You are on page 1of 4
STAR. WARS" INFORMATIONS POUR LES JOUEURS TABLE D’EQUIPEMENT Les cnt exis enc lcs. pee ater en etn ds ent et le eto croped ce te anid sn ne mp soir dere mai ens pte cactus prices net eptne 1 Depot is ote Ce Comme 2 ‘Sele dpe de pads ile soporte ge 3 rte preter seen dupont pune dong 4 rare aie ee 1 tse sate somo pose perio eerct ac terest url es ter etre pp pe weoms ee mnt pl x roelipltr piper ete ARMES DE COMBAT RAPPROCHE Aemesuncer Dip Pi ut bon. ‘oate Le fice Mie ie i cota MD Coen 1 5 Meshate Mca Med Cote 3 a fete nea orae i 6 Nene MD ‘hte 1 = Tee we ce 1 a face West Pee ge wea Saree ee Dae > Virtue 2h fe eed GD | Vooiane ate Myeme Menton ARMES DE COMBAT A DISTANCE | emesacfgws Dip es poten a ane UR sim a rely itm siomm aba a ee ee Matte cD wage zk so Suey Prk Bea Paoctupouie ARM OME at — Dip cere. Ktaewotee 28 soy stay our 2x Sn omiameo Baterdecase 21 Son Stes Matedemot LTS) Slama aur Saronic 2X 2m seule” Sister nivale oré 2R_— $00 Sgenisn ate nar =e 2x 30 sayin Canibus —27.RuX NES Ralameneae aR Ty State a Foal er a ee Festbaserdespt TD SMD Miser zm Saale ° Prete sown Piola baserburd -EResX 1S) SD > rickipaneet LT DS] Ae ter a Coon tierige BR ano ea Cason low wi50 3X S000 (oe) tong DIT car 000m xe) tebe tele Coomera AFD 2 00s) ma Xx 20m (econ Conon serge 37S ‘oy Comorian 2.1000 on Con lecrmora 27S or train cocmtee R150 2 . Minis Semcosin 2S) sotmamrme at Uist tps 2 200 2 a ol ra Ele Dip Pex Partes _Rgon et tom ieee TE aco i se Nicaea Deena ERP Dinar ermal 2X 200 347mm xian wpeDs020 Cece Tham sya asia S400 Lincegets a Meanie TX 50 "= canna so¥DaD— Nine ave 2X MaARIO SOND Are de chaseur pres Arma de sldt de choe Casque protect Vest protetie Materiel en tows genres Bandoubire mnie Blo de données Chronomttre Fase indice ste de signalstion Macoluneles| Masque respiratoire ac éergtique pour blaster Pack erred Proplsur dorsal Rathns Sac de oochage Synicore ‘Tig enregstreuse ‘Tigelumbeuse Equipement maieal ‘coved bats Midicaments Medpac Dro Dro astromec 2 Dro de ingle clase Dro de deudlee case Dold prenitre classe Dold de prota PO Droid de quatrisme case Did de scart KA Droid de trae clase Did eplrateur 62 Araby Droid mica 218. Dro snd Araby Elacement de a mémoire Prot de stcute Reparations Revisions Téltcommande Dispos de communication Communicateur vide Communicate (nite) Communicate hie) Rado subspatle (and mole) Rado subsatae (ptt mde) Veticles 90002004 Urn Arpeeder Avtomobie Bare voles Esquil Faucon de Nl 28 as-hdno Fenceur Fonceur Otsens Clete Landspeder Moto speeder ‘Skyhopper 16 aco "TAT Iacom Votre des mages ‘Votre des nunges Tepe IV Valea spatans Navet interplanar Navet hyperpopison Exporter Slt Cargo Gre 720, ‘Transport ger standard YF 300 Ales Ales Ale ‘ley ‘Ten PPR RE RE H Disp. at at ar aT aT ax. Bx Bx 2T eR Lx 2x Tou 2R Intercept TE 1195 Chasear de Te Corvette coeleane Disp. Prix Physique merle 2k 20D “0 ax 280 20 “10 aD 0 1 0 iD a Dip. Pte 7 100 1 100 i 5 2D t 3 L xo 1 30 ene 2k ATOR 1800 Y 200 1 5 V z 1 » t 0 Disp. Pe 2 300 1 100 1 100 Dig. e. Pa 1 1000 2 400 2 5000 2 300 2 3000 2Roux 7500 2 300 2 em 2 430 2TRouX 1500 1 S800 r s 1 sos 1 800 1 100 Dip. Pete tT 5 aR 100 1 0 1 1090 1 100 Pricnesl Occson __Lacaton 1s00 500 Sajour 2500 10000_——_20jour 5001500 Sajour soo S000 12000 sour 0011510 Biour 62501000 ‘jour 50001000 ‘Mjour 5000 2000 jour 1000-2000 T5jour 5000 1000 30}our soom 7000 nour 2500 1000 200our 7500 S00M———TNour 7300 = 0M ——_‘Tour Pricnest_Occson Location S000 250001 0our 120000 5000120000 four 125000 50001 20ouspour 56500 0001 20eu «our 100025000" 1200 sour 175000 ted Ind 000 nd. oe 150000 75000, I ‘aso 6s 000, od. 00 500 I, om 75000 od. hd. 5000 I, sovon0 1500000 Ie, 1 Dommages paralysants {fDommages a échelle des speeders THT Vendy uniquement air Wookies 111 Eel des vases de guerre {& Dommagesfnisants Ind. = insponible my NAN Y my NAY = mrs ry F rat WWI | >= | =e aig a Baw Ne et A Ew PO Ree MRC Me cmt Lad ke eer Dee RCE orca Re eee aR ics face ete OR) Paroi et vous manquez den perdre le contrdle. De son cété, la moto- jet impériale franchit le goulet d’étranglement et ouvre le feu sur Ss cute a a Cm Maced: OT RAR Co Ce tea ed régles concernant les manceuvres...” I n’est pas facile de maitriser une partie de Star Wars, quand vous étes constamment obligé de feuilleter le livre de régles. Eh bien, désormais, vos parties ne connaftront plus de ralentissements indésirables, grace a cet écran trés pratique, sur lequel ont été réunies les tables, régles et caracté- ristiques les plus utiles. est accompagné d'un livret de 64 pages bourré d’éléments pouvant étre employées dans n’im- Pe ae * Plus d'une douzaine de fiches de personages. * Des listes de compétences et de pouvoirs de la Force. + Les caractéristiques de jeu des personages, vaisseaux spatiaux et véhicules les plus courants. + Des formulaires spéciaux destinés a faciliter la création de vaisseaux, plandtes, cartes de sec- on ‘* Des renseignements concernant les lois impériales (et les peines encourues par ceux qui les eee ; + Une chronologie de la Guerre des Etoiles ! Pour un maitre de jeu et un ou plusieurs joueurs. A partir de 14 ans. ees tats en eee a an ee eee LY eee Cee! Le Jeu de Role de La Guerre des Etoiles Tous droits rservés panned re et he Ce 89 F - M431 | {Mh ISBN Lige ane eee A ee ee eet ae ca Epireur | | STAR. WARS’ INFORMATIONS POUR LES JOUEURS FICHES DES PERSONNAGES JOUEURS Flches DEX SAV MECPER VIG TEC Adepte revwien du Tyia D1 Dl DAD DD. Conbie 1D, Sens 1D, Alration 1D woe du Tya ‘Bureaucrat de la Nouvelle République” D © M M2 Dl w Capitaine impéra ala retraite 2330.2 3Dsl_ Del 3D (Chasseur de primes 2 2 D2 D 32 (Chasseur de primes fotrain® 2 D2 D2 MD 2 D Contrebandier Del Dl 90.2 3D 2.2 Copilote wookiee* D2 DD DD Wel Cyberpiratet 0.2 2D 2 39 D2 wD Drold de protocole Toe enn Dee Réparti 17D entre es compétences. eyniquet D2 0D D MD WM Da Edialreurlaconique D2 0 9 MD WM Wl Etudiant extraterrestre dela Force Del 3012 Del DD Contre 1D, Sens 1D, Altration 1D, wok D2 0D D2 M@ WM D2 Explorateur curieux* D1 D2 9 © D wD Gosse 30.22.23 BDs2_ Del 2D.2 Guerrier ewok” 32 DD ADL DH DD Historien pantouflard* D 4 D2 32 W2 WD Hors-aiol 2 30 2 23s 3D Indigene coriace* 2D Dd 32D Ded Jedi exalté 32 Del D2 DM WD Del ‘Sens ID Jedi miner D302 DBDs Ded Conte 1D Jedi raté D2 Dl D Wl D2 Ww Contrate 1D, Sens 1D Jeune Jedt ee a ee aD Contre 1D, Sens 1D, Altération 1D Jeune sénateur 3D 4D 2230132 Joueur professionnel 32 3D DD DH De Mécanicin tacturne* Dl 4D D2 Wl W2 wD Mercenaie® D222 D2 Del 3.2 3D. Mon Calamari Bl WD D-DD DE Négociantsullustain® Dl D2 Dl DD DI Noble arrogant” ‘Del Wel 2.2 4D 2.2 2D. Plot impetuenx » D> o> yD DD Pilote inexpérimenté dela Nouvelle République 3D 2D D3 DSWD Pirate 22 3230 D2 3D. Serviteurloyal* 2 De 3 DA wD Vieux sénateur* » 02 D9 © D D Wookiee D2 D0 D DW D Wel * Tir de fran du Matre de Jeu de Star Wars, ris CREER UN PERSONNAGE Choisissez une fiche Consutez “Aide du joveur de Stor Wars” Déterminez le nom, ltl, le poids, le sexe, 'ge et 'spparence de votre personnage. Ce dernier commence avec cing points de Personnage 1. Cholsissez des compétences. ous disposer de 7D & répartr entre les compétences de départ ‘de votre personnage, &ralson de 1D ou 2D pour chacune. Vous pouver améliorer les compétences de a Force —Conrl, Sens et Atration —qul sont dé Indiquées sur votre fiche Spécialités. En dépensant 1D de votre potentiel de 7D, vous pouver atibuer trols spécalés & votre personnage. Compétences avancées. Les compétences précdées d'un (A) sont ites “avancées". Demande & votre mate de jeu comment vous pouvez ls améliore, 2 Décider si votre personnage est sensible la Force. i vous décidez quil ne est pas, Ileom- mence avec I pont de Force. Dans le cas entrar, Ia drolt 2 de ces points, mas dit ds lors res Dectrstrictement le code Jedi sll ne veut pas bascuer du Coté Obscu. 3. Dépensez des crédits pour acheter de l'équlpement. Reportezvous & la “Table des pr de equipement” 4. Choisisez des pouvoir de la Force. Si votre personnage posséde des compétences ies cette énergie mystique (Conte, Sens ou Altération), Il connatobligtoirement un pouvor ntrrogez votre maitre de jeu sur ce point. Voll, vous tes désormals pret jouer ! COMPETENCES IMPORTANTES Vole! quelquesunes des compétences les plus impor- tantes que sont susceptibles de posséder les person rages de Sar Wars. Chacune permet d'accomplir des choses bien prises. de Dexteité drm Banc: ter des ames de combat app Blaser ier avec un blaster. Esquive vite es tis qui vous sont adress. Parade Ame Blanche: blquer une attaque portée avec ‘une arme blanche (si vous-méme en possédez une) Parade Mains Nues:bloquer les attaques pores par ‘un adversaire désarmé Compétences de Savoir: ‘legal connaissances concernant les organisations criminelles et les membres dela range, ainsi que titude & adopter pour traiter avec eux “Langage: parler et comprendire des dalectesétranges. ‘Races Exrateretes connaissances relatives aux créa: tures intligentesn'appartenant pas a votre propre race (ainsi, par exemple, un Ewok utlise cee compé tence pour déterminer ce qu'l sit sur les humains) Sari: restr en vie dans des environnement hostile, comme les désets ‘S)stémes Planétaires : connalssances portant su les plates et systémesstelaes les pus divers. Compétences de Mécanique : ‘Astrogaton : calcul les coordonnées dun trajet en hyperespace. CCancns de Vaisseau : manier les ames de bord d'un ‘alse Plage de Chasseur Stele : piloter des chasseurs spataux comme les AilesXet Ailes ‘épusewrs: plloter des vehicules tels que les speeders des neiges, les arspeeders, ls landspeeders et les voitures des nuages. Transports Spatauxplter des cargos (commele Faucon ‘Milenio et tout autre engin spatial qu nest ni un chasseur tlle ni un (grand) vaisseau de guerre Compétences de Perception Disrétion se déplacer sans Bre repéé. Fscroquri : recourir au baratin pour se sortr d'une situation épineuse ou inciter quelqu'un a faire {quelque chose pour vous. Jeu: pratique les jeux argent. Marchandage:conclure des accords. Recherche: trowver des choses Compétences de Vigueur ‘Combat Mains Noes: se batte sans armes. Escalade, Sur: grimper et bondi. Résitance : employer toutes les ressources de son ‘corps et ésister aux maladies, Compétences de Technique : Programmation/Réparation ¢Ordinateur:utliser,pro- ‘rarer et réparer les systémes informatiques Programmation de Droid: programmer des Dold. Répartion de Droid: emetre en état des Droid. Premiers Soins : connaissance des techniques de pre- ‘Reparation de Transport Spatial: remetre en état des cargos. Réparatin de Chasseur Selle: remettre en éat des chasseus stellaires ‘1 vous voulez en savotr plus sur les compétences et Ja fagon dont on les ullise interrogez votre mafre de jeu,

You might also like