C++ dilinde bir struct, C++ sınıfıyla aynıdır. Farklı bir varsayılan görünürlüğe sahiptir. Sınıf üyeleri,
varsayılan olarak özeldir. Fakat struct üyeleri varsayılan olarak geneldir.

You might also like