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———————————— ZOMBI [ome] Mor-uvact oe tale M neue mawas Classe carmure 3 Points de vie 22 (308 ~ 9) vitesse 6 m | FOR DEX CON INT. SAG CHA BEN 62) 1863) 36H 62) 563) Jets de sauvegarde Sag +0 {Immunités aux dégats poison Immunités aux états empoisonn ‘Sens vision dans le now 18 m, Perception passive & ‘Langues comprend les langues ql connaissait de son vivant mats ne peut pas parler uissance 1/4 (50 PX) Tenacité de mortvivant. Si des dégsts font tombe le zombi & 0 point de vie, Celu-i dot effectuer un jet de sauvegarde de Constution DD 5 + les dégats ‘subs, sauf en cas de dégtsradiants ou coup crtque. En cas deréusste, i tombe & 1 point de vie la place. Actions Coup. Ataque au comps & cops avec une ame 3 av touches, alonge 150m, | ‘une ible. Touché : 4 (106 + 1) dégéts contondants | SQUELETTE | [Skeleton] | Mort-vart de tale M, loyal mawais Classe farmure 13 (restes darmure) Points de vie 13 (208 + 4) Vitesse 9 m | FOR DEX CON INT SAG_-—CHA 10 (+0) 14(42) 1562) 62) 81) 563) ‘Vulnérabiltés aux dégéts contondant Immunités aux dégats poison Immunités aux états épuisement, empoisonné ‘Sens vision dans le nor 18 m, Perception passive 9 Langues comprend les langues quil connaissat de son vivant mais ne peut pas parler Puissance 1/4 (50 PX) ACTIONS Epée courte. Attaque au comps & corps avec une arme : +4 au toucher,allonge 1,500m, une cible. Touché :§ (106 + 2) dégats perforants ‘Are court Attaque & distance avec une arme : +4 au toucher, portée 24/96 m, ‘une cible. Touené 5 (146 + 2) dégts perforants — ZOMBI OGRE [Ogre Zombie} Mor-umant de tale G, neue mauvats Classe carmure 8 Points de vie 25 (9410 + 36) Vitesse 9m FOR OEX CON INT SAG CHA | 19 (+4) 6(2) 18 (4) 304) 62) 53) | Ss oe saepre sap 9 | Immunités aux dogats poison | Immunités aux états empoisonné ‘Sens vision dans fe noi 18 m, Perception passive & Langues comprend le commun et le géant mais ne peut pas parler Puissance 2 (450 PX) Tenacité de morevivant Sides dégis font tomber le zombi 80 pont de vie, | cou dot elecuer un jt de sauvegarde de Constuton 0D 5+ les dégats | tin sat encase rca ou coup ete Enc Geatet| tombe & 1 point de vie & | ACTIONS: | ‘Morgenstern. Attaque au corps & corps avec une arme : +6 au toucher,alonge 1,50 m, une cble. Touché : 13 208 + 4) dégts contondants. | SPECTRE Speder) or nart te My, checoque mews Classe carmure 12 Points de vie 22 (508) ‘Vitesse 0 m, vol 15 m statonnare) FOR DEX CON INT SAG CHA 1 (5) 14(62) 11(0) 1060) 1060) 110) Résistances aux dégits cide, oi, feu, foutre, tonnere ; contondan, perforant et ranchant ttaques non magiques Immunités aux dégits nécrotque, poison Immunites aux tats charmé, épusement, entrave, paralysé, pattie ‘empoisonné, tere, agripp, inconscient Sens vision dans le noe 18 m, Perception passwve 10 [Langues comprend es langues quil connsissait de son vivant mais ne peut pas pater Puissance 1 (200 Px) ‘Déplacement intangible. Le spectre peut se dépiacer au travers autres créatues et objets comme sls étaient des terrains difcies. Le spec sub $ (1010) dégts de force sl termine son tour &inténieur Cun objet. ‘Sensibilité au soleil Si est exposé a umiére du sole e spectre aun ésavantage aux jets Gattaque et aux jets de Sagesse (Perception) basés suis AcTIONS “Absorption de vie Atsqve au corps & corps avec un sot: +4 autoucher, alonge 1,50 m, une créture. Touché: 10 (348) dégéts nécrotques. La ce dot ‘ussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 pour ne pas subir une

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