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C) Feedback
C) Feedback
a) Um circuito aberto.
c)Não servo.
b) Tipo de corrente.
d) Todos os mencionados.
4- Qual é o nome das informações enviadas dos sensores dos robos,para os controladores
do robo?
a) Pressão.
b) Temperatura.
c) Feedback.
d) Sinal.
a) Tres.
b) Quatro .
c) Seis.
d) Oito.
Assim, a opção correta seria:
c) Seis.
Justificativa:
Seis graus de liberdade proporcionam movimentos mais flexíveis, permitindo que o robô se mova
em todas as direções no espaço tridimensional. Isso é crucial para manipulação eficiente em
ambientes industriais, onde a variedade de tarefas pode exigir movimentos complexos e precisos.
Teaching Manual:
Teaching by Demonstration (Ensino por Demonstração): Um operador humano guia
fisicamente o robô através dos movimentos desejados. O robô registra os movimentos e
reproduz posteriormente.
Teaching Pendant:
Muitos robôs industriais têm um dispositivo chamado "teaching pendant" que é uma
interface portátil com botões e controles que permite aos operadores ensinarem
manualmente movimentos ao robô.
Programação por Guiamento:
Alguns sistemas de programação permitem que os operadores movam o robô manualmente
e gravem esses movimentos para criar um programa.
Teaching por Comando de Voz:
Em alguns casos, os robôs podem ser programados usando comandos de voz, onde o
operador instrui verbalmente o robô sobre os movimentos desejados.
Sensores de Aprendizado:
Sensores, como sensores de força e torque, podem ser usados para registrar interações
físicas. O robô aprende com essas interações e pode reproduzir movimentos semelhantes.
Programação Guiada por Visão:
Sistemas de visão podem ser usados para rastrear objetos ou caminhos. O operador move o
robô ao longo do caminho desejado, e o sistema de visão registra os movimentos.
Programação por Realidade Aumentada:
Utilizando tecnologias de realidade aumentada, os operadores podem sobrepor informações
visuais no ambiente real e instruir o robô através de gestos ou toques virtuais.
Programação por Simulação:
Ferramentas de simulação permitem que os operadores programem e testem movimentos
em ambientes virtuais antes de aplicá-los no mundo real.
Essas técnicas de ensino proporcionam uma maneira intuitiva e interativa de programar
robôs, especialmente em ambientes onde a precisão e a adaptabilidade são essenciais. A
escolha da técnica dependerá das capacidades do robô, do contexto da aplicação e das
preferências do operador.