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VIDEOJUEGOS
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TEMARIOS DE DISEÑO
DE VIDEOJUEGOS
CURSO 1

CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS
Entiende la industria de los videojuegos, y crea tu
primer título.
Define el plan de negocios y game design.
Dale forma a tu narrativa, gameplay y banda sonora.
Aprende y usa gamificación para enganchar a tus
jugadores.

Contenido
1. Introducción a la Industria
2. Game Design
3. Narrativa
4. Videojuego Ampliado
5. Audio en Videojuegos
6. Emprendimiento en Videojuegos
9 Horas de contenido
7. Conf 2017 Videojuegos 14 Horas de práctica
CURSO 2

DISEÑO DE VIDEJUEGOS
Aprenderás los conceptos básicos relacionados
a la disciplina del diseño de videojuegos.

Descubrirás cuáles son las responsabilidades


de un diseñador de videojuegos y cuáles son
las habilidades que debe desarrollar para
desempeñarse con éxito.

Contenido
1. Descubrir las bases del diseño de juegos
2. Crear la documentación de tu juego
3. Definir detalles de tu juego
4. Desarrollar la narrativa de tu juego
5. Diseñar niveles en tu juego
6. Reflexionar sobre los juegos
4 Horas de contenido
12 Horas de práctica
CURSO 3

PROFESIONAL EN DISEÑO
Desarrolla videojuegos desde cero.
Domina el proceso de creación, aprende a crear
personajes y líneas narrativas memorables, crea
un documento de diseño paso a paso.
Imagina la dinámica de tu videojuego y crea tu
propio juego de video de manera profesional.

Contenido
1. Conceptos básicos de Diseño
de Videojuegos
2. Engagement y flujo en
videojuegos
3. Métricas básicas en Diseño de
Videojuegos
4. Mentorias Expert 5 Horas de contenido
8 Horas de práctica
CURSO 4

DISEÑO Y PROTOTIPADO
DE PERSONAJES
Explora tus habilidades creativas y hazlas
realidad. Da el primer paso y diseña personajes
para medios digitales, videojuegos o entornos
virtuales con Photoshop.

Contenido
1. Sketches
2. Color Test
3. Ilustración
4. Polished
5. Presentación final
6. Poses clave
7. Personaje de soporte y Reto
8. Conclusiones del curso 2 Horas de contenido
4 Horas de práctica
CURSO 5

ESCRITURA DE PERSONAJES
No dejes al azar el éxito de tu próximo videojuego. Crea
personajes impactantes, atrapa la mente de los jugadores
a través de una narrativa poderosa que abarque y
potencie el pasado, las motivaciones y los intereses de
los personajes para contar el mejor videojuego que el
mundo haya visto.

Contenido
1. Introducción
2. El Eneagrama
3. El Tarot
4. DISC
5. Personanjes y NPCs
6. Conclusiones
4 Horas de contenido
12 Horas de práctica
CURSO 6

DIRECCIÓN DE VIDEJUEGOS
Si ser gamer no es suficiente para ti, te entendemos.
Desarrolla videojuegos desde cero. Dirige el proceso de
creación, aprende a crear personajes y líneas narrativas
memorables. Asigna música y sonido a tus escenas y crea
tu propio juego de video de manera profesional.

Contenido
1. Introducción
2. La historia y su mundo
3. Los elementos vivos
4. Economia
5. Ampliando la historia
6. Elementos Multijugador
7. Conclusiones
8. Elementos FPS 4 Horas de contenido
9. Mentorías Expert 18 Horas de práctica
CURSO 7

GAMIFICACIÓN
Conoce los fundamentos de Gamificación para crear
experiencias para tu producto o servicio y mejorar la
interacción con tus usuarios. Aplica tus conocimientos
para crear una hoja de vida gamificada que te permita
mostrar tus logros profesionales y personales de una
manera lúdica, innovadora y diferente.

Contenido
1. Bienvenida al curso
2. El poder de la Gamification
3. Otras soluciones lúdicas
4. Conceptos de Antropología
5. Conceptos de Psicología
6. Conceptos de Game Design
7. Integración Gamification
1.2 Horas de contenido
4 Horas de práctica
TEMARIOS DE PROGRAMACIÓN
DE VIDEOJUEGOS
CURSO 8

GIT Y GITHUB
Deja de versionar tus proyectos usando tu propio sistema
de control de versiones. Mejor usa Git, el sistema de
control de versiones por excelencia que utiliza la
industria tecnológica. Aprende a trabajar con git,
conceptos básicos, clonar un repositorio y gestionar tus
proyectos alojándolos en tu repositorio local y en GitHub.

Contenido
1. Introducción a Git
2. Comandos básicos en Git
3. Flujo de trabajo básico en Git
4. Trabajando con repositorios
remotos en GitHub
5. Flujos de trabajo profesionales
6. Múltiples entornos de trabajo
7. Comandos de Git para emergencia 6 H o r a s d e c o n t e n i d o
8. Bonus sobre Git y Github 16 Horas de práctica
CURSO 9

C# PARA VIDEOJUEGOS
Domina el lenguaje c# y programa videojuegos increíbles.
Logra animaciones con variables y transiciones usando
Animator de Unity 2D. Genera engagement y jugabilidad
en tus productos creando escenarios procedurales e
innovadores.

Contenido
1. El personaje y el controlador
2. Diseño procedural de niveles 2D
3. El manager del videojuego
4. HUD, menús y gameplay
5. Enemigos y dificultad
8 Horas de contenido
10 Horas de práctica
CURSO 10

UNITY DESDE CERO


Domina la mejor herramienta de desarrollo de
videojuegos en tiempo real y crea tu primer videojuego
multiplataforma.

Contenido
1. Instalación y manejo de la
Interfaz de Unity
2. Agregar lógica de eventos a
nuestro videojuego
3. Compilar y exportar videojuego
4. Publicar videojuego a Plataforma
de Unity Connect

3 Horas de contenido
6 Horas de práctica
CURSO 11

UNITY 2D
Unity es la plataforma de desarrollo de videojuegos más
usada en el mundo. Hay más videojuegos creados para 2D
que en cualquiera otra tecnología. Unity 2D te permite
desarrollar videojuegos para teléfonos móviles,
computadoras y tablets, llegando a audiencias mucho
mas amplias.

Contenido
1. Introducción al curso y proyecto
2. Herramientas para 2D
3. Gameplay
4. Interfaz de usuario
5. Implementación de arte
6. Depuración y últimos toques

5 Horas de contenido
12 Horas de práctica
CURSO 12

UNITY 3D BÁSICO
Aprenderás a manejar Unity desde cero y te
familiarizarás con uno de los lenguajes de programación
más utilizados: C#.

Contenido
1. Interfaz del programa y conceptos
básicos
2. Propiedades del proyecto
3. Terreno
4. Manejo de personajes y colisiones
5. Iluminación
6. Prefabs e inteligencia artificial
7. Interfaz de usuario
5 Horas de contenido
10 Horas de práctica
CURSO 13

VIDEOJUEGOS PARA
MÓVILES CON UNITY
Videojuegos y teléfonos móviles, ¡tus dos grandes
pasiones reunidas en un solo curso! Porque el deber
llama: crea tus propios proyectos para móvil con Unity.
Crea tu primer título y domina herramientas que te
permiten dar forma a tu narrativa y mantener a los
jugadores al borde del asiento.

Contenido
1. La estructura de un juego
para móvil
2. Sprite Atlas y Generación de
Caramelos
3. Diseño de Game Play
4. Retos finales
5. Cierre del curso 4 Horas de contenido
10 Horas de práctica
CURSO 14

RPGS CON UNITY


No te conformes con ser usuario: crea tú los videojuegos
más increíbles que el mundo haya visto. Domina
mecánicas de combate, personajes, sistemas de armas y
armaduras. Construye las experiencias de tus sueños
usando el motor gráfico más popular de la industria.

Contenido
1. Introducción
2. Personaje principal Movimiento
y Animaciones
3. Escenarios Avanzados
4. Enemigos Avanzados
5. Personaje principal avanzado
6. Quests
7. Audio
9 Horas de contenido
14 Horas de práctica
CURSO 15

REALIDAD VIRTUAL
Desarrolla videojuegos y experiencias en realidad virtual.
Crea entornos increíbles con Unity, la plataforma de
desarrollo de videojuegos VR más usada en la industria y
lleva a tus jugadores a través de experiencias cada vez
más cercanas a la realidad.

Contenido
1. El controlador del juego
2. Creando nuestro mundo 3D en
Unity
3. El realismo del VR Programando
a nuestro personaje
4. El realismo del VR Creación de
HUD y generando enemigos
5. El realismo del VR Programando
5 Horas de contenido
la IA de nuestro juego
10 Horas de práctica
CURSO 16

TESTING DE JUEGOS
Comprende la complejidad de la lógica de los
videojuegos. Detecta los errores de programación, diseño
o traducción de tus productos y aprende a controlar todo
el proceso de creación para conseguir videojuegos de la
más alta calidad.

Contenido
1. Introduccion
2. Tipos de Testing
3. Reporte de Bugsy Tipos de Bug
4. Test Plan
5. U test
6. Cierre del Curso

3 Horas de contenido
12 Horas de práctica
CURSO 17

UNREAL ENGINE 4
¿Qué harías si tuvieras en tus manos la posibilidad de
crear un mundo lleno de aventuras? Construyendo desde
los personajes hasta las leyes que gobiernan el mundo
físico de tu juego.

Contenido
1. Empezando
2. El personaje
3. Mecánicas de juego
4. Interfaces Gráficas
5. Inteligencia Artificial

8 Horas de contenido
10 Horas de práctica
CURSO 18

ESCENARIOS PIXEL ART


Crearás un tileset y construirás con él escenarios pixel
art para un videojuego en 2D, creando elementos como
suelos y patrones de textura para dar forma a paredes,
techos, ventanas, puertas y accesorios.

Contenido
1. Introducción
2. Estudio previo a la
creación de escenarios
3. Creación del tileset
4. Montaje de escenarios
5. Proyecto final
3 Horas de contenido
6 Horas de práctica
CURSO 19

RPG AVANZADO
Crearás un mini videojuego de género RPG o juego de rol
en dos dimensiones para dispositivos móviles.
Lo exportarás a dispositivos reales con tal de realizar los
ejecutables finales para que puedas publicarlo en las
tiendas de iOS y Android.

Contenido
1. Introducción
2. Preparación
3. Producción base
4. Ampliando el juego
5. Últimos detalles
6. Proyecto final
7.5 Horas de contenido
10 Horas de práctica
CURSO 20

BOOTCAMP UNITY
Aprende a crear videojuegos en 2D con Unity siguiendo las
mismas clases presenciales que imparte Juan Gabriel

Contenido
1. Introducción
2. Toma de contacto con el mundo
3. Las torretas y los misiles
4. El diseño de interficies
5. Animaciones en Unity
6. El mundo de la física
7. Inteligencia artificial
8. La programación del gameplay
9. QA y resolución de bugs
10. Acerca de las empresas de videojuego
35 Horas de contenido
40 Horas de práctica
CURSO 21

ZBRUSH Y MAYA
El objetivo principal de este curso sobre producción de
personajes 3D para videojuegos es que puedas crear tu
personaje resaltando el estilo propio que te caracteriza,
luego podrás aplicarlo a más personajes y proyectos
personales.

Contenido
1. Introducción al real-time
2. Detalles específicos sobre
Blockout del cuerpo y cabeza
3. Simulación de telas
4. Esculpido de alta calidad
5. Enfoque en el cabello
6. Mapping
7. Texturizado
8. Rigging
9. Render final
10. Consejos finales 12 Horas de contenido
15 Horas de práctica
TEMARIOS DE ARTE
PARA VIDEOJUEGOS
CURSO 22

CREACIÓN DE PERSONAJES
Aprende a usar todas las herramientas narrativas
necesarias para construir la psicología de tu personaje.
Desarrollaremos personajes desde su arquetipo básico
hasta darles un arco narrativo completo. Además,
aprenderemos ejercicios creativos que te ayudarán a
darles profundidad. Este curso es para todos los
interesados en ser guionistas o directores creativos.

Contenido
1. Introducción
2. Arquetipos
3. Arco Narrativo
4. Desarrollo de personaje
5. Desarrollo de narrativas
6. Ejercicios de desarrollo
7. Cierre
3 Horas de contenido
12 Horas de práctica
CURSO 23

TEXTURIZADO 3D CON
SUBSTANCE PAINTER
Diseñar y generar texturas para un objeto 3D. Entender
cuáles son las distintas partes que forman la textura de
un modelo 3D. Aplicar conocimientos base del modelado
3D para organizar y optimizar el proceso de texturizado.

Contenido
1. Introducción al Texturizado 3D
2. Conociendo Substance Painter
3. Pintando en Substance Painter
4. Agregando detalles
5. Iluminación
6. Finalizando el proyecto
7. Cierre

3 Horas de contenido
14 Horas de práctica
CURSO 24

MUSICA PARA
VIDEOJUEGOS
Implementa piezas interactivas de música y conoce las
funciones que pueden aumentar el grado de inmersión en
tus videojuegos, animaciones o cualquier proyecto
multimedia. Aprende a utilizar Wwise, software líder para
la integración de audio, totalmente compatible con Unity
y Unreal Engine.

Contenido
1. Conoce la importancia y las
funciones de la música en los
videojuegos
2. Análisis de estilo y métodos de
composición
3. Trucos para la implementación
de nuestras composiciones
1 Horas de contenido
6 Horas de práctica
CURSO 25

PITCH PARA VIDEOJUEGOS


Analiza y desarrolla tu idea de videojuego creando un
documento perfecto para posibles socios o inversores.
Diremos cuál es el género del juego, explicando además
qué entendemos por éste y cuáles son los más
importantes. También el target o público al que va dirigido,
plataformas, tecnologías, gameplay y ambientación. ”

Contenido
1. Introducción
2. Conceptos Básicos
3. Pitch: Producción
4. Toques finales y siguientes
pasos
5. Proyecto final

1 Horas de contenido
4 Horas de práctica
TEMARIOS DE MONETIZACIÓN
PARA VIDEOJUEGOS
CURSO 26

INTRODUCCIÓN AL MARKETING
PARA VIDEOJUEGOS
Crea, diseña y ejecuta campañas efectivas de marketing
digital enfocadas en videojuegos. Conoce cómo segmentar
la audiencia para que alcances a tu público objetivo y
conoce herramientas útiles para medir tus resultados en
conversiones y ventas

Contenido
1. Bienvenida
2. Introducción al marketing
3. Consejos Finales

3 Horas de contenido
6 Horas de práctica
CURSO 27

MARKETING Y NEGOCIOS
PARA VIDEOJUEGOS
Crea el plan completo de lanzamiento, comunicación y
financiamiento de tu videojuego. Llega a los medios
especializados y a tus potenciales jugadores con prensa y
marketing efectivo. Optimiza tu juego para las tiendas de
aplicaciones, vende más y conviértelo en un éxito.

Contenido
1. Producción de un videojuego
2. Comunicación para desarrolladores indie
3. Marketing de videojuegos
4 Horas de contenido
6 Horas de práctica
CURSO 28

ESTRATEGIA DE MARKETING
Y MONETIZACIÓN
Pasión es uno de los motivos por el cual los
desarrolladores hacen videojuegos. Comienza a generar
ingresos creando estrategias de marketing en tus
proyectos. Los videojuegos como servicio es una de las
fuentes más exitosas de muchos creadores. Aprende cómo
funcionan y monetízalos diseñando y aplicando estrategias
de marketing. Desarrolla videojuegos con pasión y
benefíciate de ellos.

Contenido
1. Bienvenida al curso
2. El de paradigma en la industrial
3. Monetización y diseño de juego
4. Métricas de Juegos como servicio
5. Marketing para juegos como servicio
6. Game as a Service
5 Horas de contenido
12 Horas de práctica

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